12月国产手游出海Top30:《原神》卫冕,FunPlus坚挺第一(2021-01-13)
【摘要】 1月13日,游戏葡萄讯,App Annie近日发布了2020年12月中国厂商及游戏出海收入排名Top30。据榜单信息,12月Funplus继续蝉联Top30榜首,旗下3款产品中《State of Survival》表现强势,位列游戏榜单第三位。米哈游《原神》在Q4不断增加游戏新版本内容,12月1日更新的新卡池让其当天移动端收入超1550万美元。12月,《原神》在国内App Store、海外App Store和海外Google Play的收入分别是3200万、3800万和4500万,相较11月再次上涨2...
【关键词】游戏出海,企业榜单,《原神》
广东省责令整改30款游戏,腾讯、网易、四三九九在列(2021-01-13)
【摘要】 1月13日,游戏葡萄讯,广东省通信管理局发布2020年11-12月《违法违规App处置通知》,责令整改、关停201款侵害用户权益和安全隐患问题的App,其中30款游戏类App被要求整改。在被要求整改的名单中包括但不限于腾讯《天天象棋》、网易《藏宝阁》、四三九九《热血神剑》、迷你玩《迷你世界》、金科文化《汤姆猫大冒险》等产品。整改理由大致分为以下几点:1.未经用户许可,自行调取设备权限;2.未经用户许可,App自行或使用附带第...
【关键词】广东省,游戏APP,整改
2021年英雄联盟世界冠亚军决赛落地深圳(2021-01-12)
【摘要】 1月12日,游戏陀螺讯,近日,拳头游戏宣布2021英雄联盟全球总决赛冠亚军决赛落地深圳。拳头表示,2021英雄联盟全球总决赛是一场横跨中国多个城市的大型电竞之旅,2021英雄联盟全球总决赛将会是一场空前盛大的电竞赛事,并努力成为具有广泛全球影响力的运动赛事之一。据拳头此前公布的2020英雄联盟全球总决赛数据,在38场入围赛的比赛中,粉丝们观看了1亿6092万小时的内容,较2019年同比增长了61.76%;平均每分钟观众数达到了36...
【关键词】英雄联盟,冠亚军决赛,深圳
腾讯代理的国行NS销量超100万台(2021-01-12)
【摘要】 1月12日,游戏陀螺讯,据路透社报道,腾讯所代理的国行NS自2019年12月10日上线以来,销量已突破100万台。任天堂方面预测,截至2021年3月,NS销量在全球范围内可达到2400万台。Niko Partners数据显示,国行NS的出货量超过了同期的国行PS4和Xbox One主机,任天堂已经超过索尼和微软,成为中国最大的主机销售商。Niko Partners预测,由于国行NS的成功以及新一代游戏机的推出,到2024年,中国游戏主机市场的收入将达到21.5亿美元,...
【关键词】腾讯,国行NS,销量增长
米哈游成腾讯网易外第三极,《原神》手游收入接近5.6亿美元(2021-01-11)
【摘要】 1月11日,游戏陀螺讯,近日,Sensor Tower同时发布了“2020年12月中国手游发行商收入TOP30(下称‘TOP30榜单’)”以及“12月中国App Store手游收入排行榜(下称‘TOP20榜单’)”,同时指出,30家中国手游发行商在12月全球共吸金21.6亿美元,同比增长了45%,占当期全球手游总收入的29%。TOP30榜单显示,腾讯、网易、米哈游位列该榜单前三名。米哈游的《原神》移动端上线后首周便成功吸金6000万美元,首月达到了2.45亿美元,而...
【关键词】米哈游,《原神》,收入增长
《使命召唤手游》全球累计收入超6亿美元,国服iOS首周1400万(2021-01-11)
【摘要】 1月11日,游戏陀螺讯,2020年第四季度,腾讯在国内发行了两大“杀手级”游戏,一是10月上线的《天涯明月刀手游》,二是12月25日上线的《使命召唤手游》。Sensor Tower以《使命召唤手游》国服上线时间为节点计算了该游戏中国iOS首周收入(12.25~12.31),同时统计了该时间段内的前五强手游。数据显示,2020年最后一周中国iOS手游收入Top 5,《使命召唤手游》和《天涯明月刀手游》分别以1400万美元和1200万美元分列第四和第五,...
【关键词】《使命召唤》,全球收入,显著增长
网易《天谕》携手Unity引擎,引爆高品质游戏市场(2021-01-08)
【摘要】 1月8日,新浪游戏讯,1月5日,网易游戏基于Unity引擎研发的高品质手游《天谕》正式开放预下载,并于1月8日全平台公测。作为网易2021年的开年大作,《天谕》手游由网易游戏雷火事业部开发,主打可自由探索的立体幻想大世界和千人同屏的流畅战斗体验。《天谕》是一款东方幻想风格的MMORPG手游,2020年经过三次测试,玩家预约人数已突破千万,TapTap评分高达9.0分,测试阶段已然成为爆品,堪称网易旗舰级作品。基于Unity引擎的强...
【关键词】网易《天谕》,Unity引擎,高品质
赋能游戏品质,腾讯WeTest发布游戏质量白皮书(2021-01-08)
【摘要】 1月8日,腾讯新闻讯,1月7日,腾讯质量开放平台WeTest首度联合泰尔终端实验室,正式发布了《2020中国移动游戏质量白皮书》。白皮书从兼容性报告、客户端性能报告、服务器性能报告等多维度为开发者提供了详实的参考及建议。在兼容性方面,白皮书表示,显示异常、功能问题、Crash类问题突出,占所有测试兼容性问题的80.63%。在客户端手游性能方面,白皮书整理了腾讯手游在过审自身发行标准时遇到的常见客户端问题,并给出了切实...
【关键词】腾讯,游戏质量,白皮书
腾讯游戏安全月重拳整治不良游戏行为(2021-01-07)
【摘要】 1月7日,游戏葡萄讯,在刚刚过去的12月,腾讯游戏安全在其官方微博和微信发布了一系列关于“游戏安全月”的推送,涉及的内容包括外挂打击、恶意信息打击、消极游戏行为打击等,如此密集的消息推送,意味着本次游戏环境整治力度较大。今年参与活动的都是腾讯游戏的大IP,包括《王者荣耀》《和平精英》《穿越火线》《英雄联盟》《地下城与勇士》《穿越火线手游》,根据游戏类型的不同,每款游戏的安全打击重点均有所侧重。例如,...
【关键词】腾讯,游戏安全月,环境整治
广东游戏产业营收2020年首破2000亿元,深圳占2/3(2021-01-07)
【摘要】 1月7日,深圳商报讯,1月6日,由广东省游戏产业协会主办的“2020广东游戏产业年会暨‘金钻榜’发布仪式”在广州举行。会上发布了《2020年广东游戏产业数据报告》和《2020年广东电竞产业数据报告》。2020年广东省游戏营收规模达2132.1亿元,占全国的比例为76.5%,首次突破2000亿元大关,增速时隔两年重新超过20%。值得关注的是,深圳游戏营收占全省的67.8%。在206家中国上市游戏企业中,广东上市游戏企业达49家,占比达23.8%。...
【关键词】广东,游戏产业,深圳
2020年12月中国头部手游发行商全球收入大幅增长(2021-01-06)
【摘要】 1月6日,GameLook讯,近日,Sensor Tower公布了2020年12月中国手游发行商在全球 App Store 和 Google Play 的收入排名。榜单中30个手游发行商12月全球吸金21.6亿美元,占当期全球手游总收入29%。与2019年12月相比,Top30中国手游厂商的收入在过去一年增长了45%。随着冰雪跨年活动开启,网易《梦幻西游》手游在12月24日创上线以来单日流水新高。12月该游戏收入环比增长43%,并带动网易游戏收入增长16%。米哈游《原神》于12月1日...
【关键词】手游发行商,全球收入,增长
中国游戏扎堆出海日本,买量成本暴涨、出海成效显著(2021-01-06)
【摘要】 1月6日,GameLook讯,2020年以来,国内游戏企业开始加大力度进军日本市场。数据显示,与2020年4月相比,2020年6月日本市场的CPI(每次安装成本)增幅高达43%,远高于同期韩国的12%以及北美的16%。大规模的买量取得了良好的效果。Sensor Tower数据显示,2020年Q3季度,日本手游市场收入激增至50亿美元,入围畅销榜Top100的中国手游产品数量也增加至27款,总收入达9.6亿美元,占Top100总收入的25.6%。梳理入围产品发现,除了《圣...
【关键词】日本市场,游戏出海,国产游戏
2020年苹果中国区累计下架游戏近20万款(2021-01-05)
【摘要】 1月5日,腾讯网讯,七麦数据统计,2020年12月31日,苹果App Store中国区共计下架46713款应用程序,当日被下架的手游高达39178款。《NBA 2K20》《刺客信条:本色》《饥荒:口袋版》《地狱边境》《水果忍者》等多款热门游戏、经典游戏已无法搜索下载。有开发者统计,App Store排名前1500名的付费游戏,被下架了1426款。数据显示,此前App Store中国区游戏类应用有16.4万款,但此次下架后,游戏类应用数量仅剩12.5万款。也就是说2...
【关键词】苹果商店,下架游戏,版号
2021年首批89个版号下发:网易、朝夕光年各1款(2021-01-05)
【摘要】 1月5日,游戏陀螺讯,1月4日,国家新闻出版署官网公布了2021年首批过审国产网络游戏名单。此次共有89款国产游戏过审,包括85款移动游戏(含35款休闲益智类手游),2款客户端游戏,1款网页游戏,以及1款客户端/移动端游戏。过审的移动游戏包括网易游戏《王牌竞速》、朝夕光年《阿比斯之旅》、心动网络《骰子元素师》、完美世界《非常英雄救世奇缘》、上海塔人网络《魔力宝贝归来》、友谊时光《海岛梦想家》、多益网络《梦想世界...
【关键词】游戏版号,2021年,89款
2020年1316款游戏获版号,总量同比减16.2%(2021-01-04)
【摘要】 1月4日,GameLook讯,2020年注定是不平凡的一年,对于游戏行业而言,版号仍然是游戏产品的命脉。2019年全年共有1570款游戏通过审批获得了版号。其中,国产游戏获批1385款,进口游戏共计185款,国产游戏占比88.2%、进口游戏占比11.8%。2020年全年累计共发放1316个版号(其中有6款产品跨平台共享一个版号),获版号游戏总量同比减少16.2%(减少254款)。其中,移动游戏1213款,占比92.1%;客户端游戏共74款,占比5.5%;主机游戏...
【关键词】游戏版号,2020年,缩减
华为下架全部腾讯游戏,渠道分成或为主要原因(2021-01-04)
【摘要】 1月4日,游戏陀螺讯,1月1日凌晨,华为游戏中心在其官方社区发布了一则公告,表示由于腾讯游戏于2020年12月31日17点57分单方面就双方合作做出重大变更,为此华为不得不依照腾讯单方面要求暂停相关合作,将腾讯游戏从华为平台下架。晚些时候,腾讯游戏社区也发布公告称,因未与华为游戏平台就《手机游戏推广项目协议》如期续约,导致今天凌晨腾讯游戏的相关产品被突然下架。自去年以来,渠道与CP间的矛盾正与日俱增。9月,米哈...
【关键词】华为,腾讯,渠道分成
Newzoo:2021年游戏市场规模或将达到1893亿美元(2020-12-31)
【摘要】 12月31日,游戏陀螺讯,12月30日,Newzoo发布2021年度趋势判断报告。Newzoo认为,COVID-19推动了全球玩家参与度的飙升,预计大部分因这次疫情而额外增加的玩家参与度及收入将保持不变。在全球持续隔离期间,游戏已经融入人们的生活并成为习惯,而一些用于游戏娱乐的(设备)投资并不容易被搁置。移动游戏是从全球疫情隔离中收获最大的细分市场,然而,其较低的准入门槛也带来较低的流失阻碍(即有着较高的流失可能)。在2021年...
【关键词】Newzoo,全球游戏,市场规模
苹果游戏版号清理进行时:一夜下架近4万款(2020-12-31)
【摘要】 12月31日,游戏陀螺讯,在2020年的最后一天,苹果App Store中国区开始大规模清理“无版号”游戏。七麦数据显示,12月31日截至上午11点前,苹果App Store中国区单日共有45918款应用遭到下架,其中有39124款游戏,并且游戏下架数量仍在持续增加。目前,下架游戏名单包括《阿尔托的奥德赛》《刺客信条:本色》《NBA 2K20》《Gorogoa》《这是我的战争》《侠客风云传》《饥荒:口袋版》《地狱边境》等。其中,由莉莉丝发行的《南瓜...
【关键词】苹果,版号,清理
游族网络:三体项目已启动,采用UE4引擎开发(2020-12-30)
【摘要】 12月30日,游戏陀螺讯,游族网络于12月29日全体员工大会上宣布三体项目正式启动,该项目会采用UE4引擎,两款《三体》IP授权产品将陆续启动开发,也会有和外界的合作开发。游族网络多位公司高管与市场进行沟通交流,游族网络表示,现在公司的业务决策在一定程度上会更依赖整体管理层的集体决策。同时,游族网络表示,从业务的发展或者规模增长看来,2020年是游族历史上做的最好的一年。公司将会更加关注公司业务的效率和利润。...
【关键词】游族网络,三体项目,正式启动
版号大限将至!有游戏已经发布公告,将在31日下架(2020-12-30)
【摘要】 12月30日,游戏陀螺讯,2020年最后一日是苹果App Store要求无版号的付费游戏或含内购游戏的开发者提交版号的“最后期限”。目前,已经有游戏发出了下架公告,比如SE旗下的部分游戏。以《最终幻想15:口袋版》为例,其App Store产品页面写道:“由于App Store游戏上线规则变更,《FINAL FANTASY XV POCKET EDITION》将于2020/12/31在中国大陆地区下架。下架后本游戏将无法在中国大陆地区的App Store进行购买、重新下载以及更新...
【关键词】苹果,AppStore,游戏版号
Steam 2020年度最佳游戏榜单公布,3款国产游戏入围(2020-12-29)
【摘要】 12月29日,GameLook讯,近日,在Steam官网界面正式揭晓了“2020年度最佳”榜单。与2019年一样,年度最畅销游戏、新品、最热游戏、抢先体验毕业作品、最佳VR游戏等分类得到保留,同时在此基础上增设了控制器游戏分类。评选标准依旧与去年相同,年度最畅销游戏、新品、抢先体验毕业作品以及最佳VR游戏的衡量标准为毛收入;最热游戏衡量标准为同时在线人数峰值;年度最热控制器游戏衡量标准为每日活跃控制器玩家数。在年度最热抢...
【关键词】Steam,最佳游戏,国产游戏
投资319亿元,腾讯“企鹅岛”正式开建(2020-12-29)
【摘要】 12月29日,GameLook讯,深圳市2020年第三批新开工项目集中启动活动于12月25日在龙岗区举行。本次启动开工的项目中,最引人瞩目的就是腾讯投资的“互联网+未来科技城”专案,也是被广大网友戏称的“企鹅岛”。根据官方披露的消息称,投资额318.9亿元的腾讯“企鹅岛”位于宝安区西乡街道大铲湾,用地面积80.9万平方米,开发规模200万平方米,其中研发用房150万平方米、宿舍19万平方米、商业用房14万平方米(含6万平方米会议中心...
【关键词】腾讯,投资,产业基地
竞鉴未来,2020中国电子竞技行业年会在广州召开(2020-12-28)
【摘要】 12月28日,网易新闻讯,近日,由中国文化娱乐行业协会主办,广州市花都区人民政府、中国文化娱乐行业协会电子竞技分会承办,广州玖的文化科技有限公司、广州融创文旅城、上海黄原文化发展有限公司协办的电子竞技行业高规格盛会——“2020中国电子竞技行业年会”在广州市花都区隆重召开。此次年会活动内容丰富,包括主题演讲、高端对话等多个环节。参加本次年会的代表纷纷表示,电竞产业在推动数字文化产业繁荣发展方面极具新生...
【关键词】电子竞技,行业年会,广州
《使命召唤手游》上线即登顶(2020-12-28)
【摘要】 12月28日,游戏陀螺讯,《使命召唤手游》上线首日,火速登顶iOS免费榜,全网预约人数超6000万,TapTap上安装人数已超过50万,评分保持在8.3分。这可能是迄今为止,TapTap口碑评分表现最好的FPS新游。《使命召唤手游》在海外上线以来,曾获得2019年Google Play年度最佳游戏、斩获BAFTA年度EE移动游戏大奖和TGA年度最佳移动游戏大奖。这也是TGA近年来第一次将该奖项颁给以技术力为代表的手游大作,相比此前的得主如《Lara Croft ...
【关键词】使命召唤,3A游戏,精品
已有国内开发者取得苹果15%抽成比例资格(2020-12-25)
【摘要】 12月25日,游戏陀螺讯,七麦研究院消息称,在太平洋时间12月18日上午10:00前提交“App Store小型开发者计划”申请的开发者中,已有人收到了获批邮件。即从2021年1月1日起,通过付费应用和应用内购买产生的收益,将享有抽成比例为15%的优惠。有开发者表示,团队在12月4日向苹果提交了减税申请,并拿到资格通知书。通知书载明,开发者已获得苹果相应的减税资格,并提醒开发者注意两点:①开发者收入在2021年超过100万美元,那么...
【关键词】苹果,小型开发者计划,佣金减免
文化产业投融资市场回暖,影视、游戏融资增速均超70%(2020-12-25)
【摘要】 12月25日,东方财富网讯,12月24日,2020中国文化金融峰会在北京举行。会上,清华大学国家金融研究院文创金融研究中心主任赵岑发布《中国文化产业投融资报告(2020)》指出,文化产业投融资市场在经历2017年至2019年下滑与调整后,于2020年下半年出现拐点。报告显示,2020年第三季度文化产业投融资市场融资次数降幅收窄,10月融资次数与融资金额较同期出现回升。尤其是并购市场表现明显,三季度以来融资次数与融资金额均保持增长...
【关键词】投融资,游戏,回暖
WeGame:明年1000万以内流水0分成(2020-12-24)
【摘要】 12月24日,游戏陀螺讯,近日,WeGame在2020年终答谢会上,宣布了一个重磅消息:2021年1月1日起,在WeGame平台同步首发上线的国产单机游戏或创新玩法类产品,1000万元人民币流水以内,平台将不再收取任何分成。腾讯互娱PC游戏平台部总经理钱赓表示,希望通过实实在在的举措,把更多利益让给团队,帮助大家把日子过得更好,未来能有足够的底气产出更多优质的游戏,也更有勇气去尝试创新的玩法,让整个游戏行业生态更加健康和繁荣...
【关键词】WeGame,零分成,开发者
腾讯旗下超百款移动游戏开启人脸识别(2020-12-24)
【摘要】 12月24日,游戏陀螺讯,近日,玩家在游玩《王者荣耀》或者《和平精英》等游戏时,会弹出验证要求,不认证的话游戏会受到限制。腾讯随后证实,并表示已在《王者荣耀》、《和平精英》在内超过100款移动游戏产品内开启人脸识别验证,针对性解决“孩子冒用家长身份信息绕过监管”的问题。根据腾讯的防沉迷措施,在游戏登录环节,对疑似由未成年人操作的成年人帐号,在其登录游戏时即要求进行人脸识别验证,与公安权威平台数据比对...
【关键词】腾讯,百款游戏,人脸识别
天美重量级产品《宝可梦大集结》1月开测(2020-12-23)
【摘要】 12月23日,GameLook讯,去年7月22日,腾讯游戏宣布,腾讯游戏天美工作室群(TiMi Studio Group)将与The Pokémon Company 合作研发新款游戏,引起了玩家对其玩法的广泛猜测。2020年6月,《宝可梦:大集结》正式公布,将登陆Switch和手机平台,支持跨平台联机。12月22日,《宝可梦大集结》官方微博突然发布注册以来的第一次推文,推文表示游戏目前正在全力开发中,更多详情即将公布。今日又公布了游戏将于2021年1月正式开始删档...
【关键词】《宝可梦大集结》,删档测试,腾讯天美
《星际战甲》国服在线人数破纪录(2020-12-23)
【摘要】 12月23日,GameLook讯,近日,端游时代的老牌PC TPS网游《星际战甲》国服在线人数创新高。12月16日,《星际战甲》正式由腾讯WeGame平台接手全部国区用户,原畅游服停止运营,玩家进行数据转移,并开启了大版本更新。此次国服重启后,国内玩家的热情彻底被点燃。《星际战甲》国服在开启数天后,同时在线人数超10万,打破了国区的历史峰值记录,目前国区的同时在线人数已是Steam外服的数倍。自2013年3月推出以来,《星际战甲》已...
【关键词】《星际战甲》,国服,在线人数
传字节跳动就收购中手游部分股份谈判(2020-12-22)
【摘要】 12月22日,GameLook讯,据界面财联社报道,四名知情人士透露,字节跳动正在就收购手机游戏发行商中手游进行谈判,字节跳动希望以4-5港元/股的价格收购该公司部分股份。在该消息传出后,中手游股价当日一度暴涨近20%。中手游为国内主要上市手游发行商,总部位于深圳,在国内游戏业较为出名的就是该公司拥有众多海内外知名IP的游戏改编权,无论是发行还是自研游戏业务均围绕IP展开。这也给了行业人士一种猜测,积极进军游戏行业...
【关键词】字节跳动,股份收购,中手游
平安银行冠名BLG电子竞技俱乐部(2020-12-22)
【摘要】 12月22日,游戏智库讯,12月21日,哔哩哔哩电竞旗下电竞俱乐部BLG与平安银行共同宣布,平安银行正式冠名BLG电子竞技俱乐部。此次冠名合作达成后,“BLG电子竞技俱乐部”将正式更名为“BLG平安银行电子竞技俱乐部”,BLG选手队服上将会印上平安银行的LOGO。在比赛中,品牌LOGO也将展示为“BLG平安银行”。BLG是英雄联盟职业联赛(LPL)电竞俱乐部中首家获得冠名赞助的电竞俱乐部。此次冠名合作既是英雄联盟职业联赛(LPL)电竞...
【关键词】平安银行,BLG俱乐部,冠名
完美世界:融聚产业优势,打造游戏IP文创精品(2020-12-21)
【摘要】 12月21日,DoNews讯,在12月16日举行的中国游戏产业年会游戏IP化与文创产品分论坛上,完美世界游戏副总裁邓佩发表题为《融聚产业优势,打造游戏IP文创精品》的主题演讲,介绍完美世界游戏在游戏IP及文创方面积累的经验及新实践,并表达融聚产业优势打造游戏IP文创精品,共建游戏IP与文创产业融合生态的行业观点。她认为,2020年中国游戏产业出现两个值得关注的发展方向,一方面“精品化”成为指导游戏产业健康发展的重要方向;...
【关键词】完美世界,产业优势,游戏IP
游戏行业版权困局待解:有人获赔2000万,情况仍然复杂难断(2020-12-21)
【摘要】 12月21日,AI财经社讯,游戏行业版权保护的重要性正在日益突出。随着新《著作权法》的正式发布,12月16日,游戏版权生态保护与发展分论坛于2020年度中国游戏产业年会上作为分论坛召开。这也是游戏产业年会成立16年来首次举办游戏版权保护论坛。会上,腾讯、网易、三七互娱、虎牙等多家厂商进行了版权认定、保护以及区块链技术应用版权保护的可能性讨论。去年2月,腾讯与西瓜视频就《王者荣耀》短视频版权归属的一纸诉讼,加速...
【关键词】游戏行业,版权保护,界定
中国游戏规模明年上半年有望超过1500亿元(2020-12-18)
【摘要】 12月18日,一财网讯,伽马数据发布的《2021年中国游戏产业潜力分析报告》预测,2021年,中国游戏市场将持续增长,明年上半年预计将超过1500亿元,而2020年1~6月这一数据不到1400亿元。2020年对于游戏行业而言喜忧参半,“宅经济”带动游戏公司业绩整体向好,但与此同时行业也普遍面临增收不增利问题。游戏大厂下场,使得今年买量市场格外活跃,买量难、买量贵成为行业难题。资本市场对于买量模式的质疑,也致使A股游戏板块表...
【关键词】伽马数据,游戏规模,预测
2020游戏年度报告:收入2786亿增20%,海外首次破千亿(2020-12-18)
【摘要】 12月18日,GameLook讯,近日,中国音数协游戏工委(GPC)与中国游戏产业研究院发布了《2020年中国游戏产业报告》。伽马数据作为战略合作伙伴,提供数据服务。报告总结了中国游戏产业2020年发展状况,从经济价值和社会价值等多个维度进行了详细解读。报告显示,2020年,中国游戏市场实际销售收入2786.87亿元,比2019年增加了478.1亿元,同比增长20.71%,保持快速增长。其中,移动游戏市场实际销售收入达到2096.76亿元,同比增长...
【关键词】游戏行业,年度报告,规模增长
电子竞技成为2022杭州亚运会正式项目(2020-12-17)
【摘要】 12月17日,GameLook讯,北京时间12月16日,亚奥理事会第39次全体代表大会以线上线下相结合的形式召开,会上亚奥理会批准了杭州亚组委提交的关于优化竞赛项目设置的方案,在保持40个大项不变的前提下增设电子竞技与霹雳舞两个项目。前不久,据法新社瑞士洛桑报道,国际奥委会宣布将霹雳舞纳入2024年巴黎奥运会中,所以获准进入亚运会也在情理当中,而电子竞技此次能够获准加入杭州亚运会,也可谓众望所归。在2018年雅加达亚运会...
【关键词】电子竞技,杭州亚运会,正式项目
发扬榜样力量、彰显责任担当,人民网举办2020游戏公益盛典(2020-12-17)
【摘要】 12月17日,GameLook讯,16日,2020游戏公益盛典于广州隆重举办。此次盛典在中国音像与数字出版协会的指导下,由人民网主办,金报电子音像出版中心、人民网公益频道和手游那点事承办,秉承“发扬榜样力量 彰显责任担当”的主旨,传播游戏行业内的公益事迹与理念,助力公益事业的发展。此次2020游戏公益盛典是2020年度中国游戏产业年会中8个主题分论坛之一,也是本次年会的重点活动之一。中国音像与数字出版协会在推进行业规范化...
【关键词】游戏公益,游戏产业年会,社会责任
11月国产手游出海收入TOP30:《原神》蝉联第一(2020-12-16)
【摘要】 12月16日,GameLook讯,尽管《原神》上市的次月相较于10月份在中国、美国和日本三大市场均遭遇收入下滑,米哈游整体收入也稍稍回落,但11月份《原神》仍位列出海应用收入榜首。FunPlus和莉莉丝旗下游戏呈现稳定态势,与前几个月相比并无太大变动。这三家厂商在出海厂商收入排名上仅以微小差距紧咬前3名。随着《原神》角色逐渐增加与故事线更趋丰富,预期其12月份收入会再度回升。另一方面,字节跳动于港澳台市场发行的《RO仙境...
【关键词】国产手游,出海收入,《原神》
三七互娱布局电竞赛道,战略投资头部电子竞技俱乐部AG(2020-12-15)
【摘要】 12月15日,游戏陀螺讯,今日,三七互娱与AG电子竞技俱乐部(下文简称“AG”)在广州举办签约仪式。双方宣布,三七互娱完成对AG电子竞技俱乐部的数千万战略投资。业内人士分析,此举既是产业资本对电子竞技产业未来的又一次看好,也是三七互娱拥抱变化、布局电子竞技赛道,助力年轻人梦想的开始。作为国内头部的电竞俱乐部,AG创立于1999年,2009年成为职业电子竞技俱乐部,业务涵盖电竞相关赛事与活动参与、电竞人才的技能培训...
【关键词】三七互娱,投资电竞,AG俱乐部