【数字创意】Facebook相位同步技术可显著改善Quest应用的延迟问题(2020-12-10)
【摘要】 12月10日,VR陀螺讯,一篇新的Oculus开发人员博客文章详细介绍了如何将帧时序管理技术“相位同步”添加到Oculus Mobile SDK中。完成添加后,Quest应用程序的延迟现象会得到大幅度改善。“相位同步”最初是为Oculus PC版SDK引入的,现在也可用于Facebook的移动VR设备。据Facebook,由于Quest 2 GPU和CPU计算能力的增强,许多应用程序会比原定时间更早完成帧渲染,其结果是会导致所谓的“早期帧”现象出现。随着开发人员启用”相位同步“技术,一些Quest 2应用程序的延迟现象显著改善,换一个角度来讲,用户的体验也将得到显著改善。
【关键词】VR头显,延迟现象改善,体验提升
【数字创意】如影智能AR单车发布,配备21:9的34英寸高清带鱼屏显示器(2020-12-07)
【摘要】 12月7日,剑客网讯,近日,房企实地集团在北京发布了首个OTA智能社区,智能家居创业公司如影智能在实地集团这次发布会上发布了一款智能健身设备——如影智能AR单车。它是一款高端有氧健身设备,拥有着兼具未来感和品质感的外观设计。这款智能AR单车配备了21:9的34英寸高清带鱼屏显示器、5.1声道环绕音,屏幕有着3440×1440准4K超清分辨率和100Hz屏幕刷新率。单车内置在线骑行游戏,支持全球多人联机,可以进行骑行游戏组队训练或在线竞赛,打造全感官的增强现实骑行体验,使健身游戏化,在游戏中健身。
【关键词】AR单车,智能家居,增强现实骑行体验
【数字创意】Vive Focus Plus新功能:VPN和远程控制(2020-11-30)
【摘要】 11月30日,新浪VR讯,HTC近期发布了其以业务为重点的VR头戴设备Vive Focus Plus的新更新,引入了一些备受期待的安全性和操作改进,使企业头戴设备更加安全,使用更加方便。这包括来自VMware和MobileIron的新设备管理解决方案,允许用户远程管理其设备,设置和应用程序。VMware最终用户计算高级副总裁兼总经理表示:“为应对不断增长的行业以及与在企业中部署VR相关的后续IT挑战,VMware很高兴与HTC合作为Vive Focus Plus提供可扩展的管理和应用交付”,Shankar Iyer,据TechRadar称。“借助我们的Workspace ONE统一端点管理(UEM)平台,Vive Focus Plus客户将能够轻松地注册和配置头戴式耳机,为员工提供身临其境的VR体验,以及通过控件和策略保护数据,所有这些都可以从一个控制台进行。”除了设备管理之外,本周的更新还增加了内置的VPN支持,使用户可以安全地连接到专用网络或完全保持脱机状态。
【关键词】VR头戴设备,远程控制,VPN
【数字创意】索尼互动娱乐公布PSVR头显触觉反馈申请专利(2020-11-30)
【摘要】 11月30日,新浪VR讯,据外媒VRFocus报道,索尼互动娱乐(SIE)旗下的PS5游戏主机及PlayStation Camera适配器的发售成为了目前游戏行业的新风向标,不过,近日由SIE公布的一项PSVR头显触觉反馈申请专利也同样值得关注。据悉,该专利最早由外媒Lets Go Digital发现,其表示SIE在本周公布的一份申请专利中展示了一种具有触觉反馈并能提升PSVR头显用户佩戴舒适感的触觉反馈传感器设计。该专利描述称:“触觉反馈传感器会在PSVR用户在使用头显的过程中发出一种信号以通知用户是否正确佩戴,该传感器可能来自PSVR的压力传感器、运动传感器或拉伸传感器,也可能是PlayStation Camera,而该摄像头则可通过为用户拍摄头显佩戴照及图像识别技术来判断用户当前是否正确使用头显。”
【关键词】VR头显,触觉反馈,舒适感提升
【数字创意】Kopin棱镜光学模组已经应用在Iristick工业AR眼镜中(2020-11-20)
【摘要】 11月20日,青亭网讯,Kopin宣布旗下的White Pearl系列棱镜光学模组,结合A230驱动器IC,已经应用在Iristick旗下Z1工业AR眼镜中。据了解,White Pearl光学模组采用棱镜方案,集成LCoS模组,尺寸为0.2英寸,分辨率为428×240,视场角约14.5度,Eyebox约8×5mm,出瞳距离22.5mm。据悉,在A230驱动下,最高可提供1000nit亮度,总功耗低于100mW。Iristick是一家来自比利时的工业眼镜生产商,其主要用于提高制造业、设计人员等工作效率。目前其产品共有三款,分别是:C1、Z1、Z1旗舰版。三款眼镜均采用了棱镜光学方案,且均为分体式方案,可连接手机或计算模块。三款产品眼镜右侧均配有触摸板,售价从1799美元到2499美元。
【关键词】AR,棱镜光学模组,制造业
【数字创意】斯坦福研究:VR动作追踪数据竟也能用来识别身份(2020-11-06)
【摘要】 11月6日,青亭网讯,近期,斯坦福科研人员提出了一种通过识别躯体动作来验证用户身份的方案,它的特点是只需要小部分VR姿态追踪数据,就能根据追踪到的动作来识别用户身份。在一场551人组成的实验中,该方案的识别准确率最高可达95%,每人不到5分钟即可完成识别。即使算法训练时间从5分钟降低至1分钟,准确率也能高达75%。目前,科研人员完成的实验基于6DoF手柄数据,而用3DoF手柄数据来识别参与者身份的准确率则小得多,仅19.5%,但并不是完全不能识别。未来,他们计划通过姿态数据来推断性别、年龄或是VR内容,并探索保护姿态数据隐私的更多方法。
【关键词】VR,姿态追踪数据,身份识别
【数字创意】光微科技推出超小尺寸单点ToF传感器(2020-10-30)
【摘要】 10月30日,青亭网讯,近日,光微科技推出的自主研发第一代单点飞行时间(Time of flight,ToF)传感器:ND01,已进入批量生产阶段。这也是国内自主研发的首颗可量产单点ToF传感器。超小尺寸单点ToF传感器,尺寸紧凑,基于飞行时间测距原理,通过内置的VCSEL光源发射近红外光,遇到前方的物体后光线反射,再由ToF接收芯片接收测得光的飞行时间,从而计算出距离信息。主要用于近距离精准测距,例如扫地机、服务机器人等,用于探测周围物体、墙面或者地面距离,实现避障、沿墙探测、悬崖探测等功能。ND01单点ToF传感器具有精度高、体积小、测距稳定、功耗低等特点,适用于手机平板、扫地机、机器人、AR/VR设备、智能门锁、智能卫浴等多种场景,可实现摄像头辅助对焦、节能、避障、存在检测等多种功能。
【关键词】传感器,自主研发,超小尺寸
【数字创意】治疗慢性疼痛,虚拟现实疗法获得FDA突破性医疗器械认定(2020-10-23)
【摘要】 10月23日,健康一线讯,近日,致力于推进新一代数字疗法的先驱公司AppliedVR宣布,该公司的虚拟现实产品EaseVRx获得了美国FDA授予的突破性医疗器械认定(Breakthrough Device designation),用于治疗难治性纤维肌痛和慢性顽固性下腰痛。FDA突破性医疗器械认定旨在帮助患者更及时获得突破性技术,从而为危及生命或不可逆的衰弱性疾病提供更有效的治疗或诊断。新闻稿指出,EaseVRx是首批获得突破性医疗器械认定的治疗慢性疼痛相关病症的虚拟现实(VR)数字疗法之一。AppliedVR的EaseVRx产品帮助患者学习基于循证研究证明的认知行为治疗(CBT)原则和其他行为管理方法。这一产品是由AppliedVR与顶级疼痛专家和研究人员合作设计,旨在改善对压力和疼痛的认知、情绪和生理反应的自我调节。EaseVRx在医院环境中已经被证明是治疗急性疼痛的有效方法。
【关键词】虚拟现实,医疗,突破性医疗器械认定
【数字创意】专利暗示苹果AR/VR设备支持投射于任意表面的虚拟键盘(2020-10-16)
【摘要】 10月16日,映维网讯,根据消息报道,苹果这家科技巨头正在开发至少一种头戴式设备。它可能是一款AR头显或类似常规眼镜的“苹果眼镜”,但有迹象表明,苹果同样有在研发虚拟现实设备。根据专利信息,苹果也正在为AR眼镜或VR头显研究键盘的使用方法,包括将虚拟键盘投射到表面。日前美国专利商标局公布了一份名为“Keyboard Operation with Head-mounted Device(头戴式设备的键盘操作)”的苹果专利申请。其中,这家公司介绍了可用于AR,VR和MR设备的键盘使用方法。
【关键词】VR,专利,虚拟键盘
【数字创意】迪士尼新VR系统专利曝光:可将虚拟内容与真实环境运动相结合(2020-10-16)
【摘要】 10月16日,VR陀螺讯,迪士尼一直在创新,并在构建下一个想法或最新技术,这些想法或最新技术可以使游客们更深入地沉浸在神奇的世界中。近期,迪士尼申请了一项名为“增强可穿戴式头戴式显示设备空间定位和旋转方向确定性的系统和方法”的专利。简单来说,这项专利基本上是一个VR系统,该系统可使用户周围环境的动向与其在虚拟现实头显上看到的东西直接相关。这项VR专利可以将虚拟视觉视频与我们在更加现实的事物(例如汽车,步行或游轮)上体验到的运动相结合。这些都是我们无法控制的事物,因为它们不是预设的交通工具,但是该技术会适应各种动态,以确保用户所看到的与其感觉相匹配。
【关键词】VR,虚拟内容,真实环境匹配
【数字创意】中国移动完成5G双频组网下的8K高清VR直播切片验证(2020-09-29)
【摘要】 9月29日,新华网讯,近日,中国移动及所属咪咕公司联合中兴通讯,在广州完成8K高清VR直播视频业务新技术验证,重点验证了在5G SA(独立组网) 2.6GHz和4.9GHz双频组网下,运用网络切片、5QI(5G下的业务服务等级)、SPN(切片分组网,中国移动下一代传输网技术)等新技术服务于8K高清VR等大上行视频业务的能力和效果,为后续大上行视频业务起到示范效应。下一步,中国移动将在完成网络能力和业务质量验证的基础上,进一步进行端到端流程穿越测试,打通切片全业务流程;同时基于前期测试结果,形成更加完善的SLA(业务服务质量)体系,全力打造面向垂直行业的优享、专享、尊享产品体系和BAF(基本、增值、灵活叠加)商业模式,更好地服务于垂直行业。
【关键词】VR,8K,5G
【数字创意】可兼容AR/VR头显,5项苹果耳机专利发布(2020-09-09)
【摘要】 9月9日,青亭网讯,近期,美国专利商标局发布了5项与耳机相关的苹果专利,据悉这些耳机方案兼容AR/VR头显,旨在解决市面上耳机存在的许多问题。具体来讲,5项专利的名称分别为:可拆卸的模块化耳机、伸缩式设计耳机、搭载磁性传感器的耳机、纺织材质的耳机垫、提升耳机音量的方案。这些专利旨在缩小耳机的体积、提升舒适性,以及支持隔音、声阻调节、头部追踪、低功耗等功能。目前,专为VR/AR头显打造或提供兼容的耳机并不多,不过苹果一直在头显与耳机结合的领域进行探索,将耳机与AR/VR头显结合的研究也在多项专利中有所体现。比如此前曾申请过一项用于MR头显的耳机系统,特点是取消耳机的头箍部分,耳机可通过磁力吸附在头显两侧,以提升长时间佩戴的舒适感。
【关键词】AR/VR,兼容耳机,专利
【数字创意】占地300平,100个4K相机,佳能在日本设立容积捕捉工作室(2020-09-04)
【摘要】 9月4日,青亭网讯,9月3日消息,佳能在日本川崎成立容积视频工作室,该工作室占地300平米(拍摄场地64平米),将用于拍摄容积视频和3D内容。据悉,这里配备了至少100个4K 60fps摄像头,号称几乎能实时生成视频和3D数据。据青亭网了解,与全景视频不同,容积视频的特点是将数个相机摆放成环形来捕获完整的场景,拍摄后的影像可生成3D模型,支持360°多个角度查看。这种技术可以用来拍摄3D人像,或是用于AR/VR等影视制作。该工作室的首个作品是为日本女子饶舌团体chelmico制作虚拟演唱会,该演唱会的特点是可从360°自由调整虚拟视角,也可以在立体影像与2D相机视角之间切换。在2D视频中来看,我们可能无法直接发现它采用容积摄影的手法,但实际上这种技术是用来方便视频制作者,可以在拍摄后期自由调整摄像角度。
【关键词】AR/VR,容积捕捉工作室,3D人像
【数字创意】惠普正研发具有眼球追踪和面部成像功能的VR设备(2020-09-03)
【摘要】 9月3日,品玩讯,据外媒消息,惠普正在开发一款新的WindowsVR头戴设备,HP Reverb Omnicept Edition,是HP Reverb G2的更高级版本,带有额外的眼球跟踪和面部视角摄像头传感器。配备眼球追踪功能,这意味着它可以实现更细致的蜂窝状渲染(通过大大降低周边视觉的图像质量,减少渲染工作量),而面部成像将允许进行表情跟踪和创建更真实的化身,适用于视频会议。目前官方还没有发布这款头显的兼容性信息,但现有的Reverb G2头显已经支持Windows混合现实和Steam VR。
【关键词】WindowsVR头戴设备,眼球跟踪,面部成像
【数字创意】受游戏启发,美军CCDC推出AR/VR数据分析流程系统(2020-08-28)
【摘要】 8月28日,青亭网讯,8月27日消息,美国陆军战斗能力发展司令部(CCDC)军队研究实验室的科研人员研发了一套将AR/VR用于日常工作的流程,为科学家和工程师降低AR/VR技术的使用门槛。据青亭网了解,军队研究室将AR/VR技术用于帮助科研人员分析大量数据,或是工程场景。简单来讲,科研人员无需考虑使用哪种AR/VR软件,直接就能利用AR/VR可视化系统来分析数据,像使用一台电脑一样简单,不用提前培训。这将有望帮助到70%的科研人员。Su和科研人员还开发了多款AR/VR应用来提升市面上多种技术的可用性,比如:为ParaView开源可视化软件加入对AR/VR学习平台zSpace和HTC Vive的兼容优化,让科员人员能够在zSpace上以3D形式预览2D数据。另外,还开发了一款基于HoloLens的3D AR可视化和多人协作应用。科研人员可在虚拟环境中进一步分析3D可视化的数据、集合结构等信息。
【关键词】AR/VR数据分析流程系统,可视化系统,使用门槛降低
【数字创意】大疆发布Osmo Mobile 4云台(2020-08-28)
【摘要】 8月28日,新浪VR讯,8月26日晚,大疆正式推出旗下首款磁吸式手机云台——大疆Osmo Mobile 4。可以看出,大疆正在扩大其电动智能手机视频稳定器的阵容,新发布的Osmo Mobile 4保持了与上一代相同的可折叠设计,并配备了两个磁性支架,这样用户就可以快速地将手机连接和拆卸,而不需要把它压紧或在拍摄之间重新调整。一个磁性支架是一个夹住手机的夹子,而另一个则连接到手机背面,用户可以用一只手更好地握着它。除了保持了可折叠的设计,OM4还保留了同样直观的按钮布局和15小时续航电池,可以用USB-C为手机充电。大疆表示,OM4比Osmo Mobile 3更轻、更小,并升级了马达。大疆Osmo Mobile 4拥有非常丰富的创意拍摄功能,除了拥有旋转模式、慢动作、延时摄影、全景拍摄、美颜等,还新增了动态变焦功能。新增的动态变焦功能将复杂的希区柯克变焦拍摄手法变成“傻瓜模式”。DJI表示,如果把Osmo Mobile 4固定在桌子或长凳上,新万向环还能更好地追踪人,并能更好地区分成人、儿童和宠物。
【关键词】视频拍摄,手机云台,动态变焦功能
【数字创意】iPhone申请新专利:旨在减小视频文件体积并节省电量(2020-08-14)
【摘要】 8月14日,新浪VR讯,据外媒报道,近日曝光的苹果最新专利显示,这家科技业巨头已成功解决了视频文件体积过大、电量消耗过快的问题:在图像传感器上对相关数据进行预处理。据了解,苹果这项最新专利名为“用事件摄像头生成静态图像”,它在运行时只负责处理视频图像中与前一帧相比所发生的改变,而摄像头则不会像以往那样捕捉所有信息,只有在检测到视场变化时才输出数据。众所周知,当图片被压缩成JPEG或类似格式时,那些不变的像素会被扔掉,旨在减少图片文件的容量。而在苹果此次的专利描述中我们看到,这些像素在苹果系统中甚至不会被发送到处理器,这就大大减少了运算负担,从而极大优化了电量和内部存储,可谓“一举三得”。
【关键词】苹果,新专利,视频体积压缩
【数字创意】罗技推出动力方向盘G923:PS4、Xbox、PC三平台可用(2020-08-07)
【摘要】 8月7日,IT之家讯,罗技8月5日发布了G923动力方向盘,支持Xbox One、PS4和PC平台,售价399.99美元,约合人民币2780元,本月上市。外媒Engadget称,罗技是目前市面上最重要的赛车游戏方向盘厂商。IT之家了解到,罗技上一款动力方向盘产品是2015年6月发布的G29和G920。G923外观与G29和G920非常相似,但罗技表示,G923采用了一种被称为“TrueForce”的全新动力反馈系统,更集成了游戏的物理和音频引擎,可提供更逼真的震动反馈。罗技方面称,通过TrueForce系统,玩家可充分体验到车轮的转动噪音和震动反馈,以及通过踩油门引动引擎瞬间爆发所产生的快感。此外,罗技声称其改进了G923的内部电子器件以及皮革包裹上的针脚构造,以及在脚踏板上新增了一个全新的渐变弹簧,其他方面与前代相比差距不大。
【关键词】游戏,动力方向盘,动力反馈系统
【数字创意】传统绿幕出局,聚积推出LED显示屏颠覆影视业(2020-07-24)
【摘要】 7月24日,集微网讯,据雅虎新闻报道,发光二极管(LED)驱动IC厂商聚积宣布,与LED视觉系统厂商雷迪奥长期合作,已经将LED显示屏技术成功应用在影视娱乐产业。聚积表示,该三维LED显示屏采用的是聚积驱动IC MBI5252,其在此当中扮演的关键角色在于实现高质量画面,MBI5252是专为LED全彩显示屏应用设计的驱动IC,可精准控制通过LED显示屏的电流,确保整体画面的亮度与均匀性,并提供高达14位灰阶以显示更多色深,以及高刷新率(3840Hz),能避免拍摄时频率干涉现象。聚积表示,与传统绿幕相比,使用LED显示屏最大的好处是在于LED光源提供真实光影效果与细腻色彩表现,让拍摄画面更加完美。从电影制作面来看,使用LED显示屏作为背景,可以协助电影视觉特效部门加速电影制作效率,并降低总体成本。
【关键词】影视,特效制作,LED显示屏
【数字创意】索尼新专利曝光:PS5或通过云游戏方式兼容PS1到PS3游戏(2020-07-16)
【摘要】 7月16日,IT之家讯,7月13日消息,日本专利信息平台网站显示索尼7月2日申请了一项专利,或用于为PS5开发基于云游戏的向下兼容系统。据悉,该专利描述为:“这个行业的另一个发展趋势是基于云游戏系统开发,这种系统将包含远程处理服务器,该服务器负责执行游戏程序、接收用户输入并与本地客户端通信来在显示器上显示图像。”此外,该专利还附有两张专利图。其中一张专利图展示了玩家可以通过云端,向其它玩家共享游戏状态和游戏数据;另一张则展示基于云游戏的向下兼容功能,包括PS1、PS2、PS3和网络游戏组成的云端游戏库,利用PS5新主机操作系统使用模拟器来运行这些游戏。
【关键词】云游戏,远程处理服务器,专利