微软Xbox手游商店或很快上线(2024-08-09)
【摘要】 8月9日,游戏智库讯,微软计划在不久的将来推出Xbox Mobile Store,这是受到欧盟数字市场法案(DMA法案)的影响。欧盟DMA法案要求手机平台允许第三方商店的存在,迫使苹果在欧盟地区开放iOS平台,允许开发者从第三方应用商店分发应用。微软的移动商店可能会以网页形式开始,首先关注第一方游戏,随后可能推出官方应用商店应用程序。此举是微软对市场变化的一种适应,尽管它对苹果处理第三方应用商店的方式并不满意。此外,Epic...
【关键词】微软,商店,DMA
Meta 削减成本,关闭其第一方工作室 Ready at Dawn(2024-08-09)
【摘要】 8月9日,DoNews讯,8月8日消息,社交媒体巨头 Meta 宣布,即刻关闭旗下游戏工作室 Ready at Dawn。Ready at Dawn 成立于 2003 年,最初以开发掌机游戏闻名,曾为索尼 PSP 平台打造了《达斯特》、《战神:奥林匹斯之链》和《战神:斯巴达之魂》等经典作品。2015 年,工作室进军主机游戏市场,推出备受期待的动作冒险游戏《秩序:1886》。随后,又尝试了多人竞技游戏《变形战士》。随着 VR 技术的成熟,Ready at Dawn 于 2018 年...
【关键词】meta,战略,工作室
微软2024Q4游戏收入同比增长44%(2024-08-01)
【摘要】 8月1日,GameLook讯,在2024年第四季度,微软公司的财报显示,其游戏部门取得了显著的业绩。该部门的总收入达到了647亿美元,较去年同期增长了15%,而净利润为220亿美元,同比增长10%。特别值得一提的是,游戏业务在第四季度实现了44%的同比增长,整个财年的收入达到了215亿美元,同比增长39%。Xbox内容和服务收入的增长尤为突出,第四季度同比增长61%,整个财年增长50%,成为推动游戏收入增长的关键因素。然而,Xbox硬件收入...
【关键词】微软,Q4,收入
《2024全球顶级授权商榜单报告》发布(2024-07-31)
【摘要】 7月31日,游戏葡萄讯,《License Global》杂志最新发布的《2024全球顶级授权商榜单报告》显示,全球品牌授权市场展现出显著的增长态势。报告指出,共有88家公司荣登榜单,其2023年授权商品零售总额达到2812亿美元,较上一年度增加了32亿美元。其中,排名前20的授权商总零售额高达2337亿美元,而前10名公司的零售额更是达到了1923亿美元。此外,有43家公司的授权商品零售额实现了显著增长,其中Authentic Brands Group(ABG)以...
【关键词】授权,榜单,2023
《灾厄堡垒》成为塔防游戏新宠(2024-07-26)
【摘要】 7月26日,GameLook讯,?《灾厄堡垒》是一款融合了生存建造、塔防和即时战略元素的游戏,由《夜勤人》的开发商Digital Sun制作。游戏以玩家建造和防守堡垒为核心,通过白天建设、夜晚防守来抵御怪物攻击。游戏中玩家需要收集氧气、木材等资源,并合理配置不同的兵种。游戏的3D视角和城墙建造系统为塔防游戏带来了新的体验。目前,《灾厄堡垒》在Steam上的好评率为87.83%,表明其受到了玩家的广泛好评。
【关键词】塔防,新游,运营
华纳兄弟游戏宣布将收购Player First Games(2024-07-23)
【摘要】 7月23日,17173游戏讯,在7月中旬,华纳兄弟游戏公司正式宣布完成对免费平台格斗游戏《华纳大乱斗》(MultiVersus)开发商Player First Games的收购。Player First Games将在其联合创始人Tony Huynh和Chris White的领导下继续运营,并向华纳兄弟游戏公司圣地亚哥分公司副总裁兼工作室负责人Carlos Barbosa汇报。华纳兄弟游戏公司总裁David Haddad强调,此次收购将显著增强公司的开发实力。Player First Games的加入预计将对《...
【关键词】华纳兄弟,并购,格斗游戏
娱乐和媒体行业2028年总收入预计将达3.4万亿美元(2024-07-19)
【摘要】 7月19日,游戏智库讯,根据普华永道的最新报告,2023年全球娱乐和媒体行业的总收入实现了5%的增长,总额达到2.8万亿美元。预计至2028年,该行业的收入将进一步增长至3.4万亿美元。值得注意的是,2023年广告支出首次超过消费者支出,并预计到2028年将达到1万亿美元。尽管流媒体市场已趋于饱和,但广告视频点播(AVOD)的收入预计将持续增长。此外,游戏行业的前景同样乐观,预计到2028年其收入将超过3000亿美元。高增长地区,包...
【关键词】市场,预期,娱乐行业
索尼新推出的英雄射击游戏(2024-07-19)
【摘要】 7月19日,游戏葡萄讯,索尼PlayStation近日发布了一款由Firewalk Studios开发、索尼发行的全新英雄射击游戏《Concord》。该游戏于7月13日正式登陆PS5和PC平台,并已开启Beta体验版评测。《Concord》以其长TTK(Time to Kill,击杀时间)的射击体验为特色,提供5V5的团队竞技模式,玩家可在诺森达号星舰上选择不同英雄角色进行对战。游戏的角色建模精美,画质细腻,更偏向于欧美风格。《Concord》的长TTK设计旨在降低对枪法的依...
【关键词】索尼,新游戏,开发
腾讯系Shift Up成功上市(2024-07-12)
【摘要】 7月12日,游戏智库讯,韩国游戏开发商Shift Up于7月11日在首尔交易所成功实现上市,其股价在开盘后一度实现49%的显著涨幅,最终收盘涨幅为18.33%。此次上市通过发行新股,Shift Up成功募集资金达4350亿韩元。值得注意的是,腾讯作为Shift Up的第二大股东,持有该公司35%的股权。Shift Up由金亨泰于2013年创立,已成功推出多款游戏作品,包括《命运之子》和《妮姬:胜利女神》。其中,《命运之子》在上线初期即登上各大应用商店...
【关键词】Shift,Up,上市,腾讯
Roblox游戏团队Landvault被32亿元收购(2024-07-12)
【摘要】 7月12日,游戏葡萄讯,元宇宙技术公司Infinite Reality近日宣布完成3.5亿美元的融资,并成功以4.5亿美元收购Roblox游戏开发商Landvault,此举使得Infinite Reality的估值达到51亿美元。Landvault以其创新的沉浸式虚拟体验技术为核心,已为多个知名品牌打造了超过120万平方英尺的虚拟体验空间。Infinite Reality今年已累计投入8亿美元用于并购活动,包括收购The Drone Racing League、Ethereal Engine等公司。
【点评...
【关键词】元宇宙,投资,Roblox
EQT收购游戏外包龙头Keywords Studios(2024-07-05)
【摘要】 7月5日,游戏智库讯,爱尔兰游戏服务公司Keywords Studios近日正式宣布与瑞典投资公司EQT达成一项价值22亿英镑的并购协议,预计该交易将在2024年第四季度完成。Keywords Studios成立于1998年,是一家全球性企业,拥有超过1.3万名员工,提供包括游戏美术、营销、技术支持和测试等服务,其客户群体包括动视暴雪、EA、微软、腾讯和育碧等知名企业。该公司的业务主要分为三大板块:制作团队、全球化团队和营销与玩家支持团队,其服...
【关键词】EQT,收购,并购
沙特电竞世界杯开幕(2024-07-05)
【摘要】 7月5日,游戏陀螺讯,在沙特首都利雅得举办的电竞世界杯近日正式拉开帷幕,这一赛事被公认为全球规模最为宏大的电竞盛事之一。首次举办即吸引了超过400支战队及1500余名选手参与,共同见证这一历史性时刻。赛事共涵盖21个主流游戏项目,总奖金高达6000万美元,创下电竞史上最高奖金纪录。此次赛事的豪华参赛阵容与高额奖金已引起全球广泛关注,其中包括CS2的NAVI战队、GEN.G战队等世界冠军战队。利雅得作为电竞世界杯的举办地...
【关键词】沙特,电竞,世界杯
《蓝色协议》大幅亏损(2024-06-28)
【摘要】 6月28日,GameLook讯,《蓝色协议》,作为二次元MMO游戏的代表作,由万代南梦宫在线开发,自2023年6月在日本上线以来,面临了市场和运营上的双重挑战。根据万代南梦宫在线公布的财报,2023年财年的净亏损达到82.01亿日元,累积两年亏损超过140亿日元。亏损的原因涉及多方面,包括游戏本身的品质问题,以及日本玩家对MMO游戏的天然抵触。《蓝色协议》的开发时间过长,导致游戏设计落后于时代,系统和UI陈旧,内容分布不合理,玩...
【关键词】蓝色协议,亏损,财报
Shift Up公司计划7月份上市(2024-06-28)
【摘要】 6月28日,GameLook讯,Shift Up公司计划于7月正式进行首次公开募股,此举标志着该公司在全球游戏市场中的进一步扩张。被誉为“韩国米哈游”的Shift Up,其IPO募集资金将主要用于现有项目的知识产权建设及新项目《Project Witches》的开发。《Project Witches》预计将在2027年之后发布,是一款次时代3A级别的二次元游戏。目前,Shift Up拥有两款活跃产品:《胜利女神:Nikke》和PS5游戏《剑星》,这两款游戏均在市场上取得了良...
【关键词】Shift,Up,上市,融资
日本跟进欧盟颁布新法:强制要求苹果支持三方应用商店和三方支付(2024-06-21)
【摘要】 6月21日,GameLook讯,日本公平贸易委员会(JFTC)提出的“特定智能手机软件竞争促进法案”日前已获日本参议院批准。该法案旨在构建一个竞争充分的市场环境,并确保智能手机软件的安全性,其内容与欧盟的数字市场法案(DMA)相似。法案主要包含六项规定,关键内容包括:指定供应商不得阻止第三方应用商店的提供,但不强制允许直接从网站下载应用程序;不得阻止应用开发者使用第三方支付系统;不得限制应用开发商展示网站物品定...
【关键词】日本,风险,支付
2023年美国游戏市场规模572亿美元(2024-06-21)
【摘要】 6月21日,GameLook讯,美国娱乐软件协会(ESA)最新发布的《2024美国游戏业基本事实报告》揭示,2023年美国游戏业市场规模已攀升至572亿美元,其中内容消费占据480亿美元,硬件消费为66亿美元,而周边配件消费则达到26亿美元。游戏作为一种娱乐形式,在美国广受欢迎,每周有超过1.9亿美国人参与游戏活动,占全国人口的61%。值得注意的是,美国玩家的平均年龄已从20年前的29岁上升至36岁,且83%的长期玩家选择与子女共同体验游...
【关键词】美国,市场规模,2023
《NIKKE》开发商Shift Up韩国上市面临挑战(2024-06-14)
【摘要】 6月14日,游戏葡萄讯,Shift Up公司,作为热门游戏《胜利女神:妮姬(GODDESS OF VICTORY:NIKKE)》的开发商,原定于2024年3月向韩国股票交易所提交首次公开募股(IPO)申请。然而,该公司于6月10日宣布推迟招股时间,旨在为投资者提供更为详尽的信息,并给予他们更多时间进行投资决策。尽管Shift Up表示此次推迟为自愿行为,韩国金融监督院确认存在要求更正的情况。在修正后的申报资料中,Shift Up加强了对投资风险因素的阐...
【关键词】NIKKE,上市,风险
因Steam涉嫌市场操纵,V社遭6.56亿英镑索赔(2024-06-14)
【摘要】 6月14日,游戏葡萄讯,英国律师事务所Milberg London LLP代表数字版权活动家Vicki Shotbolt,已向英国竞争上诉法庭提起针对Valve Corporation(简称V社)的集体诉讼。该诉讼主要指控Steam平台利用其在PC电子游戏市场的主导地位,通过实施价格平价协议限制市场竞争,并对消费者收取额外费用,此举涉嫌违反英国竞争法。Vicki Shotbolt指出,Steam平台迫使游戏发行商签署协议,确保不在其他平台以更低价格销售游戏,这一做法限制...
【关键词】steam,市场操纵,索赔
海外游戏行业动荡持续(2024-06-07)
【摘要】 6月7日,游戏智库讯,自2023年起,多家知名游戏公司如索尼、微软、Unity、育碧及拳头等,相继实施了大规模裁员计划,其主要原因在于进行结构性调整,以保障公司的长期可持续发展和利润最大化。进入2024年上半年,海外游戏行业的不稳定态势依旧持续。最近,《黎明杀机》的开发商Behaviour Interactive亦宣布裁员,预计将有95名员工受到影响,约占公司总员工数的7%。该公司曾成功推出多款知名游戏,并在2019年获得网易的投资。面...
【关键词】裁员,风险,趋势
《文明7》正式公布,预告片展示新作端倪(2024-06-07)
【摘要】 6月7日,游戏智库讯,经过八年的漫长等待,2K官方在夏日游戏节上正式宣布《文明7》即将面世,并同步发布了游戏的预告片。预告片中,经典元素如古埃及金字塔、中国的万里长城、欧洲的歌剧院、工业革命时期的火车及工人等一一呈现,展示了文明系列的深厚底蕴。此外,预告片还透露了可能的新增内容,包括新的埃及女法老、俄国工人革命时期的领袖,以及明朝与瓦剌之间的长城攻防战。《文明7》的推出预计将为策略游戏市场带来革新,...
【关键词】文明,新游,预告
Take-Two 将关闭或出售旗下 Private Division 游戏工作室(2024-05-31)
【摘要】 5月31日,gameres讯,Take-Two Interactive Software, Inc.最近公布了一项重要的重组计划。该公司在四月份决定裁减约5%的员工,即大约600人,旨在节省约1.4亿美元的成本。此次裁员行动涉及公司多个部门,并导致若干未公开项目的取消。据彭博社获得的内部文件显示,Roll7和Intercept两家公司将受到重组的影响。Intercept,作为《坎巴拉太空计划2》的开发商,预计将于6月28日关闭,而Roll7虽将逐步关闭,但将保留一个小团队以处...
【关键词】Take-Two,风险,关闭
《流放之路2》公布PS5版宣传片(2024-05-31)
【摘要】 5月31日,gameres讯,《流放之路2》(Path of Exile 2),一款备受瞩目的在线动作角色扮演游戏,其开发商Grinding Gear Games最近发布了针对PlayStation 5(PS5)平台的宣传片。该游戏预计将于2024年向玩家开放早期访问(Early Access),使玩家能在正式发布前体验游戏内容。宣传片不仅展示了游戏的视觉和玩法特点,也为期待已久的玩家提供了了解游戏最新进展的窗口。作为《流放之路》的续作,《流放之路2》预期将引入新的故事...
【关键词】流放之路,PS5,宣传
索尼计划打造移动游戏开发平台(2024-05-24)
【摘要】 5月24日,TweakTown讯,索尼公司日前正在开发一个平台,旨在支持免费移动游戏的开发、发布和运营,此举表明索尼PlayStation可能正计划将其业务范围扩展至移动游戏领域。该平台将致力于将移动游戏与PlayStation服务整合,确保所有移动游戏均达到PlayStation的质量标准。近期,索尼在伦敦、柏林和赫尔辛基发布了多个与移动游戏相关的职位招聘,涵盖高级游戏策划、高级产品经理以及Neon Koi工作室的多个职位,包括关卡策划、制作...
【关键词】索尼,移动游戏,开发
库洛游戏《鸣潮》正式上线(2024-05-24)
【摘要】 5月24日,GameLook讯,5月23日,库洛游戏开发的《鸣潮》在全球范围内正式发布,并迅速在23个国家或地区的畅销榜中位列前十,在中国区iOS畅销榜中更是跻身前五。此外,该游戏在TapTap与好游快爆的下载量排行榜上稳居首位。《鸣潮》的成功,归功于其开发团队在面对争议和挑战时所展现的坚持与真诚沟通。在早期测试阶段,《鸣潮》因风格和叙事编排遭遇争议。面对这些挑战,库洛游戏投入大量时间和资源,对游戏进行了全面的重新设...
【关键词】库洛,鸣潮,新游
一季度亚太游戏市场小幅增长(2024-05-21)
【摘要】 5月21日,gameres讯,2024年第一季度,涵盖中国、日本、韩国及东南亚的亚太地区手游市场,普遍呈现出轻微的增长态势。在中国市场,腾讯公司旗下的多款游戏在iOS平台的畅销榜和下载榜上表现出色,尤其是《王者荣耀》和《穿越火线》等游戏,其收入有了显著的提升。日本与韩国市场则见证了策略类和解谜类手游的推动作用,其中Joy Net Games的《菇勇者传说》自2024年2月下旬在日本市场推出后,迅速成为收入增长最为显著的手游,并...
【关键词】一季度,亚太市场,运行
育碧发布2023年财报(2024-05-17)
【摘要】 5月17日,GameLook讯,育碧公司在2023财年营业利润不仅成功扭转了上一财年5亿欧元的亏损,还实现了盈利,并创下了年度营收的新高。这一成就主要归功于《彩虹六号:围攻》和《刺客信条》系列的持续热销,这两大系列产品推动了公司净预订量增长33.5%。在产品开发策略上,育碧进行了战略调整,决定取消《全境封锁:腹地》的开发项目,并将资源重新分配至其他竞技射击游戏,如《不羁联盟》与《彩虹六号》。这一决策体现了公司对市...
【关键词】育碧,财报,绩效
动视暴雪成立新工作室,开发叙事类3A游戏(2024-05-17)
【摘要】 5月17日,GameLook讯,动视暴雪近日宣布成立Elsewhere Entertainment,这是一家新工作室,将专注于开发“基于叙事且定义类型的AAA系列游戏”。Elsewhere Entertainment总部位于华沙,是继克拉科夫Infinity Ward Polish后,动视在波兰设立的第二家工作室,由曾制作《最后生还者》《神秘海域》《巫师》《赛博朋克2077》《命运》《全境封锁》《孤岛惊魂》等作品的开发者组成。到目前为止,该工作室一直在幕后工作,这是其首次公开...
【关键词】暴雪,工作室,开发
海外社交游戏开发商Lightforge大规模裁员(2024-05-10)
【摘要】 5月10日,游戏陀螺讯,近日,Lightforge Games公司宣布将解雇大部分员工并暂停其主打游戏项目"Project O.R.C.S."的开发工作。该公司成立于2021年,由一批前暴雪和Epic Games资深成员组成,因团队成员曾参与开发《炉石传说》、《星际争霸》、《魔兽世界》等知名游戏而备受关注。2022年,Lightforge Games成功获得1500万美元的A轮融资。"Project O.R.C.S."是一款融合《我的世界》、《Roblox》元素及桌面RPG...
【关键词】裁员,海外,lightforge
微软关闭B社多家工作室(2024-05-08)
【摘要】 5月8日,游民星空讯,微软最近对其旗下的Bethesda工作室进行了重要调整,包括关闭多个工作室及实施大规模裁员。受影响的团队包括负责开发《红霞岛》的Arkane Austin、负责《Hi-Fi Rush》和《恶灵附身》的Tango Gameworks,以及《毁灭战士》手游《Mighty Doom》的Alpha Dog Studios。另外,Roundhouse Games将与《上古卷轴Online》的开发团队ZeniMax Online Studios合并。根据IGN的报道,尽管微软未明确透露裁员的具体规模,但X...
【关键词】微软,风险,裁员
《饥荒》开发商“肉鸽新游”上架Steam(2024-04-28)
【摘要】 4月28日,游戏葡萄讯,科雷工作室在腾讯收购之后推出了新作《Rotwood(熔炉森林)》,该款2.5D肉鸽动作游戏凭借其独特的艺术风格及创新玩法获得了玩家的广泛赞誉。在Steam平台上,该游戏定价为36元,并拥有高达96%的好评率,支持最多4人在线联机,且在线玩家人数不断上升。《熔炉森林》延续了科雷工作室一贯的艺术风格,以手绘2D动画和鲜明角色设计见长。尽管游戏玩法传统,却充满创新,采用关卡制肉鸽like设计,并结合了随机...
【关键词】科雷,新游,steam
Supercell“第6款新游戏”正式官宣(2024-04-28)
【摘要】 4月28日,GameLook讯,2020年,Supercell在其成立10周年之际立项了《Squad Busters》,这款游戏经历了一度被取消的波折,最终计划在2024年5月29日全球上线(除中国大陆)。《Squad Busters》的一大特色在于它汇集了Supercell旗下多款热门游戏中的角色,打造了一种类似于“任天堂大乱斗”的独特风格。在玩法上,《Squad Busters》巧妙地将休闲竞技、Rogue元素以及吃鸡和MOBA元素融为一体,为玩家提供了一种轻松愉快的多人竞技体...
【关键词】Supercell,新游戏,项目
Take-Two 将裁员 5%,取消多个开发中项目(2024-04-19)
【摘要】 4月19日,DoNews讯,美国著名游戏发行商Take-Two Interactive近期宣布了一项重组计划,该计划涉及裁减 %的员工以及取消若干正在开发中的游戏项目。这一决策的目的是为了降低运营成本。尽管 Take-Two 并未公开具体被取消项目的名称,但公司预计这将使年度成本节约达到约1.65亿美元(约合人民币11.96亿元)。此项已获得董事会批准的重组计划还要求在公司的各个业务领域寻求进一步的效率提升策略,以优化利润率。根据公司发布的信...
【关键词】美国,风险,裁员
Sensor Tower发布3月全球热门移动游戏收入TOP10(2024-04-19)
【摘要】 4月19日,IT之家讯,根据Sensor Tower商店情报数据,2024年3月,Scopely开发的手机游戏《Monopoly GO!》在全球App Store和Google Play平台上的收入达到2.77亿美元,重新夺回全球手游畅销榜首位。其中,美国市场贡献了79.4%的收入,法国市场占比3.7%,英国市场占比3.6%。腾讯旗下的《王者荣耀》则以2.34亿美元的收入位居第二。3月中旬,《王者荣耀》推出新玩法“机关百炼”、扁鹊皮肤等内容,创下3月单日流水最高纪录。此外,3...
【关键词】3月,移动游戏,全球
多款韩国游戏曝“概率欺诈”(2024-04-12)
【摘要】 4月12日,游戏陀螺讯,日前,韩国游戏公司Gravity因其在"仙境传说在线"游戏中涉嫌概率造假而受到玩家的质疑。这一事件发生在韩国实施强制性概率公示法之后,成为首个陷入此类丑闻的公司,并引发了韩国公平交易委员会的调查。随后,其他几家韩国游戏公司,包括Wemade的《夜鸦》和Webzen的《MU Archangel》,也被发现存在概率公示问题。例如,《夜鸦》中的某些传奇道具实际获取概率与公示的概率不符,而Webzen的《MU A...
【关键词】韩国,概率欺诈,运营
《遗迹2》即将推出新DLC《失落的王国》(2024-04-12)
【摘要】 4月12日,游戏陀螺讯,《遗迹2》的第二款DLC《失落的王国》将于4月24日发售,并将在PC、PlayStation 5和Xbox Series X|S平台上推出。该DLC是《遗迹2》三个DLC捆绑包中的第二款,玩家可以花费121元人民币购买捆绑包,其中包含《真皇的苏醒》DLC、《失落的王国》DLC以及将于今年晚些时候发布的最后一款DLC。拥有《遗迹2》终极版的玩家将免费获得所有DLC。在《失落的王国》中,玩家将探索耶莎遗失部落的历史,平息古老石灵莉杜莎...
【关键词】遗迹,DLC,新游
动视自研COD手游上线(2024-04-07)
【摘要】 4月7日,游戏陀螺讯,动视自研的《使命召唤:战区》基于《使命召唤》系列开发,上线后迅速在全球范围内引发关注,登顶多个地区的iOS免费榜。游戏保留了《战区》的核心玩法和特色,包括多人团队模式等,并实现了跨平台数据互通。尽管如此,游戏在画质、优化和用户体验上仍存在不足,例如画面质量低、操作体验不佳等,这些问题影响了新用户的留存率。尽管如此,游戏在上线后的一周内评分有所回升,显示出其可玩性的逐渐展现。
【关键词】动视,COD,手游
光荣特库摩成立3A游戏工作室(2024-04-07)
【摘要】 4月7日,游戏陀螺讯,光荣特库摩公司近日宣布,将成立一个新的3A级游戏工作室,致力于开发具有全球竞争力的原创知识产权(IP)游戏。该工作室将由经验丰富的游戏制作人早矢仕洋介领衔,他同时担任公司娱乐部门的执行副总裁。早矢仕洋介曾参与制作过多款知名游戏,如《死或生》系列和《忍者龙剑传》系列等。光荣特库摩通过这一战略行动,旨在应对市场竞争,优化组织结构,并创造出更多具有全球竞争力的作品。
【关键词】光荣,工作室,特库摩
2023年英国游戏市场收入47亿英镑(2024-03-29)
【摘要】 3月29日,游戏陀螺讯,在2023年,英国的电子游戏市场实现了47.3亿英镑的总收入,较上一年度增长了2.9%。在这其中,数字游戏的收益达到了约42.4亿英镑,呈现出3.8%的增长态势。然而,实体游戏的销售却出现了4.4%的下滑。智能手机作为最受欢迎的电子游戏设备,其后的排名依次是家用主机和PC。此外,游戏硬件方面的支出也实现了10.8%的增长,总额达到了9.34亿英镑。在英国市场上,PS5成为了最畅销的家用游戏主机,而PS4则表现出了...
【关键词】2023,英国,游戏市场
世嘉将裁员 240 人(2024-03-29)
【摘要】 3月29日,游戏陀螺讯,SEGA公司近期宣布了在欧洲及HARDlight工作室的裁员计划,涉及员工数量达240人。与此同时,Relic Entertainment在水雷社接受外部投资后,已脱离SEGA并转型为一家独立工作室。水雷社以其在战争策略游戏领域的代表作《英雄连》和《战锤:破晓之战》著称,近期还参与了微软《帝国时代4》的开发工作。尽管目前尚不清楚SEGA欧洲和Creative Assembly裁员的详细情况,但这一举措无疑凸显了游戏产业内一个普遍的趋...
【关键词】世嘉,裁员风险
Sensor Tower宣布完成对data.ai的收购(2024-03-22)
【摘要】 3月22日,GameLook讯,Sensor Tower 于3月19日宣布成功收购移动市场情报公司data.ai(前称App Annie)。data.ai自2010年成立以来,以其移动应用分析、独特数据科学、全球影响力及卓越团队,推动了两家公司不断创新,并增强产品的深度与广度。十多年来,data.ai助力众多全球顶尖品牌和发行商优化其在移动市场的表现,通过多渠道获取市场情报,形成最佳创新策略,为客户创造更多商业价值。合并后的公司将致力于为客户提供关于数...
【关键词】dataai,并购,投资