【数字创意】腾讯软银投资,GoStudent新增9500万美元融资(2023-08-04)
【摘要】 8月4日,VR陀螺讯,奥地利K12在线辅导平台GoStudent迄今为止已筹集了6.863亿美元。据TechCrunch最新消息,GoStudent现已完成由德意志银行、Left Lane Capital、DN Capital、腾讯、Prosus、DST、Coatue和软银愿景基金投资的新一轮战略融资,高达9500万美元,此次融资被描述为股权和债务资本的结合。这家教育科技独角兽表示,此次融资将用于“为DACH地区带来增强型混合学习解决方案”。简单来说,这意味着更多的线上和线下教育支持,以及扩大GoVR(GoStudent新推出的虚拟现实语言学习平台)的使用范围。
【关键词】VR教育,腾讯,软银
【数字创意】Meta收入猛增,但元宇宙继续亏(2023-07-28)
【摘要】 7月28日,北京商报讯,Meta二季度表现超过市场预期,但其元宇宙部门巨亏超过37亿美元。7月26日,Meta公布截至2023年6月30日的第二季度业绩,二季度营收为320亿美元,同比增长11%,超过市场预期的310.6亿美元。二季度每股收益为2.98美元,同比增长21%,创2021年四季度以来新高,预期为2.91美元。净利润为77.88亿美元,市场预期为75.04亿美元,去年同期为66.87亿美元,同比增长16%。这也是Meta自2021年四季度以来,营收增长幅度首次达到两位数。分业务来看,Meta的应用系列部门(包括Instagram、Facebook和WhatsApp)推动了收入增长,广告展示次数增加34%。财报显示,该部门收入为317亿美元,超出分析师预期的305亿美元,同比增长12%。负责虚拟现实和虚拟现实业务的RealityLabs部门本季度巨亏达到37.3亿美元,高于预期的36.8亿美元,也高于去年同期的28亿美元。现实实验室主要负责的是“元宇宙”相关业务。
【关键词】Meta,业绩,元宇宙
【数字创意】Meta计划10月上线Quest for business服务,年内目标80000名付费...(2023-07-28)
【摘要】 7月28日,VR陀螺讯,近日,Meta首席产品官Chris Cox在公司的一篇内部贴子中讨论了Meta 2023下半年的优先事项,海外平台moneycontrol获得了这份内部备忘录的副本,并了解到了Meta计划于今年展开的“Quest for Business”服务。目前Meta Quest系列产品旨在面向消费市场,但“Quest for Business”所瞄准的则是商业市场以及用户。Meta计划于今年10月向全球客户推出该服务,团队目标为年底拥有80000名付费订阅用户。Quest for Business最早由扎克伯格在2021年10月的Connect开发者大会上发布,该服务提供设备和自定义应用程序管理功能,支持Meta工作账户,并通过多个供应商实现单点登录(SSO)集成。该服务目前处于测试阶段,已向美国、加拿大、英国和日本发布。其他方面,Cox在内部备忘录中指出,2023年上半年Meta专注于寻找产品与市场的契合点,后半年公司打算集中精力扩大与元宇宙相关的各种计划的规模。
【关键词】Meta,Quest,内部备忘录
【数字创意】外媒:苹果Vision Pro将由专门部门开发(2023-07-21)
【摘要】 7月21日,环球网讯,据外媒报道,苹果首款MR头显VisionPro将由专门的部门开发。据悉,苹果一直以来都采用“功能型”管理结构,即各产品功能通常是由各个部门的员工共同开发,并没有为iPhone、iPad等特定产品设立专门的部门。外媒认为,苹果选择为VisionPro设立专门的部门,而不是让不同部门分别负责头显的不同部分,这体现该公司的战略正在发生变化。外媒称,该部门在2015年成立时被命名为技术开发团队(TDG),最近已更名为视觉产品团队(VPG)。迈克·罗克韦尔(MikeRockwell)将管理这一部门,负责相关产品战略、计算机视觉、应用开发等业务的各个小组都将向其汇报。
【关键词】苹果,MR,VisionPro
【数字创意】评价和销量均不理想,消息称Quest Pro头显将停产(2023-07-21)
【摘要】 7月21日,IT之家讯,据The Information援引知情人士的消息报道,Meta已不再订购新的Quest Pro组件,因此当剩余组件用完时,该头显将停产。Quest Pro是去年11月上市的一款高端VR头显,配备了眼球追踪和面部追踪功能,可以实现彩色透视和混合现实效果。但由于分辨率不高、透视画质粗糙、处理器性能不足、缺少自动房间感知功能、以及Meta的卡通化形象无法展现出面部追踪的优势,Quest Pro的评价和销量都不理想。今年3月,Meta公司还将Quest Pro的售价从1500美元降到了1000美元(约7230元人民币)。此外报道还称,Meta“暂停”了Quest Pro 2的开发,The Verge也报道称,在3月份泄露的Meta路线图中也看到了该公司的这一举动。该路线图显示,Meta而是计划推出更具雄心的带有Codec Avatars的Quest Pro 2,实现真实的空间远程交流,但这款产品要等到2024年以后才有可能上市。对此,Meta公司代表人士重申了该公司在公布Quest 3时的声明:“我们将与Quest 3一起,继续销售Quest 2和Pro,并且我们将继续发布新的软件更新,使Quest体验更好。
【关键词】Meta,头显,停产
【数字创意】索尼将斥资21亿美元用于游戏研发,涉及VR游戏、网络游戏和订阅内...(2023-07-14)
【摘要】 7月14日,VR陀螺讯,据《日经新闻》消息,索尼计划对游戏研发进行大量投资,旨在将本财年的研发支出增加至3000亿日元(21亿美元)。这比去年游戏研发的投入增加了3%,是2020年PS5推出时索尼游戏研发支出的两倍多。索尼增加研发计划的很大一部分包括对网络游戏、订阅服务和VR内容的投资。尽管索尼是主机游戏市场的大玩家,但在实时在线内容方面仍然落后于微软和第三方发行商,他们也没有与微软的Xbox Game Pass订阅计划完全等同的服务。据报道,索尼现在计划从专注于硬件收入转向专注于基于订阅的商业模式,这可能是为了与Game Pass和其他云流媒体提供商竞争。索尼目前提供PlayStation Plus Premium和Extra服务,但与第一天就在Game Pass上推出一方游戏的Xbox相比,这些服务仍然受到一定限制。索尼正在开发大约12款第一方网络游戏,将于2026财年发布。PlayStation的优势一直在于其单人游戏,如《战神》和《蜘蛛侠》,但多人在线的网络游戏可以增加公司的经常性收入。所以,今年索尼将把PlayStation研发预算的55%用于网络游戏开发。VR游戏和Metaverse是索尼的主要关注点,目前PS VR2头显是XR硬件市场中最受欢迎的游戏头显之一,其庞大的独家内容库使其具备强大的吸引力。
【关键词】索尼,VR游戏,网络游戏
【数字创意】三星宣布正在开发可用于AR设备的LEDoS技术(2023-07-14)
【摘要】 7月14日,VR陀螺讯,据The Elec消息,三星Display研发中心技术战略团队执行董事金恭民于11日参加在韩国首尔东北亚贸易大厦举行的“Deep Tech Forum 2023”活动,并宣布三星Display正在开发可用于AR设备的LEDoS技术。金恭民表示:“OLEDoS在满足实现AR设备用微显示器所需的高亮度、轻外形尺寸和产品寿命等条件方面存在局限性。我们的目标是在确保特性的同时使LED做得更小,并保持更高的分辨率和亮度、更好的特性和产品寿命。我们正在开发使用发光二极管(LED)的LEDOS技术。”此外,他进一步解释道:“背板的晶圆技术是目前的绊脚石。”“如果利用半导体工艺将它(Micro-LED芯片)做得更小,以实现超高分辨率屏幕,就会出现与照明用LED完全不同的特性。”“当LED尺寸小于20um或10um时,特性会大幅下降,无法确保预期功能。现在的问题是如何防止这种情况并实现(预期功能)目标。”
【关键词】三星,AR,LEDoS
【数字创意】Meta与腾讯就VR头显合作取得了一定进展(2023-07-04)
【摘要】 7月4日,VR陀螺讯,据《华尔街日报》称,Meta已向腾讯求助,以重振其在国内市场的业务,在国内销售其Quest系列头显。援引知情人士说法称,2021年底时,扎克伯格在一次视频会议中提出,如果苹果可以在中国销售iPhone,特斯拉可以销售汽车,为什么Meta(当时Facebook)不能在那里销售硬件设备?从2022年年底开始,Meta就已经与多家中国科技公司进行了讨论,目前可能会和腾讯进行合作,后者或成为Meta Quest系列头显的独家经销商,且将为Quest头显开发VR游戏。现据《华尔街日报》表示,腾讯与Meta的谈判已经取得了一定的进展,但尚不清楚具体进展到什么地步。《华尔街日报》还指出腾讯对合作也存在一定的忧虑,尤其是扎克伯格过往对中国的批评。
【关键词】Meta,腾讯,VR
【数字创意】消息称苹果已被迫大幅下调MR头显Vision Pro产量预期(2023-07-04)
【摘要】 7月4日,TechWeb讯,据外媒报道,知情人士称,由于设计复杂且生产困难,苹果已被迫大幅下调其混合现实(MR)头显Vision Pro的产量预期。此前,外媒曾报道称,苹果的MR头显将是该公司有史以来最复杂的硬件产品,其独特的曲面设计给生产带来了前所未有的挑战。今年6月初,集邦咨询表示,Vision Pro生产的复杂性和有限的生产能力带来了重大挑战,导致苹果2024上半年仅选择优先在美国发售这款头显。此外,该机构预计,2024年,苹果MR头显Vision Pro的出货量仅有约20万台。当地时间周一,两名接近苹果和立讯精密(目前是Vision Pro唯一的组装商)的人士称,立讯精密准备在2024年生产不到40万台Vision Pro。外媒报道称,Vision Pro在设计上的复杂性也迫使苹果修改了最初的销售目标,并推迟了推出更实惠版本的计划。此前,6月初,有消息称,苹果已大幅下调Vision Pro头显的销售目标,首批订单仅为15万台,远低于市场先前预期的100万台。
【关键词】苹果,MR头显,产量
【数字创意】Meta推出新VR订阅服务Quest+:每月7.99美元畅玩两款游戏(2023-06-30)
【摘要】 6月30日,新浪VR讯,近日,Meta正式推出新VR订阅服务Meta Quest+,订阅者将获得“每月两款游戏”,订阅费用为每月7.99美元或每年59.99美元。如果玩家在7月31日之前注册为月订阅用户,则首月只需支付1美元。根据Meta博文,七月的两款游戏是《Pistol Whip》和《Pixel Ripped 1995》。八月,用户将能够获得《Walkabout Mini Golf》和《MOTHERGUNSHIP:FORGE》。值得一提的是,一旦用户中止订阅,将失去免费游玩的资格,需要单独购买游戏。不过只要用户重新订阅,就能再次获得游玩精选游戏库里作品的资格。Quest Plus可用于Meta Quest 2和Quest Pro,当Quest3推出时,用户也可以在该头显上进行订阅,因此Quest 3在今年秋天上市时,Meta将会大力推广Meta Quest+。
【关键词】Meta,VR,订阅服务
【数字创意】星竞威武集团与新加坡传媒公司OMG达成战略合作伙伴关系(2023-06-30)
【摘要】 6月30日,浪潮新闻讯,近日,星竞威武集团与新加坡传媒公司Oceanus Media Global(以下简称“OMG”)于新加坡正式签订战略合作协议。双方将以新加坡电竞市场为基础,以东盟市场作为切入点,以数字体育赛事体系建设为核心,建立战略合作伙伴关系。基于协议,双方将进行统一的资源整合,在全球会展、赛事活动、影视制作、场馆运营、电竞研学、虚拟技术应用、文化交流等方面进行探索和创新,共同开拓亚洲虚拟体育市场。此外,作为此次合作的一部分,星竞威武集团和OMG宣布将共同推出首届沉浸式电子竞技亚洲大会(Immersive Esports Asia Convention,简称“IEAC”)。IEAC将由电竞赛事、互动娱乐、行业展览、品牌活动和粉丝交流等一系列活动组成,旨在为电竞爱好者、职业玩家和行业从业者提供一个充满活力和想象力的社区,并推动电竞在全球范围内的增长和创新。
【关键词】电竞,OMG,星竞威武集团
【数字创意】Meta的AR眼镜之路困难重重,芯片将成为最大问题(2023-06-25)
【摘要】 6月25日,VR陀螺讯,适合大众市场的AR眼镜要做到重量轻且功能强大,这需要高度专业化的芯片。根据The Information报道,自2018年以来,Meta一直尝试在内部开发这种芯片,但到目前为止还没有取得成功。该报道称,出于需要,Meta公司未来可能会依赖高通公司的AR芯片,这家芯片设计公司多年来一直为Meta的VR头显提供芯片。对高通的依赖可能是Meta公司的一个劣势,因为竞争对手可以获得同样的AR芯片,就像目前VR头显内的骁龙XR2一样。这使得Meta公司即将推出的AR眼镜将失去一个独特的卖点。而苹果则没有这方面的问题,该公司在自己的芯片上深耕了十多年,这项数十亿美元的投资已经得到回报。
【关键词】Meta,芯片,AR
【数字创意】TMR研究报告显示:到2031年,工业元宇宙的全球市场或可超900亿美...(2023-06-25)
【摘要】 6月25日,VR陀螺讯,近年来,随着技术的进步,全球工业元宇宙市场发展迅速。据TMR估计,2022年全球工业元宇宙市场估值已达到约221亿美元。同时,据TMR研究报告显示,工业元宇宙市场从2023年到2031年,复合年增长率或将达17.5%;到2031年,该市场或增长935亿美元。工业元宇宙提供了用于监测、控制和优化制造运营、供应链以及物流的虚拟环境,使实时数据分析、远程监控、主动维护等能力成为可能,从而提高生产力和运营效率。许多重要的技术和商业组织正在积极资助创建工业元宇宙,业界也正专注于开发专门用于商业应用程序的软件、硬件和元宇宙平台。
【关键词】工业元宇宙,全球市场,TMR研究报告
【数字创意】苹果正在为Vision Pro打造3D影视内容(2023-06-16)
【摘要】 6月16日,VR陀螺讯,苹果于上周发布了其首款空间计算设备Vision Pro,其售价3499美元,将于明年在美国率先发售。观影是Vision Pro的核心卖点之一,结合其双4K级屏幕以及空间音频等功能,可为用户提供较强的沉浸体验。据悉,苹果正在为这款产品开发3D视频内容,其中一个项目是名为“Monarch: Legacy of Monsters”(君主:怪物的遗产)的电视节目。据内部人士透露,“Monarch: Legacy of Monsters”是苹果于2022年1月订购的一部真人剧集,里面包含了哥斯拉、金刚和泰坦等角色,剧情围绕着一个名为The Monarchs的组织展开。该节目将采用WWDC期间公布的Spatial Video格式进行拍摄,这种格式可传输和播放3D立体视频,并专门针对头显和其他兼容设备进行了优化。据了解,该节目将会与Vision Pro同步推出,目前暂未清楚该节目能否兼容Apple TV等其他设备。
【关键词】苹果,MR,3D影视
【数字创意】消息称索尼无意提升苹果Vision Pro所需屏幕产量,已拒绝苹果扩产...(2023-06-16)
【摘要】 6月16日,TechWeb讯,据外媒报道,在6月6日凌晨开始的2023年度全球开发者大会上,苹果公司推出了他们的首款混合现实头显Vision Pro,起售价3499美元,将于明年初在苹果官网和美国的Apple Store零售店开卖,稍晚在更多国家和地区上市。从外媒近一段时间的报道来看,苹果Vision Pro所使用的micro-OLED屏幕,是由索尼供应,尚无其他供应商,他们每季度可供应10万至20万片。索尼每季度仅能供应10万至20万片,也就意味着苹果每年也仅能供应几十万台Vision Pro,将明显影响他们这一全新设备的出货量。而有外媒援引消息人士的透露报道称,苹果也希望索尼能扩大所需屏幕的产量,但索尼已经拒绝了他们扩充产能的请求。
【关键词】苹果,MR,屏幕产量
【数字创意】苹果Vision Pro头显销售目标大幅下调至15万台(2023-06-09)
【摘要】 6月9日,VR陀螺讯,当地时间周二,据硅谷的多家零部件制造商透露,美国科技巨头苹果在发布该产品之前,只下单了15万台新款MR头显Vision Pro。一位业内人士指出,人们对最初讨论的100万台销量被减少至30万台,最后又降至15万台感到惊讶,这是临近发布会时进行的调整。该内部人士表示:“在销售完15万台并监控销售情况后,可以再下更多的采购订单,但我们不确定苹果公司是否会提高销售目标,因为零部件通常是提前采购的。”此外,苹果的采购订单并不是基于年度销售量,而是基于产品的生命周期。苹果将在今年批量生产后,明年开始销售MR头显。
【关键词】苹果,MR,销量目标
【数字创意】苹果推出旗下首个MR头显设备,售价约合2.5万元(2023-06-07)
【摘要】 6月7日,新京报讯,北京时间6月6日凌晨,苹果在今年的WWDC上发布了其旗下首个MR(混合现实)头显设备Vision Pro。苹果方面表示,这是一台“革命性的空间计算设备”,将数字内容无缝融入真实世界。苹果为其设定的售价为3499美元,约合人民币2.5万元。苹果方面在发布会上表示,Vision Pro搭载全球首创的空间操作系统 visionOS,通过用户与数字内容互动的模式,让数字内容如同存在于真实世界。Vision Pro搭载超高分辨率显示系统,将2300万像素置于两个显示屏中。该设备提供的3D界面,让App不再受制于显示器的边界,可以任何大小比例并排,让用户利用无边际的屏幕面积来提高生产力、获取常用的App和打开全新的多任务处理方式。续航方面,苹果表示,Vision Pro在插着电源时可供全天使用,搭配外接高效电池的使用时间最长可达2小时。
【关键词】苹果,MR,产品发布
【数字创意】LG推出Micro LED新品,用于XR虚拟拍摄(2023-06-02)
【摘要】 6月2日,VR陀螺讯,近日,LG宣布推出Micro LED新产品LBAF,用于虚拟制作的新型LG MAGNIT屏幕。据官网介绍,新的LG MAGNIT主要应用于电影和视听制作,采用了COB技术,间距为1.5毫米,模块分辨率(宽x高)为96×108,峰值亮度1500nit,刷新率为7680,据称这种Micro LED解决方案的结构有助于减少色彩失真。并且,通过选择窄波长的LED芯片,使LBAF系列能够显示均匀的颜色。之后通过移除围绕R、G、B LED芯片的封装并应用LG自己的全黑涂层技术,提供了比传统LED更深的黑色。因主要用于XR虚拟拍摄,可与监视器、摄像机、摄像机跟踪器和制作计算机同步,从而使虚拟和实景元素可以无缝结合。据LG表示,新的应用于XR的LBAF已开始在全球市场上市。
【关键词】LG,XR,LBAF
【数字创意】Quest 3将于今年秋季正式发售,售价499.99美元(2023-06-02)
【摘要】 6月2日,VR陀螺讯,Meta刚刚正式宣布Quest 3将于今年秋季发售,128GB型号的起价为499.99美元。Meta首席执行官马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)在当地时间上午透露了头显的设计,以及主要功能。Quest 3采用更纤薄的设计,扎克伯格称其相比上一代薄了40%。它还具有“更好的显示和分辨率”以及“具有2倍图形性能的下一代高通芯片组”。得益于双4MP RGB彩色摄像头,它还具有“高分辨率彩色混合现实”直通功能。Meta表示,“与Quest 2相比,Passthrough中的像素多了10倍”。头显还包括一个深度传感器,用于“更准确地表示用户的游戏空间”。核心光学方面,正如此前的一系列猜测,Meta Quest 3采用了Pancake折叠光路设计。与Quest 2相比,其设计更薄,Pancake折叠光路还提供更好的视觉清晰度。手柄控制器方面,Quest 3手柄控制器进行了重新设计,去掉了外部跟踪环,使其具有更流线型和更符合人体工程学的外形,还支持在Touch Pro中首次亮相的TruTouch触觉技术。与此同时,Quest 3还支持升级自我跟踪的Meta Quest Touch Pro控制器(兼容)。内容方面,Quest 3向前兼容Quest 2应用商店中的500多款VR游戏、应用程序和体验,Meta称还有更多令人兴奋的新VR和MR游戏等待发布。
【关键词】VR,Meta,Quest3
【数字创意】超2万名游客,The Park Playground扩建第二个英国VR娱乐场地(2023-05-26)
【摘要】 5月26日,VR陀螺讯,近日,沉浸式体验提供商The Park Playground宣布在英国伯明翰开设第二家沉浸式虚拟现实娱乐场所。除了计划中的特许经营场所外,新场馆是英国三个计划中的公司拥有场所中的第二个。该场地将提供一系列激动人心的互动和竞技沉浸式体验,包括全新的完全移动、自由漫游的NANOCLASH FOCUS,适合7岁及以上的所有人。据了解,NANOCLASH FOCUS是与HTC和Triangle Factory合作开发的电子竞技VR战斗体验,允许两个对立的团队同时在两个独立的场地上竞争。The Park Playground也正在尝试使用人工智能(AI)技术,并在开发阶段使用该技术简化他们的工作流程。自2018年成立以来,The Park Playground不断壮大,2022年的收入翻了一番。今年第一季度,The Park Playground的游客人数也显着增加,迎来了超过20000名游客。世界各地的场馆——比前几个季度翻了一番。该公司在四个国家拥有13个自有和特许经营场所,伯明翰场地的推出标志着意味着The Park Playground的游客和收入还在持续增长。
【关键词】VR,娱乐场所,英国