腾讯投资国产单机游戏《失落之魂》开发商,持股10%(2021-02-20)
【摘要】 2月20日,游戏陀螺讯,近日,上海零犀信息科技有限公司(下称“零犀科技”)发生股权变更,新增股东广西腾讯创业投资有限公司,持股10%。同时,公司注册资本由1800万元人民币增加至2000万元人民币,增幅11.11%。零犀科技是一家游戏开发商,成立于2017年,专注于游戏的研发、运营与制作,主要提供基于Unreal Engine 4制作的独立游戏。零犀科技法定代表人为杨冰,正在研发中的产品为国产单机独立游戏《失落之魂》。自2021年以来...
【关键词】腾讯,投资,单机游戏
玩转春节红包营销,《王国纪元》新年的“野望”(2021-02-20)
【摘要】 2月20日,游戏陀螺讯,近年来,网络红包成为春节“新传统”,各大平台开启红包大战,但往年常见的身影是快消、汽车、餐饮等传统品牌,今年从红包封面到手机QQ除夕夜红包,游戏企业成为这场狂欢中的重要一员。其中,《王国纪元》是重要参与者之一,既参加了手机QQ除夕夜红包活动,又在包括微信公众号在内的多渠道开展了红包封面活动。整个春节红包活动,因涉及渠道广、份额规模大、发放时间长,在玩家中引发强烈反响。以微信公...
【关键词】春节红包,《王国纪元》,流量营销
《原神》手游1月海外收入1.14亿美元,连续4个月蝉联冠军(2021-02-19)
【摘要】 2月19日,GameLook讯,Sensor Tower发布了2021年1月中国手游产品在海外市场收入及下载量排名TOP30。米哈游《原神》海外移动端收入达到1.14亿美元,连续4个月蝉联出海收入榜冠军。2月3日1.3版本明霄升海平上线后,该游戏收入再次迎来周期性峰值,并有望在2月创下新的海外收入记录。去年9月上市至今,《原神》每次推出的新版本,都能在兼顾国内和海外玩家游戏偏好的同时,充分拉动消费,堪称头部手游作品中全球化最成功的典范。...
【关键词】国产手游,海外收入,排名
33款进口游戏获版号:英雄联盟、暗黑、宝可梦手游过审(2021-02-19)
【摘要】 2月19日,GameLook讯,2月9日,2021年首批进口游戏审批信息正式公示,共计33款游戏获版号,其中手游25款,4款端游,3款Switch主机游戏,2款PS4游戏。获批游戏名单中惊喜的出现了腾讯《英雄联盟》手游、网易《暗黑破坏神:不朽》《宝可梦大探险》3款游戏。意味着3款重磅IP游戏国服上线进入倒计时。此外,网易《星战前夜:无烬星河》手游、腾讯Swich游戏《超级马力欧派对》、手游《艾兰岛》、西山居《最终幻想:勇气启示录 幻影...
【关键词】进口游戏,版号,英雄联盟
腾讯年终奖发放价值6万元的股票,仅限特别贡献者(2021-02-09)
【摘要】 2月9日,游戏葡萄讯,2月8日,有腾讯公司员工在朋友圈晒出年终奖励:全员获得100股腾讯股票。据悉,该奖励为年终奖基础上,额外赠予的部分。根据腾讯2020年三季度财报,截至9月30日,腾讯共有77592名员工。不过,值得注意的是,上述奖励并非针对腾讯全体员工,而是对做出特别贡献的员工进行授予。腾讯公司表示,“2020年在疫情的严峻考验下,公司员工积极投身于科技战疫,助力各行业加速数字化转型,促进经济复苏,坚定践行‘...
【关键词】腾讯,年终奖,发放股票
PS5国行将于4~6月期间上市(2021-02-09)
【摘要】 2月9日,GameLook讯,近日,索尼发布一则视频,携索尼互动娱乐(上海)总裁江口达雄先生与副董事长添田武人先生给所有玩家献上新年祝福。在这则视频中,他们也透露了一则重磅消息,国内玩家苦等的国行PS5将于2021年4~6月期间上市,随后PlayStation中国官方也公布了这条消息。此前,国行PS5已经在国内通过3C认证。自索尼公布PS5以来,这台性能强劲的次世代主机就吸引了大批玩家,但这一代主机可谓命途多舛。先是遭遇疫情导致供...
【关键词】国行PS5,上线日期,索尼
7天5笔投资,腾讯今年1个多月便完成去年一半的投资量(2021-02-08)
【摘要】 2月8日,游戏葡萄讯,腾讯于本周(2月1日-2月7日)共完成5笔游戏行业投资,近乎以每日一家的速度买买买。腾讯发起的5笔投资中,2家公司有手游的研发经验:一是成立于2015年的波波和小伙伴们的(北京)科技有限公司,旗下的笔芯工作室曾于2019年不删档测试了自研女性向游戏《恋爱吧!偶像》,游戏为互动式剧情卡牌玩法;二是东极六感,该公司代表产品为《第五大发明》,后更名为《匠木(第五大发明)》,是一款基于中国传统建筑...
【关键词】腾讯,对外投资,游戏行业
继二次元后,腾讯投资女性向游戏开发商(2021-02-07)
【摘要】 2月7日,游戏陀螺讯,近日,腾讯旗下的投资企业广西腾讯创业投资有限公司入股了一家女性向游戏厂商——波波和小伙伴们的(北京)科技有限公司(后简称“波波们”),占股25%。据公开资料显示,波波们于2015年2月成立,该公司在6年时间里“走出”了两条业务线:旅游和游戏。前者是一款正在运营的“吃在路上”APP,而后者是于2019年上线的一款互动式卡牌女性向恋爱手游《星缘:恋爱吧偶像》,游戏里提供追星的日常任务和当红偶像...
【关键词】女性向,腾讯,投资
1月全球手游收入榜出炉,Top30手游发行商全球收入超23亿美元(2021-02-07)
【摘要】 2月7日,GameLook讯,Sensor tower发布了2021年1月中国手游发行商在全球App Store和Google Play的收入排名。榜单中30个手游发行商1月全球吸金超过23亿美元,比去年1月增长47.3%,占本期全球手游总收入28.8%。随着2020全球总决赛开启,腾讯《和平精英》和《PUBG Mobile》全球收入环比激增51%,加上《使命召唤 》手游成功登陆中国市场,腾讯游戏1月收入环比增长18%,是继去年3月以来收入增长最快的月份。IGG旗下SLG手游《王国纪...
【关键词】手游收入,全球,排行榜
CNNIC报告:网民规模9.89亿,过半为游戏用户(2021-02-05)
【摘要】 2月5日,游戏陀螺讯,2月3日,中国互联网络信息中心(CNNIC)发布第47次《中国互联网络发展状况统计报告》(以下简称《报告》)。《报告》统计了2020年互联网行业网民规模、普及度、上网时间等,并拆解了众多互联网应用发展现状,包括短视频、网络支付、网络游戏、网上外卖等。《报告》数据显示,截至2020年12月,我国网民规模达9.89亿,较2020年3月新增网民8540万,互联网普及率达70.4%,较2020年3月提升5.9个百分点。其中,...
【关键词】CNNIC,互联网发展报告,游戏用户
《重生细胞》上线登顶TapTap热门榜(2021-02-05)
【摘要】 2月5日,游戏智库讯,2020年12月2日,开发商Motion Twin宣布《Dead Cells》累计销量成功突破350万套。同一天,《Dead Cells》的国服手游版本《重生细胞》公布了成功取得版号的消息。2021年2月3日,《重生细胞》正式与中国玩家见面,手游版本为Playdigious研发、Bilibili游戏发行。上线当日,即登顶TapTap热门榜和Bilibili游戏热度榜。目前该作在TapTap的安装量突破了46万次,并取得了7.6分的评分。《重生细胞》是一款融合了Rou...
【关键词】《重生细胞》,上线,游戏热度
Steam中国版“蒸汽平台”将在2月9日测试(2021-02-04)
【摘要】 2月4日,DoNews讯,《DOTA 2》《CSGO》国服官网发布接入公告,确认蒸汽平台将于2021年2月9号开始进行测试。公告称,在蒸汽平台测试期间,点击《DOTA 2》国服启动器,玩家会看到蒸汽平台客户端的下载链接,点击该链接下载并安装蒸汽平台客户端。同时原《DOTA 2》国服启动器将无法继续进入游戏。安装完成后,需要完成蒸汽平台帐户接入流程,并将游戏导入蒸汽平台客户端,即可直接启动《DOTA 2》。玩家在《DOTA 2》中的所有道具、...
【关键词】Steam,蒸汽平台,测试
App Annie 52强榜单:腾讯网易蝉联榜一榜二,字节和米哈游首次入榜(2021-02-04)
【摘要】 2月4日,游戏陀螺讯,2月2日,App Annie正式发布“2021年度全球发行商52强”榜单。本年度共有10个国家和地区企业上榜。其中,中国有15家企业入榜,较去年同期(11家)有所增加,数量略低于美国。除中国、日本、韩国、美国外,其他入围的发行商主要来自欧洲地区,包括芬兰、爱尔兰、俄罗斯等。在排名方面,腾讯和网易继续蝉联榜一榜二,莉莉丝跃升15位,FunPlus跃升7位,齐齐进入榜单TOP20。除这四家外,中国上榜游戏企业多数集...
【关键词】AppAnnie,全球发行商,52强
腾讯互娱与北京环球度假区达成合作,跨界探索线下游戏主题公园(2021-02-03)
【摘要】 2月3日,游戏陀螺讯,腾讯游戏官方发布公告称,腾讯互动娱乐与北京环球度假区已达成合作意向。双方将发挥各自优势,在北京环球度假区的季节性活动中引入系列腾讯游戏IP,一同探索中国文化面向新生代更流行、更生动的呈现方式。这是中国本土优质IP与世界著名主题公园的首度碰撞。季节性活动是全球环球主题公园及度假区中广受欢迎的娱乐项目,北京环球度假区的季节性活动将在园区已有景点设施之外,精选中国本土最受欢迎的IP元素...
【关键词】腾讯游戏,环球度假区,合作意向
《原神》上架小米应用商店,分成比7:3(2021-02-03)
【摘要】 2月3日,GameLook讯,有网友发现米哈游公司出品的手机游戏《原神》正式在小米应用商店上架。经核实,《原神》上架小米属实。而除小米之外,华为、OPPO、VIVO以及各互联网商店尚未接入《原神》。此次《原神》接入小米应用商店的分成比为7:3,米哈游可获得游戏70%的收入分成,游戏版本为最新的1.3版。为配合《原神》上架,小米应用商店提供了商店开屏广告、首屏大图、首屏推荐位、首屏原神图标皮肤等资源为该游戏导量,同时小米...
【关键词】《原神》,小米商店,七三分成
首批电竞毕业生面临就业,但几乎无人从事本专业(2021-02-02)
【摘要】 2月2日,网易新闻讯,今年夏天,首批电竞专业学生即将毕业,面临就业大考。据报道,中国传媒大学数字娱乐专业学生表示:“班上就业情况特别好,但严格来讲没有从事电竞工作的同学。”大部分人进入互联网大厂或者游戏公司做游戏策划、运营类工作,其他同学会选择转行。不少网友表示这种现象并不奇怪,学电竞的人并不是出来都是职业选手。成为一名职业电竞选手不仅需要异于常人的天赋,更得接受日复一日的枯燥训练。专家表示,未...
【关键词】电竞专业,首批毕业生,就业
腾讯1月投资游戏厂商达14家(2021-02-02)
【摘要】 2月2日,游戏陀螺讯,2021年1月毫无疑问是腾讯的投资繁忙季。统计数据显示,在1月7号到1月28号期间,腾讯对游戏领域共发起投资事件14起。其中,投资国内游戏企业10家,包括摘星网络、暗星信息、英雄体育VSPN、玄星网络、破晓互动、百奥家庭互动、番糖游戏、灵刃网络、朝露游戏、独立开发者联盟。投资海外游戏厂商4家,包括Roblox、开发了《饥荒》的Klei、Mundfish、以及代表作为《奇异人生》的Dontnod。在被投资的厂商中,不少...
【关键词】腾讯,对外投资,游戏企业
未成年人保护白皮书发布,防沉迷有效性显著提升(2021-02-01)
【摘要】 2月1日,GameLook讯,近日,艾瑞咨询联合南方日报、南方+及南方数媒研究院共同发布了《中国游戏领域未成年人保护白皮书》(以下简称《白皮书》)。通过数据展现出了与印象中有些不太一样的未成年人游戏行为、家长管理方式、游戏企业相关措施等全新洞察。《白皮书》显示,大部分未成年人都早在7-11岁期间便首次接触游戏。其中,12-14岁有游戏习惯的未成年人尤为突出,其78%都在11岁以前便接触过网络游戏。同时,未成年群体的中...
【关键词】未成年人保护,白皮书,防沉迷
2020年TOP30手游海外总收入达92.4亿,日本成最热门出海市场(2021-02-01)
【摘要】 2月1日,GameLook讯,2020年,全球手游市场在宅经济下迎来快速增长,积极布局海外市场的中国手游企业无疑最先抓住这一波红利,全方位开创新的记录。Sensor Tower数据显示,2020年共37款中国手游在海外市场的收入超过1亿美元,而2019年仅25款达成这一里程碑。出海收入TOP30手游产品在App Store和Google Play的总收入达到92.4亿美元,较2019年的63亿美元增长了47%。2020年10月,米哈游《原神》移动版在海外市场的收入达到1.6亿美...
【关键词】国产手游,海外收入,出海市场
微信小游戏运营新规出炉,诱导误触与欺骗性跳转将视违规(2021-01-29)
【摘要】 1月29日,游戏茶馆讯,近日,微信小游戏运营规范再做更新。此次更新,微信对小游戏中常出现的首屏场景跳转和误触广告相关内容进行了限制。根据最新版微信小游戏运营规范,小游戏首屏场景不可直接弹出与本产品无关的第三方跳转。若被发现相关行为,将根据违规次数,对小游戏的跳出能力进行不同程度的限制。其次,游戏中不可出现广告或第三方跳转入口遮挡“开始/继续游戏”等功能按钮。游戏中不可欺骗、误导用户点击广告。包括但...
【关键词】微信小游戏,运营新规,诱导违规
就地过年:莉莉丝全员发放6千元,叠纸、沐瞳相继跟进(2021-01-29)
【摘要】 1月29日,游戏葡萄讯,继米哈游、心动、鹰角相继公布鼓励员工“就地过年”的补贴政策后,上海的其他游戏公司都有了不小的压力。莉莉丝27日公布了相关政策:无论就地过年还是返乡过年,所有正式员工都能获得6000元防疫基金。另外,公司还会提供防疫物资、免费上门核酸检测以及远程办公预案。28日,上海另外几家游戏公司也发布了留守政策:《食之契约》游戏的开发商番糖游戏表示,留沪人员奖励5000元,如果在春节期间留沪值班,...
【关键词】就地过年,游戏企业,补贴政策
13款手游MAU破千万,品牌威力超越买量(2021-01-27)
【摘要】 1月27日,GameLook讯,近日,MobTech研究院发布了《2020下半年中国移动互联网报告》。《报告》显示,在移动互联网新App用户规模TOP 20的榜单中,除了因疫情影响而迅速崛起的远程办公软件——腾讯会议外,以《原神》为代表的多款新锐游戏成绩亮眼。2020年9月上线的《原神》一骑绝尘,仅凭三个多月便拿下了榜单第二的宝座,紧随其后的则有陈星汉的《光 遇》、Supercell《荒野乱斗》、椰岛《江南百景图》,以及腾讯《天涯明月刀》...
【关键词】手游MAU,品牌化,游戏买量
2020年云游戏白皮书:云游戏市场规模约为32.6亿元(2021-01-27)
【摘要】 1月27日,游戏陀螺讯,近日,5G云游戏产业联盟发布《云游戏产业发展白皮书(2020)》。白皮书显示,目前我国涉足云游戏领域的主要游戏厂商及平台已有49家,上市公司占比57%,创业公司占比43%。创业公司多面向B端客户,上市公司则多面向C端客户。咪咕互娱、中国电信、小沃科技、腾讯、华为、百度、网易、完美世界等已进驻到云游戏领域,并且多数已自建云游戏平台,甚至有些已经进入运营或者试运营状态。白皮书预测,2020年我国...
【关键词】云游戏,白皮书,规模增长
腾讯股价史诗级暴涨10.93%,距万亿美元市值仅一步之遥(2021-01-26)
【摘要】 1月26日,GameLook讯,近一个月来,腾讯股价开启单边上扬走势。自1月初至今20多天时间里,除了3个交易日下跌外,其他时间腾讯股价始终保持涨势。1月25日当天,腾讯股价涨幅高达10.93%,刷新腾讯单日涨幅记录。腾讯市值也由此突破7.6万亿港元(合9486亿美元),距1万亿美元市值仅一步之遥。不少投资者认为腾讯股价有望在近两年突破1000港元。腾讯股价上涨,背后的原因究竟有哪些?市场大环境是众多机构联想到的第一因素。2021年...
【关键词】腾讯,股价暴涨,万亿市值
吉比特、米哈游相继发布“就地过节”补贴方案(2021-01-26)
【摘要】 1月26日,游戏陀螺讯,最近,全国多地都在倡议放弃返乡、就地过年,部分地区政府推出了相关补贴政策。目前,一些游戏公司也开始行动。米哈游表示,为响应政府号召,将给留沪过年的员工一次性奖励税后5000元现金,并为全员发放价值约500元的福利礼包。上周吉比特-雷霆游戏也发布了相关奖励方案公告,方案中称,公司计划给每个留守工作地过年的正式员工发放税后一万元的奖励。除此之外,还为全体职工准备了价值约500元的新年礼包...
【关键词】游戏公司,就地过节,奖励补贴
深圳电竞制作中心揭牌,KPL战队DYG俱乐部落地深圳主场(2021-01-25)
【摘要】 1月25日,游戏陀螺讯,1月23日,腾讯电竞2021天美电竞项目计划发布会在深圳华润大厦艺术中心举行。发布会上,腾讯互娱移动电竞业务部总经理、KPL联盟主席张易加宣布深圳电竞制作中心正式成立并启用。深圳电竞制作中心位于南山区中心汇通大厦,占地1300平方米,将配备120平米置景演播室及90平米虚拟演播室,采用最为先进的图文包装系统和纯4K视频系统架构,每个制作区不仅可独立远程执行制作各类中大型赛事,也支持集联集群为同...
【关键词】深圳,电竞制作中心,职业联赛
国产独立游戏《戴森球计划》,上线1小时后登顶Steam全球热销榜(2021-01-25)
【摘要】 1月25日,游戏葡萄讯,1月21日,国产独立游戏《戴森球计划》正式上线Steam、WeGame等平台,并在发售1小时后登顶Steam国区、全球双地区热销榜。《戴森球计划》是柚子猫游戏工作室众筹研发的银河建造类游戏,由国内独立游戏发行商GameraGame负责发行。《戴森球计划》是一款融合了太空、自动化工厂、冒险、探索等元素的科幻题材沙盒建造类游戏。游戏中,玩家需要在银河系收集各个行星资源,构建起能够获取恒星能量的“戴森球系统...
【关键词】独立游戏,《戴森球计划》,全球热销
盛趣游戏再度牵手B社,《上古卷轴:刀锋》全渠道预约开启(2021-01-22)
【摘要】 1月22日,游戏智库讯,自去年首度亮相ChinaJoy之后,改编于全球知名IP的《上古卷轴:刀锋》手游一直受到外界的关注。1月22日,这款由Bethesda开发、盛趣游戏代理发行的游戏正式在国内市场开启全渠道预约,或于不久之后与玩家见面。不同于B社此前推出的卡牌对战手游《上古卷轴:传奇》,《上古卷轴:刀锋》是其首款基于移动端平台开发的第一人称角色扮演游戏。该作由上古卷轴系列最经典产品《上古卷轴5:天际》原班人马打造,继...
【关键词】盛趣游戏,《上古卷轴:刀锋》,开启预约
全国首批面向网络游戏行业的职业技能等级认定证书在上海颁发(2021-01-22)
【摘要】 1月22日,游戏陀螺讯,1月19日,全国首批面向网络游戏行业的职业技能等级认定证书在上海颁发。上海市人力资源社会保障局、上海市职业技能鉴定中心、普陀区人力资源社会保障局、普陀区就业促进中心、上海市网络游戏行业协会相关领导和波克城市副总经理出席仪式,为首批通过波克城市职业技能自主认定考核的30名员工颁发职业技能等级证书。按规定,发放的职业技能等级证书信息可在人力资源社会保障部职业技能鉴定中心全国联网查询...
【关键词】网络游戏,职业技能,等级证书
分成比暗战未停,网易、幻萌网络新游戏对渠道说不(2021-01-21)
【摘要】 1月21日,GameLook讯,近日,网易代理的CCG手游《游戏王:决斗链接》和幻萌网络的二次元新游《四叶草剧场》接连上线,但两款游戏都未上架传统安卓商店。这也是继去年《原神》《万国觉醒》后,2021年又一次出现新游戏拒绝安卓渠道的现象。目前《游戏王》与《四叶草剧场》在安卓端上架的渠道为TapTap和B站,登陆游戏官网也会被引导至TapTap平台下载。而在华为、小米等主流应用商店,无法直接搜索到这两款游戏,同时在360、应用宝...
【关键词】渠道分成,游戏发行,TapTap,B站
2020Q4日本手游收入46亿美元,30款国产游戏入围Top100(2021-01-21)
【摘要】 1月21日,GameLook讯,Sensor Tower最新数据显示,2020年Q4日本手游市场在App Store和Google Play的总收入达到46.1亿美元,同比增长34%。其中,12月份收入将近17.7亿美元,同比增长46.2%,是2014年以来收入最高的月份。平台方面,iOS收入占比为57.8%,Google Play收入占比为42.2%。在日本手游畅销榜Top100中,共有30款中国游戏入围,总收入超过9.1亿美元,占Top100总收入的27%。无论是入围产品数量,还是市场份额占比,均达到...
【关键词】日本市场,国产游戏,收入
业绩预告陆续发布,游戏行业利润普增(2021-01-20)
【摘要】 1月20日,证券时报讯,Wind数据显示,截至1月19日,共有43家文化传媒类企业公布了2020年业绩预告。从行业整体来看,游戏和数字营销企业依然是行业最大的亮点。在疫情影响下,去年上半年网络游戏用户数暴增,游戏企业的亮丽业绩早在2020年半年报及三季报中就有所体现,而这一趋势也延续到了2020年全年。目前,昆仑万维、游族网络、*ST天娱、盛迅达、宝通科技等游戏企业已经披露2020年业绩预告,几家公司预计均将实现正增长。如...
【关键词】业绩预告,游戏行业,业绩增长
2020年微信小游戏MAU突破5亿,商业规模同比增长20%(2021-01-20)
【摘要】 1月20日,游戏陀螺讯,1月19日,2021微信公开课PRO在广州召开。2020年,小程序年均DAU超过4个亿,用户在小程序上消费金额持续增长,同比增长67%。小游戏方面,自2017年末正式发布后,到2019年,微信小游戏累计用户超10亿。2020年,小游戏用户继续提升,MAU(月活跃用户人数)突破5亿,一二线城市用户占4成,30岁以上用户占比达65%。小游戏无需下载,即点即玩的特性很好地满足了这些用户的娱乐需求。用户表现方面,2020年,人均...
【关键词】微信小游戏,用户增长,商业规模
网易雷火工作室立项了一款3A单机武侠游戏(2021-01-19)
【摘要】 1月19日,游戏葡萄讯,近日,网易官方发布了一则招聘,为旗下雷火工作室自研的单机3A项目招募人才。从招聘内容中可以看出,这款游戏基于最新游戏主机平台、面向全球3A市场,题材上选择了中国传统武侠,画风偏向写实,以欧美3A大作开发流程为标准,并且项目组成员还包含“海外工作室大牛”。另外资料显示,这一单机项目的主策划伯卿曾是《逆水寒》早期团队的核心成员。这并不是网易立项的第一款3A大作。在去年的520游戏发布会上...
【关键词】网易,3A游戏,立项
动漫《工作细胞》宣布游戏化,由网易研发(2021-01-19)
【摘要】 1月19日,游戏葡萄讯,据热门动画《工作细胞》官网显示,《工作细胞》主题改编游戏正在制作中,该作由网易(NetEase Games)负责开发,不过官网暂未公开这款新作的具体详情。《工作细胞》是清水茜创作的漫画,内容是从拟人化细胞的角度,呈现人在面对各种疾病的时候,身体内部出现的自然反应。同名动画第一季2018年由B站引进,播放量达到1.9亿,第二季最近刚刚在国内播出,播放量已经超过1400万。这两季动画的追番人数都超过了...
【关键词】《工作细胞》,动漫改编,网易研发
Sensor Tower:《王者荣耀》12月收入2.58亿美元(2021-01-18)
【摘要】 1月18日,GameLook讯,Sensor Tower 商店情报数据显示,2020年12月腾讯《王者荣耀》在全球App Store和Google Play吸金2.58亿美元,较2019年12月增长58%,位列全球手游畅销榜榜首。来自中国App Store的收入占96%,台湾版本贡献了1.4%,泰国版本贡献了1.2%。腾讯《和平精英》和《PUBG Mobile》12月预估收入超过1.77亿美元,较去年同期增长7.5%,位列榜单第二名。其中,56%的收入来自《和平精英》iOS版本,《PUBG Mobile》在美国...
【关键词】《王者荣耀》,12月,全球收入
微信小程序DAU破4亿,小游戏最受青睐(2021-01-18)
【摘要】 1月18日,GameLook讯,近日,阿拉丁发布《2020小程序互联网发展白皮书》(以下简称《白皮书》),从数据角度对过去一年小程序互联网的发展进行解读。《白皮书》指出,小程序自2017年1月正式发布后不久,随即进入了爆发期。同年12月小游戏正式上线,微信启动页面出现小游戏《跳一跳》的重点推荐,开启了小程序市场的爆发式增长阶段。2018年,百度、阿里、今日头条纷纷下场,各巨头开始加速布局小程序生态。次年小程序商业化基础...
【关键词】微信小程序,小游戏,DAU增长
国产VR游戏《Contractors》Quest版上线1个多月收入超100万美元(2021-01-15)
【摘要】 1月15日,游戏陀螺讯,由国内团队Caveman Studio研发的VR游戏《Contractors VR》12月4日上线Oculus Quest平台,上线后该游戏即登陆2020年Steam畅销VR游戏榜单。上线1个多月收入已超100万美元。《Contractors VR》是2019年在Rift平台发布的一款快节奏军事射击游戏,主打PVP模式,上线Quest的新版本支持单人、多人模式,该游戏注重高拟真度与高策略性,可选武器丰富,武器的操作使用做到高度拟真,游戏战斗非常讲究策略。其背后...
【关键词】VR游戏,《Contractors》,畅销榜
Steam 2020总结:月活跃用户达到1.2亿,“蒸汽平台”年内上线(2021-01-15)
【摘要】 1月15日,游戏葡萄讯,Steam用户数据又有了历史性的突破。Valve在博客中写道,受疫情影响,当大家开始留守家中后,电子游戏的游玩时间出现激增,从而大幅提升了购买和畅玩游戏的顾客数量。这使每月活跃用户(1.204亿)、每日活跃用户(6260万)、最高同时在线用户数量(2480万)、首次购买者(每月260万)、游戏时间(313亿小时)和游戏购买量(比2019年增加了21.4%)均创下新高。展望2021,Valve称计划在2021年初让蒸汽平台正...
【关键词】Steam,用户增长,蒸汽平台
美监管部门FTC点名苹果谷歌:平台特权和抽成伤害创新(2021-01-14)
【摘要】 1月14日,GameLook讯,美国联邦贸易委员会(FTC)在一份责令移动广告平台Tapjoy妥善监管广告欺诈的活动声明中警告称,苹果和谷歌对开发者的强力控制,是导致不良变现模式问题的原因之一,包括开宝箱、广告欺诈等行为均与30%“平台税”有一定关系。作为与国家市场监管总局地位相当的美国联邦机构,FTC具有执行强制性法律的责任,还可以在国会要求下通过非强制性的措施扩大政策影响。成立100多年来,FTC一直通过消除不合理和欺骗...
【关键词】美国,FTC,平台抽成