【数字创意】央华戏剧与大麦达成战略合作,聚焦内容、营销、市场创新(2024-03-15)
【摘要】 3月15日,中国青年网讯,3月13日,话剧《鳄鱼》创排内容分享会在北京举行。发布会现场,央华戏剧与大麦达成战略合作,双方将围绕戏剧的内容、营销、市场展开全面合作,发挥各自资源优势与创新能力,协力推动高质量精品戏剧破圈、攀峰。据介绍,未来,双方将联合出品有艺术性、文化性和思想性的高质量戏剧作品,打造数字化“全场景”戏剧营销模式,同时还将共同拓展港澳市场,加快推动精品戏剧进入香港、澳门市场。
【关键词】大麦,央华戏剧,合作
【数字创意】字节游戏回归孵化状态:华巍负责游戏部门,严授转岗财务部(2024-03-15)
【摘要】 3月15日,蓝鲸财经讯,3月14日,字节跳动游戏部门发布内部信宣布游戏业务下一阶段的调整。其中,字节跳动人力资源负责人华巍将作为下一阶段的游戏业务负责人,管理UGC、沐瞳和朝夕光年,原游戏业务负责人严授将转岗至公司财务部。此外还包括一些二级部门负责人的调整,均转向华巍汇报。对此,朝夕光年相关负责人回应蓝鲸财经称属实,系正常的人事调整。内部信中还称,在经历战略定位的调整后,游戏业务将回归孵化状态。下一阶段,游戏业务的核心是耐心的做好稳定经营按照符合行业发展规律的方式,有使命、有愿景地保持探索。
【关键词】字节跳动,游戏业务,人事调整
【数字创意】实现正向经营现金流,B站首次给出盈利时间表(2024-03-08)
【摘要】 3月8日,北京日报讯,3月7日,哔哩哔哩(简称“B站”)公布了截至2023年12月31日的第四季度和全年未经审计的财务报告。财报显示,2023年全年,B站总营收225亿元,同比增长3%;净亏损48亿元,同比收窄36%;基于非美国通用会计准则财务指标(简称 Non-GAAP)调整后的净亏损为34亿元,同比收窄49%。2023年第四季度,B站营收63亿元,同比增长3%,净亏损13亿元,同比收窄13%;Non-GAPP调整后净亏损为5.6亿元,同比收窄58%,经营现金净流入6.4亿元人民币,并实现全年正向经营现金流。具体来看,2023年,B站225亿元总营收中,增值服务营业额为99亿元,同比增加14%,主要由于直播及其他增值服务的收入增加所致;广告收入64亿元,同比增加27%,主要由于广告产品优化及广告效率提升所致;游戏收入为40亿元,同比减少20%,不过该公司称四季度有多款游戏在公测的阶段突破了行业的历史消费峰值;电商及其他业务营收22亿元,同比减少29%,主要是由于电竞版权转授权及IP衍生品销售的营业额减少所致。值得注意的是,2024年将成为B站盈亏平衡的关键节点。陈睿在随后的业绩电话会议上表示,预计将在2024年第三季度实现调整后运营利润转正。
【关键词】哔哩哔哩,业绩,盈利时间
【数字创意】微盟集团收购拌饭科技53.5%股权,布局短剧赛道探索新增长曲线(2024-03-07)
【摘要】 3月7日,新华财经讯,微盟集团6日晚间发布公告,通过战略性投资并购拌饭科技布局短剧赛道。交易完成后,上海盟寻(微盟集团附属公司)将获得目标公司53.5%股权。拌饭科技旗下拥有的鸣白工作室成立于2017年,是一家综合性影视创意服务机构,长期为爱奇艺、快手、腾讯、芒果TV、优酷、抖音等内容平台提供高品质作品,自2020年下半年启动短剧业务,目前已具备成熟的爆款短剧制作经验,创作的数十部作品均获得了近2亿次的播放量。根据公告,未来拌饭科技将聚焦高品质内容制作,运营并丰富短剧平台资源,完善微盟在短剧创作上的能力。双方将实现优势领域互补融合,一方面持续深化精品内容原创力,与此同时提升数字营销的内容分发能力,构建包括IP创意、影视剧制作、成片发行、用户增长的全链路短剧业务,积极拓展包括短剧拍摄制作在内更多有望被AI大模型技术赋能的商业场景。
【关键词】微盟集团,拌饭科技,短剧
【数字创意】雷鸟创新完成亿元级融资(2024-03-07)
【摘要】 3月7日,新京报讯,3月4日,消费级AR品牌雷鸟创新宣布完成新一轮亿元级融资。本轮融资由华泰紫金、燕创集团等多家机构联合投资,融资金额将用于新一代消费级AR眼镜的技术研发、量产和市场普及,以及推动AI+AR眼镜生态建设。截至目前,雷鸟创新在过去一年时间内已完成了三轮融资,主要投资者包括复星创富、容亿投资、干杯基金、英诺天使基金、三七互娱、润兴锐华、博士眼镜、野草创投、海南盈添等。雷鸟创新创始人兼CEO李宏伟表示,AR眼镜作为AI技术的最佳硬件载体,在空间计算时代已经展现出独特的价值和潜力,行业发展的拐点即将到来。雷鸟创新将不断革新技术,为用户带来更具创造性的AR体验。
【关键词】雷鸟创新,融资,AR
【数字创意】Oppo推出AI加持的AR眼镜原型,未来或成智能手机最佳伴侣(2024-03-01)
【摘要】 3月1日,金融界讯,在巴塞罗那盛大开幕的世界移动通信大会上,中国电子巨头Oppo惊艳亮相,发布了一款集成语音助手的增强现实(AR)眼镜原型——Oppo Air Glass 3。这一创新产品彰显了Oppo在人工智能与AR技术融合方面的雄心壮志,旨在为用户带来更加智能且沉浸式的体验。Oppo Air Glass 3的设计简洁时尚,类似于普通眼镜的外观使其更具日常佩戴的潜力。Oppo Air Glass 3引入了先进的语音助手功能,该功能由Oppo自家开发的大型语言模型AndesGPT提供支持。这一模型与OpenAI的ChatGPT类似,具备强大的自然语言处理能力,能够响应用户的语音指令,执行搜索任务、提供对话交互,甚至协助规划旅行等复杂任务。目前,该语音助手功能仅限中国市场提供。Oppo在新闻稿中表示:“我们相信眼镜具有视觉和语音交互等自然功能,最终会在更多场景中成为智能手机的最佳伴侣。”
【关键词】OPPO,AI,AR眼镜
【数字创意】网易CEO丁磊:《燕云十六声》耗时三年打造,公司高度重视(2024-03-01)
【摘要】 3月1日,中国证券网讯,2月29日,网易发布2023年第四季度及全年业绩,年度净收入1035亿元,全年研发投入165亿元创新高。网易CEO丁磊及公司高管出席网易集团、网易云音乐财报电话会,就《燕云十六声》等新品游戏上线进展、《蛋仔派对》与UGC派对游戏市场展望,以及音乐AIGC应用探索等投资人重点关注的问题做出解读。丁磊表示,《燕云十六声》是一个非常出色的中国古代武侠题材开放世界作品,公司非常重视,并会利用网易技术满足不同硬件用户对游戏画质、体验的需求,“我们非常希望可以通过这款作品,吸引更多对武侠题材有认同的玩家参与,在全球范围内弘扬中国武侠文化。相信大家会喜欢这款认真打造了三年多的游戏。”关于人工智能,“今天AI能做到的事情,比过去十年还要重大。”网易CEO丁磊在财报电话会上表示,从ChatGPT到最近热议的Sora,全球AI技术近一年以来突飞猛进。丁磊认为,这一轮AI技术浪潮,将极大提高内容中位数的质量。网易非常重视AIGC在游戏、音乐等各个场景的应用,将做好这一轮AI发展浪潮的准备。
【关键词】网易,游戏上线,AI
【数字创意】爱奇艺2023年净赚28亿,海外业务和AIGC成业务增长新动力(2024-03-01)
【摘要】 3月1日,TechWeb讯,2月28日,爱奇艺发布2023年第四季度及全年财报,整个2023年,爱奇艺总营收319亿元,同比增长10%;净利润19亿元,去年为净亏损1.36亿元;不按美国通用会计准则(Non-GAAP)净利润28亿元,去年同期盈利8.56亿元,首次实现全口径下整体年度盈利。此外,爱奇艺2023年Non-GAAP运营利润为36亿元,同比增长68%,连续两年实现规模化运营盈利。全年营收、Non-GAAP运营利润均同比两位数增长,利润增速高于营收增速。根据财报,爱奇艺第四季度海外业务取得不错进展,会员收入、广告收入均实现两位数增长。其中,海外会员收入方面,中国香港、日本、英国市场同比增长超80%,墨西哥、韩国市场同比增长超50%;海外广告收入同比增长20%,环比增长49%。爱奇艺国际版首次实现全年运营盈利。AIGC则是包括爱奇艺在内的视频平台均在探索的重点领域。目前,爱奇艺已经将AIGC的应用场景覆盖到内容制作、宣发和消费的全链条。在财报电话会上,龚宇给出了爱奇艺2024年的主要发展目标:高质量增长,也就是收入和利润同时增长,利润的增长幅度高于收入的增长幅度。
【关键词】爱奇艺,业绩,AIGC
【数字创意】字节跳动辟谣推出中文版Sora:目前还无法作为完善的产品落地(2024-02-23)
【摘要】 2月23日,经济观察网讯,2月20日,据新浪科技报道,有消息称,在Sora引爆文生视频赛道之前,国内的字节跳动也推出了一款颠覆性视频模型——Boximator。与Gen-2、Pink1.0等模型不同的是,Boximator可以通过文本精准控制生成视频中人物或物体的动作。对此,字节跳动相关人士回应称,Boximator是视频生成领域控制对象运动的技术方法研究项目,目前还无法作为完善的产品落地,距离国外领先的视频生成模型在画面质量、保真率、视频时长等方面还有很大差距。
【关键词】字节跳动,AI视频,Sora
【数字创意】腾讯与深圳市教育局深化战略合作,推动AIGC等创新技术应(2024-02-23)
【摘要】 2月23日,深圳商报讯,日前,腾讯与深圳市教育局签署深化战略合作协议。双方将围绕深圳教育发展规划,由深圳市教育局牵头,发挥腾讯技术优势,共同推动深圳市教育治理体系改革和教育教学模式变革创新。双方将在教育智慧治理、智慧教育新场景与新应用、人工智能人才培养等领域展开深度合作。在教育智慧治理方面,双方将共建深圳市教育管理服务指挥中心,实现全市现代教育治理的“一图全面感知、一键可知全局、一体运行联动”,助力教育行政部门在指挥、决策、执行、监管方式上更科学、更高效。同时,双方还将依托腾讯乐享、腾讯文档、智能客服等产品,共建深圳教育活动管理平台,高效触达全市师生。在智慧教育新场景与新应用方面,双方将基于深圳市教育局承担的国家级信息技术试验区、示范区建设计划,设立“智慧教育创新中心”,研发、落地并推广教育行业的新应用、新场景与新标准。双方还将依托腾讯云产品、腾讯混元大模型等优势能力,推动云计算、AIGC等创新技术在深圳市教育行业中的应用,联合深度探索基于腾讯会议的云端学校以及AI辅导教学等开创性教育模式。
【关键词】腾讯,智慧教育,AIGC
【数字创意】猫眼娱乐预计去年收入最高达48亿元(2024-02-23)
【摘要】 2月23日,北京日报讯,2月22日,猫眼娱乐发布业绩预告,预计2023财年收入将介于约47亿至48亿元人民币,较2022财年增长约102.6%至106.9%。预计2023财年公司拥有人应占溢利将介于约8.8亿至9.3亿元人民币,较2022财年增长约739.7%至787.4%。公告表示,文娱行业强势复苏的大背景下,集团娱乐内容服务的业务表现及财务业绩均实现突破性增长,参与宣发的影片数量和票房占比均创历史同期新高。如集团主控发行及出品的《满江红》票房超过45亿元、《封神第一部:朝歌风云》票房超过26亿元等。2024年开年以来,元旦档和春节档分别以15.33亿和80.16亿的票房成绩取得中国影史同档期票房新高。集团发挥在内容宣发和出品上的优势,参与发行或出品元旦档和春节档的多部高票房影片。同时,猫眼娱乐在演出票务服务业务的市场竞争力进一步增强,主要在大型演出活动的多个品类取得长足进展,为张学友、陈奕迅等多位头部艺人提供优质的票务服务。
【关键词】影视,猫眼娱乐,业绩
【数字创意】供应链消息称苹果Vision Pro“最早4月、最晚5月”在中国区发售(2024-02-07)
【摘要】 2月7日,IT之家讯,据华尔街见闻报道,供应链人士声称,苹果Vision Pro最早将于4月在中国区发售,“最晚时间不晚于5月”。供应链方面还表示,Vision Pro“工信部注册流程已接近于完成。首批在华销售货源会比较紧张”。不久之前的2月2日,库克到访美国纽约第五大道Apple Store,当被问及Vision Pro何时在中国上市时,库克回应:“不确定具体时间,但是很快了。”此外,跟此前iPhone 15系列产品的内地零部件占比低不同,苹果Vision Pro中国内地供应链比例已经大幅度提高至60%左右。“苹果Vision Pro的硬件成本大概在1700美元。目前内地供应链占比最高的是领益智造,单机价值量达到了250至300美元左右,独家供应散热件模组和头带、眼罩和鼻托等。其次是立讯精密,独家代工组装,价值量在150至200美元左右。”上述产业链核心人士表示。
【关键词】苹果,头显,上市计划
【数字创意】张楠辞任抖音集团CEO:抖音没有新设CEO计划,相关业务线汇报给张...(2024-02-07)
【摘要】 2月7日,蓝鲸财经讯,2月7日,抖音集团CEO张楠宣布已经辞去集团CEO一职,未来将聚焦在剪映的发展上。张楠在朋友圈中表示,“很期待和剪映的小伙伴们一起造梦,与这个AI的时代一起成长。”据接近抖音集团人士表示,随着各项业务趋近成熟,张楠辞任后,公司没有再新设CEO的计划。集团业务将由抖音负责人韩尚佑、番茄小说及今日头条负责人张超、抖音电商负责人魏雯雯、抖音生活服务负责人浦燕子以及抖音广告业务负责人赵修影分别负责。另据字节跳动CEO梁汝波于2月7日发布的内部信,韩尚佑作为抖音总裁,会协同所有与抖音相关的主营业务,包括抖音电商、抖音生活服务以及抖音广告业务。抖音负责人韩尚佑、番茄小说及今日头条负责人张超汇报给张利东。接管剪映相关业务后,张楠会继续向梁汝波汇报。梁汝波表示,感谢张楠过去带领中国信息平台业务做出的贡献和突破,期待她在新岗位上再接再厉。
【关键词】抖音,剪映,高管变动
【数字创意】巨人网络行业大模型GiantGPT完成备案,“AI+游戏”落地再加速(2024-02-06)
【摘要】 2月6日,蓝鲸财经讯,2月2日,巨人网络正式完成了游戏AI大模型Giant GPT的备案。即日起,Giant GPT可以正式开展相关业务。Giant GPT是专注于游戏业务的垂类大模型,结合自有数据和互联网公共数据进行训练,对角色演绎、情景推理与长期记忆等基础能力进行了优化。官方称,巨人网络计划于2024年在其旗下的推理派对手游《太空杀》中推出“AI推理小剧场”,丰富剧情内容。此外,巨人网络还意图构建一个AI游戏开发平台,降低游戏创作门槛。在此前1月26日的公司年会上,巨人网络的创始人兼董事长史玉柱表示,巨人网络正在探索打造一个AI游戏孵化平台,旨在降低游戏开发的门槛,让没有编程、开发背景的游戏爱好者也能实现自己的创意。据官方介绍,巨人网络新开发的AI NPC已在公司两款核心产品的内测服上线测试,今年将逐步应用到更多产品中。
【关键词】游戏,AI,巨人网络
【数字创意】23年净利润同比减亏近三成,恒信东方数字创意战略渐获成效(2024-02-02)
【摘要】 2月2日,中国财富网讯,1月30日,恒信东方发布业绩预告,净利润明显减亏。其中,归母净利润同比减亏28.69%~52.46%,预计亏损2亿元~3亿元;扣非后归母净利润则是同比减亏31.92%~57.13%,预计亏损1.7亿元~2.7亿元。从数据上来看恒信东方经营状况逐步向好,从三季报起亏损幅度就已逐步减小。数据显示,恒信东方2023年前三季度实现营收3.11亿元,同比增长50.97%;归母净利润亏损1.00亿元,同比减亏19.78%;扣非净利润亏损0.98亿元,同比减亏26.07%。对于本次业绩变动的主要原因,恒信东方表示,报告期内,公司顺应国家数字基础设施建设发展趋势,继续推进以“艺术创意+视觉技术”为驱动的数字创意产业发展战略。同时由于本期计提资产减值准备较上年同期减少,公司互联网视频应用产品及服务业务收入同比有所提升,数字创意产品应用及服务业务收入较上年有所增长。因此,公司2023年归属于上市公司股东的净利润较上期实现减亏。
【关键词】数字创意,恒信东方,业绩
【数字创意】网络文学IP运营商星阅控股赴港IPO(2024-02-02)
【摘要】 2月2日,封面新闻讯,手握《遮天》《那年那兔那些事儿》等业内著名IP,网络文学IP运营商星阅控股于近日向港交所递交IPO招股书,拟登陆港股主板。星阅控股成立于2020年,总部位于成都高新区,公司拥有全链条IP开发、运营及商业化能力,并先后于2020、2022年获得成都高新新兴产业投资(合伙企业)、四川省文化产业投资基金(合伙企业)注资。根据招股书,截至目前,星阅控股储备99项IP;其中,以玄幻小说《遮天》为重点,共有75项与之相关的衍生文学IP。2023年5月,《遮天》动画于腾讯视频独家首播。根据国内一家数据分析平台提供的统计数据,自2023年7月起直至最后可行日期,该动画在每个播出日几乎持续排名全国第一,并在视频平台累积拥有超过3百万名粉丝。招股书显示,2021年、2022年及2023年前三季度,星阅控股的收益分别约为人民币1.29亿元、1.60亿元及1.53亿元;同期,公司的年内溢利分别为5077.8万元、7969.4万元及7097.8万元。
【关键词】网络文学,星阅控股,IPO
【数字创意】腾讯微视发布品质短剧招募计划,最高给予1000万流量扶持(2024-02-02)
【摘要】 2月2日,上海证券报讯,2月2日,腾讯微视联合QQ短视频、腾讯内容开放平台,面向短剧优质内容创作者们发起招募扶持计划。未来将通过流量激励、收益激励、专区展示、专项对接、商单扶持等多种合作方式,加速优质短剧迅速爆发。据悉,招募对象为拥有版权短剧的影视公司、短剧MCN、影视制作机构及个人创作者。在具体扶持激励上,平台将根据短剧内容质量、新热度等,给予单部短剧100万~1000万流量扶持,加速内容快速破圈。参与该计划短剧创作者,上传分发版权短剧内容可享受30~50元万次播放单价,无需投流即可坐享收益。目前,腾讯微视已上线短剧专区,参与上述计划的短剧创作者内容将享受专区展示,获得更多曝光和流量。在专项对接方面,腾讯平台运营将提供专项运营对接服务。在商单权益方面,为优质短剧创作者开通共享广告、广告分成等特殊权益,集合多种变现模式,提升收益天花板。
【关键词】微短剧,腾讯微视,招募计划
【数字创意】微信视频号表示未授权第三方开展线下项目发布会,违规收费服务商...(2024-01-26)
【摘要】 1月26日,蓝鲸财经讯,1月22日,腾讯微信官方发布了《关于视频号平台未授权第三方开展线下项目发布会的声明》,声明中表示,近期有部分第三方未经授权以视频号平台的名义在线下举办“本地生活大会”、“项目发布会”等活动,向商家收取高额费用。对此,腾讯表示强烈谴责,且严正声明,视频号平台从未举办过此类活动,也从未授权任何服务商或其他第三方举办此类活动。腾讯称已在平台规则中明确禁止服务商未经授权冒用腾讯名义、以“官方授权”等名义对外宣传或进行违规收费。同时,腾讯通报了截止至2024年1月20日的5家服务商存在此类违规行为,包括淙芯行、磊柯赛科技、澜山电子商务、讯鹰达和毛莨科技,并表示平台已经将其清退并且永不与其合作。
【关键词】微信视频号,腾讯,违规收费
【数字创意】暴雪研发超六年的“奥德赛”项目被砍,暴雪中国回应称恢复国服是...(2024-01-26)
【摘要】 1月26日,蓝鲸财经讯,据彭博社于当地时间1月26日报道,科技巨头微软在一封员工信中表示,动视暴雪代号为“奥德赛”(Odyssey)的游戏项目被取消。消息传出后,奥德赛团队的许多成员随后被告知将被解雇。对此,据澎湃新闻1月26日报道,暴雪中国相关人士回应表示,“此次的团队及人员调整,涉及公司全球层面,暴雪中国也有部分同事受到影响。另一方面,寻找本地合作方并恢复暴雪游戏的国服运营,仍然是我们目前工作的重点之一。动视暴雪一度是全球最大的第三方游戏开发商和发行商,旗下拥有《魔兽世界》《使命召唤》《星际争霸》《炉石传说》《暗黑破坏神》等多个知名游戏IP。去年12月25日,据多家媒体报道,动视暴雪与国内多家游戏厂商洽谈了“国服回归”事宜,或最终选择与网易将重新牵手合作,继续深耕中国市场。
【关键词】动视暴雪,奥德赛,团队调整
【数字创意】腾讯旗下游戏开发商拳头游戏计划裁员530人,约占员工总数的11%(2024-01-24)
【摘要】 1月24日,TechWeb讯,据外媒报道,周一,腾讯旗下的视频游戏开发商拳头游戏(Riot Games)表示,将在全球裁员约530人,约占公司员工总数的11%,此次裁员对核心开发团队以外的团队影响最大。该公司表示,裁员将在未来几周内进行,受影响的员工将获得至少6个月的工资作为遣散费,还将获得现金奖励和更多福利。拳头游戏CEO迪伦·贾迪亚(Dylan Jadeja)在给员工的一封信中表示,自2019年以来,该公司“下了很多大赌注”,旨在为玩家服务。随着公司的扩张以及游戏和员工的增加,该公司的规模翻了一番,并且积累了多个项目和更高的成本。根据贾迪亚的说法,该公司缺乏“明确的重点”,而且正在进行的事情太多,一些重大投资并没有像预期的那样获得回报。成本已经增长到了难以为继的地步,而且没有了试验和失败的空间,这让该公司的核心业务面临风险。贾迪亚补充称,在过去几个月里,该公司领导层试图通过多种方式改变这一趋势,包括放慢招聘速度,甚至停止招聘,但这还不够。
【关键词】拳头游戏,腾讯,裁员