【游戏产业】借道支付宝小程序,大厂实现游戏iOS三方支付(2023-08-31)
【摘要】 8月31日,GameLook讯,随着存量市场加剧,通过第三方支付提高游戏的利润率,已是国内外游戏厂商普遍的选项。目前,包括网易游戏、竞技世界、贪玩游戏、云畅等多家游戏公司,都已在支付宝上线iOS/android端的游戏充值功能的小程序,在游戏之外向玩家提供游戏充值服务,且充值流程非常简单,玩家只需要进入小程序绑定好游戏账号即可进行充值。目前看这些三方支付方式人气不低,最近使用人数多达数万、少达数千,网易游戏的支付宝充值小程序的最近使用人数更是达到40万。
【关键词】支付宝,支付方式,小程序
【游戏产业】阿里达摩院推出 AI 框架 HQTrack,可实现视频高质量跟踪(2023-07-31)
【摘要】 7月31日,品玩讯,据 GitHub 页面显示,阿里达摩院近日宣布与大连理工大学合作,推出一款名为 HQTrack 的 AI 框架。该框架主要由视频多目标分割器(VMOS)和掩模优化器 (MR) 组成,旨在“实现对视频中任何目标的高质量跟踪”。研究团队表示,HQTrack 基于开源框架 DeAOT、HQ-SAM,在此之上进行了一定改进,实现了“在视频中分割各目标”的可能性。
【关键词】阿里,AI,视频追踪
【游戏产业】AI+AR眼镜研发商李未可完成A轮融资(2023-07-31)
【摘要】 7月31日,36氪讯,AI技术及AR眼镜研发商李未可科技于近日完成数千万元人民币A轮融资。李未可科技成立于2021年10月,成立之初便获得了一轮融资。创始人茹忆作为中国最早一批进行安卓系统开发的工程师,参与研发了摩托罗拉第一款智能手机。创业初期,茹忆与团队便希望围绕“AI+AR”将李未可打造成为一家拥有前沿技术的消费科技公司,相比于早期风靡全国的天猫精灵等智能硬件,李未可的产品将更贴近于个人助手,且是一个拥有多模态AI的助手。
【关键词】AI,AR,融资
【游戏产业】数字交互引擎与AIGC互相驱动(2023-07-31)
【摘要】 7月31日,品玩讯,在ChinaJoy 2023 AIGC大会上,中国音像与数字出版协会常务副理事长敖然发布《数字交互引擎的应用与价值研究报告》。报告预测数字交互引擎的三个发展趋势:第一,行业应用方面,有望基于数字交互引擎形成面向行业的“标准化引擎”;第二,大众应用方面,数字交互引擎或将走向低门槛的UGC工具;第三,数字交互引擎与AIGC互相驱动,将打造构建“超级数字场景”的高效工具集。
【关键词】数字交互,AIGC,技术应用
【游戏产业】腾讯网易争先布局DLSS 3技术(2023-07-31)
【摘要】 7月31日,游戏葡萄讯,7月20日,NVIDIA举办GeForce RTX 40系列媒体品鉴会。他们集中展示了硬件GeForce RTX 40系列显卡,演示了其主推的新技术DLSS 3(一项基于AI的帧生成技术),这二者正是在提供行业突破瓶颈的一种可能。搭载在RTX 40系的DLSS 3,生成的不再是像素,而是用AI技术计算出的画面帧,这意味着画面的流畅度与画质的提升。而且,这项技术不涉及图形渲染,是独立生产,大量减轻实时演算的压力,这意味着性能运行获得大幅提升。NVIDIA还获得了一众独家项目的站台支持:腾讯带来了重点项目《重生边缘》、《无畏契约》;网易为品鉴会特供了支持DLSS 3技术的《永劫无间》;库洛游戏则提供了在研的热门产品《鸣潮》。
【关键词】DLSS3,显示技术,腾讯
【游戏产业】2023全球数据驱动大会,众多游戏行业巨星已确定出席(2023-06-30)
【摘要】 6月30日,GameLook讯,由数数科技主办的2023全球数据驱动大会(TDS)即将于7月27日在上海举行。这场游戏行业的盛会聚集了全球游戏产业顶尖的从业者、企业家和专业人士,探讨游戏行业的前沿技术和最佳实践,同时分享数据驱动下的各种经验和故事。自2020年首次亮相以来,全球数据驱动大会已经成为全球游戏人和数据分析专业人士的盛会,越来越多的国内外知名企业家和精英都会前来参加。本届大会云集了中国音数协游戏工委副秘书长兼中国游戏产业研究院副院长郑南、Habby CEO王嗣恩、诗悦网络运营负责人黄文超、益世界科技VP林芸、盛趣游戏副总裁谭雁峰、凉屋游戏联创曹侃、Gamehaus CEO蔡以民、百奥COO钟虹、沐瞳中台负责人毛吉振、淘米游戏数据平台负责人陈盛荣、游族网路数据技术负责人贾彦龙、Load Complete(韩国) CEO Soojung Bae、WEMADE(韩国) Driector Hyunil Kim、伽马数据联创滕华及王旭、游戏葡萄主编赵伦、数数科技CEO吕承通、数数科技联合创始人周津及陈琪、韩盼等众多游戏行业巨星,他们将分享数据驱动下的实战案例和对未来游戏产业发展的见解。此次大会不仅有涉及AIGC、游戏策划、研发、运营等各个环节的主题演讲和圆桌论坛,还将设置丰富多彩的乐队演出和数数欢乐之夜,为与会者提供更多机会,与其他游戏人士进行交流和合作。
【关键词】数据驱动,技术大会,游戏巨星
【游戏产业】南航-腾讯联合发布自研全动飞行模拟机视景系统(2023-06-30)
【摘要】 6月30日,GameLook讯,6月20日,2023珠海飞行安全研讨会暨“南航-腾讯”航空安全与仿真研究实验室成立挂牌仪式在南航翔翼公司举办。会议旨在开展飞行安全主题和前沿科技研究分享,促进航空安全科学的研究和应用,进一步贯彻落实民航安全隐患零容忍的总体要求。本次大会发布了基于南航虚像显示技术和腾讯自研游戏引擎技术共同打造的全新一代视景系统,该成果实现了自研视景系统关键技术突破,完成飞行模拟机视景系统的代际升级,为超过8万民航飞行员提供更高效、更安全的飞行训练。南航和腾讯联合成立“航空安全与仿真研究实验室”,实验室将聚焦飞行安全防控研究、飞行大数据研究、飞行仿真、视景仿真等四大方向课题和应用研究,探索建设中国民航领域核心技术标准。实验室研制的首批成果超写实高等级视景系统也正式发布。该视景系统包含“虚像显示系统全套解决方案”以及“超写实视景引擎”“智能化视景建模”两个国产工业级软件,实现了自研视景系统关键技术突破,项目成果整体处于国际先进水平,在高等级视景仿真引擎的建模和渲染以及高光学性能虚像显示技术达到了国际领先水平。基于自研游戏引擎和自研虚像显示技术等一系列技术能力,中国成为全球第三个能自主研发完整视景系统的国家。原中国民用航空总局局长杨元元在致辞时表示,成立“南航-腾讯”航空安全与仿真研究实验室,以科技创新促进航空安全,将为民航安全工作注入新的动力。训练场景的逼真度直接关系到飞行员的训练效果,希望在南航与腾讯的共同努力下,推动民航飞行训练设备高端制造,为中国民航的发展贡献更多的智慧和力量。
【关键词】南航,腾讯,飞行模拟器
【游戏产业】淘汰机械硬盘!《暗黑4》将支持微软游戏神技(2023-06-30)
【摘要】 6月30日,GameLook讯,暴雪宣布在未来的更新中将加入微软的DirectStorage技术支持,以进一步提升《暗黑4》的游戏性能。DirectStorage是微软推出的一项游戏技术,原本为主机开发,现已在Windows PC平台上应用,并集成到DX中。其原理是将原本需要通过CPU处理的数据直接从硬盘传输到显卡显存中,减少了CPU操作,从而大幅提升性能,据称可以使SSD提速百倍。目前,DirectStorage已经发展到了1.2版,最新版本中还加入了对HDD硬盘的支持,但相比SSD硬盘来说,对体验的改善意义不大。在《暗黑4》中,暴雪要求最低配置为90GB的SSD硬盘空间,不再支持机械硬盘。虽然仍然可以使用机械硬盘,但显然无法达到良好的游戏体验。暴雪的开发人员在采访中确认了计划在未来激活DirectStorage技术的消息,但并没有给出具体的时间表。随着《暗黑4》正式支持DirectStorage技术的推出,再搭配PCIe 5.0硬盘,相信游戏的体验将会得到进一步提升。玩家们可以期待更顺畅、更高效的游戏性能。
【关键词】暗黑4,微软,提速技术
【游戏产业】MAU 15亿的Youtube测试小游戏平台(2023-06-30)
【摘要】 6月30日,GameLook讯,最近,小游戏领域又迎来一个重磅的超级应用。根据华尔街日报的消息,在一封发给母公司谷歌员工的电子邮件中,YouTube称其正在测试一款用于玩在线游戏的产品,也就是可以让用户游玩并分享的小游戏,玩家们可以通过PC浏览器上的YouTube网站或者移动设备上的YouTube应用进行体验。在IDFA政策变化、游戏用户获取难度提升的情况下,YouTube可以说是对所有游戏开发者都具有吸引力的超级应用,业内数据显示,YouTube每月有15亿以上的月活用户,移动端MAU也超过8.66亿。而且,游戏内容在YouTube平台本身就拥有极高的热度,而且还推出了游戏直播服务,是亚马逊旗下游戏直播平台Twitch最有力的竞争者。华尔街日报称,进军小游戏是YouTube CEO Neal Mohan在广告消费走弱之后寻求新的发展机会的结果,通过一系列的小游戏运营,Playables有望扩大YouTube在游戏领域的影响力。该公司发言人表示,“游戏一直是YouTube的焦点之一,我们在不断尝试新功能,但目前还没有什么可以宣布的内容。”据产品截图显示,用于测试的游戏包括《Stack Bounce》这样的街机游戏,玩家可以利用弹跳的球打碎砖层。不过,在正式发布之前,谷歌目前正在对其进行测试,无论是产品截图、游戏商业化手段,还是Playables的更多细节,目前都没有更多信息流出。在去年宣布因为没能吸引足够多的用户而关停云游戏服务Stadia之后,谷歌就曾经表示,将会寻求把云技术运用到公司的其他领域,这也或许是YouTube此次测试小游戏产品的原因之一。
【关键词】YouTube,小游戏,测试平台
【游戏产业】英伟达公布了一项可能颠覆游戏开发的AI技术(2023-05-30)
【摘要】 5月30日,游戏葡萄讯,AI生成技术正在从根本上改变游戏行业,从设计开发、到游玩方式。游戏开发者正在探索,怎样在2D、3D的内容创作管线中利用AI技术。随着游戏变得越来越复杂,游戏对于NPC的刻画也在不断进步。面部表情更丰富、台词量更大、与玩家的交互方式也更多样。但当前玩家与NPC的交互方式,依然是偏程式化的、目的性明显,因为对话选项有限,玩家与NPC的交谈、交互都只是为了推动游戏内的故事发展。而现在,生成式AI则可以改善NPC的交谈方式,创造出能够随时间推进而长期存在的性格,并对玩家的行为做出更特别的响应,让NPC的塑造显得更生动。在COMPUTEX 2023展会上,英伟达公布了NVIDIA Avatar Cloud Engine ( ACE ) for Games。这是一项AI模型定制服务,通过AI驱动的自然语言互动让NPC表现得更为智能,从而改变游玩方式。游戏开发者、中间件和工具软件的开发者,都可以利用NVIDIA ACE for Games在游戏、软件中部署定制的对话文本、语音以及动画的AI模型。
【关键词】英伟达,游戏开发,AI
【游戏产业】索尼公布游戏掌机Project Q(2023-05-30)
【摘要】 5月30日,GameLook讯,作为销量领跑多个世代的主机霸主,为适应风云变幻的游戏业变迁,索尼在本世代对经营策略做出了积极调整。经历了PSV滑铁卢的PlayStation在昨日以一种别样的姿态再度回归了掌机领域的竞争,于本次的PlayStation Showcase上公开了一款全新掌机设备“Project Q”。据悉,Project Q将采用网络串流方式游玩,需搭配PS5主机使用,与罗技的云游戏掌机G Cloud类似。索尼并未采取Steam Deck的高性能主机路线,而是将Project Q定位为PS5主机的“配件”,或许也是出于避免新开产品线与系统生态占用大量开发资源的考量。PlayStation CEO吉姆·瑞恩还在近期接受日本媒体采访,谈及了主攻VR赛道的PlayStation VR 2设备的销售状况。此前有消息称该设备销售不及内部预期,但吉姆·瑞恩出面安抚并表示“下定论还为时尚早”。据最新官方数字,PSVR 2在前六周售出近60万台,略高于同期的初代PSVR 8%。
【关键词】索尼,掌机,游戏机
【游戏产业】暴雪大力投资生成式AI技术(2023-05-30)
【摘要】 5月30日,GameLook讯,暴雪娱乐似乎非常看好生成式AI对于游戏设计的潜力,并已经利用公司旗下的热门游戏,训练了一个图像生成器。通过向机器“填喂”《魔兽世界》的战斗兽人、《暗黑破坏神》的恐怖地下城,以及《守望先锋》中的活泼英雄等素材,暴雪可以毫不费力地为新理念创造概念原画。由于生成式AI绘画的速度比任何人类都快,暴雪希望这项技术能够“代办”设计和开发过程中的一些苦差事,从而让游戏创作变得更有趣。上个月,暴雪首席设计官艾伦·阿德姆在一封邮件中告诉员工,公司正在开发自己的AI图像生成工具:暴雪Diffusion。“准备好迎接惊喜吧。”他写道,“就构建和管理游戏的方式而言,我们正处于一次重大变革的边缘。”作为ChatGPT、Midjourney等工具背后的技术,生成式AI使用庞大的算力来识别文本或图像的规律,并基于海量数据生成新内容。一些研究人员对这项技术持谨慎态度,警告称它可能导致侵权、工作岗位流失、虚假信息传播等问题。不过,由于游戏开发者早就习惯了借助AI来设计NPC角色,所以他们相信在游戏行业,如果对生成式AI技术善加利用,将能够极大地加快游戏研发进度。
【关键词】暴雪,AI,生成式
【游戏产业】Tech-Finger:利用人工智能和区块链技术引领游戏产业未来(2023-05-30)
【摘要】 5月30日,GameLook讯,Tech-Finger作为一家领先的游戏科技公司,正站在AI驱动的游戏产业深层革命的前沿,为游戏行业带来新的红利并创造全新的游戏体验。Tech-Finger于2022年10月正式推出了其1.0版本,这个版本引入了人工智能和区块链技术,为广大游戏玩家带来了一场革命性的改变。通过引入先进的技术和智能化的系统,Tech-Finger为游戏玩家提供了一键托管和自动收益等功能,开启了全新的游戏体验模式和赚取收益的机会。Tech-Finger作为一个集合了人工智能和区块链技术的创新项目,具备着巨大的潜力和未来价值。通过利用智能合约的自动执行能力,Tech-Finger实现了高效、准确和可信的权利和价值分配协议。这种去中心化的方式有望消除中间商,降低成本,并确保用户数字资产权益的确认和保护。Tech-Finger所打造的庞大生态系统为游戏玩家和参与者创造了丰富的机会和福利。未来,随着人工智能和区块链技术的不断进步,Tech-Finger有望在游戏产业中发挥更大的作用,推动游戏经济的持续发展。其将持续推动游戏行业向Web3.0时代转型,为玩家、开发者和参与者创造更多的价值和机遇。Tech-Finger的创新技术和生态系统为游戏产业带来了颠覆性的变革,重新定义了游戏的边界和可能性。
【关键词】游戏科技,人工智能,区块链
【游戏产业】“数字藏经洞”发布,游戏科技打造首个“超时空参与式博物馆”(2023-04-25)
【摘要】 4月25日,游戏陀螺讯,4月18日“国际古迹遗址日”,由国家文物局指导、敦煌研究院与腾讯联合打造的全球首个超时空参与式博物馆“数字藏经洞”正式上线。“数字藏经洞”综合运用高清数字照扫、游戏引擎的物理渲染和全局动态光照等游戏科技,在数字世界生动再现了藏经洞及百年前室藏6万余卷珍贵文物的历史场景。以4K影视级画质、中国风现代工笔画美术场景与交互模式,让公众“穿越”晚唐、北宋、清末等历史时期,亲身“参与”到藏经洞的厚重历史之中,在关键历史场景的“见证”和变幻中,直观地感受和了解敦煌文化艺术的价值与魅力,为公众提供身临其境的沉浸体验。数字藏经洞”是首次在虚拟世界毫米级高精度复现敦煌藏经洞,让海内外的藏经洞出土文物以新的方式重聚、重塑、重现、重生,是敦煌研究院与腾讯联合成立的“文化遗产数字创意技术联合实验室”的一项代表性合作成果。
【关键词】博物馆,超时空,数字藏经洞
【游戏产业】谷歌申请了一项用于游戏测试的AI技术专利(2023-04-25)
【摘要】 4月25日,游戏葡萄讯,近日,谷歌公开了他们去年申请的一项新技术专利。这项专利名为“游戏玩法AI高效训练”(Efficient Gameplay Training For Artificial Intelligence),谷歌表示:这项技术可以帮助开发者使用AI来测试游戏,从而显著提高QA测试流程的速度和质量。按照谷歌的说法,随着现代游戏的规模越来越大,玩法越来越复杂,开发商需要能够实现测试流程自动化的解决方案。谷歌认为,QA团队不再能“适应现代游戏的复杂性,而这常常导致“产品质量低下,或者延期发布”。因此,谷歌开发了一套玩法训练系统。借助该系统,开发者既可以教游戏角色如何获胜,又可以教角色基于游戏内数据或特定目标,做出各种复杂决定。对于这项技术的具体使用范畴和效果,谷歌表示:玩法训练系统有能力找出游戏中玩家可能会在哪些地方卡关。另外,其数据模型还可以判断特定玩法区域的敌人是否过于强大/过于简单。这套系统使游戏角色可以根据某个经过训练的玩法模型,执行各种不同的操作。开发者可以对该模型进行进一步调整,或者让它通过观察人类玩家的操作来改进自己。与许多其他专利类似,目前还不清楚谷歌是否会在实践中使用这项技术,或者将技术授权给其他公司,让他们将其加入游戏的开发管线。
【关键词】谷歌,专利,游戏测试
【游戏产业】IFUN GAMES:结合AI技术重塑游戏业的未来(2023-04-25)
【摘要】 4月25日,中国网讯,四川成都的一家创业公司IFUN GAMES,正成为AI在游戏行业应用的典范。随着AI技术的不断发展,游戏领域迎来了前所未有的变,IFUN GAMES以其创新的AI技术和深刻的游戏行业理解,正在探索游戏行业的新发展模式。IFUN GAMES的董事长苏剑锋表示,公司专注于人工智能在游戏领域的研究和应用,旨在通过AI技术为游戏行业带来革新。木前,IFUN GAMES已经推出了AI虚拟玩家、内容审核、AI美术、AI音乐等产品,并为游戏厂商提供了一系列完善的解决方案。这些产品能够极大提高游戏研发团队的工作效率,降低研发成本,同时保证游戏的质量和创意。在苏剑锋看来,AI技术对于游戏行业的最大贡献,是将游戏研发过程中的各个环节进行智能化改造。这不仅可以帮助游戏厂商节省时间和金钱,还能优化游戏的创意过程,提高游戏的可玩性和用户体验。例如,利用AI技术在游戏美术方面的应用,可以大幅度提高美术创作的效率,让游戏画面更加精美,给玩家带来更加丰富的视觉体验。通过AI技术生成的音乐和声效,也能为游戏增色不少,让游戏的氛围更加生动。IFUN GAMES的研发经理王瑜指出,AI技术为游戏行业的发展提供了更广阔的空间。通过运用AI技术,游戏开发团队可以在设计游戏时更加专注于创新和优化玩法,而将重复的技术生产工作交给AI来完成。这将有助于降低游戏行业的准入门槛,让更多的创意得以实现,进一步推动游戏行业的发展。
【关键词】IFUN,AI,游戏业
【游戏产业】无线速度升级,雷柏4K无线电竞游戏技术发布(2023-04-25)
【摘要】 4月25日,雷柏科技讯,某种程度上,“无线游戏场景”应用的趋势,“无线极致玩家”体验的需求,“无线技术”水平的再次升级,可视为一个答案。对于4K技术,雷柏一直在寻求当下的最优解。在“无线技术”上雷柏有着更强的把控力和自研力,具备先发优势。2011年,推出5G传输技术无线解决方案,2017年,多模无线技术普及,2021年公布全新外设普及技术“+”计划,2022年加入星闪联盟,推动短距离无线技术标准化;同年,V+无线游戏技术实现了无线游戏鼠标10m+远距离、3重技术抗干扰、低延迟、至高185小时长续航四大优势体验。因此在4K技术上,有着更加成熟的算法策略。经历了多个维度的革新,这背后正是雷柏对无线游戏操作场景的极致追求。“+”计划--4K无线电竞游戏技术的发布,成为提升极致玩家与游戏交互体验的落地窗,普及真正游戏响应速度的标准,激发玩家的最大潜力。
【关键词】雷柏,4K无线,电竞
【游戏产业】生成型AI来了,Roblox发布材质生成和AI代码工具(2023-03-23)
【摘要】 3月23日,GameLook讯,Roblox公司首席技术官Daniel Sturman早在今年二月份的时候就通过公司博客发文称,Roblox公司极度看好生成型AI技术对UGC赋能的潜力,并且有望让任何人都通过AI将想象力转变为现实,加速实现其“人人都是创作者”的愿景。北京时间3月21日,Roblox正式发布了两款新的生成型AI工具,从即日起,《Roblox》所有的开发者都可以选择使用AI为基础的材质生成和代码辅助工具。《Roblox》材质生成可以用来创作高品质纹理,并运用在游戏内物体上。与其他图片生成器一样,用户们可以基于一个指令从一系列选项当中选择。不过,与图片生成工具不同的是,Roblox的材质生成器更进一步,AI将把纹理运用到材质上,以获得更真实的光照效果。同时,AI代码辅助可以让用户通过自然语言指令(NLP)创造代码。除了生成代码之外,该工具还可以自动总结用户的代码并生成评论。Roblox工作室主管Stefano Corazza称,该工具是Roblox版本的Code Pilot。据Corazza透露,团队设计的材质工具是面向所有玩家,包括那些没有写代码经验的人。另一方面,代码工具则是为有一定编程经验的创作者设计,但对于新手和专家都将有价值。材质生成和AI代码辅助都是Roblox成为一个所有人创意工具目标的第一步,这些工具都可以带来更好的创作体验,帮助现有开发者更有效率。他表示,Roblox将自己定义为最完整且垂直集成的游戏研发解决方案。对于Corazza而言,它是一个数据中心、创造工具、发行平台和内容变现市场,使得Roblox成为做一款游戏最便捷的方式。
【关键词】生成型,Roblox,AI工具
【游戏产业】开发者将ChatGPT与Unity引擎融合,输指令做游戏(2023-03-23)
【摘要】 3月23日,GameLook讯,大型语言模型是业内最近最为火爆的话题,尤其是ChatGPT走红之后,越来越多的人想要知道生成型AI对于游戏研发究竟能够带来多大的帮助,或者说,在未来的游戏研发领域,AI将给行业带来多大的变化。用机器人做游戏的想法并不是今天才有的,而且行业内也已经有过用AI制作小游戏的先例。只不过,由于和真正的游戏项目差距较大,那样的小制作很难被开发者们重视。最近,一位名叫Keijiro Takahashi的工程师分享了自己在将ChatGPT集成到Unity编辑器所做的尝试。在他分享的视频中,你可以直接通过Unity引擎编辑器输入自然语言指令,随后ChatGPT就会自动帮你执行操作:比如,输入指令“在随机点创造100个方块(create 100 cubes at random points.)”,编辑器内就会生成对应数量的方块。还可以通过指令移动方块的位置、随机旋转方块,并增加特定的地面(地板)背景。Takahashi解释称,目前的这个尝试还并不能够被所有同行使用,“它在有些情况下运行很好,但其他情况下表现很糟糕,我从这些成功和失败中得到了一些想法,这也是做该项目的目标”,他随后在评论中表示,在很多情况下,ChatGPT都无法正确部署你给出的指令。即使如此,探索AI在游戏研发领域能力的尝试也已经越来越多。
【关键词】语言模型,Unity,指令
【游戏产业】助力上网服务行业数字化转型,中国移动云网吧引领技术变革(2023-03-23)
【摘要】 3月23日,GameLook讯,3月17日,以“山海连云 移览天下”为主题的“2023年中国移动5G智慧文旅峰会”在江苏省连云港市召开,大会围绕全域旅游、智慧景区、智慧文博、文化娱乐等多个文旅场景,与会嘉宾共同探讨文旅行业与5G、大数据、人工智能、云计算、区块链、元宇宙等技术的应用创新,畅想智慧文旅的未来发展趋势,促进文旅产业提振复苏。会议期间,中国移动介绍了在5G智慧文旅行业发展的探索与实践并正式发布云网吧产品,为上网服务行业提供安全灵活的算力上云方案,全面驱动行业转型升级,快速进入未来云时代。该能力由咪咕公司联合各省移动、云能力中心共同打造。云网吧产品是基于中国移动边缘算力及OTN全光网络资源,面向网吧、电竞酒店等上网服务场所打造的“连接+算力+能力”的典型应用,一站式解决了传统上网服务行业投入高、能耗大、维护难、网速慢等一系列难题。订购云网吧产品后,上网服务经营者只需采购显示器、键鼠,通过“瘦终端”调取中国移动云端算力,便可向顾客提供2k/144fps本地无差异云电竞级画面、1ms超低传输时延的优质上网服务。据悉,首批云网吧产品将在云南、重庆、江苏等省份落地。可以预见,中国移动云网吧产品的落地应用,将很大程度降低系统维护和频繁更新带来的运营成本,让客户轻资产拥有与时俱进的上网性能与配置;产品还支持算力的多场景复用,能够便捷地面向酒店、公寓、宿舍、家庭等多个场景提供服务。
【关键词】数字化,云网吧,中国移动