【数字创意】Meta的AR眼镜之路困难重重,芯片将成为最大问题(2023-06-25)
【摘要】 6月25日,VR陀螺讯,适合大众市场的AR眼镜要做到重量轻且功能强大,这需要高度专业化的芯片。根据The Information报道,自2018年以来,Meta一直尝试在内部开发这种芯片,但到目前为止还没有取得成功。该报道称,出于需要,Meta公司未来可能会依赖高通公司的AR芯片,这家芯片设计公司多年来一直为Meta的VR头显提供芯片。对高通的依赖可能是Meta公司的一个劣势,因为竞争对手可以获得同样的AR芯片,就像目前VR头显内的骁龙XR2一样。这使得Meta公司即将推出的AR眼镜将失去一个独特的卖点。而苹果则没有这方面的问题,该公司在自己的芯片上深耕了十多年,这项数十亿美元的投资已经得到回报。
【关键词】Meta,芯片,AR
【数字创意】TMR研究报告显示:到2031年,工业元宇宙的全球市场或可超900亿美...(2023-06-25)
【摘要】 6月25日,VR陀螺讯,近年来,随着技术的进步,全球工业元宇宙市场发展迅速。据TMR估计,2022年全球工业元宇宙市场估值已达到约221亿美元。同时,据TMR研究报告显示,工业元宇宙市场从2023年到2031年,复合年增长率或将达17.5%;到2031年,该市场或增长935亿美元。工业元宇宙提供了用于监测、控制和优化制造运营、供应链以及物流的虚拟环境,使实时数据分析、远程监控、主动维护等能力成为可能,从而提高生产力和运营效率。许多重要的技术和商业组织正在积极资助创建工业元宇宙,业界也正专注于开发专门用于商业应用程序的软件、硬件和元宇宙平台。
【关键词】工业元宇宙,全球市场,TMR研究报告
【数字创意】苹果正在为Vision Pro打造3D影视内容(2023-06-16)
【摘要】 6月16日,VR陀螺讯,苹果于上周发布了其首款空间计算设备Vision Pro,其售价3499美元,将于明年在美国率先发售。观影是Vision Pro的核心卖点之一,结合其双4K级屏幕以及空间音频等功能,可为用户提供较强的沉浸体验。据悉,苹果正在为这款产品开发3D视频内容,其中一个项目是名为“Monarch: Legacy of Monsters”(君主:怪物的遗产)的电视节目。据内部人士透露,“Monarch: Legacy of Monsters”是苹果于2022年1月订购的一部真人剧集,里面包含了哥斯拉、金刚和泰坦等角色,剧情围绕着一个名为The Monarchs的组织展开。该节目将采用WWDC期间公布的Spatial Video格式进行拍摄,这种格式可传输和播放3D立体视频,并专门针对头显和其他兼容设备进行了优化。据了解,该节目将会与Vision Pro同步推出,目前暂未清楚该节目能否兼容Apple TV等其他设备。
【关键词】苹果,MR,3D影视
【数字创意】消息称索尼无意提升苹果Vision Pro所需屏幕产量,已拒绝苹果扩产...(2023-06-16)
【摘要】 6月16日,TechWeb讯,据外媒报道,在6月6日凌晨开始的2023年度全球开发者大会上,苹果公司推出了他们的首款混合现实头显Vision Pro,起售价3499美元,将于明年初在苹果官网和美国的Apple Store零售店开卖,稍晚在更多国家和地区上市。从外媒近一段时间的报道来看,苹果Vision Pro所使用的micro-OLED屏幕,是由索尼供应,尚无其他供应商,他们每季度可供应10万至20万片。索尼每季度仅能供应10万至20万片,也就意味着苹果每年也仅能供应几十万台Vision Pro,将明显影响他们这一全新设备的出货量。而有外媒援引消息人士的透露报道称,苹果也希望索尼能扩大所需屏幕的产量,但索尼已经拒绝了他们扩充产能的请求。
【关键词】苹果,MR,屏幕产量
【数字创意】苹果Vision Pro头显销售目标大幅下调至15万台(2023-06-09)
【摘要】 6月9日,VR陀螺讯,当地时间周二,据硅谷的多家零部件制造商透露,美国科技巨头苹果在发布该产品之前,只下单了15万台新款MR头显Vision Pro。一位业内人士指出,人们对最初讨论的100万台销量被减少至30万台,最后又降至15万台感到惊讶,这是临近发布会时进行的调整。该内部人士表示:“在销售完15万台并监控销售情况后,可以再下更多的采购订单,但我们不确定苹果公司是否会提高销售目标,因为零部件通常是提前采购的。”此外,苹果的采购订单并不是基于年度销售量,而是基于产品的生命周期。苹果将在今年批量生产后,明年开始销售MR头显。
【关键词】苹果,MR,销量目标
【数字创意】苹果推出旗下首个MR头显设备,售价约合2.5万元(2023-06-07)
【摘要】 6月7日,新京报讯,北京时间6月6日凌晨,苹果在今年的WWDC上发布了其旗下首个MR(混合现实)头显设备Vision Pro。苹果方面表示,这是一台“革命性的空间计算设备”,将数字内容无缝融入真实世界。苹果为其设定的售价为3499美元,约合人民币2.5万元。苹果方面在发布会上表示,Vision Pro搭载全球首创的空间操作系统 visionOS,通过用户与数字内容互动的模式,让数字内容如同存在于真实世界。Vision Pro搭载超高分辨率显示系统,将2300万像素置于两个显示屏中。该设备提供的3D界面,让App不再受制于显示器的边界,可以任何大小比例并排,让用户利用无边际的屏幕面积来提高生产力、获取常用的App和打开全新的多任务处理方式。续航方面,苹果表示,Vision Pro在插着电源时可供全天使用,搭配外接高效电池的使用时间最长可达2小时。
【关键词】苹果,MR,产品发布
【数字创意】LG推出Micro LED新品,用于XR虚拟拍摄(2023-06-02)
【摘要】 6月2日,VR陀螺讯,近日,LG宣布推出Micro LED新产品LBAF,用于虚拟制作的新型LG MAGNIT屏幕。据官网介绍,新的LG MAGNIT主要应用于电影和视听制作,采用了COB技术,间距为1.5毫米,模块分辨率(宽x高)为96×108,峰值亮度1500nit,刷新率为7680,据称这种Micro LED解决方案的结构有助于减少色彩失真。并且,通过选择窄波长的LED芯片,使LBAF系列能够显示均匀的颜色。之后通过移除围绕R、G、B LED芯片的封装并应用LG自己的全黑涂层技术,提供了比传统LED更深的黑色。因主要用于XR虚拟拍摄,可与监视器、摄像机、摄像机跟踪器和制作计算机同步,从而使虚拟和实景元素可以无缝结合。据LG表示,新的应用于XR的LBAF已开始在全球市场上市。
【关键词】LG,XR,LBAF
【数字创意】Quest 3将于今年秋季正式发售,售价499.99美元(2023-06-02)
【摘要】 6月2日,VR陀螺讯,Meta刚刚正式宣布Quest 3将于今年秋季发售,128GB型号的起价为499.99美元。Meta首席执行官马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)在当地时间上午透露了头显的设计,以及主要功能。Quest 3采用更纤薄的设计,扎克伯格称其相比上一代薄了40%。它还具有“更好的显示和分辨率”以及“具有2倍图形性能的下一代高通芯片组”。得益于双4MP RGB彩色摄像头,它还具有“高分辨率彩色混合现实”直通功能。Meta表示,“与Quest 2相比,Passthrough中的像素多了10倍”。头显还包括一个深度传感器,用于“更准确地表示用户的游戏空间”。核心光学方面,正如此前的一系列猜测,Meta Quest 3采用了Pancake折叠光路设计。与Quest 2相比,其设计更薄,Pancake折叠光路还提供更好的视觉清晰度。手柄控制器方面,Quest 3手柄控制器进行了重新设计,去掉了外部跟踪环,使其具有更流线型和更符合人体工程学的外形,还支持在Touch Pro中首次亮相的TruTouch触觉技术。与此同时,Quest 3还支持升级自我跟踪的Meta Quest Touch Pro控制器(兼容)。内容方面,Quest 3向前兼容Quest 2应用商店中的500多款VR游戏、应用程序和体验,Meta称还有更多令人兴奋的新VR和MR游戏等待发布。
【关键词】VR,Meta,Quest3
【数字创意】超2万名游客,The Park Playground扩建第二个英国VR娱乐场地(2023-05-26)
【摘要】 5月26日,VR陀螺讯,近日,沉浸式体验提供商The Park Playground宣布在英国伯明翰开设第二家沉浸式虚拟现实娱乐场所。除了计划中的特许经营场所外,新场馆是英国三个计划中的公司拥有场所中的第二个。该场地将提供一系列激动人心的互动和竞技沉浸式体验,包括全新的完全移动、自由漫游的NANOCLASH FOCUS,适合7岁及以上的所有人。据了解,NANOCLASH FOCUS是与HTC和Triangle Factory合作开发的电子竞技VR战斗体验,允许两个对立的团队同时在两个独立的场地上竞争。The Park Playground也正在尝试使用人工智能(AI)技术,并在开发阶段使用该技术简化他们的工作流程。自2018年成立以来,The Park Playground不断壮大,2022年的收入翻了一番。今年第一季度,The Park Playground的游客人数也显着增加,迎来了超过20000名游客。世界各地的场馆——比前几个季度翻了一番。该公司在四个国家拥有13个自有和特许经营场所,伯明翰场地的推出标志着意味着The Park Playground的游客和收入还在持续增长。
【关键词】VR,娱乐场所,英国
【数字创意】日媒:日政府拟发展有望成为奥运项目的“电竞”(2023-05-24)
【摘要】 5月24日,界面新闻讯,5月24日,共同社消息,多名相关人士透露,有关比拼电脑游戏等水平的“电子竞技”,日本政府着眼于其有望成为奥运比赛项目,已就开展研究和信息收集、医学科学支援启动讨论。文部科学省旗下的日本体育振兴中心(JSC)、相关团体和企业等将合作,协助选手提升能力。围绕受到年轻人群青睐的电竞,国际奥委会(IOC)正在努力促使其成为奥运项目。今年6月下旬将在新加坡举行新设赛事的决赛。据相关人士称,自民党体育立国调查会的项目小组(主席:前法相山下贵司)也计划近期汇总包含协助选手提升能力等内容的建议,日本国内的相关工作或将加速。
【关键词】电竞,日本,奥运项目
【数字创意】新加坡旅游局与谷歌合作推出AR应用Visit Singapore(2023-05-19)
【摘要】 5月19日,VR陀螺讯,近日,谷歌和新加坡旅游局合作推出应用程序“Visit Singapore”。预览版现已推出,其特色是吉祥物“Merli”可引导游客参观鱼尾狮公园和维多利亚剧院及音乐厅区域。 该应用可在App Store和Google Play Store下载。该应用充分利用了谷歌AR框架ARCore的ARCore街景几何API。它能够创建高度沉浸式的内容,将AR物体融入真实的城市景观。新加坡旅游局的一位代表认为:“这项创新举措将有助于新加坡在旅游业方面的发展,特别值得一提的是在维多利亚剧院和音乐厅的AR体验。游客可以欣赏在到国家纪念碑上的弦乐四重奏表演。”目前,Visit Singapore应用提供了维多利亚剧院和音乐厅以及鱼尾狮公园两个地点的AR体验预览。计划在今年年底正式推出,未来将新增更多地点的AR体验。
【关键词】新加坡旅游局,谷歌,AR应用
【数字创意】三星斥资2.18亿美元收购Micro OLED公司eMagin(2023-05-19)
【摘要】 5月19日,VR陀螺讯,日前,美国Micro OLED公司eMagin发布公告称三星显示已出资2.18亿美元(约15.3亿元)与其签署最终合并协议。Micro OLED基于硅晶圆制造,相较于常见的LCD和OLED面板具有更高的像素密度,在近眼显示设备中具有很大的应用价值,如近期亮相的Bigscreen Beyond和Shiftall MeganeX所采用的都是Micro OLED方案。三星显示CEO Joo Sun Choi指出,“我们预计XR设备在未来具备巨大的增长潜力,而eMagin相关技术能使三星为更多客户提供创新产品,并加强本身的XR业务。”去年,有消息指出,Meta正在与三星显示和LG谈判,以确保双方能为之提供应用于VR和AR设备的OLED和MicroOLED显示面板。
【关键词】三星,eMagin,收购
【数字创意】报告显示到2035年元宇宙或将为美国GDP贡献7600亿美元(2023-05-12)
【摘要】 5月12日,VR陀螺讯,根据Meta委托德勒进行的一项研究报告显示,到2035年,元宇宙对美国年度国内生产总值(GDP)的贡献可能高达7600亿美元,占比约2.4%。这份报告主要关注VR/AR等元宇宙技术在各地区的使用,以及影响到每个国家和地区的经济决策的研究。重点关注了美国、加拿大、中东和北非、撒哈拉以南非洲、土耳其和亚洲等地的元宇宙经济机遇。报告称,元宇宙经济收益可能来自于国防、医疗和制造业,以及电子游戏和通信等娱乐领域。全球的大部分国家和地区都制定了元宇宙战略,聚焦于旅游、房地产、教育、娱乐、零售和政府服务领域的创新。报告指出,美国企业已经在使用元宇宙技术来创造新的收入来源并改善现有收入来源。美国品牌和零售商已经开始销售实体商品的虚拟产品或提供虚拟试穿试用服务。在企业中,元宇宙技术也能有效提高运营效率,例如在沉浸式VR中培训员工、通过更真实的线上互动来改善远程工作以及创建数字孪生空间以优化现实中的操作流程,节省企业的时间和金钱。
【关键词】元宇宙,Meta,全球经济
【数字创意】元宇宙虚拟直播平台VARK获10亿日元融资(2023-05-12)
【摘要】 5月12日,VR陀螺讯,VARK公司宣布完成了约10亿日元的C轮融资,该公司主要提供虚拟直播平台、元宇宙模板、3D虚拟形象视频创作工具等服务。据称筹集的资金将用于加强产品开发系统,加速虚拟领域服务的技术开发。投资方包括Jafco Group Inc、Mitsubishi UFJ Capital Inc和ANRI,以及新参与的SBI Investment Inc和网易游戏的第三方分配新股。VARK的CEO加藤卓也表示:“在日本,人们常说10亿日元融资相当于种子轮融资,我相信在元宇宙领域也是如此。如果我们要在世界各地传播我们的文化,我们至少需要十倍于此的资金和更多支持。未来若要继续向海外扩展业务和团队则需要更多的合作伙伴。”
【关键词】元宇宙,虚拟直播,VARK
【数字创意】Meta开始整顿开发者账号,对盗版用户出手(2023-05-06)
【摘要】 5月6日,VR陀螺讯,近日,部分使用开发者账号的Quest用户收到了Meta发来的邮件通知。邮件内容提醒用户,该账号此前未发布过任何应用程序。用户必须在未来30天内创建一个应用,或是与现有的应用进行关联,否则时间一到,该开发者账号将被取消注册。对于购买了Quest头显、但使用盗版软件的用户,往往都是利用开发者账号对已下载好的游戏、应用进行本地安装。因此一旦开发者账号被取消,这些用户使用盗版时也会受到限制。据Meta官方资料,Quest系列头显已累计售出2000万台,Quest Store上大约有500款游戏可用,其中40款游戏的收入超过1000万美元。Meta Quest无疑拥有目前最好的VR内容生态,官方打击盗版、对开发商和发行商的权益进行保护也无可厚非。
【关键词】Meta,开发者,盗版
【数字创意】微软收购动视暴雪交易被英国监管机构叫停(2023-05-06)
【摘要】 5月6日,TechWeb讯,据外媒报道,当地时间周三,英国监管机构否决了微软收购视频游戏制造商动视暴雪的交易,原因是担心这会扼杀快速增长的云游戏市场的竞争。对此,微软表示很失望,并表示不准备放弃。该公司已经证实,将对CMA的这一决定提出上诉。除了英国监管机构外,美国和欧洲的监管机构也在仔细审查这笔交易,因为他们担心这会让微软控制《使命召唤》、《魔兽世界》和《糖果粉碎传奇》等热门游戏的特许经营权。美国联邦贸易委员会(FTC)已于2022年12月初提起反垄断诉讼,试图阻止这笔收购交易。除了面临监管机构的审查外,这笔交易还遭到竞争对手索尼的强烈反对。索尼认为,这笔交易会限制玩家的选择,会让微软的家用电视游戏机Xbox在行业中获得不公平的优势。
【关键词】微软,动视暴雪,收购
【数字创意】Snap计划将AR体验引入更多音乐节(2023-04-27)
【摘要】 4月27日,VR陀螺讯,去年4月Snap与活动策划公司Live Nation达成了一项合作,Snap将为活动方提供AR技术支持,以提升“舞台和屏幕以外的”表演体验。近日,Snap表示,未来将进一步扩大与Live Nation的合作,后续将会为Beyond Wonderland Southern California、Electric Daisy Carnival等16个即将到来的音乐节打造AR相关体验,其中包括节日AR滤镜、AR地图、AR导航等。此外,Snap还与活动可视化公司Disguise合作,以实现交互式AR舞台视觉效果。Snap与挪威DJ Kygo也达成了相关合作,以为他定制专属的AR体验。
【关键词】Snap,AR,音乐节
【数字创意】Meta一季度营收同比增长3%至286.45亿美元,业绩、指引均大超预期(2023-04-27)
【摘要】 4月27日,和讯网讯,美东时间4月26日周三美股盘后,Meta公布一季度财报。其中营收286.45亿美元,同比增长3%,高于Meta的指引的260亿~285亿美元,也同样高于市场预期;净利润57.1亿美元,虽同比降23.5%,但仍超过分析师预期的52.1亿美元;稀释后EPS为2.20美元,而分析师预期为2.01美元。第一季度广告收入281亿美元,同比增长4.1%。2023年3月Facebook日活跃用户20.4亿,同比增长4%,市场预期20.1亿;Facebook月活跃用户29.9亿,同比增长1.7%,市场预期30亿。业绩指引方面,Meta预计第二季度营收295亿~320亿美元,高于市场预期的294.8亿美元。
【关键词】Meta,业绩,日活跃用户
【数字创意】虚拟现实公司Virtualware在巴黎泛欧交易所上市(2023-04-21)
【摘要】 4月21日,VR陀螺讯,当地时间4月20日,据雅虎财经消息,西班牙科技公司Virtualware在巴黎证券交易所上市,估值超过2700万欧元,每股价格为6欧元。该公司成立于2004年,目前为主要工业、教育和医疗保健集团开发VR解决方案,其股票在巴黎泛欧交易所的Access板块上市。上市仪式于巴黎拉德芳斯泛欧交易所大楼举行,由公司的两位创始人CEOUnai Extremo和CTO Sergio Barrera主持。该公司去年的销售额超过320万欧元,净利润超过400,000欧元,在西班牙毕尔巴鄂和加拿大汉密尔顿设有办事处,业务涉及33个国家,覆盖500多个项目。
【关键词】Virtualware,上市,VR
【数字创意】VR公司Sense Arena与USA Hockey达成合作(2023-04-21)
【摘要】 4月21日,VR陀螺讯,美国冰球运动的国家管理机构USA Hockey宣布,虚拟现实技术公司Sense Arena的VR解决方案已成为其官方训练工具。Sense Arena的VR技术允许球员在非传统环境的密闭空间中训练,还可以作为受伤运动员的康复工具。该公司还有一款VR网球产品也得到了多位ATP巡回赛和WTA球员的认可。据悉,Sense Arena成立于2017年,总部位于捷克共和国布拉格,在马萨诸塞州沃本和安大略省惠特比设有北美办事处。该公司主要定位于曲棍球、网球等运动的VR培训,在42个国家拥有超过10,000名注册用户,包括5支NHL球队。融资方面,截止2023年初,Sense Arena共完成了6轮融资,总共筹集了550万美元。
【关键词】VR,冰球,训练工具