XSX/S 1TB NVMe定制储存卡更多细节公开,支持快速唤醒功能(2020-09-28)
【摘要】 9月28日,DoNews讯,26日,希捷针对即将上市的Xbox Series X/S 1TB NVMe定制储存卡做出了一些说明,这款储存卡官方定价219.99美元,将于Xbox Series X/S在同一天上市。首先这款扩展储存卡拥有跟XSX/S主机内置SSD相同的性能,安装在上面的游戏同样支持快速唤醒(Quick Resume)功能。而使用储存卡的方法也很简单,只需插到主机背后的专用接口然后等待几秒钟即可完成自动设置,官方表示支持热插拔。另外XSX/S主机除了这款扩展储...
【关键词】定制储存卡,快速唤醒,游戏
RTX实时光线追踪技术在游戏行业中正愈发普及(2020-08-31)
【摘要】 8月31日,游戏葡萄讯,自从GeForce RTX 20系显卡推出以来,NVIDIA在图形技术上的探索一直保持着相当快速的节奏,RTX实时光线追踪在游戏行业中的存在感也变得越来越强。从游戏厂商来看,越来越多的欧美大厂在次世代游戏产品中,选择让游戏支持光线追踪,来增强画质表现力。已经上线、正在运营当中的游戏,也有不少加入了对光线追踪的支持。RTX相关硬件和软件的发展,将给游戏行业带来显著改变。首先,新一代GPU的渲染效率大幅提...
【关键词】RTX,光线追踪技术,游戏应用
使用自动化营销技术,俄罗斯游戏企业管理效率提升40%(2020-08-31)
【摘要】 8月31日,游戏葡萄讯,来自白俄罗斯的休闲游戏开发商Melsoft Games,旗下游戏产品组合在全球拥有超过2千万玩家。通过使用Adjust的营销自动化技术,Melsoft Games成功实现广告支出翻倍,同时将推广活动管理效率有效提升40% 。Melsoft Games 的效果营销团队需要同时管理超过10个渠道,每个渠道中都有大量的推广活动需要管理。因此他们希望找到单一的解决方案来比较所有渠道的表现。通过使用Adjust Automate,Melsoft的团队可自动...
【关键词】营销自动化,游戏企业,管理效率
Steam创意工坊神奇mod,可在Dota2中使用LOL角色(2020-08-25)
【摘要】 8月25日,DoNews讯,《Dota2》中装备系统非常丰富,一些装备效果非常“逆天”,例如跳刀、A杖等。同样作为MOBA游戏,如果说把这些装备给到《英雄联盟》中的英雄使用会是什么样呢?如今在Steam的创意工坊中就有一个Mod,可以让这个想法变成现实。该Mod名为“Dota 2 but League Heroes”,不过目前仅支持瑞兹、乌迪尔、阿木木等在内的31名《英雄联盟》角色,而且不可以选《Dota2》中的原有英雄。事实上,这个Mod也只能“图一乐”...
【关键词】Steam,创意工坊,神奇mod
新专利曝光,PS5主机或将采取液态金属散热(2020-08-17)
【摘要】 8月17日,DoNews讯,与微软主动展示XSX内部构造不同,PS5的具体硬件设备一直是个谜。索尼始终对PS5的硬件信息严加保密,玩家只能从索尼近几年曝光的专利上找寻蛛丝马迹。而最近一份曝光的专利则预示PS5或将采取液态金属方案用于散热系统。这份专利显示PS5将不再过度依赖于传统的风扇散热,而是通过将液态金属涂抹于半导体芯片和系统散热器之间,降低主机上这两个部位之间的热阻,从而改进半导体芯片的散热性能。液态金属将用“...
【关键词】PS5主机,液态金属散热,新专利
《漫威蜘蛛侠》或将推出活用PS5主机特性的高清版(2020-07-28)
【摘要】 7月28日,DoNews讯,根据最新一期GameInformer杂志中刊登的一则消息,PS5版《漫威蜘蛛侠》将伴随新作《漫威蜘蛛侠 迈尔斯莫拉里斯》在新主机上一同推出。杂志中称PS5版《漫威蜘蛛侠》将完整利用PS5主机特性,还将与《漫威蜘蛛侠 迈尔斯莫拉里斯》打包在一起发售。目前SIE与Insomniac均未对此事作出回应,因此还需谨慎看待此事的真实性。另外假如此消息属实,关于本作的运行规格、新游戏特性、是否支持单卖、具体价格、拥有PS4...
【关键词】《漫威蜘蛛侠》,PS5主机特性,高清版
联想发布新一代拯救者电竞手机Pro,次世代架构全方位升级(2020-07-28)
【摘要】 7月28日,游戏陀螺讯,近日,联想召开了以“架构革命 为战而生”为主题的新品线上发布会。拯救者电竞手机Pro正式发布。联想集团副总裁、移动游戏业务总经理赵允明表示,“为战而生”是拯救者不变的初心,代表着拯救者对游戏体验的不变追求。拯救者电竞手机Pro,搭载最新的高通骁龙865 Plus 5G移动平台,配合独创的ATA次世代中置架构设计和兼容性最好的快充方案,带来极致电竞体验。联想中国区手机业务部总经理陈劲,发布了这款...
【关键词】联想,电竞手机,升级
网易AI Lab斩获全球顶级声纹识别竞赛冠军(2020-07-28)
【摘要】 7月28日,游戏智库讯,近日,全球最大的语音会议INTERSPEECH 2020公布了SdSV声纹识别比赛成绩,网易AI Lab 从众多国际顶级队伍中脱颖而出,获文本相关声纹识别赛道综合排名第一、单模型第一的双料冠军。彰显了网易AI Lab在语音声纹识别技术领域的领先地位。比赛中,网易 AI Lab 基于常见的X-Vector和PLDA算法,创新地提出了一种ASR-free的文本相关声纹识别算法。相比传统的Deep Speaker Embedding方法,该算法不需要依赖语音识...
【关键词】网易,声纹识别,竞赛冠军
《宝可梦:剑/盾》DLC2将解新锁隐藏特性胶囊(2020-07-28)
【摘要】 7月28日,DoNews讯,Switch游戏《宝可梦:剑/盾》在上个月推出了首个内容扩充DLC“铠之孤岛”,广大玩家们也正期待着第二弹DLC“冠之雪原”的推出。近日有国外数据挖掘达人找到了第二个DLC的部分线索,据透露通过数据挖掘找到了第二弹DLC“冠之雪原”中部分新增道具的线索。其中编号为1606的道具是“隐藏特性胶囊”,与普通的特性胶囊不同的是,使用该道具后可以将宝可梦的特性从默认的第一种和第二种特性转变为隐藏特性。
【关键词】《宝可梦:剑/盾》,隐藏特性,DLC
祖龙连发三款UE4新品大作,画质玩法再创新高(2020-06-28)
【摘要】 6月28日,GameLook讯,祖龙作为老牌MMO研发商,率先进行技术升级,其第一款采用虚幻4引擎打造的《龙族幻想》不仅在中国市场取得了出色的成绩,更是在日本、美国都创造了国产MMO出海手游的最佳表现。祖龙也成为国内首家掌握虚幻4引擎达到MMO爆款的公司,并实打实地推进了国内MMO手游的品质升级。当前,祖龙正手握UE4这把利剑乘胜追击。在今年腾讯年度游戏发布会上,祖龙再度牵手腾讯,公布了《鸿图之下》《梦想新大陆》《诺亚之...
【关键词】祖龙,三款新游,UE4作品
米哈游或在预研一款虚幻5机甲开放世界游戏(2020-06-24)
【摘要】 6月24日,游戏葡萄讯,近日,米哈游发布招聘海报。在海报中,米哈游提到了几个分属不同方向的预研项目:崩坏IP新游戏、大战场RTS手游、以及UE5开放世界机甲撕妹游戏。根据Epic官方此前发布的信息,UE5将于2021年早些时候发布预览版,并于同一年内发布完整版,届时开发者可将UE4项目迁移到UE5。这意味着,在UE5预览版尚未发布的时候,米哈游已经设立了基于UE5的预研项目。从“机甲”等关键词来看,米哈游还将在这个项目中尝试此...
【关键词】米哈游,虚幻引擎5,预研游戏
索尼发布新专利,帮助识别游戏录像中的玩家身份(2020-06-24)
【摘要】 6月24日,DoNews讯,据Gamingintel报道,索尼近期发布了一项新专利“PLAYER IDENTIFICATION SYSTEM AND METHOD(玩家识别系统与方法)”,该专利可以通过录制的视频内容识别其中的玩家。据悉,有很多玩家喜欢把自己的游戏视频上传到网上,但存在视频无法被精准分类,大量的游戏、角色、玩家等无法被识别等问题。该项专利可以帮助玩家更有效地管理此类视频。该专利是一个系统,包含了一个视频内容分析单元、一个玩家姓名识别单...
【关键词】索尼新专利,游戏录像,身份识别
微软Mixer游戏流媒体平台将于7月22日关闭(2020-06-24)
【摘要】 6月24日,游戏陀螺讯,据外媒WinFuture消息,微软6月23日宣布,其旗下游戏流平台Mixer将于7月22日关闭。自微软收购Beam并更名为Mixer以来,微软的游戏流媒体服务一直无法与Twitch和YouTube抗衡。微软现在正在撤除ripcord并准备关闭Mixer。根据Streamlabs的数据,Mixer在2020年第一季度的市场份额仅为用户在播放流中所花费时间的2%。Mixer官方表示因为平台的扩展速度并未达到预期,所以决定关闭Mixer,不过将在正式关闭前做好最...
【关键词】微软,游戏流媒体平台,即将关闭
Epic Games Store上线自助退款功能(2020-05-20)
【摘要】 5月20日,DoNews讯,Epic Games Store自2018年底上线至今已一年多,近日官方宣布更新新功能,包含自助退款、免金钥整合,以及变更所有权验证。自助退款功能中,符合条件的玩家将可以通过该功能申请并进入退款流程。官方表示,玩家购买的任何游戏都符合购买14天内退款的资格,但游玩时间需少于2小时;若帐号被封锁或违反了服务条款则无法退款。此外,如果被Epic判定为滥用退款政策,也将无法退款。另外,官方宣布将与第三方数位...
【关键词】Epic,自助退款,新功能
DayZ加入XGP后玩家激增,硬核生存游戏进入繁荣期(2020-05-18)
【摘要】 5月18日,DoNews讯,生存游戏《DayZ》加入XGP(Xbox Game Pass),玩家人数短时间内大量增加,该游戏开发者称:这是硬核生存游戏的繁荣期,是Xbox上当下最流行的游戏类型之一。Bohemia Interactive出版总监表示:XGP是一个很棒的机会,可以向玩家们展示这款游戏,新老玩家们都能拥有体验《Dayz》的机会。过去的这段时间,虽然《Dayz》的发展比较艰难,但是团队从来没有失去信心,看到如今这样的成绩,整个团队都为这款游戏感到...
【关键词】XGP,Xbox,生存类游戏
Valve推出《半条命:爱莉克斯》mod开发工具(2020-05-18)
【摘要】 5月18日,DoNews讯,Valve推出了一套《半条命:爱莉克斯》的官方Mod开发工具,游戏现在正式支持SteamWorkshop。这套开发工具包含以下组件:Hammer:起源2引擎(Source2)最新关卡编辑工具。MaterialEditor:用于在起源2引擎中创造和调整材质的工具。ModelDoc:用于查看和编辑游戏模型的动画、碰撞和其他游戏内属性。AnimGraph:制造复杂动画的工具。ParticleEditor:粒子效果(particleeffects)编辑器。SubrectEditor:用于创...
【关键词】Valve,mod,开发工具
《堡垒之夜》2021年中期将过渡为虚幻5引擎(2020-05-18)
【摘要】 5月18日,DoNews讯,在Epic官方放出PS5平台的虚幻引擎5演示之后,官方宣布自己的旗舰游戏《堡垒之夜》将在2021年将引擎过渡到虚幻5。根据Epic官方博客内容,《堡垒之夜》将登陆次时代主机平台,但一开始依然会是基于虚幻4构建的版本。不过,为了兑现通过内部生产证明行业领先功能的承诺,保证在2021年中期将游戏迁移到虚幻5引擎,2021年初Epic将提供预览版给外部工作室,并在2021后期全面发布。目前《堡垒之夜》采用了虚幻引擎...
【关键词】《堡垒之夜》,Epic,虚幻5引擎
V社steam手柄新专利曝光,组件可替换、输入自适配(2020-04-15)
【摘要】 4月15日,DoNews讯,V社官方已经为一款新手柄设计申请了专利,保留了初代Steam手柄的功能,还从Xbox精英系列手柄中汲取了一些灵感。根据VNN创始人Tyler McVicker在推特上曝光的专利文件,新Steam手柄将采用类似Xbox精英手柄的可切换组件设计,除了能够替换摇杆和D-pad外,新手柄还允许玩家替换触摸板部分。此外,根据专利描述,手柄能做到对玩家替换的配件进行检测,自动适配不同的输入类型,甚至连手柄的后面板也可进行插件替...
【关键词】V社,Steam手柄,新专利
NS主机系统更新:可改变按键,支持主机/SD卡数据转移(2020-04-15)
【摘要】 4月15日,DoNews讯,14日,任天堂官方宣布为Switch主机推出10.0.0系统版本更新,此次更新追加了“改变按键功能”,同时还将支持主机和SD卡之间的数据转移功能。具体来看,一是为游戏新闻加入书签功能。该功能允许玩家标记自己喜欢的新闻报道,玩家最多可保存300个书签。二是追加主机和SD卡之间的数据转移功能。在10.0.0系统版本更新后,玩家可以将主机中的软件本体、更新数据以及可下载内容从主机转移到SD卡。不过,需要注意的...
【关键词】NS主机,系统更新,新功能
索尼PS5手柄支持“语音降噪”,更加专注于自己的用户(2020-04-10)
【摘要】 4月10日,新浪游戏讯,8日,索尼为PS5设计的手柄DualSense正式公布。虽然外观大改采用双色调布局让有些粉丝们感觉不太适应,但是新增的触觉反馈功能与内置麦克风阵列还是受到了不少好评。据外媒报道,根据此前一份公开专利显示,DualSense内置的麦克风阵列可以识别玩家声音并过滤背景噪声。就在新手柄公布的前一天,美国专利商标局公布了一份2月份提交的专利。专利指出,DualSense包含至少三个内置麦克风的“线性”阵列。它们...
【关键词】索尼,PS5手柄,语音降噪
《女神联盟》新作首发,全平台适配直击全球市场(2020-03-31)
【摘要】 3月31日,游戏葡萄讯,2013年,《女神联盟》首款页游问世,凭借游戏精美的人物立绘和出色的玩法,一跃成为当年页游标杆产品,并在玩家中掀起了一股“女神”风潮。近日,《女神联盟》系列IP革新巨制《女神联盟:天堂岛》首发面世。这款长期孵化的自营IP新世代产品,真正做到了全平台、全适配、全覆盖,,同时还为老用户量身打造了账号继承机制,只要曾经玩过任意一款女神联盟系列作品的用户,进入专属服务器,即可继承老玩家福...
【关键词】《女神联盟》,全平台适配,账号继承
游戏三方智能服务AIHelp三大角度优化服务效率(2020-03-31)
【摘要】 3月31日,游戏葡萄讯,在过去的一年里,AIHelp对已有的系统进行了丰富和强化。一是多渠道集成,客服无需切换平台。在海外,内容更新+集中买量已成为游戏厂商驾轻就熟的运作方式,Google、Facebook以及Tik Tok等平台很大程度上解决了集中买量的问题。然而拿到用户之后,应对用户反馈却成了一道棘手的难题。AIHelp的客服系统让玩家和客服能在游戏内完成沟通及解决问题,无需离开游戏的基础上还做到流程的自动化或人为干预的半自...
【关键词】AIHelp,游戏运营,服务效率
索尼PS5游戏主机将兼容4000余款PS4游戏(2020-03-23)
【摘要】 3月23日,新浪科技讯,近日索尼PlayStation官方再度更新博客文章,宣布新款索尼PS5将支持4000多款PS4游戏,此外还将加入对更高帧率和分辨率的支持。索尼已在此前的博客文章中介绍了索尼PS5的具体规格,其搭载了AMD八核Zen 2处理器,主频最高可达3.5GHz,GPU频率为2.23GHz,具备2304流处理器,内存为16GB,搭载一块825GB SSD硬盘,拥有NVMe插槽。此次确认的对4000余款PS4游戏的支持,对于广大玩家而言的确是个好消息,不过目前...
【关键词】索尼,PS5游戏主机,游戏兼容
冷门游戏福音,Steam上线交互式推荐模型(2020-03-23)
【摘要】 3月23日,游戏茶馆讯,3月19日,Steam正式上线了交互式推荐模型功能。Steam官方对于交互式推荐模型的解释为,交互式推荐模型使用的机器学习模型是通过数百万Steam用户的游戏时间历史训练而成。它通过直接观察用户在Steam上实际所玩来了解游戏,而不直接受标签或评测影响。其基本理念是,如果有与用户类似游戏习惯的玩家玩了其还没试过的游戏,那么这款游戏用户也可能喜欢。目前,在Steam商店主页面可以看到一览“像您一样的玩...
【关键词】Steam,交互式推荐模式,冷门游戏
谷歌增量文件系统:游戏支持在下载过程中体验(2020-02-24)
【摘要】 2月24日,新浪游戏讯,据外媒报道,谷歌带来了全新的文件系统。报道指出,谷歌正在开发新的文件系统——增量文件系统。它的优势在于,无需所有数据文件下载到手机上即可启动游戏,非常适合尝鲜的玩家。目前这一全新的文件系统尚未成熟,它有可能会在Android11上集成,也有可能会在2021年的Android12上集成,Android10尝鲜的可能性不大。如今Android是全球第一大手机操作系统,应用生态越来越丰富,手游数量同样在丰富人们的娱...
【关键词】谷歌文件系统,下载体验,安卓
出海厂商都在用的“客服运营神器”,再添自动化“利器”(2020-02-24)
【摘要】 2月24日,新浪游戏讯,智能客服运营工具AIHelp,近期又新上线了自动化处理功能。自动化功能是指针对人工客诉部分,通过设置规则对客诉进行条件筛选,进而自动处理的操作,以减轻人工客服的压力,使智能服务变得更加人性化。具体筛选条件包括语言、平台、标签、客诉第一句话、客诉创建时间/周期/日期等,自动处理操作包括自动分配、打标签、回复、关闭、回绝等。值得一提的是,由于筛选条件与自动化动作都为多选,因此游戏可以...
【关键词】AIHelp,客服运营,自动化处理
《穿越火线》将拍摄改编电影,索尼联合腾讯、Smilegate共同制作(2020-02-14)
【摘要】 2月14日,游戏葡萄讯,近日,Variety报道称,索尼影业将与《穿越火线》开发商Smilegate合作,将游戏《穿越火线》改编成电影,腾讯影业也将投资并参与制作该电影。此外,《速度与激情》制片人Neal H. Moritz将负责电影的监制,小说《僵局》的作者Chuck Hogan将负责为电影编写剧本。Smilegate在报道中称,《穿越火线》拥有10亿注册用户和600万活跃玩家。基于《穿越火线》的全球“电子竞技赛事Crossfire Stars平均观看人数达到200...
【关键词】《穿越火线》,改编电影,共同制作
Epic公司CEO:游戏业需要开放,安卓是“假开源”系统(2020-02-14)
【摘要】 2月14日,GameLook讯,在北京时间2月13日(洛杉矶举行)的DICE峰会上,Epic Games公司CEO Tim Sweeney呼吁同行让游戏业变得更开放,并且摆脱目前被谷歌和苹果这样的寡头平台垄断状态。在谈到他对下一个十年游戏行业看法的时候,Sweeney不仅批评了业内所有的大公司,还专门举例谈到一些公司行为对于玩家或者业内竞争带来的不利影响。Sweeney称安卓是“一个假的开源系统”,因为当Epic Games想要让玩家直接从该公司网站(而非Goo...
【关键词】游戏行业,开放,Epic
一款“斗地主”游戏靠字节跳动的流量空降免费榜TOP1(2020-01-23)
【摘要】 1月23日,新浪游戏讯,近日,一款棋牌类的休闲游戏《小美斗地主》从App Store游戏免费榜第22位直冲榜首。《小美斗地主》并非新游,早在2019年8月就已上架,当时处于默默无闻的状况。如今登上榜首,有着诸多原因。首先在游戏内容上,《小美斗地主》强调了“姚记”这一品牌。其次,强化用户对品牌的印象是棋牌游戏行业里常见的稳固用户群体的手段。《小美斗地主》迄今为止总共投放了1558组广告素材,其中1481组都为近期新增。在...
【关键词】《小美斗地主》,短视频流量,空降榜首
网传《守望先锋》或加入Ban英雄系统(2020-01-21)
【摘要】 1月21日,DoNews讯,主播Metro在推特上爆料,《守望先锋》或将迎来版本大更新,加入Ban英雄系统,让游戏更为平衡。这位主播曾经在2019年暴雪嘉年华之前曝出了《守望先锋2》的消息。他表示《守望先锋》可能在不久后推出重大更新,加入Ban英雄系统,让玩家可以避免对抗过于强大的英雄。他还表示,新系统虽然在表面上减少了英雄数量,但是实际上会为玩家带来更多的选择。虽然他此前正确爆料出《守望先锋2》,但Ban英雄系统并没有...
【关键词】《守望先锋》,Ban,英雄系统
《堡垒之夜》联合红十字国际委员会推出“救命跑酷”模式(2020-01-21)
【摘要】 1月21日,DoNews讯,红十字国际委员会宣布,将与《堡垒之夜》展开合作,在游戏中推出全新的“救命跑酷”模式,让玩家了解红十字会的日常救援工作。目前“救命跑酷”模式已正式在游戏中推出,该模式共包含四项任务,全部来源于人道工作者真实的救援场景。玩家在创造模式中输入代码“1992-1013-9260”即可进入“救命跑酷”模式。这次玩家的游玩体验不再是干掉对手,而是挽救生命,想必有完全不同的体验。此外,《堡垒之夜》的iOS...
【关键词】《堡垒之夜》,救命酷跑,红十字国际委员会
任天堂Switch触碰笔新专利曝光,可连接至JoyCon(2020-01-21)
【摘要】 1月21日,DoNews讯,到目前为止,任天堂官方只推出过两款触控笔(来自于《超级马力欧创作家2》的特典和单独触控笔),并且这两款触控笔都只能独立使用,无法与Joy-Con等操控设备联动。而现在根据最新公开的专利文件,任天堂正计划推出一款能够连接至Joy-Con手柄的Switch专用触控笔。据悉,连接手柄并不只是为了固定,按住X键将能够让玩家们使用新触控笔画出粗线效果,并且将会让Joy-Con根据不同情况开启震动效果,可以说在体验...
【关键词】任天堂,Switch,触碰笔
PS5和Xbox Series X的GPU和内存硬件数据泄露(2019-12-31)
【摘要】 12月31日,DoNews讯,根据Digital Foundry(DF)的报道,已获得索尼和微软的下一代主机PS5和Xbox Series X的GPU(图像处理器)和内存的硬件数据。消息显示,PS5主机的GPU的运算能力为9.2 teraflop(万亿次浮点运算),将采用GDDR6规格的内存,与AMD的RX 5700显卡属于同规格内存。Digital Foundry公布了他们获得的PS5 GPU数据详情:使用36个AMD Navi架构(与锐龙RX 5700架构相同)的自定义运算单元,加速频率2000MHz(兆赫兹)...
【关键词】PS5,Xbox,Series,硬件数据
Xbox总管:云游戏胜在便捷,本地仍为最佳方式(2019-12-31)
【摘要】 12月31日,DoNews讯,Xbox总管Phil Spencer在接受外媒Game Informer采访时说道:“坦白地说,最佳的游戏方式仍是本地游玩。云游戏是一种以便捷为主的技术,这是玩家们在远离主机并且想要玩游戏时的一个选择。”微软Xbox部门很重视的一个方面就是云游戏的延迟,而xCloud团队承认这一方面仍旧面临着挑战。Spencer则是直截了当地说:一般来说,串流云游戏只有对那些有能力使用它的人来说才会是一种便利。的确,如果串流云游戏的网...
【关键词】Xbox,云游戏,本地化
Unity将进行全面升级,带来实时3D技术,支持大场景编辑(2019-12-31)
【摘要】 12月31日,游戏葡萄讯,在即将发布的Unity 2019.3 版本中,Unity将正式推出高清渲染管线HDRP(High Definition Render Pipeline)和通用渲染管线URP(Universal Render Pipeline)。通过 HDRP,开发者可用来开发3A级高画质的游戏和应用;通过可适用于所有Unity支持的平台URP,其可以提供更好的画质和更高的性能。对于开发者而言,想要打造次世代游戏画面,首先要克服图形技术、支持实时光线追踪及动态天气效果、还需要具备次世...
【关键词】Unity升级,3D技术,大场景编辑
上线2年回流20%,ROI翻2.5倍,网易又在日本尝试了一种新打法(2019-12-31)
【摘要】 12月31日,游戏葡萄讯,根据Google谷歌在日本市场的分享,《荒野行动》在今年下旬,通过一系列运作手法,在两个月内实现了20%的回流率,期间投放ROI是往常的2.5倍。《荒野行动》在积累了大量的用户之后,在YouTube等平台构建了一个庞大的社群,配合线上广告拉回流,然后用更大型的品牌活动强化IP属性。更重要的是,网易运用Google Ads的众多服务,定向到流失超过15天的用户,并进行针对性的广告投放。谷歌在帮助《荒野行动》寻...
【关键词】《荒野行动》,流失用户,回流
未上线已先火!育碧做了款古风女性恋爱游戏(2019-11-29)
【摘要】 11月29日,新浪游戏讯,今年初,《隐形守护者》出乎意料的出现,将海外早已热门的互动叙事题材在国内市场带红。彼时,英剧《黑镜:潘达斯奈基》在影视圈已经掀起热议,整个中国娱乐产业,对于互动叙事的兴趣突然浓厚了起来,腾讯、网易等大厂自然也身先士卒。最近,探索的队伍里多了一张外国面孔。11月22日,育碧首部古风恋爱作品《恋语集:织梦书》(以下简称《织梦书》)登陆腾讯互动阅读合辑一零零一。截至26日,《织梦书》...
【关键词】育碧,女性恋爱游戏,织梦书
日本惊叹中国厂商:我们2年的工作,中国人半年就做完了(2019-11-29)
【摘要】 11月29日,GameLook讯,中国手游厂商出海战斗力强,已经不是什么新闻。特别是地理位置、文化习俗接近的日韩两国,最能感受到中国文化的冲击,包括日媒韩媒均多次报道。不过究竟为什么强、对当地市场的影响,意外很少有人深究,在最近《华尔街日报》的一篇报道中,许多日本人接受采访时,道出了中国游戏“横行”日本的具体原因。比如东京一家公司财务主管山神四郎表示,“中国游戏品质、角色和玩法,和日本最优秀的公司产品一样...
【关键词】国内游戏企业,日本市场,研发效率
《和平精英》:引领战术竞技破局,展现无限可能性(2019-11-29)
【摘要】 11月29日,GameLook讯,公测半年来,《和平精英》不断刷新着战术竞技手游的各项纪录,甚至带动了整个品类在手游市场的格局变化。自5月之后,《和平精英》始终维持在全球iOS手游收入榜前三名以内。据IHS Market发布的最新报告显示,2019Q3期间,全球战术竞技手游头部产品收入超过7亿美元,其中最主要的增长来自于《和平精英》在中国市场的优异表现,该游戏甚至推动了整个品类在手游市场份额的增长。耀眼的成绩背后,是《和平精...
【关键词】《和平精英》,占点竞技,小镇地图
前Bioware总经理:寒霜引擎的问题是高效率研发工具很难做(2019-11-29)
【摘要】 11月29日,GameLook讯,最近,前Bioware总经理Aaryn Flynn详细阐述了寒霜引擎(Frostbite Engine)出现的问题,并且把EA的内部技术比作F1赛车:既有巨大的能量,也在展现巅峰性能方面遇到了困难。在Flynn看来,使用寒霜引擎最大的痛点在于,很难用这个引擎做出高效率的研发工具。虽然有很多工具可以选择,但Flynn透露,整体来说,Bioware使用的工具“甚至还不如我们做之前的项目使用的工具强大”。在游戏行业,人们总是希望更...
【关键词】寒霜引擎,研发工具,问题