【数字创意】韩国政府成立元宇宙基金积极争取领先发展地位(2023-03-17)
【摘要】 3月17日,人民邮电报讯,在宣布向元宇宙相关计划投资1.85亿美元资金的仅一个月后,韩国政府近日再次宣布向该领域追加投资5100万美元,以加强韩国在元宇宙领域的领先发展地位。韩国科学与信息通信技术部透露,将投资一个旨在支持该国元宇宙计划的基金。韩国政府将出资240亿韩元(约合1810万美元)成立一个总额超过400亿韩元(约合3020万美元)的元宇宙发展基金。这一元宇宙基金将帮助促进不同元宇宙生态系统公司之间的并购。第二个项目的重点是在各种融合领域(包括技术、区域项目、公共部门和行业)使用元宇宙创建13个具体发展计划。韩国政府已拨款2100万美元用于完成第二项任务。韩国政府意识到元宇宙行业固有的投资风险,并认同本土参与者通过私人投资筹集资金具有挑战性。因此,除了并购之外,韩国政府将积极支持国内企业投身元宇宙发展。对此,韩国科学与信息通信技术部软件政策官员Oh Yong-soo表示:“由于国内外经济形势的恶化,民间风险投资已经枯竭。现在比以往任何时候都更需要政府的支持,是时候采取行动了。”
【关键词】元宇宙,韩国,基金
【数字创意】Meta公司确认将在继续重组中再裁员1万人(2023-03-17)
【摘要】 3月17日,VR陀螺讯,Meta公司首席执行官马克·扎克伯格近日宣布了该公司即将在三个领域进行的裁员计划,这些裁员将从本周开始,一直持续到5月底。根据扎克伯格给Meta员工的说明,第一个受影响的群体将是招聘团队,本周开始裁员;随后,4月将进行技术小组的裁员和重组;5月将进行业务小组的裁员和重组。Meta公司的这一轮裁员将使其总人数在4月前减少约1万人,同时还将关闭5000个尚未填补的职位申请。该时间表标志着Meta公司“效率年”的下几个步骤,该公司在尝试大规模结构性变化的同时,仍在开拓VR/AR技术并保持其市场领导者地位。
【关键词】Meta,裁员,重组
【数字创意】Meta正计划新一轮裁员,最快本周裁员数千人(2023-03-10)
【摘要】 3月10日,VR陀螺讯,据外媒消息,Meta正计划进行新一轮裁员,最快可能在本周裁减数千名员工。去年11月,Meta启动了其有史以来第一次大规模裁员,裁员11000人,约占总员工数的13%。从2022年末以来,Meta持续推动精简人事,致力于扁平化组织,裁减其认为不必要的团队。CEO扎克伯格在Q4财报会议上也表示2023年会是Meta的“效率之年”,公司将会更加积极地削减无法执行的项目,不过这并不包含Reality Labs。
【关键词】Meta,裁员,扁平化
【数字创意】Meta宣布:Quest Pro永久降价至1000美元(2023-03-07)
【摘要】 3月7日,VR陀螺讯,2022年10月25日,Meta推出高端定位的新头显设备Quest Pro,定价高达1499.99美元。而在产品上市4个月后,Meta于3月4日宣布Quest Pro永久降价,从1499.99美元降至999.99美元。此外256GB版本的Quest 2也将从499.99美元降至429.99美元。今年1月,Meta Quest Pro曾在亚马逊等网络平台促销,尝试将价格降至1100美元,但这一次是永久降价。Quest Pro的降价将于本周日在美国和加拿大生效,其他国家于3月15日起生效。256GB版本的Quest 2则于本周日起全面降价。
【关键词】Meta,VR头显,降价
【数字创意】索尼正与Singular Health成像技术合作开发3D医学可视化(2023-03-03)
【摘要】 3月3日,VR陀螺讯,据悉,总部位于珀斯的医疗技术公司Singular Health Group正与索尼子公司进行合作开发索尼空间现实显示器的最新版本(ELF-SR1),无需使用特殊的3D眼镜即可实现3D医学成像。主要通过使用一个高速视觉传感器来实现这一点,传感器可以跟踪眼睛的移动,根据观看者眼睛的位置提供3D图像,结果将于下周在美国的一次医学会议上展示。届时,ELF-SR1将与Singular的3Dicom MD医学可视化软件一起展出。索尼的第二代产品主要面向娱乐、游戏、牙科和医疗行业,这些行业需要新的方法来可视化内容,业内正在努力满足这一需求,正如苹果正在开发的Apple Glasses。Singular的核心功能是将二维图像重新创建为3D图像,让医生、外科医生和相关医疗专业人员能够更好地了解患者的医疗问题。Singular表示,Spatial Reality Display和3Dicom MD提供高度准确、令人印象深刻的细节、裸眼3D医学可视化。
【关键词】索尼,3D医学,合作
【数字创意】Taqtile宣布与高通合作,构建工业AR解决方案(2023-03-03)
【摘要】 3月3日,VR陀螺讯,在世界移动大会“MWC 2023”上,工业增强现实(AR)软件供应商Taqtile宣布与高通达成合作协议。双方将对扩展现实(XR)技术进行持续投资和研究,致力于开发基于骁龙Spaces XR平台的全新解决方案,允许工作人员访问AR工作指令,让远程办公变得更完整、更高效、更安全地执行任务。利用AR技术,Taqtile的Manifest软件平台旨在允许一线员工访问超逼真的3D内容,并帮助企业能够在沉浸式环境中优化入职、培训和运营等任务。结合骁龙Spaces,远程办公将能够更轻松、更高效地记录维护和操作程序,遵循分步工作说明以及分析工作绩效和历史记录。
【关键词】Taqtile,高通,AR
【数字创意】苹果与立讯精密正合作开发第一代AR设备,富士康并行第二代设备开...(2023-02-24)
【摘要】 2月24日,VR陀螺讯,2月23日,据《日经亚洲》消息,苹果公司已选择立讯精密帮助开发AR设备,这是这家iPhone制造商首次在第一代产品中选择中国供应商。据五位知情人士透露,中国迅速崛起的科技制造巨头立讯精密已经接管了上海的AR开发团队,该团队之前属于和硕。另一方面,四位知情人士透露,立讯精密希望尽可能多地从苹果那里获得更多业务。多年来,它已经发展成为这家美国公司最重要的中国合作伙伴,并且已经帮助生产iPhone、Apple Watch和AirPods。据悉,富士康也在帮助AR项目。四位消息人士称,长期担任iPhone组装商的这家公司将同时开发更便宜的第二代AR设备。两位知情人士透露,富士康的重点将放在自动化大规模生产和提高生产性能上,以帮助苹果降低总体成本。
【关键词】苹果,AR眼镜,供应商
【数字创意】Roblox公开信发布2022年主要成就(2023-02-24)
【摘要】 2月24日,VR陀螺讯,日前,Roblox创始人兼首席执行官David Baszucki的公开信中发布了2022年的主要成就以及相关统计数据。根据这封公开信,在2022年Roblox社区访问平台体验超过1500万次。据称创作者和开发者每天发布超过15000个新内容。Roblox在2022年4月也针对服装系统实施了分层功能(Layered Clothing)。虚拟形象的服装可以以分层的形式(层次)设置,最多可以叠穿六层的服装。公开信提到,超过1.15亿用户拥有可分层的服装。为了支持更多创作者,Roblox改进了Roblox Studio,例如支持高分辨率显示器和重新设计的图标以实现更好的导航,改进材质显示,改进开发者生态系统Roblox Cloud;另外还发展了经济系统,现在Marketplace中超过90%的物品都是由创作者制作的。2022年Roblox还推出了沉浸式3D广告,让品牌商和开发商等能够以新的方式接触他们的受众;从Alo Yoga和Spotify到NFL,各种类型的品牌继续通过Roblox与数百万人建立联系和互动。Roblox在2022年推出了100多个品牌活动。
【关键词】Roblox,公开信,平台数据
【数字创意】彭博社:苹果头显Apple Reality Pro推迟发布,将于今年6月WWDC公...(2023-02-17)
【摘要】 2月17日,VR陀螺讯,根据彭博社的最新报道,苹果再次推迟了其VR/AR头显的发布时间。此前的消息称,苹果VR/AR头显最初预计在春季亮相,而现在苹果将于6月的WWDC会议公布该产品。WWDC是苹果公司的年度会议,通常在6月的第一或第二周举行。今年,预计将宣布iOS 17、iPadOS 17、macOS 14、tvOS 17和watchOS 10。彭博社的报告认为,苹果VR/AR头显发布推迟涉及硬件和软件多方面的原因。此外,不过在苹果正式宣布之前,发布日期仍未有定论。
【关键词】苹果,VR/AR头显,新品预测
【数字创意】Integem宣布与NVIDIA合作,为K-12推出AR、AI和机器人教育体验(2023-02-17)
【摘要】 2月17日,VR陀螺讯,全息AR技术和教育供应商Integem宣布将与NVIDIA AI Education合作,为K-12学生带来3D全息AR、AI和机器人教育体验。在重塑世界的AI革命中,让更多年轻学生学习AI、机器人和AR技术显得比以往任何时候都更加重要。在该领域发表过100多篇论文和30项专利的AI专家、Integem公司首席执行官Eliza Du博士将担任AI顾问,学生将学习AI如何在全息AR环境中监控世界,检测特殊事件,以及自动通知用户。然后,他们将学习如何部署机器人来解决问题,并在现实世界中有所作为。除了学习AI和机器人的基础知识,学生还将了解到云计算和AI边缘计算,包括如何在云端训练AI模型并将其部署在边缘设备上。训练营还将教授学生3D设计和动画的基础知识,以及如何使用全息AR将他们的设计变为现实。他们还将学习设计思维过程、互动叙事技能和解决问题的技能,所有这些内容都是基于斯坦福大学设计学院的课程。这个针对5~18岁儿童的暑期项目将提供全息AR编码、人工智能、机器人、数字艺术、2D/3D游戏设计、3D建模、2D/3D动画等课程。今年,Integem训练营将扩大到美国旧金山、大洛杉矶地区、橙县和尔湾,为更多的孩子提供探索技术和创造力的机会。
【关键词】Integem,AR,K-12教育
【数字创意】奈飞开始在加拿大等4国开展打击密码共享活动(2023-02-10)
【摘要】 2月10日,智通财经网讯,奈飞周三宣布在更多国家和地区开展打击密码共享活动,首先针对的是加拿大、新西兰、葡萄牙和西班牙的用户。该公司表示,这些国家的用户将被要求为其奈飞帐户设置一个主要位置,并允许为两个非同住者新增子帐户。除此之外,该公司还将向每位额外用户收取月费:加拿大为7.99加元,新西兰为7.99新西兰元,葡萄牙为3.99欧元,西班牙为5.99欧元。奈飞产品创新总监Chengyi Long表示:“目前超过1亿个家庭正在共享账户,这影响了我们投资于优秀的新电视和电影的能力。”该公司正在美国境外测试其密码共享限制功能,并将于今年3月在美国推出。
【关键词】奈飞,密码共享,会员付费
【数字创意】美国最大连锁院线AMC推出影厅分区售价(2023-02-08)
【摘要】 2月8日,TechWeb讯,据外媒报道,影院“分区定价”机制已经开始席卷到美国。全美最大连锁院线运营商AMC表示,将推出分区售价,对同一场电影影厅不同座位设置三种不同的票价。据悉,这项新定价计划名为“Sightline”。在高峰时段根据观众的座位调整票价:电影院内位于中间的最好座位价格将会更高,而前排座位的价格将会更低。根据计划,AMC将提供三个不同的座位价格分段,标准(Standard)、超值(Value)和优选(Preferred)。标准座只需要支付传统票价;超值座位目前仅提供给AMC Stubs会员,位于影院的前排,也包含每个影院的残疾人无障碍专座,价格更低;优选座位通常位于影院的最佳观影位置,价格比标准座位稍高,其中AMC Stubs A List会员不用花费额外费用预订。
【关键词】AMC,分区售价,电影票价
【数字创意】2023年全球VRAR设备出货量有望实现大幅增长(2023-02-03)
【摘要】 2月3日,中国经济新闻网讯,进入2023年,市场研究机构纷纷发布2023年全球VR/AR设备出货量预测。市场研究机构普遍认为,2023年全球VR/AR设备将实现大幅增长。国际研究机构IDC预测,2023年全球AR/VR设备出货量同比增长31.5%;IDC预计,未来数年AR/VR设备将保持30%以上增长,到 2026 年出货量将达到3510万台规模。国际数据分析公司CCS Insight预计,全球AR/VR设备出货量将从2022年低于1000万台,增长至2023年的至1140万台,2026年XR设备的出货量有望达到6700万台。另一家数据研究机构洛图科技(RUNTO)发布预测数据,XR中的VR设备将在2023年将突破千万规模,达到1270万台,同比今年增长40%。
【关键词】VR,AR,出货量预测
【数字创意】OpenAI推出ChatGPT Plus订阅服务,每月20美元(2023-02-03)
【摘要】 2月3日,IT之家讯,OpenAI今日宣布推出ChatGPT Plus,这是一个每月20美元(当前约135元人民币)的订阅服务,可以让用户在高峰期优先使用爆火的人工智能聊天机器人ChatGPT,该公司还表示,该服务将给用户提供“更快的响应时间”,并且能“优先使用新功能和改进”。OpenAI表示,将在“未来几周”向在美国和在等待名单上的人发出ChatGPT Plus邀请,并将很快扩大到美国以外的地区。近期ChatGPT等人工智能被学生用来写论文引起了不小的争议,OpenAI也意识到了这一点,该公司在本周早些时候发布了一个免费工具,旨在检测由人工智能生成的文本,不过目前其效果如何还值得怀疑。OpenAI称将继续提供免费的ChatGPT,付费用户将“帮助支持向尽可能多的人提供免费访问”。
【关键词】OpenAI,ChatGPT,订阅服务
【数字创意】Animoca Brands日本分部向元宇宙创企Psychic VR Lab投资1亿日元(2023-01-18)
【摘要】 1月18日,VR陀螺讯,区块链公司Animoca Brands的日本分部向元宇宙创业公司Psychic VR Lab投资1亿日元(约78万美元),这笔交易是后者在2022年12月筹集的780万美元融资的一部分,Psychic VR Lab计划将这笔资金用于产品开发。Psychic VR Lab的CEO山口征浩表示:“随着Web3生态系统的领导者Animoca Brands的投资,我们希望能大大加快由真正的元宇宙平台Styly实现的‘穿戴空间时代’的创建。我们相信,XR/Web3领域的技术演变不仅将改变现代社会的结构,而且还将从根本上改变人们的生活方式,成为人类历史上创造新世界的运动。作为一家初创公司,我们希望在这个重大的时间转折点上发挥作用。” Animoca Brands Japan的联合创始人冈泽恭弥表示:“在未来,XR技术将扩大真实空间的可能性,使建筑、公园或其他城市空间作为数字孪生更有价值,然后可以将其变成媒体或创建为娱乐空间。这笔交易将把Psychic VR Lab与Animoca Brands的全球400多家公司的web3生态系统联系起来,该联盟将在这些数字孪生上创建一个新的经济圈,并产生前所未有的新业务。”
【关键词】元宇宙,投资,XR
【数字创意】Meta收购光学技术初创公司Gary Sharp Innovations(2023-01-18)
【摘要】 1月18日,VR陀螺讯,近日,海外记者Janko Roettgers透露,Meta已经收购一家名为Gary Sharp Innovations(后简称GSI)的光学技术初创公司,收购金额暂未透露。此次收购最早开始于2022年6月,Meta在回应Roettgers的咨询时证实了本次收购,并表示:“GSI正在帮助我们为AR和VR设备开发更好的视觉光学系统。”GSI成立于2017年,公司地址位于科罗拉多州。该公司由3D影院先驱公司RealD的资深人士创立,其联合创始人Gary Sharp曾担任RealD的CTO、首席工程师Dave Coleman曾是RealD的首席科学家。自成立以来,GSI一直致力于为摄影或AR/VR头显等应用场景开发各种滤光片。如它的一份专利申请透露:有一份用于VR头显的Pancake透镜,旨在最大限度减少散光问题。通过此次收购,Meta掌握了多项专利以及专利申请,并且还聘请了该公司部分员工。比如GSI前雇员Robert Fort的LinkedIn账号透露,他正在担任Meta的虚拟现实光学技术专家,资料显示该工作开始时间为去年6月。去年11月份推出的Quest Pro头显搭载了Meta历时四年研发的Pancake镜头(暂未确定有没有用到GSI的技术),而Pancake镜头也可能会用于其后续产品,如Quest 3。
【关键词】Meta,GSI,收购
【数字创意】比尔·盖茨:不太看好Web3和元宇宙(2023-01-13)
【摘要】 1月13日,TechWeb讯,据国外媒体报道,微软联合创始人比尔·盖茨近日对一些科技热词发表了看法,表示人工智能“颇具革命性”,但不太看好Web3和元宇宙。在Reddit上的年度AMA活动中比尔·盖茨回答了Reddit网友的各种问题。其中,他被问到现在有什么重要技术也处于此前互联网的类似阶段,盖茨表示:“人工智能才是最重要的,我不认为Web3的规模有那么大,也不认为元宇宙这件事本身具有革命性,但人工智能确实颇具革命性。”另外,也有用户问到盖茨对生成式人工智能的看法,以及他认为这种技术会怎样影响世界。他表示:“我对这些人工智能的进步速度感到惊讶。我认为它们会产生巨大影响。”此外他还高度评价最近大火的ChatGPT,称其能让他窥见未来,整个方法和创新速度都令我印象深刻。
【关键词】Web3,元宇宙,人工智能
【数字创意】欧洲LBS VR游戏开发商ANVIO宣布将在美国市场投资200万美元以扩大...(2023-01-13)
【摘要】 1月13日,VR陀螺讯,1月12日,欧洲LBS VR游戏开发商ANVIO宣布将计划在美国市场投资200万美元,以扩大美国市场的业务。ANVIO是一家VR软件开发商,为自由漫游、多人LBE提供游戏内容,目前,ANVIO在美国加州和南卡罗来纳州有四个运营店。ANVIO的高级管理层认为美国是一个战略市场,这笔投资将预计在美国其他五个州的增加10个运营店。“去年夏季仅有41%的人熟悉VR,到了秋季已有约50%的美国人熟悉VR,整个沉浸式VR行业正在快速发展。”ANVIO的一位高管说道。
【关键词】VR,ANVIO,投资
【数字创意】日本大阪VR游戏开发商gz获得5.5亿日元融资(2023-01-06)
【摘要】 1月6日,VR陀螺讯,近日,总部位于日本大阪的VR和社交游戏开发商gz宣布,已经筹集了约5.5亿日元的资金,预计将用于改善工作环境和招聘活动,以加强公司的发展和创新能力。自2013年以来,gz一直在扩大其在智能手机和个人电脑的社交游戏的开发和运营业务。近几年他们开始专注于VR游戏的开发,于2021年在Steam上先后发布了VR节奏游戏《Blast Beat》和VR动作游戏《Breath of Spirits》,《Blast Beat》后来也陆续移植到Quest、PICO、奇遇等更多VR平台上。
【关键词】gz,VR游戏,融资
【数字创意】分析师称苹果AR/MR头显部件测试遇到问题,不太可能在1月份发布(2023-01-06)
【摘要】 1月6日,TechWeb讯,1月6日消息,据国外媒体报道,在多家公司推出VR等头显设备之后,业界也盛传苹果在开发AR/MR头显,相关的报道在此前已大量出现,涵盖了配置、价格等多方面的信息,普遍预计会在今年上半年推出。但对于传闻已久的苹果AR/MR头显,在苹果产品预测方面有很高准确性的分析师郭明錤,周五在社交媒体上称部件测试遇到了困难,将推迟发布。郭明錤在社交媒体上表示,苹果的AR/MR头显仍面临推迟,在机械部件的摔落测试和软件开发工具的可用性上遇到了问题。在社交媒体上,郭明錤还表示,基于目前遇到的问题,苹果在1月份为新品举行发布会的可能性在降低,按目前的进度,他们更有可能在春季新品发布会或全球开发者大会上,宣布AR/MR头显。
【关键词】苹果,AR/MR头显,产品预测