【数字创意】佳能发布新一代企业向AR头显,价格或高达数十万人民币(2020-02-06)
【摘要】 2月6日,映维网讯,佳能日前发布了下一代的企业向AR头显,并旨在取代公司于2016年中旬在日本推出的MREAL Display MD-10。对于后者,这款头显的标价高达900万日元,约合人民币58万元。名为MREAL Display MD-20的PC AR头显尚未公布发售日期和价格,但佳能将于2月26日-28日举行的3D & Virtual Reality Exhibition (IVR)大会进行展示,地点是日本千叶幕张展览馆。与前代产品一样,MREAL Display MD-20将在日本市场销售,并用作汽车等制造业的业务支持工具。MD-20相较于MD-10的优化包括带有全局快门的新型CMOS传感器。这家公司表示,它能够“准确地捕获真实图像,不会造成失真”。MD-20扩大了显示面板的色域,单眼分辨率为2560×1600,并且将水平视场扩大了数度,现在是水平70度和垂直40度。作为对比,MD-10的水平视场为60度,垂直40度。
【关键词】佳能,企业向,AR
【数字创意】流媒体亮眼老业务乏力,迪士尼业绩喜忧参半(2020-02-06)
【摘要】 2月6日,北京商报讯,近日,迪士尼交出了2020财年的第一份业绩成绩单。根据财报,第一财季,迪士尼实现营业收入208.6亿美元,相比去年同期增长36.3%;归属公司的净利润为21.07亿美元,较去年同期降幅超过两成;同时,该财季迪士尼实现每股收益1.53美元,同比下降17%。具体来说,第一财季,迪士尼总营收实现了近四成的增长。其中,传媒网络收入和主题公园、体验及周边收入仍然是迪士尼最主要的收入来源,两部分合计占比超过70%。数据显示,前者在该财季收入为73.6亿美元,同比增长24.3%,主要是由于迪士尼合并了21世纪福克斯导致收入增加。相较之下,第一财季,迪士尼主题公园、体验及周边收入为74亿美元,同比增长仅为8.4%,低于公司整体平均增速。迪士尼+表现亮眼,财报显示,截至本季度末,Disney+的付费订阅用户数为2650万;单订阅用户平均每月创造收入5.56美元。包含Disney+、HULU及ESPN+的直接对于消费者&国际业务,当季实现收入39.9亿美元,同比大幅增长334.3%。
【关键词】迪士尼,流媒体,传统业务
【数字创意】Netflix第四季度营收55亿美元,净利润同比大增338%(2020-01-22)
【摘要】 1月22日,蓝鲸传媒讯,美国视频流媒体服务提供商Netflix公布财报称,该公司2019财年第四季度营收为54.67亿美元,比上年同期的41.87亿美元增长31%。其中,Netflix第四季度美国流播放服务营收为24.58亿美元,高于上年同期的19.96亿美元;国际流播放服务营收为29.41亿美元,高于上年同期的21.06亿美元;美国DVD业务营收为6845万美元,低于上年同期的8516万美元。净利润为5.87亿美元,比上年同期的1.34亿美元增长338%;运营利润为4.59亿美元,高于上年同期的2.16亿美元;运营利润率为8.4%,高于上年同期的5.2%。Netflix预计,2020财年第一季度公司营收为57.31亿美元,同比增长26.8%,略微低于预期;运营利润为10.33亿美元,运营利润率为18.0%;净利润为7.50亿美元,每股收益为1.66美元,超出预期。
【关键词】Netflix,营业收入,股价
【数字创意】英国皇家空军计划用VR操控价值90亿的第六代隐形战斗机(2020-01-21)
【摘要】 1月21日,映维网讯,英国皇家空军正在规划一种能够通过虚拟现实头显控制的隐形战斗机。耗资1亿英镑(约合人民币90亿元)的第六代隐形战斗机暴风雨(Tempest)将取代正在第四代战斗机台风(Typhoon),并计划于2035年开始服役。暴风雨将能实现无人驾驶,而英国皇家空军希望通过VR头显来为操作员提供一种仿佛在真正驾驶战斗机的感觉。对于无人机+VR头显的结合,包括索尼和大疆等公司都有进行研究。因为VR头显能够将操作员置身于逼真的现场环境之中,从而匹配真实驾驶的“人机合一”。
【关键词】英国空间,VR,人机合一
【数字创意】美国陆军810万美元为特种部队研发AR夜视镜(2020-01-16)
【摘要】 1月15日,映维网讯,薄膜设备及光电产品公司因特瓦克(Intevac)日前宣布已获得美国陆军授予的810万美元合同,并将在未来24个月内为后者开发集成结合了先进增强现实功能的数字夜视镜。值得一提的是,这个解决方案是为了给针对美国、澳大利亚、加拿大和英国特种作战部队的Coalition Warfare Program提供支持。据介绍,这家公司的数字夜视传感器基于其专有的Electron Bombarded Active Pixel Sensor(EBAPS)技术,并且为美国国防部最先进的航空电子战斗平台提供了先进功能支持。
【关键词】美国陆军,AR,夜视镜
【数字创意】“BBC”商标遭擅用,英国广播公司诉赔百万获全额支持(2020-01-16)
【摘要】 1月15日,蓝鲸传媒讯,近日,海淀法院审结了原告英国广播公司(BRITISH BROADCASTING CORPORATION)与被告北京爱语吧科技有限公司侵害商标权及不正当竞争纠纷一案。法院一审认定爱语吧公司擅自使用“BBC”标识的行为构成侵害商标权及不正当竞争,判决爱语吧公司停止侵害英国广播公司“BBC”系列商标专用权的行为,并赔偿经济损失及合理开支共计100万元。原告英国广播公司诉称,其是与“BBC”有关的第2021481号、第829907号和第G918771号注册商标专用权人,涉案商标及其企业名称“英国广播公司(缩写:BBC)”在中国具有较高知名度。爱语吧公司未经许可,擅自在其运营的2个网站、1个微信公众号以及其开发的5款手机应用软件中突出使用“BBC”标识,侵害了英国广播公司就涉案商标享有的注册商标专用权。此外,爱语吧公司在被诉微信公众号和安卓版手机软件“BBC六分钟英语”中擅自使用英国广播公司具有一定影响的企业名称“英国广播公司”及其缩写“BBC”,使公众误认为爱语吧公司提供的商品和服务与英国广播公司存在特定联系,造成混淆,构成不正当竞争。故诉至法院,请求判令爱语吧公司停止侵害商标权及不正当竞争行为并赔偿经济损失及合理开支共计100万元。
【关键词】BBC,侵权,知识产权
【数字创意】万事达新AR程序可让用户在360度沉浸式环境中查看权益福利(2020-01-10)
【摘要】 1月9日,VR之家讯,万事达卡日前发布了一款全新的增强现实应用程序。通过为用户提供逼真的AR体验,持卡人将可以在360度沉浸式环境中查看,探索和感受相关的权益福利。根据《J.D. Power 2018 U.S. Credit Card Satisfaction StudySM(美国信用卡满意度研究)》,福利权益对消费者满意度十分重要,但只有三分之一的持卡人完全知晓相关的所有权益。借助增强现实技术,这款万事达卡应用程序会将持卡人的权益信息置于中心位置,并允许用户通过移动设备轻松访问。所述app将于2020年Q2季度登陆美国App Store,并将在今年下半年支持更多地区和设备。
【关键词】万事达卡,360度沉浸式,权益福利
【数字创意】Pimax推出售价449美元的Artisan VR头显,完全支持SteamVR跟踪(2020-01-09)
【摘要】 1月9日,VR日报讯,2020年国际消费电子展,Pimax推出了旗舰头显Vision 8K X和两款新的头戴式VR头显新品。Pimax Vision 8K X将配备双原生4K显示器,每眼分辨率为3840×2160,200度视场角,以及新的“双引擎模式”功能,该功能可在“本机模式”支持每眼分辨率3840×2160,75Hz或高级模式每眼分辨率3840×2160,120Hz。同时,Pimax以449美元的价格推出新的入门级头显Artisan,该头显每眼分辨率1700×1440像素的显示屏,并具有170度视野,并具有与8K X相同的120Hz,90Hz和72Hz刷新率。除了Artisan,Pimax还推出了Vision 5K Super头显,提供每眼2560×1440的分辨率以及90/120/160/180 Hz的刷新率,价格和供货情况尚未透露。Pimax还发布了Brainwarp 2.0版本。Brainwarp2.0旨在降低硬件要求,减少延迟并提高Pimax头显的刷新率。
【关键词】Pimax,VR头显,双引擎
【数字创意】微软VR协同创作工具SharePoint spaces将登陆Oculus Quest(2019-12-30)
【摘要】 12月30日,VR之家讯,近日,微软宣布一下项全新的混合现实体验:SharePoint spaces公开版本现正在进行beta内测,并计划在2020年Q1季度正式推出。SharePoint spaces支持所有的VR头显,包括Oculus Quest。SharePoint spaces允许用户从任意角度浏览内容并与之进行交互,同时能够实时可视化和操作数据与产品模型。另外,这项工具可以帮助你创建视觉上引人入胜的空间,支持任何人,任何设备。SharePoint spaces包含两个重要的组成部分:首先是通过点击式操作来简单地创建沉浸式体验。微软为用户提供了智能模板,其包含不同的环境,生效,以及丰富的纹理和照明。借助它们,用户可以添加自己的内容,包括SharePoint中已有的企业文件;其次,创建的沉浸式内容可以支持任何设备,如桌面浏览器,移动浏览器或头显。
【关键词】微软,VR,协同创作
【数字创意】基于Google Lens,沃尔玛联合欧莱雅推出AR染发体验(2019-12-30)
【摘要】 12月30日,VR之家讯,近日,沃尔玛联合Google Lens、欧莱雅、Modiface AR(技术公司,已被欧莱雅收购)合作推出Garnier系列染发剂的AR试色体验。据悉,这款应用实在沃尔玛线下超市中,相关货架上会有应用下载二维码,你可以通过现场试色。值得注意的是,这个AR体验并非直接在Google Lens直接体验,而是跳转到一个网站在线体验,算作是一个WebAR应用。欧莱雅美国消费产品总裁Nathalie Gerschtein表示:我们正在通过最前沿的技术和消费者洞察能力,来重新定义零售环节。
【关键词】沃尔玛,欧莱雅,VR试色
【数字创意】Steam 2019最畅销VR游戏TOP100公布(2019-12-27)
【摘要】 12月27日,映维网讯,12月27消息,继Oculus各平台年度最佳榜单之后,V社日前同样公布了“2019年度最佳”榜单,与各位游戏玩家一同回顾了Steam平台游戏在过去一年间的表现。官方信息指出:“今年有超过600款VR独占游戏发行,而且众多其他游戏新增了VR支持。”根据年度总营收,Steam公布了“2019年最佳虚拟现实游戏”。VR铂金级内容总共为12款,包括大热的《Beat Saber》,《Pavlov VR》,以及刚发行不久的《Boneworks》等。黄金级共有11款,白银级内容是15款,而青铜级游戏和体验则达到44款。另外,V社尚未发行的《半衰期:爱莉克斯》凭借预售成绩挤进了黄金级别。
【关键词】Steam,畅销,VR游戏
【数字创意】结合手势追踪,Maigc Leap推出圣诞主题MR体验(2019-12-26)
【摘要】 12月26日,映维网讯,12月26日消息,近日,Maigc Leap推出了圣诞节主题的MR体验。这个demo名为“Music Box”,该应用玩法简单,首先你需要竖起大拇指,用于确定你的方位,这段Demo就会变成一个“圣诞假期”主题迷你森林,里面充满了各种小星星,您可以通过手触碰小行星,小行星还会翻转。其中自然少不了一个小女孩,拿着气球在等待与您交谈,然后会问你是否想要听一首歌曲,如果你竖起大拇指,就会播放音乐。随着音乐响起,这个迷你森林就会出现雪花,你可以通过手掌触碰它们,也可以用手掌触碰这些圣诞树。
【关键词】手势追踪,MR体验,圣诞主题
【数字创意】VR版《我有一个梦想》将于2020年2月首映(2019-12-19)
【摘要】 12月19日,映维网讯,12月19日消息,《时代周刊》旗下的时代工作室(TIME Studios)计划于2020年2月28日在美国芝加哥的杜塞布尔非裔美国人历史博物亮相他们的沉浸式项目《The March》,并将其作为一种体验式的展览体验。《The March》在沉浸式虚拟现实中呈现了1963年的“向华盛顿进军”游行集会,以及马丁·路德·金标志性的演讲“我有一个梦想”。届时于杜塞布尔非裔美国人历史博物展览的体验将提供多个层次的沉浸感,包括空间音频和多角度影像,并且以逼真的数字人类来复刻马丁·路德·金发表的“我有一个梦想”演讲。展览将于2020年2月28日至2020年11月举行。
【关键词】VR,《我有一个梦想》,创新技术
【数字创意】InflightVR用Pico头显为西班牙埃福洛普航空带来VR娱乐体验(2019-12-19)
【摘要】 12月19日,映维网讯,12月19日消息,为了进一步提升舱位坐席的差异化价值,西班牙航空公司埃福洛普航空(evelop!)将从12月中旬开始为飞往坎昆、蓬塔卡纳和哈瓦那的航班带来基于Pico头显的Inflight VR虚拟现实娱乐系统,为空客A350的21位Turista Plus舱位(等同于商务舱)乘客免费提供VR娱乐。通过VR,旅客将可以探索航空公司提供的目的地,放松身心并进行冥想,攀登珠穆朗玛峰,在太平洋与鲸鱼同游,或在私人电影院欣赏大片,可能性几乎是无穷无尽。未来取决于乘客反馈,这家航空公司将会把服务扩展至其他航班。
【关键词】VR,西班牙航空,娱乐
【数字创意】全新游戏机Intellivision Amico将搭载经典游戏AR版本上市(2019-12-12)
【摘要】 12月12日,VR之家讯,12月12日消息,游戏硬件制造商Intellivision希望借助Intellivision Amico打开市场,这是一款全新的游戏机,将70年代游戏的怀旧情怀与现代技术相结合。Intellivision Amico将于2020年10月以不到200美元的价格推出,为此Intellivision精心设计了Amico上的每款游戏。 其中包括两个触摸屏控制器,并将推出约五款游戏。这些复古游戏的价格从2.99美元至9.99美元不等。新应用Amico Club可在Apple App Store和Google Play Store上购买。
【关键词】游戏机,经典游戏,AR版
【数字创意】索尼确认开发PS5 Pro和PSVR 2头显(2019-12-12)
【摘要】 12月12日,VR日报讯,12月12日消息,近日,索尼高管伊藤雅康在接受GameInformer采访时确认PlayStation 5 Pro确实正在开发中,有望在2023年上市,另外psvr 2头显也在研发之中,将会在PS5发布之后上市。索尼表示,新技术的开发周期是6~7年,Pro系列会在这个周期内进行技术改进,因此PS5 Pro的发售时间最有可能就是2023年。除此之外,索尼还会推出PlayStation VR 2头显,这款产品将会在PS5发售后晚些时候上市。在此之前,外媒LetsGoDigital已经报道了一种带有内置摄像头和透明模式的新型psvr 2耳机。
【关键词】索尼,VR头显,性能
【数字创意】国际测评显示:中国内地中学生阅读、数学和科学方面表现优异(2019-12-05)
【摘要】 12月4日,新华社讯,12月4日消息,经济合作与发展组织(经合组织)3日发布的15岁学生在阅读、数学和科学方面表现的国际测评报告显示,参与测评的79个国家和地区近60万名学生中,中国内地学生排名第一,新加坡、中国澳门和中国香港学生紧随其后。报告发现,数字技术在很大程度上改变了学生的课外生活。与2009年相比,爱好阅读的学生比例减少,学生们花费更多的时间上网。报告还显示,女生平均阅读能力明显优于男生。在数学方面,男生的总体表现略好于女生,但在科学方面男生逊于女生。报告显示,澳大利亚、加拿大、丹麦等11个国家和地区提供的教育机会更为平等,有利于学生发展。相比之下,仍有不少国家和地区面临师资匮乏、教育基础设施薄弱等问题。
【关键词】教育测评,阅读,数字技术
【数字创意】有声书销量有望超过电子书(2019-12-05)
【摘要】 12月3日,新华社讯,12月3日消息,英国《泰晤士报》以德勤年度技术和媒体趋势预测报告为消息源报道,全球有声书市场2020年将增长25%,达到近40亿英镑(约合363亿元人民币)。报告预测,有声书销售增长迅速,有望超过电子书。美国目前是全球最大有声书市场,到2023年有声书销售收入将超过电子书。德勤认为,一些现实因素曾阻碍有声书销售增长,比如收听时需解开缠绕的耳机线。无线耳机的兴起解决了这一问题,促进有声书推广,语音控制麦克风等技术方面的进步也令收听有声书更为便捷。相比电子书,有声书对纸质书籍构成的威胁有限。以英国为例,虽然去年纸质书销售额比上一年减少1.68亿英镑(15.25亿人民币),但比5年前增长8%,占纸质书和电子书市场份额的八成。
【关键词】有声书,增长迅速,纸质书籍
【数字创意】IDC:2020年全球AR/VR支出将达188亿美元(2019-11-28)
【摘要】 11月28日,映维网讯,11月28日消息,IDC在最新的《IDC全球增强与虚拟现实支出指南》中指出,预计全球增强现实和虚拟现实到2020年的支出将达到188亿美元,比2019年的105亿美元增加78.5%。数据同时显示,在2019年至2023年的预测期内,全球AR/VR产品和服务支出将继续保持强劲增长,并实现57.0%的五年复合年增长率(CAGR)。全球AR/VR解决方案支出将由商业领域主导,其份额将从2020年的不到50%增长到2023年的68.8%。商业领域细分下来,到2020年,零售行业的支出最高(15亿美元),而离散制造业(14亿美元)紧随其后。IDC预计有五个行业在预测期内的复合年增长率将超过100%,其中证券和投资服务(CAGR为181.4%)和银行业(CAGR为为151.9%)居首。另外,消费者行业的支出将超过任何一个行业(到2020年将达到70亿美元),但增速将大大放缓(CAGR为39.5%)。在整个预测期内,公共部门支出将在总体支出中保持相当稳定的份额。
【关键词】AR/VR,支出,强劲增长
【数字创意】2019年迪士尼全球票房接近90亿美元(2019-11-28)
【摘要】 11月27日,参考消息讯,11月27日消息,《冰雪奇缘2》的美国首映周末票房达到1.27亿美元(1美元约合人民币7.03元),打破票房预期。在11月22日上映后的前三天里,该片全球总票房达到3.5亿美元。音乐奇幻电影《冰雪奇缘2》是2013年大热影片《冰雪奇缘》的续集,上映仅一个周末,就已经排在今年全球票房榜第23位。它很可能成为2019年迪士尼第六部全球票房超过10亿美元的影片。2019年,迪士尼影片的全球总票房接近90亿美元,并且占美国电影市场的三分之一。如果把迪士尼去年收购的二十世纪福克斯公司的影片包括在内,那么该公司所占市场比例将接近40%。
【关键词】迪士尼,全球票房,大片战略