【数字创意】Meta计划年底推出更高端AI眼镜:屏幕升级,售价超1000美元(2025-04-03)
【摘要】 4月3日,澎湃新闻讯,据外媒报道,Meta计划最快在今年年底推出与雷朋合作的智能眼镜系列中一款更高端的版本,内部代号为“Hypernova”。该产品将内置更清晰的单眼显示屏并升级摄像头等配套设备,预计其售价将超过1000美元(约合人民币7270元),甚至有可能达到1400美元(约合人民币1.02万元)。此前,Meta与雷朋合作的智能眼镜Ray-Ban Meta的最低起售价为299美元,因高性价比而大受欢迎,被视为AI眼镜的代表产品。从299美元到超过1000美元,售价提高意味着Meta开始瞄准AI眼镜的中高端市场发力。有内部人士表示,屏幕升级是新款眼镜价格出现显著上涨的主要原因。该款眼镜将显示一个位于右镜片右下角区域的单眼面板,意味着显示屏将出现在佩戴者的右眼前方,在佩戴者的视线向下看时清晰度最高。同时,Hypernova将配备更先进的摄像头,并继续强化内置的AI聊天机器人功能。配套销售的“神经腕带控制器”也是Hypernova售价上升的一大原因。这是Meta首次为智能眼镜推出腕带控制器,据介绍,该控制器原本是为Meta去年展示的自研Orion眼镜设计的。此外,据知情人士透露,Meta已经开始研发Hypernova的下一代AI眼镜产品“Hypernova 2”,该产品将完全瞄准高端市场,计划于2027年推出。
【关键词】Meta,AI眼镜,产品升级
【数字创意】ChatGPT付费用户三个月增长30%,突破2000万大关(2025-04-03)
【摘要】 4月3日,TechWeb讯,据外媒报道,OpenAI旗下AI应用ChatGPT的付费订阅用户已突破2000万,较2024年底的1550万增长了450万,增幅约30%。强劲的增长势头表明,ChatGPT目前每月的收入至少达到4.15亿美元(年化收入约50亿美元),而且OpenAI还在推广每月200美元的Pro版,实际收入数字可能更高。外媒称,如果保持目前的增长速度,再加上技术授权等其它业务收入,OpenAI定下的2025年整体收入目标127亿美元,似乎完全可以实现。另外,OpenAI已宣布完成了400亿美元的融资,由软银领投,估值达3000亿美元。OpenAI还提到,ChatGPT周活跃用户已达到5亿。ChatGPT目前增长势头仍然强劲,新推出的图像生成功能爆火。OpenAI CEO奥尔特曼周一在社交网络发帖称,在周一的一个小时内,ChatGPT就新增了一百万用户;而ChatGPT刚推出时,用了5天才达到一百万用户。
【关键词】ChatGPT,付费用户,收入增长
【数字创意】Infinite Reality宣布以15亿人民币收购Napster(2025-03-28)
【摘要】 3月28日,VR陀螺讯,近期,Infinite Reality宣布以2.07亿美元收购在线音乐服务公司Napster,旨在将Napster扩展到基础音乐之外,包括虚拟音乐会、创建品牌化3D虚拟空间、数字内容与活动等等。Napster成立于1999 年,后发展成为独立数字音乐服务公司,可访问超过1.1亿首曲目,覆盖34个国家/地区。本次收购后,Napster首席执行官Jon Vlassopulos仍将继续担任该职位,Vlassopulos于2022 年被任命为Napster首席执行官,负责公司重组并领导了公司向新业务领域发展,推动了艺术家与粉丝互动和下一代沉浸式音乐体验和创新,Vlassopulos还曾担任Roblox的副总裁兼全球音乐主管。Vlassopulos表示。“凭借Infinite Reality在沉浸式3D技术方面的专业知识,我们将把Napster转变为下一代平台,粉丝不仅可以自己听音乐,还可以以全新的方式体验音乐。这不仅是Napster的新篇章,也是互联网下一个时代更具互动性和社交性音乐体验的开始。”
【关键词】Napster,虚拟音乐会,Infinite
【数字创意】Varjo宣布推出新的付费订阅服务(2025-03-28)
【摘要】 3月28日,VR陀螺讯,近日,Varjo宣布将从4月起为其部分XR-4系列头显推出新的付费计划——Varjo Base Pro。据介绍,新的订阅服务Varjo Base Pro,将以付费订阅的形式提供Varjo Base的一些更高级的功能,包括3D重建、混合控制蒙版、视频直通数据流、视频后处理着色器、用于HDR照明的环境立方体贴图、相机设置的编程控制、对第三方跟踪插件的支持、用于分析和研究的眼动追踪、IPD 调整的编程控制以及多应用兼容性支持等。新的变化下,2025年3月25日之后购买该头显的用户将需要每年额外支付2500美元或者永久支付5000美元使用该头显的高级功能,3月25日之前购买的头显可以例外,用户可以继续使用这些功能无需支付额外费用。
【关键词】Varjo,VR,付费订阅
【数字创意】LG电子关闭XR开发实验室(2025-03-21)
【摘要】 3月21日,VR陀螺讯,近日,外媒The Bell爆料称,LG电子已于近期关闭了其XR开发实验室。该部门于2023年底成立,聚焦于VR、AR、MR业务。部门关停原因归结为市场扩张速度不及预期。后续,LG电子计划更加专注于供暖、暖风、空调和机器人等领域。去年以来,关于LG电子入局XR市场的消息甚嚣尘上,Meta CEO 马克·扎克伯格曾于去年3月访问韩国并并会见了LG电子首席执行官William Cho和HE业务本部长Park Hyoung-sei,当时LG电子宣布已与Meta进行了战略讨论,并“加强新XR业务的合作”。不过,可能由于竞品Vision Pro不及外界预期,双方合作最终导致破裂。LG电子对外表示,“虽然HE事业本部下属的开发组织已经消失,但研发(R&D)仍在CTO部门内进行。我们决定推迟商业化计划,将精力集中在研发上”。
【关键词】LG,Meta,XR
【数字创意】Counterpoint:2024年全球VR出货量同比下降12%;AR眼镜出货量同...(2025-03-21)
【摘要】 3月21日,VR陀螺讯,据Counterpoint全球XR头戴设备追踪显示,2024年全球VR头显出货量同比下降12%,2024年第四季度全球VR头显出货量同比下降5%。2024年,Meta继续以77%的份额主导市场;2024年第四季度Meta市场份额上升至84%,主要得益于更实惠的Quest 3S头戴设备的推出;值得一提的是,2024年第四季度索尼PSVR2出货量飙升至9%。2024年第四季度,Apple Vision Pro出货量环比下降43%;后续得益于苹果将Vision Pro供货范围扩大到韩国、阿联酋和台湾等新市场,一定程度上缓解了下滑的影响,设备的企业销量出现了上升。Counterpoint Research称,未来两年全球VR市场的增长仍将有限。不过需求也更具反弹性,尤其是在大型沉浸式基于位置的娱乐(LBE)、教育、医疗保健和军事等领域。关于AR智能眼镜市场,据Counterpoint数据显示,2024年全球AR智能眼镜市场同比下降8%;基于Birdbath方案的AR智能眼镜仍占主导地位,同比增长27%;基于波导的信息显示眼镜同比大幅下降67%。Counterpoint Research预计全球AR智能眼镜市场将在2025年反弹,到2026年实现30%以上的同比增长。
【关键词】VR,AR,出货量
【数字创意】三星正为其首款XR头显打造第一方运动控制器,或单独发售(2025-03-14)
【摘要】 3月14日,IT之家讯,2024年年底,三星首次展示了其扩展现实(XR)头显原型——Project Moohan,这款备受瞩目的设备在今年的Galaxy Unpacked活动以及世界移动通信大会(MWC)上再次亮相。尽管Project Moohan主要通过手指和手势操作,但其同样支持与运动控制器配合使用。据三星方面透露,该公司正在为其首款XR头显开发第一方运动控制器。Sammobile发现,这些控制器的型号为ET-OI610,可能不会与头显一同捆绑销售。从目前的信息来看,这些控制器有望配备无线连接功能和运动传感器,与大多数AR/VR头显控制器类似。尽管用户可以通过手势完成大部分操作,但运动控制器能够提供更高的精准度,尤其适合游戏等应用场景。
【关键词】XR,三星,运动控制器
【数字创意】Vuzix发布2024年财报,营收同比下滑52%(2025-03-14)
【摘要】 3月14日,VR陀螺讯,3月13日,AI眼镜、光波导技术及增强现实(AR)解决方案的Vuzix公司公布2024年第四季度及全年财务报告。2024年第四季度,Vuzix总营收为130万美元,较2023年同期的110万美元增长18%,主要得益于M400智能眼镜销量提升。全年总营收为580万美元,同比下降52%,主要因2023年两大经销商的大额备货订单(占当年产品收入54%)未在2024年重现。工程服务收入则从2023年的140万美元微降至130万美元。全年毛亏损达560万美元,较2023年的260万美元扩大,主要因420万美元的库存减值拨备。研发费用同比下降22%至960万美元,销售与市场费用减少36%至820万美元,管理费用下降7%至1720万美元,运营效率提升使年度现金运营支出减少800万美元(降幅25%)。
【关键词】Vuzix,AR眼镜,业绩
【数字创意】Inseye暂停开发Quest 3眼动追踪插件,重心转向智能眼镜(2025-03-07)
【摘要】 3月7日,VR陀螺讯,Inseye已宣布“暂停”其计划销售的Quest 2和Quest 3眼球追踪插件Lumi,转而专注于将该技术引入智能眼镜。与苹果Vision Pro或PS VR2等头戴式设备中基于摄像头的眼球跟踪系统不同,售价160美元的Lumi使用一系列简单而廉价的光敏传感器来测量眼睛对红外光的反射强度。眼睛的每个部位反射红外光的强度略有不同,Inseye称其神经网络利用光敏传感器报告的强度,以1000Hz的频率确定瞳孔的准确位置,同时使用的电池比摄像头少五倍。这家初创公司早在2024年6月就发布了这款设备,并收取了1美元的“可退还意向金”,以便在最终发货时以100美元的折扣价获得这款设备。这家初创公司表示,它正在把重点转移到将其技术集成到智能眼镜和AR眼镜上,而不是VR/MR头显。作为一家“资源有限的初创公司”,它不能同时兼顾太多项目,VR项目暂时搁置,1美元的意向金可退还。目前公司正计划“与将下一代智能眼镜推向市场的客户密切合作”。
【关键词】AR眼镜,智能眼镜,Inseye
【数字创意】数据:免费游戏现已占据Quest用户使用时长的70%(2025-03-07)
【摘要】 3月7日,VR陀螺讯,近日,Meta在X平台发布了一个平台运营数据,推文指出:“免费游戏应用越来越受欢迎,目前已占据Meta Quest游戏时间的70%以上。”数据以外,可以看到Meta正在积极推动Quest的免费游戏策略,比如近期加大了对Horizon Worlds平台的推广力度,此举可能为了提高头戴设备的留存率。不过,Meta这种策略却受到了越来越多开发者的批评,因为它损害了付费软件的可发现性。对此,Metaverse内容副总裁Samantha Ryan曾回应称,“我们不认为免费游戏会取代付费应用——两种模式可能会共存。”当时他将这种趋势归结于“年轻人和新用户比例的不断增长。”此外,Ryan指出,平台营收总体而言也在正向发展,“在应用内购买大幅增长的推动下,2024年该平台的总支付量将增长12%。”
【关键词】Meta,免费游戏,平台营收
【数字创意】Valve新款无线VR头显Deckard或于2025年发布(2025-02-28)
【摘要】 2月28日,金融界讯,Valve公司曾在虚拟现实(VR)领域掀起过不小的波澜,其推出的Index头显和《半衰期:Alyx》分别在2019年和2020年面世。然而,自那之后,Valve在VR领域便相对沉寂,仅偶尔发布一些软件升级。不过,据最新报道,这一局面可能将在2025年被打破。据长期关注Valve计划且多次准确爆料的内部人士Gabe Follower透露,Valve正在筹备推出一款全新的虚拟现实头显。消息来源称,这款头显将是一款类似Meta旗下Quest系列的独立无线VR设备。此外,这款代号为“Deckard”的头显有望在2025年底前发售。然而,爆料称该头显定价高达1200美元。即便如此,据称Valve仍承担了部分硬件成本,以确保为用户提供“不打折扣的体验”。Gabe Follower还表示,这款头显将附带一些由Valve开发的小型游戏,可能类似于Index头显和Steam Deck附带的演示游戏。此外,Valve似乎还计划让用户能够在这款无线头显上体验传统平面屏幕游戏,仿佛置身于大屏电视前,且无需搭配电脑。
【关键词】Valve,VR头显,Deckard
【数字创意】Meta公布Aria Gen 2 AR智能眼镜:支持实时心率监测、轻量外形(2025-02-28)
【摘要】 2月28日,IT之家讯,Meta于近日公布一款名为Aria Gen 2的AR智能眼镜,这是一款以研究为导向的实验性产品,旨在推动机器感知、以用户为中心的情境人工智能以及机器人技术的发展。这款产品主要面向学术及商业研究实验室提供,预计2026年(明年)初开始测试,不会面向消费者销售。该眼镜配备了6自由度SLAM(同步定位与建图)传感器、眼动追踪传感器、抗干扰扬声器、麦克风、实时心率监测以及GNSS定位系统。在外观设计方面,这款眼镜也比Meta Orion AR眼镜更为纤薄,其重量为75克,介于Orion的98克与雷朋联名智能眼镜的50克之间,续航时间据称可达6至8小时,号称无需“明显的线缆连接”。在Meta官方博客上发布的展示视频中,一位视障人士通过“Hey Meta”的语音指令,借助该眼镜的语音提示,在超市中导航至生鲜区寻找苹果,展现了类似于Ray-Ban Meta智能眼镜中“Be My Eyes”AI辅助工具的下一代升级版本。
【关键词】Meta,智能眼镜,AI
【数字创意】日本斑马文具公司推出“kaku lab.”平台和3D虚拟手写笔(2025-02-21)
【摘要】 2月21日,VR陀螺讯,日本书写工具制造商斑马公司宣布推出开发耗时约三年“kaku lab.”实时3D虚拟生成平台,用户可以利用“T-Pen”虚拟手写笔在纸上和虚拟空间中书写。虚拟空间可以在各种设备上显示,如头显(Apple Vision Pro)、PC电脑和平板电脑。T-Pen是一种结合了模拟和数字技术的书写工具。笔身上装有传感器,可以获取书写时的速度、角度、压力和时间等数据,还可以通过蓝牙与各种设备连接,将书写过程可视化,并与数字空间相连接。它也可以像普通书写工具一样使用。此外,它还采用了由多个生成式人工智能组成的“kaku AI”,能够将手写字符转换为文本数据,并在虚拟空间中进行翻译。它还能自动将草图转化为逼真的表现形式,并制作成动画。
【关键词】虚拟绘画,虚拟手写笔,斑马
【数字创意】宝可梦游戏的开发商据悉接近以35亿美元出售视频游戏业务(2025-02-19)
【摘要】 2月19日,财联社讯,财联社2月19日电,据数位知情人士透露,2016年热门游戏《精灵宝可梦Go》(Pokémon Go)的开发商Niantic Inc.正在洽谈将其视频游戏业务出售给沙特所有的公司Scopely Inc.。交易可能在未来几周宣布。其中一位知情人士称,正在讨论的价格约为35亿美元。知情人士表示,任何协议都将涉及宝可梦及其他手机游戏,但无法保证协议一定会达成。宝可梦游戏曾风靡全球,但Niantic难以复制这一巨大成功。该公司在2022年和2023年进行了裁员并取消了一些开发中的游戏,旗下游戏《哈利波特:巫师联盟》于2022年停服。
【关键词】视频游戏,Niantic,业务出售
【数字创意】Anduril Industries正寻求25亿美元融资(2025-02-14)
【摘要】 2月14日,VR陀螺讯,近日,外媒消息称美国国防科技公司Anduril Industries正在商讨新一轮融资事宜,企业计划融资25亿美元,此举将会使得企业估值提升至280亿美元。Anduril Industries总部位于加利福尼亚,以开发无人机等各种传感器的自主防御解决方案而闻名,值得关注的是,企业创始人之一是Palmer Luckey,他曾创办了Oculus并于2014年被Meta收购。消息人士称,本轮融资将由Founders Fund领投,Founders Fund合伙人Trae Stephens也是Anduril的联合创始人之一。
【关键词】AR,军事,融资
【数字创意】韩国将用VR技术评估高龄驾驶者技能(2025-02-13)
【摘要】 2月13日,环球时报讯,韩联社、韩国《中央日报》12日报道称,韩国将引进虚拟现实(VR)驾驶技能自测系统,评估需要换领驾照的75岁以上高龄人员的驾驶技能。该系统利用VR技术为驾驶员提供与实际驾驶环境相似的虚拟环境,帮助其检测突发状况下的应对处理能力。若警察厅发现参加检测项目的高龄驾驶者驾驶能力存在问题,将提供引导其自愿交还驾照的咨询服务。此外,为了高龄驾驶者的安全,韩国还将制定“踏板误操作防止装置标准”。
【关键词】VR,驾驶培训,韩国
【数字创意】日本京瓷越南工厂开始引入AR解决方案(2025-02-08)
【摘要】 2月8日,VR陀螺讯,据称,日本京瓷株式会越南制造工厂在员工培训与安全管理方面已经开始引入AR解决方案,通过AR技术帮助员工掌握工作知识并加强安全管理。据介绍,引入的系统方案为“Vuforia Expert Capture”,由工业软件开发商PTC所开发,是一款可以记录工作并叠加AR显示操作流程的解决方案。目前该系统已在生产切削刀具的机床部投入使用,通过查看iPad上显示的视频数据,确认作业流程的每一个步骤,即使是没有经验的员工也能准确地开展工作。如果确认该AR解决方案引入得到良好反应,京瓷机械工具业务本部计划考虑将其扩展到其他国内外基地。现场经理表示:“我们目前的大多数员工都是数字原生代,因此他们对于使用视频来培训如何操作设备没有任何不适或抵触情绪,这使得技能应用成为可能。”
【关键词】AR,京瓷,智能制造
【数字创意】Meta或开始外包MR部分设计工作给歌尔股份(2025-02-08)
【摘要】 2月8日,VR陀螺讯,据外媒The Information消息,据知情人士透露,Meta正计划将其MR头显的部分开发与设计工作移交给长期合作伙伴——歌尔股份,以便自身能够更加专注于软件业务的发展。Meta发言人对此回应表示:“我们确实正在加强与歌尔股份的合作,这一举措是我们战略调整的一部分。Meta始终致力于推动混合现实技术的边界,而这次合作将使我们能够更加灵活地调配资源,确保我们在软件开发上的领先地位。需要强调的是,尽管合作方式有所调整,Meta仍将继续参与并主导头显的设计过程,确保产品符合我们对用户体验和技术创新的严格要求。”
【关键词】MR,歌尔股份,Meta
【数字创意】三星透露Android XR设备将于今年晚些时候推出(2025-01-24)
【摘要】 1月24日,VR陀螺讯,1月23日,三星电子举办Galaxy Unpacked活动,正式发布了Galaxy S25系列(Galaxy S25 Ultra、Galaxy S25+和Galaxy S25)。不出所料,AI贯穿了整场发布会,虽没有XR硬件的正式亮相,不过三星还是提到了一小部分XR硬件的相关内容,并展示了产品路线图。三星电子公司执行副总裁Jay Kim在发布会中说道:“正如我们在(去年)12月和Google联合发布,正在共同开发的Android XR生态系统,以改变我们与物理和虚拟世界互动的方式。我们将定义操作系统、用户界面和硬件,我们迫不及待地想在今年晚些时候分享更多细节。这些即将推出的配备多模态AI设备的XR设备将改变物理世界和虚拟世界的交互方式。”显然,三星的高端MR头显并不会很快推出,下一个可以期待的时间点是5月份的Google I/O大会。MR头显之外,AR眼镜也是一个值得关注的点。在本次发布会中,三星在其未来的产品路线规划图中悄悄展示了AR眼镜的图标。
【关键词】谷歌,三星,XR
【数字创意】谷歌2.5亿美元收购部分HTC XR团队,推动Android XR落地(2025-01-24)
【摘要】 1月24日,VR陀螺讯,1月23日,全球智能手机与虚拟现实平台和生态系统创新设计领导者HTC宣布与谷歌共同签署协议。谷歌将向HTC支付交易价金2.5亿美元,部分HTC的XR研发团队成员将加入谷歌。在此次协议中,HTC的XR知识产权非专属授权(IP)将授予谷歌使用。在签署这项协议后,双方将探讨未来的合作机会。本协议将进一步强化HTC在XR生态系统持续发展的策略,打造VIVE品牌,实现更精简的产品组合,并专注于未来平台、更高的营运效率,以及财务灵活性的长程规划与发展。HTC未来将持续投入VIVE XR全方位解决方案等科技产品的开发,如VIVE Focus Vision产品等。同时,HTC将持续构建虚拟现实生态系统,扩展VIVE版图,继续投入人工智能和元宇宙带来的创新与机会,在快速变化的全球经济环境中,坚持不懈地朝着VIVERSE愿景前进。此次协议将协助谷歌实现对Android XR平台的承诺,并加速推动对头戴式装置和眼镜生态系统的发展,为推动XR产业带来更多帮助。本交易的完成尚需符合协议中所规定的先决条件,目前预计交易将于2025年第一季度完成。
【关键词】谷歌,HTC,XR协议