【数字创意】腾讯公开防剧透专利:可进行剧透识别和屏蔽(2021-05-07)
【摘要】 5月7日,中华网财经讯,企查查APP显示,5月4日,腾讯科技(深圳)有限公司公开“一种社交内容处理方法、装置、计算设备及存储介质”发明专利,公开号为CN112749347A,申请日期为2020年6月。企查查专利摘要显示,本发明用于对社交平台上的社交内容进行剧透识别和屏蔽,提高剧透识别和屏蔽的准确性。所述方法包括:接收通过在社交平台中的目标账户的界面触发的剧透屏蔽请求,并根据所述剧透屏蔽请求中的剧透关键信息获取对应的已公开剧透内容;在获取发布到所述社交平台的目标社交内容时,确定所述目标社交内容与所述已公开剧透内容之间的语义相似度;在确定所述语义相似度满足设定条件时,将所述目标社交内容推送给所述目标账户。
【关键词】防剧透,提高准确性,腾讯
【数字创意】谷歌新专利曝光:眼镜型可穿戴式WHUD,通过激光将图像投射至视网...(2021-04-29)
【摘要】 4月29日,VR陀螺讯,近日,美国专利商标局公布了谷歌公司的一项专利申请,该专利涉及使用激光成像的可穿戴平视显示器(WHUD),以及如何在使用WHUD时控制激光事故的风险。在谷歌的专利背景中,WHUD是可穿戴的电子设备,其使用光学组合器来结合现实世界和虚拟图像。组合器可与一个或多个镜片集成,以提供一个装配在WHUD支撑框架中的显示镜片。当WHUD戴在用户的头上时,用户可以通过显示透镜看到物体。一些WHUD使用激光投影仪来投射用于形成显示的光线。由于WHUD会佩戴在用户的眼睛附近,因此使用激光来成像会引起安全问题。谷歌的发明提供了一种安全操作WHUD的方法,该WHUD具有一个视场,一个设置在视场内的光导,多个激光源,一个电源和一个支撑架,在使用WHUD期间的选定时间内可测试WHUD的光路故障。测试过程包括产生测试光,将测试光沿投影光路引导,并检测从光导内部的光路到达光导表面的部分测试光的强度。在检测到该部分测试光的强度低于阈值,会减少或关闭从电源到多个激光源的电力供应。谷歌的专利说明了一种可穿戴式平视显示器(WHUD)#100,它可能是一种视网膜显示器,将携带图像的光线投射到用户的眼睛上。用户会看到显示屏上的图像漂浮在眼睛前面一定距离的空间里。然而,实际上图像是直接投射在眼睛的视网膜上,而不是在显示屏幕上。
【关键词】谷歌,WHUD,激光成像
【数字创意】苹果新专利:未来头戴设备将能分享和编辑3D AR图像(2021-04-29)
【摘要】 4月29日,VR陀螺讯,近日,美国专利商标局公布了两项苹果公司的新专利,在专利中,苹果的头显设备可以让用户共享3D数据并在应用程序中对数据进行编辑操作,而不是被动地显示虚拟AR对象。苹果公司针对Apple AR的无数专利申请已经包括了从其他设备显示3D数据的专利。但是,两项新专利表明,苹果公司希望用户能够选择性地共享或检索虚拟对象,以及对其进行编辑。“显示从其他设备共享的3D内容”是新近公开的专利之一,专利中提出了头戴式显示设备(HMD)可以使用“来自单独设备的三维(3D)内容”。在第二项专利申请中,苹果展示了用户如何在文件中接收3D信息,然后正确对其进行操作的方法。苹果写道这项专利是“利用视频或图像纹理共享在软件程序模块之间进行360度头戴式显示器监控的方法和系统”。
【关键词】苹果,HMD,3D内容
【数字创意】高德地图上线竖屏版AR导航,几乎支持所有手机机型(2021-04-29)
【摘要】 4月29日,VR陀螺讯,近日高德宣布竖屏版AR驾车导航上线,支持iPhone和安卓几乎所有机型。相比于横屏版,其竖屏版更熟悉的操作方式和直观的导航指引更加便捷。高德表示,由于不需要变更手机方向,在驾车时使用竖屏版导航,用户可非常轻松地在经典导航和AR导航之间一键切换。一般道路上使用经典导航,可避免AR模式下摄像头长时间开启带来的手机发热和耗电问题。截至目前,高德AR导航竖屏版和横屏版,均已支持几乎所有手机机型,并在行车记录仪、汽车端和车机产品等众多场景落地。出行时面对陌生道路,尤其一些复杂立交桥、高架岔路口、高速进出口等场景,高德AR导航可带给用户精细化驾车引导,有效防止错过关键路口。此外,高德AR导航还借助视觉识别等技术,可为用户提供压线提醒、前方车距提醒、行人提醒、红绿灯提醒等诸多安全辅助功能。
【关键词】AR,高德地图,竖屏导航
【数字创意】Quest 2手动追踪模式开始支持60Hz(2021-04-29)
【摘要】 4月29日,VR陀螺讯,Quest 2开发人员现可在其应用程序中启用高频手动追踪模式,Quest 2已将手动追踪模式的刷新率由30Hz调高至60Hz。Facebook称该模式提高了Quest 2手部追踪的质量,并将端到端的延迟降低了10%,内容人员已对该模式进行了演示:我们观察到高频的手动追踪能略微减少感知延迟,在手部快速移动的过程中会显著提高手部追踪质量,抖动和遮挡情况未出现明显变化。”但Facebook表示在光线不足的情况下“追踪时的抖动情况略有增加”,他们计划在未来的软件更新中予以解决。Facebook表示,未来即使运行Oculus商店中使用低频手动追踪模式的应用程序,其CPU&GPU运行速率也会被限制在Level 3,以避免该应用程序在发布更新后出现过热的情况。目前,尚不清楚60Hz是否适用于非商店应用程序。
【关键词】Quest,手动追踪模式,延迟降低
【数字创意】AdHawk推MEMS眼动追踪技术,无需摄像头、可用于轻型AR/VR设备(2021-03-30)
【摘要】 3月30日,VR陀螺讯,眼动追踪已成为增强现实和虚拟现实系统的重要组成部分,但是使用摄像头进行眼动追踪非常昂贵。因此,创企AdHawk Microsystems正在研发使用无须摄像头的眼动追踪技术。AdHawk的MindLink技术使用微机电系统(MEMS),这是处理机械功能的微型芯片。该公司首席执行官Neil Sarkar在接受采访时表示,AdHawk的MEMS将带来可与AR眼镜或VR头戴设备集成的轻便可穿戴式眼动追踪技术。该公司已将传感器内置到自己的眼镜原型中,研究人员可以很快开始使用它们。与安卓设备或PC绑定的原型眼镜现已开始预售。Sarkar表示,AdHawk系统能够全天候佩戴,外形类似传统眼镜,比竞争产品更快、更轻、更省电,同时可以提供高度准确的医学级数据。
【关键词】AR/VR,眼动追踪,头戴设备
【数字创意】苹果新专利:未来MR头显可通过触摸及手势进行控制(2021-03-30)
【摘要】 3月30日,VR陀螺讯,近日,美国专利商标局发布了苹果公司的一项专利申请,该专利涉及用于未来混合现实头显的控制系统,该系统采用带有力和其他反馈形式的手指传感器(可以同时放置于身体和可调节绑带上)控制HMD,同时该系统还将支持空中手势识别。苹果的这项专利涵盖了一个或多个手指传感器,这些手指传感器被配置为检测来自外部对象(例如用户手指)的触摸输入、力输入或其他输入,这些传感器可能会包含在头戴式设备中。手指传感器可以具有沿着安装在外部显示器正面外围边缘延伸的细长形状,也可以位于头戴式支撑结构的其他部分上。手指传感器可以配置收集来自手指或其他外部物体的触摸输入传感器,也可以配备力传感器以及接近传感器或其他感应电路。电子设备中的触觉输出设备可以提供触觉反馈。在专利中,显示器可能与手指传感器重叠。例如,细长型的手指传感器可以与相应的显示器或其他显示器结构重叠。图标和其他可重新配置的视觉元素可以显示在细长的显示器上。
【关键词】MR,苹果,手势控制
【数字创意】TCL发布游戏智屏C9(2021-03-23)
【摘要】 3月23日,蓝鲸TMT讯,继2月初成为英雄联盟职业联赛官方合作伙伴后,TCL在中国家电及消费电子博览会(以下简称AWE2021)正式宣布与EDG战队达成战略合作,并发布TCL游戏智屏C9。据了解,TCL游戏智屏C9采用120Hz+MEMC 屏幕以及HDMI2.1*3接口,有效提升游戏操作的流畅度,同时通过VRR/ALLM技术提升帧率同步,实现全生态HDR。TCL游戏智屏C9将搭载全新的智屏系统UI5.0,该系统由TCL旗下互联网科技公司雷鸟科技打造,其负责TCL智能电视及泛智屏终端的系统开发及运营。作为全新的智屏系统,除了云游戏内容,UI5.0还引入AI健身、少儿教育、健康管理等创新场景,充分满足家庭场景下的用户需求。
【关键词】游戏智屏,TCL,云游戏
【数字创意】苹果头显新专利:将触觉反馈设备放置在用户脸颊周围,以提供更强...(2021-03-19)
【摘要】 3月19日,VR陀螺讯,近日,美国专利商标局发布了苹果公司的一项专利申请,该申请涉及一种混合现实的头戴式显示系统,该系统包括显示器、触觉输出设备和控制器。触觉设备被设计放置在用户的脸颊、鼻子、头部侧面,或沿着太阳穴放置,以在玩游戏或欣赏电影时提供较为全面的触觉反馈。苹果公司特别指出,HMD可能包括特殊模块,例如电影模块和游戏模块,用于提供游戏或模拟的图形以及音频内容。显示单元将被用户佩戴在头上,该单元包括用于向用户提供图形输出的显示器,其中触觉输出设备将耦合到显示单元。
【关键词】苹果,头显专利,触觉反馈
【数字创意】基于14台iPhone,苹果全景VR相机专利公布(2021-02-26)
【摘要】 2月26日,青亭网讯,近期USPTO公布苹果一项关于全景相机的专利(专利号20210051263),该专利指出了一套14目方案的大型全景相机,可拍摄全景视频、球形视频等。专利指出,苹果全景相机是一套平台,它的相机基于iPhone设备,圆周侧共有12个插槽,同时上下各有一个插槽。每个相机可以拍摄对应方向的视频(如上图俯视图),并收集对应方向的声音。而用户在观看时,看想不同的角度还会呈现对应方向的声音源。不仅如此,苹果的空间音频技术也可以用于VR、VR全景视频。专利还提到,这套VR全景相机配置了一款iPad软件,摄影师可通过iPad进行相机的参数控制,例如光圈、快门、ISO、帧率、焦距、白平衡等。当然,专利并不代表最终产品,目前也并不清楚苹果在VR拍摄设备上的计划。不过已知,苹果已经收购全景视频直播服务商NextVR,可猜测未来将会在VR影视内容上加注。
【关键词】VR相机,视频拍摄,空间音频技术
【数字创意】苹果申请AR/VR设备专利:手指套设计,集成多种传感器(2021-02-26)
【摘要】 2月26日,IT之家讯,据外媒MacRumors报道,苹果已向美国专利和商标局递交了一份带有一系列传感器和触觉反馈的设备,该设备是为手指设计的,可能用于VR或AR设备的控制装置。IT之家了解到,苹果递交的这份名为《带有传感器和触觉的手指装置》的专利申请文件,详细解释了该设备是如何用于无线控制计算机和“虚拟现实内容和/或头戴式显示器扩增实境内容”的“手指控制装置系统”。在文件中,苹果承认,一些可穿戴控制设备的方案可能类似于带有传感器的手套,用于检测手部运动。但苹果表示,手指设备有一些优点,比如保留了在用户周围环境中感受物体的能力,并保持了舒适性。在设计方面,该设备有两个小侧壁,可以用磁铁或弹簧扣住手指,因此可以容纳不同尺寸的手指。它可能是“由金属等可变形材料制作的”,但该专利也表明,其他材料可能更合适,例如织物或化学聚合物。
【关键词】AR/VR,传感器,手指装置
【数字创意】Quest 2上线“Hey Facebook”语音唤醒功能(2021-02-26)
【摘要】 2月26日,VR陀螺讯,2月25日,Oculus在博客中宣布Quest 2上线“Hey Facebook”语音唤醒功能。用户在实验功能的设置中开启唤醒词功能,语音控制时,在想要进行的操作前面加上“Hey Facebook”,比如“Hey Facebook,take a screenshot(屏幕快照)”、“Hey Facebook, show me who’s online(谁在线上)”,Quest 2便会执行操作。需要注意的是,当头显麦克风处于关闭状态,或是耳机处于睡眠、关闭状态时,Quest 2不会接收“Hey Facebook”唤醒词。目前,该功能属于实验性功能,只针对Quest 2推出,Facebook表示未来会支持所有Quest设备。
【关键词】VR头显,语音唤醒功能,Facebook
【数字创意】爱奇艺关联公司涉虚拟现实领域专利被授权(2021-02-25)
【摘要】 2月25日,IT之家讯,企查查App显示,重庆爱奇艺智能科技有限公司关于“一种虚拟现实设备及虚拟现实系统”专利信息于近日被授权公开,专利号公开号为CN212460509U,具体内容含本申请涉及虚拟现实技术领域,尤其涉及一种虚拟现实设备及虚拟现实系统。由于不使用分时复用方案,两个手柄之间无需进行时间同步工作,降低了系统复杂性,还可以有效避免双手柄分时复用所带来的固有的通讯冲突问题,提高了整个虚拟现实系统的通信鲁棒性。
【关键词】VR,专利,手柄分时复用
【数字创意】Valve新专利曝光:或将利用AR技术使游戏和观赛更具沉浸感(2021-01-29)
【摘要】 1月29日,VR陀螺讯,近日,一项Valve的新专利曝光,该专利涉及在游戏中使用的AR系统。这项新专利被称为“用于在电子游戏中提供增强现实(AR)的AR系统”,Valve于今年1月9日提交了专利申请。从该专利的名称中可以看出,该专利涉及一种系统,该系统允许将AR体验的要素插入到电子游戏中。具体来说,它采用了“用于AR内容的中央数据库”,该数据库将与PC进行通信,以在PC用于运行电子游戏时插入AR元素。该专利的确列出了将该技术应用于现实场景的几种潜在方式。其中一个举例是使用AR技术在单人游戏中添加多人元素,另一个例子就是使用AR为竞技游戏创造更身临其境的观赏体验。专利列出的其他示例包括“游戏世界的混合”以及“通过AR对象进行传送”。
【关键词】AR,多人元素,沉浸感
【数字创意】哈佛研究人员为VR/AR研发超透镜:2毫米大小,可无畸变聚焦RGB颜...(2021-01-29)
【摘要】 1月29日,VR陀螺讯,在哈佛大学约翰·保尔森工程与应用科学学院(SEAS),由Federico Capasso、应用物理学教授Robert L. Wallace和电气工程高级研究员Vinton Hayes组成的研究团队一直在开发新一代光学镜片,并有望通过使用简单、平坦的纳米结构表面来聚焦光线,从而代替笨重的曲面镜片。在2018年,Capasso的团队开发了无色差且无像差的超透镜(metalenses),可在整个可见光谱范围内工作。但是这些镜片的直径只有几十微米,太小以至于无法在VR和AR系统中实际使用。现在,研究人员已经开发出一种2毫米的无色超透镜,可以无畸变地聚焦RGB(红色,蓝色,绿色)颜色,并开发了一种用于VR和AR的小型显示器。该研究论文已发表在《Science Advances》上。该论文的资深作者Capasso说道:“这种先进的镜片为通往新型虚拟现实平台开辟了道路,并克服了阻碍新型光学设备发展的瓶颈。”
【关键词】VR/AR,光学镜片,聚焦光线
【数字创意】爱奇艺奇遇VR发布CV头手6DoF交互技术(2021-01-07)
【摘要】 1月7日,砍柴网讯,1月7日消息,据36氪报道,爱奇艺奇遇VR正式发布国内首个CV(计算机视觉技术)头手6DoF VR交互技术,实现了毫米级定位精度、毫秒级初始化速度和毫秒级延迟,并且全面匹配Steam、Quest和VIVEPORT三大内容生态。与此同时,其面向全球VR游戏开发者启动“哥伦布计划”,该计划面向全球VR应用/游戏开发者提供内容采购、签约工作室、战略合作三种合作模式。即日起,全球开发者均可免费申领奇遇3开发者版,加入奇遇VR生态阵营。
【关键词】VR,新技术,游戏开发
【数字创意】外媒:苹果AR眼镜已进入研发第二阶段,有望2023年问世(2021-01-06)
【摘要】 1月6日,TechWeb讯,1月6日消息,据国外媒体报道,关注产业链的媒体报道称,传言已久的苹果AR眼镜将进入“研发第二阶段”。完整报道于明日发布,提供更多细节。早在2020年6月有报道称,苹果公司正在开发AR/VR头戴设备及AR眼镜。头戴设备的原型类似于Facebook的Oculus Quest的较小版本,而眼镜类产品将更时尚,更轻巧。据报道,苹果在一次内部会议上表示,这款头戴设备可能会在2021年宣布并于2022年发布,而眼镜最早有望在2023年问世。iOS 13代码透露出,该公司一直在测试增强现实模式的应用程序,如地图,FindMy,快速查看(探索网络内容的AR),以及api,以支持游戏和其他应用程序。此后,苹果一直在申请一种设备的相关专利,这种设备可以“提供用户环境的3D 虚拟视图,并增加了虚拟内容”。
【关键词】苹果AR眼镜,研发情况,产品发布
【数字创意】全球首个5G制式水墨屏手机,海信阅读手机A7阅级发布(2020-12-25)
【摘要】 12月25日,IT之家讯,12月22日,海信阅读手机旗舰新机A7系列正式发布。该机延续了海信A系列最具特色的水墨屏设计,并在此基础上加入了5G功能,是全球首个支持5G制式的水墨屏手机。同时,海信5G阅读手机A7还在屏幕、性能、功能等方面进行了全方位升级,颠覆用户使用体验新高度。在屏幕显示技术上,海信阅读手机A7彩墨屏CC版采用了第二代印刷式电子纸技术,其彩色滤光片RGB像素点位由之前的3*3排列方式提升为3*2矩阵式排列,像素点间隙排列更加紧凑,颜色边缘更加平滑。相较于上一代产品,海信阅读手机A7的油墨细致度提升50%,色彩空间提升50%,整体视觉效果更优。而同为升级版的A7经典版,在继续采用黑白水墨屏的基础上,在屏幕像素上做了大幅升级,由原有的276ppi,升级到了300ppi,较上一代产品屏幕画面显示更加细腻清晰,用户的阅读体验更为舒适。
【关键词】数字阅读,黑白水墨屏,视觉效果升级
【数字创意】华为AR地图发布重要更新版本,新增对8款机型的支持(2020-12-24)
【摘要】 12月24日,手机中国新闻讯,12月23日,华为正式发布了nova8系列以及MateBook D系列2021款等多款新品。在更新完硬件产品之外,华为也发布了华为AR地图的最新版本,新增了对8款机型的支持,越来越多的人可以体验到华为AR地图带来的新奇体验。华为AR地图本次更新,包括新增对MateXs、Mate30E Pro、荣耀V30、荣耀V30 PRO、nova6、nova6 5G、荣耀30 Pro、荣耀30 Pro+ 8款机型的支持;增加网络不佳状态时的用户提示;优化了未定位情况下的导航发起体验,增加导航跟随提示,优化导航路线偏离的用户引导,优化导航终点指引;修复已知问题。
【关键词】AR地图,版本优化,新增支持机型
【数字创意】日本推首款针对VR游戏的VR耳机(2020-12-18)
【摘要】 12月18日,cnBeta讯,日本音频专业公司final近日推出了VR3000游戏耳机,这可能是该公司首次针对VR游戏的产品。VR3000游戏耳机的设计主要通过再现声学空间声音来增强虚拟现实的沉浸感。目前这款耳机已经在audio46等零售商店开始售卖,零售价格为79.99美元。这款耳机使用的技术已广泛研究了双声道立体声系统产生的声源之间的差异。这项研究的结果是,VR3000的创造者们试图创造出一种可以更精确地再现空间声场的耳机。这种设计具有耳钩,当身体与电缆接触时,耳钩可以减少许多耳机的触摸噪音和隆隆声。这些减少为VR游戏玩家和使用这些耳机的任何人提供了更高的沉浸感。
【关键词】VR耳机,噪音减少,高沉浸感