【游戏产业】日本电竞联盟白皮书公布,电竞规模达到125亿日元(2023-12-29)
【摘要】 12月29日,奥加电竞讯,近日,日本电竞联盟(JeSU)最新年度数据白皮书公布,截至目前推算的日本电竞市场规模达到125亿日元,而到2025年或达到210亿日元。碍于日本更加传统的单机游戏大国特色,与其他电竞大国相比数据有点温和,不过日本电竞领域仍然在稳步发展,据分析市场规模年增长率或超过20%。另外,日本电竞领域的单独项目比例来看,赞助商的支出占比最高,达到41.9%,事件活动运营收入第二位,达到31%,流媒体、门票以及版权、周边等等占比并不高。日本国内的电竞类玩家粉丝群体目前推算776万人次,预计2025年或许超过1000万人。
【关键词】日本,电竞,产业
【游戏产业】沙特阿拉伯建设全球首个“游戏与电子竞技特区”(2023-12-29)
【摘要】 12月29日,游戏茶馆讯,近期,沙特阿拉伯宣布将在首都利雅得郊区的Qiddiya City建设全球首个“游戏与电竞特区”,占地面积超过50万平方米。作为沙特超大型娱乐项目 Qiddiya 计划的一部分,“游戏与电竞特区”将包含多座电子竞技场馆、电竞战队训练馆以及游戏主题酒店。据称,“游戏与电竞特区”预计将吸引25家电竞俱乐部以及30家游戏公司总部进驻,目标发展为全球游戏与电子竞技的中心。
【关键词】沙特,电竞,规划
【游戏产业】索尼宣布PS5全球销量已突破5000万台(2023-12-22)
【摘要】 12月22日,快科技讯,索尼宣布,截止2023年12月9日,PS5主机销量已正式突破5000万台。索尼互动娱乐总裁兼首席执行官吉姆·瑞安(Jim Ryan)表示,实现这一PS5销量里程碑证明了全球PlayStation社区的坚定支持。同时,《漫威蜘蛛侠2》《博德之门3》等热门游戏也推动了PS5的销量。值得一提的是,PS5国行发售一年后仍供不应求,玩家要在官方渠道原价购买一台国行PS5,依然要靠抢。
【关键词】索尼,销量,PS5
【游戏产业】独立游戏发行商 Versus Evil 关闭(2023-12-22)
【摘要】 12月22日,it之家讯,游戏行业的寒冬仍未过去,独立游戏发行商 Versus Evil 近日宣布公司关闭,解雇所有团队成员。Versus Evil 成立于 2013 年,主要面向小型独立游戏开发商,提供了常规主流渠道之外的分发方式,此前曾发行了《旗帜的传说》(The Banner Saga)、《永恒之柱 2: 死亡之火》(Pillars of Eternity II: Deadfire)等游戏。
【关键词】Versus,Evil,,关闭,开发商
【游戏产业】伽马数据发布《2023 RPG 游戏全球营销白皮书》(2023-12-21)
【摘要】 12月21日,伽马数据讯,近日,伽马数据与TikTok for Business联合发布了《2023 RPG 游戏全球营销白皮书》。报告显示,2023年全球RPG市场规模预计达2079.8亿元,但品类占比连续4年下降。2023年全球头部移动游戏中,RPG产品流水占比达32.0%,是全球最大移动游戏品类。但当前RPG品类的全球流水占比出现持续下降,相比2019年累计减少9个百分点,品类市场瓶颈显现。
【关键词】RPG,市场,白皮书
【游戏产业】顽皮狗宣布取消《最后生还者》多人项目(2023-12-15)
【摘要】 12月15日,donews讯,12月15日,顽皮狗发表公告宣布,《最后生还者》多人项目终止开发,此举是一项“艰难的决定”,因为会“严重影响”未来单人游戏的开发。顽皮狗表示,为了发布和支持《最后生还者 Online》,工作室必须在未来数年内投入所有工作室资源来支持发布后的内容,这严重影响了未来单人游戏的开发。顽皮狗表示,从《最后生还者》中学到的知识和在技术上的投资将用于后续项目开发,对于工作室的发展方向“非常宝贵”。目前,工作室还有更多“雄心勃勃的”全新单机游戏正在开发中。
【关键词】顽皮狗,最后生还者,项目进展
【游戏产业】法国游戏业报告:近7成游戏研发费不足100万欧元(2023-12-15)
【摘要】 12月15日,donews讯,法国游戏业贸易组织法国游戏联合会(SNJV)日前发布2023年度调查报告。在2022年全年,法国游戏公司在研游戏产品共有1257款,推出游戏共776款,这两项数字相较2020年均下降了7%。全年中还诞生了854个新IP与51款竞技游戏。法国单款游戏项目预算分布中,超过1000万欧元的项目仅为6.9%,多数游戏研发费用集中在50-100万欧元(23.7%)、不到50万欧元(43.5%)两个区间。
【关键词】法国,游戏,产业
【游戏产业】韩政府将拍卖NEXON抵扣遗产税股票(2023-12-08)
【摘要】 12月8日,GameLook讯,据韩国当地媒体报道,Nexon控股公司NXC近期出现重要动向,其由韩国政府持有的29.29%的股权将被公开拍卖。据韩国企划财政部的最新决议,韩国政府持有的这批NXC股权将在本月18日登上韩国政府官方的资产拍卖网Onbid进行公开竞价。预计售价为47128亿韩元(约合254亿人民币)。首次公开发售将于18日和19日接受投标,中标者将于22日公布。眼下的Nexon正是韩国游戏市场的当红辣子鸡。其旗下的射击新游《The Finals》在近期测试中获得全网轰动,而《冒险岛》、《DNF》等老产品的变现能力至今仍在仍在持续增长。Nexon本年度的营收与利润更是与韩国其它游戏巨头拉开了身位。理论上说,NXC此次的股权出售是各大游戏公司入主Nexon的绝佳机会。
【关键词】NEXON,股票,出售
【游戏产业】三消巨头King新游开测(2023-12-08)
【摘要】 12月8日,GameLook讯,最近,King在马来西亚Google Play开启了新游《Candy Crush 3D》的测试。King在核心玩法之外,还为《Candy Crush 3D》加入了全球旅行的meta机制,在简单的堆叠消除操作之上增加了进度系统,有利于游戏的长线留存。至此,加上此前Gamelook提到过的腾讯、Zynga、Voodoo等公司,堆叠消除赛道很大可能会在明年迎来高速增长,甚至是翻倍增长。
【关键词】三消,KING,新游
【游戏产业】R星和网飞联手,《GTA三部曲最终版》移动版即将上线(2023-12-01)
【摘要】 12月1日,游戏陀螺讯,Netflix近日发布了Rockstar Games著名IP《GTA三部曲-最终版》的最新宣传片,并表示游戏将于12月14日在苹果商城和谷歌商店的Netflix移动应用中正式向Netflix会员免费开放。此前在11月中旬,Rockstar曾宣布将于12月初公布GTA新作的首支预告片。这次《三部曲》的宣传片赶在11月的最后一天发布想必也是避免玩家的误会。随着人们对《GTA 6》的期待越来越高,Netflix率先放出《GTA三部曲-最终版》的宣传片并表示游戏将在其平台上推出,势必会在其平台上掀起一股热潮。
【关键词】网飞,GTA,R星
【游戏产业】Unity加速裁员,今年累计裁员超1100人(2023-12-01)
【摘要】 12月1日,GameLook讯,业内知名游戏引擎开发商Unity最近这几个月都处于动荡之中,最近迎来了今年的第三轮裁员,导致其2023年裁员人数超过1100人。据路透社消息,Unity公布了另一轮裁员,此次主要受影响的是此前收购的Weta Digital特效工作室团队,后者是好莱坞导演Peter Jackson持有,曾从事电影《魔戒》的特效制作,后在2021年被Unity斥资16.3亿美元收购。Unity在11月30日表示,此次裁员人数占其总员工数量的3.8%,达到265人。
【关键词】Unity,裁员,风险
【游戏产业】《堡垒之夜》累计收入破200亿美元(2023-11-24)
【摘要】 11月24日,GameLook讯,虽然《堡垒之夜》在移动应用商店遇到了一些麻烦,开发商 Epic Games 也与苹果和谷歌公司产生了法律纠纷,但它仍然是全球最赚钱的游戏之一。Epic Games前高管Donald Mustard透露的数据显示,《堡垒之夜》已获得超过200亿美元收入,这一数字几乎可以与顶级3A游戏系列的总收入媲美。作为参考,短短六年内,《堡垒之夜》的累计收入已经非常接近《使命召唤》系列在过去20年内创造的(310亿美元)收入。外媒 TweakTown 指出,从 Epic 与苹果反垄断诉讼案庭审期间被曝光的相关文件来看,2017~2020 年《堡垒之夜》在所有平台的总收入超过 128 亿美元,其中 PS4 版本的内购收入最高 ( 60 亿美元以上 ) ,Xbox One、PC、任天堂 Switch、iOS 和安卓版本收入排名第二到第六。如果 AGBO 在穆斯塔德个人资料中披露的数据属实,则意味着在过去的三年里,《堡垒之夜》很可能又拿下了 72 亿美元的收入。
【关键词】堡垒之夜,收入,运营
【游戏产业】索尼新款PS5 Slim游戏机海外开售(2023-11-24)
【摘要】 11月24日,GameLook讯,近日,索尼推出了新款PS5主机(PS5 Slim、CFI-2000型号组-轻薄版),主要在体积方面进行了改进。该款新型号游戏机海外已经开售,数字版售价为449美元(约合人民币3278元),光驱版售价为499美元(约合人民币3643元)。新款PS5主机搭载与PS5相同的定制CPU和GPU来处理高达4K的高分辨率画面,并配备同样高速的SSD和集成式I/O以实现闪电般的加载速度。
【关键词】索尼,ps5,发售
【游戏产业】505 Games母公司计划裁员30%(2023-11-17)
【摘要】 11月17日,游戏茶馆讯,近日,505 Games 的母公司 Digital Bros 近日发布新闻稿称,计划在全球范围内裁员30%。公开资料显示,Digital Bros目前拥有442名员工,按30%比例计算,预计此次裁员人数或达130人。Digital Bros旗下工作室包了《泰拉瑞亚》手游开发商505 Games、《神力科莎》的开发商Kunos Simulazioni,《战神的挑战》开发商Infinity Plus 2等等。行业寒冬下,如何降本增效,开源节流成了摆在厂商面前的现实问题。公开信息显示,今年以来,已有多家游戏厂商对外宣布裁员计划,其中包括Xbox、Epics、索尼、CDP、Unity、育碧、拳头、暴雪、Crystal Dynamics和亚马逊等。
【关键词】裁员,Digital,Bros,寒冬
【游戏产业】印度游戏市场年收入31亿美元(2023-11-17)
【摘要】 11月17日,GameLook讯,近日,印度首家游戏领域垂直风投机构Lumikai与谷歌合作发布了针对印度游戏市场的调查报告,对印度游戏市场的关键数据进行了调研。报告表示,印度游戏业2023年的总产值为31亿美元,印度游戏业将在未来五年间取得飞速发展,游戏业产值将在2028年冲至75亿美元。其中中核、休闲游戏将会是推动印度游戏市场进步的最重要板块。目前,真钱游戏仍是印度游戏市场最主要组成部分,占整体规模三分之二。但在印度近期的监管与征税动作下,真钱游戏市场的增长预期将处于停滞状态,在2023至2028年期间的年复合增长率将仅为5%。而同期中核游戏、休闲/超休闲游戏以及电竞产业将获得最大规模的增长,年复合增长率将达到49%、26%与25%。
【关键词】印度,市场,发展
【游戏产业】索尼Q2营收2.83万亿日元(2023-11-10)
【摘要】 11月10日,金融界讯,索尼集团近日公布2023财年第二季度业绩。第二财季销售净额2.83万亿日元(约1366.89亿元人民币),预估2.88万亿日元,同比增长8%。净利润2001.1亿日元,同比减少29%。游戏方面,截至2023年9月30日的三个月内,PS5的总出货量为490万台。而PS5和PS4游戏的总销量为5650万份,比上一财年同期减少了930万份。而PS5和PS4游戏的总销量为6760万份,比上一财年同期的6250万份的销量增加了510万份。第一方游戏销量为470万份。值得一提的是,截至2023年10月30日,《漫威蜘蛛侠2》游戏已售出500万份。
【关键词】索尼,业绩,Q2
【游戏产业】R星母公司今年预计亏损9亿美元以上(2023-11-10)
【摘要】 11月10日,腾讯网讯,Take-Two公司公布了其2023年9月30日至12月30日的第二季度财务报告。报告显示,在这一季度《GTA5》销量达到了约 1.9 亿份,《荒野大镖客:救赎 2》的销量为 5700 万份。但公司净利润出现亏损,达到了5.436亿美元,较去年同期的2.57亿美元增加了111.5%,同时表示预计本财年净亏损将达到9.1亿至9.57亿美元。虽然出现巨量亏随,但该公司对2025年度及以后的财务前景依然“非常乐观”,这很可能是因为即将推出的《GTA6》。昨晚(11月8日),R星发推正式官宣《GTA6》,并表示将在12月初发布游戏首支预告片。
【关键词】R星,亏损,业绩
【游戏产业】2023全球游戏手游预计收入926亿美元,同比增长仅0.8%(2023-11-03)
【摘要】 11月3日,游戏葡萄讯,荷兰市场研究公司Newzoo前不久的一份报告显示,2023年全球游戏市场的总收入预计将达到1877亿美元,同比增长仅2.6%。按照Newzoo的估算,今年全球手游收入预计为926亿美元,与去年相比涨幅极小,仅为0.8%。虽然手游仍然是全球市场营收整体占比最大的版块,但Newzoo称,由于苹果和谷歌的隐私政策加大了发行商买量的难度,手游市场的收入增速很可能低于过去几年。在2023年,亚太地区仍然会是游戏收入最高的区域市场,855亿美元的营收将比去年上升1.2%。这项统计中,北美、欧洲排名第二和第三,2023年游戏营收为516亿和344亿美元,同比分别增长了3.8%和3.2%。
【关键词】2023,全球,预期
【游戏产业】索尼互动娱乐宣布收购iSIZE,增强AI视频处理解决方案(2023-11-03)
【摘要】 11月3日,DoNews讯,11月3日,索尼互动娱乐宣布,和iSIZE达成收购协议。后者是总部位于英国伦敦的一家公司,专门从事用于视频传输的深度学习。索尼互动娱乐未来技术集团高级副总裁UeliGallizzi表示,iSIZE构建的人工智能解决方案,为媒体和娱乐行业带来了新的见解,不仅有效节省流量,而且可以显著提高视频质量。索尼互动娱乐希望通过本次收购,充分发挥iSIZE的专业知识,将机器学习应用于视频处理中。这将有利于索尼的一系列研发工作以及视频和流媒体服务。
【关键词】索尼,并购,ai视频
【游戏产业】沙特宣布明年举办电竞世界杯(2023-10-27)
【摘要】 10月27日,路透社讯,沙特王储穆罕穆德·本·萨勒曼日前宣布,沙特将启动一年一度的电子竞技世界杯(Esports World Cup),首届赛事将于明年夏季在利雅得举办。根据声明,这项赛事将有助于沙特加快实现国家游戏和电竞战略。沙特此举旨在推动沙特成为全球游戏行业中心,到2030年将游戏和电竞行业对沙特国内生产总值的贡献提高超过500亿沙特里亚尔,并创造3.9万个新的就业机会。根据沙特国家电竞战略,沙特官员希望将沙特打造为“游戏开发者的伊甸园”,开发出“宣传沙特和阿拉伯文化”的新电玩游戏,希望在2030年前自制30款具有全球竞争力的电玩。
【关键词】沙特,电竞,世界杯