占比近六成:国产现实题材电视剧迎来制作播出“黄金机遇期”(2017-06-15)
【摘要】 6月15日,新华社讯,从上世纪八九十年代的《蹉跎岁月》《渴望》《北京人在纽约》等,到进入21世纪后的《媳妇的美好时代》《中国式离婚》《温州一家人》等,最近几年我国现实题材电视剧创作又掀起新一波热潮,涌现出《欢乐颂》《小别离》《鸡毛飞上天》等一批口碑作品。正在举行的第23届上海电视节上,与往年古装电视剧独占鳌头有所不同,现实题材电视剧作品占据了白玉兰奖最佳中国电视剧奖提名名单的一半还多,令影视创作者大...
【关键词】
影视上市公司股权质押率TOP10平均86%(2017-06-14)
【摘要】 6月14日,犀牛娱乐讯,梳理影视类上市公司控股股东质押情况发现,在质押率TOP10的企业中,平均股权质押率高达86%,有多家企业更是达到99%,其中北京文化第一大股东华力控股已经将手中股票质押殆尽,当代东方第一大股东的一致行动人当代集团已将手中持有的8540股悉数质押出去。值得一提的是,TOP10中还有华谊兄弟和光线传媒,华谊兄弟的控股股东王中军及其一致行动人王中磊总共质押了5.42亿股,占两人所有股股份的86.42%,占公...
【关键词】
点播影院新规本月或将出台,盗版“满天飞”将成历史(2017-06-12)
【摘要】 6月12日,南方都市报讯,今年4月底,国家新闻出版广电总局发布政策规范点播影院,有媒体推测,关于点播影院的正式管理办法或在6月出台。而新政出台后,野蛮生长的点播市场,将进入“洗牌”阶段。对于新政,有从业者视为利好,认为借此契机可以保护电影版权,规划发展院线的连锁,延伸电影市场价值;也有行内人则认为规范要求较高,对行业发展有影响,一切有待市场考验。有业内人士认为,待行业规范,点播影院市场会是一片“蓝...
【关键词】
普华永道:未来五年,掏钱看视频成为常态,超过一半中国人都玩游戏(2017-06-08)
【摘要】 6月8日,36氪讯,根据普华永道《2017-2021年全球娱乐及媒体行业展望》预测,未来五年中国娱乐及媒体行业的年均复合增长率将达到8.3%,但是落后于同期的年均复合GDP增长,主要是由于市场日趋成熟、经济和监管的不确定性。具体来看,互联网广告:中国移动互联网广告收入将在2019年超越有线互联网广告。视频游戏:手游电竞是未来的发展趋势。电影市场:2017年中国票房收入会恢复增长。互联网视频:视频付费点播将成常态。虚拟现...
【关键词】
泛娱乐核心产值达4584.4亿,直播、影视等获投资青睐(2017-05-31)
【摘要】 5月31日,界面新闻讯,2017年以来,截至4月底,泛娱乐市场投资事件已达148起,融资规模近250亿元。如果借鉴投资人的角度,中国已进入“为娱乐付费”的时代。这个由游戏、剧集综艺、电影和现场娱乐等组成的媒体娱乐市场,吸引了各路资本方竞相参与。在2016年12月28日举行的中国网络文化产业年会网络游戏与泛娱乐产业论坛上,中娱智库发布了《2016中国泛娱乐IP养成报告》。该报告称,2016年,中国泛娱乐核心产业产值达到4584.4亿...
【关键词】
广电总局杨铮:中国电视剧走出去应采取巩固、开拓、合作三个策略(2017-05-24)
【摘要】 5月24日,广电时评讯,日前,总局电视剧司副司长杨铮就推动中国电视剧走出去,提升整体电视剧品质作了一场专题报告。报告核心可总结为:“三个必”——从国家战略、提升品质、产业发展三个角度对电视剧走出去必要性的思考;“三个策略”——面对不同地区市场,采取三种不同的走出去策略,即巩固东亚、东南亚地区,开拓“一带一路”沿线以及拉美国家,力求与欧美合作共赢;“三个出”——包括推动“走出去”在内的电视剧司的三...
【关键词】
直播市场进入淘汰期,九成或在一年内淡出市场(2017-05-23)
【摘要】 5月23日,北京商报讯,近日直播市场动作不断,不仅虎牙直播获得7500万美元A轮融资,映客直播将与宣亚国际资产重组,花椒直播将获得香港上市公司天鸽互动投资的消息,也在日前传出。据云投汇数据显示,截至2016年11月30日,全国共有31家网络直播公司完成36起融资,涉及总金额达108.32亿元。但值得注意的是,虽然直播市场吸引不少用户,可能实现盈利的仍是少数。业内人士分析认为,网络直播仅依靠虚拟礼物分成、广告等几种有限的...
【关键词】
天津高新区打造影视自贸区,天影传媒与澳洲后期公司PIC达成合作(2017-05-22)
【摘要】 5月22日,艺恩网讯,天津高新区管委会副主任王威先生表示,高新区旨在打造成为中国未来的影视自贸区。其中的中国渤龙?欧划国际影业基地已有数十家涉及电影制片、电影后期制作、电影摄影灯光器材、电影道具制作和国际电影发行的企业落户,具备每年为20部以上的电影提供后期制作服务的能力。同时该基地还将规划建设11个现代高技术摄影棚及配套设施,建设数字后期制作平台、CG动画特效制作平台、全景声声效制作平台、CG电影特效超...
【关键词】
“剧二代”需注重内容保值,IP运作需长线运营(2017-05-15)
【摘要】 5月15日,北京商报讯,纵观国内电视剧市场,能获得收视和口碑双赢的续集剧目并不多,近期开播的《欢乐颂2》也是赢了收视输了口碑。在中央财经大学文化经济研究院院长魏鹏举看来,通过拍摄电视剧IP的续集实现商业变现其实也是国际性的惯例,但真正把电视剧续集做好并不简单。事实上,国外《越狱》、《绝命毒师》等电视剧从立项开始就有对剧目的整体考虑,并规划好未来的拍摄计划,据此和演员签订相关的合同。与之相比,国产剧的...
【关键词】
《战狼2》陷侵权风波,因改编不当被索赔1000万(2017-05-10)
【摘要】 5月10日,北京商报讯,原定于7月28日上映的《战狼2》在近日陷入了侵权风波。日前,武汉传奇人影视艺术有限公司以侵犯著作改编权及不正当竞争为由,对吴京旗下的北京登峰国际文化传播有限公司起诉,目前北京市海淀区人民法院已受理该项诉讼。据公开信息显示,此项诉讼包括1000万元的经济赔偿,以及在影院、电视台、视频网站停止播放《战狼2》的多项请求。其中,传奇人影视是《战狼》的出品方之一,该公司认为,《战狼》由包括登...
【关键词】
互联网公司跨界影视遇盈利难题,内容制作环节无优势(2017-05-05)
【摘要】 5月5日,广州日报讯,据不完全统计,过去两年中,超过10家以上的知名互联网公司成立影业子公司,但是面临盈利难题,阿里影业、腾讯影业、小米影业等跨界代表亦不例外。互联网分析师葛甲认为,这是因为传统影业已经形成了成熟的市场机制和稳定的市场格局,作为票务分发销售插入影视产业链是很难赚到钱的。电影产业与市场研究专家、电影发行人刘嘉表示,尽管互联网平台优势明显,但在内容制作环节,没有任何优势可言,毕竟电影行...
【关键词】
主题公园、特色小镇争打“电影牌”,精准定位很重要(2017-05-05)
【摘要】 5月5日,国际商报讯,电影正成为越来越多主题公园、特色小镇的新标签,但是存在一窝蜂的现象,缺乏规划、缺乏精准的定位。对于如何建设电影主题公园、小镇,有业内人士建议,一是要做一个有故事的品牌,而故事的核心是要有文化,要进行价值观念的传递;二是要有号召力的龙头项目;三要有影响力的IP项目。“北京是文化高地,正与一些影视院校合作,发掘有影响力的影视IP。中国现在有很多综合性剧场,但缺少可以承载文化旅游、影...
【关键词】
2017年中国游戏市场规模将达260亿美元,2018年手游全面赶超网游(2017-05-04)
【摘要】 5月4日,新浪科技讯,5月3日晚间,市场研究公司Niko Partners发布报告称,今年中国游戏市场规模将达到260亿美元,而2021年将提高到350亿美元。报道称,在未来五年内,中国游戏玩家数量和游戏营收将迅猛增长。到2018年,手游的玩家数量和营收将超越PC网游的玩家数量和营收。到2021年,中国手游营收将占到整体游戏营收的58%。相比之下,未来五年,PC网游营收的年复合增长率将只有1.5%,同时PC网游的类型组合将发生重大转移,大型...
【关键词】
观点:互联网公司纷纷跨界影视,内容基因弱存在感低(2017-05-02)
【摘要】 5月2日,腾讯科技讯,近几年,58同城、小米、聚美优品、途牛旅游、豆瓣、百度糯米、一下科技等等,这些看似与影视不那么相关的公司都或先或后成立了自己的影业公司。就在上周,以互联网售卖坚果起家的“三只松鼠”也加入到影视跨界中,刚成立不久的三只松鼠影业将与乐视影业合作。三只松鼠创始人兼CEO章燎原表示,影视剧植入仅仅是个开始,我们还要自制自己的松鼠影业,自制影视剧以及投资大电影。不同于腾讯影业、企鹅影视、阿...
【关键词】
五一三天假期总票房7.1亿,国产片口碑提升(2017-05-02)
【摘要】 5月2日,艺恩网讯,五一3天合计7.1亿的票房成绩,创造了档期票房新高,除了“半路反弹”的《速8》,还有国产片的集体努力。档期中,《拆弹专家》以1.7亿的成绩逼近《速8》1.73亿的票房,《记忆大师》拿下约1.4亿,《喜欢你》和《春娇救志明》也以近8000万产出位列第二梯队。相较于前几年,国产电影某部影片独大的局面,这次的五一档“话题多、质量高”,国产片在口碑上得到了更多的肯定。在档期前两天的助力下,4月份票房累计4...
【关键词】
《2017中国网络版权产业发展报告(摘要版)》发布(2017-04-26)
【摘要】 4月26日,中国文化报讯,近日,网络版权产业研究基地在北京发布《2017中国网络版权产业发展报告(摘要版)》。报告显示,2006年至2016年的10年间,我国网络核心版权产业行业规模从163.8亿元增长到5086.9亿元,年增长率保持在30%以上,产业规模增长超过了30倍。细分领域方面,2016年中国网络游戏行业规模达1827.4亿元,特别是借助移动设备的普及,中国网络游戏产业规模在2013年超过美国,并在内容出海方面成绩斐然,开始逐步抢...
【关键词】
影视业并购“双高”现象依旧,多家并购公司承诺爽约(2017-04-25)
【摘要】 4月25日,长江商报讯,继赵薇弃购万家文化之后,4月18日晚间,长城影视发布重组预案称拟收购蒋雯丽家族公司首映时代。几乎跟所有艺人公司被并购如出一辙,此次并购溢价率高达3168.99%,业绩承诺增长率在30%左右。然而,上市公司频频高溢价、高业绩承诺并购,在实现公司快速扩张的同时,“后遗症”也已显现。去年,影视巨头华谊兄弟并购冯小刚公司浙江东阳拉美传媒公司,其承诺的业绩未能达标,完成率仅为55%。不过,即便如此,...
【关键词】
演员天价薪酬未被立法,广电总局希冀市场自身解决(2017-04-24)
【摘要】 4月24日,中国新闻网讯,近日,在山西省全省影院管理工作暨《中华人民共和国电影产业促进法》培训会议上,针对演员天价薪酬等问题未被立法,国家新闻出版广电总局政策法制司广播影视法规处副处长王剑强表示,希望随着市场秩序进一步优化,行业协会力量不断增强,更合理、更理性、更完善的电影产品预算体系的建立,该问题会通过市场自身力量得到解决。除了演员天价薪酬,电影分级制度也是公众关注的焦点。《中华人民共和国电影...
【关键词】
阿里一站式娱乐版图首个项目落地,将整合内部资源形成闭环(2017-04-21)
【摘要】 4月21日,北京商报讯,距离阿里正式宣布收购大麦网还不足一个月,双方就已开始在具体项目层面上进行合作。其中,即将在本月底举办的杨千嬅《一呼万in·突然想起余春娇》唱游会活动,则是阿里收购大麦网后在演唱会方面的首个动作,使包括阿里音乐在内的多个资源逐步实现对接。在业内人士看来,近段时间阿里一直试图构建“一站式”娱乐,此次演唱会既是阿里在该领域的第一次尝试,同时也为其后续布局提供方向。
【关键词】
音乐节盈利难:造价高竞争大,严重依赖广告赞助(2017-04-20)
【摘要】 4月20日,北京商报讯,在国内发展了十余年的音乐节已成为当下的热门产业,而大批资本的进驻,也让音乐节市场从跟风生长逐渐过渡到品牌化经营。记者调查发现,目前仅有20%的音乐节可以实现盈利,因为制作一场音乐节,少则花费百万元,多则可达上千万元,而日渐攀升的艺人费用,则成为压在音乐节主办方身上的重担。业内人士指出,票务早已不是音乐节的主要收入来源,因而多渠道获取广告赞助、分销直播版权、推广衍生品销售才是增...
【关键词】
北影节业内热议电影产业热点,尹鸿表示法律管不了烂片(2017-04-19)
【摘要】 4月19日,北京晨报讯,北京国际电影节已经来到了第七届,除了备受关注的“北京展映”单元之外,北影节举办的各种论坛也成了吸引业界眼球的亮点。18日的电影节上,“新浪潮论坛”探讨了《电影产业促进法》如何促进电影产业,清华大学新闻传播学院教授尹鸿直言法律只能管坏片管不了烂片,但观众可以管:“微影时代专场论坛”探讨互联网时代中国电影的分众之路,《少年巴比伦》的导演相国强表示,互联网的出现实际上给文艺片创作...
【关键词】
为了续而续,大片“续集病”在于缺乏创造力(2017-04-18)
【摘要】 4月18日,齐鲁晚报讯,从2001年至今,《速度与激情》系列已经拍到了第8集,从影片结局来看,显然还有继续拍下去的打算。从2017年的片单来看,续集电影已占据年度大片的大半份额,而科幻、动作等视觉系电影则是续集中的主力军,影片类型呈现出雷同、单一。动作场面、武器可以随着科技发展而不断升级,但故事及人物的部分无非是有团队的就内讧、有固定形象的就反转、单打独斗的就组队。其实续集电影本身并没有什么毛病,问题出在...
【关键词】
网络文学年产值90亿元,专家提醒不能完全用金钱来衡量(2017-04-12)
【摘要】 4月12日,新华日报讯,11日,第三届中国网络文学论坛在南京举行,来自中国作协以及各省市作协、各大文学网站的网络作家、编辑、评论家汇聚南京,交流研讨网络文学的新情况、新趋势。据悉,2016年底,网络文学用户数达到了3.33亿,国内网络文学产值达到90亿元。2016年,40家重点网络文学网站驻站作者数超过1760万,作品总量达1454.8万,作品数达到175万种。大家的共识是:网络文学走过20年,成绩有目共睹,但问题也日渐凸显,沉...
【关键词】
广电:“中国原创游戏精品出版工程”拟入选作品公示(2017-04-07)
【摘要】 4月7日,腾讯游戏讯,此前,国家新闻出版广电总局办公厅曾发布《关于实施“中国原创游戏精品出版工程”的通知》(新广出办发[2016]98号),今日,广电将2016年度“中国原创游戏精品出版工程”拟入选作品名单予以公示。公示的作品中有23款移动游戏,6款页游,1款端游。移动游戏方面,《列王的纷争》、《球球大作战》、《剑侠世界》、《花千骨》等知名作品在列;页游则是《蜀山战纪》、《九州?天空城》、《幻城》等作品;唯一一...
【关键词】
网络漫画用户规模已达7000万,唯点击量论不可取(2017-04-06)
【摘要】 4月6日,光明日报讯,近日发布的《中国网络漫画出版发展报告》显示,截至2016年年底,中国各大网站漫画作品总量有15万部左右,网络漫画作者9万多人,漫画点击量达2000亿次,用户规模达7000万。总的来看,我国网络漫画市场产量高、产值偏低。据统计,2015年我国漫画产业产值不到100亿元,网络漫画产值约占1/10。而北美网络漫画产值达到9000万美元,是我国的近7倍。这说明我国网络漫画作为泛娱乐产业IP源头的测试价值,远大于其...
【关键词】
3月新增影院61家,票房向一二线迁移明显(2017-04-05)
【摘要】 4月5日,艺恩网讯,2017年3月全国影院总票房为31.52亿元,环比下降45.60%,同比下降15.47%。观影人次1.02亿人,放映场次760.6万场。冠军影院为广州飞扬影城(正佳分店),总票房为595.65万元,环比下降11.88%。3月,一、二线城市影院收获的票房增加,三、四线城市影院收获票房减少,这与春节结束后务工人员返城有关。院线方面,万达院线票房增势明显,3月总票房为4.43亿元,占全国票房比例14.07%,荣登3月院线总票房冠军。3月...
【关键词】
一季度票房表现不敌2016年,进口大片涌入难改市场颓势(2017-03-30)
【摘要】 3月30日,北京商报讯,春节档的火热一度引发业内对今年电影市场的期待,但随着春节档主要影片逐渐退市,继2月电影票房出现下滑后,3月的票房表现也延续了2月的颓势。数据显示,3月电影票房为31.4亿元,相比同期还有6亿元的差距。此外,从今年开始,票房统计加入了网络售票服务费,若剔除这部分因素,3月电影票房的降幅或更大。从上映影片来看,整个3月仍不乏热门影片,《金刚狼3:殊死一战》、《金刚:骷髅岛》、《一条狗的使...
【关键词】
2017Q1银幕新增三千块,单银幕产出自15年持续降低(2017-03-30)
【摘要】 3月30日,艺恩网讯,截止29日,在不计服务费的情况下,2017年一季度总票房为134亿,相比去年同期下降了7%。虽然票房遇冷,但银幕依然处于疯狂增长中,一季度新增银幕同比去年增加了40%,2017年一季度新增银幕数3179块,日均新增36块,其中一月份最为疯狂,共新增银幕2417块,每天有近14家影院开业,日均新增银幕数78块。截止今天,国内电影银幕总数接近4.5万块,比美国多了近5000块。银幕增长与票房增长中间出现了巨大的剪刀差...
【关键词】
多家游戏公司利润增速放缓,跨界泛娱乐相关产业或是新战略(2017-03-28)
【摘要】 3月28日,北京娱乐信报讯,从在伴随高额流水的同时,不少游戏企业利润率增速开始放缓。据中国音数协游戏工委、伽马数据、国际数据公司(IDC)共同编写的《2016年中国游戏产业报告》显示,中国游戏市场去年实际销售收入达1655亿元人民币,同比增长17.7%,增长率相对上年有所放缓。面对未来市场,各大游戏公司从去年开始积极进行泛娱乐布局, “跨行业”寻求新的利润增长点。如三七互娱表示,深度挖掘IP在影视、游戏、动漫、直播...
【关键词】
126家被处罚影院停业整改,相关主管部门和院线已制定整改措施(2017-03-28)
【摘要】 3月28日,中国电影报讯,电影主管部门对外通报了对326家违法影院的处罚决定。根据通报要求,126家违法影院已于27日停业整改。126家影院中,浙江、江西、广东、湖南等省市影院较多;温州雁荡院线、江西星河院线两家公司违法影院数量多、占本院线影院比例大。通知下发后,上述省市电影主管部门、所属院线公司高度重视,第一时间做出反应,积极配合电影主管部门严厉打击、查处违法影院,并制定了一系列整改措施。浙江省:开展电影...
【关键词】
中美电影配额进入第二轮谈判期,进口片未来有看头(2017-03-23)
【摘要】 3月23日,中国新闻出版广电报讯,2012年,中美双方就解决WTO电影相关问题签订了“谅解备忘录”,有效期为5年。2017年2月17日,双方开始了第二轮谈判,其中最受关注的谈判内容是美国影片引进的数量以及中美双方票房分成比例的变化。考虑到近年来中国票房市场已经成为好莱坞在本土之外的最大单一票仓,中方无疑将在中美双方分账比例的谈判中占据有利地位。进口片的增多以及票房的增长,将拉动发行、投资、放映端上市公司的业绩。...
【关键词】
国内院线市场结束群雄混战阶段,并购战开始打响(2017-03-22)
【摘要】 3月22日,北京日报讯,有业内人士表示,目前院线行业的整合多数还停留在资本层面,主要是为了扩大市场份额。真正深层次的整合,是基于院线竞争力的强弱所引起的自然调整,对行业的良性发展有促进作用。两到三年内,因为竞争力不足而被收购、关停的院线会越来越多,国内院线也将迎来更深层次的产业整合。但是整合后的服务管理能否跟上水平,还有待观察。未来影院竞争的核心在于品质、服务和营销能力。同时,随着院线不断整合、...
【关键词】
四大城市影投公司生存现状(2017-03-21)
【摘要】 3月21日,艺恩网讯,影投公司竞争格局在全国和一线城市中表现出一致的走势:2014~2016年,一线四大城市中CR10指数出现大幅度下滑,尤其是上海降幅更是近20%,由2014年的76.07%下降至2016年的56.79%,市场更为平稳的北京,票房占比的降幅也超过6%。具体来看一线城市,北京格局最为动荡,耀莱和新影联相互赶超;上海则被上影影院和万达院线“垄断”,两者票房占比超三成;深圳市博纳影业份额稳步上扬,当地院线南国影联份额直线...
【关键词】
北京环球主题公园雏形渐清晰,中国视觉元素将达35%(2017-03-14)
【摘要】 3月14日,北京商报讯,从被国家发改委正式批准到如今项目进入全面建设期,北京环球主题公园一直以来都备受瞩目。3月13日,全国人大代表、北京首都旅游集团有限责任公司董事长段强接受专访时透露,北京环球主题公园从规模和内容的丰富程度上都将超越奥兰多环球影城,成为全球最大的环球主题公园,同时园区内中国视觉元素将到达35%。目前一期工程占地1.59平方公里,规划包含两个酒店,提供1200~1400间客房。此外还包含停车场、...
【关键词】
上海市影院单座收益T字型分化,黄浦区银幕最吸金(2017-03-09)
【摘要】 3月9日,艺恩网讯,时隔五年,2016年上海终于以30.37亿的票房成绩成为国内第一大票仓城市。面积不足北京二分之一的上海以更多的银幕数(1409块)和观影人次(7307万)“堆出”了这个成绩,在更能体现区域整体产业发展水平及影院经营状况的单日单座收益分布图上,更加集中和“压缩”的区域布局塑造了上海独特分布特点:以核心主城区向沿海辐射,并呈现T字型发展,环城各区影院经营水平明显不足。从单银幕产量来看,黄浦区以428...
【关键词】
2016年我国人均观影支出占比0.33%,票价涨幅不及CPI(2017-03-02)
【摘要】 3月2日,艺恩网讯,3月1日,国家统计局发布2016年国民经济和社会发展统计公报。公报显示,初步核算,我国2016全年国内生产总值为744127亿元,较2015年增长6.7%,全年居民消费价格上涨2.0%。其中,教育文化和娱乐方面较2015年上涨1.6%。2016年全国居民人均消费支出17111元,其中教育文化娱乐支出1915元。我国居民用于观影方面的支出约为56元,占比0.33%,在教育文化娱乐消费中占2.9%,与2015年比下降0.3%,我国居民在电影方面的...
【关键词】
曾估值5亿的“光圈”倒闭,直播行业风口结束洗牌期将至(2017-02-24)
【摘要】 2月24日,北京日报讯,被称为直播平台“独角兽”的光圈直播近日突然被自家员工曝光欠薪300万元、公司倒闭、创始人跑路。在众人印象中本应红火的直播市场,被这起噩耗撕开了虚假繁荣的表象。据不完全统计,在国内提供互联网直播平台服务的企业超过300家,其中80%以上还在首轮融资或尚未拿到首轮融资,通过天使轮融资的不到30%,十分之一的平台已死亡。多数直播平台盈利模式单一,靠融资勉强维持,融资的钱一旦用完,就彻底走向...
【关键词】
2016年香港票房19亿港币(2017-02-15)
【摘要】 2月15日,艺恩网讯,根据香港影业协会及香港戏院商会统计,2016年全年,香港区域票房收入19.474亿港币,上映电影数较上年虽略增4.82%,但票房10年来首次出现1.97%的下跌。香港上映本埠电影61部,同比小幅增长3.39%,爱情、动作片最受香港影迷喜爱;上映进口片287部,同期增长5.13%。票房排名TOP20的影院,9家位于九龙区,4家位于新界,4家位于香港岛。其中8家隶属于百老汇院线,共计产出4.68亿人民币的票房,依然掌握电影发行...
【关键词】
数字技术或成未来电影技术核心,全产业链模式成发展趋势(2017-02-14)
【摘要】 2月14日,新华网讯,日前在京举办的中国国际电影工程技术产业论坛上,专家分析:数字技术、云计算、VR技术、电影全产业链等或许将推动电影产业下一轮革新。前派拉蒙后期和数码生产执行副总裁加勒特?史密斯认为,与冲洗胶片相比,用电脑、软件等数字中间媒介制作电影,不光缩短制作电影的时长,也让电影画面质量更加清晰。同时,云计算、互联网促进电影制作全球化。
【关键词】
2017年手游市场竞争将加剧,国内手游出海或迎爆发期(2017-02-13)
【摘要】 2月13日,中国经济网讯,数据显示,2016年中国游戏实际销售收入达1655.7亿元,同比增长17.7%,增速有所放缓;其中移动游戏市场销售收入为819.2亿元,同比上涨59.2%。移动游戏市场2016年实际销售收入占比首次超过客户端游戏市场,在年度游戏销售中占比达49.5%。而中国游戏用户规模达5.66亿人,行业人口红利已接近尾声,手游将成为未来游戏行业核心增长点。业内人士预测,2017年游戏行业整体市场仍将保持稳定增长,预计手游占比...
【关键词】