【数字创意】南京维伍网络获正善资本A轮投资,研发VR空间设计软件(2018-10-31)
【摘要】 10月31日,VR网讯,日前,投资机构“正善资本”宣布完成对南京维伍网络科技有限公司的A轮投资。这也是维伍网络获得新加坡私募基金投资后,再次得到资本市场的认可。长期以来,空间设计方案的呈现是建筑与室内设计领域最具挑战的工作环节。由于技术和成本的限制,空间作品至今是以平面图形或视频等二维方式表现,相关人员难以切身体验空间设计的细节,设计人员也难以完整汇报其方案。为解决这一业界难题,维伍网络的研究团队凭借在美国伊利诺伊大学香槟分校计算机视觉研究所工作多年的基础,自主研发出一款设计软件,可以根据项目使用场景的不同,通过AR、VR、漫游等不同展现方式,帮助室内设计师快速呈现设计方案,将软件中的每一件家具、饰品、瓷砖都对应到生产商真实的产品,方便甲方单位、个人业主与设计人员使用充分可视化的空间进行沟通,提高设计定案的效率。目前,该公司已为4个国家28个城市的室内设计师群体提供了这款软件和服务。
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【数字创意】AR游戏工作室Bublar以550万美元收购瑞典AR/VR创企Vobling(2018-10-29)
【摘要】 10月29日,VR网讯,上市公司,AR游戏工作室Bublar Group日前收购了瑞典AR/VR企业Vobling。通过此次收购,Bublar Group和Vobling成为了北欧地区最大的AR/VR解决方案上市公司,强化了他们在B2B市场的地位。Bublar Group的首席执行官Magnus Granqvist表示:“AR/VR市场正在快速增长。通过此次收购,我们通过最先进的知识,制作资源,以及从企业市场抓住机遇的能力来加强了我们的游戏工作室。我们将共同努力实现成为欧洲领先AR/VR公司的目标。”Bublar Group是以550万美元现金加股票形式收购了Vobling。扩展后的团队将能强化为企业客户和游戏IP的内容制作能力,包括AR版“Hello Kitty”游戏。由三丽鸥正版授权的作品预计将在2019与各位粉丝见面。
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【数字创意】Epic Games宣布完成12.5亿美元融资(2018-10-29)
【摘要】 10月29日,VR网讯,3D内容及AR/VR内容开发引擎Unreal Engine的开发商Epic Games宣布完成了新一轮12.5亿美元的融资,投资者包括KKR、ICONIQ Capital、Smash Ventures、aXiomatic、Vulcan Capital、Kleiner Perkins和Lightspeed Venture Partners。这项投资令Epic与一系列处于技术,娱乐,职业体育和电竞等领域最前沿的战略投资公司和个人建立了强大的合作伙伴关系。他们是继腾讯、迪士尼和Endeavor之后成为Epic的又一批少数股东。在融资之后,Epic将继续由创始人兼首席执行官提姆·斯维尼领导。斯维尼表示:“我们很高兴与金融,体育和娱乐界最优秀的人士合作。这加强了Epic在实时3D技术领域的领导地位,并加速了我们提升人们娱乐,工作和与世界交互方式的能力。”Epic Games成立于1991年,旗下作品包括《堡垒之夜》,《战争机器》,《暗影帝国》和《无尽之剑》系列等等。Epic的Unreal引擎技术为PC、主机、移动、AR、VR和Web带来了高保真度的交互式体验。
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【数字创意】网约车平台Lyft收购AR云平台服务商Blue Vision Labs(2018-10-24)
【摘要】 10月24日,VR网讯,受谷歌投资的AR云平台开发商Blue Vision Labs日前宣布,网约车服务商Lyft已经将他们收购。这项收购的终极目标是自动驾驶汽车,而Blue Vision将成为Lyft的伦敦工作室,同时致力于开发自动驾驶技术。Blue Vision最初是在今年三月引起了行业的关注,当时他们完成了由谷歌风投领投的1450万A轮融资。Blue Vision的AR Cloud版本能够实现以厘米为单位的位置追踪精度3D地图。这个平台主要是根据智能手机配备车辆采集的数据来构建地图,因此将其集成到Lyft的应用程序将可以显著扩展Blue Vision的测绘能力。Blue Vision Labs的联合创始人兼首席执行官Peter Ondruska在博文中写道:“我们相信,获得对世界的详细了解是实现安全和可扩展自动驾驶平台的关键要求。具体来说,这项技术可以帮助汽车了解它们所在的位置,周围的情况,以及它们下一步应该采取的行动。我们非常高兴能与Lyft合作,并为实现自动移动的未来做出贡献。”
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【数字创意】VR/AR游戏创企Resolution Games完成750万美元B轮融(2018-10-24)
【摘要】 10月24日,VR网讯,VR和AR游戏工作室Resolution Games日前宣布已完成由MizMaa Ventures领投的750万美元B轮融资。参投方包括新投资者GP Bullhound和Fly Forever,以及Unity联合创始人大卫·赫尔基森(David Helgason)。原有投资者GV, Partech,Bonnier Ventures,Creandum和Sisu Game Ventures同样有份参与。Resolution Games的联合创始人兼首席执行官汤米·帕尔姆(Tommy Palm)表示:“我们非常高兴能让这些出众的思想领袖加入我们团队,同时很高兴可以看到现有投资者的持续支持。借助他们的支持,我们可以努力扩大规模,并为充分利用正在不断成熟的市场而做好准备。”在B轮之后,这家公司总融资额已经达到1350万美元,而他们将能进一步优化和扩大其在VR和AR领域的IP组合。在创办前三年里,Resolution Games制作过热门的VR游戏《Bait!》,而他们的游戏在各个平台中都受到了玩家的好评欢迎。
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【数字创意】索尼通过本地多用户VR专利,或用于下代PSVR(2018-10-22)
【摘要】 10月22日,映维网讯,Android Headlines日前报道称,根据世界知识产权组织日前通过的一份专利,索尼正在寻求将多用户玩法带给房间规模或空间感知型VR内容。更具体地说,这家公司似乎正在探索一种能够处理多台VR头显配置数据的新设备,它可以支持多名VR用户从不同角度和不同深度浏览虚拟空间中的相同对象。根据相关文档,这份专利的目标是通过实时深度感知,定位,以及与体验对象的交互来重现真实感。索尼提出的是一体化解决方案,包括数据处理设备,视频处理设备,用于重现视觉效果的设备,以及支持彼此之间无线互连的方式。多人VR不是一种新趋势,但主要是用于线下VR设施。例如,VR初创公司SPACES在今年年初推出了“终结者”体验,通过高质量的音效和多感官输入来实现逼真的多人游戏体验。
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【数字创意】英国切斯特的一家NHS医院获超过40万英镑的资助,用VR治疗中风患...(2018-10-19)
【摘要】 10月19日,映维网讯,一项合作协议为英国切斯特的一家NHS医院带来了超过40万英镑的资助。借助这笔资金,他们就可以探索利用虚拟现实来帮助中风患者的可能性。据悉,英国政府的数字健康技术催化剂(DHTC)计划已经向这个项目提供了45.3万英镑的资助。切斯特大学的奈杰尔·约翰(Nigel John)表示:“我们的目标是借助价格亲民的技术来在医院和家庭中进行康复计划,从而减少长期护理的持续时间与成本。VR中风程序可以适应每个用户的需求,并且可以在最低限度的监督下自主操作,这意味着他们不需要依赖家人和护理人员的协助。”他继续补充说:“患者将能够衡量他们的认知能力是如何得到改善,从而帮助他们建立执行日常任务的信心,并减少通常与病情相关的心理创伤。”
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【数字创意】美光科技针对人工智能设立1亿美元创投基金(2018-10-17)
【摘要】 10月17日,VR网讯,美光科技(Micron Technology)在日前于旧金山举办的Micron Insight 2018大会上宣布,该公司将透过美光创投(Micron Ventures),针对人工智慧(AI)投入1亿美元的创投基金;该公司执行长Sanjay Mehrotra并誓言将加速推出新产品。美光的股价在消息发布后的交易日即开始上涨。除了美光科技,Micron Insight 2018大会还邀请来自亚马逊(Amazon)、Google、辉达(Nvidia)和微软(Microsoft)等公司高层和业界专家共同讨论AI、机器学习和深度学习的未来,以及储存技术在其中将扮演的角色。对于美光科技这家记忆体和储存巨擘来说,现在正值充满挑战的时期,因为他们已在储存领域落后于三星(Samsung)、海力士(SK Hynix)和东芝(Toshiba)等竞争对手。其混合记忆体立方体(Hybrid Memory Cube;HMC)和Automata处理器等突破性产品,未能取得明显的成长动能,再加上与英特尔(Intel)共同设计的3DXPoint记忆体延迟,而使得美光的收益被推迟至2020年。
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【数字创意】俄罗斯VR/AR主题公园运营商ARena Space获770万美元融资(2018-10-15)
【摘要】 10月15日,VR网讯,总部位于俄罗斯的ARena Space在该国运营着7个VR/AR主题公园。近日,该公司宣布完成770万美元融资,投资方为当地一家支付公司Rucard。据悉,ARena Space计划利用这笔融资在阿姆斯特丹开设办事处,并于2018年底前在俄罗斯境外建造首个VR/AR公园。ARena Space还计划开发“面向大众市场的VR/AR产品”,并为VR/AR内容开发者以及欧洲和美国的VR主题公园创建基金。ARena Space表示,阿姆斯特丹分公司将作为Arena Space的第一阶段,扩大其在欧洲和其他地区的业务。到次年,公司希望将其基于位置的VR中心受众增加到100万客户。ARena Space计划到2021年开放150个VR公园。ARena Space联合创始人Andrey Taburinsky表示:“我们理想的模块化公园包括多达10个不同的区域,专注不同目标受众,并根据位置和入口类型占地100至1000平方米。”
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【数字创意】芬兰VR硬件公司Varjo获3100万美元B轮融资,有望推出新设备(2018-10-09)
【摘要】 10月9日,VR网讯,昨日芬兰创业公司Varjo科技获得3100万美元的B轮融资。据悉本轮融资由欧洲Atomico领投,Next47、EQT基金,Liftline基金跟投,至今该公司总计获得4600万美元融资。据了解,Varjo成立于2016年,其旨在开发一款“人眼级”分辨率的VR和XR硬件产品,其分辨率普遍高于现有的消费级VR产品,并号称分辨率是现有设备的20倍。Vjaro公司联合创始人兼CEO Urho Konttori,之前供职于诺基亚和微软,负责Meego N9和高端Lumia手机中部分关键人物。其讲到,Varjo当前正在寻找“设计驱动”的行业,例如模拟/培训、建筑、汽车、航空航天等。这些行业需要VR和XR进行高精度的保真,以尽可能达到人眼版的显示效果。在此前的AWE 2018上,Varjo展示了最新的VR原型机,不过仍然是测试版本。该公司表示,今年晚些时候有望推出消费级VR头显,2019年上半年计划推出AR/XR头显。据悉,该公司已经和空客、奥迪、宝马、大众汽车等众多公司合作。
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【数字创意】VR初创公司Tyffon获217万美元融资,计划11月在东京开设第二家VR...(2018-10-08)
【摘要】 10月8日,VR网讯,虚拟现实(VR)创业公司Tyffon开发了基于位置的体验,他们宣布已经从SEGA SAMMY Holdings,Mizuho Capital,Tokyu Recreation和Canal Ventures等投资者那里筹集了217万美元的资金。新一轮融资使公司迄今筹集的资金总额达到400万美元。Tyffon于2014年推出了迪士尼加速器计划,开发了"Show Your Disney Side"等移动应用程序。该公司现在专注于利用VR和混合现实(MR)基于位置的体验,为玩家提供身临其境且令人兴奋的体验,这包括MR恐怖体验Fluctus。游戏都在该公司所称的Tyffonium中可用,该游戏于去年在东京开放,让与会者有机会体验这些游戏。随着新一轮融资,该公司计划在今年11月在东京开设第二家分店,并在未来几个月内在洛杉矶开设其在美国的第一家分店。
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【数字创意】GPV领投,VR培训机构STRIVR完成1600万美元融资(2018-10-08)
【摘要】 10月8日,VR网讯,近日,STRIVR宣布完成由GreatPoint Ventures(GPV)领投的1600万美元融资。据称,该融资将帮助STRIVR将项目进一步扩展到企业市场,完成该融资之后,GPV GP Ray Lane也加入了公司董事会。VR网曾经报道,STRIVR是一家使用VR技术进行专业培训的机构,由斯坦福大学虚拟人类互动实验室的创始主任杰里米·拜伦森和前斯坦福大学红雀队队长Kre Derek Belch共同创办。这家初创公司最初帮助斯坦福大学足球队开发VR训练项项目,最近在大型合作伙伴关系方面取得了一些重大进展。他们去年与沃尔玛合作,将VR技术引入到后者的员工培训中心,该计划向沃尔玛商店售出了超过17000台Oculus Go一体机。该公司曾在2016年底完成过一轮500万美元的种子轮融资。
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【数字创意】光线传媒抛售凑利润,裁员近两成(2018-09-28)
【摘要】 9月28日,经济观察网讯,近日,光线传媒(300251.SZ)发布了前三季度业绩报告。其扣非净利润和净利润都较上年同期有较大幅度的增长,但从报表的具体项目看,利润多来自并购和投资收益,主营业务盈利占比不足50%。9月开始,光线传媒还一直受困于大幅裁员传闻。10月,其总裁王长田在接受采访时,更是公开承认了裁员传闻和在先看网上的战略失误。近年来,光线传媒的一系列资本布局也十分引人关注。票务方面,斥巨资收购猫眼电影、投资网票网;科技方面,先后投资七维科技、Dream VR、当虹科技等;内容方面,投资炫维时代、广州易动、玄机科技、全擎娱乐等游戏和动漫公司。主营收缩、大幅裁员、多方投资,这一系列的现象的背后,到底预示着以光线代表的传统影视业寒冬将近,还是光线传媒将在业务层面进行战略重构?
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【数字创意】GRT获数千万Pre-A轮融资,科技赋能时尚新零售(2018-09-27)
【摘要】 9月27日,经济观察网讯,经历了AR/VR,现在有公司提出了CR(Creative Reality),即创造真实,而后者将这项技术运用到了真人试衣领域。9月27日,光华基金方面消息,时尚科技公司GRT宣布完成数千万元Pre-A轮融资,由光华基金与日本SBI集团(原日本软银投资集团)联合领投。GRT科技创始人庄稼表示,本轮融资将用于技术升级、人才引进、产品迭代。长期以来,电商平台难以替代线下零售的原因之一,是无法真实还原试用体验和消费场景。GRT科技通过自主研发的CR技术,采用真实影像进行计算,并将人体和衣物结构分解为数百万个数据点,还原微小的身体和物料材质特征,通过自动生成不同的姿态表情和视频,让消费者无需线下试穿,获得身临其境的真人试穿体验。
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【数字创意】5亿预算,Magic Leap与微软竞标美国军方10万台AR头显采购(2018-09-26)
【摘要】 9月26日,映维网讯,据报道,Magic Leap和微软正在争夺为美国士兵提供AR设备的军方合同。彭博社指出,这两家公司都在努力与美国军方达成合作协议,因为美国正计划花费5亿美元以上的资金来购置10万台AR头显,并将其作为HUD 3.0项目的一部分。彭博社引述消息人士称,Magic Leap在竞标中正处于更有利的位置,因为他们的技术与美国军方的技术要求更加一致,如波导光学。根据美国陆军对HUD 3.0的描述,他们的目标是“通过增强先于敌人探测,决策和参与的能力来提高杀伤力”。所选择的设备将用于模拟战斗场景,记录每个士兵的活动以供以后分析和审查。据悉,最终设备可用于真实的战斗场景,在视场中显示数字地图和其他信息,以及突出显示目标。中标者预计将在头两年内交付2500台头显,然后再全面投产。
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【数字创意】瞄准生物制药,AR创企Apprentice完成800万美元A轮融资(2018-09-19)
【摘要】 9月19日,VR网讯,对话式AR与AI平台开发商Apprentice.io今天宣布已完成800万美元的A轮融资,由Pritzker Group Venture Capital领投,现有投资者Silverton Partners和Hemi Ventures,以及The Venture Reality Fund和GFR Fund参投。Apprentice.io至今的融资额已经超过1000万美元,他们的业务主要是为制药/生物技术行业开发企业AR应用,并且已经进一步扩展至实验室和生产线环境。Apprentice平台是一个全天候工作流程解决方案:从支持科学家在实验室中进行实验并发现下一个突破性药物,到帮助生产线上操作员将药物推向全球范围内的数百万名患者。在洁净室中,实验室人员可以通过Apprentice的会话用户界面来访问复杂的程序,可视化3D技术演示,并使用计算机视觉来智能地捕捉或跟踪数据,所有这一切都无需涉及物理文本。
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【数字创意】阿里巴巴参投,车载AR导航系统WayRay完成8000万美元C轮融资(2018-09-19)
【摘要】 9月19日,VR网讯,日前,保时捷与招商局资本旗下中白产业投资基金宣布投资车载AR导航系统企业WayRay,帮助其完成8000万美元C轮融资。本轮融资参投方包括韩国现代、中国阿里巴巴、日本JVC Kenwood和主权财富基金联盟(JBIC及合作伙伴)。WayRay表示,完成C轮融资后将把AR解决方案进一步应用于汽车及其他行业,加速公司在研发、产业化和团队扩张的步伐,让自己成为汽车制造商AR解决方案的领导者。这笔资金还将用于在德国建立一条试生产线,并帮助WayRay实现多样化应用,例如AR运输方案、智能家居和建筑行业的AR智能玻璃等。与市场上常见的平视显示器相比,WayRay拥有性能更高的系统,几乎可以安装在任何汽车上。此外,其宽广的视野也允许驾驶员在舒适的距离看到更多虚拟物体。
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【数字创意】或因母公司GoPro财务困境拖累,VR拼合软件商Kolor关门(2018-09-17)
【摘要】 9月17日,映维网讯,在创办14年后,VR拼合软件Autopano Video, Autopano Giga和Panotour的开发商Kolor将要迎来结业。在2015年,这家公司被GoPro收购,但后者近来一直遭受财务困境的影响。裁员,降薪,股价腰减一次又一次地向GoPro袭来。在2017年3月,深受泥潭的GoPro宣布要继续裁员,而消息人士指出这将会波及VR业务。所以,Kolor今天的命运实际上并不令人感到十分意外。从15日开始,Kolor官网将不再销售产品,但原有用户可以继续登陆,获取授权码和激活软件。尽管Kolor产品将不再更,不过GoPro Fusion Studio和GoPro VR仍会继续运营,并存在于GoPro官网。相关文档和Kolor支持论坛暂时只能以只读模式打开,而ForgeJS(GoPro的一个开源项目)则继续以开源格式并由社区管理。
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【数字创意】商汤科技获软银10亿美元投资,产品包含SenseAR增强现实平台(2018-09-12)
【摘要】 9月12日,VR网讯,9月12日,软银中国已投资商汤科技(SenseTime)10亿美元,将商汤估值抬至60亿美元。从2014年至今,商汤科技共经历8轮融资,融资总额已超过20亿美元。目前,商汤科技并未对外宣布融资消息,软银科技也没有回应。目前商汤科技的落地场景主要有:智慧城市、智能手机、互联网娱乐、汽车、金融、零售等行业实现快速落地。同时发布了一系列平台型产品包括:SenseMedia视频内容审核平台、SenseFoundry城市级视觉分析平台、SenseDrive驾驶员监控系统,SenseAR增强现实平台。在完成C+轮融资时,商汤曾声称,2017年公司已实现全面盈利,业务营收连续三年保持400%同比增长,快速结合场景落地,2018主营业务合同收入同比增长10多倍。
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【数字创意】360度影视公司Jaunt收购三维捕捉技术团队Teleporter(2018-09-11)
【摘要】 9月11日,今天,360度影视公司Jaunt宣布已经收购Teleporter,这是一种可以将人和物体转换为能在VR/AR应用中显示的实时3D视频解决方案。Teleporter由位于芝加哥的VR/AR公司Personify开发,是一款三维流媒体软件系统,能实时捕捉、处理和传输逼真AR内容。Jaunt收购了Teleporter系统及其背后的关键员工,包括由前Personify首席技术官领导的七人小组。此外,Teleporter团队以及此前申请过的专利将被用于支持Jaunt的XR平台,这是一款旨在让客户通过自己的应用分发MR内容的B2B解决方案。Jaunt创始人兼首席技术官Artyhur van Hoff表示:“收购Teleporter将有助于公司进一步拓展现实领域,并支持XR平台作为公司的核心业务。我们正在全力投入沉浸式VR、AR和MR体验,并且很高兴能在新的芝加哥团队的帮助下推进这些技术的发展。”据了解,Teleporter团队将加入Jaunt在美国加州圣马特奥市和洛杉矶、纽约和中国上海的分公司。
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