【数字创意】腾讯新游戏涉嫌抄袭,索尼在美国发起版权诉讼(2025-07-29)
【摘要】 7月29日,IT之家讯,7月29日,索尼公司在美国加州联邦法院对腾讯发起版权和商标侵权诉讼,指控腾讯的新游戏《荒野起源》(Light of Motiram)是索尼《地平线》(Horizon)游戏系列的“盲从式克隆”。索尼指出,《荒野起源》在游戏玩法、故事主题和艺术元素上与《地平线》系列存在诸多相似之处,视频游戏记者也将其视为仿制品。索尼要求法院判决腾讯支付赔偿金并颁发禁令,阻止其侵犯知识产权。本案在加州北部联邦地区法院进行,案件编号为3:25-cv-06275。索尼的代理律师来自Orrick Herrington & Sutcliffe,腾讯的律师信息尚未公布。
【关键词】腾讯,索尼,版权诉讼
【数字创意】高通在印度举办XR日活动,正与Lenskart开展AI眼镜合作(2025-07-23)
【摘要】 7月23日,陀螺科技讯,高通在印度举办“Snapdragon for India XR Day”活动,展示其在空间计算领域的内容捕捉、娱乐、健身和教育创新。高通集团总经理Alex Katouzian透露骁龙XR平台已驱动全球超100款XR设备,并演示搭载小型语言模型的AI眼镜运行方案。活动同时宣布与印度最大眼镜零售商Lenskart合作开发AI智能眼镜产品。
【关键词】高通,骁龙XR,AI眼镜
【数字创意】亚马逊收购AI可穿戴设备公司Bee,加码个人“AI伴侣”赛道(2025-07-23)
【摘要】 7月23日,VR陀螺讯,亚马逊宣布收购AI可穿戴设备公司Bee,交易尚未完成但员工已收到工作邀请。Bee曾于去年获700万美元融资,其主推产品为售价49.99美元(含19美元/月订阅费)的智能手环及配套Apple Watch应用,主打通过环境录音生成用户提醒和待办事项。公司定位“无感存在”的AI伴侣,强调隐私保护——承诺不存储录音且数据可删。相比Humane AI Pin等高价竞品(售价499美元),Bee以低价策略吸引消费者。亚马逊此举被视作对AI硬件赛道的加码,或与OpenAI、Meta等AI硬件布局形成竞争。
【关键词】亚马逊收购,AI可穿戴设备,个人AI伴侣
【数字创意】Meta发布新招聘岗位,瞄准可穿戴设备和医疗器械领域(2025-07-18)
【摘要】 7月18日,VR陀螺讯,近期,Meta通过其Reality Labs部门发布招聘信息,计划将扩展现实(XR)技术应用于医疗领域。该公司正在招聘法律事务专家,负责可穿戴设备和软件作为医疗设备(SaMD)的监管审批工作,包括AR眼镜、腕部可穿戴设备等创新产品。Meta此前已通过头显产品涉足教育和企业领域,此次拓展是其技术应用的新方向。招聘信息显示,Meta将与外部监管机构(如FDA)建立战略合作关系,以确保产品快速进入市场。尽管目前尚不清楚Meta将推出哪些具体医疗产品,但其AR眼镜和腕带式输入设备等产品有望在医疗领域发挥重要作用,例如作为医护人员的辅助工具或手术操作中的视觉辅助设备。然而,鉴于医疗领域的严格审批要求,Meta在该领域的具体产品推出可能仍需数年时间。
【关键词】AR眼镜,招聘,Meta
【数字创意】吉本兴业收购VR直播平台SPWN运营公司Balus(2025-07-18)
【摘要】 7月18日,VR陀螺讯,7月14日,Balus公司宣布将其全部股份转让给吉本兴业集团旗下的FANY公司,成为其子公司。Balus自2017年成立以来,一直专注于XR直播制作,运营包括VTuber平台SPWN在内的多个虚拟直播项目,如银河爱丽丝和MonsterZ MATE,并于2023年与Marvelous合作拓展虚拟娱乐IP。FANY则致力于将AI、元宇宙等前沿技术与娱乐融合。此次收购后,Balus计划推进多个新合作项目,包括喜剧与VTuber的跨界合作、启用吉本所属艺人的动画制作,以及利用XR技术举办全新直播活动。此外,通过FANY与SPWN的协作,将强化数字内容开发,并推进利用VTuber进行的地区活性化项目。
【关键词】VR直播,收购,吉本兴业
【数字创意】Cluster宣布将加速工业元宇宙的开发(2025-07-11)
【摘要】 7月11日,moguravr讯,日本元宇宙平台Cluster宣布成立新团队加速工业元宇宙开发,重点布局建筑领域的BIM/CAD数据应用、制造业/物流业可视化与仿真技术、数字孪生防灾培训,同步推进XR医疗应用及AI实时3D空间生成技术,目前正开发基于3D城市模型与灾害地图的洪水/海啸模拟系统等示范项目。
【关键词】工业元宇宙,Cluster,数字孪生
【数字创意】Meta收购依视路陆逊梯卡少数股权,加码智能眼镜行业布局(2025-07-09)
【摘要】 7月9日,新浪财经讯,Meta以当前市价购入依视路陆逊梯卡约3%股权(价值30亿欧元),并计划增至5%。双方自2021年起联合开发智能眼镜产品线,包括内置摄像头和AI助手的雷朋眼镜及上月推出的欧克利品牌新品。依视路陆逊梯卡ADR盘中最高涨6.9%至148美元,创4月9日以来最大单日涨幅。此次交易将助力Meta构建自主硬件体系以掌控分发渠道,同时为依视路陆逊梯卡注入科技元素,形成制造工艺与分销网络的深度协同。
【关键词】Meta,依视路陆逊梯卡,智能眼镜
【数字创意】Vuzix与Sphere合作,将空间计算平台引入AR眼镜(2025-07-04)
【摘要】 7月4日,Auganix讯,海外AR眼镜开发商Vuzix宣布与空间计算平台Sphere达成合作,将Sphere的软件解决方案整合至Vuzix M400及M4000 AR眼镜。Sphere平台结合MR与AI技术,提供免提工作流程、情境叠加及实时协作功能,支持语音/手势交互、真实世界遮挡,并集成PLM、ERP等企业系统,适用于制造、医疗、汽车、国防等需高精度协作的行业。
【关键词】AR眼镜,空间计算平台,企业应用
【数字创意】Meta成立超级智能实验室,力图AI领域领先(2025-07-04)
【摘要】 7月4日,IT之家讯,Meta首席执行官扎克伯格宣布成立超级智能实验室(MSL),由前Scale AI首席执行官汪滔领导,整合公司现有大型语言模型团队、AI产品团队和FAIR基础研究团队。该部门将专注于开发超越人类能力的超级智能AI系统,计划未来几年投入数千亿美元资金,并创建新一代模型实验室。此次重组标志着Meta将人工智能视为战略核心领域。
【关键词】Meta,超级智能实验室,AI投资
【数字创意】HTC与NTT通信公司达成战略合作推动日本线下沉浸式体验(2025-06-27)
【摘要】 6月27日,VR陀螺讯,HTC与NTT通信签署战略合作备忘录,将结合HTC支持1000平方米虚拟空间的LBE技术,与NTT在智能城市领域的经验共同开发日本沉浸式娱乐解决方案。双方计划联动动漫、游戏IP持有方与地方文化设施运营方,并探索下一代网络基础设施IOWN及触觉通信技术在多设施实时交互中的应用。
【关键词】线下娱乐,LBE,沉浸式体验
【数字创意】智能手机元宇宙应用REALITY下载量突破2000万,70%为海外用户(2025-06-27)
【摘要】 6月27日,MoguraVR讯,日本聚逸株式会社旗下元宇宙应用REALITY宣布全球下载量突破2000万次(截至2025年5月),其中70%用户来自海外市场,主力用户为18~29岁年轻群体。该应用自2018年推出以来持续迭代直播社交功能,用户可创建虚拟形象进行实时互动,并通过直播礼物兑换现金机制形成商业闭环。
【关键词】元宇宙应用,用户增长,海外市场
【数字创意】Switch 2第三方游戏首发销量遇冷,《赛博朋克2077》成唯一亮点(2025-06-20)
【摘要】 6月20日,外媒VGC讯,根据VGChartz数据显示,Switch 2首发周美国实体游戏销量62%来自任天堂第一方作品(不含捆绑版)。第三方游戏集体遇冷背景下,CD Projekt Red的《赛博朋克2077》成为第三方阵营唯一爆款,英国NielsenIQ数据显示若计入捆绑版则第一方占比高达86%。核心成因包括《马力欧赛车世界》虹吸效应、Switch 2向下兼容12款强化版第一方经典作品、第三方多为移植版本缺乏新意,以及Game-Key Card支付方式接受度不足。
【关键词】Switch,2,第三方游戏,销量分析
【数字创意】LG Display宣布加码9.25亿美元投资OLED尖端技术(2025-06-18)
【摘要】 6月18日,VR陀螺讯,LG Display宣布计划投资1.26万亿韩元(9.25亿美元)用于开发先进的OLED技术。这笔资金将分两年投入(截至2027年6月30日)。该投资已于今日LGD董事会会议上获得批准,并已在监管文件中公布。本月早些时候,报道称LGD计划投资7000亿韩元(约合5.16亿美元)用于坡州工厂的全新OLED技术设施,目前来看LGD已经决定加大投资力度。该公司尚未透露此次新投资计划重点关注的具体技术或显示领域。目前,LG Display活跃于众多OLED领域,包括大尺寸电视面板、可穿戴设备、智能手机和IT AMOLED面板、用于XR的Micro-OLED微型显示器、透明OLED、车载OLED显示器等等。
【关键词】LG,OLED技术,显示面板
【数字创意】佳能宣布多款RF镜头及相机兼容APMP格式,全面支持Vision Pro空间...(2025-06-13)
【摘要】 6月13日,VR陀螺讯,佳能宣布其RF5.2mm F2.8 L DUAL FISHEYE(2021年12月发布)和RF-S3.9mm F3.5 STM DUAL FISHEYE(2024年6月发布)两款VR镜头将兼容Apple APMP格式,该格式由visionOS 26(2025年下半年推出)支持。相关素材可通过EOS VR Utility 2转换为APMP格式,适配Apple Vision Pro。此外,RF-S7.8mm F4 STM DUAL镜头配合EOS R7、R50 V可拍摄“空间照片”,而EOS R50(2023年3月发布)也将于2025年7月中旬通过固件更新支持EOS VR系统及空间视频/照片功能。
【关键词】VR系统,佳能,空间照片
【数字创意】Snap CEO:消费级AR眼镜2026年面世,光学与交互技术全面升级(2025-06-12)
【摘要】 6月12日,VR陀螺讯,6月11日,Snap CEO宣布其第五代AR眼镜Spectacles搭载46度FOV衍射光波导和空间定位技术,现场展示手势交互游戏效果。该产品重226g,支持电致变色镜片调节,配备专属操作系统和Lens Studio 5.0开发者工具。企业计划2026年推出消费级AR眼镜,当前已累计投入30亿美元研发,构建起超400万AR滤镜生态,每日AR滤镜使用量达80亿次。VR陀螺实测显示眼镜存在佩戴舒适度不足、空间定位抖动等技术挑战。
【关键词】AR眼镜,Snap,Spectacles
【数字创意】迪士尼、Meta与A24合作打造知名IP沉浸式视频内容(2025-06-06)
【摘要】 6月6日,uploadvr讯,Meta宣布向迪士尼和A24等公司投入数百万美元,制作基于知名IP的剧集式和独立式沉浸式视频内容。该内容将独家归属Meta,旨在为2025年新款Quest头显Puffin吸引用户,制作方可在独家期后向其他平台出售。合作通过卡梅隆旗下公司Lightstorm Vision推进,其目标是通过开发低成本、简便的3D拍摄工具,推动立体3D技术在传统娱乐制作中的普及。Meta表示,此次合作将为Horizon OS带来涵盖体育赛事、音乐会和电影等领域的立体3D内容体验。
【关键词】Meta,沉浸式视频,IP合作
【数字创意】DreamPark完成110万美元种子轮融资,加速扩展MR体验网络(2025-06-06)
【摘要】 6月6日,auganix讯,DreamPark宣布完成110万美元种子轮融资,由Long Journey Ventures领投,Founders Inc.跟投。资金将用于扩展基于二维码的“访问点”网络,用户通过Meta Quest头显或移动设备扫描物理标记即可解锁MR数字资产覆盖,同时推进娱乐IP合作、Quest头显租赁网络扩张及团队扩充。该公司此前已在美国步行街和博览会落地项目,计划向其他地区和展会推广,其模式无需建设永久性基础设施,且宣称首月即可实现盈利。
【关键词】MR,种子轮融资,DreamPark
【数字创意】2024年西班牙电子游戏发展白皮书:XR的关注度正被AI取代(2025-05-30)
【摘要】 5月30日,VR陀螺讯,近日,西班牙电子游戏开发协会(DEV)发布《2024年西班牙电子游戏发展白皮书》。报告显示2024年西班牙电子游戏工作室达815家,54%已采用生成式AI工具,但31%认为该技术存在负面影响。XR/VR/MR专家岗位需求排名第十位(6%),Meta Quest系列占据XR设备使用率前三(合计42%),行业非游戏项目中动画开发占比最高(37%),XR项目仅占26%。
【关键词】电子游戏行业,生成式AI,XR技术
【数字创意】新加坡国家图书馆管理局携手Snap及LePub,打造AR阅读新体验(2025-05-30)
【摘要】 5月30日,VR陀螺讯,新加坡国家图书馆管理局 (NLB) 正引入“Spectacles”的增强现实 (AR) 眼镜,旨在为读者提供独特的阅读方式。AR 阅读体验为阅读提供了补充的听觉维度,实时播放环境音乐和音效。这营造了阅读氛围,让读者沉浸在故事中。其工作原理是在读者阅读时扫描书籍,并利用文本识别和机器学习技术提供音频和视觉效果。这包括创建背景音乐,例如门的吱嘎声或远处的咔哒声,以及补充故事情节的视觉效果。读者还可以分享他们的体验,包括他们可能通过 AR 眼镜看到的虚拟物品。LePub 新加坡执行创意总监 Stephan Schwarz 解释说:“我们的目标并非取代传统的阅读体验,而是通过打造引人入胜的阅读体验来提升这种体验。 这些眼镜旨在邀请人们重新发现与文字进行深度、有意义的互动的乐趣。一旦人们沉迷于故事,我们希望他们会一直读到最后。”
【关键词】AR阅读,图书馆合作,沉浸式体验
【数字创意】monoAI公布2025年第一季度财报,销售额达4.15亿日元(2025-05-23)
【摘要】 5月23日,VR陀螺讯,日本元宇宙开发商monoAI公布2025年Q1财报,销售额同比增长3.7%至4.15亿日元,营业亏损大幅收窄至800万日元。通过优化外包成本,毛利润增长20%至1.76亿日元,但固定资产减值损失导致净亏损2100万日元。元宇宙服务贡献超五成营收,政府合作项目“港区元宇宙综合办事处”及教育领域“Soramame Park”虚拟学习平台取得进展,同时加速AI与元宇宙融合的现场技术支持开发。
【关键词】元宇宙,财报,XR技术