【游戏产业】Steam掌机将于12月上市(2021-07-19)
【摘要】 7月19日,游戏陀螺讯,7月16日,Valve公开了传言已久的Steam 掌机,正式命名为Steam Deck,基础版定价399美元,并计划于2021年12月发售。资料显示,Steam Deck采用了AMD定制APU,与次时代主机一样为Zen2 + RDNA 2架构,能够运行最新的3A游戏。在硬件配置方面,Steam Deck则采用了1280×800分辨率、700nit典型亮度、60HZ刷新率、支持触摸的7英寸LCD屏,整机重约669g,并内置DSP、双麦克风和支持45W USB-C PD 3.0快充40Whr电池,可以玩2-8小时。在输入配置上,Steam Deck左右配置了固定式不可拆卸的控制器,拥有双摇杆、ABXY四个按钮、十字键和两个支持HD触感回馈的32.5mm触控板,以及四个肩键、四个背键,并支持力反馈、6轴陀螺仪,具备丰富完整且高度可自订的操作输入能力。这款掌机也与Nitendo Switch一样拥有专用底座,配置了2个USB 2.0、1个USB 3.1接口、一个RJ-45Enternet网线接口、DisplayPort 1.4和HDMI2.0影音输出端口,可供外接显示器使用。
【关键词】Steam,Valve,上市
【游戏产业】Epic为游戏开发者推出免费语音聊天和反作弊服务(2021-06-25)
【摘要】 6月25日,游戏陀螺讯,6月22日,Epic Games正式宣布Epic的语音和反作弊系统将成为Epic在线服务软件包(Epic Online Services)的一部分,为游戏开发者提供语音聊天和反作弊等免费功能支持。Epic表示免费提供这两项服务,并解释其目的是为了鼓励更广泛地采用Epic的所有产品,并为该公司及其合作伙伴建立一个更大的跨平台账户基础。Epic表示,希望给更多的游戏开发商打造跨平台游戏的力量,将玩家群体连接起来,促使整个行业的成长,从而使大家一同认可这个“虚拟世界”的概念。早在2018年,Epic就收购了Easy Anti-Cheat反作弊系统,目前这项反作弊系统已经在多款游戏中应用,包括《APEX英雄》、《黎明杀机》、《骑士精神2》等游戏。
【关键词】Epic,游戏开发者,反作弊服务
【游戏产业】索尼申请新专利,PS5通知弹窗功能或将得到优化(2021-06-23)
【摘要】 6月23日,DoNews讯,根据索尼最近被曝光的一项专利信息显示,官方有意改善目前PS5的消息通知弹窗功能。在PS5上玩游戏时,由于奖杯信息、下载安装以及好友情报等都会在右上角弹出通知,导致该弹窗出现频率过高,有时会严重破坏游戏体验。索尼的全新专利将对PS5主机的通知进行解析和自动排序,提高游戏体验的同时让玩家不错过重要消息,未显示的通知将被排在消息队列中。此外,该消息队列也将根据信息优先级自动进行排序。该功能目前只在官方的计划之中,具体能否实现尚不确定。
【关键词】索尼,新专利,弹窗功能
【游戏产业】腾讯云GME进入索尼PlayStation和任天堂开发工具列表(2021-06-22)
【摘要】 6月22日,游戏陀螺讯,近日,腾讯云游戏多媒体引擎GME(Game Multimedia Engine)被列入索尼PlayStation和任天堂Switch第三方开发工具与中间件列表。未来,PlayStation和Switch平台上的开发者可以通过GME快速实现语音相关功能,这也是中国目前唯一一款登上PlayStation和Switch开发者网站的语音服务类开发工具。根据腾讯云GME的官方页面介绍,GME主要为电子竞技、国战指挥、休闲游戏以及棋牌游戏等应用场景提供语音服务解决方案,包括诸如实时语音、语音消息及转文本、语音分析服务等各类语音功能。目前,GME已为包括三七互娱、西山居、完美世界、巨人网络等知名游戏公司提供了服务。GME之前也曾与全球知名游戏音效引擎Wwise所属公司Audiokinetic达成独家战略合作,打造Wwise+GME联合解决方案,实现游戏音频和游戏语音无缝整合。
【关键词】腾讯云,索尼PS,任天堂,开发工具
【游戏产业】外媒透露索尼计划在2022年假期发售PSVR2(2021-06-17)
【摘要】 6月17日,近日,据彭博社的一份报告称,索尼计划在2022年发售PSVR2。彭博社透露,他们从知情人士得到消息称,下一代PSVR耳机中将使用三星制造的OLED面板,并预计于明年假期正式推出PSVR2。索尼在2016年发布的初代PSVR中也采用了OLED显示屏,并可以提供960×1080的分辨率,官方也曾表示,为了配合PS5的推出,他们会在PSVR2中采用更高的屏幕分辨率,并在性能和交互性方面实现巨大飞跃,让玩家感受到更强烈的临场感和沉浸式体验。
【关键词】索尼,PSVR2,上线
【游戏产业】腾讯发布Win10游戏掌机OnexPlayer(2021-05-26)
【摘要】 5月26日,游戏陀螺讯,Win10游戏掌机是近一年才逐渐推出市场的新品类,能让玩家在Windows场景下方便地用掌机的形态畅玩各种游戏,Windows生态有极度丰富的游戏资源,无论是3A大作还是独立工作室的创意游戏,游戏的丰富程度是远超其他主机平台的。近期,OnexPlayer在腾讯大厦正式发布了一款基于Win10系统的游戏掌机。5月初OnexPlayer在国外众筹发布,半天卖出1000多台,足以反映广大玩家对它的认可程度。OnexPlayer采用一体化直板设计,两侧配备了摇杆,右侧是经典的XYAB键,与Xbox布局逻辑相同,左侧还保留了十字键。OnexPlayer屏幕尺寸为8.4英寸,分辨率为2560×1600,比例为16:10,屏幕规格与参数是目前PC掌机品类中最高的,目前市面上产品多为720P屏幕,采用2.5K的屏幕分辨率能让游戏画面细腻度更高。
【关键词】腾讯,游戏掌机,OnexPlayer
【游戏产业】索尼开发新的数据压缩技术,游戏文件体积将大幅度缩小(2021-05-24)
【摘要】 5月24日,新浪科技讯,据Computerbase报道,索尼正在开发一种新的数据压缩技术,可以将游戏文件大小缩小60%。目前为止,对于索尼的这项数据压缩技术外界可以了解的东西并不多,暂时知道索尼对这项技术的称呼,名为“Kraken”。据TechRadar报道,得益于这项技术,《控制:终极版》在PlayStation 5上大小只有25.79GB,比起Xbox Series X/S上的42.5GB减少了39%。Twisted Voxel报道,《深海迷航》的PlayStation 5版只有5GB,与PlayStation 4版相比节省了60%的存储空间。有分析认为,该技术或许是为了应对PlayStation 5存储空间偏小的缺陷。
【关键词】索尼,数据压缩技术,存储空间
【游戏产业】腾讯光子发布美术demo《CODE:HUA》(2021-05-18)
【摘要】 5月18日,新浪游戏讯,5月16日,2021腾讯游戏年度发布会正式揭幕。在发布会最特殊的环节——前沿技术探索板块中,光子工作室群带来了新技术演示《CODE:HUA》,展现了在虚幻引擎基础上的实时图像处理技术。虽然只是一个美术技术Demo,不过已经可以窥见光子工作室群在图像技术处理上的方向和水准。依赖于光线追踪技术,通过模拟光线的物理行为来生成高度逼真的图像的强化特效,穿过场景时逼真的反射、折射和阴影效果,让视频中舞台、人物都呈现出一种栩栩如生的真实观感。其毛发技术使用了虚幻引擎strand based hair system,该系统的实现需要使用maya的Xgen工具来制作头发,再适用到虚幻引擎的新系统内,最终呈现出实时毛发渲染的逼真效果。整个视频最高光的部分则是服装展示以及其变换效果,使用了Marvelous Designer所制作的服装,完美的展现出现实服装中的垂坠感、皱褶效果和各种面料独有的细节和感觉,同时能够提高服装品质,及物理属性效果。
【关键词】腾讯光子,美术demo,《CODE:HUA》
【游戏产业】索尼公布新专利,熟练度低的玩家可以降低游戏速度(2021-05-08)
【摘要】 5月8日,DoNews讯,索尼互动娱乐一直在考虑一种基于玩家水平表现调整PS5游戏节奏的方法。根据最近公布的一项专利显示,“运动控制的生理潜伏期以及基于生理能力的心理潜伏期”在不同玩家之间是不同的,“游戏熟练度”决定了玩家在游戏中的反应时间。因此,带有快节奏动作的PS5游戏可能会让有些控制输入稍慢的玩家难以跟上节奏。索尼由此推出了一种“自适应时间膨胀”系统,即先了解玩家的游戏水平,然后添加“延迟障碍”来减缓游戏操作,如果玩家在快速控制输入方面不断进步,系统便能够自动减少延迟障碍。“游戏中玩家的表现会被系统所关注,并据此给予玩家延迟障碍。延迟障碍是用来减缓游戏进程的,它可以随着时间的推移而减少,也可以随着玩家水平表现的提高而减少。”
【关键词】索尼,新专利,延迟障碍
【游戏产业】微软向Xbox开发者全面开放对AMD FidelityFX工具的访问(2021-04-29)
【摘要】 4月29日,环球网讯,在Game Stack线上活动期间,微软宣布Xbox Series X和Xbox Series S游戏主机现已完全支持AMD FidelityFX。考虑到许多Windows PC /Xbox 游戏已经实现了互通,此举将让开发者更轻松地调用Xbox游戏开发工具包,以简化跨平台游戏的开发体验、并充分利用针对特定平台的优化功能,比如AMD FidelityFX。AMD FidelityFX 是面向游戏开发者的图像质量工具包,可简化环境光遮挡、可变阴影、AMD自定义锐化等技术的实施。此外AMD承诺后续将为该工具包添加对FidelityFX Super Resolution 功能的支持,以对标英伟达的深度学习超级采样(DLSS)方案。目前,这款工具包在《生化危机:村庄》,《孤岛惊魂6》和PC版的《地平线:零之曙光》中均有使用。
【关键词】微软,FidelityFX,开发工具包
【游戏产业】Redmi发布首款游戏手机K40游戏增强版(2021-04-28)
【摘要】 4月28日,游戏陀螺讯,4月27日,小米集团旗下品牌Redmi召开新品发布会,正式发布首款游戏手机Redmi K40游戏增强版。Redmi K40游戏增强版搭载天玑1200旗舰芯片,先进的6nm工艺打造,独立A78超大核,通过数月调校,实现更高、更稳定的性能持续输出,并实现性能与功耗的绝佳平衡,安兔兔跑分超过72万。散热首次引入被称为白色石墨烯的新型航天散热材料“六方氮化硼”,整机散热材料面积达到11540mm2;两个独立弹出式磁动力游戏肩键,带来如游戏手柄一般真实的按键反馈。此外,Redmi K40游戏增强版还采用6.67英寸OLED柔性直屏,COP工艺超窄边框设计,支持120Hz高刷新率、10.7亿色显示、HDR10+认证以及8192级自动亮度;更有电竞级的480Hz三指触控采样率,独家支持的超分辨率触控技术,可将FPS、MOBA游戏中的操控精度提升6倍。
【关键词】Redmi,游戏手机,首款
【游戏产业】PS Now服务将支持部分游戏在1080P下云游玩(2021-04-25)
【摘要】 4月25日,DoNews讯,索尼近日在官推上发文,宣布PS Now云游戏服务从本周起将支持部分游戏在1080P下云游玩。此前该服务仅支持800款以上的游戏在720p下云游玩,另外,还有近300款的PS4游戏在下载到本地后可以在4K下游玩。据悉,此次升级将仅限于支持PS Now服务的北美、欧洲和日本地区,而支持在1080P下云游玩的游戏也只有在本月初添加的《漫漫长夜》、《无主之地3》和《漫威复仇者联盟》。为了提升PS Now云游戏的质量,索尼在2019年开始和微软进行合作,采用微软Azure云提供的服务器,但这项服务目前仅限于PS2、PS3和PS4世代的游戏。
【关键词】索尼,云游戏服务,1080P
【游戏产业】PS5迎来首个重大更新,将支持外接U盘存储(2021-04-16)
【摘要】 4月16日,新浪科技讯,4月14日,索尼正式官宣,PS5主机将迎来首次重大系统更新。此次更新最重要的一点就是支持了PS5拓展存储空间,可通过外接USB硬盘来扩充PS5游戏存储空间。据官方介绍,从USB扩充储存空间重新安装PS5游戏,速度比从光碟重新下载或复制更快。官方也表示,PS5 主机未来将会支持用M.2固态硬盘进行储存空间扩充。不过,比较遗憾的是并不支持直接游玩USB硬盘中的游戏,也不能直接将游戏下载至USB扩充储存空间。除了开放支持USB扩充储存空间,本次更新包括新的社交功能,跨世代分享游戏,PS5玩家将可以让PS4上的好友远程游玩他们的游戏。
【关键词】索尼PS5,重大更新,支持外接
【游戏产业】索尼公开次世代PS-VR 2代手柄设计,造型独特(2021-03-29)
【摘要】 3月29日,DoNews讯,近期,索尼官网公开了PlayStation VR 2代的产品页面,展现了控制器“球状”独特外观的同时,也发布了2代VR的各式特性。全新的VR控制器能够让玩家以更直观的方式感受并与游戏互动,功能非常强大。主要特性包括:一是自适应扳机:各个VR控制器(左与右)均包含自适应扳机按钮,可在按压时增加触感张力,这与DualSense控制器的设计类似;二是触觉回馈:全新控制器根据其外型规格打造最佳化的触觉回馈,让游戏世界中的所有感受能更加震撼、细緻与丰富;三是指触侦测:在玩家手指未进行按压操作的时候也能进行检测,以便更好的模拟手部动作;四是追踪:全新VR头戴装置会透过控制器底部的追踪环来追踪VR控制器。
【关键词】索尼,手柄,VR特性
【游戏产业】Joy-Con手柄新专利公布,疑似解决摇杆漂移(2021-03-29)
【摘要】 3月29日,DoNews讯,近期,油管up主USPTO公开了一张Joy-Con手柄的全新专利设计图。该版本的Joy-Con具有Nintendo Switch Lite和3DS等机型相同的十字方向键,不仅如此,手柄上还新添加了曾为3DS所设计的Circle Pad摇杆。USPTO声称,该专利于2018年就已经提交,但直到今年3月左右才获得批准。他认为这次的设计改动很可能被用在未来的Nintendo Switch Pro主机上。如果能成功实施,甚至可以解决困扰Nintendo Switch玩家多年的手柄摇杆漂移问题。
【关键词】NS,新专利,摇杆漂移
【游戏产业】Facebook游戏配对计划:助力CP及发行高效合作(2021-03-09)
【摘要】 3月9日,游戏陀螺讯,Facebook Gaming重磅推出了游戏配对计划FB4I项目,该计划的目标是为发行商和开发人员提供一个平台,希望帮助优秀的独立游戏开发团队、初创公司和全球游戏发行商进行高效配对,携手合作、互利共赢。FB4I是Facebook for Indie的简称,是Facebook Gaming针对新冠疫情冲击,专为独立游戏开发团队及游戏初创公司提供支持而设立的一个项目。FB4I项目将与中国移动开发者出海服务平台Enjoy合作,在优秀的独立游戏开发团队、初创公司和全球的游戏发行商之间构建起沟通的桥梁,让他们能够紧密联系、完成配对,并通过合作激励创新、实现共赢,从而帮助游戏行业度过疫情难关、取得可持续的增长。一方面,游戏开发团队和初创公司可以通过平台提交游戏,并根据平台上提供的联系方式与有意合作的发行商取得联系。另一方面,游戏发行商也可以审阅开发团队提交的内容,与感兴趣的团队进行沟通。
【关键词】Facebook,游戏配对计划,发行合作
【游戏产业】realme发布“电竞级别”新机,搭载骁龙888(2021-03-08)
【摘要】 3月8日,游戏葡萄讯,3月4日,手机品牌realme在深圳举办旗舰新品发布会,发布了一款名为“真我GT”的新机。realme副总裁、中国区总裁徐起称,这是为年轻人打造的全新性能旗舰产品。这款新机搭载了目前最强的安卓处理平台高通骁龙888、GPU Adrena 660,6400万索尼广角三摄,以及6.43英寸的三星Super AMOLED显示屏——这块屏幕具备120Hz的刷新率以及360Hz的触控采用率,realme称其达到了“电竞级别”。同时realme表示,真我GT还专门针对游戏做了优化,让游戏功耗最高能降低9.8%,游戏时的机身温度最高降低1.2度,并通过线性马达、立体声双扬声器、多屏功能及散热背夹,为游戏情景更沉浸的体验。realme真我GT目前已在全渠道开启预售,并将在3月10日0点正式开售。GB+128GB售价2799元,12GB+256GB售价3299元。
【关键词】Realme,电竞手机,性能旗舰
【游戏产业】《龙腾世纪:审判》XSX/S上或将支持FPS Boost(2021-02-26)
【摘要】 2月26日,DoNews讯,近日,微软公布了新开发的次世代主机专用帧数提升工具FPS Boost,微软表示该功能可以让特定游戏的帧数翻倍,但是这一功能有的时候会牺牲分辨率和特效表现水准来提高帧率。第一批次支持这一功能的游戏包括《看门狗2》,《孤岛惊魂4》、《UFC 4》、《狙击精英4》和《新超级拉奇传说》。而《龙腾世纪:审判》也有可能支持这一功能。微软对这款游戏的重视程度暗示了开发团队将会继续研究这款游戏,这也表示在不远的将来应该就可以支持FPS Boost了。
【关键词】微软,主机,FPS,Boost
【游戏产业】业内人士爆料Switch Pro支持DLSS技术,加强掌机(2021-02-26)
【摘要】 2月26日,DoNews讯,游戏业内人士NateDrake前段时间在ResetEra论坛上谈到了一些Switch Pro主机的情报。NateDrake表示他不想讨论太多任天堂下一款Switch机型的技术规格。据他个人了解,Switch Pro将会支持英伟达DLSS技术与4K,还会加强掌机模式,提升屏幕分辨率。接下来几年任天堂第一方会同时提供原版Switch与Pro型号的支持服务。另外,NateDrake坚信任天堂会在2021年内正式公开Switch Pro,但是否会延期到明年发售,那就取决于任天堂内部在之后几个月的讨论,现在已经有很多第三方工作室拿到了开发机,所以目前来看Switch Pro还是很有可能在今年内发售。
【关键词】Switch,DLSS技术,掌机
【游戏产业】无代码游戏引擎Buildbox累计融资5400万美元(2021-02-24)
【摘要】 2月24日,GameLook讯,最近,游戏引擎研发公司AppOnboard宣布拿到了2000万美元融资,并表示其引擎Buildbox用户量已经突破了100万人。与业内两大引擎(Unity和Unreal)不同的是,Buildbox不需要编程基础,任何人只要有游戏设计的想法即可打造产品。这款引擎曾创造了累计下载量超过2.5亿次的《Color Switch》,而且有9款产品进入美国App Store免费榜Top 100。Buildbox引擎最初由同名团队发布于2014年底,Buildbox引擎可以让任何人在多个平台打造和发行2D以及3D游戏,包括苹果的App Store、谷歌的Playstore、V社的Steam、PC以及Apple TV平台,为新一代游戏开发者提供他们需要的工具。如今,Buildbox开发者们拥有了完整的工具链,从游戏设计、打造到将3D游戏发行到所有商店,都不需要写任何代码。
【关键词】无代码引擎,Buildbox,融资