【游戏产业】新创意结合新技术或成游戏行业突破口(2023-11-30)
【摘要】 11月30日,证券日报网讯,日前,一款名为《完蛋!我被美女包围了!》的真人恋爱互动影视游戏引起了广泛关注。该游戏自10月18日在Steam平台上上线以来,多日蝉联国区畅销榜首。《完蛋!我被美女包围了!》是由INTINY开发的一款真人恋爱互动影视游戏。互动真人剧是融合短剧+游戏的一种创新尝试,其出圈背后是细分娱乐需求体验的深度挖掘。在AR/VR以及AI技术逐步升级的背景下,如何将新创意与新技术结合或是未来传媒游戏行业的突破口。在前沿技术的辅助下,真人互动的沉浸感和体验感将更加真实,将为玩家或观众与角色的互动带来更强的趣味性和代入感。
【关键词】创新,技术,互动
【游戏产业】全球首个移动游戏性能优化标准发布(2023-11-30)
【摘要】 11月30日,中国发展网讯,11月7日,电气电子工程师学会(IEEE)标准大会之游戏和电竞标准化研讨会在深圳成功举办。研讨会正式发布了IEEE 2861移动游戏性能优化的国际标准,同期IEEE游戏质量保障工作组也正式宣告成立。此次研讨会是11月6日召开的电气电子工程师学会(IEEE)标准大会的分会之一。该标准是IEEE首个移动游戏技术标准,为软硬件协同优化、提升游戏体验提供了标准支撑,经过持续迭代创新,将标准落地100+款游戏产品、2亿+台移动终端,显著提升海量用户的游戏体验,共建开放生态。
【关键词】移动游戏,标准,性能优化
【游戏产业】祖龙娱乐亮相2023 Unreal Fest大会(2023-11-30)
【摘要】 11月30日,游戏日报讯,11月30日,2023年虚幻引擎技术开放日 Unreal Fest大会在上海举办,祖龙娱乐作为Epic Games重要战略合作伙伴受邀参加。在本次 Unreal Fest大会上,祖龙娱乐为全行业分享了虚幻引擎3D美术的进化与虚幻引擎5具体的应用经验。可以看到,祖龙娱乐的虚幻引擎探索已经广泛应用于SLG、MMO、射击、女性向等多品类产品中,未来还将得到进一步的扩展。率先布局虚幻引擎5的研究与开发,一直行走在游戏行业技术探索前沿,祖龙娱乐也在为次世代多平台产品进行技术储备。
【关键词】祖龙,unreal,虚幻
【游戏产业】“数字藏经洞”发布国际版(2023-11-30)
【摘要】 11月30日,闪电新闻讯,11月9日,在2023年世界互联网大会乌镇峰会“网络传播与文明交流互鉴”论坛上,由国家文物局指导,敦煌研究院与腾讯联合打造的“数字藏经洞(国际版)”正式对外发布,产品将推出英语、法语版本,前期重点面向欧洲地区推出。“数字藏经洞”创新运用游戏科技等前沿技术,以4K影视级画质,在数字世界生动再现了敦煌藏经洞及其室藏6万余卷珍贵文物的历史场景,结合中国风现代工笔画美术场景与游戏化互动机制,让海外用户也能一键“穿越”至千年前,通过沉浸式体验的方式来领略以敦煌为代表的中华文明。
【关键词】数字,藏经洞,游戏化
【游戏产业】微软Xbox新政策:禁用非官方配件(2023-10-31)
【摘要】 10月31日,快科技讯,微软制定了一项新政策,从11月17日起禁止Xbox用户使用未经官方认证的配件。根据用户的反馈,当使用未认证的配件时,Xbox上会显示一条“0x82d60002”的错误信息:“连接的配件未获得授权,使用未经认证配件会损害您的游戏体验,因此未经认证的配件将在2023年11月12日被禁止使用。”微软已经在Xbox官网上列出了所有经过官方认证的配件,用户可以根据自己的需求进行选择。一些生产第三方游戏配件的品牌开始感受到了压力,并发布声明表示他们的一些产品在Xbox上出现了功能故障,并承诺工程团队正在努力寻找解决方案。
【关键词】微软,政策,配件
【游戏产业】中国移动云手机4.0版本上线(2023-10-31)
【摘要】 10月31日,快科技讯,中国移动云手机4.0版本日前上线。云手机是实体手机的延伸,同样可以聊天、玩游戏、看电影,还具备副号通话、应用多开等特色功能。中国移动云手机4.0版本采用全新界面设计,视觉更加聚焦,新增APP快捷方式,还加入了桌面小组件。中国移动云手机4.0版本采用了全新服务器,流畅度大为提升,号称突破实体手机性能。中国移动云手机是云端运行的虚拟手机,可通过实体手机操控,实现一台手机变多台。
【关键词】移动,云手机,新版本
【游戏产业】iGame正式发布《雾山五行》联名款RTX 40系显卡(2023-10-31)
【摘要】 10月31日,游民星空讯,近日,国内著名硬件品牌七彩虹旗下高端游戏品牌iGame与《雾山五行》进行联动,推出了全新的——iGame GeForce RTX 4060系列 FAMILY 雾山五行系列游戏显卡。本次联动款显卡共分为RTX 4060、RTX 4060 Ti 8GB以及RTX 4060 Ti 16GB三个版本,以满足游戏甚至是生产力玩家们的各种需求。雾山五行是由六道无鱼动画工作室推出的重彩和水墨融为一体的国创漫画,其妖兽设计参考了《山海经》《搜神记》等志怪典籍及《中国神怪大全》等新编书籍,再与现代日常生活中人类的心理常态相结合。
【关键词】IGAME,联名,显卡
【游戏产业】《逆水寒》手游适配第三代骁龙8(2023-10-31)
【摘要】 10月31日,快科技讯,在高通骁龙峰会,网易《逆水寒》手游新流派龙吟亮相,同时宣布适配第三代骁龙8移动平台。根据官方演示对比视频,光追和全局光照同时开启后,游戏画面更细腻、光影变化跟自然,十分惊艳。高通官方称,《逆水寒》手游将于2024年推出全新版本支持以上技术。同时,《逆水寒》手游也表示,将持续与芯片和手机厂商密切合作进行适配和优化,在即将到来的1.2版本,性能优化方面将有更进一步的集中提升。据了解,第三代骁龙8芯片采用4nm工艺,包含1个基于Cortex-X4技术的主核心,主频可达3.3 GHz;5个最高3.2GHz的A720性能核心(2.96GHz A720*2,3.15GHz A720*3)以及2个基于A520的能效核心,最高频率为2.27GHz。
【关键词】逆水寒,骁龙,适配
【游戏产业】Unity修改新规(2023-09-28)
【摘要】 9月28日,游戏葡萄讯,9月23日,Unity Create高级副总裁兼总经理Marc Whitten在官网发布了《致社区的公开信》。他在信中表达了Unity团队的歉意,并宣布将对此前发布的新收费模式进行更改。Unity在原先“全部版本满足收入+安装门槛即收费”的基础上,加了很多大前提,比如年收入需超100万美元、需使用全新版本的引擎。针对新规发布后,最具争议的“下载量远超收入”的大DAU或中小独立产品,Unity也提供了可按收入分成计算“运行费”的方案。此前Unity引擎长期执行“免费版+订阅制+买断制”的收费策略。该策略强化了Unity免费、低门槛等优势,帮助其快速抢占了早期的引擎市场;但随着游戏、汽车等关联行业的快速发展,这种固定收费策略对Unity来说逐渐失去了性价比;同时,Unity还必须不断投入成本到新技术、功能的研究上,以维持其市场地位。这也意味着,Unity收费策略的改革势在必行。
【关键词】Unity,收费,规则
【游戏产业】TikTok内嵌谷歌搜索(2023-09-28)
【摘要】 9月28日,白鲸出海讯,根据 Business Insider 的最新报道,TikTok 和谷歌目前正在探索一种全新的合作关系,这种合作关系将把谷歌的搜索提示,甚至是搜索结果,直接整合到了 TikTok 的搜索流中。从目前的测试来看,这是一个为谷歌量身定制的搜索整合方式,旨在为用户提供更多的上下文推送,方便用户通过 TikTok 来发现更多所需要的信息,这种引流方式从某种程度上表现出了一定的潜力。在这一合作中,TikTok 的具体受益方式还有待检验,但可以推测,此举将有助于为其 App 带来更多的流量。
【关键词】tiktok,谷歌,合作
【游戏产业】华为方舟引擎性能调优(2023-09-28)
【摘要】 9月28日,GameLook讯,在最新一代旗舰机型中,华为Mate 60系列搭载了方舟多媒体引擎、图形引擎和调度引擎,实现快速加载图片、流畅游戏体验和应用快速启动。其中,方舟图形引擎整合了物理动效、数据驱动渲染、游戏超帧以及GPU Turbo等技术,能够针对不同的游戏场景进行深度优化,有效提升图形栈能效比,实时调整资源分配,在高画质、高帧率基础上确保游戏运行的稳定。
【关键词】华为,引擎,性能
【游戏产业】SteamVR 2.0发布测试版更新(2023-09-28)
【摘要】 9月28日,GameLook讯,Valve日前正式发布旗下虚拟现实平台SteamVR的2.0版本测试版,Steam官网显示,目前SteamVR平台正式版还处于1.27版本。根据Valve公布的详细更新内容,SteamVR 2.0测试版新增全新的用户界面,并集成了Steam平台的大量新功能:包括Steam和Steam Deck当前的绝大部分功能、全新的键盘支持、Steam社交工具,以及重构的商店界面等。这次更新最大的价值在于进一步强化了SteamVR与Steam生态的联动,让丰富的Steam社区功能和内容更便捷地进入虚拟现实。这充分体现Valve致力于持续打造SteamVR成为虚拟现实领域的核心平台,并长期深耕这一市场。
【关键词】steam,vr,测试
【游戏产业】Web 3技术将实现游戏的去中心化(2023-08-31)
【摘要】 8月31日,新浪VR讯,Web3.0技术自发布以来就备受关注,尤其是对于游戏行业来说,它独有的去中心化、区块链和加密技术的应用更令人在意。Web3技术中的区块链和去中心化协议将有望通过赋予玩家真正的数字资产所有权和控制权,彻底改变游戏行业——虽然目前说这个有点儿早,但放眼未来,这仍是极为显眼的趋势之一。从理论的角度上来说,在未来的互联网中,玩家将能够通过使用Web3技术将数字物品作为非同质化代币(NFT)在不同平台上进行交易、出售或转移,这不仅为玩家创造了无缝的跨平台体验,更打开了新的收入渠道,支持了蓬勃发展的数字经济。
【关键词】Web3,区块链,去中心化
【游戏产业】元宇宙成为游戏领域的下一个重要发展方向(2023-08-31)
【摘要】 8月31日,新浪VR讯,Ernst and Young日前发布的一项调查显示,97%的行业高管表示,就目前而言,游戏处于元宇宙的中心位置。虽然从理论上讲,任何VR、AR游戏都可以成为元宇宙的一部分,但如果想要更接近元宇宙核心本质,那么游戏厂商就要考虑一下如何打造更具互联性的游戏体验。事实上,于2023年发布的Vision Pro或许能通过技术手段实现这一目标,其无缝衔接的眼动追踪与手部追踪让交互变得无比自然,但令人失望的是,苹果或许并不打算将游戏列为Vision Pro的重点发展项目之一。
【关键词】元宇宙,游戏,发展方向
【游戏产业】网易日本樱花工作室曝光3款研发中新游戏(2023-08-31)
【摘要】 8月31日,游戏葡萄讯,作为网易在重要的日本市场设立的首个“专注于主机游戏研发”的工作室,成立于2020年6月的樱花工作室一直受到外界关注。官宣近2年时间后,近日在一次采访中,樱花工作室终于透露了正在研发的游戏项目,并且是一次性曝光3个。此次曝光的产品均为动作游戏,且项目规模都不小,其中2个都号称“大型”,另外1个则是热门系列的新作。第一款产品的定位是单人动作RPG,将通过“游戏场景的推进”来展现人物的成长,目标是打造舒适的动作游戏手感。第二款产品是某个系列的全新对战游戏,粉丝热情高涨。第三款是“原创IP的合作动作游戏”,玩家将与“凶猛巨大的敌人”作战。游戏拥有爽快和酷炫的动作,是一款能带来愉快体验的合作游戏。
【关键词】网易,日本,新产品
【游戏产业】借道支付宝小程序,大厂实现游戏iOS三方支付(2023-08-31)
【摘要】 8月31日,GameLook讯,随着存量市场加剧,通过第三方支付提高游戏的利润率,已是国内外游戏厂商普遍的选项。目前,包括网易游戏、竞技世界、贪玩游戏、云畅等多家游戏公司,都已在支付宝上线iOS/android端的游戏充值功能的小程序,在游戏之外向玩家提供游戏充值服务,且充值流程非常简单,玩家只需要进入小程序绑定好游戏账号即可进行充值。目前看这些三方支付方式人气不低,最近使用人数多达数万、少达数千,网易游戏的支付宝充值小程序的最近使用人数更是达到40万。
【关键词】支付宝,支付方式,小程序
【游戏产业】阿里达摩院推出 AI 框架 HQTrack,可实现视频高质量跟踪(2023-07-31)
【摘要】 7月31日,品玩讯,据 GitHub 页面显示,阿里达摩院近日宣布与大连理工大学合作,推出一款名为 HQTrack 的 AI 框架。该框架主要由视频多目标分割器(VMOS)和掩模优化器 (MR) 组成,旨在“实现对视频中任何目标的高质量跟踪”。研究团队表示,HQTrack 基于开源框架 DeAOT、HQ-SAM,在此之上进行了一定改进,实现了“在视频中分割各目标”的可能性。
【关键词】阿里,AI,视频追踪
【游戏产业】AI+AR眼镜研发商李未可完成A轮融资(2023-07-31)
【摘要】 7月31日,36氪讯,AI技术及AR眼镜研发商李未可科技于近日完成数千万元人民币A轮融资。李未可科技成立于2021年10月,成立之初便获得了一轮融资。创始人茹忆作为中国最早一批进行安卓系统开发的工程师,参与研发了摩托罗拉第一款智能手机。创业初期,茹忆与团队便希望围绕“AI+AR”将李未可打造成为一家拥有前沿技术的消费科技公司,相比于早期风靡全国的天猫精灵等智能硬件,李未可的产品将更贴近于个人助手,且是一个拥有多模态AI的助手。
【关键词】AI,AR,融资
【游戏产业】数字交互引擎与AIGC互相驱动(2023-07-31)
【摘要】 7月31日,品玩讯,在ChinaJoy 2023 AIGC大会上,中国音像与数字出版协会常务副理事长敖然发布《数字交互引擎的应用与价值研究报告》。报告预测数字交互引擎的三个发展趋势:第一,行业应用方面,有望基于数字交互引擎形成面向行业的“标准化引擎”;第二,大众应用方面,数字交互引擎或将走向低门槛的UGC工具;第三,数字交互引擎与AIGC互相驱动,将打造构建“超级数字场景”的高效工具集。
【关键词】数字交互,AIGC,技术应用
【游戏产业】腾讯网易争先布局DLSS 3技术(2023-07-31)
【摘要】 7月31日,游戏葡萄讯,7月20日,NVIDIA举办GeForce RTX 40系列媒体品鉴会。他们集中展示了硬件GeForce RTX 40系列显卡,演示了其主推的新技术DLSS 3(一项基于AI的帧生成技术),这二者正是在提供行业突破瓶颈的一种可能。搭载在RTX 40系的DLSS 3,生成的不再是像素,而是用AI技术计算出的画面帧,这意味着画面的流畅度与画质的提升。而且,这项技术不涉及图形渲染,是独立生产,大量减轻实时演算的压力,这意味着性能运行获得大幅提升。NVIDIA还获得了一众独家项目的站台支持:腾讯带来了重点项目《重生边缘》、《无畏契约》;网易为品鉴会特供了支持DLSS 3技术的《永劫无间》;库洛游戏则提供了在研的热门产品《鸣潮》。
【关键词】DLSS3,显示技术,腾讯