【数字创意】星纪魅族发布全球首个AR眼镜线下支付功能。(2025-04-29)
【摘要】 4月29日,IT之家讯,星纪魅族在香港发布全球首个AR眼镜线下支付功能,用户通过语音确认即可完成支付,无需使用手机。该功能计划于2023年Q3在StarV Air2智能眼镜中落地,新品将标配此功能。产品采用光波导显示方案,整机重量44克,首发价2799元起,支持实时翻译、AR导航等应用,系与蚂蚁国际Alipay+团队合作开发。
【关键词】AR眼镜,线下支付,光波导技术
【摘要】 4月29日,IT之家讯,星纪魅族在香港发布全球首个AR眼镜线下支付功能,用户通过语音确认即可完成支付,无需使用手机。该功能计划于2023年Q3在StarV Air2智能眼镜中落地,新品将标配此功能。产品采用光波导显示方案,整机重量44克,首发价2799元起,支持实时翻译、AR导航等应用,系与蚂蚁国际Alipay+团队合作开发。
【关键词】AR眼镜,线下支付,光波导技术
【摘要】 4月28日,证券日报讯,万兴科技2024年实现营业收入14.4亿元,研发费用率达30.73%,研发人员占比54%。公司推出国内首个音视频大模型“天幕”,AI原生应用收入同比增长超100%,AI服务器调用超5亿次,视频创意产品线收入连续7年正增长达9.61亿元。2025年一季度营收3.8亿元,同比增长6.06%,移动端产品收入增速超100%,社媒曝光量单季突破12亿次。
【关键词】AIGC,研发投入,AI商业化
【摘要】 4月27日,湖北日报讯,百度在武汉体育中心Create大会上发布高说服力数字人,其依托“剧本生成”技术实现口播脚本与表情、动作的深度融合,并搭载“AI大脑”根据直播间实时数据调度助播、场控等角色协同运营。用户通过“一键克隆”功能仅需录制2分钟直播视频即可生成专属数字人,可应用于电商直播、游戏等领域。
【关键词】数字人,剧本生成,一键克隆
【摘要】 4月25日,中国经济网讯,光线传媒在2024年度业绩说明会上宣布组建团队开发3A游戏,计划三年推出首款作品。2025年一季报显示,公司营收29.75亿元,净利润同比增长374.79%至20.16亿元,《哪吒2》全球票房超170亿元贡献显著。此前公司曾通过投资布局游戏领域,但自研3A游戏成本高昂,对标《黑神话:悟空》开发总成本约3亿元。政策层面,4月21日国务院发布《工作方案》明确支持游戏出海产业链布局,主机游戏市场同比增长55.13%。行业分析认为,光线传媒依托动画IP优势布局游戏具备协同效应,但需应对开发周期、工业化门槛及市场竞争风险。
【关键词】光线传媒,3A游戏,IP开发
【摘要】 4月25日,VR陀螺讯,中科创达在端侧智能技术大会上发布TurboX AI眼镜解决方案,包含基于高通AR1 Gen1芯片的AR1眼镜参考设计和基于高通5100+恒玄BES2700芯片的5100眼镜参考设计(7月发布)。方案采用双芯片架构实现蓝牙高频场景功耗降30%、待机功耗降75%,AR1与5100方案分别实现50g和40g超轻量化设计,通过Android+RTOS双系统优化使开机提速75%,支持脱离手机独立运行,集成单绿显示、眼动追踪等模块并支持端侧AI毫秒级响应。
【关键词】AI眼镜,TurboX方案,端侧智能
【摘要】 4月25日,上海证券报讯,易点天下披露2024年年报。2024年,公司实现营业收入25.47亿元,同比增长18.83%;归属上市公司股东的扣除非经常性损益净利润2.17亿元,同比增长30.10%;经营活动现金流4.73亿元,同比增长219.29%。易点天下拟向全体股东每10股派发现金红利1.16元(含税),叠加前三季度分红、回购,全年分红和回购总额预计为7648.18万元,占本年度归属于上市公司股东净利润的比例为32.99%。作为国内率先布局AIGC战略的营销科技公司,易点天下将前沿AI科技与智能营销广告技术进行深度融合,积极拓宽出海服务范围与行业覆盖,驱动营收与盈利能力强劲增长。报告期内,易点天下应用、娱乐代理及其他类型客户营收增长23.31%,印证了在新一轮中国企业全球化浪潮中,消费、娱乐、AI工具类出海客户的迅猛增长态势。
【关键词】易点天下,扣非净利润,营收增长
【摘要】 4月18日,金融界讯,利亚德集团在生态合作伙伴大会上发布采用光波导技术的AR眼镜,通过微显示器与AI大模型连接,实现AI交互、多语言翻译等功能。该产品以轻盈高亮、全天候户外佩戴为优势,计划分阶段推出抢先体验版、全彩色高性能版及联名款。机构预测AR眼镜市场潜力巨大,未来或部分替代手机功能。
【关键词】光波导技术,AI交互,智能穿戴
【摘要】 4月18日,同花顺财经讯,全国信息技术标准化技术委员会在杭州召开扩展现实(XR)及虚拟数字人工作组会议,商汤科技作为承办单位主导《信息技术 客服型虚拟数字人通用技术要求》等四项国家标准制定,联合浙江大学解读GB/T 45286-2025、GB/T 45287-2025两项移动设备增强现实技术规范,并协同中国电子技术标准化研究院、北京理工大学等50余位专家推动技术标准化落地,加速构建统一智能生态。
【关键词】虚拟数字人,XR,商汤科技
【摘要】 4月14日,金融界讯,据The Information报道,字节跳动自2023年起研发AI智能眼镜,计划集成自研模型豆包的AI功能,目前正与供应链商讨产品规格及上市计划。财信证券指出,2025年将迎AI眼镜新品密集发布期,光学模块作为核心差异点有望受益;甬兴证券援引报告称,2024~2025年厂商集中发布新品,预计2030年全球AI眼镜销量或达9000万副,成为消费电子增长点。
【关键词】AI眼镜,字节跳动,产业链催化
【摘要】 4月11日,大洋网讯,近日,四川影目科技有限公司与中国移动正式达成战略合作,成为智能眼镜行业首批与中国移动深度联合并共同推出终端产品的科技企业。据了解,此次影目科技与中国移动战略合作的重点围绕九天大模型展开。九天大模型是中国移动自主研发的领先人工智能平台,具备强大的多模态信息处理能力与端云协同架构优势。通过与九天大模型的深度融合,影目AI眼镜在智能交互、自然语言理解、多模态信息呈现及端云协同计算等方面均实现了全方位升级。影目科技创始人兼CEO杨龙昇表示:“此次与中国移动的战略合作,是影目技术创新与生态布局的重要里程碑。我们期待与中国移动共同推动AI智能眼镜生态的发展,引领行业迈向新的高度。”未来,双方将进一步强化在AI终端产品、行业解决方案以及渠道资源等多个维度的合作,持续扩大AI眼镜在中国移动生态体系中的覆盖范围与服务价值。
【关键词】中国移动,AI眼镜,影目科技
【摘要】 4月11日,VR陀螺讯,近日,联想发布公告称,将与Meta展开合作并面向企业客户销售Meta Quest设备,这些设备将会内置联想集成解决方案(LISS)以及Meta Horizon托管服务。企业版头显会率先登录北美地区,后续会在更多国家地区上线。据悉,LISS包括单一联系点,用于管理所有经过验证的保修索赔和服务问题,并通过端到端案例管理进行简单的故障排除。“经过培训的呼叫中心代理熟悉Meta Horizon托管解决方案硬件和软件,可通过专用呼入号码快速响应问题或疑虑。”此外,联想指出,该头显背靠Meta庞大的生态系统,联想可为客户提供从热门XR ISV(软件供应商)购买企业和教育许可证的简化途径,包括Engage、Cornerstone、Virtual Speech、Victory XR等。
【关键词】联想,Meta,Quest
【摘要】 4月8日,IT之家讯,据维深信息Wellsenn XR昨日晚间爆料,阿里已经确定了AI智能眼镜项目方案,目前正在积极招聘和扩充团队,预计将于2025年底发布。爆料称,阿里AI智能眼镜主要由智能信息事业群旗下的天猫精灵团队负责,硬件规格将超越Ray-Ban Meta智能眼镜,采用高通AR1芯片+恒玄BES2800双芯片双系统架构,“在功耗和续航方面将有更优秀的表现”。爆料提到,眼镜摄像头与Ray-Ban Meta一样采用索尼IMX681 CMOS,1200万像素,摄像头模组由立景提供,整机代工则由立讯承接。爆料还透露,阿里AI智能眼镜将分为两个版本,不带显示的AI智能眼镜,以及带显示的AI+AR智能眼镜,AI+AR眼镜优先级更高。AR版本将采用表面浮雕光栅衍射光波导,采用了单绿色的Micro LED光机模组。在AI方面,爆料称AI智能眼镜将与AI旗舰应用“夸克”深度融合,夸克AI基于通义大模型技术,是将传统搜索升级为集AI对话、深度研究、任务执行于一体的“AI超级框”。
【关键词】AI眼镜,阿里,天猫精灵
【摘要】 4月3日,TechWeb讯,有消息称阿里即将在2025年4月第二周发布新模型Qwen3,这将是阿里在2025年上半年最重要的模型产品。消息还称,DeepSeek-R1发布后,阿里云基础模型团队把策略中心进一步向模型的推理能力倾斜。去年9月19日,阿里云CTO周靖人在2024云栖大会上发布通义千问新一代开源模型Qwen2.5,强化多轮对话与复杂任务处理能力,显著提升生成质量与逻辑连贯性?。其中Qwen2.5-72B-Instruct版本在Chatbot Arena盲测中位列全球前十,成为首个进入该榜单的中国模型?。公开信息显示,自2023年8月起,阿里云相继开源Qwen、Qwen1.5、Qwen2、Qwen2.5等4代模型,囊括了0.5B、1.5B、3B、7B、14B、32B、72B、110B等全尺寸,大语言、多模态、数学和代码等全模态。
【关键词】阿里云,Qwen3,推理能力
【摘要】 4月3日,IT之家讯,新浪科技发文,透露爱奇艺高级副总裁何云鹏将于近期离职,何云鹏离职后,其负责的游戏事业部相关业务将由爱奇艺电影及海外业务群总裁杨向华负责。对于何云鹏离职一事,爱奇艺官方回应称“因个人进修需要,游戏事业部高级副总裁何云鹏将不再继续担任其现有职务,转为公司高级业务顾问继续为游戏业务提供专业支持。我们感谢何云鹏为爱奇艺游戏业务发展所作出的贡献。相关业务将由爱奇艺电影及海外业务群总裁杨向华负责”。
【关键词】爱奇艺,高管变动,游戏
【摘要】 4月2日,VR陀螺讯,近日,合肥芯明智能科技有限公司(简称:芯明)宣布完成数亿元A+轮融资。本轮融资由开远实业领投,合肥产投、肥西产投跟投,所募集资金将主要用于新一代空间智能芯片和产品研发、数智化业务推进以及团队建设的全面升级。与此同时,公司正式启动品牌战略升级,隆重发布全新品牌标识,标志着芯明在加速推进空间智能产品及解决方案的产业化落地方面迈出了坚实的步伐。据悉,鉴于对企业卓越的技术实力和市场领先地位的高度认可,由兴业银行、招商银行等知名金融机构携手组成的银团,为芯明批复了数亿元规模纯信用、低息中长期银行授信,并快速承接了国家金融监管总局对高科技企业的“并购贷”新政。合肥市科技局“科技星火贷”贴息政策打破常规,对芯明按最高贴息额度批复,这一举措精准匹配了芯明在快速发展阶段对资金的需求,为公司的可持续发展之路铺设了坚实的基石,注入了蓬勃的发展活力与强劲动能。芯明的股东阵容强大,除传统机构投资者外,还拥有多家国内上市公司作为直接及间接股东。本轮投资方在高新技术产业,特别是半导体行业具有丰富的经验以及深刻的见解,他们对芯明未来的发展前景充满信心,将利用自身的产业资源助其发展,为其带来长期的战略和产业价值。未来,芯明将开展多行业战略合作,不断拓展空间智能应用领域,持续壮大公司的综合实力。
【关键词】融资,空间智能,芯明
【摘要】 3月28日,每日经济新闻讯,3月27日晚间,蓝思科技发布2024年度业绩,公司去年实现营业收入698.97亿元,同比增长28.27%;归属于上市公司股东的净利润36.24亿元,同比增长19.94%。蓝思科技表示:“公司在整机组装领域获得更多大客户的认可和信赖,导入了新品类和新项目,以组装为主的湘潭蓝思营业收入同比增长97.42%。”作为知名的果链企业,近年来,蓝思科技从事的苹果业务逐渐拓展,目前为苹果生产的产品包括iPhone、Apple Watch、Mac和Apple Vision Pro等。智能手机业务之外,近年来蓝思科技也开始积极拓展人形机器人、AI眼镜等新兴领域。目前公司已与国内及北美头部人形机器人公司开展合作,今年1月公司已向智元批量交付灵犀X1人形机器人整机产品;今年2月蓝思成为Rokid AI眼镜全系产品的整机组装合作伙伴。在年报中,蓝思科技表示,公司针对折叠屏手机、人形机器人、AI眼镜、智能汽车、智慧零售、TGV通孔玻璃基板等领域开展了前沿研发,提前储备核心新技术,并开始在一系列新产品上应用,2024年研发支出达到27.85亿元。
【关键词】蓝思科技,AI眼镜,机器人
【摘要】 3月28日,证券时报讯,3月28日,港股游戏公司中手游召开2024年度业绩交流会。公司此前公布的财报显示,2024年其营业收入为19.3亿元,同比有所下滑;经调整净亏损为20.8亿元,同比转亏。中手游财报显示,2024年公司出现明显亏损。财报中,公司提到,尽管其为提升业绩做了不少努力,但在多重不利因素影响下,公司的多个项目,特别是自研核心游戏《仙剑世界》仍不可避免地遭遇了延期上线的困境,该游戏上线后的表现也未能达到预期。此外,中手游投资的部分游戏研发与发行企业面临一定经营挑战。报告期内公司计提了较大的商誉减值和投资减值以及其他非经营性开支,这对2024年财务业绩造成了不小的压力。业绩说明会上,中手游在提到2025年业务展望时表示,公司旗下研发子公司文脉互动新作《代号:暗夜传奇》已完成开发,将于2025年上半年上线。根据公司披露的发行计划,2025年中手游计划上线18款储备游戏,其中有11款为IP游戏新品,如《三千幻世》《奥特曼:光之战士》《火影忍者:木叶高手》等,且大部分产品均已获得版号。
【关键词】中手游,游戏,业绩
【摘要】 3月28日,鲁中晨报讯,3月27日,第十二届中国网络视听大会在四川成都开幕。爱奇艺创始人、首席执行官龚宇出席开幕式并带来主题演讲。龚宇表示:“世界在变、社会在变、行业在变、技术也在变,我们要动态地看待行业的变化。” 他还认为,艺术的精神是诗跟远方,是追求高雅的审美和正确的价值观。因此,爱奇艺要围绕观众的新需求,通过亲自入场做微短剧、持续布局头部精品、减短剧集集数和时长、用无限的创意创作出丰富的精品内容,满足观众对娱乐文化的多样性需求。龚宇称,不管是长剧、微剧、短剧、网络电影,各个品类的头部精品会经典永流传,越是精品大家越爱看,并表示内容时长要更短,集数要更短,“广电总局公示的电视剧项目,从最高峰的时候每部剧45集,已经逐渐降低到去年平均每部28集左右。另外,单集时长也要降低,从45分钟到30分钟,到20分钟、15分钟、10分钟,内容需要怎样的表达,剧集就用多长时间去呈现,从用户的角度让大家看不烦,一部剧集40集或者30集不是硬性规定,观众的需求就是要短。”
【关键词】影视,短剧,爱奇艺
【摘要】 3月21日,证券时报讯,3月20日,以“AI科技、AI生活”为主题的AWE2025在上海新国际博览中心拉开帷幕,多款AI眼镜新品集体亮相,成为本届AWE的亮点之一。AI眼镜成为各大厂商展示的重点产品,雷鸟创新携X3 Pro AR眼镜、V3 AI拍摄眼镜、Air 3口袋电视等旗舰产品参展,向公众展示了中国企业在AI+AR领域的技术制高点。雷鸟X3 Pro AR眼镜是展会的技术焦点,其内置自研全彩MicroLED光引擎,体积仅0.36cc,较前代缩小40%,峰值亮度达5000nits,并采用光刻刻蚀技术制作光波导片,削减95%彩虹纹,提升多场景使用能力。雷鸟V3 AI拍摄眼镜是国内首款现货销售的AI拍摄眼镜,融合高通骁龙AR1平台与通义大模型,提供第一人称视角拍摄体验。雷鸟Air 3则搭载全新显示引擎和音频结构,重量仅76克,成为AR眼镜影音体验的新标杆。据CINNO Research数据,2024年雷鸟创新以35%的市场份额位居中国消费级AR市场首位,并将继续通过技术创新推动行业迈向“虚实无界”的下一代交互时代。
【关键词】AI眼镜,雷鸟创新,新品展示
【摘要】 3月21日,和讯网讯,3月19日,腾讯控股有限公司公布截至2024年12月31日止年度全年业绩。财报显示,集团全年收入达6602.57亿元人民币,同比增长8%;毛利实现3492.46亿元,同比增幅达19%;经营盈利大幅增长30%至2080.99亿元。值得关注的是,归属母公司股东的净利润同比激增68%,达到1940.73亿元,每股基本盈利达20.938元。从季度表现来看,第四季度收入1724.46亿元,同比增长11%,环比增长3%。其中增值服务业务表现亮眼,本土市场游戏收入同比增长23%至332亿元,推动该板块整体收入增长14%。国际游戏业务同样保持稳健,按固定汇率计算同比增长16%。视频号生态持续发力,营销服务收入同比增长17%,成为广告业务增长的核心驱动力。核心业务板块呈现差异化发展态势。增值服务全年收入3191.68亿元,占总收入49%,游戏业务通过《地下城与勇士:起源》《三角洲行动》等新品持续扩大市场份额。营销服务收入突破1213.74亿元,同比增长20%,AI赋能的广告技术平台升级显著提升点击率与广告主投放效率。金融科技及企业服务板块收入2119.56亿元,同比增长4%,其中理财服务与商家技术服务费增长明显,云服务成本效益改善推动毛利率提升至47%。
【关键词】腾讯,业绩,游戏