【数字创意】以色列Mantis Vision收购创企BrainVu,创建更好MR情感体验(2018-09-10)
【摘要】 9月10日,映维网讯,以色列3D成像公司Mantis Vision日前宣布,他们已经收购以色列AI初创公司BrainVu。Mantis Vision创办于以色列,主要是一系列的应用提供先进的3D内容捕捉和分享技术,包括用于智能手机,AR/VR设备,专业扫描摄像头和实况3D体三维工作室的3D摄像头。Mantis Vision在以色列,美国,中国和斯洛伐克都设有办事处。Mantis Vision专有的结构光智能解码技术有着更好的准确度和分辨率,噪点更低,抗运动伪影功能更强,灵活度更高,使得Mantis Vision能够以最佳性价比构建高质量的3D感应设备和内容。Mantis Vision收购BrainVu的原因在于其通过摄像头识别情感的能力,在结合MantisVision 3D摄像头后可以实现更准确的结果。Mantis Vision正在涉足“情感经济”,专注于感知和分析消费者的心理状态,从而实现个性化的3D体三维内容,并创建更好的MR 3D沉浸式体验。
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【数字创意】CCP被韩国Pearl Abyss收购,曾是首批VR游戏开发商(2018-09-07)
【摘要】 9月7日,映维网讯,以MMO游戏《EVE:Online/星战前夜》,以及作为首批入局VR领域但已暂时退出而闻名的CCP Games已经被韩国开发商Pearl Abyss(MMO游戏《黑色沙漠》)收购。据VentureBeat报道,本次收购价达到4.25亿美元,并将两家全球知名的MMO游戏开发商结合在了一起。CCP Games是VR领域的拓荒者之一,他们开发的VR作品包括《Gunjack (2015)》,《Gunjack 2 (2016)》,《EVE: Valkyrie (2016)》和《Sparc (2017)》。但这家工作室主要是以《EVE:Online/星战前夜》而闻名,他们运营这款非VR科幻MMO作品已经超过了15年的时间。有了构建《EVE:Online/星战前夜》中如此复杂的虚拟世界的经验之后,进军新兴的虚拟现实媒体对CPP而言十分合理。他们是首批进军VR领域的开发商之一,在VR头显开始上市之前就已经开开发数款相关的作品。在2015年,CCP Games完成了3000万美元融资以支持他们的VR开发。遗憾的是,这家公司的投入最终没有取得回报。
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【数字创意】三星用《恶搞之家》AR游戏帮助用户熟悉“智能家居”生活(2018-09-06)
【摘要】 9月6日,映维网讯,近日,三星推出了全新的Doorway平台,这款基于智能手机的AR工具旨在帮助引导用户熟悉他们的智能联网家庭。用户借助兼容的三星设备,可以走过数字版的Doorway“入口”,并步入3D版本的格里芬一家,然后《恶搞之家》的角色将引导用户熟悉关键的三星智能家居设备。对于这款交互式体验,用户需要达成一系列的任务,而每一个都旨在帮助用户更好地掌握相应的智能设备,以及它们是如何在三星的SmartThings云系统中实现有机的统一。例如,一项任务是用户通过智能冰箱显示面板选择一定的“经典晚餐音乐”,并欣赏在客厅电视上的节目,而智能灯光将调整至更合适的氛围;另一项任务则涉及检查冰箱中的产品,以及从三星智能电视中选择特定的材料。据悉,基于《恶搞之家》的AR游戏是由三星,MediaMonks,《恶搞之家》制作方和谷歌联合开发,而这只是三星用于宣传其互联网设备的多个合作计划之中的一个。
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【数字创意】VR/AR初创公司HoloSuit宣布完成新一轮融资(2018-09-05)
【摘要】 9月5日,VR网讯,近日,VR/AR初创公司HoloSuit宣布完成新一轮融资,具体金额暂未公布。投资方为数字视频平台Zenga TV联合创始人Shabir Momin、新加坡基础设施股权投资者Rohit Nanda以及联合办公室服务Creator's Gurukul联合创始人Mohammed Sirajuddi。HoloSuit由Harsha Kikkeri于2016年成立,是一家专注于AR、VR、AI等技术的科技创业公司。该公司于最近推出了使用无线动作捕捉开发的全身套装,这套产品能够捕捉用户的整个身体运动数据,并使用触觉反馈将信息发送回用户。据了解,该套装配置有26或36个用于跟踪运动的嵌入式传感器和9个不同的触觉反馈设备,分散在两个手臂、腿和十根手指上,还有6个嵌入式按钮。它可应用的领域包括神经康复、体育、医疗保健、教育、游戏、娱乐、技能开发、汽车、工厂培训、灾难响应、机器人培训和国防或工业运营等。据悉,作为交易的一部分,投资者将为HoloSuit的全球战略和增长提供建议。
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【数字创意】掌阅科技与青岛出版集团全面合作(2018-08-30)
【摘要】 8月30日,经济日报讯,在日前落幕的第25届北京国际图书博览会上,掌阅科技与青岛出版集团举行合作签约仪式,双方宣布将在内容出版、营销传播、产品合作等方面进行全方位合作,其中,掌阅科技宣布从青岛出版集团所属的青岛出版社重磅引进日本著名作家渡边淳一的系列作品数字版权,现已陆续在掌阅APP内上线。据悉,此次战略合作内容主要包括:双方将依托各自的资源优势,建立长期的、稳定的、紧密型的战略合作伙伴关系,经认真协商,在内容出版、宣传营销、产品合作等方面全面深化和拓展战略合作;青岛出版集团所属的青岛出版社全面授权掌阅享有渡边淳一系列图书数字版权;双方基于各自优质资源,在青少年数字阅读和文学版权合作方面,青岛出版集团所属的上市公司城市传媒拟与掌阅科技合作建设青少年数字阅读平台和青少年网络文学创作平台,共同发力青少年文学创作领域。
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【数字创意】中文在线与培生达成战略合作,持续发力“教育+”业务(2018-08-29)
【摘要】 8月29日,中国新闻网讯,近日,中文在线与培生在北京国际图书博览会(BIBF)期间签署了战略合作协议。双方表示将充分整合和发挥双方在教育、出版及教育信息化等方面的资源与优势,为中国中小学基础教育提供优质的数字教育内容及教学服务。据了解,中文在线集团是国内数字出版企业,在数字阅读、数字教育出版综合服务平台建设与运营等方面有着丰富的经验,且目前在上海、深圳等地均已开展相关项目的应用试点。培生(Pearson)在英语教育、基础教育、高等教育、学术出版、网络教育等众多领域位表现优秀,每天为全球数百万教师和学习者提供优质教育资源和个性化学习服务。在未来,中文在线与培生将围绕数字教育出版综合服务平台、中小学数字阅读两大领域展开深度合作,充分利用中文在线在渠道、平台、运营等方面的优势,及培生在内容资源上的优势,共同推进数字教育出版综合服务平台的构建,并为中小学提供优质、丰富的数字阅读资源。
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【数字创意】掌阅iReader进军手写设备,产品将开启数字手写时代(2018-08-28)
【摘要】 8月28日,搜狐科技讯,近日,数字阅读企业掌阅的最新产品——神秘的手写阅读设备照片曝光,颠覆性的外观和大胆创新的用途,在网上引起了不小的关注,新机机型和价位更成为了数码圈讨论的话题。据了解,此次掌阅即将发布的新品是一款手写设备,或将囊括多种智能属性,能够灵活的适用于不同文字应用场景。比如,上班白领可以直接记录会议笔记并与不同人员之间进行即时的分享交流;文字从事者直接给文章做批注;科研工作者可以用其还原PDF的显示效果;阅读爱好者可根据自己需要调节电子书字体等等。不管是工作还是生活,其都给用户带来了更多高效便捷的体验。此外,由于该产品是一款手写产品,完全可以替代纸质笔记本,实现记录的数字化和云储存,帮助用户快速整理思维,进行高效的沟通交流等。这款产品还采用了更大尺寸的电子墨水屏,并配备了非常灵敏的手写笔,相比较前几代产品,它能为用户提供更好的阅读体验和更广泛的使用用途。
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【数字创意】AR&AI明星企业悉见科技获1.2亿元融资,发布全球领先XR云xarc.ai(2018-08-23)
【摘要】 8月23日,VR网讯,近日,AR&AI明星企业悉见科技宣布连续获得1.2亿元A1/A2轮融资,由联想之星、金科君创、谷银基金、百度创始七剑客雷鸣、前小米公司高管、亚马逊公司高管以及产业基金联合投资。本轮融资将用于核心技术攻关、产品平台化与标准化、扩大研发团队等方面。据了解,悉见科技是一家致力于打造混合现实大脑的人工智能公司,希望通过空间智能引擎及室内外高精地图,为各行业场景赋能。为此,悉见科技对外发布了一款名为 “xarc.ai”的商用高精度XR云。此次发布的XR云平台,将继续推动虚拟对象和现实世界的无缝融合,为文化旅游、商业营销、社交游戏、教育培训、工业维修、警用安防等领域全新赋能,带来无限逼近真实的AR应用体验。
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【数字创意】HTC Vive宣布Viveport下月将兼容Oculus Rift(2018-08-22)
【摘要】 8月22日,3DM讯,近日,HTC Vive正式宣布,在9月5日开始,旗下Viveport商店将会加入Oculus Rift作为兼容装置之一,让就算在硬件层面投向了Facebook的VR玩家,也可以享受到HTC的内容生态,并用较低的月费来订阅游玩5个Viveport内容的使用体验。就如在Stream商店的一样,每个VR内容的介绍页面都会标明是否支援Vive和Rift装置,Rift使用者当然可以利用过滤器来限制只有显示適用的VR内容。HTC表示,开发者自今天开始已经可以选择标示在Viveport上架的内容是否兼容Rift,理论上使用OpenVR标准的内容都可以顺利使用。另据Viveport主席Rikard Steiber透露,与去年相比,2018年上半年的付费用户数目已经增加了四倍,目前Viveport上已经有接近500个不同内容可供选择。相信扩阔了兼容装置后,会为Viveport的成长再加推一把。
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【数字创意】厌倦传统数字展示,235个商家纷纷签约WIMI微美云息(2018-08-20)
【摘要】 8月20日,中华网讯,目前,以国内全息巨头WIMI微美云息为代表的多媒体数字化展厅,正在以燎原之势抢占展览业市场。近两个月,已有高达235个商家因厌倦传统数字展示,纷纷签约WIMI微美云息。传统展厅一般是采用“展板+产品+解说员”的形式来展示,在十分有限的空间内,展板和产品占用了很大的空间,比较影响展厅信息的传递,展示形式单一。WIMI微美云息数字展厅也叫做多媒体数字化展厅,利用多种多媒体和数字化技术(全息技术),结合最新的影视动画技术,以多种新颖的技术吸引观众,以多媒体和数字化技术作为展示技术,结合独到的数字创意宣传内容,以各类新颖的技术吸引参观者,实现人机交互方式的展厅形式。其中包括数字沙盘、互动投影、数字影院、3D宣传片等等,让展厅整体氛围更加的具有科技感,给观众震撼的视觉体验。数字展厅的出现,对一些枯燥的展览来说是一种改进,能够让人们通过参观对所要展览的内容有更加深入的了解。
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【数字创意】微软在好莱坞开设首个混合现实捕捉工作室(2018-08-16)
【摘要】 8月16日,映维网讯,继在雷德蒙德,旧金山和伦敦之后,微软近日与洛杉矶混合现实制作工作室Metastage达成了合作,在好莱坞开设了首个混合现实捕捉工作室。Metastage的首席执行官Christina Heller表示:“Metastage正在捕捉令人难以置信的表演,仿佛这个人能够站在你面前一样。无论是使用VR/AR头显,2D屏幕,还是只是通过手机,你都有可能会发现自己情不自禁地尝试触摸他们,就像我们中的许多人一样。” 据悉,跟其他工作室类似,这个设置将配备各种所需装置,用以帮助制作人轻松捕捉绿幕下的体三维视频,然后用于高端VR/AR制作,包括电影,电视和应用程序。在洛杉矶工作室,制作人可以使用超过100个12百万像素的机器视觉相机。业内人士表示,尽管大多数制作人和应用开发者尚未意识到这项技术,但这毫无疑问是一项强大的制作方法,能够令制作沉浸式体验变得更加轻松和快速。
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【数字创意】辞书社将精品内容数字化,“笃学问道”APP正式上线(2018-08-14)
【摘要】 8月14日,人民网讯,昨日,“中华优秀传统文化多媒体数字阅读平台——笃学问道APP”产品首发式暨座谈会今天在沪举行。据悉,“笃学问道”APP即中国古典文学爱好者心目中的经典——《中国文学鉴赏辞典大系》的数字版。《中国文学鉴赏辞典大系》是上海辞书出版社的代表性图书品牌,纸质版产品的编纂历时三十余年,开创了中国文学鉴赏辞典出版之先河,并成为该领域的典范之作,陆续形成了18个品种,收录了自先秦以迄当代、涵盖诗、词、文、曲、赋等各种文学体裁的经典名篇近2万篇。据介绍,“笃学问道”APP集传统古诗文鉴赏、音视频学习、互动创作等功能于一体,是中华优秀传统文化产品数字化的一次积极探索。为方便读者随时随地接触传统文化经典,该APP迄今已开发完成安卓手机版、苹果手机版、步步高学习机版、优学派学习机版等多个版本。
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【数字创意】发力AR/AI技术,商汤科技领投影谱科技D轮融资(2018-08-14)
【摘要】 8月14日,VR网讯,由全球领先的人工智能平台公司商汤科技SenseTime领投,影谱科技宣布完成13.6亿元D轮融资,创下人工智能影像生产领域单轮最高融资纪录。同时,商汤科技与影谱科技签订战略合作协议,双方将在增强现实、视频分析等底层AI技术方面展开全方位合作,共建在大文娱行业的AI技术商业化通道。业内人士表示,互联网视频行业存在巨量视频数据,由于视频分析、增强现实等新技术的突破,将会产生新的商业场景。商汤与影谱在大文娱领域的联手,将最快速度抢占这些新市场机会,推动文娱产业的技术升级。据了解,影谱科技本轮募集的资金将用于智能影像生产关键技术的研发、AI+大文娱行业的应用拓展以及完善人才梯队建设。而商汤科技作为战略投资者,将对影谱提供全方位的增强现实、视频分析等底层AI算法支持,与影谱共建在大文娱行业的AI技术商业化通道。
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【数字创意】全面覆盖0~16岁儿童群体,DaDa一站式在线英语教育平台成型(2018-08-09)
【摘要】 8月9日,伊木科技讯,为了给孩子们提供一个持续不间断的学习路径,减轻家长们对于幼小衔接过程的焦虑,在线少儿英语品牌DaDa凭借深耕少儿英语教育五年多的经验和实力积淀,日前推出了针对0~6岁幼儿的英语启蒙课程产品“DaDaBaby”,不但实现了自身用户群0~16岁的全年龄段覆盖,也将“亲子共学”这一早教启蒙理念进行了全面普及。据了解,DaDaBaby的理论基础是美国教育学家加德纳提出的“儿童多元智能教育理论”,该理论旨在从小培养孩子的语言、逻辑思维、情感认知等综合能力。而DaDaBaby主打的“亲子共学”理念,则注重鼓励和引导家长参与到0~6岁孩子的启蒙学习活动中来。据介绍,DaDaBaby将与DaDa原有K12业务并行,从而在用户年龄段上实现0~16岁全覆盖,也为二线以下城市0~6岁儿童家庭提供系统化、国际化、多元化的英语启蒙产品选择。
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【数字创意】深圳惠程携手成都拟设立百亿数字文创产业并购基金(2018-08-09)
【摘要】 8月9日,百家号讯,近日,深圳惠程发布公告称,该公司已与成都高新区签署《战略合作框架协议》,双方拟在产业投资、成立产业并购基金等方面进行深度合作。其中,拟共同发起设立100亿元规模的数字文创产业并购基金。公告称,该数字文创产业并购基金第一期规模不低于10亿元人民币,根据项目储备情况分批到位。其中,深圳惠程全资子公司或其指定的基金管理人担任基金的普通合伙人,承担基金投资项目最终退出的责任。深圳惠程首期出资额不低于1亿元人民币;成都高新区指定的国有公司作为有限合伙人,可根据基金需要担任优先或劣后或夹层有限合伙人,对首期出资额5000万元人民币。其余份额由深圳惠程负责以自有资金或寻找外部投资人进行出资。双方约定,该产业并购基金,用于投资或并购成都高新区乃至全国范围区内的数字文创项目,以全面推进互联网文娱业务的发展,同时促进成都高新区数字文创行业的发展。
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【数字创意】中农批冷链与中科遥感携手布局“数字农业”(2018-08-08)
【摘要】 8月8日,齐鲁壹点讯,在当前国内国际形势下,借助数字农业推动乡村振兴计划、产业振兴和农民致富有着重大的战略意义。在这样的大时代背景下,中农批冷链物流有限公司(以下简称“中农批冷链”)与中科遥感科技集团有限公司(以下简称“中科遥感”)选择了强强联手,共同合作进军数字农业领域,希望通过借助两方各自在农业冷链物流与卫星遥感大数据的领先优势,形成互融互补互促的产业发展战略,确保未来在数字农业领域的快速发展与绝对领先地位。农业作为国家发展的核心支撑产业有着举足轻重的地位,是中科遥感未来发展布局的重要一环,中科遥感研发大量配套农业的服务产品需要有长期耕耘于农业领域且具备整合产业资源能力的重量级企业支撑。而中农批冷链的农产品流通溯源体系、农产品生产端的合理种植协作、以及全球农产品物资调配都需要强大的遥感卫星大数据体系的支撑。相关人士指出,双方在“数字农业”领域有着近似的目标与布局,并且有着极强的互补需求。
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【数字创意】打破VR资本冰封,Pico获得1.675亿A轮融资(2018-08-02)
【摘要】 8月2日,VR网讯,近日,VR厂商Pico完成A轮融资,这是Pico在2015年成立以来的首次公开融资。本次融资规模为1.675亿元人民币,由广发乾和与广发信德领投,青岛巨峰科创等跟投共同完成。据悉,Pico是国内领先的VR厂商,聚焦于VR一体机领域,16年就发布了全球首款基于高通820平台的VR一体机 Pico Neo DK,随后推出了小怪兽系列产品,成为17年国内销量最高的品牌VR一体机,17年底推出全球首款头手6DoF一体机Pico Neo。Pico在B端也积极布局,深入教育、房地产、保险、汽车、医疗等领域,与中国人寿、蒙牛、丰田、大众等知名品牌均展开深入合作。目前,Pico已拥有相关专利国内授权及受理合计435件(已授权192件),海外专利授权及受理合计49件,团队已逾300人,在北京、青岛、美国湾区、东京等多个国家与地区均设有分部。
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【数字创意】移动计算机视觉技术开发商Scandit完成3000万美元B轮融资(2018-08-01)
【摘要】 8月1日,913VR讯,移动计算机视觉、增强现实(AR)和机器学习下一代数据采集技术的领先开发商Scandit日前宣布筹集了3000万美元的B轮资金。该轮融资由GV领投,由NGP Capital和现有投资者Atomico等参投。据悉,Scandit过去已经筹集了超过1300万美元,但凭借这笔新资金,该公司将能够加速其全球扩张,包括进一步开发其移动计算机视觉平台,该平台允许在任何配备相机的设备上提供高级功能。近年来,Scandit的移动计算机视觉平台改变了数字机遇,为相关公司提供了可靠而强大的解决方案。凭借这笔新进融资,Scandit将物联网引入日常物品的长期愿景有望加速。通过移动计算机视觉和增强现实技术将智能设备及其相机作为通用传感器,Scandit正在创建物理和数字世界的无缝融合。
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【数字创意】专注研发VR浏览器,Supermedium完成110万美元种子融资(2018-07-31)
【摘要】 7月31日,VR网讯,近日,由Mozilla前员工创立的专注于研发VR浏览器的初创公司Supermedium宣布完成110万美元种子轮融资。投资者为Y Combinator、General Catalyst、Boost VC、Anorak Ventures、Candela Partners、Social Starts、M Ventures、Seraph Group、Taimatsu、Outpost VC、Colopl Next、Shrug VC、Andrew Ogawa和Cantos VC。据了解,Supermedium于今年年初正式挂牌成立,其核心员工曾负责过WebVR标准的基础工作。Supermedium目前正在专注于Oculus Rift和HTC Vive等支持定位追踪和手部控制器的高端系统。虽然Supermedium已经投入了大量精力建立了一“snackable”VR体验中心,将Web VR游戏和旅行带入一个用户可以浏览的漂亮界面,但该公司表示,大多数用量主要来源于为VR优化的成人娱乐内容。最近,该公司还推出了一套内容创作工具Supercraft,能让用户在浏览器中创建并通过URL分享自己的作品。
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【数字创意】AR产品和内容公司CandyBook完成近千万元PreA轮融资(2018-07-26)
【摘要】 7月26日,36氪讯,AR产品和内容公司CandyBook于近日完成近千万元 Pre-A 轮融资,资金将用于新业务板块的开发投入,包括AR在C端以及社交领域的探索和发力。CandyBook是一家以AR内容为核心的创业公司。通过AR文创产品、AR线下体验、AR社交等,为C端用户提供具有情感互动和体验升级的AR内容产品,为B端客户提供AR营销解决方案。2015年,CandyBook推出了第一款产品《那些年,那座城》,包含橘子糖、小人书以及一张过去街道地图。用户使用CandyBook 的APP扫描小人书或地图内容,可以看到对应的动画、声音、故事内容。用户还可以与内容进行交互,例如扫描电视机,通过摇一摇可以换台等。据了解,公司目前在打磨一款新产品,预计今年10月左右可以发布;同时,虚拟社交产品也将在这轮融资后蓄势待发。
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