【数字创意】AIGC风潮刮到游戏产业,巨人网络与阿里云达成“游戏+AI”合作(2023-07-14)
【摘要】 7月14日,蓝鲸财经讯,7月14日,巨人网络与阿里云宣布达成“游戏+AI”全面合作,双方在上海签署了《巨人网络与阿里云关于“游戏+AI”全面合作备忘录》。根据合作备忘录,阿里云与巨人网络将共建“游戏+AI”智算平台。基于巨人网络的游戏研发平台、阿里云通义千问大模型以及AIGC产品能力,双方开展全面合作,打造AI在游戏领域的场景落地项目。阿里云达摩院也将为双方合作提供深度技术支持。目前国内最大、由阿里云达摩院主导维护的AI模型开源社区魔搭社区ModelScope,将结合巨人网络业务需求场景,进行AI+创作工具、游戏+AI玩法的场景挖掘,持续迭代升级模型能力,提升产品性能。巨人网络称,AI技术将对游戏行业带来颠覆性变革,巨人网络非常重视“游戏+AI”布局。巨人网络董事长史玉柱曾在今年年初表示,游戏+AI的结合是游戏行业未来趋势和方向,两者结合的精华将在游戏策划上,极大提升游戏性。目前,AIGC工具已经应用到巨人网络所有游戏项目研发中。基于巨人网络对“游戏+AI”的战略布局,依托阿里云在大模型领域的技术,双方将共同打造“游戏+AI”合作项目。在此基础上,双方还达成了全面合作伙伴关系。未来,巨人网络与阿里云将在云游戏、云计算、网络和安全、AR/VR、游戏出海等领域展开全方面合作。
【关键词】AIGC,游戏,巨人网络
【数字创意】消息称字节跳动要造机器人,团队将扩充到上百人(2023-07-07)
【摘要】 7月7日,TechWeb讯,7月4日消息,据《晚点 LatePost》报道,字节跳动要造机器人,目前其机器人团队已有约50人,计划年底扩充到上百人。字节机器人团队目前隶属于字节AI Lab,其负责人是AI Lab总监李航。李航曾担任华为诺亚方舟实验室主任和首席科学家,2017年加入字节,现在向字节副总裁、算法技术负责人杨震原汇报。报道称,字节造机器人将主要用于两大业务方向:一是生产一些机器人,优先服务字节的电商履约需求,也就是能在仓库里分拣、打包货物的机器人,以及物流环节。二是关注前沿技术,探索把AI大模型能力用到机器人上。今年2月,有消息称,字节布局大模型会在语言和图像两方面发力。
【关键词】字节跳动,机器人,AI
【数字创意】蓝色光标成为北京市元宇宙产业创新中心首批成员(2023-07-07)
【摘要】 7月7日,中国证券网讯,7月6日,全球数字经济大会互联网3.0高峰论坛期间,北京市经济和信息化局宣布北京市元宇宙产业创新中心筹建工作正式启动,蓝色光标成为创新中心首批成员,集团总裁罗斌出席启动仪式。作为首批成员,蓝色光标是北京市率先布局元宇宙、AIGC等创新业务的营销科技企业。自今年4月发布All in AI战略以来,蓝色光标加速推动元宇宙、生成式AI与营销应用场景的深度融合,并积极与微软、百度等领先的国内大模型企业合作,开发面向特定行业或特定客户的定制化模型共建,预计今年下半年将逐步展开应用。此外,基于元宇宙先发优势,围绕人、货、场,蓝色光标已经全面布局虚拟现实、Web3.0与AIGC三大业务板块。随着北京市元宇宙产业创新中心筹建工作正式启动,蓝色光标将紧抓新一轮科技创新和产业变革机遇,继续发挥行业领先优势,协同元宇宙产业链上下游企业,不断探索元宇宙应用场景,加速助力北京市打造国家级元宇宙产业创新平台,推动北京率先建成具有国际影响力的互联网3.0科技创新和产业发展高地。
【关键词】蓝色光标,元宇宙,AIGC
【数字创意】三星推迟XR产品量产时间表以应对Vision Pro(2023-07-07)
【摘要】 7月7日,VR陀螺讯,日前,三星电子向其面板合作厂商宣布,它已经着手于“推迟与新XR设备相关的项目时间表”。三星原计划会在今年年底开发样品和其他产品,而如今目标已经改为明年年初进行量产。据了解,项目时间比原计划推迟了一到两个季度。一位熟悉三星内部情况的知情人士表示,“据我了解,这是考虑到竞争对手苹果推出的Vision Pro的(超高)规格而做出的决定。”目前三星已经决定重新审视XR产品的内部规格以及性能,并考虑采用新的XR设计以及面板。其他方面,三星电子最近选择三星显示和京东方作为主要显示合作伙伴,未来其模组将会搭载到XR产品上。
【关键词】三星,XR,苹果
【数字创意】B站回应成立交易生态中心:为加强商业化交易的基础建设(2023-06-30)
【摘要】 6月30日,钛媒体讯,6月29日,针对B站成立交易生态中心一事,B站官方回应称,成立交易生态中心后将进一步加强公司在商业化交易方面的产品和技术基建,将“交易和消费”变成一种平台能力。同时服务用户和UP主(B站创作者的简称)的需求,建设更具B站生态特色的交易场域。当天稍早,B站发布内部邮件,将整合多个团队,成立新的一级部门交易生态中心,进一步加强公司在商业化交易方面的基建,服务用户和UP主的商业需求。同时,原“电商事业部”更名为“会员购事业部”,继续专注ACG(动画、漫画、游戏的简称)人群的二次元衍生品需求。
【关键词】B站,架构调整,商业化交易
【数字创意】中兴发布GPT无线AR眼镜nubia Neo Air:双目高亮显示,整机约50g...(2023-06-30)
【摘要】 6月30日,VR陀螺讯,6月28日,2023年上海世界移动通信大会在新国际博览中心盛大开幕,中兴通讯携多款创新终端产品参展,其首款轻型双目屈光一体化GPT无线AR智能眼镜nubia Neo Air也正式亮相上海展。作为中兴在本次展会重点展示的全新智慧生态产品,nubia Neo Air不仅是一款支持语音指令的无线AR眼镜,更是一款引入与GPT同类AIGC算法的智能眼镜。用户通过产品所搭载的融合了多个AI大模型能力的GPT模型可实现即时问答,与人工智能语音助手进行聊天、语音查询资料等智能交互。在AR+AIGC双技术加持下,nubia Neo Air已成为用户的全场景随身智能助理。在演讲、直播、主持等场合,佩戴者可通过眼镜镜片实时查看文字提示,从而进行脱稿演讲。在与国际友人交谈时,nubia Neo Air自带的麦克风可将采集到的语音信息通过即时翻译功能转化为指定语言文本投射在眼镜视窗内,帮助用户解决跨语言交流障碍。基于眼镜的智能交互设计,nubia Neo Air还支持电话、导航、听歌等多种常用功能,全方位提升用户的品质生活体验。
【关键词】中兴通讯,AR眼镜,GPT
【数字创意】涉嫌信披违规,三七互娱及公司董事长、副董事长全被立案(2023-06-30)
【摘要】 6月30日,红星新闻讯,三七互娱27日晚发布公告称,公司实际控制人兼董事长李卫伟和公司副董事长曾开天,于6月27日分别收到中国证监会下发的《中国证券监督管理委员会立案告知书》。因涉嫌信息披露违法违规,证监会决定对公司、李卫伟和曾开天立案。三七互娱称,立案调查期间,公司将积极配合证监会的相关调查工作,并严格按照相关法律、法规的规定和监管要求履行信息披露义务。目前,公司各项经营活动正常有序开展。
【关键词】三七互娱,违规,立案调查
【数字创意】360智脑大模型重新定义AI数字人,国内首发有“灵魂”的数字人(2023-06-25)
【摘要】 6月25日,财联社讯,“让数字人‘周鸿祎’作为我们公司的新闻发言人,说对了算我的,说错了算他的”,日前三六零(下称“360”)公司召开360智脑大模型应用发布会,认知型通用大模型“360智脑4.0”亮相,360AI数字人正式发布。360集团创始人周鸿祎现场创建了自己的数字分身作为“360发言人”。周鸿祎表示,数字分身拥有他本人完整的私人知识库,能够复刻他的思维方式和人生经历,是有“灵魂”的数字人。发布会同时宣布360智脑在多模态等关键能力上完成迭代,将全面接入“360全家桶”。据了解,360AI数字人目前拥有200多个角色,分为数字名人和数字员工两类。360AI数字人支持定制,每个人都能通过上传私人知识库,低成本生成自己的专属数字人,如数字分身、数字助理、数字偶像等。周鸿祎表示,360AI数字人未来的发展方向是生成声音、视频并拥有长期记忆,甚至拥有目标分解和规划的能力,并且拥有“手和脚”,具备执行力,更好为人类提供服务。“AI的进化要以人为本,大模型应该成为人类的朋友和助手。”
【关键词】数字人,360,AI
【数字创意】亿境虚拟EmdoorVR与七鑫易维签署战略合作协议,加速推动眼球追踪...(2023-06-25)
【摘要】 6月25日,VR陀螺讯,6月20日,亿境EmdoorVR与七鑫易维在亿道集团总部正式签署战略合作协议。根据协议,双方将充分整合各自优势资源和研发能力,在产品研发、技术创新、市场拓展、生态建设等维度展开深入探索与全面合作,加速推动眼球追踪技术在XR行业的产业化、规模化应用落地。作为国内XR领域ODM头部企业,亿境EmdoorVR 于2015年诞生于深圳,是亿道集团旗下深圳主板上市公司亿道信息下属业务板块之一,拥有丰富的全球客户资源与渠道。亿境8年来一直专注于近眼显示、三维显示与空间计算的XR产品的研发与量产服务。通过与高通等上下游厂商的紧密合作,亿境EmdoorVR多款XR/AR/MR产品服务国内多家知名企业和全球行业客户,并已实现规模化出货,赢得国内外客户的广泛信任。七鑫易维创立于2009年,是全球较早将眼球追踪技术应用于XR领域的先行者之一。亿境EmdoorVR与七鑫易维强强联手、优势互补,双方将结合市场需求和短板,在技术、产品上下大功夫,协力打造更多高质量的XR产品解决方案,为教育、医疗、工业、文旅等B端场景带来颠覆性的应用与体验升级的同时,也势必将推动眼球追踪技术在C端加速普及。
【关键词】七鑫易维,亿境,眼球追踪技术
【数字创意】阅文CEO侯晓楠发内部信:设四大事业部,建设AIGC等关键技术能力(2023-06-21)
【摘要】 6月21日,红星新闻讯,近日,阅文集团CEO侯晓楠发布全员内部信启动新一轮组织升级,并表示公司的中长期业务蓝图,是升级AIGC赋能原创的多模态多品类内容大平台,构建新的IP上下游一体化生态体系。围绕这一战略目标,阅文集团将成立“四大事业部”。包括内容生态平台事业部、影视事业部、智能与平台研发事业部和企业发展事业部。其中智能与平台研发事业部负责AI大模型等核心技术攻坚,并持续将技术储备转化为AIGC赋能内容创作生态的场景应用。侯晓楠表示,此次升级的核心,是积极拥抱AIGC为代表的新技术浪潮,推动IP孵化和生态链的提效增速。其中,“内容+平台”的双驱升级、“科技+文化”的双向赋能,将成为业务升级的底层动力。侯晓楠说,为了推动业务蓝图落地,阅文需要完成一系列重要的基础建设,包括打通内容与产品,实现平台融合;建设AIGC等关键技术能力;推动IP多级开发的紧密协同等。
【关键词】阅文集团,组织升级,AIGC
【数字创意】VR游戏研发商鸣坤科技完成数百万元天使轮融资(2023-06-16)
【摘要】 6月16日,投资界讯,6月16日消息,杭州鸣坤信息科技有限公司(以下简称:鸣坤科技)已完成数百万元天使轮融资,本轮由嘉程资本领投,知名VR游戏工作室穴居人科技跟投,老股东麟阁创投持续加注。本轮资金将用于团队扩充、产品运营,并持续对旗下VR游戏《空想大乱斗》进行研发和迭代。鸣坤科技成立于2021年末,创始人、游戏制作人孙弋涵此前曾在心动网络、网易游戏等知名游戏企业任职,当前团队曾主导推出《宝可梦大探险》等精品游戏。孙弋涵表示,团队核心成员在网易游戏工作期间,便已开始进行VR游戏的探索。“虚拟现实所带来的沉浸体验是传统游戏难以比拟的,且当时海外市场已经出现了一些爆款VR游戏,于是我们选择了创业。孙弋涵表示,在主机游戏和手游时代出现过很多优秀的独立游戏研发商,且这些团队最终成为了享誉全球游戏界的企业。鸣坤科技希望能够成为VR游戏领域的CDPR(《巫师》系列研发商)、SUPERCELL(《部落冲突》系列研发商)这样的企业,持续为玩家带来风格体验各异优质的VR游戏。
【关键词】鸣坤科技,VR游戏,融资
【数字创意】总价超70亿元,字节跳动向英伟达订购大量GPU(2023-06-16)
【摘要】 6月16日,环球网讯,6月14日消息,随着人工智能大模型的快速发展,国内拥有云计算业务的各大互联网企业纷纷向英伟达进行大额订单采购。其中,字节公司今年已向英伟达订购了超过10亿美元(约为70亿元人民币)的GPU产品。据业内知情人士透露,字节跳动目前已经采购了10万块A100与H800加速卡,其中H800于今年3月才开始生产。目前,仅字节跳动一家公司今年的采购量就已经接近英伟达去年在中国销售的商用GPU总销售额。消息人士讲到,字节、阿里等大公司主要是和英伟达直接谈采购,因为代理商和二手市场难以满足其庞大需求,而英伟达会按目录价,根据采购规模给出一定的折扣。
【关键词】字节跳动,英伟达,云计算
【数字创意】三星显示已开始采购RGB直显Micro OLED沉积设备(2023-06-16)
【摘要】 6月16日,VR陀螺讯,6月12日,据业内人士透露,三星显示近日向Sunic System订购了RGB Micro OLED的沉积设备;RGB Micro OLED比应用于Apple Vision Pro的基于白色OLED的Micro OLED更先进的显示技术。RGB MicroOLED使用精细金属掩模(FMM)沉积RGB像素,因此无需滤色器即可在OLED中实现光和色。然而,RGB型MicroOLED要让用户有沉浸感,必须要密集地沉积RGB子像素,这需要的技术难度很高,是一项行业尚未实现商业化的技术。与目前基于白色底色+彩色滤光片的W-RGB方案不同,RGB直显方案好处是亮度更高。随着三星积极投身Micro OLED,是否会催生出新的产业和市场值得关注。市场研究公司Omdia预测,到2028年,XR设备显示出货量将达到1.39亿片。
【关键词】三星,XR,OLED
【数字创意】中文在线拟定增募资不超25.1亿元,将用于IP内容资源升级建设项目...(2023-06-09)
【摘要】 6月9日,证券时报讯,6月8日晚公告,公司拟向特定对象发行股票募集资金总额不超过25.1亿元,将用于IP内容资源升级建设项目、基于新技术的数字内容智能化升级建设项目、数据中台及全面信息系统技术升级建设项目、补充流动资金及偿还银行借款。中文在线称,本次定增募资一方面进一步加大版权投资力度,丰富优质数字内容积累,有效增加用户数量,提升付费意愿,增强用户粘性,提升公司核心竞争力;另一方面通过音频、短剧、动漫等多种形式对优质数字内容进行IP开发,深入挖掘公司优质数字内容价值,实现优质数字内容与IP衍生作品的双向赋能。
【关键词】中文在线,定增,IP开发
【数字创意】消息称字节跳动正内部测试AI对话类产品,代号“Grace”(2023-06-09)
【摘要】 6月9日,IT之家讯,近日有消息称,字节跳动正内测一款AI对话类产品,其代号暂时为“Grace”,目前已处于“测试完善”阶段。对此,字节跳动相关负责人回复称:“Grace”是一个AI对话类测试项目的内部代号,目前仍然处于初级阶段,且仅供内部体验测试。据悉,字节跳动旗下今日头条、抖音等产品已推出绘画、特效等基于AIGC(生成式AI)所研发的功能。也有行业人士分析,根据产品测试的一般周期来看,“Grace”项目或在2个月后面向外界开启测试。
【关键词】字节跳动,Grace,生成式,AI
【数字创意】用手触控未来,YVR正式搭载自研手势识别功能(2023-06-09)
【摘要】 6月9日,VR陀螺讯,6月9日,全球领先的虚拟现实科技品牌玩出梦想YVR在其最新发布的软件版本中正式搭载手势识别功能。此前,YVR在官方微信账号发布了自研手势识别技术预告短片,正式宣布该算法取得重大突破。据悉,YVR自研手势识别算法具备高精度、高鲁棒性、高实时性等特征,可轻松识别多种常见手势。在已发布的软件版本中,已支持远场交互场景下的裸手点击、滑动等动作,未来该功能还将不断通过OTA升级。YVR自研手势识别算法结合深度学习技术与传统优化算法,通过采集多目手部图像作为输入,结合卷积神经网络和手部重建算法,最终输出手部3D姿态与重建结果,可成功识别22个关节点26自由度的手部运动信息,在精确度、稳定性、流畅性等主要技术指标均达到行业领先水平。与其他VR硬件厂商的手势识别算法相比,YVR自研手势识别算法能更好地适应亚洲人手型。此外,YVR算法团队针对性优化了手势识别的精确度、稳定性、流畅性。极大地降低了手势错分类、误分类的概率,实现了对手势的快速识别和响应,保证了复杂环境下3D姿态估计的准确性和稳定性,以确保为用户带来更加美好的使用体验。
【关键词】YVR,手势识别,玩出梦想
【数字创意】雷鸟创新与高通技术公司合作打造下一代消费级AR体验(2023-06-02)
【摘要】 6月2日,VR陀螺讯,5月31日,AR新锐企业雷鸟创新在AWE USA 2023上宣布将与高通技术公司合作为AR设备带来开创性的体验。雷鸟创新将基于骁龙TMXR处理器开发一系列先进AR功能,不断拓展智能应用场景,提升AR眼镜的交互体验。同时,雷鸟创新未来还将支持Snapdragon Spaces开发者平台,为全球消费者打造开放丰富的AR生态。“我们很高兴与高通技术公司合作,通过突破性的产品与人性化的用户体验共同推动AR行业的革新。”雷鸟创新创始人兼CEO李宏伟表示,“自成立以来,雷鸟创新一直致力于为全球消费者创造更大的价值,让AR真正走进生活。我们将充分挖掘AR的全部潜力,开创一个令人愉悦的互动体验新时代。”高通技术公司副总裁兼XR业务总经理司宏国(Hugo Swart)表示,“高通技术公司的愿景是,在未来AR能够丰富和提升我们生活、工作和娱乐的方式。通过与雷鸟创新合作,我们期待开启一段全新的旅程,推动消费级AR行业向前发展。”
【关键词】雷鸟创新,高通,AR眼镜
【数字创意】B站Q1营收51亿元净亏损10亿元同比收窄38%,大会员数达2020万(2023-06-02)
【摘要】 6月2日,蓝鲸财经讯,1日晚间,哔哩哔哩(以下简称“B站”)公布了2023年第一季度未经审计的财务报告。财报显示,B站一季度营收达51亿元,同比增长0.3%;经调整净亏损为10亿元,同比收窄38%。具体到各项业务,增值服务收入为22亿元,同比增长5%;广告收入为13亿元,同比增长22%;手机游戏收入为11亿元,同比下降17%;IP衍生品及其他收入为5.1亿元,同比减少15%。毛利方面,B站一季度毛利润为11亿元,同比增长37%。财报显示,B站第一季度总运营支出为25亿元,同比下降11%。其中,销售和营销支出为8.80亿元,同比下降30%;总务和行政支出为5.72亿元,同比增长7%;研发支出为10亿元,同比增长2%。用户方面,日均活跃用户数达9370万,同比增长18%;月均活跃用户数3.15亿,同比增长7%。截至第一季度末,B站大会员数达2020万,其中80%以上是年度大会员或自动续订用户。
【关键词】B站,业绩,会员数
【数字创意】天下秀成为中关村数字文化市集官方支持单位(2023-06-02)
【摘要】 6月2日,中证网讯,6月1日,记者从天下秀获悉,公司成为中关村数字文化市集官方支持单位。2023中关村数字文化市集是2023中关村论坛配套活动之一,特别引入了年轻人热衷的“创意市集”形式,旨在通过数字科技与文化的结合,展示全球科技成果、前沿热点科技产品,并为文化产业与科技创新搭建思想交流、技术展示的新场景,打造属于中关村特色的科技文化创意活动。参观者可在数字文化市集现场接触前沿科技、感受数字生活的轻松氛围,领会科技创新展示和文化表达的有机融合。据天下秀介绍,公司在赋能中关村论坛元宇宙集群的展览内容的同时,拓宽了论坛元宇宙集群应用场景维度,生动呈现了虹宇宙在元宇宙领域的前沿科技成果探索。本次市集的数字科技体验板块设有20个展位,主要展示低碳科技、数字体育、户外科技、科技艺术、VR/AR等企业产品,充分展示出了“科技向善”的正能量理念,实现科技创新展示和文化表达的有机融合。天下秀展示的内容是HASHII加密数字版画,丰富了艺术审美内容,开拓了艺术展现边界。其他参与市集的品牌如科大讯飞、探路者、亚洲数字艺术展、汉王智能企业等也携其产品亮相。
【关键词】天下秀,数字文化,创意市集
【数字创意】网易Q1净利润76亿元同比增长48%,游戏收入201亿元(2023-05-26)
【摘要】 5月26日,蓝鲸TMT讯,5月25日,网易发布2023年第一季度财报。财报显示,网易一季度净收入250亿元,同比增长6.3%;非公认会计准则下归属于公司股东的净利润76亿元,同比增长48%。具体来看,游戏及相关增值服务净收入为201亿元,同比增长7.6%;有道净收入为12亿元,同比下降3.1%;云音乐净收入为20亿元,同比下降5.2%;创新业务和其他净收入为19亿元,同比增长12.8%。2023年第一季度游戏及相关增值服务的毛利率为66.7%,有道毛利率为51.7%,云音乐毛利率为22.4%,创新业务和其他业务的毛利率为25.4%。一季度,网易研发投入达37亿元,同比增长10%,AI技术融入数字内容生产。据了解,目前网易自研AI技术已应用于游戏工业化全流程,AI技术对关键环节的工作效率提升高达90%。网易互娱AI LAB已自研数十款AI提效工具,覆盖AI语音生成、AI原画生成、AI视频动捕、AI模型生成等诸多环节。
【关键词】网易,业绩,AI