【数字创意】“Bigscreen VR”推出超过172个免费电视频道(2021-01-12)
【摘要】 1月12日,新浪VR讯,Statista最近的一份报告显示,受疫情影响,2020年用户使用VR的时间增加了71%。尤其是一个VR社交平台Bigscreen的使用率急剧上升,全球各地的人们都涌向该平台的虚拟影院,观看《星际迷航:暗黑无界》、《僵尸世界大战》或《星际穿越》等电影。在此期间,大屏幕还推出了一个专用的视频播放器,允许用户访问个人文件——例如下载的电影和电视或在家隔离时制作的音乐视频。近日,Bigscreen推出了额外的172个免费电视频道,包括《Rick And Morty》、《Robot Chicken》等等。与2019年推出的50个频道相比,这是一个巨大的飞跃。该公司承诺将在2021年进行更多更新。大屏幕,现在可用于Oculus Quest和Quest 2、SteamVR、并作为桌面WebVR体验。
【关键词】VR,使用时间增加,免费电视频道
【数字创意】疫情影响下微软将于2021年6月下线AR游戏《我的世界:地球》(2021-01-06)
【摘要】 1月6日,VR陀螺讯,微软和Mojang工作室正准备下线AR游戏《我的世界:地球》。Minecraft.net在一则博客中宣布,AR游戏《我的世界:地球》将于2021年6月结束运行。该游戏于2019年10月上线。该博客解释道:《我的世界:地球》是围绕自由移动与协助玩法而设计的,在当前的全球形势下,这样的玩法很难实现。因此,我们做出艰难的决定,将资源重新分配到其他能为《我的世界》社区提供价值的方向。我们将在2021年6月终止对《我的世界:地球》的支持。开发人员正在对该游戏进行一些短期更改,包括取消所有真实货币交易在内等,以允许玩家在6月底该游戏正式下线前能继续体验该游戏。
【关键词】AR,游戏下线,疫情影响
【数字创意】Bilibili Thailand上线,B站进入东南亚市场(2021-01-04)
【摘要】 1月4日,DoNews讯,中国弹幕视频网站哔哩哔哩(B站)近期开通了泰语官方Facebook和Twitter,并在Google Play上架一个独立版本的应用。目前Bilibili Thailand官方Twitter尚未发布任何内容,不过Facebook账号已经开始运营。从Facebook和Google Play中的资料来看,Bilibili Thailand的内容将以日本动画片为主,官方还在招募兼职日译泰翻译人员。不过Bilibili Thailand好像还没有官网,招聘使用的邮箱也是Gmail,除此之外的联系方式为LINE。B站在Google Play上架的应用程序,B站海外版应用采用与国内版本完全不同的浅蓝配色,正中间是“小电视”形象。除了泰文,这款应用也能提供英文界面,这一点于爱奇艺海外版比较相似。应用开发者资料显示他们的办公室在中国香港九龙,用户以英文发表评论,开发人员则会以泰文回复。
【关键词】哔哩哔哩,东南亚市场,独立版本
【数字创意】日本虚拟展览会“VR作家购物中心”开张(2020-12-31)
【摘要】 12月31日,新浪VR讯,为了销售手工作品的虚拟展览会“VR作家购物中心”开张了。作者可以在虚拟空间展示自己的商品,并将其引导到电子商务网站。VR作家购物中心”是可以用浏览器访问的常设的虚拟展示会场。展览会场以幻想世界为主题,分为风车、植物、齿轮等6个区域,参展者可以在喜欢的区域展出。展销费为1年40000日元,展览会场随着注册作家的增加而增设和成长。参观者在各商店阅览商品的照片,在意的商品可以在电商网站上进行详细确认和购买。访问方法从PC和智能手机的浏览器,也支持VR设备(只阅览)。
【关键词】虚拟展览会,线上购物,日本
【数字创意】欧盟发布10年计划,针对VR/AR行业开始行动了(2020-12-31)
【摘要】 12月31日,VRPinea讯,日前,欧盟发布了《数字时代的欧洲媒体:支持复苏和转型的行动计划》,该计划将聚焦于三个主题(复苏,转型和赋权)和十项具体行动,并在七年周期内投资4亿欧元(约合人民币32亿元)。据了解,在所述的十项具体行动中,第五项行动是建立一个欧洲VR和AR产业联盟,并启动虚拟现实媒体实验室项目。欧盟希望建立一个统一的VR/AR产业联盟以促进跨行业合作,从而确保欧洲在所述领域的领先地位。
【关键词】欧盟,VR/AR产业联盟,十年计划
【数字创意】Steam大奖公布入围奖项的VR游戏,《半条命:艾利克斯》、《无人...(2020-12-25)
【摘要】 12月25日,VR陀螺讯,2020年Steam大奖公布了入围作品,包含了10个奖项,共50个游戏作品。这些游戏是由Steam用户公选出的2020年最爱游戏。今年,530万玩家提交了超过3000万份提名,为Steam有史以来最高纪录。投票于1月3日(太平洋时间)截止,届时Steam将公布最终获奖名单。其中,《半衰期:爱莉克斯》、《恐鬼症》(Phasmophobia)、《迷室:黑暗物质》(The Room VR: A Dark Matter)、《小偷模拟器VR》(Thief Simulator VR)、《星球大战:战机中队》(Star Wars:Squadrons)获“最佳VR游戏”提名。《无人深空》(No Man's Sky)、《微软飞行模拟器》(Microsoft Flight Simulator)也榜上有名。
【关键词】VR游戏,奖项提名,Steam
【数字创意】VR冒险游戏《Down the Rabbit Hole》正式登陆Pico Neo 2平台(2020-12-25)
【摘要】 12月25日,青亭网讯,本周四晚18:00,广受玩家好评的VR冒险类大作《Down the Rabbit Hole(爱丽丝前传:误入兔子洞)》正式上线Pico Neo 2平台,上线定价49.9元,首发期(12月24日 18:00~1月3日24:00)有七折优惠。《Down the Rabbit Hole(爱丽丝前传:误入兔子洞)》是一款第三人称解迷类VR冒险游戏,是刘易斯的经典之作《爱丽丝梦游仙境》的前传故事。据悉,《Down the Rabbit Hole》已于2020年在今年早些时候上线Steam,官方售价RMB 70,上线以来,凭借其“精美的画面制作、丰富的可玩角色、生动的360度立体模型、各种独特的谜题,以及不断带来惊喜的隐藏收藏品和体验独特的虚拟现实运动模式成功打动了诸多玩家的心。海外知名VR垂直媒体UploadVR点评该游戏时称之为“最多样化且引人入胜的虚拟现实冒险”。
【关键词】VR,游戏上线,合作
【数字创意】VR社交游戏平台《Rec Room》获2000万美元C轮融资(2020-12-18)
【摘要】 12月18日,VR陀螺讯,近日VR社交游戏平台《Rec Room》获2000万美元C轮融资,此轮融资由Madrona Venture Group领投,First Round Capital、指数,Index、DAG等投资者跟轮。此次融资旨在将该应用引入各大主流游戏平台。截至目前,该平台总筹集金额将近5000万美元。《Rec Room》作为虚拟现实用户的社交中心与游戏平台已存在多年。近年来,该公司不再满足于被称为“Roblox of VR”(《Roblox》是一款多人在线创作游戏),开始不断向外扩展以满足年轻用户群体需求。今年对于该平台来说意义重大。其首席执行官尼克·法伊特(Nick Fajt)估算,近一年来平台总访问量增加了两倍。虽然《Rec Room》大部分用户仍然来自于VR基础用户,但其用户基数在2020年已有很大幅度增长。Fajt预计到明年年底,移动端将成为《Rec Room》最为普遍的入口。同时,移动Android设备将成为《Rec Room》最后也是最主要游戏平台之一。
【关键词】VR,社交游戏平台,融资
【数字创意】VR办公空间服务商Arthur获250万美元B轮融资(2020-12-14)
【摘要】 12月14日,新浪VR讯,据VentureBeat报道,VR办公空间服务商Arthur于近期完成了250万美元的B轮融资,本轮投资方包括Draper Associates等多家公司,目前Arthur员工已经超过34人。rthur为小型企业提供了一个VR场所,让使分散在不同地理位置的团队以及因新冠肺炎疫情而隔离的团队能够在类似于物理办公室的虚拟空间中开会和管理他们的工作。你也可以在VR中到饮水机旁与人聊聊天,或者可以利用3D音频并拉着某人到私人空间进行一对一交流。用户还可以一起观看视频,向小组展示幻灯片演示或者进行团队破冰活动。Arthur的虚拟空间中可以同时容纳超过40名用户。Arthur现在处于Beta测试阶段,可以通过Quest 2或者PC VR访问,对iOS以及谷歌安卓的支持即将推出。Arthur还具有端到端加密形式的数据安全性,该服务由Amazon Web Services提供支持,可以扩展以适应任何规模的环境。
【关键词】AR滤镜,日活数量,创作者激励
【数字创意】Mojo Vision与美尼康合作,探索AR隐形眼镜商业化(2020-12-10)
【摘要】 12月10日,青亭网讯,12月9日消息,AR隐形眼镜厂商Mojo Vision宣布与日本最大隐形眼镜制造商美尼康建立长期合作,一同研发和制造支持AR显示的隐形眼镜产品。据悉,Mojo Vision与美尼康将探索AR隐形眼镜生产和制造的可行性,后者将协助Mojo去实现商业化的长远目标。据青亭网了解,Mojo Vision早在2018年时曾提出Invisible Computing的概念,将一个肉眼难以识别的0.48毫米高像素密度微型动态显示屏(14000 ppi MicroLED)集成在高透明度隐形眼镜内,为使用者带来AR辅助视觉体验。应用场景方面,理想中的Mojo Lens将支持多色彩(目前原型产品仅支持单色)、立体AR显示,还支持文字放大、真实环境画面对比度调节、实时字幕和翻译等功能。
【关键词】AR隐形眼镜,合作,辅助视觉体验
【数字创意】Snapchat AR滤镜日活1.8亿,投350万美元鼓励创作(2020-12-10)
【摘要】 12月10日,青亭网讯,12月9日消息,Snap在今日举行的AR创作者活动Lens Fest上宣布,将投入350万美元来支持Snapchat的AR创作者和开发者,这可能是截止目前Snap在AR创作者身上的最大规模公开投资。同时,还发布Lens Studio 3.3版更新,公布Snapchat AR滤镜日活达1.8亿人。细节方面,Snap计划将350万美元用于对接Lens Studio创作者与品牌赞助商,举办AR创作者培项目等活动,具体细节将在2021年陆续公布。此外,Snap宣布第三方原创的Snapchat AR滤镜已经累计突破1万亿浏览量。截至目前,全球Lens Studio创作者人数已达数万,共累计创作150万个以上的AR滤镜。
【关键词】R滤镜,日活数量,创作者激励
【数字创意】专注于VR培训服务,Mursion获2000万美元B轮融资(2020-12-04)
【摘要】 12月4日,投资界讯,据外媒报道,职场沉浸式虚拟现实VR培训公司Mursion宣布完成2000万美元B轮融资,由利兹照明(Leeds Illuminate)领投。继之前的A轮融资,Mursion准备在今年扩大其在快速发展的市场中的优势地位。据了解,Mursion是通过虚拟现实模拟训练个人更有同理心和情感能力的前沿,虚拟现实模拟的特点是与人类引导的虚拟人物进行沉浸式互动。组织机构可以向Mursion寻求一个安全的地方,在一个真实无风险的环境中练习人类技能,如情商、适应性和适应力,消除损害个人业绩和公司声誉的危险。2020年,Mursion深化了与T-Mobile、可口可乐和LinkedIn等顶级公司的现有合作关系,并与H&R Block、Indeed、Blue Cross Blue Shield和Johnson & Johnson等行业头部企业签署了新协议。
【关键词】VR培训服务,沉浸式互动,B轮融资
【数字创意】瑞士AR/VR创企Creal获A+轮融资(2020-12-04)
【摘要】 12月4日,VR日报讯,12月2日消息,瑞士AR/VR初创公司Creal宣布获得650万法郎(约合人民币4743万元)A+轮融资,本轮融资由Swisscom Ventures(瑞士电信旗下)领投,DAA Capital Partners、Ariel Luedi跟投。据悉,CREAL计划将本轮融资用于扩大团队规模,以及开发出可集成于AR眼镜的光场显示技术。此前,Creal计划在2019年研发出可以放到VR头显中的光场技术,不过由于技术难度,这一计划已经被推迟至今年。此外,Creal更新的计划还表明将于2021年推出AR眼镜光场显示技术。不过,Creal并未计划推出AR眼镜整机,而是通过授权技术的形式与其他AR厂商合作,可能会推出可商业化的参考设计。从Creal投资方的变化可以看出,这家公司的光场显示技术在逐渐成熟,此前从欧盟获得科研基金也许是代表技术在研发阶段,而获得运营商Swisscom投资可能意味着技术逐渐成熟,被投资方看好商业化的潜力,距离推出产品更进一步。
【关键词】AR眼镜,技术逐步成熟,A+轮融资
【数字创意】Bublar集团收购3D电影制作平台Plotagon(2020-11-30)
【摘要】 11月30日,新浪VR讯,Bublar集团宣布,它已经收购了Plotagon Production AB公司及其技术,该公司表示,可以在几分钟内创建和分享3D动画电影。Plotagon将成为Bublar集团的全资公司,并将与游戏工作室Virtual Brains一起成为该集团“游戏”部门的一部分,后者目前正在制作两款移动现实世界AR游戏:MMORPG《Otherworld Heroes》;《AR:可爱的世界》,基于日本流行文化偶像凯蒂猫。Plotagon的平台和应用程序允许任何人在手机或电脑上创建和分享他们自己的3D动画电影。Bublar Group表示,它收购Plotagon Production主要是为了“获得一个可靠的、经过验证的技术平台”。自2014年成立以来,Plotagon开发了自己的平台和电影制作应用,目前可以在App Store和谷歌Play上使用,也可以在台式电脑上使用。据该公司称,其主要市场是美国和印度,大约有30万至35万月度活跃用户在该平台上创作电影并对外分享,此外还有大约1000名企业和教育客户。
【关键词】3D电影制作,个人创作平台,收购
【数字创意】欧莱雅为社交媒体推出AR化妆滤镜Signature Faces(2020-11-30)
【摘要】 11月30日,新浪VR讯,巴黎欧莱雅近日推出了针对社交媒体的虚拟化妆产品。这家化妆品巨头的“Signature Faces”增强现实滤镜现已在Instagram、Snapchat、Snap Camera和Google Duo上推出。欧莱雅与Snap Camera桌面应用程序的集成使用户可以在包括Google Hangouts、Google Meet、Houseparty、Microsoft Teams、Skype、Twitch和Zoom在内的平台上进行视频通话时使用虚拟妆容。随着消费者在疫情期间花更多时间在移动应用上与他人保持联系,巴黎欧莱雅将AR滤镜定义为“现代化妆的新体验”,非常适合消费者的“新数字生活方式”。
【关键词】AR,数字营销,化妆滤镜
【数字创意】Olleyes与Pico合作,为便携式眼病诊断和监测提供VR解决方案(2020-11-27)
【摘要】 11月27日,新浪VR讯,医疗设备公司Olleyes正在开发可携式的、基于家庭的眼科诊断产品。该公司本周宣布,将通过其VisuALL虚拟现实(VR)平台提供居家护理解决方案,该平台运行在Pico Interactive的G2 4K头戴式设备上。该技术允许供应商在远程环境下安全诊断和积极监测患者的眼病。VisuALL是一个便携式的视觉护理测试平台,包括视野测试,视力测试等。该平台结合了VR和人工智能技术,为眼科保健提供者提供了一种远程检测和监测常见眼病的方法。由于疫情影响,世界各地的诊所需要加强卫生措施和实际距离,Olleyes说,其解决方案使眼科保健提供者能够提高生产力、便携性和安全性。该公司补充说,为了诊断和监测青光眼和神经眼科疾病患者,需要进行视野测试。有了Olleyes,眼科护理人员不再需要患者固定眼睛几分钟的笨重设备。相反,运行在Pico G2 4K头显上的VisuALL为供应商提供了灵活性,可以在候诊室、汽车或患者家中运行测试,既方便又符合当前新冠安全协议。
【关键词】VR,眼病诊断,视觉护理
【数字创意】雨果奖将在2021年设立电子游戏奖项(2020-11-27)
【摘要】 11月27日,新浪VR讯,2021年,雨果奖将会有最佳电子游戏奖项。根据世界科幻协会的规定,第三届世界科幻奖委员会决定只在2021年设立这一特殊奖项。“自2020年初以来,我们中的许多人花在游戏上的时间超过了我们的预期。这一奖项将为科幻迷们提供一个机会,来庆祝过去一年里那些意义非凡、令人喜悦和与众不同的游戏,”第79届世界科幻大会的联合主席Collette Fozard说。该大会将于8月在华盛顿特区举行。电子游戏类奖项也和文学奖一样,将颁发前一年的最佳科幻或奇幻作品。
【关键词】游戏,雨果奖,特殊奖项
【数字创意】TransfrVR获1200万美元融资,将用VR培训帮助下岗员工再就业(2020-11-20)
【摘要】 11月20日,青亭网讯,VR培训解决方案商TransfrVR宣布获得1200万美元融资,本轮融资由Firework Ventures领投,资金将用于VR模拟课程开发。据青亭网了解,TransfrVR由Bharani Rajakumar成立于2017年,总部设在美国纽约。该公司专注于开发用于职业培训的VR课程方案,涉及领域包括调酒、外科手术等等。此前,TransfrVR的VR解决方案可用于职业学校、岗位现场培训、培训机构等场景,培训初级员工。目前,TransfrVR计划将重心转移到下岗员工再就业培训解决方案上。TransfrVR表示:员工获得重新培训课为企业带来更大价值,同时企业也具备对VR培训方案的购买力。尤其是在疫情期间,TransfrVR看好市场对于员工再培训和再就业的需求,据悉其客户自今年三月开始翻了4倍。不过,目前TransfrVR还未达到盈利阶段,Rajakumar预期接下来经历一段较为缓慢的发展后将达到盈利。
【关键词】VR,融资,就业培训
【数字创意】苹果新政出台:年收入低于百万美元开发者,佣金下调至15%(2020-11-19)
【摘要】 11月19日,游戏陀螺讯,11月18日,苹果公司宣布推出全新“佣金”政策:开发者在苹果App Store应用商店年收入低于100万美元(扣除佣金后)其佣金将被降至15%,与之前30%佣金相比降了一半。这项计划将于2021年1月1日正式启动。2020年所有App总收益最高达到100万美元的现有开发者,以及新加入App Store的开发者,可以参与本计划并享受降低的佣金费率。若参与的开发者收益超过了100万美元的额度,则标准的佣金费率将适用该年度的剩余时间。假使开发者的业务收益在未来的日历年未达到100万美元,则他们可以在次年重新获得享受15%佣金的资格。而针对销售数字商品和服务且收益超过100万美元(指开发者扣除佣金后的收入)的App,App Store的标准佣金费率仍为30%。
【关键词】应用开发,苹果,佣金费率下调
【数字创意】Snap以总金额7000万美元收购色列虚拟语音助手公司Voca.ai(2020-11-13)
【摘要】 11月13日,新浪VR讯,根据外媒NextReality报道,Snapchat AR滤镜App的开发商Snap近日以7000万美元的价格收购了以色列虚拟语音助手公司Voca.ai。目前该消息尚未被官方证实,但对于一家AR公司来说,收购Voca.ai明显传递出了一些不同寻常的信息。无论是将Voca虚拟语音助手与3D建模的AR虚拟人相结合,甚至更进一步,将其集成到Snap的智能眼镜Nico或者Veronica中,都极富想象空间。Snap研发的智能眼镜Nico和Veronica均配备有摄像头,从硬件上来说是可以实现AR识别功能,配合Voca虚拟语音助手,可以帮助用户通过智能眼镜进行物体的识别。Voca.ai此前也曾获得过信用卡巨头美国运通旗下Amex Ventures基金的投资,其官方网站上的产品案例涉及保险、银行、法律服务和电信等多个行业。
【关键词】AR,虚拟语音助手,收购