【游戏产业】索尼计划打造移动游戏开发平台(2024-05-24)
【摘要】 5月24日,TweakTown讯,索尼公司日前正在开发一个平台,旨在支持免费移动游戏的开发、发布和运营,此举表明索尼PlayStation可能正计划将其业务范围扩展至移动游戏领域。该平台将致力于将移动游戏与PlayStation服务整合,确保所有移动游戏均达到PlayStation的质量标准。近期,索尼在伦敦、柏林和赫尔辛基发布了多个与移动游戏相关的职位招聘,涵盖高级游戏策划、高级产品经理以及Neon Koi工作室的多个职位,包括关卡策划、制作人、游戏经济策划、环境美术、玩法程序员和多人游戏程序员等。
【关键词】索尼,移动游戏,开发
【游戏产业】库洛游戏《鸣潮》正式上线(2024-05-24)
【摘要】 5月24日,GameLook讯,5月23日,库洛游戏开发的《鸣潮》在全球范围内正式发布,并迅速在23个国家或地区的畅销榜中位列前十,在中国区iOS畅销榜中更是跻身前五。此外,该游戏在TapTap与好游快爆的下载量排行榜上稳居首位。《鸣潮》的成功,归功于其开发团队在面对争议和挑战时所展现的坚持与真诚沟通。在早期测试阶段,《鸣潮》因风格和叙事编排遭遇争议。面对这些挑战,库洛游戏投入大量时间和资源,对游戏进行了全面的重新设计,包括画面风格、世界观、剧情人设及动作演出等。通过持续的沟通和优化,游戏逐渐改善了其市场口碑。《鸣潮》在美术设计、剧情呈现、开放世界构建及战斗机制等方面均表现出色,提供了成熟且富有吸引力的探索与交互体验。
【关键词】库洛,鸣潮,新游
【游戏产业】一季度亚太游戏市场小幅增长(2024-05-21)
【摘要】 5月21日,gameres讯,2024年第一季度,涵盖中国、日本、韩国及东南亚的亚太地区手游市场,普遍呈现出轻微的增长态势。在中国市场,腾讯公司旗下的多款游戏在iOS平台的畅销榜和下载榜上表现出色,尤其是《王者荣耀》和《穿越火线》等游戏,其收入有了显著的提升。日本与韩国市场则见证了策略类和解谜类手游的推动作用,其中Joy Net Games的《菇勇者传说》自2024年2月下旬在日本市场推出后,迅速成为收入增长最为显著的手游,并在韩国市场超越了本土的MMORPG游戏,荣登畅销榜和下载榜的榜首。东南亚市场方面,《Free Fire》在下载量上表现卓越,尤其在印尼市场的增长尤为显著。沐瞳科技的《Mobile Legends: Bang Bang》在东南亚市场的收入贡献巨大,持续稳居畅销榜首位。
【关键词】一季度,亚太市场,运行
【游戏产业】育碧发布2023年财报(2024-05-17)
【摘要】 5月17日,GameLook讯,育碧公司在2023财年营业利润不仅成功扭转了上一财年5亿欧元的亏损,还实现了盈利,并创下了年度营收的新高。这一成就主要归功于《彩虹六号:围攻》和《刺客信条》系列的持续热销,这两大系列产品推动了公司净预订量增长33.5%。在产品开发策略上,育碧进行了战略调整,决定取消《全境封锁:腹地》的开发项目,并将资源重新分配至其他竞技射击游戏,如《不羁联盟》与《彩虹六号》。这一决策体现了公司对市场动态的快速响应及资源优化。为了应对市场挑战并优化运营效率,育碧在过去18个月内实施了人事成本削减措施,裁撤了1,700名员工,从而将固定成本降至16亿欧元,同比减少了1.5亿欧元的支出。
【关键词】育碧,财报,绩效
【游戏产业】动视暴雪成立新工作室,开发叙事类3A游戏(2024-05-17)
【摘要】 5月17日,GameLook讯,动视暴雪近日宣布成立Elsewhere Entertainment,这是一家新工作室,将专注于开发“基于叙事且定义类型的AAA系列游戏”。Elsewhere Entertainment总部位于华沙,是继克拉科夫Infinity Ward Polish后,动视在波兰设立的第二家工作室,由曾制作《最后生还者》《神秘海域》《巫师》《赛博朋克2077》《命运》《全境封锁》《孤岛惊魂》等作品的开发者组成。到目前为止,该工作室一直在幕后工作,这是其首次公开亮相。
【关键词】暴雪,工作室,开发
【游戏产业】海外社交游戏开发商Lightforge大规模裁员(2024-05-10)
【摘要】 5月10日,游戏陀螺讯,近日,Lightforge Games公司宣布将解雇大部分员工并暂停其主打游戏项目"Project O.R.C.S."的开发工作。该公司成立于2021年,由一批前暴雪和Epic Games资深成员组成,因团队成员曾参与开发《炉石传说》、《星际争霸》、《魔兽世界》等知名游戏而备受关注。2022年,Lightforge Games成功获得1500万美元的A轮融资。"Project O.R.C.S."是一款融合《我的世界》、《Roblox》元素及桌面RPG特性的跨平台社交游戏,允许玩家自由创作世界和故事。然而,Lightforge Games在其官方网站上表示,尽管已定期与潜在投资者和发行商进行沟通,但仍未能筹集到完成该项目所需资金。
【关键词】裁员,海外,lightforge
【游戏产业】微软关闭B社多家工作室(2024-05-08)
【摘要】 5月8日,游民星空讯,微软最近对其旗下的Bethesda工作室进行了重要调整,包括关闭多个工作室及实施大规模裁员。受影响的团队包括负责开发《红霞岛》的Arkane Austin、负责《Hi-Fi Rush》和《恶灵附身》的Tango Gameworks,以及《毁灭战士》手游《Mighty Doom》的Alpha Dog Studios。另外,Roundhouse Games将与《上古卷轴Online》的开发团队ZeniMax Online Studios合并。根据IGN的报道,尽管微软未明确透露裁员的具体规模,但Xbox游戏工作室负责人Matt Booty在致员工的邮件中表示,此举是为了“重新调整游戏和资源的优先级”。
【关键词】微软,风险,裁员
【游戏产业】《饥荒》开发商“肉鸽新游”上架Steam(2024-04-28)
【摘要】 4月28日,游戏葡萄讯,科雷工作室在腾讯收购之后推出了新作《Rotwood(熔炉森林)》,该款2.5D肉鸽动作游戏凭借其独特的艺术风格及创新玩法获得了玩家的广泛赞誉。在Steam平台上,该游戏定价为36元,并拥有高达96%的好评率,支持最多4人在线联机,且在线玩家人数不断上升。《熔炉森林》延续了科雷工作室一贯的艺术风格,以手绘2D动画和鲜明角色设计见长。尽管游戏玩法传统,却充满创新,采用关卡制肉鸽like设计,并结合了随机道具和升级选项,要求玩家策略性地构建自己的Build。
【关键词】科雷,新游,steam
【游戏产业】Supercell“第6款新游戏”正式官宣(2024-04-28)
【摘要】 4月28日,GameLook讯,2020年,Supercell在其成立10周年之际立项了《Squad Busters》,这款游戏经历了一度被取消的波折,最终计划在2024年5月29日全球上线(除中国大陆)。《Squad Busters》的一大特色在于它汇集了Supercell旗下多款热门游戏中的角色,打造了一种类似于“任天堂大乱斗”的独特风格。在玩法上,《Squad Busters》巧妙地将休闲竞技、Rogue元素以及吃鸡和MOBA元素融为一体,为玩家提供了一种轻松愉快的多人竞技体验。玩家需要通过收集资源、战胜对手来赢得比赛的胜利。
【关键词】Supercell,新游戏,项目
【游戏产业】Take-Two 将裁员 5%,取消多个开发中项目(2024-04-19)
【摘要】 4月19日,DoNews讯,美国著名游戏发行商Take-Two Interactive近期宣布了一项重组计划,该计划涉及裁减 %的员工以及取消若干正在开发中的游戏项目。这一决策的目的是为了降低运营成本。尽管 Take-Two 并未公开具体被取消项目的名称,但公司预计这将使年度成本节约达到约1.65亿美元(约合人民币11.96亿元)。此项已获得董事会批准的重组计划还要求在公司的各个业务领域寻求进一步的效率提升策略,以优化利润率。根据公司发布的信息,这些调整可能会带来1.6亿至2亿美元的支出,其中因取消游戏项目产生的费用预计在1.2亿至1.4亿美元之间。截至上一财年结束,Take-Two 共有11,580名全职员工。
【关键词】美国,风险,裁员
【游戏产业】Sensor Tower发布3月全球热门移动游戏收入TOP10(2024-04-19)
【摘要】 4月19日,IT之家讯,根据Sensor Tower商店情报数据,2024年3月,Scopely开发的手机游戏《Monopoly GO!》在全球App Store和Google Play平台上的收入达到2.77亿美元,重新夺回全球手游畅销榜首位。其中,美国市场贡献了79.4%的收入,法国市场占比3.7%,英国市场占比3.6%。腾讯旗下的《王者荣耀》则以2.34亿美元的收入位居第二。3月中旬,《王者荣耀》推出新玩法“机关百炼”、扁鹊皮肤等内容,创下3月单日流水最高纪录。此外,3月8日限时返场皮肤表现亮眼,单日收入近1000万美元,成为3月收入次高峰。收入榜前五还包括Dream Games的《Royal Match》、《Roblox》和King的《Candy Crush Saga》。
【关键词】3月,移动游戏,全球
【游戏产业】多款韩国游戏曝“概率欺诈”(2024-04-12)
【摘要】 4月12日,游戏陀螺讯,日前,韩国游戏公司Gravity因其在"仙境传说在线"游戏中涉嫌概率造假而受到玩家的质疑。这一事件发生在韩国实施强制性概率公示法之后,成为首个陷入此类丑闻的公司,并引发了韩国公平交易委员会的调查。随后,其他几家韩国游戏公司,包括Wemade的《夜鸦》和Webzen的《MU Archangel》,也被发现存在概率公示问题。例如,《夜鸦》中的某些传奇道具实际获取概率与公示的概率不符,而Webzen的《MU Archangel》则涉及到复杂的概率公示错误。
【关键词】韩国,概率欺诈,运营
【游戏产业】《遗迹2》即将推出新DLC《失落的王国》(2024-04-12)
【摘要】 4月12日,游戏陀螺讯,《遗迹2》的第二款DLC《失落的王国》将于4月24日发售,并将在PC、PlayStation 5和Xbox Series X|S平台上推出。该DLC是《遗迹2》三个DLC捆绑包中的第二款,玩家可以花费121元人民币购买捆绑包,其中包含《真皇的苏醒》DLC、《失落的王国》DLC以及将于今年晚些时候发布的最后一款DLC。拥有《遗迹2》终极版的玩家将免费获得所有DLC。在《失落的王国》中,玩家将探索耶莎遗失部落的历史,平息古老石灵莉杜莎的复仇之怒。游戏引入了新的故事情节、地下城和耶莎世界的区域,揭开遗失部落的秘密。新职业“祈求者”允许玩家掌握丛林的神秘力量。
【关键词】遗迹,DLC,新游
【游戏产业】动视自研COD手游上线(2024-04-07)
【摘要】 4月7日,游戏陀螺讯,动视自研的《使命召唤:战区》基于《使命召唤》系列开发,上线后迅速在全球范围内引发关注,登顶多个地区的iOS免费榜。游戏保留了《战区》的核心玩法和特色,包括多人团队模式等,并实现了跨平台数据互通。尽管如此,游戏在画质、优化和用户体验上仍存在不足,例如画面质量低、操作体验不佳等,这些问题影响了新用户的留存率。尽管如此,游戏在上线后的一周内评分有所回升,显示出其可玩性的逐渐展现。
【关键词】动视,COD,手游
【游戏产业】光荣特库摩成立3A游戏工作室(2024-04-07)
【摘要】 4月7日,游戏陀螺讯,光荣特库摩公司近日宣布,将成立一个新的3A级游戏工作室,致力于开发具有全球竞争力的原创知识产权(IP)游戏。该工作室将由经验丰富的游戏制作人早矢仕洋介领衔,他同时担任公司娱乐部门的执行副总裁。早矢仕洋介曾参与制作过多款知名游戏,如《死或生》系列和《忍者龙剑传》系列等。光荣特库摩通过这一战略行动,旨在应对市场竞争,优化组织结构,并创造出更多具有全球竞争力的作品。
【关键词】光荣,工作室,特库摩
【游戏产业】2023年英国游戏市场收入47亿英镑(2024-03-29)
【摘要】 3月29日,游戏陀螺讯,在2023年,英国的电子游戏市场实现了47.3亿英镑的总收入,较上一年度增长了2.9%。在这其中,数字游戏的收益达到了约42.4亿英镑,呈现出3.8%的增长态势。然而,实体游戏的销售却出现了4.4%的下滑。智能手机作为最受欢迎的电子游戏设备,其后的排名依次是家用主机和PC。此外,游戏硬件方面的支出也实现了10.8%的增长,总额达到了9.34亿英镑。在英国市场上,PS5成为了最畅销的家用游戏主机,而PS4则表现出了逆生长的现象。在传统平台游戏中,《EA Sports FC 24》荣登最畅销榜首,紧随其后的是《霍格沃茨之遗》。值得一提的是,《霍格沃茨之遗》在PC平台的数字版本销量中也名列前茅。
【关键词】2023,英国,游戏市场
【游戏产业】世嘉将裁员 240 人(2024-03-29)
【摘要】 3月29日,游戏陀螺讯,SEGA公司近期宣布了在欧洲及HARDlight工作室的裁员计划,涉及员工数量达240人。与此同时,Relic Entertainment在水雷社接受外部投资后,已脱离SEGA并转型为一家独立工作室。水雷社以其在战争策略游戏领域的代表作《英雄连》和《战锤:破晓之战》著称,近期还参与了微软《帝国时代4》的开发工作。尽管目前尚不清楚SEGA欧洲和Creative Assembly裁员的详细情况,但这一举措无疑凸显了游戏产业内一个普遍的趋势——工作室和开发者日益注重自主性与灵活性。对于广大玩家而言,这预示着未来将有更多富有创意且品质卓越的游戏作品问世。
【关键词】世嘉,裁员风险
【游戏产业】Sensor Tower宣布完成对data.ai的收购(2024-03-22)
【摘要】 3月22日,GameLook讯,Sensor Tower 于3月19日宣布成功收购移动市场情报公司data.ai(前称App Annie)。data.ai自2010年成立以来,以其移动应用分析、独特数据科学、全球影响力及卓越团队,推动了两家公司不断创新,并增强产品的深度与广度。十多年来,data.ai助力众多全球顶尖品牌和发行商优化其在移动市场的表现,通过多渠道获取市场情报,形成最佳创新策略,为客户创造更多商业价值。合并后的公司将致力于为客户提供关于数字经济领域消费者行为的更强大、更细致洞察。
【关键词】dataai,并购,投资
【游戏产业】沙特阿拉伯推出1.2亿美元的电子竞技和游戏投资基金(2024-03-22)
【摘要】 3月22日,游戏智库讯,近日,沙特阿拉伯国家发展基金(NDF)与社会发展银行(SDB)宣布合作成立两家风投基金,总规模约为1.2亿美元。第一只基金由Merak Capital负责管理,致力于建立一个由风险投资支持的电子竞技加速器,以推动沙特公司在电子竞技领域的领导地位。第二只基金则由咨询公司IMPACT46管理,旨在吸引企业和工作室,帮助它们在沙特国内扩大影响力。近年来,沙特在电子竞技和体育领域持续投入,以此推动国家的转型进程。国内足球联赛吸引了包括C罗、内马尔、本泽马等世界顶级球星加盟。此外,2034年世界杯足球赛也将在沙特举行。
【关键词】沙特,电竞,投资
【游戏产业】加拿大更新《加拿大投资法》,游戏投资将严查(2024-03-15)
【摘要】 3月15日,GameLook讯,3月1日,加拿大创新、科学及工业部长与加拿大文化遗产部长宣布了一项针对互动数字媒体领域外国直接投资的《加拿大投资法》新政策。该政策被视为在游戏、虚拟现实等行业追随美国步伐,逐步减少与中国合作。新政策主要包括两个部分:“互动数字媒体领域投资政策”和“净利益”。前者旨在确保加拿大的故事由加拿大人创作并拥有,政府政策旨在鼓励在海外对互动数字媒体行业的投资中创造和保留加拿大知识产权。后者则关注于文化创意产业中的外国投资,包括知识产权的创造和拥有,特别是如何持续地表达加拿大声音和反映加拿大价值观。
【关键词】加拿大,投资,政策