出海厂商都在用的“客服运营神器”,再添自动化“利器”(2020-02-24)
【摘要】 2月24日,新浪游戏讯,智能客服运营工具AIHelp,近期又新上线了自动化处理功能。自动化功能是指针对人工客诉部分,通过设置规则对客诉进行条件筛选,进而自动处理的操作,以减轻人工客服的压力,使智能服务变得更加人性化。具体筛选条件包括语言、平台、标签、客诉第一句话、客诉创建时间/周期/日期等,自动处理操作包括自动分配、打标签、回复、关闭、回绝等。值得一提的是,由于筛选条件与自动化动作都为多选,因此游戏可以...
【关键词】AIHelp,客服运营,自动化处理
《穿越火线》将拍摄改编电影,索尼联合腾讯、Smilegate共同制作(2020-02-14)
【摘要】 2月14日,游戏葡萄讯,近日,Variety报道称,索尼影业将与《穿越火线》开发商Smilegate合作,将游戏《穿越火线》改编成电影,腾讯影业也将投资并参与制作该电影。此外,《速度与激情》制片人Neal H. Moritz将负责电影的监制,小说《僵局》的作者Chuck Hogan将负责为电影编写剧本。Smilegate在报道中称,《穿越火线》拥有10亿注册用户和600万活跃玩家。基于《穿越火线》的全球“电子竞技赛事Crossfire Stars平均观看人数达到200...
【关键词】《穿越火线》,改编电影,共同制作
Epic公司CEO:游戏业需要开放,安卓是“假开源”系统(2020-02-14)
【摘要】 2月14日,GameLook讯,在北京时间2月13日(洛杉矶举行)的DICE峰会上,Epic Games公司CEO Tim Sweeney呼吁同行让游戏业变得更开放,并且摆脱目前被谷歌和苹果这样的寡头平台垄断状态。在谈到他对下一个十年游戏行业看法的时候,Sweeney不仅批评了业内所有的大公司,还专门举例谈到一些公司行为对于玩家或者业内竞争带来的不利影响。Sweeney称安卓是“一个假的开源系统”,因为当Epic Games想要让玩家直接从该公司网站(而非Goo...
【关键词】游戏行业,开放,Epic
一款“斗地主”游戏靠字节跳动的流量空降免费榜TOP1(2020-01-23)
【摘要】 1月23日,新浪游戏讯,近日,一款棋牌类的休闲游戏《小美斗地主》从App Store游戏免费榜第22位直冲榜首。《小美斗地主》并非新游,早在2019年8月就已上架,当时处于默默无闻的状况。如今登上榜首,有着诸多原因。首先在游戏内容上,《小美斗地主》强调了“姚记”这一品牌。其次,强化用户对品牌的印象是棋牌游戏行业里常见的稳固用户群体的手段。《小美斗地主》迄今为止总共投放了1558组广告素材,其中1481组都为近期新增。在...
【关键词】《小美斗地主》,短视频流量,空降榜首
网传《守望先锋》或加入Ban英雄系统(2020-01-21)
【摘要】 1月21日,DoNews讯,主播Metro在推特上爆料,《守望先锋》或将迎来版本大更新,加入Ban英雄系统,让游戏更为平衡。这位主播曾经在2019年暴雪嘉年华之前曝出了《守望先锋2》的消息。他表示《守望先锋》可能在不久后推出重大更新,加入Ban英雄系统,让玩家可以避免对抗过于强大的英雄。他还表示,新系统虽然在表面上减少了英雄数量,但是实际上会为玩家带来更多的选择。虽然他此前正确爆料出《守望先锋2》,但Ban英雄系统并没有...
【关键词】《守望先锋》,Ban,英雄系统
《堡垒之夜》联合红十字国际委员会推出“救命跑酷”模式(2020-01-21)
【摘要】 1月21日,DoNews讯,红十字国际委员会宣布,将与《堡垒之夜》展开合作,在游戏中推出全新的“救命跑酷”模式,让玩家了解红十字会的日常救援工作。目前“救命跑酷”模式已正式在游戏中推出,该模式共包含四项任务,全部来源于人道工作者真实的救援场景。玩家在创造模式中输入代码“1992-1013-9260”即可进入“救命跑酷”模式。这次玩家的游玩体验不再是干掉对手,而是挽救生命,想必有完全不同的体验。此外,《堡垒之夜》的iOS...
【关键词】《堡垒之夜》,救命酷跑,红十字国际委员会
任天堂Switch触碰笔新专利曝光,可连接至JoyCon(2020-01-21)
【摘要】 1月21日,DoNews讯,到目前为止,任天堂官方只推出过两款触控笔(来自于《超级马力欧创作家2》的特典和单独触控笔),并且这两款触控笔都只能独立使用,无法与Joy-Con等操控设备联动。而现在根据最新公开的专利文件,任天堂正计划推出一款能够连接至Joy-Con手柄的Switch专用触控笔。据悉,连接手柄并不只是为了固定,按住X键将能够让玩家们使用新触控笔画出粗线效果,并且将会让Joy-Con根据不同情况开启震动效果,可以说在体验...
【关键词】任天堂,Switch,触碰笔
PS5和Xbox Series X的GPU和内存硬件数据泄露(2019-12-31)
【摘要】 12月31日,DoNews讯,根据Digital Foundry(DF)的报道,已获得索尼和微软的下一代主机PS5和Xbox Series X的GPU(图像处理器)和内存的硬件数据。消息显示,PS5主机的GPU的运算能力为9.2 teraflop(万亿次浮点运算),将采用GDDR6规格的内存,与AMD的RX 5700显卡属于同规格内存。Digital Foundry公布了他们获得的PS5 GPU数据详情:使用36个AMD Navi架构(与锐龙RX 5700架构相同)的自定义运算单元,加速频率2000MHz(兆赫兹)...
【关键词】PS5,Xbox,Series,硬件数据
Xbox总管:云游戏胜在便捷,本地仍为最佳方式(2019-12-31)
【摘要】 12月31日,DoNews讯,Xbox总管Phil Spencer在接受外媒Game Informer采访时说道:“坦白地说,最佳的游戏方式仍是本地游玩。云游戏是一种以便捷为主的技术,这是玩家们在远离主机并且想要玩游戏时的一个选择。”微软Xbox部门很重视的一个方面就是云游戏的延迟,而xCloud团队承认这一方面仍旧面临着挑战。Spencer则是直截了当地说:一般来说,串流云游戏只有对那些有能力使用它的人来说才会是一种便利。的确,如果串流云游戏的网...
【关键词】Xbox,云游戏,本地化
Unity将进行全面升级,带来实时3D技术,支持大场景编辑(2019-12-31)
【摘要】 12月31日,游戏葡萄讯,在即将发布的Unity 2019.3 版本中,Unity将正式推出高清渲染管线HDRP(High Definition Render Pipeline)和通用渲染管线URP(Universal Render Pipeline)。通过 HDRP,开发者可用来开发3A级高画质的游戏和应用;通过可适用于所有Unity支持的平台URP,其可以提供更好的画质和更高的性能。对于开发者而言,想要打造次世代游戏画面,首先要克服图形技术、支持实时光线追踪及动态天气效果、还需要具备次世...
【关键词】Unity升级,3D技术,大场景编辑
上线2年回流20%,ROI翻2.5倍,网易又在日本尝试了一种新打法(2019-12-31)
【摘要】 12月31日,游戏葡萄讯,根据Google谷歌在日本市场的分享,《荒野行动》在今年下旬,通过一系列运作手法,在两个月内实现了20%的回流率,期间投放ROI是往常的2.5倍。《荒野行动》在积累了大量的用户之后,在YouTube等平台构建了一个庞大的社群,配合线上广告拉回流,然后用更大型的品牌活动强化IP属性。更重要的是,网易运用Google Ads的众多服务,定向到流失超过15天的用户,并进行针对性的广告投放。谷歌在帮助《荒野行动》寻...
【关键词】《荒野行动》,流失用户,回流
未上线已先火!育碧做了款古风女性恋爱游戏(2019-11-29)
【摘要】 11月29日,新浪游戏讯,今年初,《隐形守护者》出乎意料的出现,将海外早已热门的互动叙事题材在国内市场带红。彼时,英剧《黑镜:潘达斯奈基》在影视圈已经掀起热议,整个中国娱乐产业,对于互动叙事的兴趣突然浓厚了起来,腾讯、网易等大厂自然也身先士卒。最近,探索的队伍里多了一张外国面孔。11月22日,育碧首部古风恋爱作品《恋语集:织梦书》(以下简称《织梦书》)登陆腾讯互动阅读合辑一零零一。截至26日,《织梦书》...
【关键词】育碧,女性恋爱游戏,织梦书
日本惊叹中国厂商:我们2年的工作,中国人半年就做完了(2019-11-29)
【摘要】 11月29日,GameLook讯,中国手游厂商出海战斗力强,已经不是什么新闻。特别是地理位置、文化习俗接近的日韩两国,最能感受到中国文化的冲击,包括日媒韩媒均多次报道。不过究竟为什么强、对当地市场的影响,意外很少有人深究,在最近《华尔街日报》的一篇报道中,许多日本人接受采访时,道出了中国游戏“横行”日本的具体原因。比如东京一家公司财务主管山神四郎表示,“中国游戏品质、角色和玩法,和日本最优秀的公司产品一样...
【关键词】国内游戏企业,日本市场,研发效率
《和平精英》:引领战术竞技破局,展现无限可能性(2019-11-29)
【摘要】 11月29日,GameLook讯,公测半年来,《和平精英》不断刷新着战术竞技手游的各项纪录,甚至带动了整个品类在手游市场的格局变化。自5月之后,《和平精英》始终维持在全球iOS手游收入榜前三名以内。据IHS Market发布的最新报告显示,2019Q3期间,全球战术竞技手游头部产品收入超过7亿美元,其中最主要的增长来自于《和平精英》在中国市场的优异表现,该游戏甚至推动了整个品类在手游市场份额的增长。耀眼的成绩背后,是《和平精...
【关键词】《和平精英》,占点竞技,小镇地图
前Bioware总经理:寒霜引擎的问题是高效率研发工具很难做(2019-11-29)
【摘要】 11月29日,GameLook讯,最近,前Bioware总经理Aaryn Flynn详细阐述了寒霜引擎(Frostbite Engine)出现的问题,并且把EA的内部技术比作F1赛车:既有巨大的能量,也在展现巅峰性能方面遇到了困难。在Flynn看来,使用寒霜引擎最大的痛点在于,很难用这个引擎做出高效率的研发工具。虽然有很多工具可以选择,但Flynn透露,整体来说,Bioware使用的工具“甚至还不如我们做之前的项目使用的工具强大”。在游戏行业,人们总是希望更...
【关键词】寒霜引擎,研发工具,问题
紧随谷歌微软,传亚马逊计划2020年推出云游戏服务(2019-11-21)
【摘要】 11月21日,新浪游戏讯,据外媒报道,随着微软、谷歌等科技巨头纷纷推出自己的云游戏服务,亚马逊也计划在2020年发布自己的云游戏服务,并与实时流媒体视频平台Twitch整合。亚马逊推出云游戏服务的想法自有其道理。AWS 已经为很多互联网服务提供支持,这意味着其已经拥有了大量基础设施和流媒体技术,可以用来尝试提供可靠的云游戏服务。亚马逊还拥有 Twitch,这可能为亚马逊提供大量信息,比如人们每天花费多长时间玩游戏、玩...
【关键词】亚马逊,云游戏服务,2020年
PS4取消游戏跨主机禁令:加码云游戏,订阅费打对折(2019-10-09)
【摘要】 10月9日,GameLook讯,10月1日,索尼宣布PlayStation Now订阅费降价,在美国区的月费从20美元降至9.99美元(同样的降价策略也在其他区域生效,包括季度和年度付费也大幅下降)。另外,索尼还宣布该服务增加了四款3A游戏,分别是《战神》、《声名狼藉:私生子(Infamous Second Son)》、《神秘海域4:盗贼末路(Uncharted 4: A Thief’s End)》和《GTA 5》。目前的服务会持续到1月份,索尼还承诺随后将增加更多“大作游戏”。...
【关键词】PS4,主机禁令,云游戏
Steam新版游戏库界面,9月17日正式公测(2019-09-18)
【摘要】 9月18日,GameLook讯,今年西雅图PAX游戏展闭门演示环节,V社展示了Steam新版游戏库界面,并在现场介绍最新的游戏库功能。新的游戏库充分考虑到开发者意见,同时让玩家更方便去发现新的游戏,获取游戏最新的动态,还可以和好友一起玩游戏、探索游戏社区。V社面向开发者推出了一项全新的工具Steam events,这项功能已经在9月4日正式推送,新版本的游戏库分别给予开发者和玩家自定义他们的游戏,同时新版本的游戏库目标是“帮助...
【关键词】Steam,游戏库界面,公测
Stadia副总再次强调Stadia联机功能不收取费用(2019-09-12)
【摘要】 9月12日,DoNews讯,在主机游戏领域,网络联机功能一般都有着对应的服务,如索尼的PS Plus、微软的Xbox金会员以及任天堂的Switch Online。而即将上线的谷歌Stadia平台则与这些主机平台有所不同,Stadia副总裁John Justice再次强调,谷歌Stadia将不会在网络联机方面收取费用。其实在谷歌Stadia平台公布之初,谷歌官方就做出了这种表态,不过依然有不少玩家并不了解这件事,所以John Justice不得不在最近的访谈中再次强调。当然...
【关键词】Stadia,联机功能,不收费