【数字创意】沙特推出世界首个国家级“元宇宙”平台,线上观赏各类景点(2024-02-27)
【摘要】 2月27日,财联社讯,沙特文化部近日宣布,其与Web3 解决方案提供商dropp集团合作成立世界首个国家级“元宇宙”平台,由尖端生成式媒体智能(GMI)人工智能系统提供技术支持。2月22日是沙特的建国日,沙特此时推出该平台旨在以数字化的创新形式展示沙特丰富的历史文化和旅游景点,比如沙特的音乐、艺术、历史、烹饪和手工艺文化。同时,用户还可以通过该平台在线上参与沙特的各种文化和游行活动,比如建国日庆祝活动,获得身临其境一般的体验。此外,用户还可以在该平台上畅玩小型视频游戏并且在平台内设的“表演中心”中观看现场演出,包括建国日开幕交响乐音乐会。受益于移动扩展现实(XR)技术,用户可以在多种设备上访问该平台,比如手机、VR耳机和台式机等。
【关键词】元宇宙,沙特,线上游览
【数字创意】XPANCEO宣布全球首个AR全息镜片测试系统概念验证成功(2024-02-23)
【摘要】 2月23日,VR陀螺讯,AR隐形眼镜技术开发商XPANCEO日前宣布成功验证了据称是全球首个AR全息镜片测试系统概念。该公司称,这标志着XR世界的入口从Vision Pro、Quest 3等头戴式设备向XR智能隐形眼镜迈进了关键一步,XPANCEO将其视为“下一代计算”。该公司指出,目前市场上只有一种AR / VR测试解决方案提供与其新发布的测试系统相对相似的功能。然而,这种竞争解决方案仅评估了30%的“必要参数”。因此,XPANCEO的这种新设置在客观评估镜头原型方面提供了新的价值,确保AR全息镜片在临床试验和上市前满足要求。据悉,全息镜片测试系统允许使用者在体育、游戏和导航等不同环境中复制AR体验,从而对全息光学元件进行安全的即时测试,而无需进行人体试验。
【关键词】AR,XPANCEO,全息镜片
【数字创意】AR/VR初创公司AutoVRse获得Lumikai200万美元种子轮融资(2024-02-23)
【摘要】 2月23日,VR陀螺讯,AutoVRse是一家印度本土AR/VR科技初创公司,目前已获得200万美元种子轮融资,由Lumikai领投,Lumikai是一家专注于游戏和互动媒体的风险投资基金。本轮融资还吸引了TensorFlow联合创始人Rajat Monga和Jumper.ai创始人兼首席执行官Yash Kotak等知名人士的参与。本轮融资将推动AutoVRse企业产品“VRseBuilder”的开发,旨在实现大规模VR部署,以实现重工业和制造企业的数字化转型。据了解,VRseBuilder由Ashwin Jaishanker和Adarsh Muthappa创立,提供全面的技术堆栈和SaaS平台,包括VR内容库和VR原生学习管理系统。目前已为壳牌、Godrej、塔塔汽车等跨国公司提供VR解决方案。
【关键词】VR,AR,融资
【数字创意】全球销量近1.4亿台,任天堂Switch已超NDS成日本最畅销游戏主机(2024-02-07)
【摘要】 2月7日,IT之家讯,根据任天堂公布的最新财报数据,截至2023年第4季度,全球Switch游戏主机销量为1.3936亿台,和任天堂DS游戏主机销量差距缩短至1400万台,即将成为全球发售量第二大游戏主机。任天堂总裁古川俊太郎此前曾表示,任天堂Switch仍是公司的主营业务,至少会持续到本财年(截至2024年3月),随后会将重心放在Switch 2游戏主机上。任天堂预估到本财年全球出货量为1550万台,比此前预估的1500万台提高了50万台。
【关键词】任天堂,Switch,游戏主机
【数字创意】YouTube转变态度,表示Vision Pro原生应用程序已在路上(2024-02-07)
【摘要】 2月7日,VR陀螺讯,在2024年1月份时,YouTube曾表示没有立即支持Vision Pro的计划。但就在开发者Christian Selig宣布将为Vision Pro推出了一款非官方的YouTube应用程序之后,YouTube的表态出现了大转弯。有外媒报道称,YouTube发言人近日证实了该公司已经计划开发原生Vision Pro应用程序。YouTube发言人Jessica Gibby表示,“我们很高兴看到Vision Pro的推出,我们将通过确保YouTube用户在Safari中获得良好的体验来支持它。虽然我们目前没有任何具体的计划可以分享,但可以确认Vision Pro应用程序在我们的路线图上。”
【关键词】YouTube,原生应用,苹果
【数字创意】Unity正式推出可为Vision Pro构建XR应用程序的开发工具(2024-02-02)
【摘要】 2月2日,VR陀螺讯,近日,Unity宣布正式推出对visionOS的官方支持,以帮助开发人员为Vision Pro构建扩展现实(XR)应用程序。借助这些工具,应用程序可以利用Unity的“PolySpatial”技术来创建与现实世界交互的3D元素。据介绍,Unity的PolySpatial技术此前作为测试版面向选定的开发人员推出,现在可供所有Unity专业版、企业版和订阅者使用。开发人员可以利用Unity熟悉的创作工作流程、XR工具和跨平台兼容性为Vision Pro创建身临其境的空间体验。Unity方面称,几何益智游戏《LEGO Builder's Journey》是使用Unity工具移植到visionOS的经典VR游戏案例之一。通过名为“播放到设备”的新功能,共享空间开发沉浸式应用程序变得非常高效,开发人员可以在visionOS模拟器或Vision Pro上实时预览内容,而无需离开Unity编辑器。此外,被《时代》杂志评为 2022年最佳发明之一的XR健康平台“TRIPP”也即将借助Unity登陆Vision Pro平台。
【关键词】Unity,XR应用,程序开发
【数字创意】巴赫确认:电竞将单独办一届奥运会,最晚于2026年举行(2024-02-02)
【摘要】 2月2日,潮新闻讯,国际奥委会主席巴赫近日透露,正在考虑于2025年或最迟2026年举办首届奥林匹克电子竞技运动会。2024年1月29日,巴赫在韩国江原道冬青奥会现场接受新华社专访时表示,“我们还没有完全确认首届奥林匹克电子竞技运动会(下文简称:电竞奥运会)的比赛形式和时间,但研究还是取得巨大突破。因此,我想我们会在2025年或最迟2026年举办首届电竞奥运会。”对于首届电竞奥运会的比赛形式和时间,巴赫坦言目前还没有完全确定。他表示,电竞奥运会或将沿用去年的奥林匹克电竞周的形式,在比赛项目的选择上,首届电竞奥运会大概率会选择虚拟体育。
【关键词】电竞,奥运会,虚拟体育
【数字创意】苹果推出空间音频创作激励计划(2024-01-26)
【摘要】 1月26日,VR陀螺讯,苹果Apple Music于2021年推出了空间音频功能,它旨在为用户提供更加沉浸的音频体验,目前AirPods Pro、AirPods Max、Vision Pro等产品均已支持该格式。为了进一步普及空间音频内容,苹果于本月推出了一项创作激励计划:对于提供空间音频版本的音乐,苹果将会支付更多版税。据了解,版税具体计算公式涉及空间音频版本与非空间音频版本播放次数的比例,如果某艺人提供的音乐全都包含了空间音频选项,那么即便没人实际收听空间音频,他也能获得10%的额外版税奖励。
【关键词】苹果,空间音频,创作激励
【数字创意】韩国政府:将对漫画网漫产业加大扶持力度,目标到2027年产业规模...(2024-01-24)
【摘要】 1月24日,钛媒体讯,韩国文化体育观光部长官柳仁村发布《漫画、网络漫画产业发展方向》,进一步加大对相关产业发展的扶持力度。韩国文体部计划,到2027年将漫画、网漫产业规模提升至4万亿韩元(约合人民币215亿元),出口规模达到2.5亿美元。以2022年为准,韩国漫画、网漫产业规模为2.6万亿韩元,出口规模为1.07亿美元。为此,韩政府将制定K-漫画、网漫引领世界市场、奠定创新型增长基础、构建良性循环生态系统三大战略来推进具体课题。
【关键词】漫画产业,韩国,扶持计划
【数字创意】LG Innotek投资镜头制造商AOE Optronics,以加速其XR光学市场战...(2024-01-19)
【摘要】 1月19日,VR陀螺讯,韩国光学公司LG Innotek于近日宣布,已与中国台湾镜头制造商AOE Optronics(科太光电)签署了“股权投资和商业合作协议”。该协议是LG Innotek对AOE投资的一种形式,两家公司将通过战略合作伙伴关系在核心光学元件领域紧密合作,将LG Innotek在光学解决方案业务中的能力和技术扩展到汽车自动驾驶和XR头戴式设备等新领域。据悉,LG Innotek是苹果的主要摄像头模块供应商。对于此次合作,LG Innotek方面表示,“公司将贡献光学设计和工艺自动化能力,而AOE将分享其专有的材料、模具加工和精密镜片制造技术。此次收购将有助于两家公司共享光学技术并扩大业务组合,减少LG Innotek对苹果业务的依赖。”
【关键词】LG,XR,投资
【数字创意】三星正式官宣智能戒指“Galaxy Ring”,或将与XR设备配合使用(2024-01-19)
【摘要】 1月19日,VR陀螺讯,在备受瞩目的Galaxy Unpacked 2024上,三星正式官宣了即将推出的智能戒指“Galaxy Ring”。在发布会的后段,三星透露将很快把健康功能“添加到一个全新的外形的设备中”,随后屏幕中短暂出现了2023年中旬曾被关注过的Galaxy Ring。从演示图像中,可以确认Galaxy Ring将具有 Galaxy Watch 的所有健身功能,并将与三星健康集成关键的健康跟踪功能。其内侧设置了一系列传感器,能够监测睡眠呼吸暂停症状,监控血氧变化,并发出心率警报,这同样类似于Galaxy Watch。三星表示,Galaxy Ring被设计成“功能强大且易于访问的健康和保健设备设置”,将改变未来健康的形状。但同时,三星的演示和介绍也清楚地表明了Galaxy Ring并不是Galaxy Watch的替代品,两者是独立的设备,具有不同的外形尺寸,拥有不同的受众。三星最近申请的一项专利还表明,该戒指或许将被用于控制XR设备。
【关键词】三星,智能戒指,XR
【数字创意】谷歌AR硬件团队大部分被裁,将完全致力于OEM合作模式(2024-01-12)
【摘要】 1月12日,VR陀螺讯,谷歌正在重组负责Pixel、Nest和Fitbit硬件的设备与服务团队。这一消息也在9to5Google平台得到了证实。谷歌声明:“DSPA将裁撤数百个职位,将对1P AR硬件团队产生较大影响。在对1P AR硬件团队进行调整的同时,谷歌将继续致力于其他AR计划,如产品中的AR体验和产品合作伙伴关系。”谷歌将转而采用功能性组织模式,例如,将由一个团队负责Pixel、Nest和Fitbit的硬件工程。因此,谷歌所有硬件产品相关的工作都将由一个领导人负责。在这次重组中,谷歌将在设备与服务部门裁员数百人,不过大部分裁员将针对第一方AR硬件团队。这次裁员表明,谷歌不再开发自己的AR硬件,而是完全致力于OEM合作模式。现有的AR地图等功能以及与三星合作开发头显的计划不受影响。而近日《Business Insider》刚爆料称,谷歌工程副总裁Paul Greco已经离职。不久之前,Iris项目的主要负责人Eddie Chung和Mark Lucovsky也已宣布离职。
【关键词】谷歌,AR硬件,OEM
【数字创意】苹果宣布Vision Pro将于2月2日在美国开售,起售价3499美元(2024-01-09)
【摘要】 1月9日,蓝鲸财经讯,当地时间1月8日,苹果公司官网发布消息称苹果Vision Pro将于2月2日在所有美国苹果零售店和美国苹果在线商店上市,起售价为3499美元,约为人民币2.5万元,配备256GB存储空间,但苹果尚未公布其在中国发售的具体日期。苹果首席执行官蒂姆·库克表示:“空间计算时代已经到来。Apple Vision Pro是有史以来最先进的消费电子设备,其革命性且神奇的用户界面将重新定义我们联系、创造和探索的方式。”据苹果介绍,Vision Pro是一款革命性的空间计算设备,将数字内容与物理世界无缝融合,通过用户的眼睛、手和声音提供最自然、最直观的输入方式,解锁强大的空间体验,这也是苹果继2014年推出Apple Watch以来首次重大的新产品尝试。Vision Pro的显示器使用的是Micro OLED技术,由索尼和芯片制造商台积电提供。
【关键词】苹果,MR头显,空间计算
【数字创意】供应链消息称苹果Vision Pro将在1月26日上市(2024-01-03)
【摘要】 1月3日,TechWeb讯,据外媒报道,从苹果官网的信息来看,他们在去年6月份的全球开发者大会上推出、3499美元起售的Vision Pro,将于今年年初开始在美国上市,随后扩展到更多的市场。而随着新的一年拉开帷幕,苹果Vision Pro会在何时上市也就备受关注。有外媒在报道中提到,供应链的消息显示,Vision Pro将在1月26日,也就是1月份的最后一个周五上市。外媒在报道中还提到,26日是近几天流传的Vision Pro上市日期。虽然也有外媒援引供应链的消息称Vision Pro将在27日上市,但外媒并不看好这一日期,因为27日是周六,到目前为止,苹果的硬件产品还未曾在周六首发上市,他们也更看好前一天,认为27日可能是对应的国内日期,并不是美国。
【关键词】苹果,MR头显,上市时间
【数字创意】Quest 3升至SteamVR头显使用榜第四,占比达7.74%(2024-01-03)
【摘要】 1月3日,VR陀螺讯,日前,SteamVR平台公布了12月份VR设备的使用占比情况(这部分为串流电脑使用的头显用户)。数据表明,Quest 2仍是SteamVR平台最受欢迎的头显设备,设备占比达37.87%,不过相较上个月下滑了2.58%。而去年9月发布的Quest 3排名提升至第四,占比达7.74%,超越了HTC Vive。SteamVR用户在Steam用户总数中占比为1.84%,这一数据相较11月并没有明显变化。值得一提的是,Value于12月初上线了专门面向Meta Quest设备的官方串流工具Steam Link,此举有望加速Quest用户体验SteamVR平台。
【关键词】Steam,VR,Quest3
【数字创意】全球教育创新公司D2L与Unity合作,将沉浸式技术带入课堂(2023-12-29)
【摘要】 12月29日,VR陀螺讯,全球教育创新公司D2L宣布与Unity建立新的合作伙伴关系,Unity是著名的交互式实时3D(RT3D)内容创建和运营平台。为了应对课堂创新和学习体验需求增长,本次合作将通过身临其境的VR、AR和RT3D技术整合到课堂教学中以改变教育格局。Unity全球教育销售主管Natalie Mai表示:“沉浸式技术打破了传统障碍,使教育成为一种动态的、引人入胜的体验,超越了教室的限制,从而彻底改变了学习方式。我们很高兴看到D2L如何通过Unity更深入地连接教育工作者和学生。”D2L的学习创新平台D2L Brightspace现在可以提供Unity教育许可证,教育工作者可以获得软件工具、专业培训和认证,以帮助创造超越传统学习界限的沉浸式学习体验。从虚拟科学实验到医学培训模拟,学生们可以有机会检验自己的学习成果,并从更具参与性和实践性的体验中获益。
【关键词】VR教育,Unity,沉浸式技术
【数字创意】Omdia:苹果Vision Pro 2将配备RGB OLEDoS显示屏,更明亮且更高...(2023-12-29)
【摘要】 12月29日,TechWeb讯,据外媒报道,市场研究公司Omdia称,苹果第二代Vision Pro(Vision Pro 2)混合现实(MR)头显将配备更明亮、更高效的RGB OLEDoS显示屏。虽然第一代Vision Pro还未正式发售,但苹果已经在开发第二代Vision Pro。与苹果的iPhone、Mac和Apple Watch每年都会更新不同,苹果可能需要很长时间才能推出第二代Vision Pro,其中一个原因是供应链的限制。此前,苹果分析师郭明錤曾提到,第二代Vision Pro头显的发布时间是2027年。他说,在那之前,Vision Pro可能不会有硬件更新。根据Omdia Outlook的报告,苹果计划在2027年转向更好的RGB OLEDoS显示屏,这与第一代机型的显示屏相比有了显著改进。
【关键词】苹果,MR头显,显示屏
【数字创意】索尼互动娱乐宣布PS5游戏机全球销量突破5000万台大关(2023-12-21)
【摘要】 12月21日,TechWeb讯,12月21日消息,据外媒报道,当地时间周三,索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment,简称SIE)宣布,自2020年11月推出以来,PlayStation 5(官方缩写PS5)游戏机的全球销量已超过5000万台。该公司表示,在全球PlayStation粉丝的支持下,PS5主机今年取得了强劲的发展势头,这得益于一系列非常受欢迎的游戏,以及SIE继续致力于为游戏体验带来创新,包括为PlayStation Plus Premium会员提供PS5游戏流媒体服务。根据Ampere Analysis的数据,索尼今年售出了2250万台PS5游戏机,较去年增长了65%。
【关键词】索尼,PS5,销量
【数字创意】200亿美元收购案告吹,Adobe和Figma因监管机构反对同意取消合并(2023-12-21)
【摘要】 12月21日,TechWeb讯,据外媒报道,在英国和欧盟监管机构的压力下,Photoshop制造商Adobe和产品设计软件公司Figma在当地时间周一宣布,双方已达成一致,同意终止此前宣布的合并协议。根据合并协议条款,Adobe将向Figma支付10亿美元的终止费。据悉,Adobe是在2022年9月15日宣布拟以200亿美元价格收购Figma的,这一交易引发了监管机构对其是否会影响市场竞争的担忧。今年5月份,英国竞争与市场管理局(CMA)表示,它正在调查这笔200亿美元的交易。而后,由于Adobe未能提出解决反垄断问题的补救措施,该机构在今年7月份对这笔交易启动了深入调查。在对这笔交易进行了深入调查后,CMA在11月28日公布了调查结果,称如果该交易以目前的形式进行,将会消除产品设计、图像编辑和插图软件市场的竞争。上周,Adobe拒绝了CMA在进行深入的反垄断调查后提出的批准合并的补救措施。除了CMA外,欧盟竞争监管机构欧盟委员会也这笔交易表示担忧。
【关键词】Adobe,Figma,合并协议终止
【数字创意】三星显示正进行组织重组以革新折叠屏和XR产品线(2023-12-15)
【摘要】 12月15日,VR陀螺讯,近日韩媒Thelec透露,三星显示于近期进行了组织重组。本次重组主要围绕于A事业部(该团队负责苹果业务,是三星显示的营收和利润核心)、Microdisplay(微显示)团队以及大屏事业部等。其中,原总部规划部主管Kwon-Young Choi将调任A事业部主管,预计可折叠产品和面板开发职能将会并入该团队以为苹果未来的可折叠屏产品做准备。大屏事业部将战略营销室(目前的部门型组织)降级为战略营销组(团队型组织),此举有望提高运营效率,包括扩大销售、营销和产品规划之间的协作等。原首席技术官(CTO)金成哲总裁将担任项目Microdisplay团队负责人,崔在范副总裁将担任团队负责人。他们将领导Oledos(硅基OLED)和Redos技术的开发和商业化。
【关键词】XR,折叠屏,三星显示