【游戏产业】中手游《仙剑世界》问剑测试开启(2023-12-15)
【摘要】 12月15日,游戏葡萄讯,12月15日,仙剑 IP 全新游戏《仙剑世界》正式开启“问剑”测试,PC / 手机 / 云游戏三端互通,玩家可以在大世界里探索桃花甸、映月坡、古云寺等全新区域。相较于6月份进行的首次技术测试,本次《仙剑世界》除了覆盖移动端以及云端外,还将带来全方位优化,提高游戏沉浸体验。比如,首测中最受玩家关注的仙剑IP经典战斗系统,也将会在“问剑”测试版本中优化上线,其中包括了IP粉丝熟知的仙术系统、合体技机、QTE、五灵相生相克等功能。此外,二测中还包含了全新的单多人共处“灵动模式”以及隐匿于立体空间中的浮岛副本等丰富玩法。
【关键词】仙剑世界,中手游,测试
【游戏产业】腾讯发行新游《Exoborne》(2023-12-15)
【摘要】 12月15日,游戏葡萄讯,在12月8日的TGA颁奖典礼上,有一款由腾讯Level Infinite发行、 Sharkmob工作室研发的游戏《Exoborne》首度公开,它将登陆PC/主机端。这是一款射击竞技类游戏。从PV视频中可以看出,《Exoborne》的世界观设定在近未来的美国东南部,玩家们要在这里展开多人对抗。但根据视频内容来看,它并不是传统的大逃杀玩法,玩家除了互相竞争,也需要合作PVE,采集获取一些材料等等。《Exoborne》由Sharkmob工作室资深3A游戏开发团队制作,他们将这款游戏定位为“开放世界战术撤离射击”。游戏中玩家不仅需要对抗其他玩家,也要对抗例如风暴等自然危机和世界中的敌对阵营。
【关键词】腾讯,海外,新游
【游戏产业】网易游戏与华为达成鸿蒙合作(2023-12-15)
【摘要】 12月15日,donews讯,12月15日,网易游戏宣布与华为就鸿蒙生态达成合作,将基于HarmonyOSNEXT启动鸿蒙原生应用开发。随着主流游戏引擎和第三方游戏插件纷纷宣布完成鸿蒙原生适配,HarmonyOSNEXT已具备一定的游戏工业化能力。同时,华为游戏中心PGS提供了支持HarmonyOSNEXT适配的工具和服务,可以有效地提高游戏鸿蒙化效率。在双方技术合作层面,鸿蒙软硬协同的特性和方舟图形引擎可以有效提升游戏渲染效果、降低游戏能耗、优化游戏性能。
【关键词】网易,鸿蒙,合作
【游戏产业】《元梦之星》公测定档12月15日(2023-12-08)
【摘要】 12月8日,IT之家讯,12月2日下午, 腾讯天美旗下的正版合家欢派对游戏《元梦之星》公测定档12月15日全平台公测。从“定档派对”发布会上获悉,项目方将拿出超十亿规模的资金,扶持游戏在电竞赛事、UGC创作以及跨界合作等方面的全面发展。在定档派对现场,腾讯天美宣布了一系列的游戏规划,其中“IP”的联动合作,是当晚很大的一个亮点。科技up主Tim宣布了《元梦之星》的IP联动计划,包括《王震荣耀》、《人类一败涂地》、《功夫熊猫》、《奥飞娱乐&卡游》在内的众多合作伙伴,现场和《元梦之星》达成了合作。
【关键词】元梦之星,12月,公测
【游戏产业】《白荆回廊》定档明年1月(2023-12-08)
【摘要】 12月8日,GameLook讯,12月1日,烛龙正式宣布游戏将于明年1月12日全平台上线,且iOS、Android和PC多平台之间将保持账户数据互通。在两周前,烛龙进行了上线前最后一次“终极测试”,从结果上来看,大部分玩家对于终测内容表示满意,且和传统二游关注点多为世界观、人设不同的是,不少玩家对于游戏玩法给出了高度的评价,尤其是在战斗机制与养成内容层面。作为《古剑奇谭》系列开发商烛龙的作品,过去在单机、在中式武侠题材上的经验积累,也奠定了一条最适合《白荆回廊》的路,那便是“中式二次元”。
【关键词】白荆回廊,定档,1月
【游戏产业】莉莉丝“信托暴雷”案二审结果公开(2023-12-08)
【摘要】 12月8日,游戏日报讯,日前,裁判文书网公开了莉莉丝起诉五矿国际信托案的二审民事判决书,二审判决维持一审判决,即莉莉丝各项诉讼请求不能成立,不予支持。二审法院审理后认为,没有事实依据可以证明五矿信托“未尽相关义务”和“推介过程存在误导性陈述”,因此莉莉丝以此为由起诉其承担投资损失不能成立。
【关键词】莉莉丝,信托,二审
【游戏产业】朝夕光年回调整后聚焦部分创新型游戏(2023-12-01)
【摘要】 12月1日,游戏陀螺讯,关于业内盛传的朝夕光年大规模裁员消息,游戏陀螺向朝夕光年方面求证。对方回应称,确实会有业务方向和组织调整,将更加聚焦部分创新型游戏及相关技术的探索。但同时,也会做好已上线产品的持续运营,充分保障玩家的权益。另外,游戏陀螺也从接近字节跳动的知情人士方面获悉,朝夕光年面临的是与PICO类似的调整,即裁撤中台及发行部门,只留研发维护线上产品,并且维护也是一时的。知情人士称,“在研的项目无论进度全部砍掉,线上项目全部卖掉”。
【关键词】字节跳动,业务调整,朝夕光年
【游戏产业】《归龙潮》发布PV开启二测招募(2023-12-01)
【摘要】 12月1日,游戏日报讯,《归龙潮》近日发布超前点映测试PV,宣布将于12月29日开启二测并同步开放测试资格获取。据悉,《归龙潮》二测增加了可探索区域、新龙胤角色、新休闲玩法并调整了核心战斗玩法。战斗玩法方面,项目组表示二测新增了五行属性系统、冲刺平A系统等内容。《归龙潮》拥有箱庭探索以及3D横版动作两块主要玩法,一测玩家仅能通过动作及技能伤害敌人,而二测新增了角色“平A”效果。
【关键词】归龙潮,PV,二测
【游戏产业】《白荆回廊》将于2024年1月12日开启公测(2023-12-01)
【摘要】 12月1日,游戏日报讯,《白荆回廊》在终测定档直播中公布游戏将于2024年1月12日正式上线。本次发布会中项目组聊到了玩家反馈、回顾了测试数据并介绍了游戏的大体内容。除此之外,还公布了《白荆回廊》×罗森联动、预抽卡活动。值得一提的是,基于《白荆回廊》多重世界的设定,不少《古剑奇谭》的角色也出现在《白荆回廊》中,例如北洛、云无月、崔远之、芙蕖等。目前《白荆回廊》官网预约人数已突破1000万。
【关键词】白荆回廊,公测,1月
【游戏产业】OPPO 端侧AI全景图首次曝光(2023-11-24)
【摘要】 11月24日,游戏茶馆讯,11月16日,以「创变与共·智享无界」为主题的2023 OPPO开发者大会(以下称ODC23)在上海世博中心召开。OPPO 宣布基于安卓标准接口 Camera Extension,开放自研核心影像能力,推出全新的 Link Boost 5.0、物光引擎2.0和ADP自适应性能能力,通信与手游性能优化帮助开发者提升应用服务体验。同时 OPPO 首次公布了端侧AI全景图,建设三大能力单元推动AI能力演进。在据 OPPO 软件智慧能力开发负责人袁伦喜介绍,OPPO 将从智慧创作、智慧办公、感知决策三大能力单元切入,通过机器学习、深度学习、ColorOS端侧大模型等各类算法和端侧AI基础设施建设,不断投入研发资源,持续推动 AI 能力演进。
【关键词】oppo,ai,发展规划
【游戏产业】ToBid聚合:助力开发者打通游戏商业化最后一公里(2023-11-24)
【摘要】 11月24日,游戏茶馆讯,11月17日,由中国广告协会主办的第30届中国国际广告节(在厦门正式拉开帷幕。作为国内最具权威性和影响力的广告行业交流活动,吸引了超百万家广告经营机构和数千万个品牌参加。在本次中国国际广告节中,ToBid凭借着在移动广告变现领域深耕经验及产品能力,一举斩获“年度优秀数字营销技术平台”和“年度数据智能应用优秀产品”两项大奖。经过过去几年的创新和积累,ToBid在推动越来越多移动应用开发者成功提升变现收益的同时,冲上了广告聚合行业的鳌头,且至今仍在继续引领国内聚合广告变现市场向前发展。
【关键词】ToBid,商业化,奖项
【游戏产业】朝夕光年新工作室曝光(2023-11-24)
【摘要】 11月24日,游戏日报讯,朝夕光年“新工作室”—引力工作室日前出现在虚幻引擎技术开放日公开的主题演讲名单中。引力工作室在这个活动上有3个员工参与了演讲,分别是S1项目主程伊诺、工作室动画程序TA负责人章瑞兹,S1项目角色TA负责人Yiban Lee。根据介绍来看,目前该工作室在研一款二次元题材的、百人大世界竞技射击游戏,开发时间已不低于1年半。
【关键词】朝夕光年,工作室,射击游戏
【游戏产业】网易:高品质、低付费模式打破MMO格局(2023-11-17)
【摘要】 11月17日,游戏智库讯,11月16日,网易发布2023年第三季度财报。财报显示,网易三季度业绩保持稳健增长,净收入273亿元,游戏及相关增值服务净收入218亿元。其中,网易在本次财报中重点提及了《逆水寒》手游、《巅峰极速》、《全明星街球派对》等新品在各自细分赛道实现的创新突破,同时对《燕云十六声》、《代号:无限大》等储备产品寄予了期待。特别是6月,网易推出了耗时四年打磨的MMO游戏—《逆水寒》手游打破平均付费较高、用户总量较低的MMO传统模式局限,作为行业首个完全依靠内容玩法驱动的MMORPG手游,创造公测45天用户规模突破5000万的新纪录。
【关键词】网易,三季度,财报
【游戏产业】贪玩游戏获评江西省互联网企业20强(2023-11-17)
【摘要】 11月17日,游戏智库讯,近日,由中共江西省委网信办、江西省通信管理局、江西省工业和信息化厅、中国互联网协会指导,江西省互联网协会主办的2023(第八届)江西省互联网大会在江西南昌召开。会上发布了《2023年江西省互联网企业20强评价结果》,江西贪玩信息技术有限公司(贪玩游戏)榜上有名,荣获2023年江西省互联网企业20强,位列第一。值得一提的是,今年贪玩游戏也作为江西省唯一企业入选《2023年中国互联网综合实力前百家企业榜单》。
【关键词】贪玩游戏,江西,排名
【游戏产业】快手自研"肉鸽"手游《梦游》正式首曝(2023-11-17)
【摘要】 11月17日,新浪游戏讯,快手旗下自研游戏厂牌「弹指宇宙」首款自研产品《梦游》在近期正式亮相。游戏以梦境为题材,将动作肉鸽作为核心玩法,旨在为玩家带来沉浸式的爽感体验。《梦游》“重玩法,轻养成”的设计理念,让玩家从此告别数值压力和抽卡焦虑。角色强度的核心来源于阵容的搭配以及回响的选择,因此相比起数值,构筑的合理性才是变强的关键因素。战斗中,面对属性、技能和特点都不同的梦灵角色,玩家需要根据自己的策略和喜好进行选角与搭配。
【关键词】快手,肉鸽,梦游
【游戏产业】蛋仔派对重回中国iOS手游畅销榜前十(2023-11-10)
【摘要】 11月10日,Sensor Tower讯,Sensor Tower 商店情报平台显示,2023年10月共37个中国厂商入围全球手游发行商收入榜 TOP100,合计吸金 19.1 亿美元(约 139.05 亿元人民币),占本期全球 TOP100 手游发行商收入 38.7%。报告称,除开腾讯稳坐第一的宝座以外,网易《蛋仔派对》于 9 月初登陆东南亚和中国台港澳市场,其活跃用户再度迎来显著增长,重回中国iOS手游畅销榜前十。
【关键词】10月,收入,蛋仔派对
【游戏产业】支付宝小游戏全面开放(2023-11-10)
【摘要】 11月10日,中国经营网讯,11月3日,支付宝开发者官方更新了支付宝小游戏相关的开发文档,并向所有开发者开放了小游戏开发能力,届时开发者可以把小游戏上架到支付宝平台。较早发力的腾讯小游戏目前已经积累了10亿用户,月活跃用户数量达4亿,开发者数量达30万。与微信小游戏类似,支付宝小游戏是基于支付宝平台,不需要下载即可直接使用的游戏应用,让支付宝用户在体验游戏的同时节省手机空间。开发者可以通过小游戏应用为支付宝用户提供游戏服务,实现用户拉新、留存转化。
【关键词】支付宝,小游戏,新赛道
【游戏产业】腾讯音游《节奏大师》回归(2023-11-07)
【摘要】 11月7日,游戏陀螺讯,11月6日,腾讯的《节奏大师》再度上线,并且迅速登上了iOS免费榜榜首,重新回到了玩家的视野中。从2012年5月首次上线算起,这款光子工作室群(由前光速工作室与量子工作室合并)旗下的音游已经走过了11个年头。早前由于产品自身进入衰退周期,营收压力较大,加上受到来自外挂、音乐版权和竞品各方面的冲击,游戏在2018年左右就陷入停摆状态,最后在2021年2月宣布停运。停运一年多后,《节奏大师》突然宣布正在为回归做准备,而经过将近一年时间的四轮测试,游戏终于重新上线。
【关键词】腾讯,音游,怀旧
【游戏产业】三七互娱和华为进一步深化合作(2023-11-03)
【摘要】 11月3日,DoNews讯,三七互娱日前与华为进一步深化合作,在深圳补充签署华为云战略合作协议。未来,双方将开展全方位、多层次的合作。其中包括,持续加深在发行推广、深度联运、玩家体验提升等游戏核心领域的合作;同时加强在游戏引擎、多端适配、AIGC、鸿蒙生态等领域协同合作,共同提升双方在技术领域的竞争力;此外双方还将在企业品牌联动、生态及产业投资等其他领域加强交流合作。
【关键词】三七互娱,华为,合作
【游戏产业】世纪华通游戏板块回归增长通道(2023-11-03)
【摘要】 11月3日,游戏智库讯,近日,世纪华通发布了2023年三季报,第三季度实现营收37.38亿元,同比增长38.89%;净利润5.61亿元,同比上升175.58%。至此,公司前三季度已累计实现净利润14.29亿元,同比增长107.18%。结合此前已经披露的定期报告来看,公司第三季度业绩的迅速攀升可以归为多个因素,而作为主营业务的游戏板块无疑是主因。游戏板块是世纪华通主营业务的重中之重,其快速增长并非偶然,它是坚实的战略、优秀的产品和精湛的运营的结合。随着中国游戏市场的复苏以及海外市场的成功拓展,世纪华通有望继续在游戏业务领域持续突破,为公司和投资者带来更多的价值。
【关键词】世纪华通,三季度,业绩