【数字创意】医疗虚拟现实公司Holoeyes获4亿日元资金,将用于扩大人力资源和...(2023-09-01)
【摘要】 9月1日,VR陀螺讯,近日,Holoeyes宣布通过第三方新股配售筹集了总计约4亿日元的资金,该公司将利用所筹资金扩充人力资源并加强技术开发。加上之前的三轮融资,预计融资总额将超过8亿日元。Holoeys成立于2016年,是一家从事医疗成像软件“Holoeyes MD”的IT公司。Holoeyes MD是一款允许用户上传根据CT和MRI图像创建的3D模型、对血管和骨骼结构进行颜色编码,并通过Meta Quest和HoloLens 2等VR/MR设备查看和操作这些模型的软件。它被广泛应用于医疗领域的手术规划、会议演示、论文和教学材料。该公司在关于此次融资的新闻稿中评论道:“我们的目标是通过为医生和医疗保健专业人员提供支持来改善医疗保健,并致力于使信息共享更加直观,减轻医疗一线的负担。”
【关键词】VR医疗,Holoeyes,融资
【数字创意】VTuber运营公司Brave group完成19.9亿日元D轮融资(2023-08-25)
【摘要】 8月25日,VR陀螺讯,以VTuber虚拟IP运营和元宇宙业务为主的科技公司Brave Group宣布,该公司已在D轮首次融资中筹获得19.9亿日元的资金。该公司的总融资额达到50.3亿日元。此次融资由Simplex Capital Investment领投,东京理科大学创新资本(Tokyo University of Science Innovation Capital)等公司跟投。为了进一步推进全球业务扩张,Brave Group将通过加强日本国内外的并购、结盟和招聘活动。Brave Group成立于2017年,以VTuber的IP运营为核心,从2020年开始运营虚拟音乐制作公司RIOT MUSIC。组织新一代虚拟电竞项目“Bicepop!”,还通过元宇宙引擎“Brave Engine”运营着虚拟学校“ME Campus”等等,综合利用AI、Web3等技术开发新兴领域。
【关键词】VTuber,元宇宙,融资
【数字创意】Roblox宣布将开设K-POP组合BLACKPINK的官方虚拟世界(2023-08-25)
【摘要】 8月25日,VR陀螺讯,在线游戏平台Roblox宣布将于8月25日开放K-POP组合BLACKPINK的官方虚拟世界“BLACKPINK THE PALACE”。同期还将举行世界开放纪念活动,在世界开放24小时内访问世界的用户将获得可在Roblox个人资料中显示的特别徽章。据介绍,“BLACKPINK THE PALACE”是面向BLACKPINK粉丝的虚拟空间,空间内部准备了多种互动体验和挑战,方便玩家享受与BLACKPINK相关的“派对、演唱会”等内容,近距离接触根据组合MV设计的场景、观赏BLACKPINK的舞蹈编排。
【关键词】Roblox,虚拟世界,偶像
【数字创意】MR生产力应用程序Softspace即将在Quest上推出(2023-08-18)
【摘要】 8月18日,VR陀螺讯,据悉,MR生产力应用程序Softspace目前在Quest主商店已被标记为“即将推出”状态,该程序于今年早些时候在Alpha on App Lab上推出。目前所有的Quest头显产品均能支持Softspace程序运行,但以Quest Pro体验感甚佳,用户可以通过虚拟笔记本感受在混合现实空间工作的样子。据介绍,用户无需实体电脑,而仅靠头显设备、键盘以及手部操作,便可以在虚拟空间中做笔记、排列照片或者进行研究。除外,用户还可以通过程序内置浏览器或AI驱动访问搜索网络,查找图像并将其复制到笔记和工作区。操作方面,Softspace支持手势追踪及触摸控制器输入。由于虚拟键盘无法提供工作所需的“精度、熟悉度和打字速度”。因此,Softspace建议用户将蓝牙键盘连接到头显进行文本输入。开发人员称,Softspace旨在“利用感知、认知和记忆,帮助用户在复杂的知识问题中找到清晰的东西。”
【关键词】Softspace,Quest,MR
【数字创意】预计到2030年,AR/VR医疗保健市场规模将达到222亿美元(2023-08-18)
【摘要】 8月18日,VR陀螺讯,据Towards Healthcare发布的一项研究显示,2022年全球AR/VR医疗保健市场价值为16亿美元,预计到2030年将达到222亿美元左右,2022年至2030年复合年增长率为26.88%。AR通过扩大连接设备与人工智能的使用重新定义了医疗保健行业,提供了一种新的医学治疗和教育方法,有助于患者治疗和手术规划,还有助于向患者及其亲属了解复杂的医疗情况。此外,AR还被广泛用于满足医疗专业人员的教育和培训需求。基于AR的学习模块可提供解剖可视化和模拟功能,为医疗专业人员提供更全面的学习体验。在困难的手术过程中,基于AR的图像查看可以帮助外科医生提高他们的准确性和精确度。
【关键词】AR/VR,医疗保健,市场规模
【数字创意】体积视频技术开发商Arcturus与微软混合现实捕捉工作室(MRCS)达...(2023-08-11)
【摘要】 8月11日,VR陀螺讯,近日,体积视频技术开发商Arcturus宣布,它已经成为微软混合现实捕捉工作室(MRCS)解决方案的合作伙伴。据了解,MRCS软件推出了一种3D捕捉解决方案,该方案使用100多个摄像头协同工作,可从多个角度捕捉运动的对象。捕捉数据交由复杂的重建软件处理,从而创建高质量和逼真的3D视频。生成的3D内容可应用于视觉特效、现场直播、MR等领域。后续,MRCS的技术将与Arcturus的HoloSuite工具集成,使得用户可以对捕捉数据进行进一步编辑加工处理。
【关键词】Arcturus,MRCS,体积视频
【数字创意】Devar宣布将推出首个用于AR的生成式AI神经网络(2023-08-11)
【摘要】 8月11日,VR陀螺讯,据悉,科技公司Devar宣布正准备推出世界首个用于AR的生成式AI神经网络,借助这项新技术,用户将能够创建3D素材和其他AR资产。据称,Devar的生成AR平台汇集了神经网络和云解决方案,以促进AR内容的创建。其中包括最近推出的MyWebAR服务,该服务允许用户为网络创建AR内容。创建3D图像后,用户可以在iOS或Android设备上的AR应用程序中使用它。目前,很大一部分用户在AR创作方面几乎没有经验,创建3D资产的复杂性往往会成为他们进入该行业的障碍。Devar的生成式AI神经网络希望通过提供易于访问且用户友好的解决方案实现便捷式创建AR内容。
【关键词】Devar,AR,AI
【数字创意】德国VR公司HOLOGATE融资830万欧元,用于扩展其HGXR培训和模拟技...(2023-08-04)
【摘要】 8月4日,VR陀螺讯,总部位于慕尼黑的HOLOGATE是一家专门为娱乐和企业提供扩展现实(XR)解决方案的公司,周四宣布已在A轮融资中获得830万欧元。本轮投资由Bolero Holdings和Vester Partners共同领投,老股东欧洲早期风险投资公司Cherry Ventures等参投。HOLOGATE表示,本轮融资的资金将用于娱乐和企业解决方案的增长。他们将专注于扩大HGXR培训和模拟解决方案在欧洲和北美的全球市场份额。这笔资金还将支持产品开发和招聘,增强公司的能力。HOLOGATE旨在利用人工智能与虚拟人类进行真实互动,推动创新。
【关键词】XR,HOLOGATE,VR培训
【数字创意】腾讯软银投资,GoStudent新增9500万美元融资(2023-08-04)
【摘要】 8月4日,VR陀螺讯,奥地利K12在线辅导平台GoStudent迄今为止已筹集了6.863亿美元。据TechCrunch最新消息,GoStudent现已完成由德意志银行、Left Lane Capital、DN Capital、腾讯、Prosus、DST、Coatue和软银愿景基金投资的新一轮战略融资,高达9500万美元,此次融资被描述为股权和债务资本的结合。这家教育科技独角兽表示,此次融资将用于“为DACH地区带来增强型混合学习解决方案”。简单来说,这意味着更多的线上和线下教育支持,以及扩大GoVR(GoStudent新推出的虚拟现实语言学习平台)的使用范围。
【关键词】VR教育,腾讯,软银
【数字创意】Meta收入猛增,但元宇宙继续亏(2023-07-28)
【摘要】 7月28日,北京商报讯,Meta二季度表现超过市场预期,但其元宇宙部门巨亏超过37亿美元。7月26日,Meta公布截至2023年6月30日的第二季度业绩,二季度营收为320亿美元,同比增长11%,超过市场预期的310.6亿美元。二季度每股收益为2.98美元,同比增长21%,创2021年四季度以来新高,预期为2.91美元。净利润为77.88亿美元,市场预期为75.04亿美元,去年同期为66.87亿美元,同比增长16%。这也是Meta自2021年四季度以来,营收增长幅度首次达到两位数。分业务来看,Meta的应用系列部门(包括Instagram、Facebook和WhatsApp)推动了收入增长,广告展示次数增加34%。财报显示,该部门收入为317亿美元,超出分析师预期的305亿美元,同比增长12%。负责虚拟现实和虚拟现实业务的RealityLabs部门本季度巨亏达到37.3亿美元,高于预期的36.8亿美元,也高于去年同期的28亿美元。现实实验室主要负责的是“元宇宙”相关业务。
【关键词】Meta,业绩,元宇宙
【数字创意】Meta计划10月上线Quest for business服务,年内目标80000名付费...(2023-07-28)
【摘要】 7月28日,VR陀螺讯,近日,Meta首席产品官Chris Cox在公司的一篇内部贴子中讨论了Meta 2023下半年的优先事项,海外平台moneycontrol获得了这份内部备忘录的副本,并了解到了Meta计划于今年展开的“Quest for Business”服务。目前Meta Quest系列产品旨在面向消费市场,但“Quest for Business”所瞄准的则是商业市场以及用户。Meta计划于今年10月向全球客户推出该服务,团队目标为年底拥有80000名付费订阅用户。Quest for Business最早由扎克伯格在2021年10月的Connect开发者大会上发布,该服务提供设备和自定义应用程序管理功能,支持Meta工作账户,并通过多个供应商实现单点登录(SSO)集成。该服务目前处于测试阶段,已向美国、加拿大、英国和日本发布。其他方面,Cox在内部备忘录中指出,2023年上半年Meta专注于寻找产品与市场的契合点,后半年公司打算集中精力扩大与元宇宙相关的各种计划的规模。
【关键词】Meta,Quest,内部备忘录
【数字创意】外媒:苹果Vision Pro将由专门部门开发(2023-07-21)
【摘要】 7月21日,环球网讯,据外媒报道,苹果首款MR头显VisionPro将由专门的部门开发。据悉,苹果一直以来都采用“功能型”管理结构,即各产品功能通常是由各个部门的员工共同开发,并没有为iPhone、iPad等特定产品设立专门的部门。外媒认为,苹果选择为VisionPro设立专门的部门,而不是让不同部门分别负责头显的不同部分,这体现该公司的战略正在发生变化。外媒称,该部门在2015年成立时被命名为技术开发团队(TDG),最近已更名为视觉产品团队(VPG)。迈克·罗克韦尔(MikeRockwell)将管理这一部门,负责相关产品战略、计算机视觉、应用开发等业务的各个小组都将向其汇报。
【关键词】苹果,MR,VisionPro
【数字创意】评价和销量均不理想,消息称Quest Pro头显将停产(2023-07-21)
【摘要】 7月21日,IT之家讯,据The Information援引知情人士的消息报道,Meta已不再订购新的Quest Pro组件,因此当剩余组件用完时,该头显将停产。Quest Pro是去年11月上市的一款高端VR头显,配备了眼球追踪和面部追踪功能,可以实现彩色透视和混合现实效果。但由于分辨率不高、透视画质粗糙、处理器性能不足、缺少自动房间感知功能、以及Meta的卡通化形象无法展现出面部追踪的优势,Quest Pro的评价和销量都不理想。今年3月,Meta公司还将Quest Pro的售价从1500美元降到了1000美元(约7230元人民币)。此外报道还称,Meta“暂停”了Quest Pro 2的开发,The Verge也报道称,在3月份泄露的Meta路线图中也看到了该公司的这一举动。该路线图显示,Meta而是计划推出更具雄心的带有Codec Avatars的Quest Pro 2,实现真实的空间远程交流,但这款产品要等到2024年以后才有可能上市。对此,Meta公司代表人士重申了该公司在公布Quest 3时的声明:“我们将与Quest 3一起,继续销售Quest 2和Pro,并且我们将继续发布新的软件更新,使Quest体验更好。
【关键词】Meta,头显,停产
【数字创意】索尼将斥资21亿美元用于游戏研发,涉及VR游戏、网络游戏和订阅内...(2023-07-14)
【摘要】 7月14日,VR陀螺讯,据《日经新闻》消息,索尼计划对游戏研发进行大量投资,旨在将本财年的研发支出增加至3000亿日元(21亿美元)。这比去年游戏研发的投入增加了3%,是2020年PS5推出时索尼游戏研发支出的两倍多。索尼增加研发计划的很大一部分包括对网络游戏、订阅服务和VR内容的投资。尽管索尼是主机游戏市场的大玩家,但在实时在线内容方面仍然落后于微软和第三方发行商,他们也没有与微软的Xbox Game Pass订阅计划完全等同的服务。据报道,索尼现在计划从专注于硬件收入转向专注于基于订阅的商业模式,这可能是为了与Game Pass和其他云流媒体提供商竞争。索尼目前提供PlayStation Plus Premium和Extra服务,但与第一天就在Game Pass上推出一方游戏的Xbox相比,这些服务仍然受到一定限制。索尼正在开发大约12款第一方网络游戏,将于2026财年发布。PlayStation的优势一直在于其单人游戏,如《战神》和《蜘蛛侠》,但多人在线的网络游戏可以增加公司的经常性收入。所以,今年索尼将把PlayStation研发预算的55%用于网络游戏开发。VR游戏和Metaverse是索尼的主要关注点,目前PS VR2头显是XR硬件市场中最受欢迎的游戏头显之一,其庞大的独家内容库使其具备强大的吸引力。
【关键词】索尼,VR游戏,网络游戏
【数字创意】三星宣布正在开发可用于AR设备的LEDoS技术(2023-07-14)
【摘要】 7月14日,VR陀螺讯,据The Elec消息,三星Display研发中心技术战略团队执行董事金恭民于11日参加在韩国首尔东北亚贸易大厦举行的“Deep Tech Forum 2023”活动,并宣布三星Display正在开发可用于AR设备的LEDoS技术。金恭民表示:“OLEDoS在满足实现AR设备用微显示器所需的高亮度、轻外形尺寸和产品寿命等条件方面存在局限性。我们的目标是在确保特性的同时使LED做得更小,并保持更高的分辨率和亮度、更好的特性和产品寿命。我们正在开发使用发光二极管(LED)的LEDOS技术。”此外,他进一步解释道:“背板的晶圆技术是目前的绊脚石。”“如果利用半导体工艺将它(Micro-LED芯片)做得更小,以实现超高分辨率屏幕,就会出现与照明用LED完全不同的特性。”“当LED尺寸小于20um或10um时,特性会大幅下降,无法确保预期功能。现在的问题是如何防止这种情况并实现(预期功能)目标。”
【关键词】三星,AR,LEDoS
【数字创意】Meta与腾讯就VR头显合作取得了一定进展(2023-07-04)
【摘要】 7月4日,VR陀螺讯,据《华尔街日报》称,Meta已向腾讯求助,以重振其在国内市场的业务,在国内销售其Quest系列头显。援引知情人士说法称,2021年底时,扎克伯格在一次视频会议中提出,如果苹果可以在中国销售iPhone,特斯拉可以销售汽车,为什么Meta(当时Facebook)不能在那里销售硬件设备?从2022年年底开始,Meta就已经与多家中国科技公司进行了讨论,目前可能会和腾讯进行合作,后者或成为Meta Quest系列头显的独家经销商,且将为Quest头显开发VR游戏。现据《华尔街日报》表示,腾讯与Meta的谈判已经取得了一定的进展,但尚不清楚具体进展到什么地步。《华尔街日报》还指出腾讯对合作也存在一定的忧虑,尤其是扎克伯格过往对中国的批评。
【关键词】Meta,腾讯,VR
【数字创意】消息称苹果已被迫大幅下调MR头显Vision Pro产量预期(2023-07-04)
【摘要】 7月4日,TechWeb讯,据外媒报道,知情人士称,由于设计复杂且生产困难,苹果已被迫大幅下调其混合现实(MR)头显Vision Pro的产量预期。此前,外媒曾报道称,苹果的MR头显将是该公司有史以来最复杂的硬件产品,其独特的曲面设计给生产带来了前所未有的挑战。今年6月初,集邦咨询表示,Vision Pro生产的复杂性和有限的生产能力带来了重大挑战,导致苹果2024上半年仅选择优先在美国发售这款头显。此外,该机构预计,2024年,苹果MR头显Vision Pro的出货量仅有约20万台。当地时间周一,两名接近苹果和立讯精密(目前是Vision Pro唯一的组装商)的人士称,立讯精密准备在2024年生产不到40万台Vision Pro。外媒报道称,Vision Pro在设计上的复杂性也迫使苹果修改了最初的销售目标,并推迟了推出更实惠版本的计划。此前,6月初,有消息称,苹果已大幅下调Vision Pro头显的销售目标,首批订单仅为15万台,远低于市场先前预期的100万台。
【关键词】苹果,MR头显,产量
【数字创意】Meta推出新VR订阅服务Quest+:每月7.99美元畅玩两款游戏(2023-06-30)
【摘要】 6月30日,新浪VR讯,近日,Meta正式推出新VR订阅服务Meta Quest+,订阅者将获得“每月两款游戏”,订阅费用为每月7.99美元或每年59.99美元。如果玩家在7月31日之前注册为月订阅用户,则首月只需支付1美元。根据Meta博文,七月的两款游戏是《Pistol Whip》和《Pixel Ripped 1995》。八月,用户将能够获得《Walkabout Mini Golf》和《MOTHERGUNSHIP:FORGE》。值得一提的是,一旦用户中止订阅,将失去免费游玩的资格,需要单独购买游戏。不过只要用户重新订阅,就能再次获得游玩精选游戏库里作品的资格。Quest Plus可用于Meta Quest 2和Quest Pro,当Quest3推出时,用户也可以在该头显上进行订阅,因此Quest 3在今年秋天上市时,Meta将会大力推广Meta Quest+。
【关键词】Meta,VR,订阅服务
【数字创意】星竞威武集团与新加坡传媒公司OMG达成战略合作伙伴关系(2023-06-30)
【摘要】 6月30日,浪潮新闻讯,近日,星竞威武集团与新加坡传媒公司Oceanus Media Global(以下简称“OMG”)于新加坡正式签订战略合作协议。双方将以新加坡电竞市场为基础,以东盟市场作为切入点,以数字体育赛事体系建设为核心,建立战略合作伙伴关系。基于协议,双方将进行统一的资源整合,在全球会展、赛事活动、影视制作、场馆运营、电竞研学、虚拟技术应用、文化交流等方面进行探索和创新,共同开拓亚洲虚拟体育市场。此外,作为此次合作的一部分,星竞威武集团和OMG宣布将共同推出首届沉浸式电子竞技亚洲大会(Immersive Esports Asia Convention,简称“IEAC”)。IEAC将由电竞赛事、互动娱乐、行业展览、品牌活动和粉丝交流等一系列活动组成,旨在为电竞爱好者、职业玩家和行业从业者提供一个充满活力和想象力的社区,并推动电竞在全球范围内的增长和创新。
【关键词】电竞,OMG,星竞威武集团
【数字创意】Meta的AR眼镜之路困难重重,芯片将成为最大问题(2023-06-25)
【摘要】 6月25日,VR陀螺讯,适合大众市场的AR眼镜要做到重量轻且功能强大,这需要高度专业化的芯片。根据The Information报道,自2018年以来,Meta一直尝试在内部开发这种芯片,但到目前为止还没有取得成功。该报道称,出于需要,Meta公司未来可能会依赖高通公司的AR芯片,这家芯片设计公司多年来一直为Meta的VR头显提供芯片。对高通的依赖可能是Meta公司的一个劣势,因为竞争对手可以获得同样的AR芯片,就像目前VR头显内的骁龙XR2一样。这使得Meta公司即将推出的AR眼镜将失去一个独特的卖点。而苹果则没有这方面的问题,该公司在自己的芯片上深耕了十多年,这项数十亿美元的投资已经得到回报。
【关键词】Meta,芯片,AR