【游戏产业】腾讯游戏探索“触觉反馈”技术在无障碍领域的应用(2021-12-28)
【摘要】 12月28日,游戏陀螺讯,近日,腾讯游戏与深圳市信息无障碍研究会共同发起的“触觉反馈技术在无障碍领域应用”项目启动仪式在深圳举行。腾讯游戏MTGPA触觉反馈解决方案通过定义通用的无障碍振动反馈描述信息,使用手机线性马达,成为向障碍用户传递准确信息的一种全新交互方式。触觉反馈目前在终端的主要表现形式是“振动”,这项技术最早被应用于腾讯旗下游戏《和平精英》。作为战术竞技类游戏,游戏操作给予玩家的反馈至关重要。而MTGPA团队在与《和平精英》的合作过程中,双方通过技术研发实现了针对玩家的不同操作给予不同的振动反馈,设计出高达200多种振动效果,玩家也可以根据振动效果,探索出各类玩法丰富游戏体验。在触觉反馈领域累积了较为成熟的技术方案后,MTGPA团队意识到相关技术能够在游戏之外的更多场景得到应用,希望可以将这些经验与技术方案应用到无障碍场景中,通过触觉反馈的形式解决障碍群体在某些场景中的困境:在出行方面,将触觉反馈应用于出行避障;在信息接收方面,通过定义不同的振动集合,可以帮助视障用户识别不同的按键类别、快速锁定目标元素或关键操作,有效防止操作出错,便于视障人群高效获取信息,有效提升视障用户的操作效率;在教育方面,开发人员可将乐谱、数学中的几何等定义为不同的振动集合,通过定义丰富触觉反馈信息,帮助障碍人群获取抽象知识。
【关键词】腾讯游戏,触觉反馈,无障碍
【游戏产业】商汤科技开源《星际争霸2》AI训练平台(2021-11-25)
【摘要】 11月25日,游戏陀螺讯,作为业界公认的具有超高游戏难度和公平竞技性的即时战略游戏,《星际争霸2》涉及多个智能体在复杂环境中的相互竞争和协调合作,由于不存在唯一的最佳策略,给设计AI玩家带来巨大挑战。在长达几十分钟的一局对战中,早期采取的任何策略都不代表能够在长时间的对决中获得回报,因此玩家必须良好地把握短期和长期目标,在宏观的局势发展上和微观的单体控制上做到绝佳的平衡。玩家还需要同时控制数百个不同的单位和建筑,多种多样的行动组合更是指数级增加了游戏的复杂性。不仅如此,相比信息完整、逻辑性强的象棋、围棋等其他棋类,《星际争霸2》中的玩家信息是不对称的,属于非完美信息游戏,致使AI在对局的过程中存在大量隐藏信息,具有高度的不确定性。在这种挑战下,仅靠算力无法根本解决问题,需要更强的直觉、预测、推理、和模糊决策能力。这些都给打造出高智能水平的AI Bot带来极大的难题。商汤科技积极探索决策AI的前沿趋势,打造了包含自研的游戏AI训练平台、生产工具、部署工具等组成部分的原创游戏AI生产平台,率先布局并研发了一系列前沿核心技术。基于游戏AI训练平台,商汤科技快速构建了出了一套大规模分布式游戏AI训练流程,让AI采用自我博弈的方式,同时进行大量对局。结合高效数据采集和多卡同步优化,利用最前沿的多智能体深度强化学习技术,AI在对抗中能够不断进化,最终实现能够战胜人类专业高手的对战水平。今年7月,基于《星际争霸2》的一个使用样例已通过DI-Star项目在GitHub开源。
【关键词】商汤科技,星际争霸,训练平台
【游戏产业】国产AR眼镜Nreal Light将于11月底在美国开售(2021-11-25)
【摘要】 11月25日,游戏茶馆讯,据英文科技媒体VentureBeat报道,国内硬件厂商Nreal生产的AR眼镜Nreal Light将从11月30日开始在美国电信运营商Verizon的20家门店售卖。此前,这款AR眼镜只在亚洲市场销售。按照Nreal的说法,Nreal Light定价599美元,美国消费者可以前往线下销售点尝试这款设备带来的沉浸式AR体验,然后决定是否购买。“在美国,Nreal Light的上市一直备受瞩目,我们非常高兴地宣布,这款AR眼镜将在Verizon的零售店售卖。无论对Nreal还是整个AR行业来说,这都是一座重要的里程碑。”Nreal创始人兼首席执行官徐驰看来在一份声明中表示。另外,Nreal称将会为用户提供超过17款AR原生应用,包括《FigminXR》、《Ghost Hunter》、《Dunkaar》、《Table Trenches》和《Magician Mastery》等,用户可以从Google Play商店下载。结合Verizon的5G网络,用户有机会体验娱乐、游戏等类别,能够充分展示AR技术无限潜力的应用。
【关键词】AR,开售,眼镜
【游戏产业】未来已至,看英伟达AI和AnimeGAN2炫技(2021-11-25)
【摘要】 11月25日,GameLook讯,11月22日,英伟达也官网博客中宣布,之前曾经官方放出的AI绘画演示Demo,其背后的GauGAN AI已经升级到了第二代。用户只需要用几个文字,比如“沙滩上的日落(sunset at a beach)”等,就可以通过AI生成一张相对真实的照片。并且在照片生成之后,用户甚至还可以通过文字进行修图,调整图片中元素的构成。这种通过文字描述作图的AI,对于很多人而言,显然是更加直接易上手的创作工具,但可惜的是,英伟达的GauGAN似乎并没有进行二次元或人物等方面的机器学习,目前该AI的适用范围还是以真实场景为主。此外,就在英伟达发文的前两天,冲上了GitHub趋势榜的前列的一款名为“AnimeGAN2”的“二次元项目”,可能更符合普通用户的胃口。整个项目的效果,虽然一眼看上去与抖音上前段时间流行的动漫滤镜极为类似,但在质量和对复杂场景的处理上,AnimeGAN2肯定要高级得多。从结果来看,AnimeGAN2已经可以达到很多微博、QQ空间中很多“收费画二次元头像”的业务水平了。当然AnimeGAN2的应用还不仅仅局限在图片这种形式,在官方的GitHub页面,甚至还有AnimeGAN2在视频上的尝试。这些目前对于普通网友或专业内容创作者而言,作为提供娱乐以及辅助手段的AI,在游戏甚至是元宇宙的未来,必将大放异彩。
【关键词】英伟达,AnimeGAN2,AI
【游戏产业】Niantic开放Lightship平台,与开发者共同构建AR元宇宙(2021-11-25)
【摘要】 11月25日,游戏茶馆讯,畅销AR手游《精灵宝可梦Go》开发商Niantic上周宣布,将Niantic Lightship平台的增强现实工具(下文简称ARDK)向全世界的开发者开放,希望能共同构建AR元宇宙。按照Niantic的说法,ARDK能够帮助开发者面向iOS和安卓设备构建基于地理位置的原创AR体验,并支持“三大AR功能”:即时映射、虚实理解和分享。这意味着开发者可以使用ARDK技术创作逼真的AR体验,例如实时3D网格地图、多人游戏等。“分享是让所有AR体验带给人们真实感的一个关键组成部分。”Niantic表示,“ARDK的多人API将使开发者能够轻松构建可支持最多5名玩家同时在线的AR会话,从而创作出更具交互性和协作性,让人感觉逼真的体验。”另外,Niantic还宣布了旨在为AR开发者提供支持、总金额达到2000万美元的一项投资基金,即Niantic Ventures,目标是帮助开发者打造“真实世界的元宇宙”。据了解,Niantic已经围绕其ARDK技术与几家知名公司或机构开展了合作,包括华纳音乐、高尔夫PGA锦标赛、英国科学博物馆集团、冥想平台TRIPP和科切拉音乐节等。
【关键词】Niantic,Lightship,元宇宙
【游戏产业】游戏开发者平台上线,加速云游戏内容创新(2021-10-29)
【摘要】 10月29日,游戏陀螺讯,2021云栖大会于10月19~22日在杭州云栖小镇举行,大会以“前沿·探索·想象力”为主题,设置近千场主题演讲和4万平方米科技展,并带来数百个技术领域的重磅发布。期间,阿里巴巴旗下云游戏研运一体化服务平台“元境”于云栖大会上正式推出“游戏开发者平台”,以工具化的方式将云游戏能力输出给开发者,助力产业创造出更多新体验、新玩法、新商业模式。“游戏开发者平台”提供从游戏的编译到上传、自动适配、游戏调试和更新等全周期的云游戏开发与运营工具,旨在帮助开发者低成本快速云化游戏,实时监测并优化用户体验,以实现更多有趣的特性和玩法,满足多样的运营需求。据悉,该平台包含“云游戏开发环境”及“云游戏平台服务”两部分。“云游戏开发环境”集成了云端开发机管理、云化适配工具、串流模块、图形调试器、开发日志查询等云游戏开发环节的必备功能,可实现一键移植部署、实时查看云端运行情况、真实串流效果评估与优化等多个能力。“云游戏平台服务”将云游戏开发环节中会使用到的API组件按相关功能分类并打包提供给开发者。在云游戏平台服务1.0中,率先提供了联机服务,即为游戏联机对战设计的基础功能API集合。未来元境将不断优化迭代云游戏平台服务,丰富该产品线的功能模块,为云游戏开发者提供更全面的技术支撑。元境的游戏开发者平台已在其全新的品牌官网上邀请开发者测试,将助力游戏开发者低门槛、高效率的参与到云游戏的开发及运营环节,加速迈入云游戏时代。
【关键词】游戏开发者,创新,元境
【游戏产业】灵游坊未来5年将研发两款UE5主机产品(2021-10-29)
【摘要】 10月29日,游戏葡萄讯,早前,灵游坊已经得到了Epic的技术支持,较早使用了虚幻引擎5。未来5年,灵游坊将研发两款用虚幻5制作的大型动作/ARPG游戏,平台以PC/主机为主,并可能会使用云游戏技术跨平台发布。据介绍,这两款虚幻5产品,一款为《影之刃》正统续作《影之刃零》,另一款为太空开放世界《群星守卫》。灵游坊于2011年成立,前身为独立游戏工作室“Soulframe工作室”,其创始人梁其伟在大学时期便开始制作RPG《雨血》系列。灵游坊于2014年开始推出《影之刃》系列手游,并获得网易、英雄互娱等公司投资,今年1月上线的《影之刃3》曾获得月流水过亿的成绩。在马上开幕的TGS2021(东京电玩展)中,以《影之刃3》为基础打造的全新跨平台游戏《Phantom Blade:Executioners(影之刃:断罪者)》将在海外地区曝光,除了手游版本外,未来还将推出互通的PC和Switch版本。
【关键词】灵游坊,UE5,主机产品
【游戏产业】游戏发行人计划或将为游戏内容发行带来下一次革新(2021-10-29)
【摘要】 10月29日,游戏葡萄讯,朝夕光年他们依托自身资源实力、对游戏发行的理解以及完备的逻辑和方案,推出「游戏发行人计划」,在《航海王热血航线》的发行过程中给很多人留下印象。然而,游戏发行人计划并非只针对自家产品。眼下,像《哈利波特魔法觉醒》、《原神》、《余烬风暴》、《忍者必须死3》等产品都已经与之展开合作,并且产生了出乎他们意料的效果。简单来说,这个在抖音平台上势头正盛的「游戏发行人计划」,是一个连接创作者创意内容和游戏产品的平台。他们通过促成创作者与游戏产品的合作,以及对视频内容进行流量扶持,他们不仅能够帮助厂商实现发行推广,在抖音平台构建内容发行生态,还能发展出许多游戏内容发行的"新玩法"。通过抖音全量达人覆盖,他们拥有来自官方和200多家MCN机构、覆盖各种垂类、不同粉丝量级的上百万创作者。无论是投前洞察、平台撮合、投中监控还是投后报告,发行人计划都能够实时监测后台数据,灵活调整反馈;同时,在曝光、点击和安装三个阶段,他们也能提供全链路的漏斗数据,随时监控转化效率。依据过往内容发行经验和工具化、系统化的方案,他们还能降本增效。这套体系将全面降低厂商内容发行的门槛。
【关键词】游戏发行人,计划,革新
【游戏产业】传HTC正在开发元宇宙平台Viveport Verse,或将挑战脸书的Horizon...(2021-10-29)
【摘要】 10月29日,GameLook讯,据外媒Protocol报道,HTC正在开发一个叫做Viveport Verse的社交VR平台。与专注于为企业服务的Vive Sync不同,该平台将会面向大众消费者。按照消息人士的说法,HTC在Mozilla开源Hubs平台的基础上构建Viveport Verse。Mozilla Hubs支持WebXR,用户可以通过任何平台访问,无需安装或更新任何应用。一个HTC网页(现已删除)对Viveport Verse进行了描述,称它将允许用户“与世界各地的人们见面”,并“探索各种类型的活动,例如虚拟旅游、展览、体育赛事和节日庆典”。该网页还提到了Viveport Verse未来可能提供的其他功能,包括集成NFT、支持UGC内容等。Protocol在报告中指出,HTC正在与开源分布式社交网络Mastodon合作,尝试为Verse平台添加“一个永久的社交层”,但还不清楚具体的运作方式。从目前已知的情况来看,Viceport Verse仍处于研发初期,不过有可能会对Facebook旗下的社交VR平台Horizon Worlds构成挑战。Horizon Worlds还处于Beta测试阶段,而Facebook近日宣布设立了一项1000万美元的创作者基金,目的是鼓励更多创作者在该平台上构建类型丰富、多样化的虚拟世界。
【关键词】HTC,元宇宙,脸书
【游戏产业】《孤岛惊魂6》的光追和FSR技术将只适用于PC(2021-09-27)
【摘要】 9月27日,DoNews讯,育碧的3D团队首席程序师Stephanie Brenham于近日接受了外媒WCCF的采访,表示《孤岛惊魂6》的光追和FSR技术将会是PC版游戏的独有功能,而次世代主机的SSD是他印象最深的功能。《孤岛惊魂6》的游戏引擎和《孤岛惊魂:新黎明》一样,但开发团队对此做出了多项改进,例如减少CPU负担、支持浓郁的热带森林等等。次世代主机和PC版《孤岛惊魂6》有一些相同的特性,例如更好的细节层次、HD贴图、海洋模拟以及绘制距离等。而新主机版游戏支持动态天气、4K/60FPS;PC版游戏不锁帧,拥有可调整的FOV、DXR反射和阴影,支持超宽屏以及Fidelity FX(FSR,CAS)技术。光线追踪和FSR为PC版游戏的独有功能。
【关键词】《孤岛惊魂》,光线追踪,FSR技术
【游戏产业】知名反作弊软件BattlEye宣布支持V社PC掌机(2021-09-27)
【摘要】 9月27日,DoNews讯,近日,知名反作弊软件BattlEye的官方在社交平台上发文,称他们将会支持V社旗下的全新PC掌机。BattlEye是一款非常知名的反作弊软件,它被广泛应用于《命运2》及《绝地求生》等竞技类游戏当中,官方表示,他们将在V社全新推出的PC掌机上为广大玩家以及开发者们提供自己独特的技术支持。反作弊软件虽然可以有效地防止玩家作弊,但也是一把双刃剑,例如之前卡普空在《生化危机8:村庄》中引入的DRM反作弊系统就严重的影响了游戏的性能。
【关键词】反作弊软件,BattlEye,PC掌机
【游戏产业】《上古卷轴Online》宣布将支持英伟达DLAA技术(2021-09-22)
【摘要】 9月22日,DoNews讯,近日,游戏开发商ZeniMax Online Studios的首席图像工程师Alex Tardif在其推特账户上表示,《上古卷轴Online》不但会支持英伟达的DLSS技术,同时还会支持新的DLAA技术,这是该技术的首次亮相。英伟达的DLAA是一项全新的技术,全名“Deep Learning Anti-Aliasing(深度学习抗锯齿技术)”,游戏可以在全分辨率下使用AI技术提供更佳的抗锯齿效果。理论上DLAA技术将超过TAA技术或者AA技术,提供最佳的抗锯齿效果。相比DLSS技术,DLAA技术将更专注于质量而不是性能。不过ZeniMax Online Studios尚未确定《上古卷轴Online》采用新技术的更新补丁会在什么时候发布,或许还要等上一段时间。
【关键词】《上古卷轴》,英伟达,DLAA技术
【游戏产业】PS5版本更新,支持M.2 SSD储存空间扩充功能(2021-09-15)
【摘要】 9月15日,DoNews讯,Playstation官博更新了最新的PS5版本更新情报,本次更新已于9月15日推出,主要变化体现在以下九点。1.PS5使用者体验强化功能,Game Base和控制中心将更加自由化。2.PlayStation Now会员可按喜好将串流解析度调整为720p或1080p。3.在体验竞速类游戏时会显示领袖图标,该图标将显示玩家在游戏中的各项数据。4.最佳镜头自动捕捉,玩家在游戏中创下新纪录后系统会自动捕捉录屏。5.奖杯追踪器,控制中心可最多存储5个奖杯的具体信息。6.支持电视内部喇叭3D音效调整。7.M.2 SSD储存空间扩充功能启动。8.PS Remote Play应用和PS App強化功能。9.PS4玩家可查看PS5奖杯列表,派对举办者可直接解散派对。
【关键词】PS5,版本更新,空间扩充
【游戏产业】Unity收购AI聊天分析平台OTO,帮助开发者解决恶性言论问题(2021-08-26)
【摘要】 8月26日,GameLook讯,Unity于8月24日宣布收购了一个基于AI的音频分析平台OTO。据外媒报道,Oto将被集成到Unity的Vivox平台中,以帮助游戏开发者尽可能解决,多人游戏中玩家恶性交流与言论的问题,提高其他玩家的游戏体验,减少因此造成的收入损失。OTO由一群 SRI(硅谷智库)的科学家于2017年创立,他们的目标是通过团队在行为科学和人工智能方面的专业知识来站在语音理解领域的前沿。作为一个语音分析平台,OTO可以实时分析(官方表示延迟在60ms以内)在线游戏语音或文本聊天会话中的内容,以及说话者的语气和情绪倾向,并判断是否需要系统或管理员的注意。Unity运营解决方案部门产品管理副总裁Felix Thé表示,这项技术的重点不在于内容的识别,而在于口语,以及在日常口语中说话者所携带的情感和潜在意义的表达。
【关键词】Unity,聊天分析平台,OTO
【游戏产业】《漫威银河护卫队》将支持光线追踪及DLSS技术(2021-08-25)
【摘要】 8月25日,DoNews讯,近日,由同名漫画改编的游戏《漫威银河护卫队》宣布其PC版本的游戏将支持光线追踪以及DLSS技术。Eidos-Montreal的高级制作人表示,PC玩家将能以更高的性能享受这款《漫威银河护卫队》带来的乐趣,这款游戏将原创的故事与最新的视效技术结合在一起,一定可以打造出令人惊叹的宇宙。《漫威银河护卫队》将于今年10月26日正式登陆全平台(PS4、PS5、Xbox One、XSX/S、PC),同时NS平台将会以云游戏的形式推出,目前已知该游戏会采用D加密技术,此加密技术一直饱受玩家诟病。
【关键词】《银河护卫队》,光线追踪,DLSS技术
【游戏产业】微软将于圣诞节期间为Xbox主机推出云游戏服务(2021-08-25)
【摘要】 8月25日,DoNews讯,微软宣布今年圣诞节期间将其云游戏服务引入Xbox Series X/S和Xbox One。今年秋季,将在Xbox Insiders测试版中上线主机云游戏功能的测试计划。游戏机上的云游戏与微软在PC、平板电脑和手机上的云游戏服务一样,需要订阅Game Pass Ultimate,并且支持高达1080p分辨率和60 FPS刷新率。微软强调:本次新推出的云游戏服务,将允许Xbox One用户享受专为X|S系列设计的游戏,例如《灵媒》或《微软飞行模拟》。
【关键词】微软,Xbox主机,云游戏服务
【游戏产业】《皇牌空战8》将采用虚幻5开发,呈现逼真画质(2021-08-24)
【摘要】 8月24日,DoNews讯,在此前的《皇牌空战》系列25周年活动上,万代南梦宫确认该系列的最新作《皇牌空战8》正在开发中,由万代南梦宫的Project Aces与ILCA共同开发。而据外媒Twinfinite的报道显示,《皇牌空战》品牌总监河野一木表示,《皇牌空战8》将采用虚幻引擎5进行开发,开发团队正在对本作进行创造性和技术性的改造。虚幻引擎5是目前最先进的游戏开发引擎之一,目前已经有多部游戏宣布采用该引擎进行开发,例如《潜行者2》、《生化奇兵4》、《腐烂国度3》、《地狱之刃2:塞娜的献祭》等等。
【关键词】《皇牌空战8》,虚幻引擎,画质
【游戏产业】全新5K VR设备arpara VR公开亮相(2021-07-30)
【摘要】 7月30日,DoNews讯,arpara团队在杭州举办主题为“在平行世界,遇见另一个自己”的媒体品鉴会活动。会上,arpara VR头显正式面向大众展示。arpara VR分体式头显采用两块单眼分辨率为2560*2560的Mciro OLED屏幕、双眼分辨率为5K*2K、FOV视场角达95°、ppi为3514,为用户带来更好的视觉效果;产品设计重量为200g,并采用上仰15°的力学结构设计,更符合长时间佩戴头显的需求;在视听效果方面,内置双声道立体声定向扬声器,用户可根据自身进行56mm-72mm范围的瞳距调节,以及-100°至500°屈光度调节。用户在佩戴arpara VR头显时还可以尽情体验观影、游戏内容,最高刷新率可达120Hz,有效缓解眩晕问题。arpara VR头显支持具有6DoF自由度的体感套件,在使用Steam串流服务时可享受到流畅的PC VR体验,同时还可链接多款游戏主机如,PS5、XBOX、Switch等,各种3A VR大作尽情体验。
【关键词】VR设备,arpara,游戏
【游戏产业】PS5新推出测试版本增加M.2固态硬盘支持(2021-07-30)
【摘要】 7月30日,DoNews讯,近日,据国外的一位博主透露的消息称,SIE即将在一些地区正式开启“PS5系统软件更新测试计划”。本次的PS5系统软件更新测试计划包括了支持电视扬声器的3D音频、PS5 UX改进以及更多的自定义选项。除了上述更新之外,日本的PS5官网还发布了一篇文章,该文章向测试版用户提供了如何在PS5内安装M.2接口固态硬盘的教程。在教程中官方表示:“目前系统的软件尚处于测试阶段,在正式的系统软件发布之前,此处描述的功能和规格可能会发生变化。”
【关键词】PS5,测试版本,固态硬盘
【游戏产业】小游戏加速神器,敏捷云科技发布全球首款4S加速器(2021-07-21)
【摘要】 7月21日,游戏陀螺讯,7月20日,深圳敏捷云计算科技有限公司在上海发布CDN(内容分发和网络加速)新产品AgileCDN,并将其定义为一款重新定义行业标准的4S网站体验加速器。AgileCDN是全球首款4S加速器,基于亚马逊科技全球骨干网络和边缘计算研发,随时帮助客户开启独立站、自建站、APP、小程序及其它网络平台的安全加速之旅。AgileCDN4S标准可以说是行业先锋,简单来说就是更安全(Security),AgileCDN自带免费网站防火墙,超强安全防御机制和亚马逊全球黑名单协同,打造高速流量安全屏障。更简单(Simplicity),操作简单又省心,3步流程3秒完成,日常运维1健操作。更节省(Cost Saving),节省时间和精力,更可以直接降低使用成本,提升用户体验。更稳定(Stability),基于亚马逊全球直连骨干网络,一站匹配,全球通用全球超过230个边缘节点,多区备份,稳定运行。
【关键词】小游戏,敏捷云科技,4S加速器