直播赛道巨头合体:虎牙与斗鱼正式官宣合并(2020-10-13)
【摘要】 10月13日,GameLook讯,10月12日,游戏直播平台斗鱼和虎牙宣布,正式接受大股东腾讯提出的合并邀约,进行战略合并。合并完成后,斗鱼和虎牙的产品和品牌仍将保持相对独立运营,管理层保持稳定。根据合并协议,虎牙将通过以股换股合并收购斗鱼所有已发行股份,包括由美国存托凭证(ADS)所代表的普通股。斗鱼在合并前已发行的股份及ADS将取消,斗鱼将成为虎牙私有全资子公司,并将从纳斯达克退市。在签署该合并协议的同时,斗鱼...
【关键词】斗鱼,虎牙,合并
9月出海收入30强:FunPlus、莉莉丝蝉联冠亚军(2020-10-13)
【摘要】 10月13日,GameLook讯,本月厂商出海收入榜中,FunPlus 及莉莉丝继续蝉联冠亚军宝座。FunPlus 旗下三款 SLG 稳居应用出海收入榜前 15,其中末世废土题材 SLG《State of Survival》虽仅上线不到一年半,已为 FunPlus 贡献近半数收入(三季度),成为其新的现金牛产品。而另外两款老牌 SLG 虽已上线三五年,仍维持着稳健的收入趋势,再次证明了 SLG 超长的生命周期。莉莉丝本月维持第二的排名,旗下《万国觉醒》在 9 月 22 日首...
【关键词】游戏出海,FunPlus,莉莉丝
字节跳动游戏业务再提速:入股有爱互娱,或借势发力出海(2020-10-12)
【摘要】 10月12日,游戏葡萄讯,字节跳动进一步扩张了自己的游戏版图。企查查数据显示,北京止于至善科技有限公司于9月29日发生多项工商变更,日照博铭网络科技合伙企业(有限合伙)等多位股东全部退出,新增北京字跳网络技术有限公司为股东。资料显示,北京止于至善科技有限公司持有海南有爱互娱科技有限公司和上海歆湃信息科技有限公司100%股权。此外,字节跳动全资控股的北京游逸科技有限公司,也于近日以5.9%的股份入股了有爱互娱...
【关键词】字节跳动,有爱互娱,游戏出海
《原神》发布10天全球收入近9000万美元(2020-10-10)
【摘要】 10月10日,GameLook讯,作为一款国产开放大世界的冒险RPG,多元化的美术风格、丰富有趣的随机任务等特点,都是《原神》吸引玩家的最大卖点。此前在9月15日开启PC版提前测试后,游戏就已引发大量的关注和热议。在移动端公测前,游戏就因预下载的开启而霸榜iOS免费榜首位近三天。而在公测当天,《原神》更是迅速升至国内畅销榜第二名,仅次于《王者荣耀》。不仅如此,《原神》在海外的表现也依旧亮眼,甚至在首发当日便空降日韩...
【关键词】《原神》,全球收入,9000万美元
国庆假期Steam在线近7万,国产游戏《动物派对》成超级大黑马(2020-10-10)
【摘要】 10月10日,GameLook讯,国庆假期期间,一款国产休闲派对游戏《Party Animals(动物派对)》凭借蠢萌的玩法,赢得了玩家的欢心。这款由Recreate Games研发、Source Technology发行的主打休闲社交的多人派对游戏,在10月5日开启了第二轮免费测试。让人颇为惊讶的是,该游戏在仅仅4天不到的时间里,在线人数便呈现出爆炸级增长。据SteamDB的数据显示,游戏的在线人数峰值目前已达到6.9万余人,该数据也使得游戏成功跻身Steam在线...
【关键词】国产游戏,《动物派对》,steam
2020年九月中国手游发行商收入:莉莉丝第3,三七互娱第6(2020-10-09)
【摘要】 10月9日,GameLook讯,Sensor Tower发布了2020年9月中国手游发行商在全球 App Store 和 Google Play 的收入排名。榜单中30家厂商9月全球吸金19.2亿美元,占当期全球手游总收入的28.8%。在海外创下国产SLG手游月收入最高记录的《万国觉醒》,9月23日登陆中国市场至今稳居App Store手游畅销榜前五。上市首周,该游戏在中国苹果商店预估收入达到1350万美元,超越《三国志 战略版》同期收入,刷新国内SLG手游首周收入记录。受益于...
【关键词】9月,手游发行商,收入排名
2020年45起游戏投融资,逾7成聚焦研发(2020-10-09)
【摘要】 10月9日,游戏陀螺讯,2020年以来,国内游戏行业投融资情况表现出较高的热度。IT桔子投融资信息数据显示,截至9月30日,国内游戏行业前三季度投融资已有45起,其中33起投融资聚焦在游戏内容研发上,占比73.3%,有9起投资落在服务提供商上,占比2%。今年游戏投融资市场有两大特点:一是资方青睐明星制作人或成熟研发团队,且VC、PE并未进场,市场多以企业战投为主;二是在游戏研发团队投资上,腾讯主投海外市场,哔哩哔哩、三七...
【关键词】游戏投融资,2020年,研发
谷歌强调明年强制征收30%抽成(2020-09-30)
【摘要】 9月30日,GameLook讯,近日,据外媒CNBC报道,谷歌将从明年开始执行应用商店规则,这项规则要求在Google Play商店上发布安卓(Android)应用的开发者必须使用谷歌的支付系统,不能再使用自己独立的支付系统,这就意味着所有在Google Play上应用的内购收入都将被谷歌抽成30%。据了解,谷歌现有的政策中其实一直都有要求开发者在应用内购上使用谷歌的支付系统,不过谷歌一直处于睁只眼闭只眼的状态。谷歌表示在过去近12个月中,...
【关键词】谷歌,30%抽成,应用商店
8月海外MOBA手游报告:前十吸金9400万美元(2020-09-30)
【摘要】 9月30日,GameLook讯,由于MOBA游戏在PC端拥有庞大的玩家规模,一直以来不乏厂商探索这一细分市场。然而,MOBA游戏特殊的强社交属性和英雄收集等长线追求,为早期入场的产品提供了先发优势,后入局者往往难以撼动前者在区域市场的垄断地位。即便如此,厂商对新市场的探索步伐从未停滞。Sensor Tower 商店情报平台最新数据显示,2020年8月海外收入前十的MOBA手游共吸金9400万美元,下载量前十的产品共获得2870万次下载,分别较...
【关键词】MOBA手游,游戏出海,《无尽对决》
“传奇”IP累计流水超900亿,女性非“传奇”IP用户占比近4成(2020-09-28)
【摘要】 9月28日,游戏陀螺讯,近日,伽马数据发布《2020年“传奇”IP影响力报告》,对“传奇”IP的市场发展情况、产品表现、用户价值特点等做了分析。伽马数据显示,“传奇”IP累计已创造900亿元的流水。“传奇”IP累计注册用户超6亿,过半用户为30-39岁的中年群体,以男性居多,占比近9成,这些人付费能力强,是中国游戏市场的消费主力。非“传奇”IP用户则相反,20-29岁的用户占比达42.8%,且女性占比近4成,远远超过“传奇”IP用户...
【关键词】传奇IP,伽马数据,900亿流水
BIGC 2020北京国际游戏创新大会在京启幕(2020-09-27)
【摘要】 9月27日,游戏葡萄讯,9月25日上午,由中共北京市委宣传部、中共北京市海淀区委员会、中国音像与数字出版协会指导,中共北京市海淀区委宣传部支持,北京海淀中关村科学城电子竞技产业协会、北京时度效文化传播有限公司共同主办的以“科技 创新 未来”为主题的2020BIGC北京国际游戏创新大会在北京海淀正式开幕。北京国际游戏创新大会围绕建设“网络游戏中心”的总目标,充分发挥北京科技、人才等创新要素聚集的资源优势,发挥北...
【关键词】北京,国际游戏创新大会,网络游戏中心
中国电信发布云原生游戏生态扶持计划(2020-09-27)
【摘要】 9月27日,GameLook讯,由中国信通院、5G云游戏产业联盟和号百控股共同举办的“新产业 新动能 新方向”5G云游戏生态计划-云原生游戏开发构建大会在上海成功召开。会上,中国电信号百控股发布行业扶持计划,从资源、技术、测试、版权、资金等方面,全方位助力云原生游戏的开发。在资源方面,中国电信天翼云是国内覆盖最广的公有云,在全国拥有600多个资源池。中国电信的“飞云计划”为开发者提供三个月的免费服务器资源、1080P及...
【关键词】中国电信,云游戏,扶持计划
OPPO徐丽君:小游戏MAU达7000万,萤火虫计划扶持精品(2020-09-25)
【摘要】 9月25日,GameLook讯,近日,由OPPO举办的“2020 OPPO开发者大会”召开,大会主题为“智融合 共未来”,游戏专场是最值得关注的内容之一。OPPO互动娱乐高级商务经理徐丽君在会上总结了OPPO过去一年在小游戏业务上的成绩和规划。基于OPPO生态的深度结合,在广大开发者的鼎力支持下,OPPO小游戏在过去的一年中月活跃用户峰值达到7000万。但小游戏也面临着各种机遇和挑战,依靠广告变现为主的商业模式使得小游戏的发行环节变得至...
【关键词】OPPO,小游戏,扶持计划
莉莉丝《万国觉醒》首日iOS畅销榜第5(2020-09-24)
【摘要】 9月24日,GameLook讯,9月23日,由成都乐狗研发、莉莉丝发行的SLG手游《万国觉醒》正式开启公测。这款超级SLG游戏一经上线,便不出意外地上演了霸榜操作。据七麦数据显示,《万国觉醒》目前已经拿下了iOS免费榜榜首的位置。在畅销榜上,游戏也迅速攀登上第5名的位置,冲榜速度之快令人惊讶。在《万国觉醒》的官网上,目前显示的预约量已超过337.8万的人次。但需要指出的是,早在莉莉丝宣布公测定档的一年前,《万国觉醒》国服...
【关键词】莉莉丝,《万国觉醒》,公测
休闲游戏调查报告:MAU 4亿,毛利率达93%(2020-09-24)
【摘要】 9月24日,游戏陀螺讯,近日,巨量算数和Ohayoo联合发布了《小创意大世界——休闲游戏开发者指南》白皮书。白皮书认为,休闲游戏市场空间大,用户需求旺盛,先入局者“钱景”大,游戏业务毛利率可达93%;休闲游戏不要过度强调吸量,事实证明,吸量、留存、变现共同决定产品的规模上限,一个成功的产品需要在至少2个元素上有非常优异的表现。白皮书还对休闲游戏玩家行为链路进行了分析:①玩家的游戏动机在于娱乐化的碎片需求;...
【关键词】休闲游戏,调查报告,高毛利率
腾讯是佛系股东?九城携手Voodoo、育碧洽谈Ohayoo(2020-09-23)
【摘要】 9月23日,GameLook讯,9月21日,第九城市(以下简称 九城)发布公告称,已经与全球小游戏之王、法国游戏开发及发行商voodoo签订合作协议,九城将与Voodoo在中国大陆市场,就休闲游戏的发行与运营方面展开合作。根据协议,九城将发行及运营由Voodoo授权的两款具有内购商业模式的游戏,双方有继续合作第三款游戏的选择权。就在与九城签订协议不久前,Voodoo宣布接受腾讯公司的投资,腾讯成为该公司少数控股的股东。无独有偶,育...
【关键词】九城,Voodoo,休闲游戏
第九届动漫北京将于十一期间在石景山游乐园举办(2020-09-23)
【摘要】 9月23日,DoNews讯,10月1日~8日,由北京市文化和旅游局主办,北京市石景山人民政府支持的2020第九届动漫北京将在石景山游乐园举办。本届活动以“青春 时尚 潮流”为主题,由动漫北京开幕式、影漫游版权交易峰会、动漫游戏互动体验展、抗击疫情公益漫画及短视频宣传展示、“动漫+”文化体验区五大主题板块构成,致力于打造重要的文化产业服务平台和促进文化消费平台。本届“动漫北京”活动借以十一旅游黄金周为契机,首次走出...
【关键词】动漫北京,第九届,石景山
Voodoo与九城达成合作将进军国内游戏市场(2020-09-22)
【摘要】 9月22日,GameLook讯,9月21日,第九城市(下称“九城”)发布公告称,已经与法国游戏开发及发行商Voodoo签署协议,九城将与Voodoo在国内市场,就休闲游戏的发行与运营方面展开合作。此举也表明蛰伏多时的九城将以轻度品类产品发力。根据协议,九城将发行及运营由Voodoo授权的两款具有内购商业模式的游戏,双方有继续合作第三款游戏的选择权。九城总裁沈国定(Chris Shen)称:“随着游戏用户数量的扩大,休闲游戏在中国和世界...
【关键词】Voodoo,第九城市,签署协议
网易《率土之滨》:某产品涉嫌频繁抄袭,将诉诸法律维权(2020-09-21)
【摘要】 9月21日,游戏葡萄讯,网易《率土之滨》通过公众号等渠道发布了一则《致率土玩家信》。公开信称,一段时间以来,项目组接到大量玩家关于某产品涉嫌频繁抄袭率土的投诉,而经过调查取证后,他们发现该产品对《率土之滨》“涉嫌抄袭范围之广、涉嫌侵权内容之深令人深感不安,且随时间推移有愈演愈烈之势。”因此,“不得不将取证内容于近期提交法院。”作为一款2015年上线的手游,《率土之滨》经过5年长线运营,目前仍是网易在国...
【关键词】网易公开信,《率土之滨》,频繁抄袭
腾讯5G云游戏创新中心入选工信部5G应用方阵(2020-09-21)
【摘要】 9月21日,Gamewower讯,9月20日,由工业和信息化部主办的第三届“绽放杯”5G应用征集大赛总决赛在重庆举行,工业和信息化部通信司刘郁林副司长出席活动并致辞。由腾讯申报创建的5G云游戏创新中心成为唯一入选的互联网企业5G创新中心,也是唯一入选的云游戏创新中心。根据《5G应用产业方阵创新中心的申报评定办法(试行)》有关要求,今年6-8月组织开展了创新中心申报、评审、核查、公示等工作。经过层层筛选审核,最终有20家机...
【关键词】腾讯,5G云游戏,工信部
阿里巴巴正式推出云游戏平台(2020-09-18)
【摘要】 9月18日,GameLook讯,在9月17日阿里云云栖大会“共建云游戏绿色生态”分论坛上,阿里巴巴宣布正式推出云游戏PaaS1.0平台,旨在提供一整套技术配套,帮厂商快速搭建属于自己的云游戏服务。在此之前,PaaS已经在今年ChinaJoy期间,借主机游戏C位出道,抢先放出试玩和演示。时隔仅一个月,PaaS1.0平台就走向台前,并且将目标定为“共建生态”。对于PaaS1.0平台推出的动机,论坛上阿里巴巴云游戏团队有更直白的解释——“让天下没...
【关键词】阿里巴巴,云游戏平台,PaaS1.0
米哈游的跨平台第一步,《原神》PC版开启不删档测试(2020-09-17)
【摘要】 9月17日,游戏陀螺讯,9月16日,米哈游自研的开放世界冒险游戏《原神》开启了PC版技术性开放测试(不删档)。这款游戏一经公布就吸引了整个行业的目光,目前游戏PC版在TapTap上的评分为7.6分,表现稳定。而《原神》的PS4、iOS、Android、PC版也将于9月28日进行全球同步公测。除了在内容上追求“开放”和“无缝连接”外,《原神》同样将这种核心体验延续到了游戏外。游戏在PC端和移动端数据和进度将是全面互通的,这意味着玩家...
【关键词】米哈游,《原神》,不删档测试
穿山甲启动新星助推计划,最高可获180%补贴(2020-09-17)
【摘要】 9月17日,游戏陀螺讯,近日,穿山甲宣布品牌全新升级,“新星助推计划 成长季”也正式拉开序幕!据官方介绍,“新星助推计划”是穿山甲面向所有成长中开发者推出的扶持激励项目。穿山甲将持续投入平台S级资金及资源,从收益获取、应用推广、产品能力、技能培训四大维度对高潜力开发者进行一站式、全方位、覆盖应用全生命周期的扶持,致力于挖掘并打造更多移动应用领域内的“新星”。新星助推计划活动第一季主题为“成长”,从2...
【关键词】穿山甲,新星助推计划,开发者扶持
网易电竞NeXT2020夏季赛总决赛圆满落幕(2020-09-16)
【摘要】 9月16日,游戏智库讯,网易电竞NeXT2020夏季赛9月13日广州总决赛圆满落幕。自2018年首办以来,网易电竞NeXT赛事已连续举办6届。本届赛事在参赛项目数量、玩家参赛总量、线下决赛规模、线上直播观赛总量等方面创下历届之最。其中全民海选赛赛制项目累计45万玩家报名参赛,邀请赛赛制项目共计邀请120余支顶级公会、俱乐部战队、110余名暴雪系赛事项目选手,最终350余名选手及战队成员晋级广州线下总决赛。本届夏季赛共计19个赛事...
【关键词】网易电竞,夏季赛总决赛,落幕
腾讯或将在新加坡设立业务中心,分管海外游戏发行等业务(2020-09-16)
【摘要】 9月16日,GameLook讯,彭博社报道,腾讯已经将新加坡选为亚洲业务的桥头堡,计划将包含海外游戏发行等业务转移到海外。据知情人士表示,这项决策早已有之。腾讯管理层一直在内部讨论新加坡区域枢纽的潜力,由于近来地缘政治紧张局势加剧,导致这一计划加速。所谓地缘政治紧张显然指的是《PUBG M》在印度被封禁事件。目前,国与国之间的摩擦已经从进出口,波及到了App、游戏领域。如果腾讯在新加坡设立亚洲业务中心,并向其转移...
【关键词】腾讯,新加坡,海外分部
2020年中国“游戏十强”奖项评选正式启动(2020-09-15)
【摘要】 9月15日,GameLook讯,近日,由中国音像与数字出版协会主办,中国音数协游戏工委与中国游戏产业研究院共同承办的2020年度中国“游戏十强”活动正式启动,网络评选报名通道同步开启。中国“游戏十强”创设于2004年,前身为“金凤凰奖”,至今已成功举办十六届,颁发获奖产品及企业共3000余个。据悉,本年度中国“游戏十强”奖项设置将分为综合奖和单项奖。综合奖包括十个奖项,涉及游戏制作发行、独立游戏、社会贡献、产业支持...
【关键词】游戏十强,奖项评选,正式启动
8月国产出海手游收入榜:日本市场再爆发,多款产品创纪录(2020-09-15)
【摘要】 9月15日,GameLook讯,Sensor Tower发布了2020年8月中国手游产品在海外市场收入及下载量排名TOP30榜单。收入方面,随着一拳超人联动开启,网易《荒野行动》8月收入再创新高,超过7800万美元。其中,活动开启当天,该游戏在日本吸金740万美元,重回当地App Store手游畅销榜榜首。FunPlus末日生存SLG手游《State of Survival》上市一年来收入持续上涨,本期再创新高,并上升至榜单第4名。该游戏主打欧美市场,美国市场贡献了总收...
【关键词】国产手游,出海排行,日本市场
HMS出海生态联盟正式成立,华为携手合作伙伴打造出海践行者(2020-09-14)
【摘要】 9月14日,新浪游戏讯,作为华为开发者大会2020的议题之一,华为联合合作伙伴共同在东莞松山湖举行“全球生态—中国出海领袖峰会”。本次峰会上,华为正式联合网易、完美世界、Cocos、宝宝巴士、网龙网络、环球易购、Funplus、小熊博望、小影科技、欧普、飞书深诺、Testin等12家合作伙伴发起HMS出海生态联盟,旨在依托华为全球化经验和能力,聚合合作伙伴的优势,建立“出海服务引擎”。网易副总裁胡志鹏表示,网易与华为已在HM...
【关键词】HMS生态联盟,华为,出海服务引擎
米哈游撤回A股上市申请(2020-09-14)
【摘要】 9月14日,GameLook讯,据证监会网站最新公示,上海米哈游网络科技股份有限公司出现在“2020年度首次公开发行股票终止审查企业名单”中。这意味着,米哈游主动撤回上市申请材料,终止其在A股的IPO申请。受行业监管及经济环境影响,近3年来国内A股并无新增IPO申报的游戏公司,米哈游撤回申请材料后,在A股排队上市的游戏公司数量进一步缩减。根据2017年3月米哈游首次递交的IPO申请公开招股说明书显示,当时计划募资122202.9万元...
【关键词】米哈游,撤回,上市申请
传承传统文化的新模式,《新天龙八部》端游惊艳亮相服贸会(2020-09-11)
【摘要】 9月11日,GameLook讯,2020年中国国际服务贸易交易会(以下简称服贸会)在京举办,来自全球148个国家约1.8万家企业参展。作为文化服务代表和唯一参展服贸会的游戏企业,搜狐畅游布置的展区吸引了众多媒体乃至央视的驻足。由金庸小说正版授权改编、搜狐畅游旗下《新天龙八部》端游携手中国文物交流中心,推出全新敦煌飞天主题玩法和时装参展,借助流行的数字化载体,以科技创新形式展现璀璨的敦煌文化,推动更多人认识和深入感...
【关键词】《新天龙八部》,服贸会,敦煌文化
伽马数据报告:今年游戏市场收入或超2700亿元(2020-09-11)
【摘要】 9月11日,游戏陀螺讯,9月10日,伽马数据联合腾讯云发布了《2020游戏产业趋势报告》。报告给出了以下几大趋势预测:1、中国游戏市场收入增速大概率实现高增长,2020年游戏市场实际销售收入或将超过2700亿元,移动游戏是推动整体游戏市场增长的主要推动力;2、海外游戏市场收入增速将超过国内整体增速,美国、日本是游戏厂商出海主战场,策略类(含SLG)是出海的主要游戏类型;3、中国云游戏市场规模未来几年将保持稳定节奏增长...
【关键词】伽马数据,游戏收入预测,2700亿元
8月手游厂商TOP30共吸金18.6亿美元,网易日本收入占比提升(2020-09-10)
【摘要】 9月10日,游戏陀螺讯,移动应用数据分析平台Sensor Tower发布了2020年8月中国手游发行商全球App Store和Google Play收入排行榜TOP30。榜单显示,今年8月,中国30家手游发行商全球收入超过18.6亿美元(约合人民币127.4亿元),环比增长1.63%,占全球手游总收入27.3%。这一收入仅统计发行商收入,且不包括中国地区第三方安卓渠道收入。纵观8月TOP30榜单,4399排名上升重回TOP10,沐瞳科技凭借《无尽对决》暑假活动连升6个席位进...
【关键词】8月,手游企业,收入排名
腾讯云发布全新游戏云解决方案,助力游戏开发者高效开发(2020-09-10)
【摘要】 9月10日,游戏智库讯,在2020腾讯全球数字生态大会游戏专场上,腾讯云发布了全新升级的游戏解决方案及游戏服务器引擎GSE、游戏原生数据库TcaplusDB等多款新产品,进一步提升游戏开发者的效率。目前,腾讯云已经服务了国内超过70%的游戏公司,市占率行业第一。腾讯云副总裁魏伟表示,近年来云计算、大数据、人工智能等技术与游戏产业结合越发紧密,社交互动在游戏业中的应用也越来越频繁,游戏行业场景变得更加人性化、多元化、...
【关键词】腾讯云,游戏解决方案,开发效率
“网易天下IP”携手“颐和仙境IP”打造国风文创新潮流(2020-09-09)
【摘要】 9月9日,GameLook讯,9月7日,作为网易旗舰国风3D MMORPG游戏,天下IP亮相服贸会文博版块,与北京中创文旅文化产业集团(简称“中创文旅”)签约“三山五园文化颐和仙境”文创项目。在北京市文物局文物市场管理处(文博产业管理处)领导的见证下,天下IP产品经理李星,中创文旅董事长秋童出席并参与了双方品牌签约仪式,实现跨界产品开发合作。未来,天下IP与“三山五园文化”项目中的“颐和园主题”强强联手,在版本内容植入...
【关键词】网易,文化,国风
AppAnnie公布上半年三大品类榜单:国产手游占MOBA半壁江山(2020-09-08)
【摘要】 9月8日,GameLook讯,近日,App Annie基于新功能发布了2020上半年MOBA、三消和模拟游戏三大品类的Top 10产品榜单,MOBA品类几乎被国产游戏垄断。从全球范围来看,国内同行、尤其是大厂在高MAU品类的优势明显,加上海外同行在MOBA品类的尝试较少,因此收入榜Top 10当中仅三款非国产游戏。《王者荣耀》仅凭iOS和海外版本就占据了Top 10两席,网易同样有两款产品入围。不过,其他两个品类仍是国内同行的薄弱环节。值得欣慰的是,...
【关键词】AppAnnie,品类榜单,国产手游
上半年网易13款新品过审,产品结构更趋多元(2020-09-08)
【摘要】 9月8日,GameLook讯,截至目前,网易在2020年上半年共有13款游戏获得版号。但与想象中不同,这批新游梯队中的MMO产品占比并不算大。除了原《楚留香》的《一梦江湖》外,仅有《天谕》、《星战前夜:晨曦》、《海岛纪元》、《梦幻西游网页版》四款纯MMO产品。相对地,二次元、竞技、卡牌、女性向、以及全球化产品成为了网易新的攻坚重点。尽管在上半年内,网易没有主力产品参战,暑期档也没有新游出现,目前唯一亮眼的产品仅是《...
【关键词】上半年,网易游戏,产品结构
中日厂商合作“熊本熊”手游(2020-09-07)
【摘要】 9月7日,游戏智库讯,近日,日本知名游戏厂商KLab宣布,将与艾格拉斯(EGLS)合作,使用熊本县地方吉祥物“熊本熊”的形象进行手游开发。这款“熊本熊手游”将由KLab授权,艾格拉斯负责开发、发行及市场推广,KLab还将提供IP监修以及开发协助。今年2月,KLab曾宣布与熊本县及ADK Emotions就使用“熊本熊”进行游戏开发签订了全球授权协议。而艾格拉斯在2020年半年报中也提到,2020年3月公司签约并获得了知名IP《熊本熊》在中国...
【关键词】日本KLab,艾格拉斯,熊本熊手游
丰台文促与世纪华通达成战略合作,打造文化产业新名片(2020-09-07)
【摘要】 9月7日,游戏智库讯,2020年服贸会文化服务专题展开展首日,丰台区文化创意产业促进中心与浙江世纪华通集团股份有限公司在丰台展区举行了战略合作签约仪式。本次丰台区文促中心与世纪华通签约后,双方将在文化领域开展合作,通过推动设立文创投资基金的方式,共同促进游戏产业在丰台集聚发展,打造丰台区文化产业新名片。近年来,丰台区文化产业蓬勃发展,拥有北京国家数字出版基地等一大批品牌文化产业园区和新闻出版等集聚度...
【关键词】世纪华通,丰台文促,战略合作
上半年全国新增2.42万家游戏相关企业(2020-09-04)
【摘要】 9月4日,游戏陀螺讯,企查查数据显示,目前我国共有26.5万家游戏相关企业,其中广东省以11.9万家企业排名第1,江苏、湖南分别以3.2万家、2.2万家排名二三位。2019年,行业新增6.55万家游戏企业,同比增长19%,今年上半年共新增2.42万家。53%的游戏相关企业注册资本低于100万。今年上半年,受疫情影响,全国各行业停工停产时,游戏产业新增企业注册量虽进入短暂停滞期,但整个行业却迎来了新增长机会。企查查数据显示,在2月份...
【关键词】上半年,游戏企业,新增2.4万家
71家游戏公司半年报:31家净利润过亿,最大亏损超15亿元(2020-09-04)
【摘要】 9月4日,游戏陀螺讯,截止至8月31日,多数上市游戏公司发布上半年成绩单,整体来看,在新冠疫情“宅经济”影响下,游戏公司的营收情况颇为乐观。在本次汇总的71家上市游戏公司半年报中,净利润处于正值的有62家,占比87.73%,逾6成实现净利润同比增长,其中,净利润过亿的有31家,占比43.66%,较去年同期增长3.9个百分点。总营收方面,超7成的游戏公司总营收超过2亿元,较去年同期增长3.3个百分点。其中,就游戏业务而言,腾讯...
【关键词】游戏公司,半年报,业绩分化