【游戏产业】AMD FSR 4.0超分技术首发支持超30款游戏,年底扩展至75款以上(2025-02-28)
【摘要】 2月28日,DoNews讯,近日,科技媒体videocardz报道称,AMD的FidelityFX Super Resolution(FSR)4.0超分技术将在首发时支持超过30款游戏,并计划在年底前扩展至75款以上。这一技术仅支持已应用FSR 3.1的游戏,用户可通过AMD软件手动切换或通过HYPR-RX启用。AMD确认,FSR 4.0仅支持RDNA4架构显卡,该架构拥有AI加速器,能够加速基于机器学习的FSR 4放大算法。FSR 4.0没有“超级性能”画质配置文件,最低画质为“性能”(2倍放大),最高画质为“原生 AA”(无放大)。
【关键词】AMD,FSR,游戏支持
【游戏产业】马斯克官宣:Grok-3已经能做街机游戏(2025-02-26)
【摘要】 2月26日,GameLook讯,近日,特斯拉CEO埃隆·马斯克宣布,刚创办不久的人工智能公司xAI推出的AI模型Grok-3,已经能够在几分钟内创作出《吃豆人》这样的经典街机游戏,并有计划在明年攻克3A级别游戏的制作。马斯克表示:“Grok-3可以制作任何你想象到的街机游戏,今年将增加对高分辨率图像的支持,明年我们可能就能制作AAA游戏。”Grok-3的训练效率令人惊叹,xAI仅用了122天就筹集了首批十万张H100显卡进行训练,并大幅缩短了训练时间。相比之下,OpenAI的GPT发展通常需要更长的时间周期。Grok-3的亮点不仅在于能够制作基础的游戏,还能在自动化创作过程中涵盖游戏创意、编写代码、测试和优化等环节。xAI通过现场演示,展示了如何创作结合《俄罗斯方块》和《宝石迷阵》规则的游戏,并计划成立一个AI游戏工作室,致力于改变当前大公司主导的游戏行业结构,支持更多创意游戏的开发。尽管Grok-3在制作简单的街机游戏上表现出色,但对于复杂游戏的制作仍存在一定挑战。例如,使用指令让Grok-3制作类似《GTA》的游戏时,遇到了一些问题,如角色和车辆无法动作、游戏元素缺乏等。虽然Grok-3能够制作复杂的游戏(如3D射击、VR、飞行模拟等),但其对这些类型的支持仍然较为基础,特别是在游戏画质和玩法方面还有待改进。
【关键词】Grok-3,AI游戏,马斯克
【游戏产业】腾讯游戏首次接入DeepSeek,《和平精英》引领游戏交互革新(2025-02-21)
【摘要】 2月21日,IT之家讯,日前,腾讯旗下战术竞技手游《和平精英》宣布,将接入DeepSeek,为数字代言人“吉莉”注入人工智能。根据计划,2月25日将开启灰度测试,并在短期内面向全量用户开放。《和平精英》是腾讯首款、行业首批将大模型技术深度融入的游戏产品,将通过实时互动,为亿万和平精英用户提供实时智能服务,开启“AI+游戏”的全新交互模式。“吉莉”作为游戏的数字代言人,将在游戏大厅常驻,与玩家进行自然语言对话、战术指导、战斗复盘等多元化互动。通过引入DeepSeek技术,玩家将能与吉莉进行个性化的智能服务交互,获得包括游戏技巧、最新资讯、武器推荐等在内的深度支持。此外,未来还将引入语音互动,增强游戏的沉浸感和互动性。这项技术的应用不仅是国产大模型在游戏行业中的首批落地案例,也为游戏产业智能化探索提供了全新思路。
【关键词】腾讯游戏,和平精英,DeepSeek
【游戏产业】微软发布新版应用商店测试,提升游戏组件选择灵活性(2025-02-06)
【摘要】 2月6日,DoNews讯,2月5日,微软发布了Windows 11 Canary Build 27788预览版更新,并邀请Canary和Dev频道的Windows Insider成员测试新版Microsoft Store应用(版本号 22501.1401)。此次更新引入了一项重要功能,类似于Xbox应用在Windows上的功能,允许用户自主选择下载和安装游戏的特定组件。新功能将显著提升玩家的游戏体验并优化安装大小。以《使命召唤》和《光环》为例,玩家可以选择是否安装高分辨率材质包或战役模式等组件。对于只想快速体验多人游戏的玩家来说,可以选择不安装非必要组件,从而加快下载和安装速度。即使初始安装时未选择某些组件,玩家也可以随时通过Microsoft Store的游戏页面下载并安装缺失内容。
【关键词】微软,应用商店,游戏组件
【游戏产业】AMD发布Radeon Software Adrenalin 25.1.1驱动程序,新增游戏支...(2025-01-24)
【摘要】 1月24日,DoNews讯,近日,AMD近日发布了最新的Radeon Software Adrenalin 25.1.1驱动程序,为多款热门游戏提供支持并修复了一些已知问题。新驱动增加了对《漫威蜘蛛侠2》和《最终幻想VII重生》的支持,提升了玩家的游戏体验。在性能改进方面,驱动优化了DirectX 12 API下的《Apex英雄》表现,并解决了使用AMD锐龙AI和Radeon产品时LM Studio性能低于预期的问题。不过,部分用户在特定条件下可能会遇到一些已知问题。例如,在使用AMD锐龙7000及以上系列处理器并启用Anti-Lag2和光线追踪的情况下玩《漫威蜘蛛侠2》时,主菜单可能出现黑屏现象,建议暂时禁用Anti-Lag2。此外,《最终幻想VII重生》长时间游玩时可能会出现系统或应用程序崩溃的情况,而《战锤40K:星际战士2》在某些AMD显卡上也可能遇到间歇性驱动超时或崩溃问题。针对这些问题,AMD提供了临时解决方案,帮助用户规避这些不便。
【关键词】AMD,驱动程序,性能改进
【游戏产业】AI技术进步 DLSS 4.0游戏帧率竟被爆提高至16倍(2025-01-23)
【摘要】 1月23日,中关村在线讯,随着RTX 50系列显卡的发布,英伟达推出了最新的DLSS 4.0技术。这项技术基于多帧生成(MFG)原理,利用Transformer模型对游戏场景进行分析,并插入“虚拟帧”以提升游戏流畅度。与之前版本相比,DLSS 4在性能上已有显著进步,最高能够提升8倍的帧率,而最新的开发版本更是有望实现16倍的帧率提升。目前,DLSS 4的多帧生成技术能够生成多达3个额外的虚拟帧,显著提升游戏体验。英伟达表示,未来将继续优化此技术,并有可能将帧数生成能力扩展到16帧。英伟达强调,这一技术的发展依赖于AI模型性能的提升,同时会根据玩家需求进行相应优化,确保能为玩家带来更流畅的游戏体验。随着AI技术的进步,DLSS技术也有了更大的发展潜力,未来的版本可能带来更多创新的功能和性能增强。DLSS 4.0的推出标志着AI技术在游戏领域应用的又一突破。通过生成虚拟帧,玩家可以在游戏中享受更流畅的画面和更高的帧率,尤其对于高性能游戏和沉浸式体验至关重要。
【关键词】DLSS,游戏帧率,性能提升
【游戏产业】腾讯混元3D上新,轻松制作一个3D模型(2025-01-21)
【摘要】 1月21日,游资网讯,1月21日,腾讯混元3D AI创作引擎上线。用户可通过提示词或图片,直接生成高质量3D模型。此外,还有3D功能矩阵、3D编辑、3D生成工作流、创作素材库等多种功能。AI生成模型方面,用户只需输入描述词(如“圆形棕色沙发”),AI会立即生成相应的3D模型,支持多种风格和格式下载(如glb、fbx、obj等)。3D动画与人物生成方面,可以对生成的3D人物模型进行骨骼绑定,快速生成动画,支持各种动作展示。创作与编辑方面,支持草图生3D、3D人物生成、低多边形模型生成等,助力游戏、工业设计等行业的创作需求。支持纹理与风格化方面,基于白模,用户可以为模型赋予不同纹理效果,并可以快速调整风格和细节。混元3D AI创作引擎背后采用的是腾讯的Hunyuan3D-2.0大模型,相比于1.0版本,生成效果有显著提升,模型的几何结构更为精细,纹理色彩更丰富,能够生成更加精美、逼真的3D资产。开发者还可以在GitHub和Hugging Face等社区下载此开源模型。
【关键词】腾讯,混元3D,AI
【游戏产业】KRAFTON携手NVIDIA发表“CPC”AI技术(2025-01-10)
【摘要】 1月10日,游戏智库讯,近日,KRAFTON(CEO CH Kim)在世界最大IT·电子展会“CES 2025”上展示了其与NVIDIA共同开发的AI技术 - CPC(Co-Playable Character)。KRAFTON于1月8日(当地时间)在美国拉斯维加斯枫丹白露酒店公布了与NVIDIA合作研发的创新型AI技术。KRAFTON深度学习部负责人Kangwook Lee负责进行了AI模型“CPC”的发表。他表示“CPC是一种能通过NVIDIA ACE技术构建的游戏专用设备端小型语言模型(On-device SLM for Gaming)与游戏玩家进行互动的新概念角色”,并解释道“CPC不同于现有的NPC(Non Player Character),它的特点是能与玩家进行对话、协作,灵活地理解情况并做出应对”。KRAFTON还在本次活动中公开了应用CPC后的《PUBG》IP系列作品和《inZOI》的试玩视频。首先公开的《PUBG》IP系列视频中展示了名为“PUBG Ally”的CPC,它能与玩家进行日常对话,并做出根据情况制定战略、对玩法风格进行细节调整等高级操作。
【关键词】NVIDIA,CPC,人工智能
【游戏产业】腾讯游戏数据团队发布智能数据助手Deltaverse UData(2024-12-16)
【摘要】 12月16日,GameLook讯,12月7日,腾讯游戏数据团队在StarRocks Summit 2024上发布了首个数据产品——“UData”智能数据助手。该产品结合大语言模型技术和湖仓一体架构,支持自然语言交互方式进行数据查询、探索和可视化。UData已在腾讯内部超过80个业务中应用,显著提升了数据工作效率,SQL代码编写效率提高了300%。产品的核心亮点在于通过工程化的需求构造和资产建设来提升AI交付准确率,已达到89%的准确率。UData还通过湖仓一体技术,实现了数据的实时查询和高效分析,进一步推动了企业的数据数字化转型,提升了业务运作的智能化水平。通过对数据需求的准确构建和AI理解的优化,UData不仅提高了工作效率,也提升了业务决策的精确性。这种基于大语言模型的智能助手,能为更多行业提供数据服务,推动AI技术的进一步应用。
【关键词】腾讯,AI,大语言模型
【游戏产业】巨人网络首次参展云栖大会,两款“游戏+AI”自研大模型应用首发(2024-09-19)
【摘要】 9月19日,巨人网络官微讯,9月19日,2024云栖大会在杭州开幕,巨人网络携多项“游戏+AI”新成果首次参展,两款自研大模型GiantGPT、BaiLing-TTS应用首发,巨人摹境、AI数字人等AI新技术亮相,全方位展示其作为中国“游戏+AI”先行者在人工智能领域的前沿技术与应用成果。据介绍,GiantGPT是专注于游戏业务的垂类大模型,结合高质量自有数据与互联网公共数据训练,并针对角色演绎、情景推理、长期记忆等基础能力进行深度优化,其应用效果已在巨人网络游戏业务场景中得到验证。例如,由大模型驱动的拟人化问答系统,有人设、有情绪,能够充分理解玩家语义,进行自然且富有情感的对话,为玩家提供更为真实、鲜活的体验。另一款首次亮相的大模型是BaiLing-TTS,这是行业内首个支持多种普通话方言混说的语音大模型,巨人网络AI实验室构建了涵盖20种方言、超过20万小时的普通话和方言数据集,并采取多项创新技术进行大模型训练。BaiLing-TTS不仅支持普通话零样本克隆,还能够生成河南话、上海话、粤语等多种方言语音。基于大模型能力,BaiLing语音生成平台以其卓越的自然度和表现力为特点,具备高保真的方言语音合成能力,能够生成多种高质量、个性化风格的语音,此外还集成了音效生成功能,支持文本直接驱动生成音效,或通过多模态信息综合驱动生成。目前,该平台已应用在游戏NPC配音、视频创作等实际场景。
【关键词】巨人网络,AI,大模型
【游戏产业】英伟达为海量游戏添加新技术(2024-08-30)
【摘要】 8月30日,游戏陀螺讯,在科隆游戏展上,英伟达虽未发布新显卡,但展示了多项技术更新,以增强玩家的沉浸式游戏体验。首先,云游戏服务GeForce NOW得到增强,支持更多功能,如在《魔兽世界》中使用插件,同时宣布将支持《黑神话:悟空》等多款游戏,并允许Xbox账号关联登录。其次,DLSS技术得到进一步推广,支持超过600款游戏和应用,包括《夺宝奇兵:古老之圈》、《龙腾世纪:影障守护者》等新作,以及《半条命2》RTX版。AI技术方面,英伟达的NVIDIA ACE技术正式商用化,首款支持该技术的商业游戏《MECHA BREAK》将提供更自然的对话体验。此外,G-SYNC技术也得到升级,Pulsar技术为电竞游戏带来无卡顿的流畅体验,并已被多款显示器支持。这些技术的更新表明,英伟达在软件和云服务领域的进步,有助于提升玩家体验,并推动游戏产业的发展,即使没有新硬件的发布。
【关键词】英伟达,新技术,科隆
【游戏产业】《出发吧麦芬》:MMO体验与放置卡牌的融合之作(2024-08-30)
【摘要】 8月30日,游戏陀螺讯,《出发吧麦芬》是一款结合了MMORPG元素的放置卡牌游戏,提供了丰富的战斗和养成体验。游戏的战斗系统要求玩家进行技能和属性搭配,包括角色技能、宠物技能和天赋,强调了策略性和合作性。养成系统涵盖了角色、技能、装备、麦乐兽等多个方面,提供了多元化的成长目标和深度。社交功能包括聊天、结伴、关注和粉丝、副本组队等,旨在促进玩家间的互动,同时尽量减少社交压力。《出发吧麦芬》通过结合放置卡牌的轻松体验和MMORPG的深度策略,为玩家提供了一个既轻松又有深度的游戏环境。游戏在养成系统的设计上展现了丰富的层次和策略性,同时在社交和商业化方面也进行了细致的考量,旨在为玩家提供一个既有挑战性又能够轻松享受的游戏体验。
【关键词】MMO,放置卡牌,新产品
【游戏产业】SLG「休闲化」趋势确定,全球加速发展(2024-08-30)
【摘要】 8月30日,游戏葡萄讯,近年来,「休闲化」逐渐成为了SLG发展的主流趋势,而《Last War:Survival》便是这一趋势的代表作品之一。《Last War:Survival》是一款将SLG(策略模拟游戏)与休闲游戏元素结合的作品。游戏设定在全球丧尸灾难背景下,玩家作为幸存者,需要运用策略生存。游戏采用COK-like玩法框架,结合了跑酷、割草、塔防等休闲游戏元素,满足休闲玩家的需求,同时保留了SLG的策略性和运营深度。游戏通过早期休闲玩法吸引玩家,随后逐渐引入SLG核心玩法,降低玩家上手难度。此外,Q版画风和针对性的广告推广也吸引了低龄化用户群体,促进了用户付费转化。《Last War:Survival》由First Fun公司发行,该公司致力于丰富移动游戏和社交网络体验,其游戏产品覆盖全球多个地区。
【关键词】SLG,休闲化,趋势
【游戏产业】《蛋仔派对》探索AIGC技术(2024-07-31)
【摘要】 7月31日,GameLook讯,在ChinaJoy AIGC大会上,网易Eggy工作室负责人程宽分享了《蛋仔派对》游戏在AIGC技术上的探索和尝试。AIGC技术的爆发式增长为内容创作带来了便利,而《蛋仔派对》通过结合UGC和AIGC,开辟了多样化的AIGC应用场景,实现了低门槛高上限的内容创作。在游戏方面,AIGC技术提高了玩家UGC的发图率,维持了内容生产与消耗的动态平衡。通过《蛋仔工坊》UGC编辑器,游戏内容得以丰富,同时也降低了玩家成为创作者的门槛。
【关键词】蛋仔派对,AIGC,技术
【游戏产业】恺英网络探索AI大模型全自动生成游戏(2024-07-31)
【摘要】 7月31日,GameLook讯,7月26日,伽马数据的恺英大模型负责人谭凯表示,AI大模型矩阵具有三个显著优势:一是多任务自动生成。AI不再局限于文本生成,而是能够根据需求全自动生成游戏的各个方面,包括美术、音乐等,实现与用户通过“聊天”形式的交互。二是时间与数据学习的结合。AI算法通过大量数据和时间累积进行自我迭代,提高精确度,使游戏内容与时俱进,满足市场和玩家的变化需求。三是大数据的高效整合与调度。AI技术优化了从海量数据中提取所需内容的效率,通过不同分类模块的整合,为游戏开发提供定制化服务。
【关键词】恺英网络,大模型,游戏
【游戏产业】腾讯系统化布局AI研发(2024-07-31)
【摘要】 7月31日,gameres讯,腾讯公司副总裁张巍在ChinaJoy的CDEC大会上发表演讲,强调数字文化产业,特别是网络游戏,是科技与文化深度融合的新兴业态。他指出,人工智能等前沿技术正在推动生产力的跃升和生产要素的创新配置,对游戏产业产生了深远的影响。张巍提出,游戏产业正处于创新“快跑”的时代,全球超过半数的头部科技企业在游戏产业链进行了布局。游戏对科技创新,尤其是在芯片制造、人工智能、云计算等领域具有显著贡献。腾讯通过系统化布局AI研发,已在游戏、社交、数字人等领域取得广泛应用成果。腾讯自研AI引擎的推出,极大提升了游戏场景制作和内容生成的效率。
【关键词】腾讯,AI,技术
【游戏产业】网易:激活“AI+游戏”潜能,加速发展产业新质生产力(2024-07-31)
【摘要】 7月31日,gameres讯,在ChinaJoy高峰论坛上,网易公司副总裁庞大智就人工智能时代下游戏产业的发展趋势发表了主题演讲。他强调,随着AI技术的不断成熟与广泛应用,游戏行业正成为AI技术的重要试验平台,并经历着深刻的变革。庞大智指出,AI技术的应用不仅显著提升了游戏的质量与效率,还有效打破了成本、质量和效率之间的传统矛盾,即所谓的“不可能三角”。通过向玩家开放AI技术,促进了玩家与游戏生态系统的良性互动,并推动了从专业生成内容(PGC)向PGC与用户生成内容(UGC)相结合的转型。此外,庞大智还提出了AI技术在游戏行业的三方面应用:一是提升游戏质量和效率,打破传统增长束缚;二是构建跨领域生态,推动AI技术在各行业的应用;三是将AI应用场景扩展到社会级,帮助更多群体。
【关键词】网易,ai,技术
【游戏产业】英伟达推出RTX Remix技术,AI和机器学习革新游戏体验(2024-06-28)
【摘要】 6月28日,游戏智库讯,英伟达公司近日宣布推出RTX Remix技术,该技术利用人工智能工具辅助渲染,旨在提升游戏中的纹理分辨率、对象网格和光照效果,并支持光线追踪或路径追踪技术的扩展。NVIDIA首席执行官黄仁勋强调,AI技术的应用将使游戏纹理的生成和渲染达到更高品质,从而显著提升画面的精细度。此技术具备实时工作的潜力,类似于DLSS技术,且无需玩家介入。黄仁勋进一步指出,AI技术已在游戏领域得到广泛应用,如DLSS和ACE。展望未来,AI不仅能够生成帧与帧之间的内容,还能生成纹理和物体,显著提升低质量物体的视觉效果。此外,AI技术还有望在游戏中生成角色,甚至实现游戏的自动制作,内置人工智能。
【关键词】英伟达,AI,技术
【游戏产业】红魔推出AI手机红魔9S Pro,定义AI游戏手机新时代(2024-06-28)
【摘要】 6月28日,游戏智库讯,红魔计划于7月3日正式发布9S Pro系列。该系列手机在硬件方面进行了显著提升,主要体现在其搭载的骁龙8 Gen3领先版处理器上。尽管该处理器的性能提升幅度并非特别显著,但其成本相对较高。在这款处理器的支持下,红魔9S Pro在安兔兔跑分测试中取得了高达2369542分的成绩,其CPU和GPU性能均超越了同类竞品。此外,红魔9S Pro系列还引入了AI功能,官方首次将其定义为“AI游戏手机”,并推出了AI触发器功能。该功能能够智能识别游戏场景,提供单点或连点操作,并在射击游戏中智能识别玩家状态,辅助进行自动操作,如自动打甲、换弹、压枪等。同时,红魔还预告了自主研发的游戏AI大模型,旨在进一步优化用户体验。
【关键词】红魔,手机,AI
【游戏产业】Catizen元宇宙养猫游戏进入新阶段(2024-06-28)
【摘要】 6月28日,游戏陀螺讯,Catizen游戏项目宣布正式进入其发展的第三阶段,该阶段的核心战略是推出一个全新的游戏平台,预计将于7月正式上线。此平台旨在为玩家提供包括养猫体验、互动功能以及交易市场在内的多元化服务,从而显著增强游戏的互动性和用户粘性。同时,Catizen计划在同一时期实施空投活动,以吸引新玩家并提升现有用户的忠诚度。空投将发放游戏内代币,这些代币可用于购买游戏内物品或提升角色能力。具体的空投条件和规则将在空投日期临近时对外公布。通过推出新游戏平台和空投活动,Catizen展现了其在元宇宙游戏领域进一步扩大影响力的决心,这些举措不仅丰富了用户体验,也为项目带来了新的发展机遇。
【关键词】Catizen,元宇宙,项目开发