【游戏产业】心动网络发布2021年报(2022-03-31)
【摘要】 3月31日,GameLook讯,3月30日心动网络发布了2021年年度财报,财报显示,心动网络2021年心动网络总收入为27亿元、同比减少5.1%,期内净亏损9.173亿元,2020年同期净利润为5578.8万元。目前心动持有超过39亿人民币的现金及现金等价物及短期投资。于2021年底,心动网络资产负债率为52.8%,而2020年底的资产负债率为22.9%,负债率的增加主要是由于发行了可转换债券。截止2021年底,心动有约1270名员工从事游戏研发,较2020年底增加了约140人。截至2021年底,心动共有13款游戏处于研发阶段,其中五款已参与“篝火测试”。
【关键词】心动网络,游戏收入,游戏研发
【游戏产业】万代官宣,高达元宇宙SIDE-G来了(2022-03-31)
【摘要】 3月31日,GameLook讯,据BANDAI NAMCO Entertainment(以下简称为BNE)官网的消息,3月29日,集团旗下高达办公室总监(CGO)藤原孝史主持并举办了“第三届高达大会”。在该会议上,藤原孝史提出了BNE对于提高高达IP的整体价值,并发展其社会属性(Social Property)的构想。围绕这一构想,万代公布了自己的业务的三大主线,分别是高达作品、“GUDA战略”以及全球战略。在高达作品方面,今年10月即将上线的高达系列TV动画《机动战士高达:水星的魔女》部分预告和设定图,也在此次会议后解禁。至于GUDA,即“高达宇宙世纪发展行动(GUNDAM UNIVERSAL CENTURY DEVELOPMENT ACTION)”,指的是一个社会责任导向的倡议,主要目的是将高达和未来技术结合,以应对人口增长和地球环境恶化等动漫中呈现出的社会问题。而作为高达IP的全球战略,受集团中期计划“Connect with Fans”的影响,BNE在大会上表示,在当前阶段,集团将以“高达元宇宙企划(Gundam Metaverse Project)”作为优先战略。
【关键词】万代,元宇宙,高达
【游戏产业】互动故事平台Dorian融资1400万美元,助力女性发出更大声量(2022-03-23)
【摘要】 3月23日,游戏陀螺讯,近期,位于旧金山的互动故事初创平台Dorian宣布筹集了1400万美元的A轮融资,由The Raine Group领投,March Gaming、London Venture Partners、VGames、Gaingels和Graham&Walker也参与了本轮融资。与一般的互动故事平台不同,Dorian不仅在商业模式上有所创新,更将“让女性成为全球游戏行业的创造者和积极参与者”视作了自己的核心目标。与其他平台不同,Dorian鼓励创作者根据平台上已经存在的故事制作同人作品。根据Dorian与创作者签署的创作者协议,创作者可以保留自己的IP所有权,但Dorian也可以允许其他用户复用这些IP进行再创作。
【关键词】互动故事,融资,IP
【游戏产业】CDPR宣布全新《巫师》制作中,将与Epic合作采用虚幻5开发(2022-03-23)
【摘要】 3月23日,GameLook讯,CD Projekt RED(后简称:CDPR)官方在凌晨宣布,一款新的《巫师》游戏作品正在开发中,这款游戏将为这一系列开启全新的篇章。与此同时,CDPR还表示他们将与Epic Games开启多年的战略合作关系,从 RED Engine 迁移至虚幻引擎5。这一合作不仅涵盖开发许可授权,也包含虚幻引擎5以及虚幻引擎可能的后续版本的相关技术开发。CDPR将以协力引擎为开放世界游玩体验进行适配为主要目标,与 Epic Game 的开发人员展开紧密合作。
【关键词】CDPR,巫师,开放世界
【游戏产业】前索尼高管加盟,联手奥斯卡获奖者、好莱坞人才,打造全球IP工作...(2022-03-23)
【摘要】 3月23日,GameLook讯,在2021年12月结束的UOE大会上(“Unreal Open Day虚幻引擎技术开放日”,由Epic Games中国倾力打造的面向虚幻引擎开发者的技术分享活动。),FunPlus首席执行官Andy透露了一个振奋人心的消息——FunPlus旗下的Imagendary Studios目前已经在利用虚幻引擎5打造第一个原创IP的影视体验内容,而且即将开启基于这个原创IP的第一个PC AAA游戏。据悉,第一部动画预告片将于2022年发布。Imagendary Studios作为FunPlus旗下第一家IP创意工作室,由前暴雪首席艺术家王炜创立,汇集了全球一流的影游行业优秀人才,致力于打造原创IP,制作和提供全球化高品质的美术、游戏和电影等内容。
【关键词】工作室,IP,动画预告
【游戏产业】入股上海洲竞公司,中手游瞄上了篮球体育电竞(2022-03-16)
【摘要】 3月16日,游戏陀螺讯,3月15日,中手游发布消息称,已完成对上海洲竞公司的入股,持股51%,正式成为后者的控股股东。据了解,上海洲竞公司旗下有在研体育电竞跨端(pc、主机和手机)游戏《代号:篮球3V3》。该游戏由“街篮之父”赵勇硕(韩)与《街头篮球》端游中国版研发总负责人柳京彬(中)携手,端游原班人马操刀,预计将于2022年底测试,2023年中正式上线。结合官宣透露的信息,以本次投资为起点,中手游将围绕《代号:篮球3V3》打造极具国潮特色的“街篮体育电竞生态”,正式入局电竞领域。
【关键词】中手游,体育电竞,国潮
【游戏产业】B站3000万战略投资漫游谷,后者为页游、手游研发商业(2022-03-16)
【摘要】 3月16日,GameLook讯,根据企查查信息显示,北京漫游谷信息技术有限公司(后简称“漫游谷”)发生工商变更,新增股东上海幻电信息有限公司,同时公司注册资本从人民币1000万元增至1125万元,增幅12.5%。根据企查查信息显示,漫游谷此前为A股上市公司博瑞传播旗下的全资子公司。实际上早在去年12月30日,博瑞传播就发布了公告称,旗下全资子公司漫游谷于2021年9月6日在西南联合产权交易所公开挂牌实施增资扩股,拟引入1名战略投资方,募集不低于3000万元的货币资金。公告还显示,截至2021年12月30日,经过审核确认,此次增资扩股征集到了一家符合条件的意向投资,即B站的控股公司上海幻电。
【关键词】B站,战略投资,游戏开发
【游戏产业】拳头投资动画《双城之战》制作公司Fortiche,未来将会推出更多内...(2022-03-16)
【摘要】 3月16日,GameLook讯,全球知名游戏《英雄联盟》的开发商拳头(Riot Games)在官方网站上宣布,将对去年热播的动画剧集《英雄联盟:双城之战》(后简称“双城之战”)的制作公司Fortiche Production进行投资。根据公告内容显示,这则投资案于今年早些时候完成,不过具体的资金数额并没有披露,但完成投资后,拳头的首席内容官Brian Wright与企业发展总监Brendan Mulligan将成为Fortiche董事会的成员。公开信息显示,Fortiche是一家总部位于法国巴黎的动画工作室,于2009年正式成立,旗下最为人熟知的作品当属去年热播的动画剧集《双城之战》。
【关键词】拳头,动画制作,投资
【游戏产业】B站去年游戏营收51亿元(2022-03-08)
【摘要】 3月8日,GameLook讯,3月3日晚间,哔哩哔哩(以下简称“B站”)发布了2021年第四季度和全年未经审计的财务报告。财报显示,B站第四季度营收57.8亿元(人民币,下同)同比增长51%,净亏损为20.96亿元,同比扩大149%;全年营收193.8亿元,同比增长62%,净亏损为68.1亿元,同比扩大超120%。总体盈利能力不及预期,亏损幅度持续扩大。对此,B站首席财务官樊欣在财报电话会议上表示,2022年,B站有信心在保持用户健康增长的前提下,通过提升单个MAU的变现率和控制运营费用,在2022年开始全年non-GAAP运营亏损率同比收窄,中期目标于2024年实现non GAAP盈亏平衡。
【关键词】B站,游戏营收,盈利能力
【游戏产业】元宇宙平台Oasis融资千万美元(2022-03-08)
【摘要】 3月8日,GameLook讯,近日,据消息称于2018年成立的元宇宙互动社交平台“Oasis”完成千万级美元B轮融资,领投方为五源资本、绿洲资本、BAI资本,回音资本担任独家财务顾问。根据SensorTower统计数据可知,处于2021年Q4的“Oasis”注册用户增长超600万并成为了全球范围内增速最快的元宇宙社交平台产品之一。Oasis App的操作极其简单:在进入App后会先进行捏脸环节,而后通过在主页选择世界并加入,用户可以在各种主题下开始高自由度的活动。在“Oasis”平台上,用户将借助强大的产品功能将各式各样的现实活动于虚拟世界中完成,其中包括看电影、直播,或是唱歌、打牌,甚至还有工作及上课等活动。
【关键词】融资,元宇宙,社交平台
【游戏产业】2月中国手游发行商全球收入排行:腾网米领跑,三七互娱跻身前五(2022-03-08)
【摘要】 3月8日,GameLook讯,Sensor Tower商店情报平台显示,2022年2月中国手游发行商在全球App Store和Google Play的收入排名。本期共36个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金近20亿美元,占全球TOP100手游发行商收入近37.9%。腾讯游戏、网易游戏和米哈游继续占据全球手游发行商收入榜TOP5的3个席位。2月《云上城之歌》成功跻身韩国手游畅销榜TOP5,加上《Puzzles & Survival》在海外市场的稳健表现,三七互娱排名挺进2位至第4名。
【关键词】中国厂商,手机游戏,发行商
【游戏产业】Netflix 6500万欧元收购Next Games,意图打造“世界级游戏”(2022-03-04)
【摘要】 3月4日,GameLook讯,近日,Netflix以6500万欧元(约4.5亿人民币)收购了芬兰游戏开发商Next Games。Netflix的游戏副总裁Michael Verdu表示:“我们很高兴 Next Games 能够加入 Netflix,成为战略区域和关键人才市场的核心工作室,扩大我们内部游戏工作室的能力……我相信与Next Games一起,我们将能够打造出一系列世界级的游戏。” Next Games成立于2013年,由Teemu Huuhtanen创立,他曾是《愤怒的小鸟》开发商Rovio的前副总裁,在辞去该职务之后便建立了Next Games,致力于开发和运营手机游戏。
【关键词】网飞,工作室,战略区域
【游戏产业】斗鱼投资国产独游《斩妖行》研发商野火数字(2022-03-04)
【摘要】 3月4日,GameLook讯,近日,根据企查查信息显示,无锡野火数字科技有限公司的股东信息中新增了武汉斗鱼网络科技有限公司,目前后者出资不详。野火数字成立于2017年8月,是一家国产独立游戏研发商,目前该公司推出过一款2D横版ARPG游戏《斩妖行》,于2020年由Bilibili发行。该游戏以妖魔横行的奇幻世界为背景,玩家需要扮演一名维护世间秩序的“斩妖人”一路降伏妖怪,目前Steam上该游戏的好评率超过85%。尽管是一款横版2D游戏,但《斩妖行》的游戏品质相当不错,游戏画面颇有中式风格的“魂味”,游戏内的怪物也都来自于《山海经》、《拾遗记》《聊斋志异》等文学经典和志怪小说,场景设计上也保持了非常不错的统一风格,完美展现了一个充满怪异色彩的中式奇幻世界。
【关键词】斗鱼,国产游戏,独立游戏
【游戏产业】SciPlay斥资1亿美元现金收购Alictus(2022-03-04)
【摘要】 3月4日,GameLook讯,近日,棋牌大厂SciPlay宣布以1亿美元的全现金交易收购了总部位于土耳其的超休闲游戏开发商Alictus80%的股权,SciPlay表示还打算以等额分期的方式收购Alictus剩余的20%股权,总额预计在1~2亿美元不等,具体估值则需要基于收入和盈利的表现。SciPlay声称,此次收购旨在扩大其在休闲和超休闲市场的规模,并将其DAU增加到超过180万,MAU达到2800万的目标。SciPlay的CEO Josh Wilson说道:“此次收购为SciPlay提供了一个进入该市场的切入点——拥有一支才华横溢的团队和强大的超休闲游戏产品矩阵,帮助我们以多元化的方式进入应用内广告业务模式,并参与到庞大且快速增长的移动广告市场。”
【关键词】棋牌,休闲游戏,开发商
【游戏产业】朝夕光年回应:未有开发与原神类似产品的计划(2022-02-23)
【摘要】 2月23日,游戏陀螺讯,2月21号,网上大量流传一则消息:字节跳动旗下的朝夕光年正计划开发一款与《原神》类似的二次元3D开放世界游戏,目前由位于杭州的101工作室负责开发,并已开始对外招聘。此消息在各大媒体和朋友圈等平台迅速发酵,为此,媒体向朝夕光年相关负责人求证,获得回应:信息不实,没有开发与原神类似产品的计划。据了解,朝夕光年自正式成立品牌以来,大部分业务多是面向全球,其中海外流水就占了全球总流水的将近80%,还不包括去年正式收购的“沐瞳”。背靠着抖音、今日头条的庞大流量和成熟的广告分发模式,朝夕光年成功发行了不少游戏,包括了《镖人》,《武林闲侠》等9款代理发行游戏,以及《航海王:热血航线》和《全明星激斗》两款与中手游联合开发的游戏,都取得了不错的成绩。
【关键词】朝夕光年,字节跳动,游戏开发
【游戏产业】Animoca收购Grease Monkey,将重点协同NFT产品(2022-02-23)
【摘要】 2月23日,游戏陀螺讯,近日,据VentureBeat官网报道,香港移动游戏开发商Animoca Brands宣布收购了澳大利亚赛车游戏工作室Grease Monkey Games,目前收购金额暂未透露。Grease Monkey Games是一家成立于2013年的墨尔本游戏公司,主要开发竞技赛车游戏,旗下有手游《Torque Burnout》和端手游《Torque Drift》两款产品,其中《Torque Drift》曾在GDC 2018 亮相,本作有着逼近真实的画面,并且收录了现实中的车辆和车手,采用了赛车以及赛车手的真实数据。目前为止,Grease Monkey的游戏在全球的下载量已经超过4500万次,据说还在开发一款采用虚幻5引擎的大型跨平台赛车游戏。
【关键词】收购,NFT,赛车游戏
【游戏产业】三七互娱单季净利润或破10亿元(2022-02-23)
【摘要】 2月23日,GameLook讯,今日,A股上市企业三七互娱率先公布了2021年度业绩预告。预告显示,公司全年预计实现归母净利润28亿元~28.5亿元,同比增长1.41%~3.23%。去年3月,三七互娱发布的业绩预告显示,2021年一季度净利润或同比下滑83.54%~89.02%。受此消息影响,三七互娱股价连续两日大跌。而以此次预告的全年归母净利润来看,三七互娱不仅填平了一季度的“大坑”,还实现了利润的小幅上涨。即使以预告中的最低值28亿元来计算,三七互娱四季度的归母净利润至少也将达到10.79亿元。需要指出的是,业绩预告并不代表最终经过审计机构审计的财报,三七互娱的真实年度业绩依然有待后续公布。但在行业因版号发放停滞而陷入焦虑的市场环境下,三七互娱的预期财报不仅兑现了其董事长在一年前许下的诺言,也给焦虑的市场打了一针“镇静剂”。
【关键词】三七互娱,业绩预告,净利润
【游戏产业】任天堂谈元宇宙与NFT:有兴趣,但目前没想法(2022-02-16)
【摘要】 2月16日,游戏陀螺讯,随着元宇宙与NFT的火热,越来越多的游戏公司开始加入到这一领域的探索中,尽管目前没人说得清元宇宙是个啥,NFT意义何在,但这并不妨碍资本市场对其的追逐。任天堂总裁古川俊太郎在2月初的投资者问答活动中,也公开表达了任天堂对于元宇宙以及NFT的态度。古川俊太郎表示,“元宇宙正在吸引全球许多公司的关注,我们相信它具有巨大的潜力”,“另外,当媒体提到元宇宙时,有时会引用《集合啦!动物森友会》之类的游戏作为例子,从这个意义上说,我们对它很感兴趣。”但同时,他也表示,任天堂目前并没有准备进行元宇宙的探索,因为他们还不清楚元宇宙与NFT将如何给用户带去欢乐。
【关键词】任天堂,元宇宙,NFT
【游戏产业】米哈游官宣全新品牌“HoYoverse”(2022-02-16)
【摘要】 2月16日,GameLook讯,2月14日,米哈游全新品牌“HoYoverse”正式推出,名称由“MiHoYo”(米哈游)与“Metaverse”(元宇宙)组成。官方公告表示,HoYoverse是一支具有前瞻性的品牌,“旨在通过各类娱乐服务为全球玩家创造和传递沉浸式虚拟世界体验”。HoYoverse联合创始人兼CEO、米哈游联合创始人兼CEO蔡浩宇介绍:“我们成立HoYoverse的使命是打造一个由内容驱动的宏大虚拟世界,游戏、动画和其它多种娱乐类型在这里融合,为玩家提供高自由度和沉浸感。”公告指出,HoYoverse已经在蒙特利尔、洛杉矶、新加坡、东京和首尔开设办公室,以“拓展内容制作、技术研究和发行职能的工作”。
【关键词】米哈游,元宇宙,娱乐服务
【游戏产业】休闲手游开发商Tripledot Studios宣布获得1.16亿美元B轮融资(2022-02-16)
【摘要】 2月16日,GameLook讯,2月15日,休闲手游开发商Tripledot Studios宣布获得1.16亿美元B轮融资。该笔投资由20VC领投,Access Industries、Lightspeed Venture Partners和Eldridge等公司也参与了此次融资。该公司表示,资金将用于扩大其游戏产品和并购业务运营。此轮融资后,Tripledot Studios的估值也将超过14亿美元。Tripledot成立于2017年,总部位于伦敦,由三位创始人联合成立,后者均为在游戏圈从业多年的资深人士。比如Akin就是Facebook Audience Network项目的发起人之一;而Eyal和Lior曾分别是全球最大的社交博彩游戏开发商之一Product Madness的艺术总监、创始人。
【关键词】休闲手游,融资,游戏产品