【数字创意】Pimax推出售价449美元的Artisan VR头显,完全支持SteamVR跟踪(2020-01-09)
【摘要】 1月9日,VR日报讯,2020年国际消费电子展,Pimax推出了旗舰头显Vision 8K X和两款新的头戴式VR头显新品。Pimax Vision 8K X将配备双原生4K显示器,每眼分辨率为3840×2160,200度视场角,以及新的“双引擎模式”功能,该功能可在“本机模式”支持每眼分辨率3840×2160,75Hz或高级模式每眼分辨率3840×2160,120Hz。同时,Pimax以449美元的价格推出新的入门级头显Artisan,该头显每眼分辨率1700×1440像素的显示屏,并具有170度视野,并具有与8K X相同的120Hz,90Hz和72Hz刷新率。除了Artisan,Pimax还推出了Vision 5K Super头显,提供每眼2560×1440的分辨率以及90/120/160/180 Hz的刷新率,价格和供货情况尚未透露。Pimax还发布了Brainwarp 2.0版本。Brainwarp2.0旨在降低硬件要求,减少延迟并提高Pimax头显的刷新率。
【关键词】Pimax,VR头显,双引擎
【数字创意】微软VR协同创作工具SharePoint spaces将登陆Oculus Quest(2019-12-30)
【摘要】 12月30日,VR之家讯,近日,微软宣布一下项全新的混合现实体验:SharePoint spaces公开版本现正在进行beta内测,并计划在2020年Q1季度正式推出。SharePoint spaces支持所有的VR头显,包括Oculus Quest。SharePoint spaces允许用户从任意角度浏览内容并与之进行交互,同时能够实时可视化和操作数据与产品模型。另外,这项工具可以帮助你创建视觉上引人入胜的空间,支持任何人,任何设备。SharePoint spaces包含两个重要的组成部分:首先是通过点击式操作来简单地创建沉浸式体验。微软为用户提供了智能模板,其包含不同的环境,生效,以及丰富的纹理和照明。借助它们,用户可以添加自己的内容,包括SharePoint中已有的企业文件;其次,创建的沉浸式内容可以支持任何设备,如桌面浏览器,移动浏览器或头显。
【关键词】微软,VR,协同创作
【数字创意】基于Google Lens,沃尔玛联合欧莱雅推出AR染发体验(2019-12-30)
【摘要】 12月30日,VR之家讯,近日,沃尔玛联合Google Lens、欧莱雅、Modiface AR(技术公司,已被欧莱雅收购)合作推出Garnier系列染发剂的AR试色体验。据悉,这款应用实在沃尔玛线下超市中,相关货架上会有应用下载二维码,你可以通过现场试色。值得注意的是,这个AR体验并非直接在Google Lens直接体验,而是跳转到一个网站在线体验,算作是一个WebAR应用。欧莱雅美国消费产品总裁Nathalie Gerschtein表示:我们正在通过最前沿的技术和消费者洞察能力,来重新定义零售环节。
【关键词】沃尔玛,欧莱雅,VR试色
【数字创意】Steam 2019最畅销VR游戏TOP100公布(2019-12-27)
【摘要】 12月27日,映维网讯,12月27消息,继Oculus各平台年度最佳榜单之后,V社日前同样公布了“2019年度最佳”榜单,与各位游戏玩家一同回顾了Steam平台游戏在过去一年间的表现。官方信息指出:“今年有超过600款VR独占游戏发行,而且众多其他游戏新增了VR支持。”根据年度总营收,Steam公布了“2019年最佳虚拟现实游戏”。VR铂金级内容总共为12款,包括大热的《Beat Saber》,《Pavlov VR》,以及刚发行不久的《Boneworks》等。黄金级共有11款,白银级内容是15款,而青铜级游戏和体验则达到44款。另外,V社尚未发行的《半衰期:爱莉克斯》凭借预售成绩挤进了黄金级别。
【关键词】Steam,畅销,VR游戏
【数字创意】结合手势追踪,Maigc Leap推出圣诞主题MR体验(2019-12-26)
【摘要】 12月26日,映维网讯,12月26日消息,近日,Maigc Leap推出了圣诞节主题的MR体验。这个demo名为“Music Box”,该应用玩法简单,首先你需要竖起大拇指,用于确定你的方位,这段Demo就会变成一个“圣诞假期”主题迷你森林,里面充满了各种小星星,您可以通过手触碰小行星,小行星还会翻转。其中自然少不了一个小女孩,拿着气球在等待与您交谈,然后会问你是否想要听一首歌曲,如果你竖起大拇指,就会播放音乐。随着音乐响起,这个迷你森林就会出现雪花,你可以通过手掌触碰它们,也可以用手掌触碰这些圣诞树。
【关键词】手势追踪,MR体验,圣诞主题
【数字创意】VR版《我有一个梦想》将于2020年2月首映(2019-12-19)
【摘要】 12月19日,映维网讯,12月19日消息,《时代周刊》旗下的时代工作室(TIME Studios)计划于2020年2月28日在美国芝加哥的杜塞布尔非裔美国人历史博物亮相他们的沉浸式项目《The March》,并将其作为一种体验式的展览体验。《The March》在沉浸式虚拟现实中呈现了1963年的“向华盛顿进军”游行集会,以及马丁·路德·金标志性的演讲“我有一个梦想”。届时于杜塞布尔非裔美国人历史博物展览的体验将提供多个层次的沉浸感,包括空间音频和多角度影像,并且以逼真的数字人类来复刻马丁·路德·金发表的“我有一个梦想”演讲。展览将于2020年2月28日至2020年11月举行。
【关键词】VR,《我有一个梦想》,创新技术
【数字创意】InflightVR用Pico头显为西班牙埃福洛普航空带来VR娱乐体验(2019-12-19)
【摘要】 12月19日,映维网讯,12月19日消息,为了进一步提升舱位坐席的差异化价值,西班牙航空公司埃福洛普航空(evelop!)将从12月中旬开始为飞往坎昆、蓬塔卡纳和哈瓦那的航班带来基于Pico头显的Inflight VR虚拟现实娱乐系统,为空客A350的21位Turista Plus舱位(等同于商务舱)乘客免费提供VR娱乐。通过VR,旅客将可以探索航空公司提供的目的地,放松身心并进行冥想,攀登珠穆朗玛峰,在太平洋与鲸鱼同游,或在私人电影院欣赏大片,可能性几乎是无穷无尽。未来取决于乘客反馈,这家航空公司将会把服务扩展至其他航班。
【关键词】VR,西班牙航空,娱乐
【数字创意】全新游戏机Intellivision Amico将搭载经典游戏AR版本上市(2019-12-12)
【摘要】 12月12日,VR之家讯,12月12日消息,游戏硬件制造商Intellivision希望借助Intellivision Amico打开市场,这是一款全新的游戏机,将70年代游戏的怀旧情怀与现代技术相结合。Intellivision Amico将于2020年10月以不到200美元的价格推出,为此Intellivision精心设计了Amico上的每款游戏。 其中包括两个触摸屏控制器,并将推出约五款游戏。这些复古游戏的价格从2.99美元至9.99美元不等。新应用Amico Club可在Apple App Store和Google Play Store上购买。
【关键词】游戏机,经典游戏,AR版
【数字创意】索尼确认开发PS5 Pro和PSVR 2头显(2019-12-12)
【摘要】 12月12日,VR日报讯,12月12日消息,近日,索尼高管伊藤雅康在接受GameInformer采访时确认PlayStation 5 Pro确实正在开发中,有望在2023年上市,另外psvr 2头显也在研发之中,将会在PS5发布之后上市。索尼表示,新技术的开发周期是6~7年,Pro系列会在这个周期内进行技术改进,因此PS5 Pro的发售时间最有可能就是2023年。除此之外,索尼还会推出PlayStation VR 2头显,这款产品将会在PS5发售后晚些时候上市。在此之前,外媒LetsGoDigital已经报道了一种带有内置摄像头和透明模式的新型psvr 2耳机。
【关键词】索尼,VR头显,性能
【数字创意】国际测评显示:中国内地中学生阅读、数学和科学方面表现优异(2019-12-05)
【摘要】 12月4日,新华社讯,12月4日消息,经济合作与发展组织(经合组织)3日发布的15岁学生在阅读、数学和科学方面表现的国际测评报告显示,参与测评的79个国家和地区近60万名学生中,中国内地学生排名第一,新加坡、中国澳门和中国香港学生紧随其后。报告发现,数字技术在很大程度上改变了学生的课外生活。与2009年相比,爱好阅读的学生比例减少,学生们花费更多的时间上网。报告还显示,女生平均阅读能力明显优于男生。在数学方面,男生的总体表现略好于女生,但在科学方面男生逊于女生。报告显示,澳大利亚、加拿大、丹麦等11个国家和地区提供的教育机会更为平等,有利于学生发展。相比之下,仍有不少国家和地区面临师资匮乏、教育基础设施薄弱等问题。
【关键词】教育测评,阅读,数字技术
【数字创意】有声书销量有望超过电子书(2019-12-05)
【摘要】 12月3日,新华社讯,12月3日消息,英国《泰晤士报》以德勤年度技术和媒体趋势预测报告为消息源报道,全球有声书市场2020年将增长25%,达到近40亿英镑(约合363亿元人民币)。报告预测,有声书销售增长迅速,有望超过电子书。美国目前是全球最大有声书市场,到2023年有声书销售收入将超过电子书。德勤认为,一些现实因素曾阻碍有声书销售增长,比如收听时需解开缠绕的耳机线。无线耳机的兴起解决了这一问题,促进有声书推广,语音控制麦克风等技术方面的进步也令收听有声书更为便捷。相比电子书,有声书对纸质书籍构成的威胁有限。以英国为例,虽然去年纸质书销售额比上一年减少1.68亿英镑(15.25亿人民币),但比5年前增长8%,占纸质书和电子书市场份额的八成。
【关键词】有声书,增长迅速,纸质书籍
【数字创意】IDC:2020年全球AR/VR支出将达188亿美元(2019-11-28)
【摘要】 11月28日,映维网讯,11月28日消息,IDC在最新的《IDC全球增强与虚拟现实支出指南》中指出,预计全球增强现实和虚拟现实到2020年的支出将达到188亿美元,比2019年的105亿美元增加78.5%。数据同时显示,在2019年至2023年的预测期内,全球AR/VR产品和服务支出将继续保持强劲增长,并实现57.0%的五年复合年增长率(CAGR)。全球AR/VR解决方案支出将由商业领域主导,其份额将从2020年的不到50%增长到2023年的68.8%。商业领域细分下来,到2020年,零售行业的支出最高(15亿美元),而离散制造业(14亿美元)紧随其后。IDC预计有五个行业在预测期内的复合年增长率将超过100%,其中证券和投资服务(CAGR为181.4%)和银行业(CAGR为为151.9%)居首。另外,消费者行业的支出将超过任何一个行业(到2020年将达到70亿美元),但增速将大大放缓(CAGR为39.5%)。在整个预测期内,公共部门支出将在总体支出中保持相当稳定的份额。
【关键词】AR/VR,支出,强劲增长
【数字创意】2019年迪士尼全球票房接近90亿美元(2019-11-28)
【摘要】 11月27日,参考消息讯,11月27日消息,《冰雪奇缘2》的美国首映周末票房达到1.27亿美元(1美元约合人民币7.03元),打破票房预期。在11月22日上映后的前三天里,该片全球总票房达到3.5亿美元。音乐奇幻电影《冰雪奇缘2》是2013年大热影片《冰雪奇缘》的续集,上映仅一个周末,就已经排在今年全球票房榜第23位。它很可能成为2019年迪士尼第六部全球票房超过10亿美元的影片。2019年,迪士尼影片的全球总票房接近90亿美元,并且占美国电影市场的三分之一。如果把迪士尼去年收购的二十世纪福克斯公司的影片包括在内,那么该公司所占市场比例将接近40%。
【关键词】迪士尼,全球票房,大片战略
【数字创意】世界媒体巨头呼吁治理网络虚假新闻(2019-11-21)
【摘要】 11月19日,蓝鲸传媒讯,11月18日消息,多家世界知名媒体机构负责人在世界媒体峰会第四次主席团会议上提出,应加大力度治理网络虚假新闻,尽早建立有效机制、运用新兴技术和有效手段维护新闻报道的真实性和可信度。世界媒体峰会执行主席、新华社社长蔡名照说,互联网的普及打破了信息传播的专业门槛,这带来了信息的极大丰富,但也带来了信息的真假莫辨、鱼龙混杂。假新闻成为网络公害,不仅受众深受其害,也冲击了主流媒体的权威性和公信力。蔡名照指出,目前各媒体有各自核查事实、澄清谣言的做法,但如何加强合作、共同打击虚假新闻,目前还缺乏有效机制。他建议峰会在打击虚假新闻方面形成更加广泛的合力。
【关键词】媒体,互联网,虚假新闻
【数字创意】Eden将计划发布最新握持式的VR头显Snacker(2019-11-21)
【摘要】 11月19日,VR网讯,11月19日消息,Eden计划发布独特的握持式VR头显 Snacker,将解决当前VR头显的一个基本问题,即电脑需与VR头显正面,佩戴久后还会影响发型以让设备不卫生。Eden Snacker的手柄采用模块化设计,它支持无线一体化运行,只需要在充电的时候使用电源线,而且支持模块化内容设计。Eden Snacker可以通过平板电脑遥控器启动Snacker VR眼镜上的内容。Eden Snacker控制软件通过集成在感应充电站中主板以WLAN,4G或5G的方式连接到服务器。该软件还提供了一种分析功能,可以测量用户的行为。
【关键词】握持式VR头显,VR推广,问题
【数字创意】美国利用AR/VR缓解航天员心理压力(2019-11-14)
【摘要】 11月14日,VR网讯,11月14日消息,美国太空总署(NASA)开始善用增强现实(AR)和虚拟现实(VR)等新科技,来维持航天员的心理健康和认知功能。NASA人类研究项目首席科学家Jennifer Fogarty表示,航天员局限于狭小空间,无法触及地球上熟悉的人事物,心理面临莫大的压力。此外,如果跟同事意见不合,又无法说远离就远离。这些情境都可以善用AR和VR,让航天员暂时脱离当下的环境,把心情冷静下来。除了让航天员保持平静和稳定,AR和VR也可能提升认知功能。Fabre指出,大家不只要考虑心理层面,也要关注航天员所承受的生理影响,例如辐射对认知、行为和免疫功能的影响。
【关键词】VR/AR,心理压力,火星
【数字创意】谷歌或将于近期恢复对华为的GMS服务支持(2019-10-14)
【摘要】 10月13日,新浪VR讯,10月13日消息,据《纽约时报》报道,谷歌可能在近日会对华为恢复GMS服务认证,这也就意味着华为的海外机型可以搭载Google Play、Gmail等谷歌App。在此之前,华为发布Mate 30系列就未搭载谷歌的GMS服务。就目前的影响来看,对华为海外影响最大的并非美企的硬件产品,而是谷歌的GMS服务。因为没有了这项服务,海外华为用户就不可以下载和使用YouTube,facebook等软件。对此,华为也做好了准备,例如,在最近发布的Mate 30系列中使用了AOSP开源版本的Android,并安装了自己的App Gallery店面。不过华为也表示,如果美国愿意解除禁令,华为将在第一时间将Google Play推送至Mate 30系列机型。
【关键词】谷歌,华为,GMS
【数字创意】科罗拉多州立大学成立VR实验室(2019-10-14)
【摘要】 10月11日,新浪VR讯,10月11日消息,科罗拉多州立大学(Colorado State University)成立了一个新的VR实验室。该实验室共有100台惠普电脑,并配有相应的Samsung Odyssey +可伸缩挂钩头显,用于电缆管理,。这些头显被分为每四个一组,让学生和老师在一个共享的虚拟空间里同时可视化复杂的三维解剖图像。该实验室及其沉浸式可视化是一个更大解剖教育项目的一部分,学生们在传统的解剖实验室中进行学习,在沉浸式现实培训实验室中探索网格模型数据和诊断成像,在iPad上进行评估,并花时间研究真正的尸体。
【关键词】VR,实验室
【数字创意】NASA发布虚拟现实之旅(2019-10-14)
【摘要】 10月9日,VR网讯,10月9日消息,美国国家航空航天局(NASA)发布了一系列虚拟现实(VR)之旅,使观众深入了解NASA将载人航天和发射功能带回美国本土的持续努力。这些视频将引导用户穿越关键地点,在那里将建造下一代载人航天器,其中包括SpaceX的Crew Dragon和波音的CST-100 Starliner。Crew Dragon是NASA的一项计划,旨在结束美国对俄罗斯联盟号飞船的依赖,并发射运载火箭将宇航员送入轨道,甚至超越轨道。波音公司和SpaceX公司目前都在根据该计划开发载人航天器,同时内华达山脉公司和Blue Origin公司均在寻求发展自己的载人航天器,它们将获得NASA的无资金支持援助。
【关键词】VR,NASA