【数字创意】Unity和微软宣布合作,为游戏开发者和RT3D创作者提供云服务(2022-08-12)
【摘要】 8月12日,VR陀螺讯,近日,Unity和微软宣布将进行合作。Unity将利用微软的Azure云计算服务,将其Create Solutions带到云端,并开发其云基础设施,以便更好地满足从Unity引擎构建和操作实时3D(RT3D)体验的用户的需求。这种合作关系也将有助于提高Unity用户的游戏和其他体验,并将看到微软和Unity合作,使其更容易在Windows和Xbox平台上构建和发布游戏。Unity表示,它看到了许多可以与微软Azure合作的领域,在其工具和服务的生态系统中为用户建立更多的云功能。该公司补充说,它将利用这些能力来改善工作流程、提供新的功能以及额外的可靠性和更多的全球访问选项等等。微软游戏创作者体验和生态系统副总裁Sarah Bond评论说道:“Unity一直致力于实时3D技术,而我们也在致力于扩大3D内容的创建和传播,为更多的开发者带来相关的工具和技术,使开发游戏的过程比以往更容易。”
【关键词】Unity,微软,Azure
【数字创意】克利夫兰诊所开发VR体验以改善帕金森氏症和其他神经退行疾病(2022-08-05)
【摘要】 8月5日,VR陀螺讯,克利夫兰诊所是世界最著名医疗机构之一,机构集合医疗、研究和教育三位一体,提供专业医疗和最新治疗方案的非营利性机构。最近,克利夫兰诊所的研究人员开发了一种VR体验,以观察神经退行性疾病,例如帕金森病能否在症状开始之前被识别出来。该VR项目结合了全向跑步机和最先进的VR技术,最近克利夫兰诊所的研究人员在《JoVE》杂志发表了研究结果,他们认为这对老年帕金森病患者来说是可行的,并且还减少了VR技术的晕动症副作用。在这项研究中,研究人员开发了“克利夫兰诊所虚拟杂货店”任务,病人戴着VR头显,在跑步机上行走进入虚拟杂货店。该平台提供与用户在日常生活活动中的表现有关的客观和定量的生物力学和认知结果。
【关键词】VR医疗,克利夫兰诊所,神经退行性疾病
【数字创意】Steam数据:7月VR头显使用率再次跃升至历史最高水平,达6.67%(2022-08-05)
【摘要】 8月5日,VR陀螺讯,根据Valve的最新数据,2022年7月,Steam上的VR头戴设备玩家达到Steam玩家总人数的6.67%,环比上月增长4.80%,再次刷新历史记录。数据显示,Oculus Quest 2依然稳居第一,上月它的使用率上升1.3%,达到了50.32%;另外,在众多VR硬件中,Pico Neo3也小有突破,上月增幅为0.3%,使用率达到了1.04%。对于7月的VR用户数据,有外媒指出其数据的不合理性,因为自2020年3月Steam调查方法改变后,拥有VR的Steam用户比例大致保持在2%左右。另外,外媒还指出因为7月份没有新的VR头显发布,更没有Quest 2的大幅度降价,数据不可能会有如此大幅度的攀升。
【关键词】VR,Steam,用户比例
【数字创意】MTV音乐大奖今年增设“最佳元宇宙表演奖”(2022-07-29)
【摘要】 7月29日,VR陀螺讯,美国音乐和娱乐频道MTV宣布,在今年举办的MTV音乐大奖(MTV Video Music Awards)活动上,将为虚拟空间中的音乐会/表演设立“最佳元宇宙表演奖”,获奖者将于8月28日公布。该奖项得到了美国音乐专家的好评,他们认为这对迅速增长的虚拟空间音乐会给予了认可,例如歌手Ariana Grande和Travis Scott在Epic Games的网络游戏《堡垒之夜》中举办的音乐会就非常成功。MTV的一位发言人表示:“我们设立最佳元宇宙表演奖,是为了表彰那些在这种新形式的虚拟空间音乐会中产生影响的艺术家。”
【关键词】元宇宙表演,虚拟空间音乐会,MTV音乐大奖
【数字创意】日本元宇宙英语学习平台fondi获2.5亿日元风投资金(2022-07-29)
【摘要】 7月29日,VR陀螺讯,近日,日本元宇宙英语学习平台fondi宣布获得了1.7亿日元融资(折合人民币约854万),融资总额达到了2.5亿日元(折合人民币约1256万)。投资方包含了ANRI、Cocoala Skill Partners、Cyber Agent Capital、Skyland Ventures、Digisearch & Advertising Inc.、90s、NOW等。官网公告称,通过这笔资金,它们将启动新一轮招聘计划以加强元宇宙的发展和扩大全球业务。此外,fondi还计划在平台中融入代币经济以建设一个以教育为中心的价值交换系统,未来可通过为社区做贡献的方式获得免费学习资源。
【关键词】fondi,元宇宙,虚拟学习空间
【数字创意】迪拜启动大规模元宇宙战略,计划5年产生40亿美元经济效益(2022-07-22)
【摘要】 7月22日,VR陀螺讯,日前,迪拜已启动大规模元宇宙战略。在政府的大力支持下,其目标是在五年内成为世界前列的“元宇宙国度”。7月18日,迪拜哈姆丹·本·穆罕默德·阿勒马克图姆王子在推特上发文,宣布“迪拜元宇宙战略”,该战略的目标是在五年内将与区块链、元宇宙相关的公司数量增加五倍,同期创造40000个与元宇宙相关的工作岗位,预计经济效益达40亿美元。其还表示,阿联酋将成为世界上虚拟世界行业的前沿地区,而迪拜的目标是跻身前十名城市之列。根据王储哈姆丹的推文,目前迪拜有1000多家与元宇宙和区块链相关的公司,为国家贡献了约5亿美元的经济效益。同时,哈姆丹还宣布将于2022年9月末举办一场全球盛会“迪拜元宇宙大会”,大会将邀请300多位专家和40多个组织共同探讨元宇宙的潜力。
【关键词】元宇宙,迪拜,发展战略
【数字创意】美国沉浸式内容公司MetaX起诉Meta,要求Meta停止使用该商标名称(2022-07-22)
【摘要】 7月22日,VR陀螺讯,7月19日,美国公司MetaX在曼哈顿美国地方法院起诉Meta商标侵权,在起诉文件中,MetaX方表示正在寻求“永久禁令”,以阻止Meta Platforms使用Meta商标名称以及从中获取利润。MetaX成立于2010年,是一家沉浸式体验内容公司,业务包括咨询、策划和制作沉浸式活动和展览。MetaX表示,自从去年Facebook更名为Meta Platforms以来,因为被Meta的名气掩盖,MetaX在AR/VR领域的业务展开受到了阻碍。并且根据MetaX方表示,Facebook在更名之前已经知道MetaX的业务。在诉讼中,MetaX表示2017年8月,Facebook的高级员工曾与MetaX创始人Justin Bolognino有电子邮件往来,对方曾称赞MetaX的沉浸式体验项目。而Meta方为回应MetaX在去年12月发出的信件,表示两家公司所提供的产品和服务完全不同,可以和平共处。
【关键词】MetaX,Meta,商标侵权
【数字创意】韩国科技部成立元宇宙/NFT安全委员会(2022-07-15)
【摘要】 7月15日,同花顺财经讯,据媒体报道,韩国科学技术信息通信部与韩国互联网振兴院(KISA)宣布成立元宇宙/NFT安全委员会,以检查元宇宙和NFT等虚拟融合经济的传播所产生的新安全问题,并寻求行业合作。该委员会由该国元宇宙和NFT相关的平台公司、安全产业、合作社组成,旨在振兴安全可靠的虚拟融合经济产业,旨在分析和共享网络威胁和安全技术以及损失案例,并针对各种安全问题寻求主动响应和解决方案。
【关键词】元宇宙,安全委员会,韩国
【数字创意】迪士尼公开新一轮加速器计划,重点关注AR、NFT及AI公司(2022-07-15)
【摘要】 7月15日,VR陀螺讯,近日,迪士尼宣布已经为其年度加速器计划选择了6家公司,突出了该公司对AR、NFT和AI角色的浓厚兴趣。该计划从本周开始执行,迪士尼将把所选科技公司的高管与自己的高级领导团队成员联系起来,他们将提供指导。迪士尼还将与这些公司探讨开发新技术和讲故事的方法,以增加其业务的创新。增强现实技术似乎是迪士尼在这轮加速器计划中特别感兴趣的领域。迪士尼选择了位于洛杉矶的Flickplay,这是一款允许用户收集可通过AR查看的NFT的应用程序;以及佛罗里达的Red 6,该公司制造自己的AR头显,可在户外工作。它还选择了总部设在纽约的Obsess,这是一个电子商务平台,供品牌为其网站创建3D/AR虚拟商店。迪士尼还利用web3的热度,选择了Lockerverse,这是一个使品牌能够讲述故事并向粉丝提供内容的平台;以及印度的Polygon,这是一个加密/区块链网络,公司可以在其中建立并运行自己的应用程序。在名单的最后,迪士尼选择了加州的Inworld,这是一个平台,在该平台上品牌所有者可以建立由人工智能驱动的角色版本,这些角色可以在VR/AR游戏和虚拟环境中生活,如Roblox。
【关键词】迪士尼,加速器计划,合作
【数字创意】Neuro Rehab推出获FDA批准的XR物理疗法(2022-07-08)
【摘要】 7月8日,VR陀螺讯,Neuro Rehab VR是一家沉浸式治疗初创公司,总部位于德克萨斯州沃思堡,最近宣布推出面向治疗师的XR治疗教学课程。目前,FDA正式批准Neuro Rehab VR的XR治疗系统为注册医疗设备,这将使得美国大多数医疗保险都能覆盖到该医疗服务。Neuro Rehab VR表示,其XR解决方案可以通过模拟真实临床背景或类似于游戏的场景来提高患者对康复训练的参与度以及积极性。该平台能够协助患者专注于伸展、平衡以及协调能力的锻炼,以提升他们的运动能力。该课程可以为中风、脊髓疾病、运动损伤、阿尔茨海默氏症或帕金森氏症患者提供治疗方案。此外,Neuro Rehab VR平台还推出了VR治疗认证计划,为想要提高实践能力的治疗师提供XR软件和硬件培训。
【关键词】XR,医疗,康复训练
【数字创意】英国对微软收购动视暴雪交易展开反垄断调查(2022-07-08)
【摘要】 7月8日,财经网科技讯,据新浪科技消息,英国反垄断监管机构“竞争与市场管理局”(CMA)宣布,已对微软收购动视暴雪(Activision Blizzard)交易展开初步的反垄断调查。CMA称,将评估这笔交易是否会损害市场竞争,导致价格上涨或消费者选择空间减少。调查期间,CMA将与世界各地的同行合作。CMA预计,此次初步调查将在今年9月1日前完成,之后再决定是否展开进一步的深入调查。据预计,CMA此次可能会密切关注微软收购动视暴雪后,是否会限制竞争对手获取动视暴雪的游戏,从而损害竞争对手的利益。
【关键词】反垄断监管,微软,动视暴雪
【数字创意】Tobii宣布正式成为PlayStation VR2眼动追踪技术供应商(2022-07-01)
【摘要】 7月1日,VR陀螺讯,7月1日,Tobii在官网发文宣布,Tobii正式被索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment,简称SIE)选为PlayStation VR2的眼动追踪技术供应商,其眼动追踪技术将配备在即将推出的PlayStation VR2头显中。Tobii首席执行官Anand Srivatsa表示:“PlayStation VR2为沉浸式虚拟现实(VR)娱乐建立了新的基准,并将让全球数百万用户体验眼动追踪的强大功能。我们与索尼互动娱乐(SIE)的合作伙伴关系是对Tobii在大众市场规模提供尖端解决方案的世界领先技术能力的持续验证。”据称,这项合作将在今年为Tobii带来实质性营收,预计收入将占Tobii2022年收入的10%以上。
【关键词】PlayStation,Tobii,索尼
【数字创意】日本综合出版社小学馆推出元宇宙IP内容社区S-PACE(2022-07-01)
【摘要】 7月1日,VR陀螺讯,2022年6月30日,日本综合出版社小学馆宣布了元宇宙项目S-PACE。该项目还处在测试阶段,计划于2022年8月向公众开放。S-PACE是小学馆为纪念其成立一百周年而开展的一个项目。该项目将重点关注"在虚拟空间中构建媒体"和"什么是元宇宙中的媒体"的主题,旨在从传统的内容创造发展到"内容和社区的创造"。S-PACE可以通过PC或智能手机访问,未来将支持使用VR设备。小学馆将在虚拟空间提供各种设施,包括最新的信息传输设施、与《龙漫CORO-CORO》和《Sarai》等小学馆杂志有关的场景、举行艺术家现场表演的舞台以及具有电子商务功能的商店。S-PACE的基本功能费是免费的,可对丰富的内容(虚拟直播、VR内容等)、商务功能(电子商务和付费虚拟化身)和广告收费来实现变现。
【关键词】元宇宙,S-PACE,日本
【数字创意】毕马威进军元宇宙,开设元宇宙“协作中心”(2022-06-24)
【摘要】 6月24日,93913虚拟现实网讯,据fortune报道,国际四大会计师事务所之一毕马威进军了元宇宙。该公司表示,毕马威美国和加拿大公司正在开设元宇宙“协作中心”,以将员工、客户与Web3(建立在区块链上的去中心化互联网版本)紧密联系,今年,毕马威在Web3体验方面总共投资了3000万美元,其中“元宇宙中心”是其“标志性产品”。毕马威美国企业创新负责人Cliff Justice表示,毕马威元宇宙中心主要以“教育、协作、培训、活动和研讨会”为核心,并随着计划时间表招募员工,扩大规模,长期来看,毕马威将围绕医疗保健、消费和零售、媒体和金融服务打造潜在元宇宙用例。
【关键词】元宇宙,毕马威,协作中心
【数字创意】Netflix再裁员300人,截至目前总数已超450人(2022-06-24)
【摘要】 6月24日,TechWeb讯,据国外媒体报道,当地时间周四流媒体平台Netflix宣布再裁员300人,此前在五月份时,由于公司收入增长放缓,已经解雇了大约150正式名员工和几十名合同工,目前总数已超450人。据悉,此次裁员影响到不同的团队,虽然被裁员工遍布全球,但其中主要涉及在美国工作的员工,也包括亚太、欧洲、中东、非洲和拉丁美洲,包括该公司的法律和产品部门。Netflix的一位发言人表示,公司收入增长放缓,成本进一步提高,不得不遗憾地宣布裁掉大约300名员工,非常感谢他们为Netflix所做的一切,并正在努力支持他们度过这一艰难的转型期。
【关键词】Netflix,流媒体平台,裁员
【数字创意】麦肯锡:元宇宙到2030年价值可能高达5万亿美元(2022-06-17)
【摘要】 6月17日,VR陀螺讯,知名管理咨询公司麦肯锡研究报告表明,到2030年,元宇宙的价值可能会增长到5万亿美元。这表明虚拟世界未来有望在关键行业和企业中产生许多积极影响。报告指出,电子商务是其最大的经济力量(2.6万亿美元),领先于虚拟学习(2700亿美元)、广告(2060亿美元)和游戏(1250亿美元)。麦肯锡的研究表明,消费者对生活即将过渡到元宇宙感到兴奋,有59%的消费者更喜欢至少一种元宇宙体验,而不是物理替代品。在这些消费者中,以下类型的活动在沉浸式世界中最受青睐:购物——购买实物或虚拟商品(79%);参加虚拟社交活动或玩社交游戏(78%);使用VR设备进行锻炼(76%)。
【关键词】元宇宙,市场价值,麦肯锡
【数字创意】海外研究发现在VR中工作并不能提高效率,还会导致偏头痛(2022-06-17)
【摘要】 6月17日,VR陀螺讯,和扎克伯格站在一条“战线”上的人们都相信,未来所有人都将在虚拟现实“元宇宙”中生活、社交和工作,它将带来更好的互联网体验。但一项新的研究结果表明,在虚拟现实中工作实际上不会提高员工的工作效率、舒适度或幸福感。德国科堡应用技术大学的一个研究小组进行了一项实验,他们聚集了16名参与者,10名男性和6名女性,参与者被要求在Quest 2中使用Chrome远程桌面在VR中工作一周。这项为期一周的研究表明,在VR中工作似乎会降低工作效率,并且还会导致偏头痛。研究小组最后表示:这项研究实验突出了当前VR体验的不足,为后续研究改善奠定了基础,我们希望这项工作将刺激进一步研究,调查VR中长期的生产性工作。
【关键词】VR,体验感,元宇宙工作
【数字创意】亚马逊推出AR试鞋功能(2022-06-10)
【摘要】 6月10日,VR陀螺讯,近日,亚马逊的一篇博文称,《亚马逊》APP的iOS版本现已推出AR试鞋功能,iPhone 7及以上的手机型号可使用,Android版本会尽快推出。该功能面向地区为美国和加拿大,支持New Balance、Adidas以及Reebok等鞋类品牌。在体验虚拟试鞋功能时,用户需要把相机对准自己的脚,然后通过不同角度观看鞋子的外观,此外,也可以在手机中进行切换以查看更多不同品牌的鞋子。值得注意的是,该功能并不能用于确定鞋码。
【关键词】AR试鞋,亚马逊,电商
【数字创意】苹果AR/MR头显将于2023年发布:10年后取代iPhone(2022-06-10)
【摘要】 6月10日,中关村在线讯,近日,天风国际分析师郭明錤在推特上发文表示:由于研发进度中断,苹果AR/MR头显将推迟到2023年第二季度发布。郭明錤表示,苹果AR/MR头显将会在2022年第三季度进行工程验证,2023年1月通过媒体宣传,并在2~4周内向开发商们交付开发工具包,最终实现在2023年第二季度预购的目标。根据此前的爆料,苹果AR/MR头显会配备10个以上的传感器,采用超高分辨率的8K显示屏,并支持眼球追踪技术。此外,其将会配备两个处理器、支持Wi-Fi 6、支持物体追踪与手势控制,价格在3000美元左右。
【关键词】苹果,AR/MR头显,预期发布时间
【数字创意】Campfire推出XR多人全息协作平台Campfire Studio Console(2022-06-02)
【摘要】 6月2日,VR陀螺讯,Campfire是一家专注于通过AR/VR技术提供全息协作的开发商,该公司在2022年美国AWE展会上发布了Campfire Studio Console,这是一款可以在设计工作室和开放工作空间提供大规模共享全息协作的控制台。通过Campfire Studio Console,分布在全球不同地区的团队成员可以利用该系统进行自然、安全的互动。Campfire Studio旨在通过改善整个设计和开发过程中的沟通和协作来加速实体产品和基础设施的开发。Campfire解决了在平面屏幕上实现3D数据可视化的问题,该系统允许多个地点的用户在工作中使用真人大小的全息图,支持实时协作。据Campfire称,已有数百家公司申请提前使用其平台,包括航空航天、服装、汽车和零售等行业。Campfire提供了一整套相关设备,提高协作体验,包括Campfire定制头显、Campfire Pack(安装在手机背面可变成控制器)、Campfire Console(全息显示X型底座)、Campfire Studio Console(模块化地垫)。
【关键词】Campfire,XR,全息协作平台