Cocos引擎2024年小游戏领域成果(2024-12-31)
【摘要】 12月30日,COCOS讯,12 月 8 日,麒麟子深入剖析了 Cocos 引擎在探索小游戏开发技术最优解方面的诸多探索与实践。Cocos Creator已成为小游戏开发的首选引擎,支持2D和3D多种类型,覆盖多端平台(iOS、Android、鸿蒙等),并不断优化性能和开发效率。该引擎以“包体小、加载快、高性能、低功耗”为特色,支持PBR渲染、实时阴影等高级效果,同时适应小游戏对快速迭代和多样化设备兼容的需求。2024年,小游戏市场保持50%-100%的高...
【关键词】Cocos引擎,小游戏,开发效率
网易发布《燕云十六声》,首日玩家破百万,手游定档明年1月9日(2024-12-31)
【摘要】 12月31日,GameLook讯,12月27日,网易于上线武侠内容向MMORPG《燕云十六声》,首日玩家突破百万,手游版本定档2025年1月9日。《燕云十六声》融合了大世界探索、剧情体验和多人联机玩法,其画面表现和BOSS设计受到玩家肯定,但仍难以达到3A级品质。与网易另一款新作《漫威争锋》相比,《燕云十六声》的营销力度相对较低。与此同时,网易内部的反腐行动和高层调整引发广泛关注,解散樱花工作室、关闭日服游戏,以及针对创始人丁...
【关键词】网易,燕云十六声,武侠MMO
2024年游戏版号审批报告:版号1416个同比增32%,多平台游戏增长40%(2024-12-30)
【摘要】 12月30日,GameLook讯,2024年,国家新闻出版总署共发放1416个游戏版号,同比增长32%。其中国产游戏1306个,进口游戏110个。手游依然是主要类别,占96%的比例,多平台游戏数量增幅显著,同比增长40%。全年共发放7批进口游戏版号,与国产游戏版号发放实现常态化。审批效率有所提升,有个别游戏从著作权申请到获批仅用一个月时间。
《黑神话:悟空》的全球成功不仅引发国内公众对游戏产业的关注,还推动了行业形象的积极转变...
【关键词】游戏版号,多平台游戏,审批效率
首月坐稳Steam畅销榜前十,这款国产射击游戏拿什么攻陷日本玩家(2024-12-30)
【摘要】 12月29日,GameLook讯,近日,《漫威争锋》《三角洲行动》等游戏在海外接连取得相当不错的成绩,成功打进了欧美玩家大后方。同期还有另一款国产TPS游戏《卡拉彼丘》(Strinova)在日本市场的表现尤其突出,在日本玩家心中的位置甚至超越了前述的两款大作。Steam销量榜显示,上线后的一个月内,《卡拉彼丘》(Strinova)已经连续四周挤进日区周销榜Top 10。目前游戏在整个Steam平台的评测数已经超过了1.8万,好评率也达到了78%...
【关键词】卡拉彼丘,日本市场,射击游戏
2024游戏年收入大比拼,主机和PC平台的新游戏销量及收入表现(2024-12-27)
【摘要】 12月27日,GameLook讯,近日,外媒Gamediscover统计了2024年主机和PC平台的新游戏销量及收入表现。《黑神话:悟空》成为Steam平台销量和收入的双料冠军,同时在PS平台也拿下第三名。Steam销量榜:前十名包括《黑神话:悟空》《幻兽帕鲁》《地狱潜兵2》等。入榜游戏销量均超过100万套,其中四款突破500万。《流放之路2》以11天成绩进入第五名,模拟游戏如《Supermarket Simulator》表现抢眼。 Steam收入榜:前十名中,3A大作占...
【关键词】游戏销量,游戏收入,黑神话
《保卫向日葵》连续一周微信小游戏畅销榜Top10(2024-12-27)
【摘要】 12月26日,GameLook讯,近日,小游戏市场迎来新爆款——由一起梦游科技推出的《保卫向日葵》,在12月16日上线后,一周内连续稳定在微信小游戏畅销榜Top 10,且排名持续上升,目前位列第8。游戏以塔防玩法为核心,融合了堆叠合并及RPG要素,增加了中长期游戏目标。以塔防关卡为主,玩家通过合并植物提升战斗能力,调整策略应对不同关卡特性。游戏战斗为自动模式,玩家需在准备阶段布置植物、选择技能buff,并在闯关期间利用策略...
【关键词】微信小游戏,保卫向日葵,塔防玩法
畅销榜最差排名第二,11月仅三款手游能与《宝可梦TCG》一决高下(2024-12-26)
【摘要】 12月25日,游戏智库讯,11月,日本iOS畅销榜被《宝可梦TCG口袋版》统治,其登顶天数高达27天,收入达2.08亿美元,全球下载量突破3800万。其余3天榜首分别被《eFootball 2024》《精灵宝可梦GO》和《咒术回战 幻影夜行》占据。《宝可梦TCG》的强大收入能力得益于频繁推出的游戏内活动,如火属性宝可梦活动期间,游戏日流水高达840万美元。其断层式表现使得其他产品难以染指榜首。与此同时,中国发行商手游表现可圈可点,共15款进...
【关键词】畅销榜,宝可梦TCG,日本手游
2024年大陆市场SLG新品在iOS渠道的收入达27亿元,点点互动、B站霸榜,儒意景秀异军突起(2024-12-26)
【摘要】 12月25日,游资网讯,根据游戏财经汇统计,2024年大陆市场SLG新品在iOS渠道的收入高达27亿元人民币,表现出强劲吸金能力。第一梯队中,《无尽冬日》收入14亿元稳居首位,B站发行的《三国谋定天下》紧随其后,达9亿元。第二梯队产品如《荒野迷城》《世界启元》表现也不俗。《无尽冬日》和《三国谋定天下》在畅销榜上的长期稳定性凸显了SLG游戏的长线运营特性。海外市场方面,《Whiteout Survival》(《无尽冬日》海外版)和《La...
【关键词】SLG,长线运营,市场竞争
Steam年榜“泼冷水”,除了悟空,中国游戏仍然“一穷二白”(2024-12-25)
【摘要】 12月25日,GameLook讯,近日,2024年Steam年度最佳游戏榜单发布,显示了全球玩家对游戏的热度和消费趋势。尽管《黑神话:悟空》凭借爆发性的销量和高口碑代表了中国游戏的突破性成绩,但全年榜单中,国产游戏整体表现平平,仅有少数如《七日世界》《漫威争锋》跻身毛收入Top 50。相比之下,中国手游领域表现更为强势,全年收入前十占据30%-40%的比例,但在Steam平台独立游戏方向,如《致命公司》《V Rising》等国际佳作频现,...
【关键词】Steam榜单,国产游戏,黑神话
年底最后一波版号,网易《无限大》腾讯《怪物猎人:旅人》等过审(2024-12-25)
【摘要】 12月25日,GameLook讯,12月24日,12月国产游戏版号和进口版号批次下发。共有122款国产游戏获得版号,其中移动游戏占120款,同时支持客户端、主机、网页等多端版号数量有所提升。此外,还有13款进口游戏过审,包括腾讯的《怪物猎人:旅人》《红警:荣耀》,网易的《头号追击》和灵犀互娱的《大航海时代:传说》。重点国产游戏包括网易雷火的《无限大》、恺英网络的《超级奇兵》、三七互娱的《古籍修复师》,以及壳木的《第七纪...
【关键词】版号,网易,怪物猎人
2024《街头篮球》FSPL职业联赛决出冠军,下月为国出征(2024-12-24)
【摘要】 12月23日,游戏智库讯,12月22日,由世纪华通旗下天游软件主办的《街头篮球》FSPL职业联赛在上海圆满落幕。UNKNOWN战队在为期两天的总决赛中凭借出色表现夺得冠军,并赢得25万元奖金。他们将在2025年1月代表中国赛区参加《街头篮球》国际大师赛。今年的联赛共吸引12支战队参与,包含传统强队和新兴俱乐部。比赛全程优化了游戏版本以保障公平性,并安排裁判监督,吸引近300万人次线上观赛。此外,为提升赛事热度,天游软件增加...
【关键词】街头篮球,FSPL,电竞赛事
11月全球手游收入与下载量TOP10:《Pokémon Trading Card Game Pocket》收入增长排名中拔得头筹(2024-12-24)
【摘要】 12月23日,GameLook讯,11月腾讯的《王者荣耀》继续蝉联全球手游收入榜首。通过限时皮肤更新和万圣节主题活动,吸引玩家参与并提升了游戏收入。《Pokémon Trading Card Game Pocket》(PTCGP)在全球收入增长榜中位居首位,并跃居全球手游收入榜第二,累计总收入达2. 16亿美元。游戏凭借原版卡牌玩法的精髓及针对移动设备的优化,成功吸引了美国、日本、法国等多个市场的玩家。收入榜第三到第五分别为《Royal Match》、《MONOP...
【关键词】手游收入,下载量,Pokémon
两大韩厂发布TeamRPG,NC新游首月收入冲2亿(2024-12-23)
【摘要】 12月23日,GameLook讯,随着《RAID: Shadow Legends》等西方写实风格TeamRPG的兴起,韩国厂商也开始在该领域发力。近期,NCSoft推出基于《天堂》IP开发的《Journey of Monarch》,Netmarble发布以亚瑟王传说为背景的《King Arthur: Legends Rise》。两款游戏均采用UE5引擎,兼具精美画质和跨平台设计,表现亮眼。《Journey of Monarch》以放置游戏的轻度玩法结合《天堂》的经典角色与世界观,上线首月预估收入近2亿元人民币,...
【关键词】MMO,NCSoft,Netmarble
腾讯旗下魔方工作室群新作《航海王:壮志雄心》占据新游畅销榜第5(2024-12-23)
【摘要】 12月23日,GameLook讯,近日,腾讯旗下魔方工作室群新作《航海王:壮志雄心》上线,迅速占据国区iOS畅销榜第5位和免费榜榜首。这款基于《航海王》IP改编的手游延续了魔方在IP漫改领域的优势,结合其在《火影忍者手游》中的成熟经验,以横版格斗模式、高品质3D画面及忠实还原的剧情吸引了大量玩家。在玩法上,《航海王:壮志雄心》通过MOBA式的简化操作和丰富的战斗技能体系,带来沉浸式的战斗体验。其创新之处包括场景破坏效果...
【关键词】漫改手游,腾讯,魔方工作室
戏厂商血拼营销,一个付费用户成本500元(2024-12-20)
【摘要】 12月20日,GameLook讯,近日,TapTap联合伽马数据共同发布了《2024TapTap移动游戏行业白皮书》。报告显示,广告投放数量和素材迭代速度不断加快,获客成本持续攀升。在TapTap平台,一个付费用户的平均获取成本高达500元,而用户转化率和市场竞争的激烈程度加剧了厂商的运营压力。为应对挑战,厂商采取两种策略:一是通过副玩法降低买量成本;二是依靠旗舰级项目争取自然流量。然而,这两种方法均存在风险,如副玩法成功率低、...
【关键词】营销成本,玩家反馈,游戏社区
11月中国手游发行商全球收入排行榜:柠檬微趣手游《Gossip Harbor绯闻港口》和《Seaside Escape漫游小镇》双双创下最高纪录(2024-12-20)
【摘要】 12月20日,GameLook讯,近日,Sensor Tower商店情报平台显示,2024年11月共35个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金18.7亿美元,占本期全球TOP100手游发行商收入34.8%。网易凭借《第五人格》的IP联动及新版本更新,实现91%的收入增长,稳居榜单亚军。柠檬微趣旗下两款合成手游《Gossip Harbor 绯闻港口》和《Seaside Escape 漫游小镇》收入分别增长6%和3%,创下历史新高,助推柠檬微趣排名上升至第6名,成为合成...
【关键词】手游收入,海外市场,柠檬微趣
电竞发展加速,云顶之弈澳门公开赛落幕(2024-12-19)
【摘要】 12月18日,游戏智库讯,《英雄联盟:云顶之弈》澳门公开赛(TFT Macao Open)圆满落幕,CN赛区选手Shiquz在总决赛中以完美表现摘得弈士金腰带。本届赛事不仅有激烈的竞技对决,还融入了丰富的娱乐互动环节,如巨型胖胖龙和玩家表演赛等,使得赛事氛围既紧张又轻松。赛事的影响力超越了游戏本身,推动了全球电竞生态的发展。云顶之弈自其诞生以来,不仅通过频繁的版本迭代、赛制创新和赛事内容的多样化,成功塑造了一个全球化电...
【关键词】电竞,赛事发展,云顶之弈
超7成未成年人周游戏时长不足3小时,游戏行业实践互联网未保有效路径(2024-12-19)
【摘要】 12月19日,游戏智库讯,近日,游戏产业年会“产业发展分论坛”上传递了中国音像与数字出版协会游戏工委发布的最新数据,显示自2021年国家发布《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》以来,游戏行业在未成年人保护方面取得显著进展。数据表明,超过70%的未成年人每周游戏时长已被控制在3小时以内。2024年初,《未成年人网络保护条例》和《移动互联网未成年人模式建设指南》的出台,进一步明确了家庭和学校在...
【关键词】未成年人,游戏,防沉迷
腾讯游戏联手哈尔滨冰雪大世界,助推冰雪文旅产业高质量发展(2024-12-18)
【摘要】 12月17日,GameLook讯,12月15日,哈尔滨冰雪大世界举行了“冰雪同梦 亚洲同心”第二十六届产品展示会暨合作伙伴签约仪式。活动中,腾讯游戏与冰雪大世界宣布建立长期战略合作关系,计划通过游戏与文旅的结合推动冰雪产业的发展。腾讯游戏将其旗下热门游戏《和平精英》和《王者荣耀》融入到冰雪大世界的游玩体验中,提供虚拟互动体验并线上线下联动。通过数字化游戏IP的加入,腾讯游戏期望能够增强游客的文化和旅游体验,并为...
【关键词】腾讯游戏,冰雪文旅,跨界合作
越过山丘,鸿蒙原生游戏开启全新征途(2024-12-18)
【摘要】 12月16日,GameLook讯,12月12日至13日,中国游戏产业年会在北京举行,华为在此次会议中展示了鸿蒙生态系统的新发展。华为宣布其鸿蒙操作系统已连接超过10亿终端,并对游戏开发者提供了跨设备协作的机会。这一生态系统的新阶段为游戏厂商带来了前所未有的发展机遇,尤其是在设备无缝衔接和多场景适配方面。通过“一次开发,多端适配”的策略,鸿蒙平台支持从手机、平板到智能手表、车机等设备的全场景体验。《苍翼:混沌效应》...
【关键词】鸿蒙生态,游戏行业,多场景体验
11月《Capybara Go!》海外收入环比激增3倍(2024-12-17)
【摘要】 12月17日,GameLook讯,Sensor Tower发布的报告显示,《Capybara Go!》这款由海彼公司推出的手游在海外市场表现突出。游戏自10月发布以来,11月其海外收入环比激增了3倍,成功跻身收入榜前十,排名第9。游戏的画风精美,主角水豚可爱,结合轻松放置RPG与Roguelike玩法,受到了广大玩家的喜爱。此外,通过积极的广告投放,该游戏在韩国与中国台港澳市场的收入增长尤为显著,分别占据了37%和35%的海外总收入。根据报告数据,截至...
【关键词】手游,海外收入,游戏出海
DataEye刘尊:2024小游戏买量数据洞察,规模超500亿、增速在放缓(2024-12-17)
【摘要】 12月16日,GameLook讯,12月12日至13日,DataEye研究院负责人刘尊在中国游戏产业年会上发表了题为《2024小游戏买量数据洞察》的演讲。他分享了小游戏市场的预测和观察。根据DataEye的预测,2024年中国小游戏市场规模将达到500亿人民币,2025年预计增长至610亿,同比增长22%。小游戏用户的重合度也在增长,微信和APP用户重合度超50%。刘尊指出,小游戏行业增速放缓的原因包括大厂几乎已完全入局,且中度休闲IAA游戏虽然增长迅速...
【关键词】小游戏,市场规模,购买量
音数协发布《2024年全球主机游戏市场调查报告》《2024中国游戏产业未成年人保护报告》(2024-12-16)
【摘要】 12月14日,GameLook讯,12月12日,中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会在北京举办的2024年度中国游戏产业年会产业发展论坛上发布了《2024年全球主机游戏市场调查报告》和《2024中国游戏产业未成年人保护报告》。报告显示,尽管全球主机游戏市场增速放缓,但国内市场表现突出,尤其是主机设备销售和用户规模有显著增长。报告指出,全球主机市场销售收入同比下降,但中国主机游戏市场增长率达55.13%。在游戏商业模式方面,...
【关键词】主机游戏,销售收入,未成年人
TapTap首本移动游戏白皮书发布,多项平台数据首次曝光(2024-12-16)
【摘要】 12月14日,GameLook讯,近日,TapTap联合伽马数据发布了《2024TapTap移动游戏行业白皮书》。该报告详细分析了中国游戏市场的现状,并首次披露了TapTap平台的核心数据。根据白皮书,2024年中国游戏市场规模有望达到3257.83亿元,其中移动游戏增速达到5.01%。TapTap的月均活跃用户已达到4324万,且下载量有望突破8亿次。此外,中国游戏产业的营销战场逐渐集中在移动游戏领域,随着广告创意和用户获取成本的不断上升,游戏企业面...
【关键词】TapTap,移动游戏,数据报告
全球Web3游戏泡沫破裂,93%游戏已死,平均寿命仅4个月(2024-12-13)
【摘要】 12月12日,GameLook讯,近日ChainPlay的最新报告,Web3游戏领域正面临巨大的泡沫破裂。报告分析了3279个Web3游戏项目,发现93%的项目已经“死亡”,即这些游戏的代币价格比最高点下降超过90%,且日活跃用户数(DAU)低于100人。Web3游戏的平均生命周期仅为4个月,显示出该领域的失败率极高。虽然2022年虚拟货币牛市曾带来大量资金涌入Web3游戏,但大多数项目未能持续维持投资和玩家的参与,泡沫化的现象十分严重。目前,该行业...
【关键词】Web3游戏,投资泡沫,失败率
莉莉丝拿下“苹果年度手游大奖”,成为双料冠军(2024-12-13)
【摘要】 12月13日,GameLook讯,12月12日,苹果公司在其开发者官网和App Store首页公布了年度游戏榜单,由莉莉丝游戏研发并全球发行的《剑与远征:启程》荣获iPhone年度游戏奖项。这款放置RPG手游不仅在苹果平台上获得了这一殊荣,早在11月底便已斩获Google Play年度游戏,成为全球唯一同时赢得这两大手游平台年度游戏奖的作品。《剑与远征:启程》凭借其独特的放置RPG玩法和团队战斗机制脱颖而出。游戏融合了自动化探索、3D世界视觉体...
【关键词】莉莉丝游戏,苹果,年度游戏
虎牙2024雷霆荣耀杯S2选人大会圆满落幕(2024-12-12)
【摘要】 12月12日,游戏智库讯,近日,虎牙联合斗鱼、快手举办的《王者荣耀》雷霆荣耀杯S2选人大会圆满结束。本次赛事创新性引入“军团”赛制,打破传统俱乐部框架,组建了“古德猫宁”“无情铁手”和“热血小队”三大军团。大会通过“乐在一起”“竞在一起”“我们一起上”三个环节完成了军团组建和选拔,其中积分排名决定了选队顺序,最终古德猫宁军团以4970分领跑积分榜。选人环节分为主播、青训与退役选手、KPL选手三大赛道,采用...
【关键词】雷霆荣耀杯,王者荣耀,电竞赛事
《2024年中国电子竞技产业报告》发布(2024-12-12)
【摘要】 12月12日,GameLook讯,12月11日,《2024年中国电子竞技产业报告》在中国电竞产业年会上发布。报告指出,2024年中国电子竞技产业销售收入达275.68亿元,同比增长4.62%,电竞用户规模稳定在4.90亿人。直播收入占电竞总收入的80.84%,赛事和俱乐部收入也呈增长态势。射击类游戏占电竞游戏的26.1%,移动端电竞游戏占比57.6%。2024年全国共举办124项职业电竞赛事,其中线下赛事数量显著增长。上海继续领跑线下赛事举办和电竞俱乐部...
【关键词】电竞收入,电竞用户,电竞出海
20款微信小游戏月活跃用户破1000万(2024-12-11)
【摘要】 12月11日,GameLook讯,12月10日,Quest Mobile发布了《2024微信小程序年度报告》(下简称报告)。《报告》指出,截止10月份,微信小程序用户达到9.49亿,月人均使用时长已经达到1.7小时,月人均使用次数也达到近70次,同比分别增长了15.1%、5.2%,百万用户量以上的微信小程序占比已经达到14.1%。微信小游戏是抢占用户时长最多的赛道,用户使用总时长占比达到36.4%,微信小游戏的用户画像方面,女性用户占比达到53%,46岁以上...
【关键词】微信,小游戏,活跃用户
《少女前线2:追放》海外表现出色(2024-12-11)
【摘要】 12月9日,GameLook讯,12月3日,《少女前线2:追放》(简称《少前2》)在美服首发,并于12月5日通过Haoplay代理登陆日韩和亚太市场,取得了超预期的成绩。三方数据显示,《少前2》预下载阶段,冲上日韩iOS免费榜榜首,美国免费榜第3。开服首日,多地区免费榜登顶,冲上美国免费榜第2。畅销榜方面,最高登上韩服iOS畅销榜第2,日本、中国香港畅销榜第11,中国台湾畅销榜20,提前开服的美国最好成绩是第32名。年初国内上线的《少...
【关键词】少女前线2,出海,二次元
《无限暖暖》预估日收入超2000万(2024-12-10)
【摘要】 12月9日,GameLook讯,12月5日,《无限暖暖》全球公测,作为叠纸游戏的跨平台女性向大作,其上线首日表现引发热议。根据预估,《无限暖暖》首日全平台流水超过2000万元,其中PC和主机端表现亮眼,占据总收入的80%,但手游端尤其是海外表现不及预期,主要原因包括虚幻引擎5在移动端的优化难题以及画质与PC端差距明显等。此外,叠纸CEO姚润昊通过内部信表达对团队的肯定与支持,同时宣布了优化和补偿计划。尽管手游版面临优化挑...
【关键词】无限暖暖,跨平台,手游
小游戏公司月流水1000万,成功融资7000万(2024-12-10)
【摘要】 12月9日,GameLook讯,小游戏已成为国内游戏市场的热门赛道,吸引了众多中小型开发团队以及大规模的投资资金。尤其是在海外市场,小游戏的潜力开始得到资本方的高度认可。最近,Top App Games公司凭借其推出的策略RPG游戏《LUDUS·Strategy RPG Merge Arena》成功获得1000万美元融资。尽管《LUDUS》并非大制作游戏,但其月流水从1000万元人民币起步,11月更突破了2000万元,证明了小游戏即使在研发成本较低的情况下,也能获得丰...
【关键词】小游戏,融资,LUDUS
《漫威争锋》首日在线44万,《三角洲》破10万(2024-12-09)
【摘要】 12月7日,GameLook讯,12月初,腾讯与网易分别推出的两款射击大作《三角洲行动》和《漫威争锋》在Steam平台表现亮眼。《漫威争锋》凭借漫威IP支持和英雄射击玩法,首日达成44万在线玩家的成绩,成为网易全球化战略的重要里程碑。而腾讯的《三角洲行动》上线次日在线人数突破10万,同时宣布推出由电影《黑鹰坠落》改编的新战役模式,吸引了大量玩家关注。《漫威争锋》以漫威IP和类《守望先锋》玩法为核心,凭借出色的玩家体验赢...
【关键词】腾讯,网易,漫威争锋
《流放之路2》国际服抢先体验版正式上线(2024-12-09)
【摘要】 12月9日,GameLook讯,12月7日,由Grinding Gear Games(GGG)开发的《流放之路2》国际服抢先体验版正式上线。该游戏迅速登上Steam热销榜首,并在Steam平台的24小时巅峰在线玩家数量接近46万,仅次于《CS2》位列全球第二,超过了上一代作品的成绩。与此同时,游戏在Twitch上的观看人数也突破了130万CCV,超越《暗黑破坏神4》创下的94万记录,展现出极高的关注度。在抢先体验版发布前,游戏的资格兑换已超过100万次,且游戏不仅...
【关键词】流放之路2,开服,销量
2024年游戏业裁员创纪录,已近1.7万人失业(2024-12-06)
【摘要】 12月6日,GameLook讯,2024年,游戏行业的裁员潮达到了前所未有的规模。根据游戏分析师Raj Patel的社交媒体分享,2024年迄今为止的裁员人数已经达到16776人,超过了2022和2023年的总和。这些数据是来自各大游戏公司多次裁员公告的统计。虽然这一数据也涵盖了部分中国游戏公司,但真实的中国游戏业裁员人数可能更高。根据游鲨的统计,2023年国内游戏厂商社保缴纳人数减少了1万人,考虑到人员流动和跳槽的问题,实际2023年中国游...
【关键词】游戏业,裁员,2024
11月新游收入榜:9款突围,宝可梦与Habby上演“双杀”,沐瞳B站各有斩获(2024-12-06)
【摘要】 12月6日,GameLook讯,12月初,GameLook照例综合多个三方平台数据统计,列举出了11月份全球范围内预估流水首次破3000万的9款手游产品。11月的全球游戏市场收入榜上,中国游戏公司Habby与“世一”IP宝可梦表现抢眼。Habby旗下《Capybara Go!》和《弓箭传说2》分别实现1.6亿和7000万收入,两款产品共计月增收超过2亿。宝可梦方面,腾讯《宝可梦大集结》国服单月收入达1.5亿,同时,《Pokemon TCG Pocket》海外收入达14亿,使宝...
【关键词】游戏行业,收入榜,宝可梦
19款新游12月大决战,叠纸先声夺人(2024-12-05)
【摘要】 12月5日,GameLook讯,12月,游戏圈迎来了年底的大规模新作发布,多个重磅大作齐齐登场,争夺年末玩家的消费高峰。根据GameLook的统计,本月将有18款游戏上线,涵盖腾讯、网易、叠纸、完美世界等行业巨头的重磅之作。尤其是叠纸的《无限暖暖》、网易的《燕云十六声》与《漫威争锋》都受到高度关注。《无限暖暖》凭借其独特的“开放世界+换装”题材引发玩家热议,而网易的《燕云十六声》则是在沉浸式开放世界的基础上,进一步增...
【关键词】新游发布,开放世界,叠纸
育碧再次痛心疾首:1000万玩家的《不羁联盟》停运,发布仅半年(2024-12-05)
【摘要】 12月5日,GameLook讯,近日,育碧宣布其承载转型目标的游戏《不羁联盟》将在发布半年后正式停服。该游戏在上线初期获得了惊人的用户增长,首发48小时便突破300万玩家,但由于游戏的长线运营问题、服务器性能及竞品《使命召唤》的强势表现,游戏热度迅速下降。育碧对于《不羁联盟》未能成功的表现表达了遗憾,并表示将关闭包括美国旧金山等地的多个工作室。此次停服决定影响到约280名员工。此外,育碧将继续押注即将发布的《刺...
【关键词】育碧,停服,不羁联盟
SLG里的又一匹黑马,三国题材策略手游《偃武》惊喜首曝(2024-12-04)
【摘要】 12月4日,游戏智库讯,12月25日,预计《偃武》开启首次删档不计费测试(演武测试)。通过对SLG品类的积累和研究,儒意景秀每次发行的产品都能触达到玩家对于SLG的核心诉求。无论是降肝减氪、还是扩充品类题材,亦或是扩充玩法——所有需求,儒意景秀系SLG都能涵盖。通过11月版署新发的版号来看,儒意景秀的又一款SLG产品,已经在到来的路上。而这款产品,就是此前名为《战道》如今更为为《偃武》的一款三国题材SLG游戏。打造独...
【关键词】偃武,SLG,三国
2024和平精英全国大赛高校赛总决赛圆满落幕(2024-12-04)
【摘要】 12月4日,游戏智库讯,11月30日,在四川省绵阳市三台县体育馆举办的2024和平精英全国大赛高校赛总决赛圆满落下帷幕。本次总决赛汇聚了全国16支高校晋级队伍,经过激烈角逐,最终由四川职业技术学院战队以70分的优异成绩斩获冠军,成为本届比赛的最大赢家。此次大赛通过多个线上平台进行全方位直播和宣传,包括抖音、快手、斗鱼、虎牙、腾讯视频、视频号等,让数千万赛事观众和庞大的和平精英玩家群体一同见证了比赛。本次赛事...
【关键词】和平精英,高校,总决赛