《流放之路2》公布PS5版宣传片(2024-05-31)
【摘要】 5月31日,gameres讯,《流放之路2》(Path of Exile 2),一款备受瞩目的在线动作角色扮演游戏,其开发商Grinding Gear Games最近发布了针对PlayStation 5(PS5)平台的宣传片。该游戏预计将于2024年向玩家开放早期访问(Early Access),使玩家能在正式发布前体验游戏内容。宣传片不仅展示了游戏的视觉和玩法特点,也为期待已久的玩家提供了了解游戏最新进展的窗口。作为《流放之路》的续作,《流放之路2》预期将引入新的故事...
【关键词】流放之路,PS5,宣传
索尼计划打造移动游戏开发平台(2024-05-24)
【摘要】 5月24日,TweakTown讯,索尼公司日前正在开发一个平台,旨在支持免费移动游戏的开发、发布和运营,此举表明索尼PlayStation可能正计划将其业务范围扩展至移动游戏领域。该平台将致力于将移动游戏与PlayStation服务整合,确保所有移动游戏均达到PlayStation的质量标准。近期,索尼在伦敦、柏林和赫尔辛基发布了多个与移动游戏相关的职位招聘,涵盖高级游戏策划、高级产品经理以及Neon Koi工作室的多个职位,包括关卡策划、制作...
【关键词】索尼,移动游戏,开发
库洛游戏《鸣潮》正式上线(2024-05-24)
【摘要】 5月24日,GameLook讯,5月23日,库洛游戏开发的《鸣潮》在全球范围内正式发布,并迅速在23个国家或地区的畅销榜中位列前十,在中国区iOS畅销榜中更是跻身前五。此外,该游戏在TapTap与好游快爆的下载量排行榜上稳居首位。《鸣潮》的成功,归功于其开发团队在面对争议和挑战时所展现的坚持与真诚沟通。在早期测试阶段,《鸣潮》因风格和叙事编排遭遇争议。面对这些挑战,库洛游戏投入大量时间和资源,对游戏进行了全面的重新设...
【关键词】库洛,鸣潮,新游
一季度亚太游戏市场小幅增长(2024-05-21)
【摘要】 5月21日,gameres讯,2024年第一季度,涵盖中国、日本、韩国及东南亚的亚太地区手游市场,普遍呈现出轻微的增长态势。在中国市场,腾讯公司旗下的多款游戏在iOS平台的畅销榜和下载榜上表现出色,尤其是《王者荣耀》和《穿越火线》等游戏,其收入有了显著的提升。日本与韩国市场则见证了策略类和解谜类手游的推动作用,其中Joy Net Games的《菇勇者传说》自2024年2月下旬在日本市场推出后,迅速成为收入增长最为显著的手游,并...
【关键词】一季度,亚太市场,运行
育碧发布2023年财报(2024-05-17)
【摘要】 5月17日,GameLook讯,育碧公司在2023财年营业利润不仅成功扭转了上一财年5亿欧元的亏损,还实现了盈利,并创下了年度营收的新高。这一成就主要归功于《彩虹六号:围攻》和《刺客信条》系列的持续热销,这两大系列产品推动了公司净预订量增长33.5%。在产品开发策略上,育碧进行了战略调整,决定取消《全境封锁:腹地》的开发项目,并将资源重新分配至其他竞技射击游戏,如《不羁联盟》与《彩虹六号》。这一决策体现了公司对市...
【关键词】育碧,财报,绩效
动视暴雪成立新工作室,开发叙事类3A游戏(2024-05-17)
【摘要】 5月17日,GameLook讯,动视暴雪近日宣布成立Elsewhere Entertainment,这是一家新工作室,将专注于开发“基于叙事且定义类型的AAA系列游戏”。Elsewhere Entertainment总部位于华沙,是继克拉科夫Infinity Ward Polish后,动视在波兰设立的第二家工作室,由曾制作《最后生还者》《神秘海域》《巫师》《赛博朋克2077》《命运》《全境封锁》《孤岛惊魂》等作品的开发者组成。到目前为止,该工作室一直在幕后工作,这是其首次公开...
【关键词】暴雪,工作室,开发
海外社交游戏开发商Lightforge大规模裁员(2024-05-10)
【摘要】 5月10日,游戏陀螺讯,近日,Lightforge Games公司宣布将解雇大部分员工并暂停其主打游戏项目"Project O.R.C.S."的开发工作。该公司成立于2021年,由一批前暴雪和Epic Games资深成员组成,因团队成员曾参与开发《炉石传说》、《星际争霸》、《魔兽世界》等知名游戏而备受关注。2022年,Lightforge Games成功获得1500万美元的A轮融资。"Project O.R.C.S."是一款融合《我的世界》、《Roblox》元素及桌面RPG...
【关键词】裁员,海外,lightforge
微软关闭B社多家工作室(2024-05-08)
【摘要】 5月8日,游民星空讯,微软最近对其旗下的Bethesda工作室进行了重要调整,包括关闭多个工作室及实施大规模裁员。受影响的团队包括负责开发《红霞岛》的Arkane Austin、负责《Hi-Fi Rush》和《恶灵附身》的Tango Gameworks,以及《毁灭战士》手游《Mighty Doom》的Alpha Dog Studios。另外,Roundhouse Games将与《上古卷轴Online》的开发团队ZeniMax Online Studios合并。根据IGN的报道,尽管微软未明确透露裁员的具体规模,但X...
【关键词】微软,风险,裁员
《饥荒》开发商“肉鸽新游”上架Steam(2024-04-28)
【摘要】 4月28日,游戏葡萄讯,科雷工作室在腾讯收购之后推出了新作《Rotwood(熔炉森林)》,该款2.5D肉鸽动作游戏凭借其独特的艺术风格及创新玩法获得了玩家的广泛赞誉。在Steam平台上,该游戏定价为36元,并拥有高达96%的好评率,支持最多4人在线联机,且在线玩家人数不断上升。《熔炉森林》延续了科雷工作室一贯的艺术风格,以手绘2D动画和鲜明角色设计见长。尽管游戏玩法传统,却充满创新,采用关卡制肉鸽like设计,并结合了随机...
【关键词】科雷,新游,steam
Supercell“第6款新游戏”正式官宣(2024-04-28)
【摘要】 4月28日,GameLook讯,2020年,Supercell在其成立10周年之际立项了《Squad Busters》,这款游戏经历了一度被取消的波折,最终计划在2024年5月29日全球上线(除中国大陆)。《Squad Busters》的一大特色在于它汇集了Supercell旗下多款热门游戏中的角色,打造了一种类似于“任天堂大乱斗”的独特风格。在玩法上,《Squad Busters》巧妙地将休闲竞技、Rogue元素以及吃鸡和MOBA元素融为一体,为玩家提供了一种轻松愉快的多人竞技体...
【关键词】Supercell,新游戏,项目
Take-Two 将裁员 5%,取消多个开发中项目(2024-04-19)
【摘要】 4月19日,DoNews讯,美国著名游戏发行商Take-Two Interactive近期宣布了一项重组计划,该计划涉及裁减 %的员工以及取消若干正在开发中的游戏项目。这一决策的目的是为了降低运营成本。尽管 Take-Two 并未公开具体被取消项目的名称,但公司预计这将使年度成本节约达到约1.65亿美元(约合人民币11.96亿元)。此项已获得董事会批准的重组计划还要求在公司的各个业务领域寻求进一步的效率提升策略,以优化利润率。根据公司发布的信...
【关键词】美国,风险,裁员
Sensor Tower发布3月全球热门移动游戏收入TOP10(2024-04-19)
【摘要】 4月19日,IT之家讯,根据Sensor Tower商店情报数据,2024年3月,Scopely开发的手机游戏《Monopoly GO!》在全球App Store和Google Play平台上的收入达到2.77亿美元,重新夺回全球手游畅销榜首位。其中,美国市场贡献了79.4%的收入,法国市场占比3.7%,英国市场占比3.6%。腾讯旗下的《王者荣耀》则以2.34亿美元的收入位居第二。3月中旬,《王者荣耀》推出新玩法“机关百炼”、扁鹊皮肤等内容,创下3月单日流水最高纪录。此外,3...
【关键词】3月,移动游戏,全球
多款韩国游戏曝“概率欺诈”(2024-04-12)
【摘要】 4月12日,游戏陀螺讯,日前,韩国游戏公司Gravity因其在"仙境传说在线"游戏中涉嫌概率造假而受到玩家的质疑。这一事件发生在韩国实施强制性概率公示法之后,成为首个陷入此类丑闻的公司,并引发了韩国公平交易委员会的调查。随后,其他几家韩国游戏公司,包括Wemade的《夜鸦》和Webzen的《MU Archangel》,也被发现存在概率公示问题。例如,《夜鸦》中的某些传奇道具实际获取概率与公示的概率不符,而Webzen的《MU A...
【关键词】韩国,概率欺诈,运营
《遗迹2》即将推出新DLC《失落的王国》(2024-04-12)
【摘要】 4月12日,游戏陀螺讯,《遗迹2》的第二款DLC《失落的王国》将于4月24日发售,并将在PC、PlayStation 5和Xbox Series X|S平台上推出。该DLC是《遗迹2》三个DLC捆绑包中的第二款,玩家可以花费121元人民币购买捆绑包,其中包含《真皇的苏醒》DLC、《失落的王国》DLC以及将于今年晚些时候发布的最后一款DLC。拥有《遗迹2》终极版的玩家将免费获得所有DLC。在《失落的王国》中,玩家将探索耶莎遗失部落的历史,平息古老石灵莉杜莎...
【关键词】遗迹,DLC,新游
动视自研COD手游上线(2024-04-07)
【摘要】 4月7日,游戏陀螺讯,动视自研的《使命召唤:战区》基于《使命召唤》系列开发,上线后迅速在全球范围内引发关注,登顶多个地区的iOS免费榜。游戏保留了《战区》的核心玩法和特色,包括多人团队模式等,并实现了跨平台数据互通。尽管如此,游戏在画质、优化和用户体验上仍存在不足,例如画面质量低、操作体验不佳等,这些问题影响了新用户的留存率。尽管如此,游戏在上线后的一周内评分有所回升,显示出其可玩性的逐渐展现。
【关键词】动视,COD,手游
光荣特库摩成立3A游戏工作室(2024-04-07)
【摘要】 4月7日,游戏陀螺讯,光荣特库摩公司近日宣布,将成立一个新的3A级游戏工作室,致力于开发具有全球竞争力的原创知识产权(IP)游戏。该工作室将由经验丰富的游戏制作人早矢仕洋介领衔,他同时担任公司娱乐部门的执行副总裁。早矢仕洋介曾参与制作过多款知名游戏,如《死或生》系列和《忍者龙剑传》系列等。光荣特库摩通过这一战略行动,旨在应对市场竞争,优化组织结构,并创造出更多具有全球竞争力的作品。
【关键词】光荣,工作室,特库摩
2023年英国游戏市场收入47亿英镑(2024-03-29)
【摘要】 3月29日,游戏陀螺讯,在2023年,英国的电子游戏市场实现了47.3亿英镑的总收入,较上一年度增长了2.9%。在这其中,数字游戏的收益达到了约42.4亿英镑,呈现出3.8%的增长态势。然而,实体游戏的销售却出现了4.4%的下滑。智能手机作为最受欢迎的电子游戏设备,其后的排名依次是家用主机和PC。此外,游戏硬件方面的支出也实现了10.8%的增长,总额达到了9.34亿英镑。在英国市场上,PS5成为了最畅销的家用游戏主机,而PS4则表现出了...
【关键词】2023,英国,游戏市场
世嘉将裁员 240 人(2024-03-29)
【摘要】 3月29日,游戏陀螺讯,SEGA公司近期宣布了在欧洲及HARDlight工作室的裁员计划,涉及员工数量达240人。与此同时,Relic Entertainment在水雷社接受外部投资后,已脱离SEGA并转型为一家独立工作室。水雷社以其在战争策略游戏领域的代表作《英雄连》和《战锤:破晓之战》著称,近期还参与了微软《帝国时代4》的开发工作。尽管目前尚不清楚SEGA欧洲和Creative Assembly裁员的详细情况,但这一举措无疑凸显了游戏产业内一个普遍的趋...
【关键词】世嘉,裁员风险
Sensor Tower宣布完成对data.ai的收购(2024-03-22)
【摘要】 3月22日,GameLook讯,Sensor Tower 于3月19日宣布成功收购移动市场情报公司data.ai(前称App Annie)。data.ai自2010年成立以来,以其移动应用分析、独特数据科学、全球影响力及卓越团队,推动了两家公司不断创新,并增强产品的深度与广度。十多年来,data.ai助力众多全球顶尖品牌和发行商优化其在移动市场的表现,通过多渠道获取市场情报,形成最佳创新策略,为客户创造更多商业价值。合并后的公司将致力于为客户提供关于数...
【关键词】dataai,并购,投资
沙特阿拉伯推出1.2亿美元的电子竞技和游戏投资基金(2024-03-22)
【摘要】 3月22日,游戏智库讯,近日,沙特阿拉伯国家发展基金(NDF)与社会发展银行(SDB)宣布合作成立两家风投基金,总规模约为1.2亿美元。第一只基金由Merak Capital负责管理,致力于建立一个由风险投资支持的电子竞技加速器,以推动沙特公司在电子竞技领域的领导地位。第二只基金则由咨询公司IMPACT46管理,旨在吸引企业和工作室,帮助它们在沙特国内扩大影响力。近年来,沙特在电子竞技和体育领域持续投入,以此推动国家的转型进...
【关键词】沙特,电竞,投资
加拿大更新《加拿大投资法》,游戏投资将严查(2024-03-15)
【摘要】 3月15日,GameLook讯,3月1日,加拿大创新、科学及工业部长与加拿大文化遗产部长宣布了一项针对互动数字媒体领域外国直接投资的《加拿大投资法》新政策。该政策被视为在游戏、虚拟现实等行业追随美国步伐,逐步减少与中国合作。新政策主要包括两个部分:“互动数字媒体领域投资政策”和“净利益”。前者旨在确保加拿大的故事由加拿大人创作并拥有,政府政策旨在鼓励在海外对互动数字媒体行业的投资中创造和保留加拿大知识产权...
【关键词】加拿大,投资,政策
月活跃用户1.5亿Discord官宣入场,全力支持“跨平台小游戏”(2024-03-15)
【摘要】 3月15日,GameLook讯,Discord近期宣布推出名为"Embedded App SDK"的新工具,该工具将使开发者能够在Discord平台上直接创建、共享及分发游戏与应用程序,并利用Discord内建的支付系统进行盈利。此举标志着Discord朝着游戏平台的方向迈进,类似于微信小游戏,用户可在移动设备、PC端以及网页版Discord上直接游玩,无需下载额外的应用程序。近年来,Discord已开始涉足游戏领域,自2018年起便开始测试游戏商店,且仅收...
【关键词】discord,小游戏,市场拓展
《射雕》创新商业模式,引领武侠RPG新潮流(2024-03-15)
【摘要】 3月15日,GameLook讯,近期,网易公司推出的新武侠游戏《射雕》受到了业界的广泛关注。该游戏以“九块九外观”等亲民口号,向网络游戏领域长期存在的商业化弊端发起了挑战,引发了行业内外的热烈讨论。网易的这一策略旨在降低游戏成本,追求长远利益,改变行业过分依赖少数大额付费玩家的现状,致力于为玩家提供一个更为公正和健康的游戏环境。《射雕》的这一创新做法不仅获得了玩家的积极反响,也促使业界深入思考。过去,网...
【关键词】射雕,商业模式,营销
海外3家游戏工作室宣告裁员与停运(2024-03-08)
【摘要】 3月8日,游戏陀螺讯,据外媒GamesIndustry报道称,蒙特利尔独立游戏开发商Spearhead Games正在经历一场大规模的裁员,并将停止正在研发的游戏项目。无独有偶,全远程游戏开发商Eggnut Games及澳大利亚游戏开发商Torus Games也相继向外宣布团队解散并停止运营。在这3家游戏厂商之外,今年有大量的海外游戏公司进行组织架构调整与裁员。早前,游戏陀螺曾统计过超20家海外游戏工作室的裁员信息。如今,这一浪潮似乎还未停止,甚至...
【关键词】海外,停运,风险
华纳兄弟转战在线服务类游戏领域(2024-03-06)
【摘要】 3月6日,游戏智库讯,2023年,华纳兄弟游戏部门凭借《霍格沃茨遗产》的全球热销取得了不俗的成绩。然而,公司似乎并不打算继续在类似的3A买断制游戏领域里深耕,而是选择在在线服务类游戏领域加大投资。华纳兄弟探索公司的游戏和流媒体首席执行官JB Perrette在最近的一次摩根士丹利会议上谈到了公司的游戏战略。他指出,在3A游戏领域,市场变化莫测。他以《霍格沃茨遗产》的成功和《自杀小队:杀死正义联盟》的低迷销售为例,...
【关键词】华纳兄弟,服务,转型
EA宣布裁员约670人(2024-03-01)
【摘要】 3月1日,游戏茶馆讯,2月29日,全球知名游戏巨头艺电公司(Electronic Arts,简称EA)宣布将裁员 5%,约涉及670 名成员。EA 首席执行官安德鲁?威尔逊 (Andrew Wilson) 在给员工的备忘录中表示,裁员会让EA更加专注于“IP、体育和大规模在线社区”等未来机会更大的项目中。EA方面也确认,公司在2022年宣布的“星球大战”FPS游戏已经停止开发。旗下正在开发“战地”单人游戏的Ridgeline工作室将逐步关闭,部分团队成员将被转移到...
【关键词】EA,裁员,风险
索尼互娱宣布裁员900人(2024-03-01)
【摘要】 3月1日,游戏葡萄讯,索尼互动娱乐正在重新评估PlayStation工作室的运作方式,并计划在未来几个月内裁员大约900人,占其全球员工总数的8%。此次重组将导致索尼互娱旗下的一大批工作室缩减规模、取消在研项目,部分工作室甚至会被关闭。例如,PlayStation伦敦工作室就将要关闭,Guerrilla、Firesprite、Insomaniac Games和顽皮狗等其他主要工作室则将会经历裁员。早些时候的一封内部邮件中,索尼互动娱乐总裁兼CEO吉姆·瑞恩(Ji...
【关键词】索尼,裁员,风险
1 月全球突破游戏排行:益智子品类表现突出(2024-02-23)
【摘要】 2月23日,data.ai讯,2024 年 1 月突破排行榜中,热门超休闲游戏表现突出,特别是益智子品类。这个月的增速之星 Love and Deepspace(恋与深空) 将社交约会模拟与实时战斗相结合,为玩家提供了一款提供可定制角色和多种语言选项的逼真冒险游戏。超休闲游戏 Help Me: Tricky Story 在下载量突破排行榜排名第 1。这款脑筋急转弯游戏以现实生活中的场景为灵感,吸引玩家。极简主义但充满活力的图形搭配流畅吸引人的游戏玩法,引...
【关键词】1月,全球,排行
V社发布Steam 2023年度回顾(2024-02-23)
【摘要】 2月23日,GameLook讯,2023年作为游戏大年,Steam平台上,玩家的活跃度以及开发者的商业变现也取得了明显的进步。2023年,Steam平台上游戏与软件的收入继续增长,Steam 历史上首次有超过 500 款游戏在一年里的总收入超过 300 万美元。这一数字相比起五年前的 2018 年翻了一番还多。在所有取得成功的产品中,新团队和新游戏的表现相当亮眼,根据Steam的数据,2023年每个月的最热新品(收入)以及最热玩新品中超过四分之一来自首...
【关键词】steam,2023,回顾
Sensor Tower发布2024年全球手游市场展望报告(2024-02-08)
【摘要】 2月8日,Sensor Tower讯,Sensor Tower日前发布2024年全球手游市场展望报告。根据Sensor Tower发布的报告,全球手游市场在经历了2022年的回调之后,2023年大盘走势趋于稳定,收入达到767亿美元,仍比疫情前高出22%。预计2024年全球手游收入有所回升,2028年预测收入有望突破1000亿美元。美国仍是全球手游收入最高的市场,2023年与上年保持一致,仍比2019年高38%。预计2024年-2028年美国市场手游收入稳步增长,2028年有望达到33...
【关键词】2024,全球,展望
Epic Games获迪士尼15亿美元投资(2024-02-08)
【摘要】 2月8日,游戏陀螺讯,日前,游戏公司 Epic Games获得娱乐巨头迪士尼 15 亿美元(约 108 亿元人民币)投资。根据官方发布的新闻稿,此次合作不仅涉及财务层面,双方还将“携手打造全新游戏娱乐宇宙,进一步扩展迪士尼广受欢迎的故事和体验”。迪士尼在声明中强调,公司长期以来一直在影视剪辑和《星球大战:银河边缘》等主题公园项目中使用 Epic 的虚幻引擎。该公司表示,迪士尼的新游戏宇宙也将使用虚幻引擎打造。目前,迪士尼...
【关键词】epic,迪士尼,投资
小岛秀夫宣布将与PlayStation合作开发新游(2024-02-02)
【摘要】 2月2日,DoNews讯,小岛秀夫近日宣布将与PlayStation合作开发一款全新的动作谍战游戏,开发工作将在《死亡搁浅2》推出后开始。小岛秀夫表示:“这是一个全新的原创 IP,是新一代的谍报动作游戏。我们正在进行准备工作,在《DEATH STRANDING2》完成后,KOJIMA PRODUCTIONS将正式开始制作。我们与SIE在开发谍报动作游戏方面已经合作了近30年,有着深厚的合作经验。除游戏以外,索尼还有音乐和电影,这毫无疑问将是一次强有力的合...
【关键词】小岛秀夫,PS,,游戏开发
2023年全球IP手游达160亿美元(2024-02-02)
【摘要】 2月2日,GameLook讯,据Sensor Tower最近发布的《IP游戏变化》报告显示,2023年,由IP手游内购产生的收入达到160亿美元,从IP类型来看,内购收入最高的事游戏IP(50亿美元),其次是二次元/动漫IP(20亿美元),其后分别是体育IP(11亿美元)、桌游IP(10亿美元)、漫画IP(4亿美元)和影视IP(3.2亿美元)。在2023年,《Monopoly Go》是全球范围内收入最高的IP手游。得益于此,其发行商Scopely成为IP手游收入最高的发行商,而...
【关键词】IP,2023,市场
微软游戏部门裁员1900人(2024-01-26)
【摘要】 1月26日,游戏陀螺讯,继拳头宣布裁员530人后,海外游戏行业地震仍在继续。据外媒The Verge报道,微软裁去其游戏部门1900人,约占该部门总人数22000人的8%。微软不久前完成收购的动视暴雪是此次裁员的“重灾区”,包括暴雪总裁Mike Ybarra,暴雪仅存的联合创始人、首席设计官Allen Adham在内的多位公司高管均在裁撤名单之列。微软将于下周公布暴雪新的总裁人选。据称,除北美之外,暴雪亚太地区、欧洲、中东和非洲地区一些受影...
【关键词】微软,裁员,游戏部门
腾讯拳头宣布全球范围内裁员530人(2024-01-26)
【摘要】 1月26日,游戏陀螺讯,腾讯拳头近日宣布将会裁员11%,即在全球范围内裁减约530个工作岗位。其首席执行官Dylan Jadeja在公司博客上发表了一封信,表示本次的裁减主要是为了改变整个公司的运作方式,并降低一些押注,将更多的精力放在核心项目上以推动公司可持续的未来。另外,他还提到本次裁员主要涉及《符文之地》的开发团队以及其他衍生独立游戏,对核心项目之外的团队影响最大。Dylan Jadeja特别强调了《符文之地》,尽管拳...
【关键词】拳头,裁员,符文之地
韩国游戏市场下滑(2024-01-19)
【摘要】 1月19日,GameLook讯,近日,Sensor Tower发布了其对2023年下半年韩国市场的数据报告。数据显示,韩国市场2023年下半年整体上与2022年同期相比,依旧出现了下载量和收入下滑的现象。仅Google Play Store和苹果的App Store,2023年下半年,韩国移动游戏市场下载量在2022年下半年约为2.35亿次,而在2023年下半年减少了约15%,降至约2亿次。韩国市场下半年总收入也约为26.6亿美元,同比下降了3%,虽然收入这一数据比2023年上半年...
【关键词】韩国,市场,下滑
iOS开发者可在应用内宣传切支付(2024-01-19)
【摘要】 1月19日,游戏茶馆讯,美国最高法院近日对“Epic Vs苹果”漫长的法律诉讼画上一个句号。美最高法驳回了苹果关于撤销下级法院裁决的请求,同时也驳回了Epic方认为下级法院裁决App Store不构成垄断的上诉。经过美最高法最终裁决后,应用开发者可以在iOS应用内向用户宣传通过网页支付手段内购,但苹果App Store不构成垄断,可以在iOS设备上禁止其他应用商店和内购支付手段的出现。此前加州地方法院裁决,开发者可在IAP(应用内购...
【关键词】ios,支付,裁决
Unity发公告宣布将继续裁员1800人(2024-01-12)
【摘要】 1月12日,GameLook讯,早在2023年前后多次累计裁员了超过1100人的Unity,2024年1月10日在一份向SEC上交的文件中宣布,一项更大幅度的员工裁减计划进行中,计划裁员比例约为公司总员工数的25%,约等于1800人。这次最新的裁员,也是Unity此前在公告及股东信上提到的“公司重置”的一部分,由去年年底上任的临时CEO Jim Whitehurst启动,在公司上任CEO John Riccitiello因为此前Unity备受争议的新收费方案,于10月底离职后开始。...
【关键词】unity,公告,裁员
Steam社区规则更新,AI内容准入(2024-01-12)
【摘要】 1月12日,GameLook讯,近日,Steam再社区中发布公告表示,目前平台正在更新开发者提交游戏时必须填写的内容调查表,其中将包括一个新的有关AI内容的披露的部分,要求开发者按照自己的实际情况,填写该表格,经审核后,即可上传包含AIGC内容的游戏。具体到细节上,Steam对于游戏内的AIGC内容划分为了两大类,其中一类是游戏内包含预生成的AI内容(美术/代码/声音等),开发者将必须向 Valve 承诺自己的游戏不会包含非法或侵权内...
【关键词】steam,ai,规则
任天堂公布2023 Switch年度下载榜(2024-01-05)
【摘要】 1月5日,GameLook讯,近日,任天堂日本连续第三年公布了其旗下Switch平台上,全年(1月1日至12月20日)游戏下载量的排名情况。令人出乎意料的是,由百度全资子公司Aladdin X开发的《スイカゲーム(西瓜游戏)》超越了今年任天堂的一方大作《塞尔达传说:王国之泪》《皮克敏4》《超级玛利欧兄弟:惊奇》等,成功位列榜单第一。根据任天堂官方公布的信息,截至今年9月底,《塞尔达传说:王国之泪》的销量已经达到了1950万份。这...
【关键词】任天堂,switch,下载榜