【数字创意】又一款儿童创意产品!Splat可将照片转换成儿童涂色页(2025-12-25)
【摘要】 12月25日,多知讯,最近,一款名为“Splat”的App可将用户照片通过AI转换成儿童涂色页,支持多种风格和素材库,订阅费为每周4.99美元或每年49.99美元。其团队此前开发过照片分享产品Retro,发现现有涂色页面网站存在广告多、付费门槛高等问题。同期,美国Hapiko公司推出的热敏打印机“Stickerbox”售价99.99美元,允许孩子通过语音生成黑白贴纸并涂色,无需连接智能设备,主打开放式实体游戏体验。
【关键词】儿童创意,AI涂色,热敏打印机
【数字创意】包揽亚马逊欧亚10国销冠,VITURE稳居三季度美国AR市场冠军(2025-12-24)
【摘要】 12月24日,未知来源讯,近日国际数据机构IDC公布2025年Q3美国AR市场销量排名,全球XR领域“隐形巨头”VITURE以近三分之一市场份额夺冠,Meta位列第二,雷鸟创新与Rokid分列第三、第四,XREAL排名第五。VITURE凭借7月推出的Luma系列XR眼镜取得佳绩,该系列全球首发手势操控与6DoF空间交互,入眼亮度达行业最高1500nits,还包揽欧亚10国亚马逊AR眼镜Best Sellers。Luma系列是全球首款支持手势交互的AR眼镜,配备多摄像头,有6DoF远程串流技术等,提升游戏沉浸感。12月10日VITURE还推出与《赛博朋克2077》的联名限量版眼镜。此外,VITURE在AI领域也有突破,10月与斯坦福大学及NVIDIA合作推动XR + AI用于生物医学实验。目前VITURE Beast XR眼镜正在预售,拥有大视场角等优势,预计2026年Q1在国内上市。
【关键词】VITURE,AR眼镜,市场冠军
【数字创意】支持4人联机,PvE战术射击游戏《Guardians Planetfall》2026年上...(2025-12-24)
【摘要】 12月24日,Steam讯,《Guardians Frontline》的开发团队VirtualAge正在打造一款VR FPS游戏《Guardians Planetfall》,该游戏沿用同个世界观,设定为一场席卷整个银河系的战争突然爆发。玩家可组成最多4人的小队,空降至不同星球,在冰冻苔原、火山平原、外星沙漠和废弃空间站等环境中战斗。每个生物群落都有独特危险、昼夜循环、局部破坏和程序生成的布局,让每场任务充满变数。玩家除收集资源、升级装备外,小队飞船作为移动基地和终极武器也能强化,还可在任务中提供毁灭性火力支援。《Guardians Planetfall》的抢先体验版预定2026年在Quest和Steam平台上线。
【关键词】VR游戏,联机射击,2026年上线
【数字创意】IDC:今年Q3季度全球智能眼镜市场出货量429.6万台(2025-12-19)
【摘要】 12月18日,IDC讯,近日IDC《全球智能眼镜市场季度跟踪报告》显示,2025年第三季度全球智能眼镜市场出货量429.6万台,同比增长74.1%。市场占比前五的品牌为Meta(75.7%)、小米、雷鸟、Xreal和Viture。细分来看,全球音频和音频拍摄眼镜市场出货量299.4万台,同比增长287.5%;AR/VR市场出货130.2万台,同比下滑23.2%。中国市场方面,Q3季度智能眼镜市场出货量62.3万台,同比增长62.3%,其中音频和音频拍摄眼镜市场出货量45.4万台,同比增长79.2%。
【关键词】智能眼镜,出货量,市场占比
【数字创意】OpenUSD联盟发布工业元宇宙标准的核心规范1.0(2025-12-19)
【摘要】 12月18日,AOUSD讯,12月17日,OpenUSD联盟(AOUSD)发布首个OpenUSD核心规范,作为3D内容创作与数据交换的开放标准正式启用。3D内容虽驱动现代经济,但分散工作流程和不兼容数据格式阻碍其发展。皮克斯历经25年研发OpenUSD并于2016年开源。AOUSD于2023年由皮克斯、苹果等企业牵头成立,推动3D内容创作技术标准化。核心规范1.0版具有权威参考、测试框架、创新赋能、发展基石等关键功能,能改变企业处理3D内容持久性的方式,降低集成成本并保护长期投资。目前,工作组已着手推进2026年版核心规范1.1的制定。
【关键词】OpenUSD联盟,核心规范,工业元宇宙
【数字创意】迪士尼10亿美元战略投资,OpenAI,授权Sora生成旗下包括米老鼠在...(2025-12-12)
【摘要】 12月12日,环球网科技讯,据路透社报道,OpenAI宣布与迪士尼达成重要合作。迪士尼成为Sora首个主要内容授权合作伙伴,双方将探索创新叙事路径。三年授权协议中,Sora获迪士尼多品牌授权,超200个动画角色等元素可用于AI创作,如米奇、黑豹等经典角色及热门作品元素,但不涉及人物肖像和声音授权。除Sora生成短视频,ChatGPT Images也能生成图像。迪士尼还将借助API开发新产品等,部署ChatGPT提升员工效率。此外,迪士尼将对OpenAI投资10亿美元并获股权认购证,交易待完成相关流程。预计2026年初,相关AI内容将生成,Disney+订阅用户可观看。
【关键词】迪士尼,OpenAI,授权合作
【数字创意】Meta减少对元宇宙的投入,全行业聚焦“AI+智能终端”(2025-12-08)
【摘要】 12月05日,腾讯网讯,据知情人士透露,Meta正计划大幅削减对元宇宙项目的投入。Meta首席执行官马克·扎克伯格在内部规划会议后,正式对外透露公司将于2026年将元宇宙业务(Reality Labs)预算削减约30%,并将节省下来的资金重新投入到其他业务中。Meta的元宇宙项目亏损严重,旗下Reality Labs已烧掉超过400亿美元。与此同时,Meta正将更多资源投入人工智能领域,计划扩大AI研究和基础设施建设规模。消息传出后,Meta盘前股价上涨超过6%。市场对于Meta数据中心Capex预期上修,显示出投资者对其战略调整的认可。在Meta的带动下,全行业似乎正在将焦点从元宇宙转移到“AI +智能终端”上。
【关键词】Meta,元宇宙,AI
【数字创意】豪掷290亿!沙特几乎买下EA游戏巨头(2025-12-04)
【摘要】 12月4日,综合资讯讯,2025年12月消息,沙特主权财富基金沙特公共投资基金(PIF)将花550亿美元(含债务)几乎全盘拿下全球知名游戏公司艺电(EA),最终会持有其93.4%股份,新投入资金高达290亿美元,剩余股份由Silver Lake和Jared Kushner旗下的Affinity Partners分别持有5.5%和1.1%。此前主权财富基金多为小股东,沙特此次独自控股的情况在史上最大杠杆收购中未见。沙特当前预算赤字预计涨至GDP的5.3%,PIF还需支撑国内大项目,此前一直在减持美企股份回笼资金,且PIF是另两家合作投资公司重要出资人,投资EA风险不小。不过沙特此前就投资体育资产,此次收购是为实现经济多元化,看中游戏娱乐行业潜力。这一事件表明主权财富基金开始主动控股核心企业,对玩家影响不大,对投资圈而言,沙特后续运营管理能力面临考验。
【关键词】沙特,艺电(EA),投资收购
【数字创意】Meta推出WorldGen:一句话生成50米×50米可交互3D世界(2025-11-28)
【摘要】 11月23日,市场资讯讯,Meta推出WorldGen系统,仅需单条文本提示词就能生成可交互、可导航的三维世界。该系统融合程序化逻辑推理、扩散模型的三维生成技术及面向对象的场景分解方法,能输出几何结构严谨、视觉丰富的三维场景,适用于游戏开发、模拟仿真及沉浸式社交环境。目前,它可生成50米×50米尺度的全纹理三维场景,在生成质量和一致性上比现有方法有显著优势。虽然生成内容可直接兼容主流游戏引擎,但该系统暂未向开发者开放。并且,WorldGen仍处于研究阶段,Meta正努力拓展空间生成范围并降低生成延迟。
【关键词】Meta,WorldGen,3D世界
【数字创意】谷歌宣布推出图像生成和编辑模型NanoBananaPro(2025-11-28)
【摘要】 11月21日,腾讯科技讯,当地时间11月20日,谷歌宣布推出图像生成和编辑模型Nano Banana Pro(官方名称为Gemini 3 Pro Image)。该模型基于Gemini 3 Pro构建,充分利用其推理能力和现实世界知识,将信息可视化。它是对原始Nano Banana的全面升级,在控制力、文本渲染及世界知识融合方面大幅提升。其功能亮点颇多,能基于推理生成准确、上下文丰富的视觉效果,可连接谷歌搜索知识库;在图像中准确渲染多种语言文本;通过升级创意能力创建高保真视觉效果,还提供高级创意控制功能。Nano Banana Pro已逐步推出,不同类型用户可在谷歌多项产品和服务中体验。同时,谷歌推出双重水印策略,坚守负责任部署承诺。网友对其表现称赞有加,认为它实现了从“执行指令”到“理解意图”的跨越,或将重塑好莱坞。
【关键词】谷歌,图像生成,推理能力
【数字创意】全球两大游戏引擎巨头宣布联手,有望降低跨平台开发门槛(2025-11-21)
【摘要】 11月20日,南方都市报讯,当地时间2025年11月19日,游戏引擎供应商Unity与Epic Games宣布共建开放互通新生态。Unity将接入《堡垒之夜》超5亿注册账户的生态体系,开发者可在该平台发布Unity游戏并参与分成;虚幻引擎开发者能通过Unity的跨平台商业系统进行全渠道运营。Unity中国发行业务吸引众多开发者咨询。双方负责人强调开放系统和跨企业合作对行业创新和构建元宇宙的重要性。本届Unite大会聚焦研发后期运营支持。Unity中国预计中国游戏发行将成全球细分趋势。合作后开发者平均开发周期缩短30%,跨平台收入提升40%。Unity是主流跨平台游戏引擎,Epic Games以虚幻引擎及热门游戏和数字平台知名。
【关键词】游戏引擎,巨头合作,跨平台开发
【数字创意】UKAEG出席CIAF与AdAsia 2025,推动中英广告产业新篇章(2025-11-21)
【摘要】 11月21日,相关资讯讯,2025年11月20日,英国广告出口集团(UKAEG)出席在北京举办的第32届中国国际广告节(CIAF)与第34届亚洲广告节(AdAsia 2025)。活动以“AI驱动下一代广告:汇聚中国,脉动亚洲”为主题,吸引20多个国家和地区行业领袖。UKAEG由成员公司Comms8捌方互动代表出席,参与多场论坛与交流活动。大会聚焦AI在创意产业的应用,提出“AI2”概念,呼应英国政府推动创意与科技融合的愿景。《创意产业发展计划》将创意产业列为英国经济增长战略重点。“品牌全球化的突破”也是重点议题,凸显中英创意合作互补潜力。UKAEG长期搭建中英创意产业交流桥梁,未来将继续深化与中国及亚洲创意生态合作。
【关键词】UKAEG,广告节,中英合作
【数字创意】Unity 6下载量接近1000万,将全力投入扩展现实与增强现实(2025-11-13)
【摘要】 11月13日,VR陀螺讯,Unity发布2025财年第三季度财报,季度总营收达4.71亿美元,同比增长5%。其中Create Solutions收入1.52亿美元,同比增长3%;Grow Solutions收入3.18亿美元,同比增长6%。尽管净亏损1.27亿美元,但公司业务整体表现稳健。自Unity 6发布以来,注册下载量已突破940万次,环比增长42%,客户反馈问题减少22%。公司预计下个财季营收将达4.8~4.9亿美元,未来将全力投入扩展现实与增强现实领域,以支持行业增长,2025年AR/VR头显出货量预计将增长38%。
【关键词】Unity,扩展现实,增强现实
【数字创意】11年投入30多亿美元,Snap加入AI+AR眼镜大战(2025-11-13)
【摘要】 11月13日,VR陀螺讯,Snap作为社交软件巨头,自2014年起便深耕AR领域,耗时11年,投入超30亿美元,致力于打造AR眼镜Specs。该产品计划于明年上市,采用双SOC设计,整合自研AI助手、Snap OS系统及成熟的AR生态。Snap的AR探索历程从最早的Lenses滤镜到Lens Studio,再到Spectacles系列眼镜,不断迭代。第一代Spectacles于2016年发布,虽销量不佳但积累了技术基础。2024年后,Spectacles 4和5代迈向AR,支持6DoF、手势追踪等功能。Snap OS 2.0强化了手势、语音交互能力,支持WebXR和多模态AI驱动的智能滤镜。目前,Snap的AR生态社区已颇具规模,涵盖多种实用与娱乐应用,并开始开放AR购物与支付功能,构建内容经济循环。未来,Snap将通过AR眼镜实现AI交互,推动从“滤镜工具”到“AR创作平台”的转型。
【关键词】Snap,AR眼镜,AI
【数字创意】重36g、采用Micro-OLED,法国ENGO推出运动智能AR眼镜ENGO Vive(2025-11-07)
【摘要】 11月7日,VR陀螺讯,ENGO Vive是法国初创企业ENGO专为耐力运动员设计的智能眼镜,首次亮相于柏林马拉松。其核心为“ActiveLook”技术,可将配速、距离、心率等关键数据投射至视野范围,感知距离为5至10米。产品采用高亮度MicroOLED屏幕,即使在阳光直射下也能清晰显示。限定款配备光致变色镜片,可根据环境光线自动调节颜色。ENGO Vive重量仅36克,续航可达12小时,节能模式下可达24小时,支持Garmin、Suunto和Apple Watch等生态系统,标准版定价315美元,电致变色款344美元
【关键词】AR眼镜,运动,智能
【数字创意】Lenskart将于IPO后发布AI眼镜,或搭载Gemini 2.5平台(2025-11-07)
【摘要】 11月7日,VR陀螺讯,印度最大眼镜厂商Lenskart宣布将于12月底推出其首款AI智能眼镜,内部代号为“B by Lenskart Smartglasses”。该产品计划在公司11月10日IPO之后发布。智能眼镜的核心功能为AI驱动的交互,集成实时健康洞察和UPI支付功能,可能搭载Gemini 2.5 AI平台及高通Snapdragon AR1 Gen 1芯片组。Lenskart的IPO于10月31日开始,持续至11月4日,市场反响热烈。若按计划发布,Lenskart将成为印度首批推出AI眼镜的消费科技品牌之一
【关键词】IPO,AI眼镜,Lenskart
【数字创意】Meta Q3财报公布,Meta Ray-Ban Display受欢迎程度超过预期(2025-10-31)
【摘要】 10月31日,VR陀螺讯,10月30日,Meta发布第三季度财报,公司营收512.4亿美元,同比增长26%,但因159.3亿美元一次性非现金税收支出,净利润暴跌至27.1亿美元。Reality Labs本季度收入4.7亿美元,营业亏损4.4亿美元。Meta Ray-Ban Display眼镜及Meta神经手环在48小时内几乎售罄,演示预约已排满。扎克伯格表示,新模型准备就绪后将展示更多新产品,未来几年将是公司历史上最激动人心的时期。
【关键词】Meta,财报,Ray-Ban,Display
【数字创意】苹果与皇家马德里俱乐部合作,将Vision Pro带入足球世界(2025-10-31)
【摘要】 10月31日,VR陀螺讯,10月22日,苹果公司与皇家马德里俱乐部合作,在欧冠比赛期间拍摄球场画面,旨在将体育场馆体验直接带到Apple Vision Pro头显上。皇马俱乐部主席表示,这一计划名为“无限伯纳乌”,旨在解决季票供应有限的问题,让球迷在家中通过Vision Pro头显身临其境地观看比赛。目前Vision Pro已支持NBA、MLS和PGA巡回赛等主要赛事的应用程序,此次合作是迈向完全沉浸式体育赛事体验的重要一步。
【关键词】苹果,皇马,Vision,Pro
【数字创意】12家威尔士游戏工作室获得77.5万美元资金,用于开发创新游戏和沉...(2025-10-24)
【摘要】 10月24日,VR陀螺讯,近日12家威尔士游戏工作室共获得逾58万英镑(约合77.5万美元)资助,用于开发创新电子游戏及沉浸式体验。该基金由威尔士创意局与英国游戏基金联合发起,旨在支持具备稳健市场策略的新创意概念,助力企业实现自我可持续增长和长期商业成功。Rarebit工作室和Sugar Creative工作室等均表示,该资金支持对其发展起到了重要作用。
【关键词】威尔士,游戏工作室,创新游戏
【数字创意】三星携手谷歌发布Galaxy XR头显,开启沉浸式应用新纪元(2025-10-24)
【摘要】 10月24日,DoNews讯,据科技媒体GizChina报道,三星推出首款搭载Android XR系统的Galaxy XR头显,联合谷歌及多家开发商基于Unity 6平台打造首批原生应用。首发应用包括谷歌地图XR,用户可通过沉浸式三维视图功能虚拟漫游东京街道或俯瞰科罗拉多大峡谷。第三方应用阵容同样亮眼,如《NFL Pro Era》和《Inside [JOB]》等。开发人员透露,借助Unity对Android XR的优先支持,热门作品移植仅需一周即可完成。
【关键词】三星,谷歌,Galaxy,XR