Steam掌机将于12月上市(2021-07-19)
【摘要】 7月19日,游戏陀螺讯,7月16日,Valve公开了传言已久的Steam 掌机,正式命名为Steam Deck,基础版定价399美元,并计划于2021年12月发售。资料显示,Steam Deck采用了AMD定制APU,与次时代主机一样为Zen2 + RDNA 2架构,能够运行最新的3A游戏。在硬件配置方面,Steam Deck则采用了1280×800分辨率、700nit典型亮度、60HZ刷新率、支持触摸的7英寸LCD屏,整机重约669g,并内置DSP、双麦克风和支持45W USB-C PD 3.0快充40Whr电池,...
【关键词】Steam,Valve,上市
Epic为游戏开发者推出免费语音聊天和反作弊服务(2021-06-25)
【摘要】 6月25日,游戏陀螺讯,6月22日,Epic Games正式宣布Epic的语音和反作弊系统将成为Epic在线服务软件包(Epic Online Services)的一部分,为游戏开发者提供语音聊天和反作弊等免费功能支持。Epic表示免费提供这两项服务,并解释其目的是为了鼓励更广泛地采用Epic的所有产品,并为该公司及其合作伙伴建立一个更大的跨平台账户基础。Epic表示,希望给更多的游戏开发商打造跨平台游戏的力量,将玩家群体连接起来,促使整个行业的成...
【关键词】Epic,游戏开发者,反作弊服务
索尼申请新专利,PS5通知弹窗功能或将得到优化(2021-06-23)
【摘要】 6月23日,DoNews讯,根据索尼最近被曝光的一项专利信息显示,官方有意改善目前PS5的消息通知弹窗功能。在PS5上玩游戏时,由于奖杯信息、下载安装以及好友情报等都会在右上角弹出通知,导致该弹窗出现频率过高,有时会严重破坏游戏体验。索尼的全新专利将对PS5主机的通知进行解析和自动排序,提高游戏体验的同时让玩家不错过重要消息,未显示的通知将被排在消息队列中。此外,该消息队列也将根据信息优先级自动进行排序。该功能...
【关键词】索尼,新专利,弹窗功能
腾讯云GME进入索尼PlayStation和任天堂开发工具列表(2021-06-22)
【摘要】 6月22日,游戏陀螺讯,近日,腾讯云游戏多媒体引擎GME(Game Multimedia Engine)被列入索尼PlayStation和任天堂Switch第三方开发工具与中间件列表。未来,PlayStation和Switch平台上的开发者可以通过GME快速实现语音相关功能,这也是中国目前唯一一款登上PlayStation和Switch开发者网站的语音服务类开发工具。根据腾讯云GME的官方页面介绍,GME主要为电子竞技、国战指挥、休闲游戏以及棋牌游戏等应用场景提供语音服务解决方案...
【关键词】腾讯云,索尼PS,任天堂,开发工具
外媒透露索尼计划在2022年假期发售PSVR2(2021-06-17)
【摘要】 6月17日,近日,据彭博社的一份报告称,索尼计划在2022年发售PSVR2。彭博社透露,他们从知情人士得到消息称,下一代PSVR耳机中将使用三星制造的OLED面板,并预计于明年假期正式推出PSVR2。索尼在2016年发布的初代PSVR中也采用了OLED显示屏,并可以提供960×1080的分辨率,官方也曾表示,为了配合PS5的推出,他们会在PSVR2中采用更高的屏幕分辨率,并在性能和交互性方面实现巨大飞跃,让玩家感受到更强烈的临场感和沉浸式体验。
【关键词】索尼,PSVR2,上线
腾讯发布Win10游戏掌机OnexPlayer(2021-05-26)
【摘要】 5月26日,游戏陀螺讯,Win10游戏掌机是近一年才逐渐推出市场的新品类,能让玩家在Windows场景下方便地用掌机的形态畅玩各种游戏,Windows生态有极度丰富的游戏资源,无论是3A大作还是独立工作室的创意游戏,游戏的丰富程度是远超其他主机平台的。近期,OnexPlayer在腾讯大厦正式发布了一款基于Win10系统的游戏掌机。5月初OnexPlayer在国外众筹发布,半天卖出1000多台,足以反映广大玩家对它的认可程度。OnexPlayer采用一体化直...
【关键词】腾讯,游戏掌机,OnexPlayer
索尼开发新的数据压缩技术,游戏文件体积将大幅度缩小(2021-05-24)
【摘要】 5月24日,新浪科技讯,据Computerbase报道,索尼正在开发一种新的数据压缩技术,可以将游戏文件大小缩小60%。目前为止,对于索尼的这项数据压缩技术外界可以了解的东西并不多,暂时知道索尼对这项技术的称呼,名为“Kraken”。据TechRadar报道,得益于这项技术,《控制:终极版》在PlayStation 5上大小只有25.79GB,比起Xbox Series X/S上的42.5GB减少了39%。Twisted Voxel报道,《深海迷航》的PlayStation 5版只有5GB,与Play...
【关键词】索尼,数据压缩技术,存储空间
腾讯光子发布美术demo《CODE:HUA》(2021-05-18)
【摘要】 5月18日,新浪游戏讯,5月16日,2021腾讯游戏年度发布会正式揭幕。在发布会最特殊的环节——前沿技术探索板块中,光子工作室群带来了新技术演示《CODE:HUA》,展现了在虚幻引擎基础上的实时图像处理技术。虽然只是一个美术技术Demo,不过已经可以窥见光子工作室群在图像技术处理上的方向和水准。依赖于光线追踪技术,通过模拟光线的物理行为来生成高度逼真的图像的强化特效,穿过场景时逼真的反射、折射和阴影效果,让视频中...
【关键词】腾讯光子,美术demo,《CODE:HUA》
索尼公布新专利,熟练度低的玩家可以降低游戏速度(2021-05-08)
【摘要】 5月8日,DoNews讯,索尼互动娱乐一直在考虑一种基于玩家水平表现调整PS5游戏节奏的方法。根据最近公布的一项专利显示,“运动控制的生理潜伏期以及基于生理能力的心理潜伏期”在不同玩家之间是不同的,“游戏熟练度”决定了玩家在游戏中的反应时间。因此,带有快节奏动作的PS5游戏可能会让有些控制输入稍慢的玩家难以跟上节奏。索尼由此推出了一种“自适应时间膨胀”系统,即先了解玩家的游戏水平,然后添加“延迟障碍”来减缓...
【关键词】索尼,新专利,延迟障碍
微软向Xbox开发者全面开放对AMD FidelityFX工具的访问(2021-04-29)
【摘要】 4月29日,环球网讯,在Game Stack线上活动期间,微软宣布Xbox Series X和Xbox Series S游戏主机现已完全支持AMD FidelityFX。考虑到许多Windows PC /Xbox 游戏已经实现了互通,此举将让开发者更轻松地调用Xbox游戏开发工具包,以简化跨平台游戏的开发体验、并充分利用针对特定平台的优化功能,比如AMD FidelityFX。AMD FidelityFX 是面向游戏开发者的图像质量工具包,可简化环境光遮挡、可变阴影、AMD自定义锐化等技术的实施。...
【关键词】微软,FidelityFX,开发工具包
Redmi发布首款游戏手机K40游戏增强版(2021-04-28)
【摘要】 4月28日,游戏陀螺讯,4月27日,小米集团旗下品牌Redmi召开新品发布会,正式发布首款游戏手机Redmi K40游戏增强版。Redmi K40游戏增强版搭载天玑1200旗舰芯片,先进的6nm工艺打造,独立A78超大核,通过数月调校,实现更高、更稳定的性能持续输出,并实现性能与功耗的绝佳平衡,安兔兔跑分超过72万。散热首次引入被称为白色石墨烯的新型航天散热材料“六方氮化硼”,整机散热材料面积达到11540mm2;两个独立弹出式磁动力游戏肩...
【关键词】Redmi,游戏手机,首款
PS Now服务将支持部分游戏在1080P下云游玩(2021-04-25)
【摘要】 4月25日,DoNews讯,索尼近日在官推上发文,宣布PS Now云游戏服务从本周起将支持部分游戏在1080P下云游玩。此前该服务仅支持800款以上的游戏在720p下云游玩,另外,还有近300款的PS4游戏在下载到本地后可以在4K下游玩。据悉,此次升级将仅限于支持PS Now服务的北美、欧洲和日本地区,而支持在1080P下云游玩的游戏也只有在本月初添加的《漫漫长夜》、《无主之地3》和《漫威复仇者联盟》。为了提升PS Now云游戏的质量,索尼在201...
【关键词】索尼,云游戏服务,1080P
PS5迎来首个重大更新,将支持外接U盘存储(2021-04-16)
【摘要】 4月16日,新浪科技讯,4月14日,索尼正式官宣,PS5主机将迎来首次重大系统更新。此次更新最重要的一点就是支持了PS5拓展存储空间,可通过外接USB硬盘来扩充PS5游戏存储空间。据官方介绍,从USB扩充储存空间重新安装PS5游戏,速度比从光碟重新下载或复制更快。官方也表示,PS5 主机未来将会支持用M.2固态硬盘进行储存空间扩充。不过,比较遗憾的是并不支持直接游玩USB硬盘中的游戏,也不能直接将游戏下载至USB扩充储存空间。除...
【关键词】索尼PS5,重大更新,支持外接
索尼公开次世代PS-VR 2代手柄设计,造型独特(2021-03-29)
【摘要】 3月29日,DoNews讯,近期,索尼官网公开了PlayStation VR 2代的产品页面,展现了控制器“球状”独特外观的同时,也发布了2代VR的各式特性。全新的VR控制器能够让玩家以更直观的方式感受并与游戏互动,功能非常强大。主要特性包括:一是自适应扳机:各个VR控制器(左与右)均包含自适应扳机按钮,可在按压时增加触感张力,这与DualSense控制器的设计类似;二是触觉回馈:全新控制器根据其外型规格打造最佳化的触觉回馈,让游戏...
【关键词】索尼,手柄,VR特性
Joy-Con手柄新专利公布,疑似解决摇杆漂移(2021-03-29)
【摘要】 3月29日,DoNews讯,近期,油管up主USPTO公开了一张Joy-Con手柄的全新专利设计图。该版本的Joy-Con具有Nintendo Switch Lite和3DS等机型相同的十字方向键,不仅如此,手柄上还新添加了曾为3DS所设计的Circle Pad摇杆。USPTO声称,该专利于2018年就已经提交,但直到今年3月左右才获得批准。他认为这次的设计改动很可能被用在未来的Nintendo Switch Pro主机上。如果能成功实施,甚至可以解决困扰Nintendo Switch玩家多年的手柄摇...
【关键词】NS,新专利,摇杆漂移
Facebook游戏配对计划:助力CP及发行高效合作(2021-03-09)
【摘要】 3月9日,游戏陀螺讯,Facebook Gaming重磅推出了游戏配对计划FB4I项目,该计划的目标是为发行商和开发人员提供一个平台,希望帮助优秀的独立游戏开发团队、初创公司和全球游戏发行商进行高效配对,携手合作、互利共赢。FB4I是Facebook for Indie的简称,是Facebook Gaming针对新冠疫情冲击,专为独立游戏开发团队及游戏初创公司提供支持而设立的一个项目。FB4I项目将与中国移动开发者出海服务平台Enjoy合作,在优秀的独立游戏...
【关键词】Facebook,游戏配对计划,发行合作
realme发布“电竞级别”新机,搭载骁龙888(2021-03-08)
【摘要】 3月8日,游戏葡萄讯,3月4日,手机品牌realme在深圳举办旗舰新品发布会,发布了一款名为“真我GT”的新机。realme副总裁、中国区总裁徐起称,这是为年轻人打造的全新性能旗舰产品。这款新机搭载了目前最强的安卓处理平台高通骁龙888、GPU Adrena 660,6400万索尼广角三摄,以及6.43英寸的三星Super AMOLED显示屏——这块屏幕具备120Hz的刷新率以及360Hz的触控采用率,realme称其达到了“电竞级别”。同时realme表示,真我GT还...
【关键词】Realme,电竞手机,性能旗舰
《龙腾世纪:审判》XSX/S上或将支持FPS Boost(2021-02-26)
【摘要】 2月26日,DoNews讯,近日,微软公布了新开发的次世代主机专用帧数提升工具FPS Boost,微软表示该功能可以让特定游戏的帧数翻倍,但是这一功能有的时候会牺牲分辨率和特效表现水准来提高帧率。第一批次支持这一功能的游戏包括《看门狗2》,《孤岛惊魂4》、《UFC 4》、《狙击精英4》和《新超级拉奇传说》。而《龙腾世纪:审判》也有可能支持这一功能。微软对这款游戏的重视程度暗示了开发团队将会继续研究这款游戏,这也表示在不...
【关键词】微软,主机,FPS,Boost
业内人士爆料Switch Pro支持DLSS技术,加强掌机(2021-02-26)
【摘要】 2月26日,DoNews讯,游戏业内人士NateDrake前段时间在ResetEra论坛上谈到了一些Switch Pro主机的情报。NateDrake表示他不想讨论太多任天堂下一款Switch机型的技术规格。据他个人了解,Switch Pro将会支持英伟达DLSS技术与4K,还会加强掌机模式,提升屏幕分辨率。接下来几年任天堂第一方会同时提供原版Switch与Pro型号的支持服务。另外,NateDrake坚信任天堂会在2021年内正式公开Switch Pro,但是否会延期到明年发售,那就取决...
【关键词】Switch,DLSS技术,掌机
无代码游戏引擎Buildbox累计融资5400万美元(2021-02-24)
【摘要】 2月24日,GameLook讯,最近,游戏引擎研发公司AppOnboard宣布拿到了2000万美元融资,并表示其引擎Buildbox用户量已经突破了100万人。与业内两大引擎(Unity和Unreal)不同的是,Buildbox不需要编程基础,任何人只要有游戏设计的想法即可打造产品。这款引擎曾创造了累计下载量超过2.5亿次的《Color Switch》,而且有9款产品进入美国App Store免费榜Top 100。Buildbox引擎最初由同名团队发布于2014年底,Buildbox引擎可以让任何...
【关键词】无代码引擎,Buildbox,融资
外媒:Switch Pro将支持4K和DLSS,有望年底发布(2021-02-23)
【摘要】 2月23日,IT之家讯,任天堂Switch是当下最受欢迎的游戏机产品。在过去的一年里,Switch在硬件销售和收入方面一直领先于PS5和Xbox Series X/S及其前代。有知情人士透露,任天堂Switch Pro将配备两个4K分辨率,以及NVIDIA独有的DLSS升频技术的支持。考虑到在掌机上采用4K显示屏缺乏可行性,任天堂很可能会使用能够缩放4K内容的1440p显示屏。加入DLSS则可以使现有游戏以60 FPS的速度运行,同时也可以允许未来的游戏以更高的分辨率...
【关键词】SwitchPro,支持4K,DLSS
传《堡垒之夜》车辆将加入改装和武器系统(2021-01-29)
【摘要】 1月29日,DoNews讯,此前,知名爆料人HYPEX曾爆出一则消息:《堡垒之夜》载具或将在不久的将来迎来一次相当大的更新,Epic正计划在游戏中添加车载枪支和载具改装系统。1月26日,HYPEX再次发布新消息,Epic不仅打算推出武器改装功能,还打算推出载具附件。HYPEX表示,这些相关载具的改装并不仅仅是外观上的修改,而是能影响载具数据的实质上的改造,比如改变载具攻击方式的车载武器系统和改变载具行进方式的载具改装系统。根据H...
【关键词】《堡垒之夜》,车辆改装,武器系统
《生化危机4 重制版》或将后年推出,类似生化2(2021-01-29)
【摘要】 1月29日,DoNews讯,近日,外媒VGC报道称,Capcom对于《生化危机4 重制版》有一些新的规划。《生化危机4 重制版》的开发工作自2018年开始,项目的原承办工作室是《生化危机3 重制版》的开发组M-Two,原白金社长三并达也担任制作人。但是由于《生化危机3 重制版》在游戏发售之后表现不佳,该工作团队现已交出主导权。目前Capcom希望能对《生化危机4》进行更加忠实的还原。消息人士称Capcom比较倾向的重制方向,是类似《生化2重...
【关键词】《生化危机》,年后推出,新规划
Epic收购一家游戏工具提供商,双方将在虚幻引擎上展开合作(2021-01-11)
【摘要】 1月11日,游戏陀螺讯,虚幻引擎开发商Epic将收购游戏工具提供商RAD Game Tools。该厂商旗下有多款工具已被业内广泛使用,包括Bink Video、Oodle、Telemetry、Granny 3D和Miles Sound System等音视频工具。Epic表示,这些工具将与虚幻引擎相结合,然后进行合理利用。效率工具已经成为了当下高水准游戏制作的一把利器,此前索尼以2.5亿美元投资Epic,不难看出其对虚幻引擎这一工具的重视。去年5月,双方展开深入合作,首次在PS5...
【关键词】Epic,游戏工具,虚幻引擎
Epic发布虚幻5引擎宣传视频(2021-01-06)
【摘要】 1月6日,GameLook讯,2020年末举行的UOD大会上,Epic大中华区总经理吴灏透露,全球范围内包括很多中国游戏公司已经向Epic申请了虚幻5,其中部分公司已经拿到了虚幻5引擎。Epic计划最晚于2021年3月推出预览版的虚幻5引擎,这是一个面向所有公众开放的引擎,届时所有开发者均可以下载使用。最近Epic发布了一条虚幻5引擎的宣传视频。根据视频,最先确定使用虚幻5引擎制作的游戏,或将是Epic自家风靡全球的《堡垒之夜》。对广大玩...
【关键词】Epic,虚幻5引擎,宣传视频
动捕技术推动游戏制作工业化流程(2020-12-31)
【摘要】 12月31日,钛媒体讯,游戏制作流程逐渐趋向工业化,这是近两年游戏研发市场的大趋势。由于引擎技术趋于成熟,动捕技术受到积极影响,数据收集更为便利,对于游戏开发的辅助作用愈发明显,进一步缩减了整体的开发周期。动捕技术主要分为电磁类、光学类、惯性类,现在全球主流市场采用的是光学类。国内腾讯网易等游戏厂商,都有自己的动捕实验室。动捕的部署比较简单,在层高5米以上的空间,让演员穿上Motion Capture Suit,通过...
【关键词】动捕技术,游戏制作,工业化
Nintendo Switch原始设计图泄露,设计更偏向PSV(2020-12-31)
【摘要】 12月31日,DoNews讯,近日,日本网站4chan上流传出了NS主机的原始设计图。随后,推特上也同步泄露了原始主机的设计思路。根据推特用户orcastraw的文档总结可知,Nintendo Switch最初在设计模式上更接近Nintendo 3DS,其中包含3D播放、向后兼容、Streetpass、Spotpass和计步器等3DS自带功能。从推特用户forestillusion的泄露图中可以看到,NS的原设计是全面屏而不是现在惯用的边框显示。主机的外观也更加圆润,没有可拆卸的Joyc...
【关键词】Switch,原始设计图,PSV
EA提交AI新专利:可模仿玩家的游玩风格(2020-12-31)
【摘要】 12月31日,DoNews讯,EA最近向美国版权局提交了一个新的AI计算模型专利。此AI计算模型号称“用于模拟人类玩法风格的人工智能”,其目的在于革新在游戏中AI模仿人类行为的方式。该AI模型中包含一个学习程序,可以通过模仿真实玩家的行为习惯,创造并控制其他虚拟实体。这套程序可以独立运行,不需要专门的程序员为其添加假设场景。同时,专利中还介绍了这套基于机器人深度学习的人工智能程序在游戏领域的发展前景。人类程序员所...
【关键词】EA,新专利,人工智能
《微软飞行模拟》推出VR模式,对应绝大多数VR设备(2020-12-31)
【摘要】 12月31日,DoNews讯,近期,《微软飞行模拟》的开发商Asobo Studio宣布,游戏已经开始推送最新的更新,新推出VR适配模式并添加了实时降雪模拟,更新后将体现冰雪覆盖的现实世界。游戏已在Win10商城与Steam推出,2021年登陆Xbox Series X/S平台。官方称为了让更多拥有不同VR设备的玩家体验到VR模式,他们更新了新的系统,可适配的VR设备将包含大多数Windows混合现实头盔(包括惠普Reverb G2)与Valve、Oculus与HTC VR头盔,使用...
【关键词】《微软飞行模拟》,VR模式,系统更新
专利显示索尼或正在开发PSVR2,外媒绘制概念图(2020-11-30)
【摘要】 11月30日,DoNews讯,外媒LetsGoDigital发现索尼的首席软件工程师Steven Osman申请了一项新专利,该技术能为PSVR提供自适应反馈等功能,而专利图上的设备图像显得比现在的PSVR要轻便很多,这意味着索尼或许正在开发新一代的PSVR。而LetsGoDigital还根据专利图绘制了新一代PSVR的概念图。目前该专利的申请已经于11月24日在美国通过,不过索尼目前并没有透露过是否正在开发新一代PSVR的消息。此前,索尼曾给出了未来新款VR头显性...
【关键词】索尼,专利,PSVR2
《地铁:逃离》未来将更新次世代版本,探索新玩法(2020-11-30)
【摘要】 11月30日,DoNews讯,4A Games官方宣布《地铁:逃离》的次世代版本将于2021年推出,拥有PS4/Xbox One版本的玩家可以免费升级,升级后的游戏将可以拥有更流畅的帧率表现、更高的画质提升,以及更短的加载时间,同时支持光线追踪。此外4A Games表示,为了在《地铁》宇宙中加入多人玩法,会与母公司Saber Interactive就相关的具体项目进行深入合作。但这种合作和未来引进的玩法不会对后续单人游戏开发造成影响,会分别交独立的团...
【关键词】《地铁:逃离》,次世代版本,新玩法
2020线上虚幻引擎技术开放日Unreal Open Day Online即将登陆(2020-11-19)
【摘要】 11月19日,游戏陀螺讯,2020年11月27日至28日,虚幻引擎技术开放日Unreal Open Day(以下简称UOD)将首次在线上举办,以两天全天直播的形式,在Bilibili虚幻引擎官方直播间开播。本次UOD大会准备了近百场演讲,力求将最前沿的虚幻引擎技术与案例解析,直接带给全球虚幻引擎开发者与关注者。例如,Epic官方将带来《面向次世代游戏的虚幻引擎》《用虚幻引擎在<堡垒之夜>中构建世界》《虚幻引擎的Niagara系统与实时VFX的演...
【关键词】虚幻引擎技术,线上直播,UOD
Unity线上技术大会发布四款新产品,本土化步伐加速(2020-11-17)
【摘要】 11月17日,游戏葡萄讯,11月16日晚,主题为“创新思,享未来”的中国Unity线上技术大会正式拉开帷幕。在主题演讲中,Unity正式宣布MARS、ArtEngine、Plastic SCM以及即时游戏(Instant Game)四款全新技术产品落地中国。Unity MARS(Mixed and Augmented Reality Studio)是业内首款智能化MR及AR内容创作工具,让跨行业的创作者能无缝创作AR/MR体验。使用Unity MARS创建的体验可以完全与周边的现实世界进行交互,支持任何位置...
【关键词】Unity,技术大会,新技术
运用SpatialOS的技术,《代号:奥德赛》定义真正的开放世界(2020-10-30)
【摘要】 10月30日,游戏陀螺讯,近日,基于SpatialOS(思礴)开发的大型开放世界MMO《代号:奥德赛》,成功引起了业界注意。《代号:奥德赛》构建了一个别具一格的中国风赛博朋克世界,玩家能在这个全物理拟真开放世界中,感受到独特的自由度和沉浸感。而这一切的诞生,都离不开SpatialOS(思礴)提供的技术支持。SpatialOS(思礴)是一项基于云端的游戏开发突破性技术。与竞品相比所具备的优势,也决定了它能为打造开放世界的厂商提供...
【关键词】SpatialOS,游戏开发技术,《代号:奥德赛》
《绝地求生》确认将推出PS5/XSX版,游戏向下兼容(2020-10-28)
【摘要】 10月28日,DoNews讯,10月27日,《绝地求生》官方宣布将于11月10日在Xbox Series X/S,11月12日在PS5上推出,支持向下兼容。游戏在PS5/XSX上可以60帧运行。XSS将沿用X1S版的画面设置,以30帧运行。官方表示,《绝地求生》次世代版本支持跨平台+跨世代游玩功能,PS4/X1/PS5/XSS/XSX的玩家可以一起组队吃鸡。《绝地求生》现玩家无需支付额外费用就可以继承进度、道具在新世代主机游玩。《绝地求生》是由PUBG Corporation制作发行...
【关键词】《绝地求生》,Xbox/PS5,版本兼容
网传B社新作《星空》曾更换动画引擎重做动画系统(2020-10-22)
【摘要】 10月22日,DoNews讯,近日,B社秘密开发许久的新作《星空》又传出最新消息,推特用户JJ MrOrange爆料:《星空》曾更换过动画引擎,导致动画系统完全重新制作。JJ MrOrange展示了B社高级程序员Eric Braun的工作履历,在这份履历中可以看出Eric Braun曾从零开始,重新编写了《星空》的动画系统。再结合此前B社游戏总监Todd Howard所说的“《星空》将进行重大引擎改写”,该消息确实具有一定的准确性。目前,B社仍尚未公布《星空...
【关键词】B社,《星空》,动画引擎
《星际战甲》将更新渲染引擎,打造更好的画面(2020-10-12)
【摘要】 10月12日,DoNews讯,近日,游戏开发商Digital Extremes宣布将为旗下游戏《星际战甲》更换新的画面渲染引擎,为游戏的画面带来更好的光照效果。Digital Extremes表示,在《星际战甲》刚推出时,所有的光照效果使用的都是贴图,因为引擎低下的计算效率会给电脑的CPU和GPU带来巨大的负担。而将要采用的全新引擎“Enhanced”是完全重新设计过的,其强大的性能足以在游戏中呈现出动态光照以及阴影的效果。另外,新引擎所占用的系统...
【关键词】《星际战甲》,渲染引擎,游戏画面
腾讯START云游戏亮相首届北京国际游戏创新大会(2020-09-30)
【摘要】 9月30日,腾讯网讯,9月25日至27日,首届北京国际游戏创新大会(BIGC 2020)在北京海淀区中华世纪坛成功举办。腾讯START云游戏积极响应北京市发展新文创产业的倡导受邀参加此次大会。START云游戏是腾讯面向未来的跨终端游戏平台,将游戏运行在云端,让用户的所有设备(电视、手机、MAC、PC)都能运行大型游戏,真正做到一键“点播”。展会现场,START云游戏为观众带来了四款不同类型的大型游戏,分别是《NBA2K Online 2》、《F...
【关键词】腾讯,START云游戏,北京国际游戏创新大会
Unity将举办线上技术大会,邀中国开发者一起“创新思,享未来”(2020-09-30)
【摘要】 9月30日,游戏智库讯,近日,实时3D内容创作和运营平台Unity宣布将于11月16日至20日举办“创新思,享未来”——中国Unity线上技术大会。此次大会的中心主旨为“创作”与“分享”,在为期五天的活动中,Unity将提供一个连接与分享的平台,为所有中国开发者带来一场思想碰撞的顶级盛典。届时,预计将有上万名国内优秀开发者在线上共聚一堂,分享Unity在游戏及更多行业的优秀应用案例,共同探索Unity领先的引擎技术为各行业未来带...
【关键词】Unity,线上技术大会,开发者
育碧:《英灵殿》PS5版将会以4K/60FPS运行(2020-09-28)
【摘要】 9月28日,DoNews讯,近日,育碧向外媒“Eurogamer德国”透露:《刺客信条:英灵殿》在PS5上可以达到4K/60FPS的效果,并且表示PS5版4K不再是棋盘格渲染,而是完整的4K分辨率。同时育碧还表示《刺客信条:英灵殿》将会利用PS5主机特制的超快固态硬盘极大缩短加载时间,带给玩家极致的游玩体验。《刺客信条:英灵殿》原定于11月17日发售,但育碧为了使其成为Xbox Series X/S和PS5的护航游戏,专门将正式发售时间提前至11月10日。...
【关键词】育碧,《英灵殿》,4K分辨率