华为VR设备虹膜识别专利获授权(2023-08-31)
【摘要】 8月31日,VR陀螺讯,据天眼查App显示,8月29日,华为技术有限公司申请的“虹膜识别方法和VR设备”专利获授权。摘要显示,该专利通过控制摄像单元在移动的过程中抓取相对不同位置眼睛的图像,然后利用多帧融合技术去除图像中附着在虹膜上的菲涅尔纹,从而完成最终识别,解决在虹膜识别过程中菲涅尔纹的干扰问题,提升用户使用VR设备的安全性以及用户体验。
【关键词】华为,VR,虹膜识别
【摘要】 8月31日,VR陀螺讯,据天眼查App显示,8月29日,华为技术有限公司申请的“虹膜识别方法和VR设备”专利获授权。摘要显示,该专利通过控制摄像单元在移动的过程中抓取相对不同位置眼睛的图像,然后利用多帧融合技术去除图像中附着在虹膜上的菲涅尔纹,从而完成最终识别,解决在虹膜识别过程中菲涅尔纹的干扰问题,提升用户使用VR设备的安全性以及用户体验。
【关键词】华为,VR,虹膜识别
【摘要】 7月31日,VR陀螺讯,7月27日,美国专利商标局正式授予苹果一项专利,该专利涉及未来 AirPods、智能眼镜和轻量版Vision Pro的空间音频导航功能。该系统利用双耳音频设备播放带有方向性的音频,从而为用户提供导航提示,帮助他们在商场、其他场所或城市公园中找到方向。该系统还可以为汽车驾驶员提供音频导航。苹果公司获得的专利涵盖了空间音频导航的方法和设备。该专利描述了空间音频导航系统和空间音频导航方法的实施方案,例...
【关键词】苹果,专利,空间音频
【摘要】 7月25日,VR陀螺讯,近日,环球影业公司申请了一项专利,通过在虚拟世界中加入物理反应来改进其主题公园的VR游乐设施。这项名为“虚拟现实系统和方法中的面部活动检测”的新专利申请描述了一种技术,即在带有VR元素的游乐设施上,游客可以佩戴一个带有摄像头的设备,该摄像头面对游客,可以检测包括面部表情和手势在内的身体特征。该专利称,游客可以佩戴一个头戴式设备,其中包括一个面向他们的摄像头,以捕捉“游客的身体特...
【关键词】环球影业,Universal,线下娱乐
【摘要】 7月24日,VR陀螺讯,近日,美国专利商标局正式向苹果公司授予了一项与光学系统有关的专利,该专利涉及与苹果公司未来配备可调镜片的智能眼镜有关。据Mark Gurman消息,如果有视力问题的用户想要使用现在的Apple Vision Pro,需额外购买蔡司处方镜片,一副镜片的价格约为600美元。而苹果未来的智能眼镜将使用可调镜片系统,这有可能不会为用户带来额外支出。苹果公司在其专利背景中指出,眼镜可能包括镜片等光学系统。例如,眼...
【关键词】苹果,HMD,镜片调节
【摘要】 7月24日,VR陀螺讯,近日,美国专利商标局正式授予苹果公司一项与Apple Vision Pro头显有关的专利。更具体地说,这项专利涵盖了在Apple Vision Pro上以减少热量排放的方式呈现视频流的系统和方法。苹果公司指出,由于在佩戴头戴式设备时,设备通常与用户的距离非常近,因此可能需要控制头戴式设备产生的热量。头戴式设备产生的热量通常与设备消耗的电量相关。因此,可能需要控制头戴式设备的耗电量。苹果公司的专利涵盖了在头...
【关键词】苹果,HMD,专利
【摘要】 6月30日,VR陀螺讯,当苹果公司在WWDC23介绍他们革命性的Vision Pro空间计算头显时,其技术开发集团副总裁Mike Rockwell上台介绍了新设备背后的关键组件。在Rockwell介绍新的VisionOS的部分时,他指出了该操作系统的“Foveated Renderer”技术。其表示,新的“动态注视点渲染管道能将高图像质量准确地传递到你的眼睛所看的每一帧”。近日,美国专利商标局公布了苹果公司的一项专利申请,题为“带有注视点渲染的透视校正矢量图...
【关键词】苹果,专利,注视点渲染
【摘要】 6月30日,VR陀螺讯,28日,美国专利商标局正式授予苹果公司一项专利,该专利涉及体育赛事的视觉增强系统、方法和设备,由于它与XR环境有关,因此可以呈现给佩戴Apple Vision Pro的用户。苹果公司在其专利背景中指出,人们已经习惯了在电视上观看体育赛事时显示补充信息。例如,在转播足球比赛时,球场上可能会显示一条黄色的边界线。另一个例子是,在篮球比赛的转播中,比分可能会显示在右下角。然而,当亲临体育赛事现场时,...
【关键词】苹果,HMD,专利
【摘要】 6月30日,VR陀螺讯,近日,爱尔兰廷德尔国家研究所宣布与Meta已建立为期四年的研究合作伙伴关系,研究范围包含Micro LED微显示器系统的效率等AR先进技术,以应对开发Micro LED的挑战。有消息透露,在这项合作中,Meta将投资500万欧元(约合人民币3910万元)。该项目将由Paul Hurley教授领导,最近他被任命为廷德尔大学和科克大学(UCC)化学学院Meta半导体技术工业主席。Paul Hurley教授指出AR依赖高效率、高分辨率和小尺寸显...
【关键词】Meta,MicroLED,AR
【摘要】 6月30日,新浪VR讯,索尼的重投影系统使PSVR2游戏的帧速率翻倍,但也导致了模糊感。据一位开发人员称,索尼正在改进该系统。据悉,重投影是一种渲染技术,可以渲染人工帧以将帧速率从60Hz提高到120Hz,而不会降低性能。许多VR头显使用某种形式的重投影,索尼的实现并不被认为是最好的。一些用户抱怨依赖重投影的VR游戏图像模糊,因此也难以成为某些VR游戏的卖点。视觉上令人惊叹的PCVR游戏《Hubris》将登陆PSVR2,也使用了重投...
【关键词】索尼,PSVR2,重投影技术
【摘要】 5月31日,VR陀螺讯,Adobe公司的研究机构Adobe Research已经开发出一种技术,可以使用普通的喷墨打印机在纸上嵌入AR内容。嵌入的数据在视觉上是看不到的,可以用智能手机的摄像头读出来。这项技术将能够创造新的内容,将纸张的触感与数字媒体的互动性相结合。这次开发的技术可用标准喷墨打印机在纸上打印“隐形的AR数据”——通过使用红外吸收墨水而非普通墨水,可以嵌入“人眼不可见但可被红外相机读取”的AR数据。以这种方式...
【关键词】Adobe,AR,StandARone
【摘要】 5月31日,VR陀螺讯,依托在光学显示领域的深厚积累,歌尔光学于近日推出新一代单层镜片全彩AR衍射光波导显示模组,其光机体积小于1cc,重量低至1.6g,单层衍射光波导镜片厚度仅0.7mm,FOV 28°,在低功耗前提下入眼亮度可高达700nits,在极致轻薄化基础上,实现极佳显示效果,可满足AR导航、音影娱乐、交互协作等AR场景应用。模组光机基于LCoS 技术开发,采用折叠式偏振光学架构,并有单通道和多通道方案,是目前行业内体积最小...
【关键词】歌尔光学,AR显示,AR眼镜
【摘要】 5月31日,VR陀螺讯,近日,消息人士指出,三星正着手于开展XR设备主处理器芯片的研发工作,目前其进军XR芯片市场的计划已初具规模,但是更多细节信息尚未披露。今年年初三星Mobile eXperience (MX)部门公布了开发XR设备的计划,该公司认为未来XR终端将会成为继智能手机后的新的增长点。随后,公司内部启动了它们的XR芯片计划,未来三星将有望成为高通的有力竞争者。目前三星拥有系统LSI部门,该部门旨在生产研发面向智能手机、...
【关键词】三星,XR,芯片
【摘要】 5月31日,VR陀螺讯,近日,VR/AR触觉技术提供商SenseGlove公布了其最新触觉手套产品Nova 2。据了解,新手套配备了主动接触反馈功能,即通过限制手指的运动从而模拟抓握的感觉,该功能是力反馈技术的有效补充,可以还原更为真实的触觉模拟体验。新手套不仅把触觉反馈引入了手指,它还对于手掌区域进行了针对性设计,如可以模拟握手、挤压或打破玻璃杯等感觉。SenseGlove指出,新设备将会在虚拟培训、研究以及多人社交场景中提供...
【关键词】SenseGlove,VR/AR,触觉手套
【摘要】 4月28日,VR陀螺讯,Humane是一家由前苹果交互设计师Imran Chaudhri创办的一家AI软硬件交互公司,今年三月获得了1亿美元C轮融资。近日,在TED演讲上,Chaudhri展示了一款让人印象深刻的可穿戴设备:该产品夹持在衬衫口袋,可以将数字信息投射到手、墙面等任何表面上。在LED演讲过程中,Chaudhri演示了该设备的多种功能,如无需打开菜单即可接听电话、将声音翻译成另一种语言等。此外,它还可以在把干扰降到最低程度的情况下提...
【关键词】Humane,AI,可穿戴设备
【摘要】 4月28日,VR陀螺讯,芝加哥大学人机集成实验室发布了一项研究,用户无需穿戴厚重的手套就能在VR中“感受”物体。实际上该装置的硬件部分都被设计在手背处,手和手指可以正常运动,同时接受触觉反馈。这个独特的装置由控制盒、电线和一些连接在手背和手指上不同位置的电极组成。据称设置好的电信号在正面产生触觉,尽管是来自背面的电极。虽然这项研究在VR方面有明确的应用,但该团队认为这个概念也可以应用于康复或假肢。当电...
【关键词】芝加哥大学,触觉反馈,触觉手套
【摘要】 4月28日,VR陀螺讯,据彭博社马克古尔曼的一份新报告,苹果正在研发一种名为Quartz的人工智能健康指导服务与跟踪情绪的新技术,并计划在今年推出iPhone健康应用的iPad版本,这是其通过健康功能锁定用户的最新尝试。人工智能驱动的健康指导服务旨在帮助用户保持锻炼的积极性、改善饮食习惯和改善睡眠。该服务背后的想法是使用人工智能和用户Apple Watch中的信息来开发专门为他们量身定制的锻炼计划。与苹果的其他服务一样,健康...
【关键词】苹果,AI,健康应用
【摘要】 4月18日,TechWeb讯,腾讯云发布消息称,继去年3月顺利“点亮”后,腾讯自研视频编解码芯片“沧海”已经量产并投用数万片。在云游戏、直点播等场景中,沧海目前已面向腾讯自研业务和公有云客户提供服务。在最新揭晓的MSU硬件视频编码比赛结果中,沧海在参加的2个赛道8项评分中,全部获得第一。从各项指标看,在同码率下,相较于业界GPU等标品硬件,沧海能大幅改善画面质量;在120fps的高帧率档位上,同等质量下,沧海比行业领...
【关键词】芯片,沧海,腾讯
【摘要】 3月31日,VR陀螺讯,近日,Meta推出了基于Android 12L的Quest v51系统的抢先预览。Meta指出,未来所有新的Quest应用都必须与Android 12L兼容,这一变化将于今年6月30日生效。此前Quest系统基于Android 10开发而来,系统底层更新到Android 12L之后,可以充分利用Quest 2和Quest Pro设备的硬件功能。一些测试人员体验新系统后发现,Quest Pro设备可在连接电脑时开启局部调光(Local Dimming)功能,该功能可以实现更深的黑色以及...
【关键词】Meta,V51,局部调光
【摘要】 3月31日,VR陀螺讯,《Rec Room》是一款知名VR社交应用,最初于2016年推出。近日,《Rec Room》面向SteamVR平台推出了全身追踪功能。该功能不依赖于tracker等设备,可以选择性开启或关闭。《Rec Room》在博客中透露了全身追踪功能的一些开发细节:尽管没有tracker,但系统可以根据头、手位置和运动状态来预测Avatar的下半身动作。当Avatar在奔跑时,腿部会播放相应的动画,一旦停止前进,又会恢复真实的腿部姿势。除《Rec Room...
【关键词】VR,游戏,全身追踪
【摘要】 3月31日,VR陀螺讯,近日,一些消息透露,KAIST(韩国科学技术院)的研究人员发现了一种可以修改Micro-LED外延结构的新方法。目前制造高效Micro-LED屏幕所面临的一大问题是效率下降,这是蚀刻工艺在像素侧产生缺陷所导致的。像素和显示分辨率之间存在反比关系,像素越小,显示分辨率则越高。像素侧壁率劣化会导致画面暗淡、画质低下等问题,这些问题阻碍了高密度Micro-LED面板的制造。KAIST的研究人员发现,修改外延结构可以抑...
【关键词】三星,KAIST,Micro-LED
【摘要】 3月31日,VR陀螺讯,SteamVR测试版更新1.26.1已于3月29日发布,该更新主要带来了对VR控制器兼容性的改进。硬件分析师Brad Lynch仔细查看了更新的源代码,并有一个令人兴奋的发现:Valve的下一代VR头显将提供眼动追踪。Valve自主研发的虚拟现实头显Valve Index于2019年6月28日发售,并没有眼动追踪功能,所以新发现的功能只能适用于Valve的下一代VR头显。今年2月,Brad Lynch就表示HTC将接管Valve Lighthouse 2.0基站的生产。由...
【关键词】Valve,VR,眼动追踪技术
【摘要】 2月27日,VR陀螺讯,近日,谷歌获得了一项关于试戴系统的专利,该系统可以指导用户选择合适的镜架和元件,以获得适合自己的尺寸,同时也考虑到了眼镜佩戴者的需求。该公司可能正在幕后努力开发AR眼镜,但它也在寻求解决佩戴的舒适度问题。谷歌在其专利中写道,用户可能希望选择和/或定制一个功能适合的可穿戴设备。例如,用户可能希望选择和/或定制一副智能眼镜,以包括选择框架、纳入处方镜片和其他此类功能。特别是在没有零...
【关键词】谷歌,AR眼镜,专利
【摘要】 2月27日,VR陀螺讯,作为近眼显示设备,VR/AR产品的人机交互方式一直以来备受关注。据彭博社最新消息称,苹果的首款MR头显可能具备“空中”打字功能,并且无需配套iPhone即可独立使用。在最新一期的“Power On”时事通讯中,彭博社的Gurman表示,与Apple Watch相比,苹果的头显不太可能需要与iPhone进行配对才能使用。该设备可以在没有iPhone的情况下进行设置,并独立下载用户所需内容,包括iCloud数据。在头显设置时,从用户...
【关键词】苹果,MR头显,手势交互
【摘要】 2月27日,VR陀螺讯,近期,雷鸟创新与3D全景XR影像技术领导者深圳看到科技有限公司达成合作。3D视频应用“Kandao AR”已上线“雷鸟XR眼镜”APP,雷鸟XR眼镜用户登陆应用即可近距离观赏立体惊艳的3D视频和图片,私享3D巨幕影院体验,感受满满的空间感和沉浸感。随着XR硬件的迭代发展,用户对优质内容的需求愈发迫切。3D内容因其立体真实感强、视觉冲击震撼、体验自然逼真而受到大众广泛喜爱。视觉的三维化也是打造XR空间的重要...
【关键词】雷鸟创新,看到科技,3D巨幕
【摘要】 2月14日,IT之家讯,2月7日,北京百度网讯科技有限公司“虚拟对象驱动方法、深度学习网络的训练方法及装置”专利获授权。专利摘要显示,本专利涉及人工智能领域,尤其涉及深度学习、计算机视觉、虚拟/增强现实和图像处理技术领域,可应用于虚拟数字人、元宇宙等场景。具体实现方案包括:响应于获取的语音数据,确定初始语音特征;对初始语音特征进行时序增强处理,得到目标语音特征;基于目标语音特征和目标虚拟对象的基准面部...
【关键词】数字人,百度,订单增长
【摘要】 1月31日,VR陀螺讯,近日,美国专利商标局公布了苹果公司一项新专利,该专利涉及用于HMD的手部及眼动追踪技术。苹果公司的专利涉及具有显示生成组件和一个或多个输入设备的计算机系统,提供计算机生成现实(CGR)体验,包括但不限于通过显示器(如混合现实头显)提供VR和MR体验的电子设备。该专利的一个关键方面侧重于手部及眼动追踪技术。除了提供手部及眼动追踪技术的基础之外,该专利还深入探讨了与3D环境的交互。苹果公司...
【关键词】苹果,专利,手眼追踪系统
【摘要】 1月31日,VR陀螺讯,近日,通用汽车公司(GM)已经提交了一份关于自动调光AR挡风玻璃的专利申请,它将通过把重要信息投射到挡风玻璃上来提高驾驶体验。根据该专利申请,AR挡风玻璃将使用传感器和摄像头来检测司机的注视点,并相应地调整投影信息。这将使司机能够接收诸如速度、导航和来电等信息,而不必将视线从道路上移开。该专利申请还表明,AR挡风玻璃可用于高级驾驶辅助系统(ADAS),如车道偏离警告和避免碰撞警报。此外...
【关键词】AR,通用汽车,专利
【摘要】 1月31日,VR陀螺讯,近日,索尼申请了一项用于记录VR游戏过程的新专利,这可以看出该公司正在继续研究VR头显的潜在新功能。PlayStation VR2是索尼的新款VR头显,将于下个月正式发布,其发布阵容包括30多款第一方和第三方游戏。索尼互动娱乐公司最近申请的一项新专利允许VR头显录制游戏过程,以用于流媒体目的。具体来说,这项名为“视频录制和播放系统及方法”专利概述了一个系统,该系统将通过捕捉更广阔的视野将PS VR2的游戏...
【关键词】索尼,VR,内容录制
【摘要】 1月4日,TechWeb讯,2022年度中国足球超级联赛于近日圆满落下帷幕,国造5G+4K大型转播车正式亮相中超联赛海口赛区转播现场,在最后一个赛段两个赛场、12场比赛的直播任务中顺利完成落地应用。转播车采用了大型车体建造,双向侧拉结构;侧拉后工作空间长13米,宽5米;车头选用广汽700系列;车内共设计26组工位,可满足中大型节目制作、体育赛事转播配置需求(符合OBS B级转播车标准)。全车系统采用12G SDI基带构架,切换台规模...
【关键词】赛事转播,4K,超高清
【摘要】 12月30日,VR陀螺讯,索尼平台体验高级副总裁西野秀明在最近的一次采访中透露:“PS VR2一反近几年的潮流,使用了线缆,但索尼正在研究无线VR。”当被问及PS VR2为何要采用有线解决方案时,西野秀明表示只有有线串流才能释放PS5和PS VR2的全部潜力,不过公司也在考虑其他选择。西野秀明指出,“我们明白无线化会带来另一种体验,所以我们一直在寻找所有可能性并进行技术研究。然而,就性能而言,无线解决方案可以在多大程度上...
【关键词】索尼,VR,无线串流
【摘要】 12月30日,VR陀螺讯,近日,美国专利商标局正式公布了苹果公司一系列共62项新授予专利。在其中,有一项关键的空间音频专利,并链接到四项相机专利。苹果公司获得的这项专利涉及音频处理的计算机化数据处理系统和方法,特别是空间音频处理。更具体地说,该专利涉及"空间音频降频"和它将用于的硬件。空间音频将通过MPEG-H和/或“高阶Ambisonics”在未来的高清电视和Apple TV+等流媒体服务上得到支持。苹果公司在其专利...
【关键词】苹果,空间音频,专利
【摘要】 12月29日,蓝鲸TMT讯,近日,科大讯飞发布了一款全新概念的墨水屏智能设备——讯飞有声书。据介绍,本次最新发布的讯飞有声书将人工智能语音技术与墨水屏硬件相结合。讯飞智能办公本系列主打的核心功能是语音实时转写与流畅纸感书写,聚焦于“听”和“写”,讯飞有声书则更多聚焦于“读”。还联名单向空间,既是有声书,也是电子版单向历,此外,还搭载纸感阅读体验以及内置的翻译助手App。讯飞有声书以“有声”为主打,依托于...
【关键词】有声书,AI语音技术,科大讯飞
【摘要】 12月6日,蓝鲸TMT讯,天眼查App显示,中国联通申请的“基于元宇宙网络的征信查询方法、节点、系统”专利公布。摘要显示,本发明涉及元宇宙技术领域,以解决现有技术中由于无法获取元宇宙中的用户的征信情况而导致的对用户安全造成影响的问题。据介绍,该发明方法包括:接收元宇宙网络的第一用户节点发送的征信查询请求;根据第二用户节点的标识,查询第二用户在征信节点存储中对应的征信记录;其中,征信节点存储的征信记录包...
【关键词】元宇宙,征信查询,专利
【摘要】 11月30日,VR陀螺讯,据《日经亚洲》称,韩国和中国的公司正在为元宇宙积累硬件的专利,随着电子行业的目光不再局限于智能手机,LG电子和华为在专利数量方面的排名也在不断攀升。IDC曾预测,全球元宇宙市场有望在2026年达到747亿美元,在五年内增长五倍。根据《日经新闻》和调查公司Cyber Creative Institute统计的专利数量排名,评估了自2016年以来在日本、美国和欧洲等市场提交的与VR/AR有关的专利申请。涵盖了大约20个类别...
【关键词】元宇宙,专利申请数量,VR/AR
【摘要】 11月21日,VR陀螺讯,中国台湾的高科技应用研究机构工业技术研究院(ITRI)近日宣布,其推出了一款用于AR眼镜的高分辨率全彩Micro LED显示屏。据工研院称,这项创新将协助面板制造商和其他行业参与者升级其技术,扩大Micro LED的应用,满足市场需求,并确保下一代AR显示产品的商机,以便帮助人们在元宇宙获得沉浸式体验。工研院表示,该设计采用了类似于半导体工艺的异构集成技术,通过将Micro LED、CMOS和量子点色彩转换层聚...
【关键词】ITRI,AR眼镜,显示屏
【摘要】 11月18日,VR陀螺讯,Quest Pro的浏览器现已支持在浏览WebXR内容时开启局部调光功能。常规LCD显示器的背光模组中只有几颗LED背光灯,而Quest Pro的面板则搭载了超过500颗Mini LED背光灯,因此它可以更好地控制各个局部区域的亮度,这正是我们所说的局部调光。由于局部调光技术的应用,使得LCD屏幕也能获得接近OLED屏幕的对比度以及纯黑效果。不久前Meta WebXR工程师Rik Cabanier在推特做了一项调查,以了解开启该功能后,WebXR...
【关键词】LCD,局部调光,Quest
【摘要】 11月11日,蓝鲸TMT讯,天眼查App显示,腾讯科技(深圳)有限公司申请的“一种互动方法和相关装置”专利获得授权。摘要显示,该申请实施例公开了一种互动方法和相关装置,玩家可以通过控制游戏中的玩家对象来获取主播身份并决定直播内容,在游戏场景中向其他玩家对象进行直播,从而向玩家提供一种由玩家主导、在玩家之间进行互动的新型直播类互动方式。据介绍,这一专利使游戏内的互动方式不受游戏类型限制,将更多现实中的互动...
【关键词】腾讯,专利,直播
【摘要】 10月31日,TechWeb讯,天眼查App显示,近日,腾讯科技(北京)有限公司“视频弹幕生成方法、装置、存储介质及电子设备”专利公布。摘要显示,该方法包括:获取目标视频片段,并获取该片段所属目标视频对应的视频要素信息;根据视频要素信息进行知识联想,生成目标视频片段对应的视频弹幕;上述知识系由联想所得,不属于目标视频片段本身。本申请可应用于云领域、人工智能领域或视频应用领域,可以生成知识联想类型的弹幕,激发...
【关键词】腾讯,视频弹幕,知识联想
【摘要】 10月31日,VR陀螺讯,Meta推出的Quest Pro增加了对眼动追踪注视点渲染(ETFR)技术的支持。近日Meta的一场面向开发者的演讲中,Meta详细介绍了ETFR的性能优势,并与固定注视点渲染(FFR)技术进行了比较。Meta推出的Quest Pro增加了对眼动追踪注视点渲染(ETFR)技术的支持。近日Meta的一场面向开发者的演讲中,Meta详细介绍了ETFR的性能优势,并与固定注视点渲染(FFR)技术进行了比较。在Meta的性能测试应用程序中,他们发现...
【关键词】Meta,ETFR,FFR
【摘要】 10月31日,金融界讯,天眼查App显示,近日,北京字跳网络技术有限公司申请的“视频录制方法、装置、设备及介质”专利公布。专利摘要显示,本申请方法应用于控制设备,包括:在确定视频录制功能启动时,获取用户操作数据、应用数据以及外部设备拍摄的真实视频;根据所操作数据和应用数据,生成虚拟视频;根据真实视频和所述虚拟视频,合成混合现实(MR)视频。本申请能够优化VR头戴设备的实时性能消耗,避免VR头戴设备出现画面...
【关键词】字节跳动,专利,MR