克利夫兰诊所开发VR体验以改善帕金森氏症和其他神经退行疾病()
【摘要】 8月5日,VR陀螺讯,克利夫兰诊所是世界最著名医疗机构之一,机构集合医疗、研究和教育三位一体,提供专业医疗和最新治疗方案的非营利性机构。最近,克利夫兰诊所的研究人员开发了一种VR体验,以观察神经退行性疾病,例如帕金森病能否在症状开始之前被识别出来。该VR项目结合了全向跑步机和最先进的VR技术,最近克利夫兰诊所的研究人员在《JoVE》杂志发表了研究结果,他们认为这对老年帕金森病患者来说是可行的,并且还减少了VR...
【关键词】VR医疗,克利夫兰诊所,神经退行性疾病
Steam数据:7月VR头显使用率再次跃升至历史最高水平,达6.67%()
【摘要】 8月5日,VR陀螺讯,根据Valve的最新数据,2022年7月,Steam上的VR头戴设备玩家达到Steam玩家总人数的6.67%,环比上月增长4.80%,再次刷新历史记录。数据显示,Oculus Quest 2依然稳居第一,上月它的使用率上升1.3%,达到了50.32%;另外,在众多VR硬件中,Pico Neo3也小有突破,上月增幅为0.3%,使用率达到了1.04%。对于7月的VR用户数据,有外媒指出其数据的不合理性,因为自2020年3月Steam调查方法改变后,拥有VR的Steam用户比...
【关键词】VR,Steam,用户比例
MTV音乐大奖今年增设“最佳元宇宙表演奖”()
【摘要】 7月29日,VR陀螺讯,美国音乐和娱乐频道MTV宣布,在今年举办的MTV音乐大奖(MTV Video Music Awards)活动上,将为虚拟空间中的音乐会/表演设立“最佳元宇宙表演奖”,获奖者将于8月28日公布。该奖项得到了美国音乐专家的好评,他们认为这对迅速增长的虚拟空间音乐会给予了认可,例如歌手Ariana Grande和Travis Scott在Epic Games的网络游戏《堡垒之夜》中举办的音乐会就非常成功。MTV的一位发言人表示:“我们设立最佳元宇宙...
【关键词】元宇宙表演,虚拟空间音乐会,MTV音乐大奖
日本元宇宙英语学习平台fondi获2.5亿日元风投资金()
【摘要】 7月29日,VR陀螺讯,近日,日本元宇宙英语学习平台fondi宣布获得了1.7亿日元融资(折合人民币约854万),融资总额达到了2.5亿日元(折合人民币约1256万)。投资方包含了ANRI、Cocoala Skill Partners、Cyber Agent Capital、Skyland Ventures、Digisearch & Advertising Inc.、90s、NOW等。官网公告称,通过这笔资金,它们将启动新一轮招聘计划以加强元宇宙的发展和扩大全球业务。此外,fondi还计划在平台中融入代币经济以...
【关键词】fondi,元宇宙,虚拟学习空间
迪拜启动大规模元宇宙战略,计划5年产生40亿美元经济效益()
【摘要】 7月22日,VR陀螺讯,日前,迪拜已启动大规模元宇宙战略。在政府的大力支持下,其目标是在五年内成为世界前列的“元宇宙国度”。7月18日,迪拜哈姆丹·本·穆罕默德·阿勒马克图姆王子在推特上发文,宣布“迪拜元宇宙战略”,该战略的目标是在五年内将与区块链、元宇宙相关的公司数量增加五倍,同期创造40000个与元宇宙相关的工作岗位,预计经济效益达40亿美元。其还表示,阿联酋将成为世界上虚拟世界行业的前沿地区,而迪拜的目标...
【关键词】元宇宙,迪拜,发展战略
美国沉浸式内容公司MetaX起诉Meta,要求Meta停止使用该商标名称()
【摘要】 7月22日,VR陀螺讯,7月19日,美国公司MetaX在曼哈顿美国地方法院起诉Meta商标侵权,在起诉文件中,MetaX方表示正在寻求“永久禁令”,以阻止Meta Platforms使用Meta商标名称以及从中获取利润。MetaX成立于2010年,是一家沉浸式体验内容公司,业务包括咨询、策划和制作沉浸式活动和展览。MetaX表示,自从去年Facebook更名为Meta Platforms以来,因为被Meta的名气掩盖,MetaX在AR/VR领域的业务展开受到了阻碍。并且根据MetaX方...
【关键词】MetaX,Meta,商标侵权
韩国科技部成立元宇宙/NFT安全委员会()
【摘要】 7月15日,同花顺财经讯,据媒体报道,韩国科学技术信息通信部与韩国互联网振兴院(KISA)宣布成立元宇宙/NFT安全委员会,以检查元宇宙和NFT等虚拟融合经济的传播所产生的新安全问题,并寻求行业合作。该委员会由该国元宇宙和NFT相关的平台公司、安全产业、合作社组成,旨在振兴安全可靠的虚拟融合经济产业,旨在分析和共享网络威胁和安全技术以及损失案例,并针对各种安全问题寻求主动响应和解决方案。
【关键词】元宇宙,安全委员会,韩国
迪士尼公开新一轮加速器计划,重点关注AR、NFT及AI公司()
【摘要】 7月15日,VR陀螺讯,近日,迪士尼宣布已经为其年度加速器计划选择了6家公司,突出了该公司对AR、NFT和AI角色的浓厚兴趣。该计划从本周开始执行,迪士尼将把所选科技公司的高管与自己的高级领导团队成员联系起来,他们将提供指导。迪士尼还将与这些公司探讨开发新技术和讲故事的方法,以增加其业务的创新。增强现实技术似乎是迪士尼在这轮加速器计划中特别感兴趣的领域。迪士尼选择了位于洛杉矶的Flickplay,这是一款允许用户收...
【关键词】迪士尼,加速器计划,合作
Neuro Rehab推出获FDA批准的XR物理疗法()
【摘要】 7月8日,VR陀螺讯,Neuro Rehab VR是一家沉浸式治疗初创公司,总部位于德克萨斯州沃思堡,最近宣布推出面向治疗师的XR治疗教学课程。目前,FDA正式批准Neuro Rehab VR的XR治疗系统为注册医疗设备,这将使得美国大多数医疗保险都能覆盖到该医疗服务。Neuro Rehab VR表示,其XR解决方案可以通过模拟真实临床背景或类似于游戏的场景来提高患者对康复训练的参与度以及积极性。该平台能够协助患者专注于伸展、平衡以及协调能力的锻...
【关键词】XR,医疗,康复训练
英国对微软收购动视暴雪交易展开反垄断调查()
【摘要】 7月8日,财经网科技讯,据新浪科技消息,英国反垄断监管机构“竞争与市场管理局”(CMA)宣布,已对微软收购动视暴雪(Activision Blizzard)交易展开初步的反垄断调查。CMA称,将评估这笔交易是否会损害市场竞争,导致价格上涨或消费者选择空间减少。调查期间,CMA将与世界各地的同行合作。CMA预计,此次初步调查将在今年9月1日前完成,之后再决定是否展开进一步的深入调查。据预计,CMA此次可能会密切关注微软收购动视暴雪后...
【关键词】反垄断监管,微软,动视暴雪
Tobii宣布正式成为PlayStation VR2眼动追踪技术供应商()
【摘要】 7月1日,VR陀螺讯,7月1日,Tobii在官网发文宣布,Tobii正式被索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment,简称SIE)选为PlayStation VR2的眼动追踪技术供应商,其眼动追踪技术将配备在即将推出的PlayStation VR2头显中。Tobii首席执行官Anand Srivatsa表示:“PlayStation VR2为沉浸式虚拟现实(VR)娱乐建立了新的基准,并将让全球数百万用户体验眼动追踪的强大功能。我们与索尼互动娱乐(SIE)的合作伙伴关系是对Tobii...
【关键词】PlayStation,Tobii,索尼
日本综合出版社小学馆推出元宇宙IP内容社区S-PACE()
【摘要】 7月1日,VR陀螺讯,2022年6月30日,日本综合出版社小学馆宣布了元宇宙项目S-PACE。该项目还处在测试阶段,计划于2022年8月向公众开放。S-PACE是小学馆为纪念其成立一百周年而开展的一个项目。该项目将重点关注"在虚拟空间中构建媒体"和"什么是元宇宙中的媒体"的主题,旨在从传统的内容创造发展到"内容和社区的创造"。S-PACE可以通过PC或智能手机访问,未来将支持使用VR设备。小学馆将在虚拟空间...
【关键词】元宇宙,S-PACE,日本
毕马威进军元宇宙,开设元宇宙“协作中心”()
【摘要】 6月24日,93913虚拟现实网讯,据fortune报道,国际四大会计师事务所之一毕马威进军了元宇宙。该公司表示,毕马威美国和加拿大公司正在开设元宇宙“协作中心”,以将员工、客户与Web3(建立在区块链上的去中心化互联网版本)紧密联系,今年,毕马威在Web3体验方面总共投资了3000万美元,其中“元宇宙中心”是其“标志性产品”。毕马威美国企业创新负责人Cliff Justice表示,毕马威元宇宙中心主要以“教育、协作、培训、活动和研...
【关键词】元宇宙,毕马威,协作中心
Netflix再裁员300人,截至目前总数已超450人()
【摘要】 6月24日,TechWeb讯,据国外媒体报道,当地时间周四流媒体平台Netflix宣布再裁员300人,此前在五月份时,由于公司收入增长放缓,已经解雇了大约150正式名员工和几十名合同工,目前总数已超450人。据悉,此次裁员影响到不同的团队,虽然被裁员工遍布全球,但其中主要涉及在美国工作的员工,也包括亚太、欧洲、中东、非洲和拉丁美洲,包括该公司的法律和产品部门。Netflix的一位发言人表示,公司收入增长放缓,成本进一步提高,...
【关键词】Netflix,流媒体平台,裁员
麦肯锡:元宇宙到2030年价值可能高达5万亿美元()
【摘要】 6月17日,VR陀螺讯,知名管理咨询公司麦肯锡研究报告表明,到2030年,元宇宙的价值可能会增长到5万亿美元。这表明虚拟世界未来有望在关键行业和企业中产生许多积极影响。报告指出,电子商务是其最大的经济力量(2.6万亿美元),领先于虚拟学习(2700亿美元)、广告(2060亿美元)和游戏(1250亿美元)。麦肯锡的研究表明,消费者对生活即将过渡到元宇宙感到兴奋,有59%的消费者更喜欢至少一种元宇宙体验,而不是物理替代品。在...
【关键词】元宇宙,市场价值,麦肯锡
海外研究发现在VR中工作并不能提高效率,还会导致偏头痛()
【摘要】 6月17日,VR陀螺讯,和扎克伯格站在一条“战线”上的人们都相信,未来所有人都将在虚拟现实“元宇宙”中生活、社交和工作,它将带来更好的互联网体验。但一项新的研究结果表明,在虚拟现实中工作实际上不会提高员工的工作效率、舒适度或幸福感。德国科堡应用技术大学的一个研究小组进行了一项实验,他们聚集了16名参与者,10名男性和6名女性,参与者被要求在Quest 2中使用Chrome远程桌面在VR中工作一周。这项为期一周的研究表...
【关键词】VR,体验感,元宇宙工作
亚马逊推出AR试鞋功能()
【摘要】 6月10日,VR陀螺讯,近日,亚马逊的一篇博文称,《亚马逊》APP的iOS版本现已推出AR试鞋功能,iPhone 7及以上的手机型号可使用,Android版本会尽快推出。该功能面向地区为美国和加拿大,支持New Balance、Adidas以及Reebok等鞋类品牌。在体验虚拟试鞋功能时,用户需要把相机对准自己的脚,然后通过不同角度观看鞋子的外观,此外,也可以在手机中进行切换以查看更多不同品牌的鞋子。值得注意的是,该功能并不能用于确定鞋码。
【关键词】AR试鞋,亚马逊,电商
苹果AR/MR头显将于2023年发布:10年后取代iPhone()
【摘要】 6月10日,中关村在线讯,近日,天风国际分析师郭明錤在推特上发文表示:由于研发进度中断,苹果AR/MR头显将推迟到2023年第二季度发布。郭明錤表示,苹果AR/MR头显将会在2022年第三季度进行工程验证,2023年1月通过媒体宣传,并在2~4周内向开发商们交付开发工具包,最终实现在2023年第二季度预购的目标。根据此前的爆料,苹果AR/MR头显会配备10个以上的传感器,采用超高分辨率的8K显示屏,并支持眼球追踪技术。此外,其将会配...
【关键词】苹果,AR/MR头显,预期发布时间
Campfire推出XR多人全息协作平台Campfire Studio Console()
【摘要】 6月2日,VR陀螺讯,Campfire是一家专注于通过AR/VR技术提供全息协作的开发商,该公司在2022年美国AWE展会上发布了Campfire Studio Console,这是一款可以在设计工作室和开放工作空间提供大规模共享全息协作的控制台。通过Campfire Studio Console,分布在全球不同地区的团队成员可以利用该系统进行自然、安全的互动。Campfire Studio旨在通过改善整个设计和开发过程中的沟通和协作来加速实体产品和基础设施的开发。Campfire解...
【关键词】Campfire,XR,全息协作平台
索尼即将召开直播会,PS VR2大作《地平线VR》确认亮相()
【摘要】 6月2日,VR陀螺讯,索尼将于北京时间6月3日上午6点召开新一期的State Of Play直播会,时长约为30分钟。官方表示观众可以期待在本次直播活动中看到“第三方合作厂商令人激动的消息,以及几款正在开发的PS VR2游戏。”在上周索尼公司公开的业务简报中,曾表示将有“超过20款第一方和第三方游戏会在PS VR2上推出”。今天,索尼方面已确认PS VR2游戏《地平线VR 山之呼唤》(Horizon VR Call of the Mountain)将在本次直播中亮相。...
【关键词】索尼,地平线VR,游戏新作
IDC:2026年全球AR/VR总投资规模将增至747.3亿美元()
【摘要】 5月27日,陀螺科技讯,IDC于近日发布了2022年V1版IDC《全球增强与虚拟现实支出指南》。IDC最新预测数据指出,2021年全球AR/VR总投资规模接近146.7亿美元,并有望在2026年增至747.3亿美元,五年复合增长率(CAGR)将达38.5%。其中,中国市场五年CAGR预计将达43.8%,增速位列全球第一。对于国内市场,IDC预测,2021年中国AR/VR市场IT相关支出规模约为21.3亿美元,并将在2026年增至130.8亿美元,为全球第二大单一国家市场。其中,...
【关键词】AR/VR,投资规模预测,IDC
Apple Maps在日本东京推出AR步行导航功能()
【摘要】 5月27日,VR陀螺讯,2021年,Apple首次将AR导航功能引入Apple Maps,该功能类似于谷歌的Live View,用户使用智能手机的摄像头扫描现实场所,手机屏幕会出现一系列虚拟箭头引导他们到达目标位置。如今,苹果的AR的步行导航功能已经开始在日本东京引入,当地的IOS用户可以解锁一种新的导航方式。这个功能最早由媒体Alta Distance发现,它在文章中表示,AR步行导航功能非常适合一些新型的室内地图,它可以引导用户穿越错综复杂、...
【关键词】AR,Apple,导航
外媒:苹果混合现实头戴设备已进入开发后期阶段,2023年上市“板上钉钉”()
【摘要】 5月20日,VR陀螺讯,知情人士称,苹果高管上周向董事会展示了混合现实头戴设备,表明产品开发进入后期阶段,苹果最近几周还加大了头显操作系统的研发力度,或代表最快几个月后“官宣”。华尔街认为2023年正式销售“板上钉钉”,将是苹果自2015年推出Watch以来最大的新品,初始售价可能高达2000至3000美元,搭载自研高性能芯片和创新的三块显示屏配置。报道称,结合了虚拟现实(VR)和增强现实(AR)的“混合现实”头戴设备,有...
【关键词】苹果,混合现实头戴设备,新片发布
VR/AR公司zSpace公布上市计划,即将登陆纳斯达克()
【摘要】 5月20日,VR陀螺讯,虚拟现实和增强现实提供商zSpace本周宣布了其上市计划——将与EdtechX Holdings Acquisition Corp. II合并,后者是一家专注于教育和人力资本的全球收购和投资平台,简称SPAC。预计该公司将更名为zSpace Technologies Inc.,并在纳斯达克股票市场上市,股票代码为ZSPX。zSpace首席执行官Paul Kellenberger在一份声明中表示:“与EdtechX II合并是我们成长轨迹的重要一步,因为我们寻求深化在美国的影响力,...
【关键词】zSpace,上市,VR/AR
马斯克:目标在2028年将Twitter用户增加到现有的4倍()
【摘要】 5月12日,DoNews讯,随着正式收购Twitter,马斯克将努力实现他言论自由平台的愿景。纽约时报近日获得的一份提供投资者的资料显示了马斯克对Twitter的目标,他希望Twitter月用户从2021年底2.17亿增长到2025年的6亿,接着2028年达到9.31亿。他似乎还将为平台带来付费订阅服务计划,到那时候的目标为1.04亿付费用户。宣传资料也显示了马斯克的收入目标,他认为Twitter到2028年的收入将到$264亿美元,大约为2021年的5倍。马斯克的...
【关键词】Twitter,用户增长目标,马斯克
外媒证实:Meta元宇宙核心部门Reality Labs将迎来削减,预计在一周内公布()
【摘要】 5月12日,VR陀螺讯,据路透社消息,一位发言人周三向路透社证实,Meta正在准备削减Reality Labs部门。据悉,这是该公司重点关注硬件产品和“元宇宙”战略的核心部门。Meta首席技术官安德鲁博斯沃思在周二的每周问答环节中告诉Reality Labs的工作人员,预计这些变化将在一周内公布。他还告诉员工,该部门无法再承担一些项目,将不得不推迟其他项目,但没有具体说明哪些项目会受到影响。不过,这位发言人告诉路透社,Meta并没有...
【关键词】Meta,元宇宙,削减开支
Facebook将关闭其播客平台()
【摘要】 5月6日,DoNews讯,近日,Facebook表示旗下播客平台即将关闭。据彭博社报道,从本周开始,创作者将无法向该服务上传新节目,该平台将于6月3日完全关闭。Facebook向The Verge确认了该平台即将关闭,但没有透露具体的关闭日期。官方表示,此举是对Facebook音频产品进行更广泛重新评估的一部分。该公司还关闭了网站的Soundbites和音频中心,并将其实时流媒体直播音频室功能(类似Clubhouse)集成到了Facebook Live套件中。
【关键词】Facebook,播客,音频产品
IDC发布AR白皮书,预测至2025年全球AR技术支出将达到456亿美元()
【摘要】 5月6日,VR陀螺讯,近日,市场研究分析机构IDC(国际数据)发布了AR技术白皮书--拥抱AR技术。该报告对数百家公司如何使用AR技术进行了分析,并且还预测了未来的AR市场强调了一些具体的硬件和软件选择,解决了关于AR技术在企业中的问题。Mainelli在介绍中写道,“新冠疫情加速了世界各地的公司数字化转型的脚步,随着世界将目光投向超越封锁和隔离的措施,AR技术将只会变得更加深入,对于许多公司的未来成功更加重要。”IDC预测...
【关键词】AR白皮书,IDC,技术支出
Meta第一季度AR/VR收入同比增长35%,亏损30亿美元()
【摘要】 4月27日,VR陀螺讯,据外媒最新消息显示,Meta的Reality Labs在2022年第一季度收入同比增长了35%,但成本也同比增长了55%。Reality Labs是Meta旗下负责Quest系列VR软硬件、Portal视频通话设备和Ray-Ban Stories系列智能眼镜,以及研发AR眼镜和其他未来的AR和VR设备的部门。该部门在2022年第一季度带来了6.95亿美元的收入,高于2021年第一季度的5.34亿美元。但该部门的成本却高达37亿美元,高于2021年第一季度的24亿美元。最终...
【关键词】Meta,AR/VR,一季度业绩
IDC:2021年亚太地区AR/VR头显市场增长60.8%,出货量达到219万台()
【摘要】 4月27日,93913虚拟现实讯,IDC报告显示,2021年亚太地区增强现实和虚拟现实(AR/VR)头显市场增长60.8%,出货量达到219万台。IDC亚太地区AR/VR和游戏研究市场分析师Yexi Liao表示:“2021年,中国厂商占据了亚太地区60%以上的AR/VR头显市场出货量,其中大部分面向中国市场,此外,中国本土品牌也正积极开拓除了中国市场以外的其他地区及全球市场。”在这其中,大朋VR以近22%的市场份额和50.8%的出货量增长引领亚太地区AR/VR头...
【关键词】AR/VR,IDC,头显出货量
谷歌将与政府合作推出AR展示世界文化遗产活动()
【摘要】 4月22日,VR陀螺讯,近日谷歌宣布,公司艺术与文化部门将与美国国务院旗下的文化遗产中心展开合作,未来会以照片和AR现实增强的方式展示世界文化遗址。谷歌表示,这项服务预计会在超过130个国家展开。具体合作地址,会在美国国务院大使基金的1100个合作地点内选出,这里面包含了位于泰国的柴瓦塔那兰寺、佩特拉的洪水保护系统等。未来谷歌会创建此次计划的专题页面,以AR、影像、文字等方式讲解这些文化遗址背后的故事。
【关键词】谷歌,AR,世界文化遗址
Netflix在美发出新信号:将对共享账号密码使用者进行收费()
【摘要】 4月22日,cnbeta讯,当地时间4月18日周二,Netflix公布了其残酷的季度收益。据悉,这家公司出现了十多年来首次用户流失的情况,并且流媒体的表现还有很多值得解读的地方。由于俄罗斯跟乌克兰之间的战争,Netflix也退出了俄罗斯市场,这使其失去了一百万名左右的用户。季度股东信中,Netflix首次提到了密码共享的问题。信件指出,公司的家庭渗透率相对较高,当包括大量共享账号的家庭跟竞争相结合时,收入增长正在遭遇阻力。Net...
【关键词】Netflix,共享账号,用户付费
Meta:Quest平台8款VR应用收入超2000万美元,124款收入超100万美元()
【摘要】 4月15日,新浪VR讯,在GDC 2022大会上,Meta内容生态总监Chris Pruett分享了迄今为止Quest平台上达到各种收入里程碑的应用数量。截至目前,已有124款应用获得了100万美元以上的收入,有8款应用的收入超过2000万美元。今年二月,Meta曾表示在自推出Quest 2以来,Meta在Quest商店的投入总额超过了10亿美元。通过历年数据对比(2020~2022),Quest平台应用的收入每年都在增长,尽管增长的速度在放缓。值得一提的是,Quest Store...
【关键词】Meta,Quest,收入
万代南梦宫成立元宇宙创业投资基金,聚焦XR、区块链、AI等相关产业()
【摘要】 4月15日,VR陀螺讯,近日Bandai Namco Entertainment(以下译为:万代南梦宫)宣布成立了一个名为Bandai Namco Entertainment 021 Fund的新启动投资基金,旨在加快决策速度,以实现他们建立IP元宇宙和创造新娱乐形式的目标。万代南梦宫在今年4月份制定了新的公司发展中期计划,他们打算和外部合作伙伴合作,为每个IP开发一个元宇宙,作为与粉丝联系的新框架。“我们的团队旨在通过将风投公司的理念和技术与我们在创造IP和娱乐...
【关键词】万代南梦宫,元宇宙,基金
传Meta正开发元宇宙虚拟货币:扎克币()
【摘要】 4月7日,VR陀螺讯,据几位知情人士透露,Facebook的金融部门Meta Financial Technologies一直在探索为元宇宙创造虚拟货币,该虚拟货币被其内部员工称为“扎克币”。有看法认为“扎克币”不太可能是基于区块链的加密货,相比之下,Meta会更倾向于引入应用内所使用的代币,这类代币由公司集中控制,与《Roblox》当中所使用的Robux代币相类似。此外,从Meta备忘录及接近该计划的人士处获悉,Meta还在研究创建“社交代币”或“声誉...
【关键词】Meta,扎克币,元宇宙
阿联酋电信e&宣布与Meta将在AR、VR应用等方面进行合作()
【摘要】 4月7日,VR陀螺讯,E&的一份声明称,阿联酋电信e&(前身为Etisalat),已与Meta签署制定了“战略合作伙伴关系路线图”。E&和Meta将在其数字通信计划中,在整合Meta最新的产品和解决方案、消费者渠道数字化、增强现实(AR)和虚拟现实体验(VR)以及对话式商务的用例方面进行合作。e&e的GCEO Hatem Dowidar表示:“我们与Meta的合作符合我们雄心勃勃的目标,即在连接和合作的基础上创造无限的可能性。为了客户...
【关键词】E&,Meta,合作
苹果允许Spotify、亚马逊等提供外网链接()
【摘要】 4月1日,DoNews讯,苹果公司近日宣布,允许Spotify、Netflix和亚马逊等应用程序的开发者提供外部网站的链接,用户将可以访问以前购买的内容,以及订阅的数字杂志、报纸、书籍、音频、音乐、视频等。据悉,该政策不会自动生效,因为开发者需要在添加应用链接之前申请访问外部链接账户授权计划。目前,苹果正在向开发者开放访问权限。此外,苹果还将允许用户在App Store之外向Netflix和Spotify付费订阅,以避免苹果支付系统收取1...
【关键词】苹果,外网链接,付费
Liv完成850万美元融资,致力于为AR和VR创作者提供流媒体服务()
【摘要】 4月1日,VR陀螺讯,近日,Liv为其平台筹集了850万美元,据介绍,该平台使AR和VR内容创作者能够在他们喜欢的游戏和应用程序中录制和直播。本轮融资由Bitkraft Ventures领投,索尼创新基金(Sony Innovation Fund)、亚马逊Alexa基金(Amazon Alexa Fund)、Credo Ventures、三星Next和Olive Tree Liv参投。另外据外媒称,包括Maveron合伙人Dave Wu在内的天使投资人也参与了其中。这笔资金将用于打造一个致力于创作者的开发者团...
【关键词】Liv,AR/VR,融资
Nike:近700万人访问与Roblox推出的元宇宙Nikeland()
【摘要】 3月25日,VR陀螺讯,Nike公司表示,自从在Roblox中建立的虚拟世界Nikeland以来,已得到来自224个国家/地区的近700万人访问。在这里,用户可以浏览布置了耐克产品的数字商店,并与知名的NBA球员一起在Nikeland 中游玩。耐克公司首席执行官兼总裁Jack Donahoe曾在第三季度财报电话会议上表示:“在Nikeland球场上,勒布朗·詹姆斯的虚拟角色将与球员互动,参与者可通过特定的小游戏获得解锁虚拟产品的奖励的机会。”对于耐克公司...
【关键词】Nike,元宇宙,Nikeland
IDC报告:2021年AR/VR头戴设备出货量大幅增长,Quest 2占比78%()
【摘要】 3月25日,VR陀螺讯,国际数据公司(IDC)全球AR/VR头戴设备季度跟踪报告的数据显示,2021年全球增强现实和虚拟现实(AR/VR)头戴设备市场同比增长92.1%,出货量达到1120万台。Meta Quest 2是迄今为止最受欢迎的产品,在这一年的AR/VR综合市场中占有78%的份额;排名第二的是DPVR,它在亚洲市场获得了很大的成功,在全球范围内取得了5.1%的份额;ByteDance的Pico VR产品排名第三(份额4.5%),与DPVR一样,它不仅在亚洲市场有很...
【关键词】出货量,IDC,AR/VR