【数字创意】知名VR游戏《Waltz of the Wizard》开发商获百万融资(2018-07-04)
【摘要】 7月4日,映维网讯,今日,知名VR游戏《Waltz of the Wizard》背后的开发商Aldin宣布已经成功完成了100万美元的种子轮融资,本轮融资由Crowberry Capital领投,而天使投资基金Investa和Icelandic Technology Development Fund有份参投。Aldin将利用这笔投资来制作新的消费者VR娱乐产品,并且加速研发公司的技术,从而为用户带来更加逼真的VR世界。据了解,Aldin目前正在开发一款VR内容,该内容将“允许用户步入一个幻想世界,并且以一种只有VR才能做到的方式来与其中的角色相识相交,基于XR和AI系统的体验可以帮助你与角色建立起超出屏幕娱乐范畴的联系”。业内人士表示,Aldin自2013年以来就一直站在VR的最前沿,专注于可以带来沉浸感和临场感的内容和技术,而其现在正位于下一个前沿,试图把用户传送至只有VR才能做到的世界之中。
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【数字创意】传腾讯音乐拟7月6日向SEC提交上市申请,对标Spotify(2018-07-03)
【摘要】 7月3日,新浪科技讯,据悉,腾讯音乐定于7月6日向美国证监会秘密提交IPO申请文件,正式启动美国上市流程。本次IPO的主承销商是高盛和摩根士丹利,投资银行给出的保守定价区间是290~310亿美元。市场普遍认为,腾讯音乐对标Spotify,市值将超过300亿美元。腾讯音乐拥有QQ音乐、酷狗音乐,以及酷我音乐三大音乐播放器,其中QQ音乐与酷狗音乐活跃用户人数一直稳居内地音乐APP第一、第二的位置。根据去年12月的数据显示,腾讯音乐提供超过1700万首歌曲,月活跃用户超过7亿人,而付费用户亦高达1.2亿人。未来,我国音乐市场仍有非常大的发展空间,不论是在内容还是商业模式层面,相信以腾讯音乐为首的数字音乐平台,将会帮助国内音乐市场在国际上释放出更大声量。
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【数字创意】Skyroam漫游宝与全球最大的在线旅游公司Expedia达成战略合作(2018-06-29)
【摘要】 6月29日,中国日报网讯,近日,Skyroam漫游宝旗下产品正式上线Expedia(亿客行),全球的Expedia用户以后都可通过Expedia租购漫游宝。据了解,Expedia作为全球最大的在线旅游公司,于2007年通过与艺龙的合作正式进入中国市场,业务部门遍及美国、加拿大、法国、英国、比利时、德国、意大利以及西班牙,其业务量约占全球在线旅游市场的三分之一。TripAdvisor是Expedia旗下品牌,目前是全球最大的旅游社区,在酒店和景点点评服务上拥有绝对领导性地位。Skyroam漫游宝作为国内第一家出境WIFI行业领跑者,打破高昂漫游费,实现120多个国家互联互通,服务1亿以上用户,成为同行业里唯一一家完成C轮融资企业。此次与Expedia的合作,将打通更多的国际客户,有望实现客流量剧烈增长。
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【数字创意】“科技+文化”打造国民级体验,腾讯戛纳发布全球数字文博开放计...(2018-06-29)
【摘要】 6月29日,中国经济网讯,近日,戛纳国际创意节在法国海滨小城戛纳举行。在首席营销官发展理事会论坛上,作为唯一的国内企业代表,腾讯集团宣布推出“全球数字文博开放计划”,向全球博物馆等文博机构发出邀请,以更新颖的方式传播传统文化。腾讯希望通过开放腾讯云、腾讯地图、微信小程序、语音导览、AI、AR/VR等产品能力与技术手段,作为数字化助手为博物馆提供全面数字解决方案,让更多人能以新颖有趣的方式体验传统文化的魅力,促进不同文化之间的多元交流。据了解,腾讯下一步将推进“全球数字文博开放计划”在全球范围内落地,推动全球不同文化间交流,增进青年人对文化多样性的理解,培养具有全球视野的下一代人才。
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【数字创意】HTC宣布Vive图书馆计划(2018-06-28)
【摘要】 6月28日,VR网讯,近日,HTC宣布Vive Libraries计划,准备把自家VR设备带到各大图书馆中去,目前预计涵盖美国加利福尼亚州和内华达州的110个图书馆,如果计划进行顺利,还会逐步推广。对于图书馆计划的内容,HTC已经策划了一份“超过35种最具沉浸式的教育和体验型VR应用”列表。就目前来看,图书馆的读者们可以借助VR亲临柏林墙、国际空间站等地回顾历史或者走进太空,也可以与鲨鱼一起游泳,亲手创建3D模型,甚至自由冥想。当然首批应用只是开始,随着VR的普及程度提升,还会有更多教育类应用与图书馆行业结合在一起。业内人士认为,这项计划将为图书馆带来一场革命。其实早在去年年底HTC就已经宣布携手中国新闻出版研究院和青岛出版集团共同推出“中国VR阅读平台”。该平台本质上基于Vive Libraries,同样集成VR硬件设备和VR数字资源,为更多普通群众提供先进技术带来的阅读和教育体验。
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【数字创意】当红齐天完成过亿元融资,张艺谋团队要建VR版环球影城(2018-06-21)
【摘要】 6月21日,VR网讯,近日,“当红齐天”宣布完成过亿元pre-A轮融资,由华侨城文创深圳韦玥创意投资集团领投,芒果文创基金跟投。此前,当红齐天曾获中航信托种子轮投资,以及联想创投数千万元天使轮投资。据了解,当红齐天创立于2015年,定位于集“IP运营+内容制作+数字实景娱乐”于一体的VR娱乐综合服务商,由张艺谋担任联合创始人兼艺术总监。“SoReal焕真”是当红齐天旗下的娱乐科技品牌,旨在打造“VR版环球影城”,每个场馆会以一部电影为主题,融合VR游戏、互动艺术展、科技舞台秀、机器人咖啡等元素,形成综合性科技娱乐体验馆。相关人士表示,现阶段,当红齐天选择深耕内容和运营,打好基础。除了内容生产,当红齐天还投入了VR内容渠道建设,未来可能会成为渠道发行方。
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【数字创意】VR医疗公司HypnoVR完成70万欧元融资(2018-06-20)
【摘要】 6月20日,映维网讯,近日,法国VR医疗公司HypnoVR完成了70万欧元的种子轮融资。该轮融资由OuiCare的创始人兼董事长Guillaume Richard、Vivalto Santé Holding的创始人兼董事长Daniel Caille以及La Javaness领投,Bpifrance、法国公共投资银行、CardioRenal首席执行官Maurice Berenger、Financière de I Intendance的Guy Paillaud以及TF1 Shopping的前首席执行官Jér?me Dillard参投。HypnoVR是法国斯特拉斯堡的一家VR医疗催眠解决方案开发商,主要面向疼痛管理和压力缓解,他们提供的VR软件可以通过大规模部署医疗催眠来治疗疼痛、压力和焦虑。这家公司将在18年9月推出VR医疗催眠解决方案,支持Oculus Rift和三星Gear VR等头显产品。据介绍,HypnoVR目前正在申请class 1医疗器械CE认证,而且已经到了最后阶段,他们的技术正在用于儿科手术,消化内科,妇科和牙科手术等方面。据悉,此次融资将帮助HypnoVR继续进行产品开发和扩展其销售与营销团队。
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【数字创意】爱尔兰体三维捕捉公司Volograms完成60万欧元种子融资(2018-06-20)
【摘要】 6月20日,映维网讯,近日,从都柏林圣三一学院(Trinity)衍生出来的Volograms已经完成了60万欧元的融资,由投资公司Atlantic Bridge和University Bridge Fund领投。这家公司由都柏林圣三一学院计算机科学与统计学院的三名博士后研究员Rafael Pagés博士,Jan Ondej博士和Konstantinos Amplianitis博士创立。他们开发的体三维捕捉解决方案可以从不同视角捕捉一组视频,并将它们转换为可在VR和AR环境中可视化的全息图。这样的技术存在一系列的应用,如品牌推广和专业教育与培训。相关人士指出,AR要成为下一个计算平台,必须要有更简单的方法来为其创建内容。为AR和VR捕捉真实内容存在广泛需求,而Volograms的突破性技术能够帮助解决内容问题。Atlantic Bridge和University Bridge Fund的投资支持将使Volograms可以在全球范围内为各种客户带去他们的技术。
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【数字创意】外科手术VR/AR可视化厂商Beyeonics完成1150万美元融资(2018-06-14)
【摘要】 6月14日,映维网讯,以色列国防和电子产品承包商Elbit Systems日前宣布,旗下子公司Beyeonics Surgical已于近期完成了1150万美元的融资,这是Beyeonics Surgical自2月份从Elbit剥离以来的第一笔融资。五家未公布名称的机构对Beyeonics Surgical进行了投资,其中包括一家美国医疗器械行业的公司。据了解,Beyeonics主要是为外科医生开发可视化技术,通过直接在外科医生的视场中传输实时高分辨率成像,头显可以取代手术显微镜和显示器,帮助外科医生更专注于手术。Beyeonics的系统采用了AR和VR技术来提供额外的可视化辅助工具和数据,比如患者的生命体征和其他相关信息,该系统现在已经用于眼科手术。事实上,自2016年以来,Beyeonics的技术已经在以色列特拉维夫和美国亚利桑那州的医疗中心进行了20多次的临床试验。相关人士表示表示,Beyeonics将利用这笔资金支持技术商业化,并为其他手术应用开发可视化功能。
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【数字创意】德国公司肖特发布高折射率AR光学晶圆,或将在我国大规模生产(2018-06-13)
【摘要】 6月13日,VR网讯,近日,国际科技集团肖特(SCHOTT AG)在上海正式发布了其突破性的高折射率光学圆晶SCHOTT Realview,这是一款可以带来更逼真的AR体验的镜片。据了解,肖特是一家拥有133年历史的德国公司,主要经营特种玻璃和材料,主要涉及的范围有航天、医疗、电子、交通等。本次发布的SCHOTT Realview由折射率高达1.6~2.0的光学玻璃制成,而市面上现有玻璃晶圆的光学折射率仅为1.5。依照光学原理,光学晶圆的内部全反射角起到投射图像的作用,而SCHOTT Realview则将内部全反射角提高了一倍,使视角更为开阔。AR设备制造商可以利用这项技术,将用户的视野扩大到人类视觉的极限,从而提高用户的体验度与真实感。另据介绍,SCHOTT已于近期宣布与浙江水晶光电及其子公司浙江台佳电子信息科技有限公司创办合资企业,负责SCHOTT Realview的晶圆制造和光学镀膜,这也意味着SCHOTT在我国已经建立了大规模生产AR光学晶圆的能力。
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【数字创意】与完美世界合作,Valve宣布"STEAM中国"项目(2018-06-13)
【摘要】 6月13日,VR网讯,近日,完美世界股份有限公司旗下全资子公司完美世界征奇(上海)多媒体科技有限公司及完美世界游戏有限责任公司,与美国Valve公司共同宣布将在已有的合作伙伴关系基础上,开启“STEAM中国”项目的合作,该项目将为中国的游戏玩家和开发者提供一个触达STEAM上丰富多彩游戏及娱乐产品的新通道。从2012年起完美世界与美国Valve分别开展了DOTA2及后续CSGO在中国境内的授权运营发行战略合作,这一战略伙伴关系将在“STEAM中国”项目上得到进一步全面延展。据了解,STEAM目前已为全球千百万玩家提供了超过两万款开发商提供的游戏产品,其中包括在STEAM VR技术基础上创作的超过三千款VR类产品。相关人士表示,完美世界将通过“STEAM中国”项目推出更多游戏产品,为国内玩家及开发商提供高品质的内容以及更优越的体验与服务。
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【数字创意】VR创作平台InstaVR完成500万美元B轮融资(2018-06-08)
【摘要】 6月8日,映维网讯,近日,VR创作、发行与分析公司InstaVR宣布完成了500万美元的B轮融资。本轮融资的新投资者包括e YJ Capital,ITOCHU Technology Ventures和Mizuho Capital Partners,而原有投资者GREE Ventures, COLOPL NEXT和The Venture Reality Fund同样有份参投。截至目前,InstaVR的总融资额已达到720万美元。据了解,InstaVR的技术可以帮助企业快速和轻松地创作交互式360度VR应用,并且在所有的主流VR头显,以及桌面端和移动端发行作品。自从在2016年年初上线以来,已有超过30万客户通过InstaVR发行了数量超过20万的VR内容,包括丰田、希尔顿、途易集团、普华永道、美国海军和英国政府网站等。据悉,InstaVR将利用融资资金来扩充团队,并且进一步投资自己的企业解决方案,帮助企业把VR作为自己的主要员工培训手段。
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【数字创意】VR游戏《Wands》开发商Cortopia完成1200万瑞典克朗融资(2018-06-07)
【摘要】 6月7日,映维网讯,近日,在宣布收购Zens VR并创建一个全新的伞型组织Cortopia Group后,VR开发商Cortopia Studios宣布已经为该组织完成了新一轮的融资,融资规模达到1200万瑞典克朗,约合人民币879万元。该公司在声明中表示,移动AR的发展速度比预期更快,而为了保持竞争力,公司需要拥抱技术的进步,以及满足用户所需的玩游戏的方式。随着苹果ARKit和谷歌ARCore的发行,构建引人入胜的AR体验比以往任何时候都更具吸引力,本轮融资可以帮助Cortopia公司为团队发展寻求更多的途径。据悉,Cortopia Studios将继续开发PvP多人战斗游戏《Wands》,而Zenz VR的三款内容《HordeZ》、《X-Fire VR》和《Xion》现在也都归于Cortopia Group名下。业内人士预计,新一轮的融资将有助于加速Cortopia Studios对新VR技术的研发,以及AR和电竞计划项目的实施。
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【数字创意】AR眼镜开发商亮亮视野获建银国际领投亿元人民币B+轮融资(2018-06-06)
【摘要】 6月6日,猎云网讯,昨日,亮亮视野宣布获得亿元人民币B+轮融资,本轮融资由建银国际领投,蓝驰创投、经纬中国跟投。据此前报道,亮亮视野曾于2015年获得来自经纬中国数千万人民币的A轮融资,以及后续的来自蓝驰创投领投、经纬中国跟投的千万美元级别的B轮融资。亮亮视野成立于2014年,立足于通过AR技术驱动下的“第一视角交互”变革商业视界,实现多维度的连接、认知与协同,推动人机协作,帮助工业、安防、医疗等行业企业,实现智能化升级。目前,在光学、人工智能、交互技术等领域,亮亮视野已建设了一套完整的“技术→产品→商业”的平台。相关人士指出,在本轮融资之后,亮亮视野将会进一步强化在安防、工业、医疗等行业的落地优势,继续深耕AR+AI技术的核心领域及产品多样性的更迭,拓展商业版图,加快未来在各产业的全面落地。
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【数字创意】洋葱数学引入君联资本、腾讯过亿元C轮战略投资(2018-03-01)
【摘要】 3月1日,投资界讯,洋葱数学昨日正式宣布完成C轮融资,总金额超过1.2亿元人民币,由君联资本和腾讯公司共同投资。洋葱数学联合创始人兼CEO杨临风表示,本轮融资将全面用于推动和加速互联网辅导时代到来。洋葱数学创建于2013年底,由毕业于哈佛大学计算机科学专业的杨临风、毕业于杜克大学生物科学、教育学和心理学专业的朱若辰和前创新工场“点心OS”技术高管李诺联合创办。洋葱数学从趣味动画的初中数学课程开始,多年来始终以人机交互的辅导形式专注于中小学理科领域。杨临风介绍:洋葱数学所定义的互联网辅导区别于绝大多数的在线辅导模式。有四个判定标准:即点燃主动学习的意愿、人工智能的即时辅导、规模化的资源共享和超低的学习费用。
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【数字创意】爱奇艺IPO三大谜:何时盈利、如何打动华尔街、如何与百度共生(2018-03-01)
【摘要】 3月1日,三声讯,今日,爱奇艺终于正式提交招股书,公开一系列核心营收数据,上市地点为美国纳斯达克,拟融资金额为15亿美金。在2017年,爱奇艺的广告收入为173.8亿元人民币、会员收入为65.36亿元人民币,与2016年相比都实现了大幅增长,但爱奇艺的亏损状况在短期内依然不会改变。在招股书中,爱奇艺明确表示,要保持在中国市场中的竞争力,就必须保持对原创优质内容的持续投入。持续投入意味着资金的消耗。同时,百度是爱奇艺第一大股东,占股69.6%,而爱奇艺CEO龚宇仅占股1.8%。百度和爱奇艺的潜在冲突,对爱奇艺管理层的稳定性和爱奇艺未来的发展,都有可能形成挑战。
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【数字创意】今日头条收购VR视频直播解决方案研发商“维境视讯”(2018-02-27)
【摘要】 2月27日,VR网讯,近日,北京维境视讯信息技术有限公司工商信息发声变更,王悦等原有股东全部退出,投资人变为北京闪星科技有限公司,即今日头条投资实体。法人代表也由王悦变为梁汝波,后者现为今日头条旗下抖音App创始人。据了解,梁汝波是张一鸣的大学室友,创立抖音前在今日头条担任技术总监。几个月以来,在视频、直播等相关领域,今日头条频频出手,而此次对维境视讯的收购可能是今日头条在VR领域首次布局。优投空间报道,维境视讯成立于2016年6月,创业之初公司就获得了华闻传媒百万美元天使投资。
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【数字创意】在线旅游服务平台KKday获1000万美元B轮融资(2018-02-24)
【摘要】 2月24日,鸵鸟创投媒体讯,近日总部位于中国台湾台北市的在线旅游服务平台KKday获1000万美元B轮融资。领投方为H.I.S.,跟投方为MindWorks Ventures。截至目前,该公司的融资总金额已经达到了2200万美元。据透露KKday将用这笔资金来扩增海外营运版图,以实现其进一步开拓亚洲不断增长的旅游业的目标,并成为亚洲领先的旅游电子商务平台。
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【数字创意】华为发布首款商用5G芯片及终端,VR/AR等应用场景将获益(2018-02-24)
【摘要】 2月24日,VR网讯,2018前夕,华为发布了首款3GPP标准的5G商用芯片——巴龙5G01(Balong 5G01),以及基于该芯片的首款3GPP标准5G商用终端:华为5G CPE(用户终端)巴龙5G01是全球首款投入商用的、基于3GPP标准的5G芯片,支持全球主流5G频段,包括Sub6GHz(低频)、mmWave(高频),支持 NSA(Non Standalone,5G非独立组网,即5G网络架构在LTE上)和SA(Standalone,5G独立组网)两种组网方式,理论上可实现最高2.3Gbps的数据下载速率。面向2020年及未来,VR/AR应用、工业互联网、无人驾驶和车联网等增强型移动宽带(eMBB)和物联网(IoT)应用将随着5G网络的成熟获得爆发式增长。
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【数字创意】VR体育直播平台LiveLike获得960万美元的B轮融资(2018-02-13)
【摘要】 2月13日,VR网讯,据外媒消息,近日总部位于美国纽约市的体育虚拟现实平台LiveLike获得了960万美元的B轮融资。领投方为Greycrof Partners和Lepe Partners,跟投方为Evolution Media,Courtside Ventures,电通风险投资和GCVR游戏基金。截止到目前,该公司的融资总金额已经达到了1400万美元。Livelike一直在与福克斯体育、天空体育等赛事广播公司深度合作,让观众可以与最喜爱的运动员以及球队“近距离”接触。据悉该公司的目标是想通过使用虚拟现实/增强现实/混合现实技术,让体育直播观看体验更具活力和沉浸感,同时通过使用这些技术,更广泛地吸引那些痴迷技术的体育迷。
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