【数字创意】苹果新专利:未来MR头显可通过触摸及手势进行控制(2021-03-30)
【摘要】 3月30日,VR陀螺讯,近日,美国专利商标局发布了苹果公司的一项专利申请,该专利涉及用于未来混合现实头显的控制系统,该系统采用带有力和其他反馈形式的手指传感器(可以同时放置于身体和可调节绑带上)控制HMD,同时该系统还将支持空中手势识别。苹果的这项专利涵盖了一个或多个手指传感器,这些手指传感器被配置为检测来自外部对象(例如用户手指)的触摸输入、力输入或其他输入,这些传感器可能会包含在头戴式设备中。手指传感器可以具有沿着安装在外部显示器正面外围边缘延伸的细长形状,也可以位于头戴式支撑结构的其他部分上。手指传感器可以配置收集来自手指或其他外部物体的触摸输入传感器,也可以配备力传感器以及接近传感器或其他感应电路。电子设备中的触觉输出设备可以提供触觉反馈。在专利中,显示器可能与手指传感器重叠。例如,细长型的手指传感器可以与相应的显示器或其他显示器结构重叠。图标和其他可重新配置的视觉元素可以显示在细长的显示器上。
【关键词】MR,苹果,手势控制
【数字创意】TCL发布游戏智屏C9(2021-03-23)
【摘要】 3月23日,蓝鲸TMT讯,继2月初成为英雄联盟职业联赛官方合作伙伴后,TCL在中国家电及消费电子博览会(以下简称AWE2021)正式宣布与EDG战队达成战略合作,并发布TCL游戏智屏C9。据了解,TCL游戏智屏C9采用120Hz+MEMC 屏幕以及HDMI2.1*3接口,有效提升游戏操作的流畅度,同时通过VRR/ALLM技术提升帧率同步,实现全生态HDR。TCL游戏智屏C9将搭载全新的智屏系统UI5.0,该系统由TCL旗下互联网科技公司雷鸟科技打造,其负责TCL智能电视及泛智屏终端的系统开发及运营。作为全新的智屏系统,除了云游戏内容,UI5.0还引入AI健身、少儿教育、健康管理等创新场景,充分满足家庭场景下的用户需求。
【关键词】游戏智屏,TCL,云游戏
【数字创意】苹果头显新专利:将触觉反馈设备放置在用户脸颊周围,以提供更强...(2021-03-19)
【摘要】 3月19日,VR陀螺讯,近日,美国专利商标局发布了苹果公司的一项专利申请,该申请涉及一种混合现实的头戴式显示系统,该系统包括显示器、触觉输出设备和控制器。触觉设备被设计放置在用户的脸颊、鼻子、头部侧面,或沿着太阳穴放置,以在玩游戏或欣赏电影时提供较为全面的触觉反馈。苹果公司特别指出,HMD可能包括特殊模块,例如电影模块和游戏模块,用于提供游戏或模拟的图形以及音频内容。显示单元将被用户佩戴在头上,该单元包括用于向用户提供图形输出的显示器,其中触觉输出设备将耦合到显示单元。
【关键词】苹果,头显专利,触觉反馈
【数字创意】基于14台iPhone,苹果全景VR相机专利公布(2021-02-26)
【摘要】 2月26日,青亭网讯,近期USPTO公布苹果一项关于全景相机的专利(专利号20210051263),该专利指出了一套14目方案的大型全景相机,可拍摄全景视频、球形视频等。专利指出,苹果全景相机是一套平台,它的相机基于iPhone设备,圆周侧共有12个插槽,同时上下各有一个插槽。每个相机可以拍摄对应方向的视频(如上图俯视图),并收集对应方向的声音。而用户在观看时,看想不同的角度还会呈现对应方向的声音源。不仅如此,苹果的空间音频技术也可以用于VR、VR全景视频。专利还提到,这套VR全景相机配置了一款iPad软件,摄影师可通过iPad进行相机的参数控制,例如光圈、快门、ISO、帧率、焦距、白平衡等。当然,专利并不代表最终产品,目前也并不清楚苹果在VR拍摄设备上的计划。不过已知,苹果已经收购全景视频直播服务商NextVR,可猜测未来将会在VR影视内容上加注。
【关键词】VR相机,视频拍摄,空间音频技术
【数字创意】苹果申请AR/VR设备专利:手指套设计,集成多种传感器(2021-02-26)
【摘要】 2月26日,IT之家讯,据外媒MacRumors报道,苹果已向美国专利和商标局递交了一份带有一系列传感器和触觉反馈的设备,该设备是为手指设计的,可能用于VR或AR设备的控制装置。IT之家了解到,苹果递交的这份名为《带有传感器和触觉的手指装置》的专利申请文件,详细解释了该设备是如何用于无线控制计算机和“虚拟现实内容和/或头戴式显示器扩增实境内容”的“手指控制装置系统”。在文件中,苹果承认,一些可穿戴控制设备的方案可能类似于带有传感器的手套,用于检测手部运动。但苹果表示,手指设备有一些优点,比如保留了在用户周围环境中感受物体的能力,并保持了舒适性。在设计方面,该设备有两个小侧壁,可以用磁铁或弹簧扣住手指,因此可以容纳不同尺寸的手指。它可能是“由金属等可变形材料制作的”,但该专利也表明,其他材料可能更合适,例如织物或化学聚合物。
【关键词】AR/VR,传感器,手指装置
【数字创意】Quest 2上线“Hey Facebook”语音唤醒功能(2021-02-26)
【摘要】 2月26日,VR陀螺讯,2月25日,Oculus在博客中宣布Quest 2上线“Hey Facebook”语音唤醒功能。用户在实验功能的设置中开启唤醒词功能,语音控制时,在想要进行的操作前面加上“Hey Facebook”,比如“Hey Facebook,take a screenshot(屏幕快照)”、“Hey Facebook, show me who’s online(谁在线上)”,Quest 2便会执行操作。需要注意的是,当头显麦克风处于关闭状态,或是耳机处于睡眠、关闭状态时,Quest 2不会接收“Hey Facebook”唤醒词。目前,该功能属于实验性功能,只针对Quest 2推出,Facebook表示未来会支持所有Quest设备。
【关键词】VR头显,语音唤醒功能,Facebook
【数字创意】爱奇艺关联公司涉虚拟现实领域专利被授权(2021-02-25)
【摘要】 2月25日,IT之家讯,企查查App显示,重庆爱奇艺智能科技有限公司关于“一种虚拟现实设备及虚拟现实系统”专利信息于近日被授权公开,专利号公开号为CN212460509U,具体内容含本申请涉及虚拟现实技术领域,尤其涉及一种虚拟现实设备及虚拟现实系统。由于不使用分时复用方案,两个手柄之间无需进行时间同步工作,降低了系统复杂性,还可以有效避免双手柄分时复用所带来的固有的通讯冲突问题,提高了整个虚拟现实系统的通信鲁棒性。
【关键词】VR,专利,手柄分时复用
【数字创意】Valve新专利曝光:或将利用AR技术使游戏和观赛更具沉浸感(2021-01-29)
【摘要】 1月29日,VR陀螺讯,近日,一项Valve的新专利曝光,该专利涉及在游戏中使用的AR系统。这项新专利被称为“用于在电子游戏中提供增强现实(AR)的AR系统”,Valve于今年1月9日提交了专利申请。从该专利的名称中可以看出,该专利涉及一种系统,该系统允许将AR体验的要素插入到电子游戏中。具体来说,它采用了“用于AR内容的中央数据库”,该数据库将与PC进行通信,以在PC用于运行电子游戏时插入AR元素。该专利的确列出了将该技术应用于现实场景的几种潜在方式。其中一个举例是使用AR技术在单人游戏中添加多人元素,另一个例子就是使用AR为竞技游戏创造更身临其境的观赏体验。专利列出的其他示例包括“游戏世界的混合”以及“通过AR对象进行传送”。
【关键词】AR,多人元素,沉浸感
【数字创意】哈佛研究人员为VR/AR研发超透镜:2毫米大小,可无畸变聚焦RGB颜...(2021-01-29)
【摘要】 1月29日,VR陀螺讯,在哈佛大学约翰·保尔森工程与应用科学学院(SEAS),由Federico Capasso、应用物理学教授Robert L. Wallace和电气工程高级研究员Vinton Hayes组成的研究团队一直在开发新一代光学镜片,并有望通过使用简单、平坦的纳米结构表面来聚焦光线,从而代替笨重的曲面镜片。在2018年,Capasso的团队开发了无色差且无像差的超透镜(metalenses),可在整个可见光谱范围内工作。但是这些镜片的直径只有几十微米,太小以至于无法在VR和AR系统中实际使用。现在,研究人员已经开发出一种2毫米的无色超透镜,可以无畸变地聚焦RGB(红色,蓝色,绿色)颜色,并开发了一种用于VR和AR的小型显示器。该研究论文已发表在《Science Advances》上。该论文的资深作者Capasso说道:“这种先进的镜片为通往新型虚拟现实平台开辟了道路,并克服了阻碍新型光学设备发展的瓶颈。”
【关键词】VR/AR,光学镜片,聚焦光线
【数字创意】爱奇艺奇遇VR发布CV头手6DoF交互技术(2021-01-07)
【摘要】 1月7日,砍柴网讯,1月7日消息,据36氪报道,爱奇艺奇遇VR正式发布国内首个CV(计算机视觉技术)头手6DoF VR交互技术,实现了毫米级定位精度、毫秒级初始化速度和毫秒级延迟,并且全面匹配Steam、Quest和VIVEPORT三大内容生态。与此同时,其面向全球VR游戏开发者启动“哥伦布计划”,该计划面向全球VR应用/游戏开发者提供内容采购、签约工作室、战略合作三种合作模式。即日起,全球开发者均可免费申领奇遇3开发者版,加入奇遇VR生态阵营。
【关键词】VR,新技术,游戏开发
【数字创意】外媒:苹果AR眼镜已进入研发第二阶段,有望2023年问世(2021-01-06)
【摘要】 1月6日,TechWeb讯,1月6日消息,据国外媒体报道,关注产业链的媒体报道称,传言已久的苹果AR眼镜将进入“研发第二阶段”。完整报道于明日发布,提供更多细节。早在2020年6月有报道称,苹果公司正在开发AR/VR头戴设备及AR眼镜。头戴设备的原型类似于Facebook的Oculus Quest的较小版本,而眼镜类产品将更时尚,更轻巧。据报道,苹果在一次内部会议上表示,这款头戴设备可能会在2021年宣布并于2022年发布,而眼镜最早有望在2023年问世。iOS 13代码透露出,该公司一直在测试增强现实模式的应用程序,如地图,FindMy,快速查看(探索网络内容的AR),以及api,以支持游戏和其他应用程序。此后,苹果一直在申请一种设备的相关专利,这种设备可以“提供用户环境的3D 虚拟视图,并增加了虚拟内容”。
【关键词】苹果AR眼镜,研发情况,产品发布
【数字创意】全球首个5G制式水墨屏手机,海信阅读手机A7阅级发布(2020-12-25)
【摘要】 12月25日,IT之家讯,12月22日,海信阅读手机旗舰新机A7系列正式发布。该机延续了海信A系列最具特色的水墨屏设计,并在此基础上加入了5G功能,是全球首个支持5G制式的水墨屏手机。同时,海信5G阅读手机A7还在屏幕、性能、功能等方面进行了全方位升级,颠覆用户使用体验新高度。在屏幕显示技术上,海信阅读手机A7彩墨屏CC版采用了第二代印刷式电子纸技术,其彩色滤光片RGB像素点位由之前的3*3排列方式提升为3*2矩阵式排列,像素点间隙排列更加紧凑,颜色边缘更加平滑。相较于上一代产品,海信阅读手机A7的油墨细致度提升50%,色彩空间提升50%,整体视觉效果更优。而同为升级版的A7经典版,在继续采用黑白水墨屏的基础上,在屏幕像素上做了大幅升级,由原有的276ppi,升级到了300ppi,较上一代产品屏幕画面显示更加细腻清晰,用户的阅读体验更为舒适。
【关键词】数字阅读,黑白水墨屏,视觉效果升级
【数字创意】华为AR地图发布重要更新版本,新增对8款机型的支持(2020-12-24)
【摘要】 12月24日,手机中国新闻讯,12月23日,华为正式发布了nova8系列以及MateBook D系列2021款等多款新品。在更新完硬件产品之外,华为也发布了华为AR地图的最新版本,新增了对8款机型的支持,越来越多的人可以体验到华为AR地图带来的新奇体验。华为AR地图本次更新,包括新增对MateXs、Mate30E Pro、荣耀V30、荣耀V30 PRO、nova6、nova6 5G、荣耀30 Pro、荣耀30 Pro+ 8款机型的支持;增加网络不佳状态时的用户提示;优化了未定位情况下的导航发起体验,增加导航跟随提示,优化导航路线偏离的用户引导,优化导航终点指引;修复已知问题。
【关键词】AR地图,版本优化,新增支持机型
【数字创意】日本推首款针对VR游戏的VR耳机(2020-12-18)
【摘要】 12月18日,cnBeta讯,日本音频专业公司final近日推出了VR3000游戏耳机,这可能是该公司首次针对VR游戏的产品。VR3000游戏耳机的设计主要通过再现声学空间声音来增强虚拟现实的沉浸感。目前这款耳机已经在audio46等零售商店开始售卖,零售价格为79.99美元。这款耳机使用的技术已广泛研究了双声道立体声系统产生的声源之间的差异。这项研究的结果是,VR3000的创造者们试图创造出一种可以更精确地再现空间声场的耳机。这种设计具有耳钩,当身体与电缆接触时,耳钩可以减少许多耳机的触摸噪音和隆隆声。这些减少为VR游戏玩家和使用这些耳机的任何人提供了更高的沉浸感。
【关键词】VR耳机,噪音减少,高沉浸感
【数字创意】Facebook相位同步技术可显著改善Quest应用的延迟问题(2020-12-10)
【摘要】 12月10日,VR陀螺讯,一篇新的Oculus开发人员博客文章详细介绍了如何将帧时序管理技术“相位同步”添加到Oculus Mobile SDK中。完成添加后,Quest应用程序的延迟现象会得到大幅度改善。“相位同步”最初是为Oculus PC版SDK引入的,现在也可用于Facebook的移动VR设备。据Facebook,由于Quest 2 GPU和CPU计算能力的增强,许多应用程序会比原定时间更早完成帧渲染,其结果是会导致所谓的“早期帧”现象出现。随着开发人员启用”相位同步“技术,一些Quest 2应用程序的延迟现象显著改善,换一个角度来讲,用户的体验也将得到显著改善。
【关键词】VR头显,延迟现象改善,体验提升
【数字创意】如影智能AR单车发布,配备21:9的34英寸高清带鱼屏显示器(2020-12-07)
【摘要】 12月7日,剑客网讯,近日,房企实地集团在北京发布了首个OTA智能社区,智能家居创业公司如影智能在实地集团这次发布会上发布了一款智能健身设备——如影智能AR单车。它是一款高端有氧健身设备,拥有着兼具未来感和品质感的外观设计。这款智能AR单车配备了21:9的34英寸高清带鱼屏显示器、5.1声道环绕音,屏幕有着3440×1440准4K超清分辨率和100Hz屏幕刷新率。单车内置在线骑行游戏,支持全球多人联机,可以进行骑行游戏组队训练或在线竞赛,打造全感官的增强现实骑行体验,使健身游戏化,在游戏中健身。
【关键词】AR单车,智能家居,增强现实骑行体验
【数字创意】Vive Focus Plus新功能:VPN和远程控制(2020-11-30)
【摘要】 11月30日,新浪VR讯,HTC近期发布了其以业务为重点的VR头戴设备Vive Focus Plus的新更新,引入了一些备受期待的安全性和操作改进,使企业头戴设备更加安全,使用更加方便。这包括来自VMware和MobileIron的新设备管理解决方案,允许用户远程管理其设备,设置和应用程序。VMware最终用户计算高级副总裁兼总经理表示:“为应对不断增长的行业以及与在企业中部署VR相关的后续IT挑战,VMware很高兴与HTC合作为Vive Focus Plus提供可扩展的管理和应用交付”,Shankar Iyer,据TechRadar称。“借助我们的Workspace ONE统一端点管理(UEM)平台,Vive Focus Plus客户将能够轻松地注册和配置头戴式耳机,为员工提供身临其境的VR体验,以及通过控件和策略保护数据,所有这些都可以从一个控制台进行。”除了设备管理之外,本周的更新还增加了内置的VPN支持,使用户可以安全地连接到专用网络或完全保持脱机状态。
【关键词】VR头戴设备,远程控制,VPN
【数字创意】索尼互动娱乐公布PSVR头显触觉反馈申请专利(2020-11-30)
【摘要】 11月30日,新浪VR讯,据外媒VRFocus报道,索尼互动娱乐(SIE)旗下的PS5游戏主机及PlayStation Camera适配器的发售成为了目前游戏行业的新风向标,不过,近日由SIE公布的一项PSVR头显触觉反馈申请专利也同样值得关注。据悉,该专利最早由外媒Lets Go Digital发现,其表示SIE在本周公布的一份申请专利中展示了一种具有触觉反馈并能提升PSVR头显用户佩戴舒适感的触觉反馈传感器设计。该专利描述称:“触觉反馈传感器会在PSVR用户在使用头显的过程中发出一种信号以通知用户是否正确佩戴,该传感器可能来自PSVR的压力传感器、运动传感器或拉伸传感器,也可能是PlayStation Camera,而该摄像头则可通过为用户拍摄头显佩戴照及图像识别技术来判断用户当前是否正确使用头显。”
【关键词】VR头显,触觉反馈,舒适感提升
【数字创意】Kopin棱镜光学模组已经应用在Iristick工业AR眼镜中(2020-11-20)
【摘要】 11月20日,青亭网讯,Kopin宣布旗下的White Pearl系列棱镜光学模组,结合A230驱动器IC,已经应用在Iristick旗下Z1工业AR眼镜中。据了解,White Pearl光学模组采用棱镜方案,集成LCoS模组,尺寸为0.2英寸,分辨率为428×240,视场角约14.5度,Eyebox约8×5mm,出瞳距离22.5mm。据悉,在A230驱动下,最高可提供1000nit亮度,总功耗低于100mW。Iristick是一家来自比利时的工业眼镜生产商,其主要用于提高制造业、设计人员等工作效率。目前其产品共有三款,分别是:C1、Z1、Z1旗舰版。三款眼镜均采用了棱镜光学方案,且均为分体式方案,可连接手机或计算模块。三款产品眼镜右侧均配有触摸板,售价从1799美元到2499美元。
【关键词】AR,棱镜光学模组,制造业
【数字创意】斯坦福研究:VR动作追踪数据竟也能用来识别身份(2020-11-06)
【摘要】 11月6日,青亭网讯,近期,斯坦福科研人员提出了一种通过识别躯体动作来验证用户身份的方案,它的特点是只需要小部分VR姿态追踪数据,就能根据追踪到的动作来识别用户身份。在一场551人组成的实验中,该方案的识别准确率最高可达95%,每人不到5分钟即可完成识别。即使算法训练时间从5分钟降低至1分钟,准确率也能高达75%。目前,科研人员完成的实验基于6DoF手柄数据,而用3DoF手柄数据来识别参与者身份的准确率则小得多,仅19.5%,但并不是完全不能识别。未来,他们计划通过姿态数据来推断性别、年龄或是VR内容,并探索保护姿态数据隐私的更多方法。
【关键词】VR,姿态追踪数据,身份识别