【数字创意】日媒:日政府拟发展有望成为奥运项目的“电竞”(2023-05-24)
【摘要】 5月24日,界面新闻讯,5月24日,共同社消息,多名相关人士透露,有关比拼电脑游戏等水平的“电子竞技”,日本政府着眼于其有望成为奥运比赛项目,已就开展研究和信息收集、医学科学支援启动讨论。文部科学省旗下的日本体育振兴中心(JSC)、相关团体和企业等将合作,协助选手提升能力。围绕受到年轻人群青睐的电竞,国际奥委会(IOC)正在努力促使其成为奥运项目。今年6月下旬将在新加坡举行新设赛事的决赛。据相关人士称,自民党体育立国调查会的项目小组(主席:前法相山下贵司)也计划近期汇总包含协助选手提升能力等内容的建议,日本国内的相关工作或将加速。
【关键词】电竞,日本,奥运项目
【数字创意】新加坡旅游局与谷歌合作推出AR应用Visit Singapore(2023-05-19)
【摘要】 5月19日,VR陀螺讯,近日,谷歌和新加坡旅游局合作推出应用程序“Visit Singapore”。预览版现已推出,其特色是吉祥物“Merli”可引导游客参观鱼尾狮公园和维多利亚剧院及音乐厅区域。 该应用可在App Store和Google Play Store下载。该应用充分利用了谷歌AR框架ARCore的ARCore街景几何API。它能够创建高度沉浸式的内容,将AR物体融入真实的城市景观。新加坡旅游局的一位代表认为:“这项创新举措将有助于新加坡在旅游业方面的发展,特别值得一提的是在维多利亚剧院和音乐厅的AR体验。游客可以欣赏在到国家纪念碑上的弦乐四重奏表演。”目前,Visit Singapore应用提供了维多利亚剧院和音乐厅以及鱼尾狮公园两个地点的AR体验预览。计划在今年年底正式推出,未来将新增更多地点的AR体验。
【关键词】新加坡旅游局,谷歌,AR应用
【数字创意】三星斥资2.18亿美元收购Micro OLED公司eMagin(2023-05-19)
【摘要】 5月19日,VR陀螺讯,日前,美国Micro OLED公司eMagin发布公告称三星显示已出资2.18亿美元(约15.3亿元)与其签署最终合并协议。Micro OLED基于硅晶圆制造,相较于常见的LCD和OLED面板具有更高的像素密度,在近眼显示设备中具有很大的应用价值,如近期亮相的Bigscreen Beyond和Shiftall MeganeX所采用的都是Micro OLED方案。三星显示CEO Joo Sun Choi指出,“我们预计XR设备在未来具备巨大的增长潜力,而eMagin相关技术能使三星为更多客户提供创新产品,并加强本身的XR业务。”去年,有消息指出,Meta正在与三星显示和LG谈判,以确保双方能为之提供应用于VR和AR设备的OLED和MicroOLED显示面板。
【关键词】三星,eMagin,收购
【数字创意】报告显示到2035年元宇宙或将为美国GDP贡献7600亿美元(2023-05-12)
【摘要】 5月12日,VR陀螺讯,根据Meta委托德勒进行的一项研究报告显示,到2035年,元宇宙对美国年度国内生产总值(GDP)的贡献可能高达7600亿美元,占比约2.4%。这份报告主要关注VR/AR等元宇宙技术在各地区的使用,以及影响到每个国家和地区的经济决策的研究。重点关注了美国、加拿大、中东和北非、撒哈拉以南非洲、土耳其和亚洲等地的元宇宙经济机遇。报告称,元宇宙经济收益可能来自于国防、医疗和制造业,以及电子游戏和通信等娱乐领域。全球的大部分国家和地区都制定了元宇宙战略,聚焦于旅游、房地产、教育、娱乐、零售和政府服务领域的创新。报告指出,美国企业已经在使用元宇宙技术来创造新的收入来源并改善现有收入来源。美国品牌和零售商已经开始销售实体商品的虚拟产品或提供虚拟试穿试用服务。在企业中,元宇宙技术也能有效提高运营效率,例如在沉浸式VR中培训员工、通过更真实的线上互动来改善远程工作以及创建数字孪生空间以优化现实中的操作流程,节省企业的时间和金钱。
【关键词】元宇宙,Meta,全球经济
【数字创意】元宇宙虚拟直播平台VARK获10亿日元融资(2023-05-12)
【摘要】 5月12日,VR陀螺讯,VARK公司宣布完成了约10亿日元的C轮融资,该公司主要提供虚拟直播平台、元宇宙模板、3D虚拟形象视频创作工具等服务。据称筹集的资金将用于加强产品开发系统,加速虚拟领域服务的技术开发。投资方包括Jafco Group Inc、Mitsubishi UFJ Capital Inc和ANRI,以及新参与的SBI Investment Inc和网易游戏的第三方分配新股。VARK的CEO加藤卓也表示:“在日本,人们常说10亿日元融资相当于种子轮融资,我相信在元宇宙领域也是如此。如果我们要在世界各地传播我们的文化,我们至少需要十倍于此的资金和更多支持。未来若要继续向海外扩展业务和团队则需要更多的合作伙伴。”
【关键词】元宇宙,虚拟直播,VARK
【数字创意】Meta开始整顿开发者账号,对盗版用户出手(2023-05-06)
【摘要】 5月6日,VR陀螺讯,近日,部分使用开发者账号的Quest用户收到了Meta发来的邮件通知。邮件内容提醒用户,该账号此前未发布过任何应用程序。用户必须在未来30天内创建一个应用,或是与现有的应用进行关联,否则时间一到,该开发者账号将被取消注册。对于购买了Quest头显、但使用盗版软件的用户,往往都是利用开发者账号对已下载好的游戏、应用进行本地安装。因此一旦开发者账号被取消,这些用户使用盗版时也会受到限制。据Meta官方资料,Quest系列头显已累计售出2000万台,Quest Store上大约有500款游戏可用,其中40款游戏的收入超过1000万美元。Meta Quest无疑拥有目前最好的VR内容生态,官方打击盗版、对开发商和发行商的权益进行保护也无可厚非。
【关键词】Meta,开发者,盗版
【数字创意】微软收购动视暴雪交易被英国监管机构叫停(2023-05-06)
【摘要】 5月6日,TechWeb讯,据外媒报道,当地时间周三,英国监管机构否决了微软收购视频游戏制造商动视暴雪的交易,原因是担心这会扼杀快速增长的云游戏市场的竞争。对此,微软表示很失望,并表示不准备放弃。该公司已经证实,将对CMA的这一决定提出上诉。除了英国监管机构外,美国和欧洲的监管机构也在仔细审查这笔交易,因为他们担心这会让微软控制《使命召唤》、《魔兽世界》和《糖果粉碎传奇》等热门游戏的特许经营权。美国联邦贸易委员会(FTC)已于2022年12月初提起反垄断诉讼,试图阻止这笔收购交易。除了面临监管机构的审查外,这笔交易还遭到竞争对手索尼的强烈反对。索尼认为,这笔交易会限制玩家的选择,会让微软的家用电视游戏机Xbox在行业中获得不公平的优势。
【关键词】微软,动视暴雪,收购
【数字创意】Snap计划将AR体验引入更多音乐节(2023-04-27)
【摘要】 4月27日,VR陀螺讯,去年4月Snap与活动策划公司Live Nation达成了一项合作,Snap将为活动方提供AR技术支持,以提升“舞台和屏幕以外的”表演体验。近日,Snap表示,未来将进一步扩大与Live Nation的合作,后续将会为Beyond Wonderland Southern California、Electric Daisy Carnival等16个即将到来的音乐节打造AR相关体验,其中包括节日AR滤镜、AR地图、AR导航等。此外,Snap还与活动可视化公司Disguise合作,以实现交互式AR舞台视觉效果。Snap与挪威DJ Kygo也达成了相关合作,以为他定制专属的AR体验。
【关键词】Snap,AR,音乐节
【数字创意】Meta一季度营收同比增长3%至286.45亿美元,业绩、指引均大超预期(2023-04-27)
【摘要】 4月27日,和讯网讯,美东时间4月26日周三美股盘后,Meta公布一季度财报。其中营收286.45亿美元,同比增长3%,高于Meta的指引的260亿~285亿美元,也同样高于市场预期;净利润57.1亿美元,虽同比降23.5%,但仍超过分析师预期的52.1亿美元;稀释后EPS为2.20美元,而分析师预期为2.01美元。第一季度广告收入281亿美元,同比增长4.1%。2023年3月Facebook日活跃用户20.4亿,同比增长4%,市场预期20.1亿;Facebook月活跃用户29.9亿,同比增长1.7%,市场预期30亿。业绩指引方面,Meta预计第二季度营收295亿~320亿美元,高于市场预期的294.8亿美元。
【关键词】Meta,业绩,日活跃用户
【数字创意】虚拟现实公司Virtualware在巴黎泛欧交易所上市(2023-04-21)
【摘要】 4月21日,VR陀螺讯,当地时间4月20日,据雅虎财经消息,西班牙科技公司Virtualware在巴黎证券交易所上市,估值超过2700万欧元,每股价格为6欧元。该公司成立于2004年,目前为主要工业、教育和医疗保健集团开发VR解决方案,其股票在巴黎泛欧交易所的Access板块上市。上市仪式于巴黎拉德芳斯泛欧交易所大楼举行,由公司的两位创始人CEOUnai Extremo和CTO Sergio Barrera主持。该公司去年的销售额超过320万欧元,净利润超过400,000欧元,在西班牙毕尔巴鄂和加拿大汉密尔顿设有办事处,业务涉及33个国家,覆盖500多个项目。
【关键词】Virtualware,上市,VR
【数字创意】VR公司Sense Arena与USA Hockey达成合作(2023-04-21)
【摘要】 4月21日,VR陀螺讯,美国冰球运动的国家管理机构USA Hockey宣布,虚拟现实技术公司Sense Arena的VR解决方案已成为其官方训练工具。Sense Arena的VR技术允许球员在非传统环境的密闭空间中训练,还可以作为受伤运动员的康复工具。该公司还有一款VR网球产品也得到了多位ATP巡回赛和WTA球员的认可。据悉,Sense Arena成立于2017年,总部位于捷克共和国布拉格,在马萨诸塞州沃本和安大略省惠特比设有北美办事处。该公司主要定位于曲棍球、网球等运动的VR培训,在42个国家拥有超过10,000名注册用户,包括5支NHL球队。融资方面,截止2023年初,Sense Arena共完成了6轮融资,总共筹集了550万美元。
【关键词】VR,冰球,训练工具
【数字创意】Meta Quest去年用户月活达到637万(2023-04-17)
【摘要】 4月17日,VR陀螺讯,根据纽约时报引援Meta发布的内部文件信息,截至2022年10月知名VR音游《Beat Saber》销售额达到2.55亿美元,同期,Meta Quest平台的用户月活达到了637万。《The Verge》上个月透露,Meta已经售出近2000万台Quest头显,该数据基本与游戏主机Xbox Series X|S的销量相同(截至2022年12月,该产品累计销量达到了2026万台)。其他方面,Meta最近将其高端头显产品Quest Pro价格降到了1000美元,并表示将于今年发布下一代头显产品。
【关键词】Meta,Quest,月活
【数字创意】AR医疗技术公司SentiAR获850万美元B系列融资(2023-04-14)
【摘要】 4月14日,VR陀螺讯,日前,美国AR医疗技术公司SentiAR宣布获得850万美元B系列融资,本轮融资由cultivate (MD) Ventures领投,MedVenture Partners以及TechWald Holding、VCapital、QRM Capital、Harmonix Fund等几位内部投资者跟投。本轮融资将用于发展合作伙伴关系以及实现更广泛的临床部署。此前,SentiAR推出了其首款应用产品CommandEP,它通过结合现有的成像系统以创建实时3D全息界面。它可为医生提供患者特定解剖结构的360°交互式视图,从而完成心脏消融等手术治疗。有数据指出,医生通过结合CommandEP进行手术,可有效提升医生导航的准确性和速度,其在心脏中的导航准确度能提高多达50%。
【关键词】AR,医疗,融资
【数字创意】LG电子与系列软硬件公司组成联盟,以推进AR生态系统建设(2023-04-14)
【摘要】 4月14日,VR陀螺讯,近日,海外平台透露,以LG电子为首的联盟体已经申请了由韩国科学与信息通信技术部(MSIT)和韩国信息通信产业振兴院联合推出的“元宇宙领先项目”资金,旨在对AR眼镜硬件以及内容生态进行开发建设。该联盟由LG电子以及韩国国内一系列中小型AR企业组成,这些企业涉及硬件开发公司、材料公司、零部件公司以及软件公司。目前联盟成员还在进一步筛选中,如果该项目能顺利落地,将有望加速AR引擎软件(3D空间识别SDK)技术的开发,以实现在现实之上构建更为精确的AR体验。回到韩国政策,MSIT计划在明年之前投资40亿韩元,以升级国内AR设备的性能,并建立一个内容创作和分发生态系统。
【关键词】AR,联盟,LG电子
【数字创意】索尼成立全资子公司Sony Research,专注于传感、人工智能和数字...(2023-04-06)
【摘要】 4月6日,VR陀螺讯,近日,索尼集团宣布成立全资子公司Sony Research,该公司将专注于开展索尼集团的部分技术研发工作。新闻稿透露,目前Sony Research首要关注的领域包括“传感、人工智能和数字虚拟空间”,并且今后会逐步扩大探索领域。据了解,Sony Research建立在2020年成立的Sony AI基础之上,该公司以“Pioneer the future of creation”(开拓创造的未来)为使命,研究和开发创新技术。索尼集团首席CTO兼Sony Research CEO北野宏明发表讲话称,索尼的宗旨是“通过创造力和技术的力量让世界充满激情”,这是索尼公司存在的目的。为了实现这一目标,我们需要加快索尼向AI和数据驱动型公司的转型,并继续进行创新和技术开拓。未来Sony Research将会在索尼业务的扩展中发挥核心作用。
【关键词】索尼,数字孪生,虚拟空间
【数字创意】动视暴雪面临美国司法部关于电竞薪酬的反垄断诉讼(2023-04-06)
【摘要】 4月6日,环球网讯,近日,美国司法部正评估其对动视暴雪提起的反垄断诉讼的拟议和解方案,拟议的和解方案将征求公众意见,并在最终敲定前由法院审查。此前美国司法部指控该公司在其游戏产品的两个职业电竞联赛中实施限制竞争和压低选手工资的规则。美国司法部指称,在动视暴雪拥有的两个电竞联赛中,该公司和每个联赛中的独立赛队实施了所谓的竞争平衡税。诉状称,该税的目的是,如果《守望先锋》(Overwatch)和《使命召唤》(Call of Duty)联赛中某队伍的选手薪酬超过动视暴雪设定的门槛,该队伍就会遭到惩罚。美国司法部反垄断部门周一表示,已提交一份拟议的同意法令,如果获批,将禁止动视暴雪在其任何职业电竞联赛中实施任何限制选手薪酬的规则,或对选手薪酬超过一定数额的赛队实施课税、罚款或其他处罚等措施。根据司法部反垄断司助理检察长表示:“电子游戏和电竞是世界最受欢迎和发展最快的娱乐形式之一,职业电竞选手——和所有工作者一样——应该从他们的服务竞技中获益。”
【关键词】动视暴雪,电竞,反垄断诉讼
【数字创意】Mirrorscape与高通公司合作,将AR游戏平台ARcana带入AR眼镜中(2023-03-31)
【摘要】 3月31日,VR陀螺讯,扩展现实游戏开发商Mirrorscape目前正在开发ARcana,这是一个用于桌面游戏的AR平台。它还处于测试阶段,计划于2023年春季发布,适用于iOS、Android和各种XR操作系统。该公司还将与高通合作,在AR眼镜上启用ARcana平台。ARcana平台支持幻想、冒险、科幻、恐怖和战争等不同类型的桌面角色扮演游戏,同时将混合现实技术融入传统游戏的虚拟桌面。Mirrorscape以Snapdragon Spaces XR开发者平台为基础开发了ARcana,该平台使AR眼镜具有先进的感知技术,如用于检测桌面表面的空间网格和手部追踪技术,使玩家能够像在现实生活中一样移动游戏棋子。Mirrorscape的创始人兼CEO Grant Anderson表示:“Snapdragon XR技术和平台使Mirrorscape能够为ARcana创造我们一直设想的下一代游戏体验。使我们能够提供沉浸式、互动式和高度参与的AR游戏,为桌游玩家提供真实的3D体验,无论是在桌子周围还是在世界各地。”
【关键词】Mirrorscape,ARcana,高通
【数字创意】奈飞拟重组电影部门,以实现减产提质目标(2023-03-31)
【摘要】 3月31日,智通财经网讯,奈飞周四表示,该公司正在重组其电影部门,以减少每年制作的电影数量,并集中决策。奈飞将合并制作中小影片的部门,这一变化将导致少数人被裁,两名最有经验的高管将离职。一位是曾带领奈飞进军单口喜剧和原创纪录片领域的Lisa Nishimura,她已经在该公司工作了超过15年,目前负责纪录片和小成本电影。另一位是电影部门副总裁、为奈飞工作了超过十年的Ian Bricke。Bricke曾帮助制作了《亲吻亭》系列电影,并与Nicole HoLOFcener和Duplass兄弟等电影制作人合作。目前,电影部门主管Scott Stuber正试图缩减公司的产量,以确保更多影片的高质量。这家流媒体服务公司最近发布的原创电影比好莱坞任何其他公司都要多,每年制作项目超过50个。
【关键词】奈飞,裁员,减产提质
【数字创意】苹果计划每年在电影业务上投入10亿美元,制作更多院线电影(2023-03-24)
【摘要】 3月24日,TechWeb讯,据外媒报道,苹果公司计划每年在其电影业务上投入10亿美元,以制作更多将在数千家影院上映的原创电影。尽管苹果公司的电影获得了一致好评,但它在影院上映的影片并不多。与此同时,该公司的流媒体服务Apple TV+还没有像苹果公司所希望的那样真正成为“热门电影”的代名词,其订阅用户数也落后于竞争对手。据估计,Apple TV+拥有4000万订阅用户,而亚马逊的Prime Video和Netflix的订阅用户数分别至少有2亿。苹果公司提升其流媒体平台形象的下一步行动,不是简单地获得更有前景的项目的发行权,而是在未来几年进一步进入实体影院。
【关键词】苹果,流媒体服务,院线电影
【数字创意】虚拟服装平台DressX融资1500万美元(2023-03-24)
【摘要】 3月24日,VR陀螺讯,近日,数字时尚零售商DressX宣布获得了1500万美元A轮融资,本轮融资由欧洲加密投资公司Greenfield领投,Slow Ventures、Warner Music、The Artemis Fund、Red Dao以及其他投资者跟投。DressX把企业定位为一家包含数字服装、NFT时尚物品和AR外观的元宇宙储藏室。自2020年成立以来,DressX已经与一众元宇宙企业达成合作,如DressX所销售的数字服装可在元宇宙平台Decentraland和头像应用《Ready Player Me》中使用。此外,DressX的数字服装也可以在Roblox、Zepeto和Meta的平台市场上购买,未来或将进一步在Snapchat上推出。
【关键词】DressX,虚拟服装,融资