【游戏产业】2019年6月游戏行业月度监控报告(2019-07-29)
【摘要】 6月,22款国产网络游戏过审,数量大幅下滑,距上批次审批间隔长达2个半月;进口网络游戏过审23款,主要为IP改编作品。页游优质开服数据16448组,同比下降20.92%。手游收入榜头部固化趋势明显,出海形势良好,三消、休闲射击、放置类等轻度游戏开始爆发。投融资方面,家乡互动登陆港交所、斗鱼登陆纳斯达克、心动网络赴港IPO。上半年国产独立游戏精品稀缺,市场热度不再;国家卫健委发布的游戏障碍防治专家共识认为,游戏是正常行为,游戏过度可导致游戏障碍。未来,网络游戏行业供给侧改革将持续推进,人民网将推动游戏适龄提示倡议普及。随着腾讯代理的任天堂Switch国服发售在即,微软、索尼下一代主机也提上议程,预计2019年我国主机游戏规模将达8.5亿美元。
【关键词】6月,游戏行业,月报
【游戏产业】2019年5月游戏行业月度监控报告(2019-06-28)
【摘要】 5月,国产游戏零过审,主要原因是审批材料和条件调整。本月共有22款进口网络游戏获得版号,《艾兰岛》《面条人》等多款作品值得关注。页游优质开服数据17547组,同比下降21.4%。手游方面,腾讯《和平精英》和鹰角网络《明日方舟》空降5月iOS手游收入榜前十。手游出海继续维持向好态势,“吃鸡”品类收入增长强劲,《荒野行动》5月海外收入4400万美元。随着游戏企业对未成年人游戏账号加强监管,大量已经通过成年人实名认证的游戏账号在闲鱼等二手交易平台热卖。这表明仅仅依靠单一技术限制容易存在监管盲区,多方联动尤为必要。未来,监管部门将着力改进网络游戏审批管理工作,一是加强事前审批,二是优化审批流程。市场运行方面,腾讯电竞预计我国电竞行业人才缺口巨大,2019年底电竞行业劳动力缺口将达33.15万人。
【关键词】5月,游戏,月报
【游戏产业】2019年4月游戏行业月度监控报告(2019-05-24)
【摘要】 4月,国产游戏审批数量锐减,仅有40款国产游戏获得版号,环比下滑82.8%。进口方面,年内第二批22款进口游戏在5月份获得版号,环比减少8款。无论是国产游戏还进口游戏,无论月度环比还是批次环比,游戏产品过审数量都呈现出明显的递减趋势,游戏行业迎来供给侧改革。梳理各游戏上市公司2018年年报发现,2018年游戏行业发展较为艰难,主要游戏上市公司中近半数净利润不足1亿。展望后市,监管部门已开始着力改进网络游戏审批管理,加强事前审批和优化审批流程是主要方向。随着互联网企业先后落地“青少年防沉迷系统”,手游防沉迷系统标准也将在2019年年内制定。
【关键词】游戏行业,4月,运行情况
【游戏产业】2019年3月游戏行业月度监控报告(2019-04-25)
【摘要】 3月,国产游戏审批数量持续下滑,共有233款国产游戏获得版号,同比下降67.95%。过审游戏数量连续4个月出现同比下滑,进一步坐实行业步入供给侧改革的论断,网络游戏总量调控已拉开序幕。进口游戏审批迎来重启,30款进口游戏在3月份获得版号。3月,网页游戏优质开服数据共17743组,环比增长9.8%。在国产游戏版号审批重启四个多月之后,国内手游市场景气程度明显提高,国产手游出海形势良好。遗憾的是,电子竞技暂时无缘杭州亚运会,但不排除协商调整的可能性;腾讯获任天堂Switch主机中国代理权成行业热点,用户偏好和付费门槛是其未来发展的主要挑战。展望后市,随着互联网企业先后落地“青少年防沉迷系统”,手游防沉迷系统标准也将在2019年年内制定。
【关键词】3月,游戏,月度监控报告
【游戏产业】2019年2月游戏行业月度监控报告(2019-03-31)
【摘要】 2019年以来,游戏版号审批持续推进,但过审数量大幅下滑。1月、2月分别有283款、279款游戏获得版号,同比分别下降60.47%和42.36%。工信部数据显示,2018年网络游戏业务收入1948亿元,同比增长17.8%。2月,网页游戏优质开服数据共16156组,环比下降13.8%。国内手游收入榜和下载榜黑马频现。出海方面,2月份多数产品月流水较此前均有不同程度下滑。新的一年开始,全国“扫黄打非”办公室部署开展“净网2019”“护苗2019”“秋风2019”专项行动;四川也响应教育部通知,开展学习类App专项整治,含游戏等内容立即叫停;天神娱乐巨亏73亿,上市游戏公司纷纷“爆雷渡劫”。展望后市,收紧的游戏过审数量是否意味着网络游戏总量调控已经落地仍有待观察,但从各种迹象来看,游戏行业或将迎来新的监管模式。
【关键词】游戏,2月,月报
【游戏产业】2018年12月游戏行业月度监控报告(2019-01-31)
【摘要】 12月,国产网络游戏审批重启,共有164款游戏获得版号,同比下降78.87%。受此前游戏版号审批暂停影响,2018年全年我国游戏市场实际销售收入2144.4亿元,同比仅增长5.3%,较2017年大幅回落。12月,网页游戏优质开服数据共18745组,环比增长7.1%。国内手游收入市场集中度进一步提高,下载榜显示,小游戏表现亮眼。出海方面,12月国产手游出海收入TOP30变化不大。版号审批重启为行业带来利好,从近期监管部门公布游戏过审名单的频率来看,春节前或将还有一至两批版号下发。但审批效率的提高并不意味着审批尺度的放松,监管趋严依然是游戏行业面临的主要政策基调。2018年,北京市文化市场行政执法总队查处了76家网游企业。随着网络游戏道德委员会成立、海南探索游戏新型审批制度的落地,游戏行业发展或将迎来新的监管模式。
【关键词】国产游戏 审批重启 出海
【游戏产业】2018年11月游戏行业月度监控报告(2018-12-28)
【摘要】 1~11月,我国网络游戏业务收入1628亿元,同比增长15%,截至11月底,游戏类应用数量137.6万款。11月,网页游戏优质开服数据共17510组,环比下降5.25%;国内手游收入榜和下载榜集中度进一步提高,头部固化较为严重;出海方面,国产手游海外收入变化明显,榜单门槛呈逐步抬高趋势。央视财经报道称,游戏行业凛冬已至,超四成上市公司利润下滑。随后,政策层面出现重磅信号,一是网络游戏道德委员会成立,对20款游戏作出评议;二是中宣部明确首批游戏正在核发版号,并指明了行业监管方向。展望后市,Newzoo对2018年全球游戏市场收入规模预测从1379亿美元下调到了1349亿美元,中国版号暂停是主因。政策方面,海南将试点游戏新型审批制度:建立正负面清单,实施分级管理。
【关键词】
【游戏产业】2018年10月游戏行业月度监控报告(2018-11-30)
【摘要】 2018年1~9月,我国网络游戏业务收入1451亿元,同比增长20.6%,手游应用136.7万款。10月,网页游戏优质开服数据共18480组,环比增长2.46%;手游收入榜和下载榜变化显著,版号暂停影响持续显现;出海方面,头部产品收入稳定、部分产品表现亮眼、整体收入来源日益多元化,企业出海动力高涨。10月,证监会发文限制圈外企业投资游戏,行业投融资将主要依靠“内循环”。伽玛数据显示,第三季度我国手游市场收入356亿元,同比增长16.6%,但整体复苏尚需时日。随着国务院发文要求推进网络游戏转型升级,行业发展或将步入规范化、精品化阶段。首份政府背景IP报告出炉,意味着继娱乐属性和商业价值之后,对文化价值的唤醒与传承正成为游戏产业实现下一轮突破的重大机遇。
【关键词】
【游戏产业】2018年9月游戏行业月度监控报告(2018-10-31)
【摘要】 2018年1~9月,我国网络游戏业务收入1451亿元,同比增长20.6%,手游应用136.7万款。9月,网页游戏优质开服数据共18036组,环比下降10.2%;手游收入榜和下载榜整体稳定,腾讯和网易地位稳固;出海方面,SLG游戏推动游戏企业海外收入增长,日本市场表现亮眼。目前,行业版号审批仍未重启,版号黑市价格飙涨,但版号暂停也在一定程度上加速了我国游戏企业的海外扩张进程,上半年国产游戏海外收入同比增长44%至26亿美元。展望后市,Newzoo预计中国游戏市场收入将达379亿美元(约合人民币2605亿元);Niko Partners则认为,中国主机游戏正在崛起,2018年底总市值或达7.5亿美元。
【关键词】
【游戏产业】2018年8月游戏行业月度监控报告(2018-09-28)
【摘要】 2018年1~7月,我国网络游戏业务收入1113亿元,同比增长27.5%,手游应用123.9万款。8月,网页游戏优质开服数据共20084组,开服总数有所减少;手游收入榜整体稳定,腾讯和网易地位稳固;手游广告投放3.9万个,头部效应明显;国产手游出海排名稳定,部分产品表现亮眼。8月,游戏行业问题与热点并存:巨人网络305亿元收购Playtika被证监会叫停;微信发布小游戏侵权处理报告,整改游戏上千款;文旅部、广电总局三定方案公布,已正式实行;6个电竞项目入选亚运会,中国队夺冠。随着国家新闻出版署提出实施网络游戏总量控制,游戏行业将迎来“配额制”监管措施,中小企业生存压力加大;Steam中国将落户上海浦东,推动游戏产业走出去。
【关键词】
【游戏产业】2018年7月游戏行业月度监控报告(2018-08-29)
【摘要】 工信部数据显示,2018年上半年,我国网络游戏业务收入907亿元,同比增长23.3%,手游应用130.6万款。7月,网页游戏开服总数有所减少;手游收入榜变化明显,新游均为MMORPG,且都是IP产品;7月手游广告投放3.3万个,超半数为首次投放。7月,北京发文鼓励研发传统文化特色和自主知识产权的网络游戏;爱奇艺收购天象互娱,持续布局多元娱乐生态;网易接连发起两宗海外投资,出海步伐逐渐加快。随着Steam入华,腾讯WeGame国际版也即将上线。展望未来,Niko Partners预计我国主机游戏收入或达50亿元,伽玛数据认为2020年我国功能游戏市场有望突破300亿。
【关键词】
【游戏产业】2018年6月游戏行业月度监控报告(2018-07-27)
【摘要】 工信部数据显示,2018年前5月,我国网络游戏业务收入743亿元,同比增长24.5%,手游应用达152万款。6月,网页游戏开服总数稍有回落;《荒野行动》再次登上手游出海收入榜首;手游收入TOP10中,有8款来自IP改编。买量成为游戏推广主要方式之一,七大渠道手游广告占比超90%。目前,微信小游戏支持分包下载,新增性能监控;上海网络游戏销售收入683亿元,用户增速走低;央视报道Steam进入中国,监管与发展并行;2017年我国手游在日本市场营收达28.2亿元,首次实现顺差。随着我国电子竞技行业的高速发展,2018年市场规模有望达880亿元;国际方面,韩国发布游戏产业振兴法改正案,游戏广告或将前置审批。
【关键词】
【游戏产业】2018年5月游戏行业月度监控报告(2018-06-27)
【摘要】 工信部数据显示,2018年前4月,我国网络游戏业务收入587亿元,同比增长27.9%,手游应用达145万款。5月,网页游戏开服总数有所增长;《荒野行动》首次登上手游出海收入榜首;手游收入TOP10中,仍无新游入榜。买量成为游戏推广主要方式之一,但流水很难维持。目前,因机构调整,国产游戏出现版号申报、备案“双暂停”局面,对大小游戏企业影响程度不一。同时,国内游戏发行商过剩,研发企业逐渐成稀缺资源。国际方面,因违反App Store规则,Steam流式盒上架iOS遭拒。未来,IDC预计2018年AR/VR产品支出将达到111亿美元,网易与CCP合作开发的新手游将于2019年登陆iOS平台,我国Super TapX或成第三家“小游戏之王”。
【关键词】
【游戏产业】2018年4月游戏行业月度监控报告(2018-05-30)
【摘要】 工信部数据显示,2018年一季度,我国网络游戏业务收入532亿元,同比增长33.2%,网络游戏企业研发投入增长近25%。4月,网页游戏开服总数略有下滑,但整体形势良好。FunPlus首次成为中国发行商出海收入榜冠军,在所有出海游戏中,SLG游戏收入稳定性更强。目前,国内小游戏商业模式逐渐清晰,数款产品流水破千万;公安部严查网游涉赌,棋牌游戏潜在法律风险不容忽视;校园电竞白皮书发布,共青团支持电竞产业发展。Newzoo预计,2018年全球游戏产业收入将达1379亿美元。国内方面,得益于女性用户的规模增长及其消费潜力,未来三年仍有140亿元左右的发展空间。
【关键词】
【游戏产业】2018年3月游戏行业月度监控报告(2018-04-28)
【摘要】 3月,国产网络游戏审批数量705款,同比下降21.1%,降幅环比收窄;网页游戏优质开服数据共22316组,环比增长10.1%。手游市场规模同比增长12.5%,买量竞争趋于白热化,电竞趋势明显。当前,游戏行业投资并购密集开展,众多企业均在强化游戏生态战略布局;同时,游戏公司IPO热情不减,但上市之路一波三折。高压监管态势持续,有望推动行业发展步入正轨。未来,随着龙头企业加大海外布局,游戏出口前景可期;浙江首个电竞产业政策出台,杭州或将成为电竞产业集聚区。
【关键词】
【游戏产业】2018年2月游戏行业月度监控报告(2018-04-02)
【摘要】 2月,国产网络游戏审批数量477款,同比下降25.7%,主要原因是2017年高基数的影响;进口网络游戏21款,同比下降40%。网页游戏开服数量总体较为稳定,手游买量市场投放渠道集中,精品游戏依然是行业发展的核心动力。当前,我国网络游戏内容形式不断丰富,网易发布“UP”玩家社区,游戏业务助推弹幕网站Bilbili美国上市。但是,市场乱象依然存在,游戏严打立案超百件、下架近千款。展望未来,IDC预测2018年AR/VR总量将达1240万台,同时,随着“惩罚性赔偿”首入政府工作报告,盗版游戏赔偿或数倍放大。此外女性游戏市场崛起,恋爱题材值得关注。
【关键词】