【数字创意】3D实时交互虚拟活动平台服务商“彼真科技”完成数千万元天使及天...(2023-03-17)
【摘要】 3月17日,VR陀螺讯,据36氪消息,3D实时交互虚拟活动平台服务商“彼真科技”近日完成了数千万元天使及天使+轮融资,投资方为线性资本、红杉中国种子基金、凯辉基金,穆棉资本为独家财务顾问。据称,本轮融资额将主要用于产品迭代和市场拓展。天眼查显示,彼真科技(上海)有限公司于2019年02月25日成立,法定代表人张超彦。彼真科技是一家提供3D实时互动虚拟空间的创建、发布和交易的平台服务商。旗下产品“彼方城”是基于云渲染、3D引擎、实时音视频、动作捕捉和轻量化Web等技术所实现的多人在线3D实时交互空间。访问方式不限平台终端,包括了手机、PC、平板电脑和VR。虚拟空间中包含了各类应用场景,举办者可在此开展诸如虚拟演唱会、虚拟音乐节、虚拟展示展览、虚拟发布会和虚拟走秀等多种虚拟活动。
【关键词】彼真科技,3D,虚拟活动平台
【数字创意】小派科技旨在通过100%收入分成和10万美元游戏基金来吸引VR开发者(2023-03-10)
【摘要】 3月10日,VR陀螺讯,小派科技(Pimax)的PC VR头显用户一直依赖第三方商店(如Steam)来获取VR内容。现在,该公司正寻求激励VR开发者在新的Pimax商店发布他们的游戏。2022年9月,小派科技推出了PC VR内容商店,为尚未发布的Reality 12K QLED头显,以及独立的Pimax Cystal和Pimax Portal做准备。当时,该公司通过宣传一项计划来启动其商店,该计划将为前50名独立开发者提供现金奖励,同时为这些开发者提供“自己选择”的收入分配方式,让开发者自己“决定你想为商店的成功贡献多少,以及你自己的成功需要多大比例”。在今年2月,小派科技宣布完成2亿元C1轮融资,这家位于北京的VR头显公司还进一步加码,宣布Pimax商店内容100%的开发者收入分成。相比之下,Valve从Steam中抽取30%的收入;而Meta从Quest Store中抽取30%,从通过其在线平台Horizon Worlds发布的内容中抽取47.5%。小派科技还宣布,他们为刺激VR游戏开发专门设立了10万美元的基金,并赠送1000个Pimax Portal开发工具包——这是一个独立的混合头显,可以在任天堂Switch风格的掌机和6DoF VR头显之间转换。
【关键词】小派科技,VR,收入分成
【数字创意】星纪魅族集团正式成立,布局“手机+XR+前瞻技术”三条战略曲线(2023-03-10)
【摘要】 3月10日,VR陀螺讯,近日消息,星纪魅族集团在武汉召开战略沟通会,并正式宣布集团成立,沈子瑜出任集团董事长兼CEO。沈子瑜表示,星纪魅族集团将融合全球科技结晶和人才资源,专注于消费电子全链路创新,打通手机、XR、操作系统、芯片、汽车等其他智能设备之间的界限,实现消费电子产业与汽车产业的深度融合和超级协同,力争未来成为独树一帜的科技企业。星纪魅族集团公布了集团战略的三条曲线,分别是“手机+XR+前瞻技术”。未来,该公司将围绕这三条曲线专注于消费电子的全链路创新,范围涵盖智能手机、XR技术、自研操作系统、芯片研发、卫星通信、可穿戴智能终端、智能家居、潮流生活等领域。星纪魅族集团执行副总裁兼XR事业部总裁王勇也在沟通会上谈到,面向全球30万亿市场,XR技术是星纪魅族能够重新定义和开拓的新赛道。沈子瑜透露,星纪魅族集团正在研发非常极致的XR产品。
【关键词】星纪魅族,XR,集团战略
【数字创意】AR新锐企业雷鸟创新完成首轮过亿元融资,由复星创富、容亿投资领...(2023-03-10)
【摘要】 3月10日,VR陀螺讯,3月6日消息,AR新锐企业雷鸟创新宣布完成首轮融资,本轮融资由复星创富、容亿投资领投,三七互娱、润兴锐华、博士眼镜战略投资,野草创投和海南盈添等跟投,总金额过亿元,是AR行业首轮融资金额规模最高的企业之一。本轮融资将用于推动BirdBath和光波导两条技术路线的消费级AR眼镜的技术研发、量产、市场扩容以及人才引进,推动消费级真AR眼镜的落地和市场普及。据悉,雷鸟创新新一轮融资将于近期启动。雷鸟创新创始人兼CEO李宏伟表示,“AR能把想象带入现实,让空间更加智能,会构建真正意义上的广义互联网,为人们的生产和生活带来一次新的革命。决定AR产业发展的底层问题‘AR的核心技术’正在持续快速发展,行业即将迎来突破。雷鸟创新致力于打造消费级AR生态,为全球用户创造更多的价值。”
【关键词】AR,雷鸟创新,融资
【数字创意】爱奇艺CEO回应投屏限制事件:承认决策失误(2023-03-03)
【摘要】 3月3日,站长之家讯,近日,在接受中国企业家杂志采访时,针对投屏问题,爱奇艺创始人龚宇表示,肯定有自己的失误。一开始会员规划没想清楚,现在我们的目标很清晰,黄金会员是面对PC和移动终端的,白金会员是针对电视终端的。但是当年技术人员跟商务人员的认识不一样,用手机投屏到电视上,用的是电视码流,电视码流需要的带宽更宽,从成本角度来讲,时间长了企业吃不消,而且会让买白金会员的用户产生不公平感,这是潜在的问题,所以我们决心要变过来。但是因为《狂飙》热播,再加上现在会员的数量巨大,产生了巨大的负面舆情。我们经过仔细研究,核心还是得保护会员消费者的利益,要照顾老会员的情绪,所以我们给退回去了(停止限制老会员投屏)。不过时间长了还是不行,所以就采用了老人老办法、新人新办法,比如月卡或年卡这种短期的、定期的卡种到期以后,再新订的时候黄金会员就没有高码流投屏了。连包会员这种是无限期的,我们就无限期地提供高码流投屏。
【关键词】爱奇艺,投屏,会员付费
【数字创意】B站2022Q4营收61.4亿元同比增6%,日活用户同比增29%达9280万(2023-03-03)
【摘要】 3月3日,蓝鲸TMT讯,2日,哔哩哔哩(以下简称“B站”)公布了截至2022年12月31日的第四季度和全年未经审计的财务报告。财报显示,2022财年B站总营收同比增长13%,达219亿元人民币,其中第四季度营收达61.4亿元人民币,同比增长6%。2022年,B站将重点放在用户高质量增长和盈利能力提升上,聚焦核心业务发展。第四季度,B站日均活跃用户达9280万,同比增长29%。用户日均使用时长达96分钟,用户总使用时长同比增长51%。在用户健康增长的基础上,B站也在不断提升公司经营效率,持续降本增效,缩窄亏损。第四季度,B站市场及销售费用同比降低28%,净亏损同比缩窄29%。第四季度,B站日均视频播放量达39亿次,同比增长77%,其中,Story-Mode竖屏视频日均播放量同比增长175%。用户日均使用时长达96分钟,总使用时长同比增长51%。月均互动数同比增长35%,达136亿次。截至四季度末,通过100道社区考试答题的正式会员数量同比增长34%,达1.95亿人,正式会员第12个月的留存率稳定在80%以上。
【关键词】哔哩哔哩,业绩,用户规模
【数字创意】小派科技完成2亿元C1轮融资,端木资本领投(2023-03-03)
【摘要】 3月3日,上海证券报讯,记者获悉,国内知名VR硬件厂商小派科技于近期顺利完成2亿元C1轮融资,本轮融资由端木资本领投,青岛海发集团、余杭国投、汇龙投资等机构跟投。据悉,小派科技此次融资主要用于三个方面,一是补充流动资金,为新产品快速上量和及时交付做准备;二是加强全球运营体系建设,为推出新产品(Pimax Crystal和Piamx Portal)、进入新的目标市场(包括一体机市场、国内市场和企业市场)做好准备;第三,在体现核心竞争力领域持续加大研发投入。小派科技创始人兼董事长翁志彬表示,小派在海外市场ToC市场站稳脚跟,营销和服务网络覆盖全部48个发达经济体,跟超过200家生态内容开发商建立了合作关系。此次融资后,小派科技也将逐渐把重心放在扩充部分To B业务和国内市场上。他透露,目前,公司支持12K显示的产品研发进展顺利,预计将在2023年年底发布。
【关键词】小派科技,融资,VR
【数字创意】首次引入国内平台,知名解谜游戏大作《迷室VR》上线PICO Store(2023-02-24)
【摘要】 2月24日,VR陀螺讯,2月23日,由影核Netvios独家发行的全球解谜游戏标杆大作《迷室VR(The Room VR: A Dark Matter)》正式上线PICO 应用商店,这也是该作首次引入国内平台。凭借精巧的谜盒设计、电影级的视觉表现及拟真的虚拟交互,《迷室VR》曾斩获Oculus“顶级冒险游戏”、Polygon“年度最佳游戏”、威尼斯国际电影节“最佳VR”等奖项。自上线预约开启后,PICO玩家们也不吝用“解谜天花板”、“设计精巧”等文字表达对该作的期待。作为PICO最新一代的VR产品,PICO 4可以为《迷室VR》玩家们带来更极致、沉浸的娱乐体验。戴上VR装备,玩家俨如穿越至1908年的伦敦,无论是考究的美术画风、复古的英式建筑,还是放映机、牛皮纸张等游戏中充满艺术感的道具,都能在VR视线里纤毫必现,清晰可见。而PICO 4 105度的超大视场角和极具空间感的音频效果,又能进一步跃升游戏沉浸感,让玩家不被打扰地投身于谜盒的破解。
【关键词】PICO,VR游戏,迷室VR
【数字创意】网易云音乐全年营收90亿元,净亏收窄89%至1.1亿元(2023-02-24)
【摘要】 2月24日,蓝鲸TMT讯,23日,网易云音乐披露2022年全年业绩公告。财报显示,网易云音乐2022年全年净收入为90亿元,较2021年同比增长28.5%,主要由于会员订阅销售收入增长及社交娱乐收入增长。2022年网易云经调整净亏损由2021年的10.4亿减至1.1亿元,同比大幅收窄89%。2022全年毛利率由2021年2.0%大幅提升为14.4%。全年经营现金流在2022年实现转正。得益于盈利能力提高、内容优化及版权结构的成本优化,于2022年全年实现正向毛利率14.4%,2021年为2.0%。在线音乐服务月活跃用户数增长至1.89亿,2022年日活跃用户数/月活跃用户数比率稳定维持在30%以上,平台用户黏性较高。2022年,日活用户听歌时长增长至78.9分钟,来自平台推荐的音乐播放比例上升至33.4%。在线音乐服务月付费用户数达3827万,同比增长32.2%。在线音乐服务付费率由2021年的15.8%提升至20.2%。
【关键词】网易云音乐,业绩,付费率
【数字创意】科幻主题元宇宙RESTART上线在即,中文在线打通IP资产流动链条(2023-02-24)
【摘要】 2月24日,金融界讯,源于科幻小说的“元宇宙”,如今要来呈现科幻主题了。2月21日,中文在线以自有IP打造的国内首个科幻主题元宇宙RESTART(重启宇宙)现已正式启动。RESTART是以《流浪地球》为世界观基底打造的元宇宙空间,基于生存体系、收集体系和贡献体系三大核心体系架构,构建了区块链沙箱交互游戏、地块生态系统和用户权益体系。内容生产的不足一直被认为是制约元宇宙发展的瓶颈,而这一次,AIGC作为一种高效的生产力工具将在RESTART中落地,不仅大量运用于人物、道具、情节等的构建中,成为元宇宙内容生成的解决方案,也将赋予RESTART玩家更丰富的玩法和更个性化的体验。
【关键词】中文在线,RESTART,科幻
【数字创意】PICO方面回应裁员传言称,有优化、但规模不大(2023-02-17)
【摘要】 2月17日,ZAKER讯,近日有传言称,字节跳动旗下PICO业务线或正在进行一轮大规模裁员,优化比例在20%~30%。据了解,目前PICO团队的规模约为2000人左右。对此,PICO方面相关人士日前回应称,虽然该部门确实进行了一轮组织优化,但整体裁员比例低于相关传言,因此“大规模裁员”的说法并不属实。并且其还进一步指出,此次裁员只是针对部分业务进行了调整,属于正常的组织架构调整,不会对该业务运营产生影响。日前还有消息源透露,PICO方面近期或将推出两款新品,其中一款是据称原定于2022年10月发布、但未能如期亮相的PICO 4 Pro,一款则是基于neo3的低端版本,主打下沉市场。据PICO在2022年9月举行的新品发布会上透露的信息显示,PICO 4 Pro较PICO 4增加了眼动追踪、面部追踪、智能无级瞳距调节等功能。
【关键词】PICO,裁员传闻,新品发布
【数字创意】飞蝶XR科技完成数千万A+轮融资,自研零代码AIGC工具解放元宇宙内...(2023-02-17)
【摘要】 2月17日,VR陀螺讯,近日,飞蝶XR科技宣布完成数千万元人民币A+轮融资,由开晟创投旗下东南产投基金独家投资,本轮融资将用于“零代码XR内容创作工具”(简称“飞蝶灵创”,英文名称:XR CreateX)产品持续迭代。此前,飞蝶XR科技曾获得中金旅基金、盈峰资本、中启龙泰等机构的投资。开晟创投总经理吴昊表示:飞蝶灵创是下一代元宇宙互联网(3D互联网)的新基建AIGC内容工具,目前已为数字教育、企业服务、数字文旅等行业生产了数千个XR内容场景,已有上万个3D创作者用户在高频使用,落地了数千家2B企业应用案例。随着飞蝶灵创工具软件推出,将极大降低元宇宙内容创作门槛及成本,这也给传统数字产业转型带来了极大想象空间。此外,随着3D互联网在产业端的不断应用,市场需要海量XR三维内容,基于AIGC内容工具是最佳路径之一。据Data Bridge数据显示,到2027年元宇宙内容创作市场规模为8238亿美金,而飞蝶XR科技自研的零代码元宇宙内容创作工具-飞蝶灵创让用户创作3D内容的效率提升了数倍,既为传统产业数字化转型提效降槛,又助力于传统数字产业轻松把握元宇宙时代的首批红利市场。
【关键词】飞蝶XR科技,融资,AIGC
【数字创意】腾讯回应:XR业务变更硬件发展路径,团队调整并非完全解散(2023-02-17)
【摘要】 2月17日,VR陀螺讯,2月16日,有传言称腾讯宣布正式解散XR团队,经VR陀螺向腾讯方面求证,此消息不实。据了解,腾讯游戏只是变更XR业务发展路径,并且进行了相关团队调整。腾讯将对因业务调整受影响的员工提供2个月过渡期,优先安排转岗面试和外部机会推荐。据了解,本次调整或因22年收购黑鲨失败导致,去年底以来,Meta、微软、腾讯、快手、字节跳动等多家科技公司陆续对XR相关业务进行组织或人员调整。腾讯游戏于2022年成立XR业务线,该部门的任务是为腾讯建立包括软、硬件在内的扩展现实业务,成为互动娱乐事业群(IEG)的一部分。据此前消息,XR业务线会在软件、内容、系统、工具SDK、硬件等各环节积极尝试,但并未透露具体业务规划,从过往黑鲨收购的相关传闻来看,本次变化说明腾讯或将改变原计划通过收购进行的硬件路径,围绕自研硬件进行布局的相关业务也将进行调整。据接近腾讯人士透露,本次调整并不意味着腾讯放弃探索XR领域,腾讯游戏仍会考虑其他发展方向,从此前腾讯的投资布局来看,腾讯不仅是“元宇宙第一股”Roblox的股东,还持有虚幻引擎开发商Epic Games 40%的股份,加上其游戏及社交业务的稳固地位,未来腾讯或有可能专注在软件技术和内容生态上进行投入。
【关键词】腾讯,XR,业务调整
【数字创意】微美全息用ChatGPT技术实现全息数字孪生(2023-02-10)
【摘要】 2月10日,中国经济新闻网讯,微美全息近日宣布用ChatGPT技术实现全息数字孪生,布局ChatGPT底层全息技术研发,对全息ChatGPT“下一代互联网”展开积极的探索和布局。微美全息的ChatGPT数字孪生主要布局在于对底层全息技术的软硬件研发,进一步拓展全息技术在全息ChatGPT数字孪生的场景应用。一、在全息ChatGPT数字孪生软件技术方面,微美全息基于成像检测和识别技术、模板匹配和检测技术、视频处理和识别技术、成像识别中的全息3D层替换技术和成像跟踪中的动态融合处理技术,将全息AR内容嵌入到虚拟应用中。微美全息基于图像检测、识别、模板匹配、图像动态融合和替换的全息AR内容和全息成像服务,将在全息ChatGPT数字孪生商业应用中产生商业价值。二、在全息ChatGPT数字孪生全息应用方面,微美全息拥有全面的全息IP权益内容库,虚拟全息内容涵盖从3D模型到全息虚拟产品。微美全息共拥有4654个全息虚拟IP权益内容,可用于微美全息的全息AR产品和解决方案,涵盖范围广泛的类别,包括全息动漫、虚拟直播、虚拟偶像和虚拟社交。微美全息的虚拟资产将会在全息ChatGPT数字孪生中产生商业价值。三、在全息ChatGPT数字孪生硬件方面,微美全息已经推出相关全息XR头戴式显示器产品“WiMiHologramSoftLight”,并且该产品已经获得美国FFC许可并批准进入美国市场。该产品在图像色彩管理、可对接的设备以及佩戴体验感等方面加速了迭代,这也为微美全息在全息ChatGPT数字孪生头显市场打下基础。
【关键词】微美全息,ChatGPT,数字孪生
【数字创意】入局智能座舱光学业务,歌尔推出新一代AR-HUD PGU模组(2023-02-10)
【摘要】 2月10日,VR陀螺讯,随着汽车座舱智能化不断提升,车载HUD(抬头显示系统)以其在提高行车安全、打造舱内智能显示载体、增强人车交互等方面发挥的显著作用,现已成为座舱智能化的重要配置。依托超过10年在光学领域的积累和近年来在智能座舱领域的探索,歌尔于近期推出了采用DLP技术、用于AR-HUD的新一代PGU模组PGU4620。PGU4620基于TI(德州仪器)最新DMD芯片DLP4620S-Q1开发,光学元器件采用玻璃材质,全金属机身有助于整机散热,在耐温性、稳定性上更适用于车载复杂工况。PGU4620主要优势体现在:基于TI新工艺和歌尔的设计能力,其整体分辨率相较于上一代平台(DLP5530)产品有近20%的提升,视场角更大,有助于提升HUD整机显示效果;其体积仅0.3L,比同类型产品减少约10%~15%,整体成本有望比上一代降低15%以上,助力快速提升AR-HUD渗透率。不仅如此,PGU4620还增加了自动调节白平衡功能的用户接口,以供HUD厂商快速按照客户的需求调试,加速产品上市。
【关键词】歌尔,AR,AR-HUD
【数字创意】科大讯飞:类ChatGPT技术将于5月落地,率先用于AI学习机(2023-02-10)
【摘要】 2月10日,成都商报讯,近日,凭借极为高明的对话逻辑和知识体系,人工智能实验室OpenAI发布的对话式大型语言模型ChatGPT获得市场广泛关注,带火了AI领域。随着ChatGPT火出圈,百度宣布三月推出“文心一言”,阿里确认类ChatGPT正在内测……国内类似产品“呼之欲出”。红星新闻记者9日从科大讯飞方面获悉,科大讯飞Al学习机将成为公司类ChatGPT技术率先落地的产品,并于今年5月发布。科大讯飞回应称,ChatGPT主要涉及到自然语言处理相关技术,属于认知智能领域的应用之一,公司在该方向技术和应用具备长期深厚的积累。科大讯飞强调,公司已经在当前核心技术、产业场景、行业数据等深厚积累的基础上,于2022年12月份进一步启动生成式预训练大模型任务攻关,科大讯飞AI学习机将成为该项技术率先落地的产品,将于2023年5月6日进行产品级发布。该技术突破将在AI学习机的中英文作文辅导、中英文口语学习等方面带来显著提升。科大讯飞还表示,2023年会持续升级该系列技术,并陆续应用于公司在教育、医疗、汽车、消费者等多个行业赛道的既有产品,持续提升核心技术效果和产品体验。
【关键词】科大讯飞,ChatGPT,AI学习机
【数字创意】网易开放暴雪游戏退款申请通道,排队人数已近100万(2023-02-03)
【摘要】 2月3日,IT之家讯,网易暴雪游戏客服团队于昨日发布《网之易关于暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明》,宣布于2023年2月1日起开放针对玩家在“暴雪游戏产品”中已充值但未消耗的虚拟货币或未失效的游戏服务的退款申请通道。截至2月2日10时24分,在暴雪游戏服务中心的退款渠道中,申请退款的排队人数已超96万。据悉,提交退款申请的截止日期为2023年6月30日,未在截止日期前提交退款申请的玩家将被视为主动放弃相关权益。根据说明,玩家在申请退款时需要配合进行身份验证。若玩家无法配合提供相关资料或提供的资料有误,或未能满足其他退款安全验证要求的,退款申请将无法通过审核。
【关键词】网易,暴雪游戏,退款申请
【数字创意】爱奇艺限制投屏清晰度引发诉讼(2023-02-03)
【摘要】 2月3日,法治日报讯,2月1日,“爱奇艺因限制投屏被起诉已立案”的消息冲上热搜榜第一。因被限制投屏的清晰度,已购买黄金VIP会员的广东某用户将爱奇艺告上法庭。在2023年1月11日,该用户发现爱奇艺将黄金VIP会员投屏清晰度限制在480P,如需更高清晰度则必须升级至更高级别会员。该用户表示,他注意到,爱奇艺此前进行过限制第三方投屏清晰度的变动,作为资深付费会员,他不接受平台这种限制在先会员权益的行为。据悉,北京市互联网法院已于近日立案。对此,爱奇艺回应称:我们已收到关于投屏清晰度变更的应诉通知,一定会本着尊重法律、尊重合同、尊重消费者权益的原则认真审慎对待。
【关键词】爱奇艺,诉讼,会员权益
【数字创意】新东方在线更名一事获股东通过,东方甄选正式上位(2023-02-03)
【摘要】 2月3日,蓝鲸TMT讯,新东方在线在港交所发布公告称,2023年1月31日举行的股东特别大会上有关更改公司名称的特别决议案已获股东正式通过,更改公司名称将于开曼群岛公司注册处处长将新名称登记于公司登记册之日起生效。自此,新东方在线正式将公司英文名称由“KoolearnTechnologyHoldingLimited”更改为“EastBuyHoldingLimited”、双重外文名称由“新东方在线科技控股有限公司”更改为“东方甄选控股有限公司”。1月5日晚间,新东方在线曾针对改名一事发布公告,重点解释了公司更名的原因。新东方在线表示,公司认识到将重点转向直播电子商务以及该领域可带来的增长潜力,新的名称将更好地配合公司目前及未来的业务方向,进而使公司能够更好地为股东创造长期价值。
【关键词】新东方在线,直播,更名
【数字创意】完美世界预计2022年归母净利润13.6亿元~14.4亿元(2023-01-18)
【摘要】 1月18日,蓝鲸TMT讯,完美世界发布2022年度业绩预告。全年预计实现归母净利润13.6亿元~14.4亿元,同比上年增长268.41%~290.08%,扣非净利润为6.90亿元~7.50亿元,同比增长578.88%~637.92%。游戏业务方面,完美世界2022年游戏业务预计实现净利润15.80亿元至16.4亿元,同比增长119.35%至127.68%,游戏业务扣非净利润预计为10.7亿元~11.3亿元,同比增长318.49%至341.96%。目前,完美世界游戏储备包括手游产品《天龙八部2》《朝与夜之国》《一拳超人:世界》《百万亚瑟王》《神魔大陆2》《完美新世界》《诛仙2》以及端游产品《诛仙世界》《Perfect New World》《Have a Nice Death》等。2023年1月,《一拳超人:世界》《百万亚瑟王》等产品已启动测试,后续数款游戏测试计划也在筹备中。影视方面,《云襄传》《许你岁月静好》《星落凝成糖》《特工任务》《灿烂!灿烂!》《心想事成》《温暖的甜蜜的》《只此江湖梦》《纵横芯海》《九个弹孔》等影视作品正在制作、发行、排播过程中。
【关键词】完美世界,业绩预告,游戏收入