【数字创意】2024年10月数字创意行业月度监控报告(2024-11-29)
【摘要】 10月,国庆档因头部影片票房爆发力欠佳而继续疲软,当月票房合计36.25亿,同比下降1.5%;中国游戏市场收入290.83亿元,同比增长14.40%,其中移动游戏市场保持稳健增长态势,实际销售收入221.10亿元,环比小幅增长0.51%,同比增长17.07%。
重点来看,2024年前三季度中国广播电视服务业稳健增长,传统与网络视听收入双提升;QuestMobile数据显示AIGC类App月活数接近8000万,APP运营效率有所提升。展望后市,电影市场爆款内容缺乏问题严峻,全年票房难及2023年;中国娱乐及媒体行业预计保持强劲增长,2028年收入或将达5762亿美元。
【关键词】影视,游戏,AIGC
【数字创意】2024年9月数字创意行业月度监控报告(2024-10-31)
【摘要】 前三季度,我国电影大盘因爆款影片缺乏而趋冷,票房累计347.69亿元,同比下降23.7%;电视剧项目备案节奏稳定,备案公示剧目478部、15907集,分别同比增长26.1%、30.5%。第三季度,重点游戏带来较大增量,我国游戏市场收入917.66亿元人民币,同比增长8.95%,创历史新高;自主研发游戏海外市场实际销售收入51.59亿美元,同比增长20.75%。重点来看,9月文化产业投资人大会召开,会上发布的《文化产业投融资研究报告》显示我国文化产业上半年融资额超300亿元;浙江省启动“剑网2024”专项行动,聚焦视听作品、网络文学版权保护及网络销售、平台版权整治。展望后市,电影市场爆款内容缺乏问题严峻,全年票房预计不及2023年;上半年AR/VR头显出货量下滑,预期下半年市场回暖。
【关键词】数字创意,影视,游戏
【数字创意】2024年8月数字创意行业月度监控报告(2024-09-30)
【摘要】 8月,爆款影片数量减少导致电影大盘遇冷,当月票房合计40.31亿,同比下降48.1%;电视剧项目备案节奏稳定,备案公示剧目52部、1710集,分别同比下降7.1%、19.8%。8月,重点游戏上线带动市场收入增长,我国游戏市场收入336.40亿元,环比增长21.01%,同比增长15.10%;自主研发游戏海外市场实际销售收入18.8亿美元,环比增长18.55%,同比增长25.12%。重点来看,8月黑神话悟空登顶全球销量榜首,120万玩家同时在线创造国产游戏新奇迹。截至2024年6月,我国网民规模近11亿人,短视频成最大“拉新”动力。展望后市,电影市场爆款内容缺乏问题严峻,国庆档票房或将继续承压;文化出海及数字化转型步伐加快,中国文化产业全球竞争力有望进一步增强。
【关键词】电影,游戏,数字创意
【数字创意】2024年7月数字创意行业月度监控报告(2024-08-30)
【摘要】 7月,头部影片上映带动电影市场活力,当月票房合计53.77亿元,虽然不及2023年暑期档同期成绩,但较2021年、2022年有明显增长;电视剧备案公示剧目56部、1893集,分别同比下降1.8%,同比增长5.0%。2024年7月,我国游戏市场收入278亿元,环比增长4.26%,同比下降2.83%;中国自主研发游戏海外市场实际销售收入15.86亿美元,与上月基本持平。7月以来,爱奇艺就限制投屏案上诉,反映当前视频平台会员服务中的权益界定问题;广州发布微短剧行业自律公约,推动市场规范发展。趋势方面,优质内容成为增长核心,头部影片供应不足或将影响全年票房;影院看奥运开启多元内容合作信号,开辟体育赛事直播新方向。
【关键词】电影,VR,数字创意
【数字创意】2024年6月数字创意行业月度监控报告(2024-07-30)
【摘要】 6月,优质影片供给缺乏导致票房下降,当月票房合计22.30亿元,同比减少46.0%,为疫情前(2019年)同期的53.6%;电视剧备案公示剧目58部,1972集,分别同比下降9.4%,6.3%。2024年上半年,我国游戏市场实际销售收入为1472.67亿元,同比增长2.08%,市场增长趋势较为平稳;游戏用户规模为6.74亿人,同比增长0.88%,再创新高。6月,六部门联合部署开展青少年版权保护季行动,整治涉青少年权益的侵权盗版乱象。CINNO Research机构公布销量数据,2024年一季度国内VR需求疲软,AR展现活跃态势。趋势方面,优质内容成为增长核心,头部影片供应不足或将影响全年票房;AI促使数字创意产业迎来变革,新兴数字服务业兴起。
【关键词】电影,VR,数字创意
【数字创意】2024年5月数字创意行业月度监控报告(2024-06-28)
【摘要】 5月,“五一”档缺乏超头部影片,当月票房合计29.50亿元,同比减少13.5%,为疫情前(2019年)同期的80.1%;电视剧备案公示剧目56部、1942集,分别同比增长36.6%,42.2%。1~4月,信息服务领域企业收入保持增长势头,同比增长5.4%,增速较一季度回落0.5个百分点。5月,2023成人在线教育消费投诉TOP10发布,在线教育消费投诉集中于职业培训、招录考试和执业资格考试三类机构;微短剧行业监管加强,国家广播电视总局持续推进治理微短剧乱象。趋势方面,全球VR市场或将在2027年实现飞跃式增长;上海年内将推出10个以上文旅元宇宙创新示范项目。
【关键词】电影,游戏,元宇宙
【数字创意】2024年4月数字创意行业月度监控报告(2024-05-29)
【摘要】 4月,我国电影市场遇冷,当月票房合计22.39亿元,同比减少22.0%,仅为疫情前(2019年)同期的47.6%;电视剧备案公示剧目56部、1849集,分别同比增长12.0%,15.4%。游戏市场实际销售收入为224.32亿元,环比下降4.21%,同比下降0.27%,市场规模微降主要受到移动游戏市场的影响。4月,巨量引擎限制部分AIGC广告,AI大模型进入用户争夺阶段;为满足人才需要,北京将虚拟现实专业纳入职称评审。展望后市,电影市场端午档期开始预热,票房表现有待黑马影片出现;2024年中国AIGC市场将达200亿元,2030年预计突破万亿规模。
【关键词】影视,游戏,AIGC
【数字创意】2024年3月数字创意行业月度监控报告(2024-04-29)
【摘要】 2024年一季度,我国电影总票房合计164.86亿元,同比增长4.0%,恢复至疫情前(2019年)同期的88.6%;电视剧备案公示剧目合计150部、4924集,分别同比增长85.2%、105.0%。3月,电影市场量价齐升,票房合计27.88亿元,同比增长46.20%;平均票价41.6元,是近十年来的新高;电视剧备案公示剧目合计50部、1703集,分别同比增长47.1%、99.2%。
3月以来,中央网信办部署持续开展2024年“清朗”系列专项行动;抖音、快手等平台下架多部违规微短剧,网络微短剧规范管理持续加强。展望后市,“五一”档期中小体量影片竞争胶着,票房或难超越2023年;2024年手机厂商有望加速进入AR市场,AR/VR市场创新发展。
【关键词】电影,游戏,AR
【数字创意】2024年2月数字创意行业月度监控报告(2024-03-29)
【摘要】 2月,我国电影总票房合计111.15亿元,同比增长187.9%,其中春节档期票房再创新高;电视剧备案公示48部、1616集,分别同比增长77.8%、76.8%。2月,我国游戏市场回温,我国游戏市场实际销售收入实际销售收入达到248.75亿元,环比增长2.17%,同比增长15.12%。2月,IDC发布研究报告,2023年第四季度中国AR出货量历史首超VR;字节跳动低调推出视频模型Boximator,尚无法作为完善产品落地。展望后市,稳健复苏是2024年电影市场主旋律,优质内容成为增长核心;新品带动下VR/AR行业迎来拐点,AR出货量有望保持强势增长。
【关键词】影视,游戏,AR
【数字创意】2023年12月数字创意行业月度监控报告(2024-01-31)
【摘要】 2023年全年,我国电影总票房合计549.23亿元,同比增长83.5%,恢复至疫情前(2019年)同期的86.4%;电视剧备案公示总量为538部、17535集,分别较2022年增长14.0%、13.6%。2023年全年,国内游戏市场实际销售收入达到3029.64亿元,同比增长13.95%,用户规模再创新高。12月,团队收缩后字节跳动取消发布PICO 5,或与PICO 4的销量未达预期有关;调查报告显示超六成未成年人游戏时长减少,腾讯未成年人游戏时长流水历史最低。展望后市,游戏行业新规将出台,行业监管进一步完善;2024年或是AR业发展关键之年,中国AR市场增速将达到101%。
【关键词】影视,游戏,AR
【数字创意】2023年11月数字创意行业月度监控报告(2023-12-29)
【摘要】 11月,全国电影票房合计16.82亿元,同比增长196.0%,但仅为2019年同期的48.3%;电视剧拍摄制作备案公示的剧目合计62部、2135集,分别同比增长59.0%、63.1%。2023年全年,国内游戏市场实际销售收入达到3029.64亿元,同比增长13.95%,用户规模再创新高。11月以来,广电总局加强网络微短剧监管,计划再次开展专项整治工作;VR公司梦想绽放再次裁员,产业仍处于发展初期。展望后市,疫情影响消退后市场电影市场回暖,2024年有望延续强修复态势;2024年VR市场或将有所反弹,AR市场预计将保持快速增长态势。
【关键词】电影,游戏,VR
【数字创意】2023年10月数字创意行业月度监控报告(2023-11-29)
【摘要】 10月,国庆档期票房爆冷,当月电影票房合计36.82亿元,同比增长72.1%,仅为2019年同期的45.1%;电视剧拍摄制作备案公示的剧目合计48部、1599集,分别同比增长11.6%、12.1%。前三季度,以信息服务为主的企业互联网业务收入小幅回落,同比下降2.7%。10月以来,字节跳动开启大规模裁员,PICO、游戏等团队面临人员调整。第三季度,中国VR/AR市场低迷,全渠道销量为12.6万台,同比下降36.7%。展望后市,电影市场复苏势头强劲,全年票房有望突破550亿元;广电总局加速推进电视乱象治理,年底前计划实现收费包压减50%等目标。
【关键词】电影,VR,AR
【数字创意】2023年9月数字创意行业月度监控报告(2023-10-31)
【摘要】 9月,我国电影票房合计28.24亿元,同比增长122.4%,占到疫情前(2019年)同期的88.6%;电视剧拍摄制作备案公示的剧目合计25部、779集,分别同比减少34.2%、41.5%,回落至年初水平。8月,我国游戏市场实际销售收入292.26亿元,环比上升2.15%,同比上升46.08%,同比增长幅度再次扩大。2023年上半年,我国AR/VR设备出货32.8万台,其中VR出货26万台,同比下滑53.3%。9月,《2022-2023中国数字出版产业年度报告》发布,2022年我国网络文学海外市场规模突破30亿元。展望后市,疫情后产业加速修复,全年电影票房有望突破500亿元;经济下行等因素影响下,2023年头显出货量将有明显减少,后续硬件迭代带动产业繁荣。
【关键词】电影,VR,元宇宙
【数字创意】2023年8月数字创意行业月度监控报告(2023-09-27)
【摘要】 8月,我国电影市场持续活跃,当月票房合计77.67亿元,同比增长109.5%,与疫情前(2019年)同期票房水平接近持平;电视剧拍摄制作备案公示的剧目合计63部、2131集,分别同比增长53.7%、66.5%。7月,我国游戏市场实际销售收入286.10亿元,环比上升3.34%,同比上升37.49%,整体呈正向发展趋势。8月以来,爱奇艺旗下VR公司业务陷入停滞,超百名员工被欠薪;中国XR设备销量暴跌40%,VR腰斩。展望后市,国庆档期有望延续暑期热度,行业景气度进一步提升;国家版权局等四部门将开启“剑网2023”专项行动,打击网络侵权盗版。
【关键词】电影,游戏,VR
【数字创意】2023年7月数字创意行业月度监控报告(2023-08-31)
【摘要】 7月,我国电影市场迎来火爆景象,当月票房达到87.19亿元,同比增长148.6%,创下中国影史7月票房新高;电视剧拍摄制作备案公示的剧目合计57部、1803集,分别同比增长96.6%、114.4%。上半年,我国游戏市场实际销售收入规模为1442.63亿元,同比下降2.39%,环比增长22.2%;游戏用户规模为6.68亿,同比增长0.35%,达到历史新高点。7月,AI拍照软件妙鸭相机因不支持退款被指涉嫌侵害消费者公平交易权;业界发布《AIGC可信发展倡议》,推动可信人工智能发展。展望后市,疫情后市场加速回归发展正轨,中国电影有望进入良性循环;数字影视基地、国际音乐节将落地南沙,广州用数字文化打造“旅游爆款”。
【关键词】电影,AI,数字文化
【数字创意】2023年6月数字创意行业月度监控报告(2023-07-30)
【摘要】 6月,电影市场加速回温,当月票房41.33亿元,同比增长115.3%,恢复至疫情前同期(2019年)的99.3%;电视剧拍摄制作备案公示的剧目合计64部、2104集,分别同比增长42.2%、43.1%。上半年,我国游戏市场实际销售收入规模为1442.63亿元,同比下降2.39%,环比增长22.2%;游戏用户规模为6.68亿,同比增长0.35%,达到历史新高点。6月以来,知网等26家单位联合发布国内首份AIGC数据版权倡议书,共建AIGC版权保护生态;网络表演直播短视频领域再出新“团标”,填补行业标准空白。展望后市,疫后电影产业加速修复,市场有望迎来供需双振;上海明确“元宇宙”关键技术主攻方向,沉浸式技术、Web3技术将获关注。
【关键词】电影,元宇宙,AIGC
【数字创意】2023年5月数字创意行业月度监控报告(2023-06-29)
【摘要】 5月,电影市场持续回暖,当月票房34.09亿元,同比增长375.5%,恢复至疫情前同期(2019年)的92.5%;电视剧拍摄制作备案公示的剧目合计41部、1366集,备案节奏总体稳定,古代题材占比提升。5月以来,通过模型训练和后期处理、模拟真人歌手声音进行翻唱的“AI歌手”走红网络,但可能涉及多项侵权问题;百度副总裁马杰离职,元宇宙业务“希壤”陷入边缘化危机。展望后市,多项利好因素驱动,年内电影行业有望迎来供需双振;数字经济加速发展,元宇宙或将成为下一代互联网的新战场。
【关键词】电影,元宇宙,AI
【数字创意】2023年4月数字创意行业月度监控报告(2023-05-30)
【摘要】 4月,在优质影片助力、2022年同期基数较低等因素影响下,国内月度票房同比增幅超400%,达到28.70亿元;电视剧拍摄制作备案公示的剧目合计48部、1602集,备案节奏有所回升;中国游戏市场实际销售收入224.94亿元,环比上升2.96%,同比下降2.16%。4月以来,生成式人工智能应用滥用风险引关注,中国移联元宇宙产业委等联合发布行业提示;三大协会联合抖音直播发起行业倡议,规范发展共创线上舞台。展望后市,机构预测2023年AR/VR出货量下滑,苹果新品推出有望破局;电影元宇宙计划在上海正式启动,中国电影迈入全新的发展阶段。
【关键词】游戏,元宇宙,AIGC
【数字创意】2023年3月数字创意行业月度监控报告(2023-04-27)
【摘要】 3月,全国电影票房19.07亿元,同比增长108.9%,复苏态势显著;电视剧拍摄制作备案公示的剧目合计34部、855集,分别同比下降8.1%、26.0%。2月中国游戏市场实际销售收入216.09亿元,环比下降10.16%,同比下降22.72%,收入下降主要受假期结束影响。3月,爱奇艺CEO回应投屏限制事件,承认决策失误;腾讯宣布下架幻核App,数字藏品热潮渐退。展望后市,影片扎堆五一档上映,内容质量将是票房重要影响因素;AIGC技术发展,元宇宙中预计将得到广泛应用。
【关键词】电影,在线视频,AIGC
【数字创意】2023年2月数字创意行业月度监控报告(2023-03-29)
【摘要】 疫后电影产业复苏,1~2月全国电影票房合计139.51亿元,同比增长6.8%。2月,电视剧拍摄制作备案公示的剧目合计27部、914集,分别同比下降18.2%、22.3%;中国游戏市场实际销售收入216.09亿元,环比下降10.16%,同比下降22.72%。2022年,中国电竞产业收入1445亿元,同比下降14.01%,为五年来首次下降;“剑网2022”专项行动十大案件公布,涉及网络文学、短视频等方面的侵权盗版。展望后市,游戏产业进入存量市场时代,年内将重点推动网络游戏底层技术创新突破;网络生态整治持续推进,年内将聚焦“自媒体”乱象、网络水军操纵信息内容等9大突出问题。
【关键词】电影,游戏,网络文学