【数字创意】Meta推出WorldGen:一句话生成50米×50米可交互3D世界(2025-11-28)
【摘要】 11月23日,TechWeb讯,Meta推出WorldGen系统,仅需单条文本提示词就能生成可交互、可导航的三维世界。该系统融合程序化逻辑推理、扩散模型的三维生成技术及面向对象的场景分解方法,能输出几何结构严谨、视觉丰富的三维场景,适用于游戏开发、模拟仿真及沉浸式社交环境。目前,它可生成50米×50米尺度的全纹理三维场景,在生成质量和一致性上比现有方法有显著优势。虽然生成内容可直接兼容主流游戏引擎,但该系统暂未向开发者开放。并且,WorldGen仍处于研究阶段,Meta正努力拓展空间生成范围并降低生成延迟。
【关键词】Meta,WorldGen,3D世界
【数字创意】中兴发布全新VR电影方案:5.5G高速网,支持4K/90fps(2025-11-21)
【摘要】 11月19日,快科技讯,在2025金鸡百花电影节·虚拟现实电影季上,中兴推出5G-AVMAXVR电影方案。该方案依托EasyOn·Meta专网与XRExplore元宇宙引擎,能实现4K/90fps画质的大规模并发播放,助力VR电影商业化落地。传统VR电影存在背包设备笨重、网络卡顿等问题,而中兴的5.5G方案通过室内专网覆盖,可实现100路4K内容同时传输,端到端时延低于15ms。观众只需佩戴轻量化头显,就能在虚拟场景中自由移动且交互无延迟。技术上,方案采用“云-边-端”协同架构,边缘云承担算力渲染,XRExplore统一能力平台打造高度兼容的渲染播放系统,支持多平台内容开发、适配多品牌头显,降低了开发成本和部署难度。
【关键词】中兴,VR电影,5.5G方案
【数字创意】万兴科技以AI重塑数字创意生产力(2025-11-21)
【摘要】 11月21日,潇湘晨报讯,2025世界计算大会于11月20日在湖南长沙开幕,万兴科技携万兴天幕音视频多媒体大模型及多款数字创意软件亮相。公司副总裁张铮分享了AI布局成果,指出AIGC技术重塑视频内容生产流程,推动“创意平权”。万兴科技持续推进AI技术创新,2024年发布万兴天幕,今年6月推出万兴天幕2.0,性能大幅提升。在视频创意、文档及绘图创意领域,公司焕新上线多款产品,降低创作门槛。作为“湘商回归”企业,万兴科技回湘发展后建成全球运营总部和研发中心,参与本地数字化建设。在人才建设上积极引才,应届生平均年薪达50万元。其业务覆盖全球,累计活跃用户超20亿。
【关键词】万兴科技,AI技术,数字创意
【数字创意】Meta推升级版高拟真虚拟场景Hyperscape(2025-11-21)
【摘要】 11月21日,Donews讯,当地时间周四,Meta宣布推出升级版Hyperscape,该版本支持多人共享高拟真虚拟空间。用户能通过Quest3或Quest3S扫描现实房间生成数字场景,还可邀请最多8人共同进入该虚拟空间,未来人数上限可能还会提升。此次更新将渲染迁移至本地设备,同时新增音频功能,用户既可以通过头显加入,也能通过Meta Horizon手机应用加入。不过已有的扫描空间需要重新扫描才能进行分享。该功能将分阶段推送,部分用户需要等待。Meta表示,这一举措意在推动混合现实与元宇宙社交体验的发展,鼓励创作者构建更丰富的内容。
【关键词】Meta,Hyperscape,虚拟场景
【数字创意】蚂蚁国际推出虹膜识别智能眼镜支付方案(2025-11-13)
【摘要】 11月13日,蚂蚁国际讯,蚂蚁国际在第十届新加坡金融科技节上推出面向智能眼镜的Alipay+GlassPay支付方案。该方案集成多模态生物识别技术,包括AI语音交互、意图识别及声纹核身,并展示了虹膜认证技术。虹膜认证通过比对260余个生物特征点,结合AI与活体检测技术,可抵御欺诈手段,实现精准识别。用户可通过智能眼镜完成叫车、司机对接、行程履约及会员奖励领取等操作,所有交易经声纹与虹膜认证核验,提供安全流畅的消费体验。Alipay+GlassPay由蚂蚁集团gPass技术驱动,致力于构建面向眼镜厂商和开发者的安全AI数字服务生态。
【关键词】Alipay,虹膜识别,智能眼镜支付
【数字创意】RAONTECH推出0.13英寸的LCoS显示模组(2025-10-31)
【摘要】 10月31日,VR陀螺讯,韩国AR/VR微显示解决方案商RAONTECH推出0.13英寸LCoS显示模组“P13”。P13尺寸仅为6.25毫米×4.65毫米,比以往同等分辨率产品缩小约60%,采用3μm像素技术,分辨率800×800,像素密度是同尺寸LEDoS显示屏两倍以上。其单面板设计可在紧凑光学系统中实现高质量色彩还原,完整光引擎模组可嵌入智能眼镜镜腿中,进一步丰富RAONTECH全彩显示产品组合。
【关键词】RAONTECH,LCoS,显示模组
【数字创意】Shiftall收购Diver-X公司的位置追踪技术“ContactTrack”(2025-10-31)
【摘要】 10月31日,VR陀螺讯,日前,Shiftall公司收购Diver-X公司旗下位置追踪技术“ContactTrack”业务,旨在强化XR领域位置追踪技术。Shiftall是一家从事VR/XR及IoT相关产品开发、制造与销售的企业,近期推出小型轻量化PCVR头显“MeganeX”系列及VR控制器。“ContactTrack”是高精度位置追踪技术产品,对实现下一代VR/XR体验具有关键作用。收购完成后,Shiftall将推进开发高性能位置追踪产品,目标是实现全身追踪。
【关键词】Shiftall,Diver-X,ContactTrack
【数字创意】东京大学开发出超低功耗的戒指型控制器picoRing mouse(2025-10-31)
【摘要】 10月31日,VR陀螺讯,东京大学研究团队开发出超低功耗指环型无线控制器“picoRing mouse”,可作为“鼠标”来操作。这款小型设备可检测手指动作,适用于VR头显的虚拟空间操作及AR眼镜的交互控制。传统指环式输入设备仅能搭载小型电池,存在数小时即耗尽电量的问题。尤其采用BLE(蓝牙低功耗)通信时,连续传输存在局限性,难以实现长时间使用。相比之下,picoRing mouse单次充电即可持续运行一个月以上。其核心在于指环与腕带间采用了超低功耗无线通信方案,将通信部分功耗降至传统方案的2%左右,成功突破了BLE的限制。该方案应用磁场背散射通信机制,全球首次将微瓦级(μW)无线通信技术应用于指环型设备。相较传统磁场后向散射技术,其通信距离延长约2倍,在低功率状态下仍能实现抗外部噪声的稳定性能。最大功耗仅449μW,成功打造出超低功耗输入设备。这款指环可与AR眼镜及腕带组合使用。在公共交通或户外环境中,用户能自然操控虚拟界面而不引人注目。轻量化设计使其隐蔽性强,适合长时间佩戴使用。
【关键词】AR眼镜,东京大学,戒指控制器
【数字创意】尼康与Lipronext启动联合创新项目“体积视频AR”(2025-09-30)
【摘要】 9月30日,VR陀螺讯,尼康与Lipronext宣布启动联合创新项目“体积视频AR”。该技术融合尼康的体积拍摄技术与Lipronext的Web AR开发能力,可实现人物与物体的立体拍摄,并通过智能手机或平板设备呈现沉浸式体验。用户无需下载应用程序,扫描二维条码或访问URL即可使用。该技术可应用于展会、促销、教育等多个领域。Lipronext代表董事藤田献児表示,该技术将为展会、旅游、教育、娱乐等广泛领域带来“体验型宣传推广”。
【关键词】尼康,Lipronext,体积视频AR
【数字创意】苹果Vision Air屏幕或采用CoE封装(2025-09-30)
【摘要】 9月30日,VR陀螺讯,苹果计划在2027年发布的iPhone 20和Vision Air中引入OLED屏幕的CoE封装技术。CoE封装技术通过将彩色滤光片集成到OLED薄膜封装层并去除偏光片,实现更轻薄、高亮度、低功耗和更好的反光控制。该技术最早应用于三星可折叠手机。部分业内人士透露,苹果计划在2027年将CoE应用于直板型智能手机,以纪念iPhone上市20周年,同时该技术也可能应用于Vision Air,使设备更加轻薄。
【关键词】苹果,CoE封装,Vision,Air,
【数字创意】影石官宣支持苹果空间视频格式,全景视频将可一键导出到Vision P...(2025-09-30)
【摘要】 9月30日,VR陀螺讯,全景影像品牌影石Insta360宣布其与苹果Vision Pro的生态合作取得重要进展,旨在为用户提供更无缝、更沉浸的全景视频体验。苹果在visionOS 26操作系统中推出APMP框架,使创作者能在Vision Pro上原生播放沉浸式视频。影石Insta360旗下软件Insta360 Studio现已支持通过APMP协议一键导出,用户可将360°全景视频导出为Vision Pro兼容格式,并通过AirDrop无线传输到Vision Pro中观看。此次更新深化了双方在Vision Pro生态的合作,双方合作始于2016年,影石多款产品入驻苹果官方商店,其最新产品X5也即将上线苹果商店。
【关键词】影石,苹果,Vision,Pro,
【数字创意】未来Meta眼镜将具备主动式“情境AI”(2025-09-30)
【摘要】 9月30日,VR陀螺讯,Meta Reality Labs首席科学家Michael Abrash在Meta Connect期间发表演讲,展望了智能眼镜上的AI助手发展方向。目前,Meta眼镜上的AI是反应式的,用户可向其发出命令或提问,如播放歌曲、设置计时器或询问“这是什么”,AI会通过摄像头捕捉图像并分析回应。在美国和加拿大,Meta眼镜还推出了Live AI功能,用户可与之进行持续对话,无需重复唤醒词,但受大型语言模型上下文窗口限制,第一代Ray-Ban Meta支持30分钟,新一代提升到1小时左右。Abrash表示,未来智能眼镜的AI将始终在后台运行,持续创建动态3D地图,记录环境、用户动作和物体交互,并存储这些日志以提供“情境AI”服务。例如,用户可直接询问“我今天消耗了多少卡路里”或“我把钥匙放哪儿了”,无需事先记录信息,只要当时戴着眼镜,AI就能回答。为实现这一点,需大幅提升芯片和算法的能效,甚至可能需要定制传感器和芯片,Meta Reality Labs Research正在研发这两者。此外,眼镜可能还需要拥有自己的蜂窝连接,而不是依赖于手机。扎克伯格此前也提到“始终在线情境AI”,认为其进展会比很多人预期的更快。
【关键词】Meta眼镜,情境AI,主动式
【数字创意】苹果新专利曝光:Vision Pro可通过内置传感器,追踪用户呼吸(2025-08-30)
【摘要】 8月30日,VR陀螺讯,苹果新披露的专利显示,Apple Vision Pro拟在鼻梁区域部署干涉测量传感器,通过发射电磁辐射监测用户呼吸频率、速度、质量及呼吸器官使用状态,2023年5月申请的专利技术可实现二氧化碳浓度检测等健康应用,虽在2024年6月visionOS代码中发现相关功能线索,但目前设备仍未实际启用该监测系统。
【关键词】呼吸追踪,非接触式传感器,健康监测
【数字创意】PS VR2现可支持PCVR眼动追踪功能(2025-08-30)
【摘要】 8月30日,VR陀螺讯,PS VR2是由索尼打造的一款VR头显,兼容自家PS5等主机。去年,索尼进一步对外发布了PS VR2的SteamVR驱动程序,使其能够进一步兼容PCVR生态。不过,PS VR2对PC的硬件兼容性一般,不支持眼动追踪、HDR、头显震动反馈等功能。围绕PS VR2,近期一个海外软件开发团队为其开发了一款SteamVR驱动程序补丁,其名称为PlayStation VR2 Toolkit(PSVR2Toolkit),它可让头显连接PC时进一步解锁眼动追踪、Sense手柄的自适应触发器和10位色深等功能。软件团队成员分别为whatdahopper、Hyblocker和Supremium,目前该补丁可从GitHub下载。值得一提的是,PSVR2Toolkit的眼动追踪目前尚未接入OpenXR,因此无法在《微软飞行模拟器 2024》和DCS等游戏中开启眼动追踪注视点渲染。据悉,OpenXR支持计划将在未来版本中推出。此外,该团队还计划增加对Sense手柄精密触觉技术的支持。
【关键词】PCVR,PSVR2,插件
【数字创意】谷歌新专利为AI眼镜引入后期相机校准(2025-08-30)
【摘要】 8月30日,VR陀螺讯,近日,谷歌公布了一项用于AI眼镜等可穿戴设备相机校准验证的新专利。该专利提出了一种创新方法,通过使用用户的手部作为校准参考,捕捉手部图像并分析关节位置,尤其是与骨骼对齐的刚性相邻关节,来计算距离并生成关键绩效指标(KPI)。这些指标会与设备初始设置期间确定的基准真实值进行比较,以验证校准效果。此外,可穿戴设备的包装盒也可作为校准参考的一部分,因为其尺寸固定,可用于精确缩放关节测量值。该方法的优点包括消除对外部校准对象的依赖、可随时随地进行校准验证、提高用户舒适度以及支持个性化校准。
【关键词】谷歌,专利,AI眼镜
【数字创意】谷歌Genie 3模型支持文本生成3D可实时交互世界(2025-08-30)
【摘要】 8月30日,VR陀螺讯,PS VR2是由索尼打造的一款VR头显,兼容自家PS5等主机。去年,索尼进一步对外发布了PS VR2的SteamVR驱动程序,使其能够进一步兼容PCVR生态。不过,PS VR2对PC的硬件兼容性一般,不支持眼动追踪、HDR、头显震动反馈等功能。围绕PS VR2,近期一个海外软件开发团队为其开发了一款SteamVR驱动程序补丁,其名称为PlayStation VR2 Toolkit(PSVR2Toolkit),它可让头显连接PC时进一步解锁眼动追踪、Sense手柄的自适应触发器和10位色深等功能。软件团队成员分别为whatdahopper、Hyblocker和Supremium,目前该补丁可从GitHub下载。值得一提的是,PSVR2Toolkit的眼动追踪目前尚未接入OpenXR,因此无法在《微软飞行模拟器 2024》和DCS等游戏中开启眼动追踪注视点渲染。据悉,OpenXR支持计划将在未来版本中推出。此外,该团队还计划增加对Sense手柄精密触觉技术的支持。
【关键词】谷歌,AI,世界模型
【数字创意】Meta更新sEMG腕带在输入方面的研发成果(2025-07-31)
【摘要】 7月31日,VR陀螺讯,7月24日,Meta在《自然》杂志上发表了其在表面肌电(sEMG)腕带方面的最新研发成果。sEMG技术通过捕捉手腕肌肉的神经信号,将其转化为控制指令,从而实现与设备的无缝交互。Meta开发的sEMG腕带原型已成功与Orion AR眼镜集成,支持用户在无需传统输入设备(如键盘或鼠标)的情况下进行操作,例如在自然垂于身侧的手势下完成轻敲、滑动和捏合等动作。此外,结合手写识别技术,用户可在硬质表面快速记录信息,实现隐秘沟通。Meta的神经网络基于数千名受试者的数据训练,能够精准解码细微手势,且无需个体校准。尽管通用模型已具备出色的性能,但少量个性化调整可进一步提升手写识别准确率。该技术是非侵入性的,解决了传统人机交互面临的诸多问题,且使用方便、自然。Meta还公开发布了一个包含超过100小时sEMG记录的数据集,旨在加速学术界和研究人员在该领域的未来工作。
【关键词】Meta,sEMG腕带,人机交互
【数字创意】Meta与斯坦福大学展示3毫米全息显示屏(2025-07-31)
【摘要】 7月31日,VR陀螺讯,7月30日,Meta与斯坦福大学的研究人员联合展示了一款新型全息显示屏原型,该显示屏厚度仅为3毫米,为轻量化混合现实(MR)设备的商业化提供了关键技术突破。该显示器具备较大的视场角,能够自然地聚焦于多个图像平面,从而提供更自然的视觉体验。此外,该显示器将全息波导技术与人工智能(AI)模型相结合,以确保高3D图像质量。这种技术突破为未来轻量化、高性能的MR设备的研发奠定了基础,有望推动混合现实技术在消费电子领域的广泛应用。
【关键词】斯坦福,Meta,显示屏
【数字创意】触觉反馈结合VR技术的医疗培训平台效果显著(2025-07-31)
【摘要】 7月31日,VR陀螺讯,7月20日,《自然》旗下期刊《科学报告》发表了一项关于新型VR医学培训平台的研究。该平台结合了人工智能驱动的触觉反馈和高保真3D模型,显著提升了外科医生和医学生的技能水平。研究结果表明,该平台不仅提高了操作的准确性和效率,还增强了受训者的信心和技能留存率,留存率高达90%。这一成果为解决全球医疗教育面临的高成本、资源有限和伦理困境提供了经济高效的解决方案。该平台的技术核心在于三大创新点的结合:高保真3D模型与交互、AI驱动的自适应学习系统以及增强真实感的触觉反馈。通过Unity和Unreal Engine等工具,平台构建了高度精确的人体器官和医疗器械模型,学员可在虚拟环境中自由操作并获得实时视觉反馈。AI系统能够实时追踪学员的动作并提供个性化教学,而触觉反馈设备则模拟真实手术中的物理触感,极大地增强了操作的真实感。研究团队进行了包含87名参与者的随机对照试验,结果显示VR培训组的操作准确率提升了42%,培训完成时间缩短了38%,关键操作错误率降低了45%。在初次培训三个月后的回访测试中,VR组的技能留存率高达90%,学员信心指数增长了48%。这些数据表明,该平台在提升医学培训效果方面具有显著优势。
【关键词】VR培训,触觉反馈,医疗教育
【数字创意】中国团队打造65度大视场角、低像差AR准直透镜(2025-07-18)
【摘要】 7月18日,VR陀螺讯,7月10日,《自然》旗下期刊《科学报告》发表了一篇论文,介绍了一款由中国台湾孙文信教授团队研发的高性能AR准直透镜。该透镜专为光波导AR眼镜设计,实现了65度的超大对角线视场角,并在像差控制方面取得显著突破。研究基于赛德尔像差理论,证明了理想平面光波导在垂直入射准直光时不会引入像差,从而简化了光学系统的设计。透镜系统由8个镜片组成,包括球面玻璃透镜和塑料非球面透镜,采用三片式消色差透镜组以校正色差。其核心性能指标包括10毫米光圈大小、F值2.046、角分辨率45 PPD,以及在60 cycles/mm空间频率下高于0.5的MTF值。此外,该设计引入了线分辨率和横向色分辨率两项创新指标,分别优化了畸变和色散问题,确保用户看到的虚拟图像清晰且色彩纯净。公差分析表明,该设计具有很强的鲁棒性和量产可行性。
【关键词】AR光波导,Nature,准直透镜