XR医疗教育培训企业Osso VR裁员67人(2024-04-07)
【摘要】 4月7日,VR陀螺讯,Osso VR是一个VR手术培训和评估平台,总部位于美国旧金山。近日,Osso VR面向监管机构所提交的一份文件透露,总部将裁员67人。本次裁员计划在5月27日前完成,裁员清单中,有30名员工职称与艺术和插画有关。Osso VR CEO Greg Born在邮件中指出,此举旨在“提高我们的运营效率,以更好地调整我们的资源和市场需求。”Osso VR迄今为止共计获得了超过1亿美元融资,其中它于2022年获得6600万美元C轮融资,资金计...
【关键词】VR,XR,医疗
游戏开发商Fast Travel Games宣布旗下VR游戏总销量突破100万份(2024-04-07)
【摘要】 4月7日,VR陀螺讯,据瑞典媒体报道,总部位于斯德哥尔摩的VR游戏开发商兼发行商Fast Travel Games已售出100多万份VR游戏。该公司的开发的VR游戏有12款,包括《Mannequin》,《Project Demigod》《Vampire: The Masquerade - Justice》和《Cities: VR》等等。2023年,Fast Travel Games实现收入8300万瑞典克朗(约5483万元人民币),较前一年相比增长了46%。由于各大VR平台竞争日趋激烈、硬件价格下降以及VR玩家数量不断增加,B...
【关键词】VR,游戏,销量
外媒:Meta仍计划与腾讯合作,将廉价版Quest 3引入中国(2024-03-29)
【摘要】 3月29日,VR陀螺讯,当地时间3月26日,The Information的Wayne Ma报道称,Meta和腾讯仍计划在今年第四季度在中国市场发布Quest 3的廉价版本。据报道,该合作伙伴关系的结构是,腾讯将在中国销售Quest头显并为其提供支持,而两家公司将共同致力于Quest Store内容的本地化和翻译。Meta将获得大部分设备收入,而腾讯将获得大部分内容收入。对于腾讯来说,这并不是什么新颖的安排。自2019年以来,它已经在中国市场销售并支持Ninten...
【关键词】腾讯,Meta,Quest3
亚马逊对AI公司Anthropic的投资扩大到40亿美元(2024-03-29)
【摘要】 3月29日,VR陀螺讯,近日,亚马逊宣布对AI初创企业Anthropic追加投资27.5亿美元,使得总投资达到40亿美元。这也成为亚马逊成立近30年来最大一笔对外投资。不久前,Anthropic才推出了最新一代的AI模型Claude 3。亚马逊表示,Anthropic在Claude 3系列中最先进的Claude 3 Opus在推理、数学和编码等基准测试中优于OpenAI的GPT-4。亚马逊指出,作为与Anthropic合作的一部分,AWS客户可以通过Amazon Bedrock访问 Anthropic的一些顶级...
【关键词】融资,亚马逊,AI模型
Meta推出数百万美元开发者扶持基金,计划今年支持20个团队(2024-03-22)
【摘要】 3月22日,VR陀螺讯,日前,Meta发布公告称,其创建了Oculus Publishing Ignition,这是一个轻量级游戏原型制作基金,旨在支持新成立的工作室应对游戏开发行业的挑战,该基金预计在今年年底之前资助20个团队。目前资金总额尚未明确,不过Meta表示它“价值数百万美元”。目前该基金已经接受申请,活动将持续到今年9月1日或资金用完为止。如果申请通过,游戏团队将会获得每三月支付一次,共计六个月的资金支持。资助金额取决于请...
【关键词】游戏,Meta,基金
IDC:苹果彰显号召力,Vision Pro点燃整个AR/VR头显市场(2024-03-20)
【摘要】 3月20日,IT之家讯,苹果再次在AR/VR头显领域展示其影响力,根据市场调查机构IDC公布的最新报告,Vision Pro头显的推出,重新点燃了整个AR/VR头显市场。新的研究表明,尽管Apple Vision Pro对于大多数用户来说仍然太贵,但该头显的市场号召力非常强劲,推动了整个头显市场的快速发展。苹果也加速头显行业洗牌,并助推混合现实(MR)头显落地商用。在苹果发布Vision Pro之前,头显行业只有虚拟现实(VR)和增强现实(AR)两种形...
【关键词】AR,VR,MR
生成式3D技术初创公司Kaedim获1500万美元A轮融资(2024-03-15)
【摘要】 3月15日,VR陀螺讯,日前,专注于AI驱动3D资产创建方案的初创公司“Kaedim”宣布获得1500万美元A轮融资。本轮融资由 A16z Games 领投,Pioneer Fund以及Scott Gelb、Nate Mitchell、Eden Chen、Siqi Chen等其他知名投资者参投。Kaedim计划通过这笔投资增强其平台、扩大团队并进一步渗透市场。Kaedim的首席执行官Konstantina Psoma强调了过去五年中3D技术在各个行业的快速增长,3D技术的应用已经涵盖了VR/AR、3D打印、游戏等多...
【关键词】融资,AIGC,3D生成
AR眼镜Micro-LED开发商MICLEDI完成首次A轮融资(2024-03-15)
【摘要】 3月15日,VR陀螺讯,AR眼镜Micro-LED显示屏开发商“MICLEDI Microdisplays”日前宣布完成首次A轮融资,本轮融资的参与者包括imec.xpand、PMV、imec、KBC和SFPIM。这使得该公司迄今为止的融资总额达到近3000万美元。据悉,最新一轮融资将用于扩大MICLEDI团队、设计和构建有源背板ASIC,以及创建可用于AR眼镜的全功能Micro-LED显示模块。此外,新资金将有助于支持公司与客户的合作协议,并确保公司跟上快速增长的AR市场对日益增...
【关键词】融资,AR眼镜,Micro-LED
Vuzix全资子公司Moviynt将在Modex 2024上展示AR+AI智能眼镜技术(2024-03-08)
【摘要】 3月8日,VR陀螺讯,近日,Vuzix宣布其全资子公司SAP认证ERP SaaS物流解决方案提供商Moviynt3月11日至14日在佐治亚世界会议中心举行的Modex 2024展会上展示Vuzix AR智能眼镜上的人工智能与机器学习技术。在Modex 2024上,Moviynt将通过SAP后端材料处理演示其利用Vuzix智能眼镜捕获图像,使用人工智能和机器学习算法在本地实时处理的功能。据称,该解决方案适合邮政以及第三方物流等行业,通过在Vuzix智能眼镜的平视显示器中提供...
【关键词】AR,AI,Vuzix
Spotify赞成欧盟对苹果罚款140亿,苹果发长文回应(2024-03-08)
【摘要】 3月8日,TechWeb讯,日前,欧盟以App Store对数字音乐市场的竞争构成了阻碍为由,对苹果公司处以约合140亿元人民币的罚款。欧盟认为,苹果非法阻止了应用开发者向用户提供在App Store之外更便宜的音乐订阅服务信息。在裁决之后,Spotify在博客中发文对欧盟委员会的决定表示赞成,Spotify还表示,苹果在其他市场经常藐视法律和法院判决,因此我们期待接下来的流程,希望能够明确地最终解决苹果长期存在的不公平做法。随后,苹果...
【关键词】苹果,Spotify,数字音乐
版权问题不断打击AIGC发展,机构称高质量数据集价值将凸显(2024-03-01)
【摘要】 3月1日,财联社讯,The Intercept、Raw Story和AlterNet三家新闻机构日前起诉OpenAI、微软,指控它们侵犯版权,称ChatGPT“至少在某些时候”会逐字或近乎逐字地复制受版权保护的新闻作品,但不提供这些作品的作者、标题、版权或使用条款信息。多模态大模型将成为未来大模型领域的主流趋势,除文字外,优质原创图像、视频内容均将成为数据集的重要来源。目前,OpenAI及其投资者微软正面临多起诉讼,指控他们使用受版权保护的作...
【关键词】AIGC,版权问题,OpenAI
沙特推出世界首个国家级“元宇宙”平台,线上观赏各类景点(2024-02-27)
【摘要】 2月27日,财联社讯,沙特文化部近日宣布,其与Web3 解决方案提供商dropp集团合作成立世界首个国家级“元宇宙”平台,由尖端生成式媒体智能(GMI)人工智能系统提供技术支持。2月22日是沙特的建国日,沙特此时推出该平台旨在以数字化的创新形式展示沙特丰富的历史文化和旅游景点,比如沙特的音乐、艺术、历史、烹饪和手工艺文化。同时,用户还可以通过该平台在线上参与沙特的各种文化和游行活动,比如建国日庆祝活动,获得身临...
【关键词】元宇宙,沙特,线上游览
XPANCEO宣布全球首个AR全息镜片测试系统概念验证成功(2024-02-23)
【摘要】 2月23日,VR陀螺讯,AR隐形眼镜技术开发商XPANCEO日前宣布成功验证了据称是全球首个AR全息镜片测试系统概念。该公司称,这标志着XR世界的入口从Vision Pro、Quest 3等头戴式设备向XR智能隐形眼镜迈进了关键一步,XPANCEO将其视为“下一代计算”。该公司指出,目前市场上只有一种AR / VR测试解决方案提供与其新发布的测试系统相对相似的功能。然而,这种竞争解决方案仅评估了30%的“必要参数”。因此,XPANCEO的这种新设置在客...
【关键词】AR,XPANCEO,全息镜片
AR/VR初创公司AutoVRse获得Lumikai200万美元种子轮融资(2024-02-23)
【摘要】 2月23日,VR陀螺讯,AutoVRse是一家印度本土AR/VR科技初创公司,目前已获得200万美元种子轮融资,由Lumikai领投,Lumikai是一家专注于游戏和互动媒体的风险投资基金。本轮融资还吸引了TensorFlow联合创始人Rajat Monga和Jumper.ai创始人兼首席执行官Yash Kotak等知名人士的参与。本轮融资将推动AutoVRse企业产品“VRseBuilder”的开发,旨在实现大规模VR部署,以实现重工业和制造企业的数字化转型。据了解,VRseBuilder由Ashwi...
【关键词】VR,AR,融资
全球销量近1.4亿台,任天堂Switch已超NDS成日本最畅销游戏主机(2024-02-07)
【摘要】 2月7日,IT之家讯,根据任天堂公布的最新财报数据,截至2023年第4季度,全球Switch游戏主机销量为1.3936亿台,和任天堂DS游戏主机销量差距缩短至1400万台,即将成为全球发售量第二大游戏主机。任天堂总裁古川俊太郎此前曾表示,任天堂Switch仍是公司的主营业务,至少会持续到本财年(截至2024年3月),随后会将重心放在Switch 2游戏主机上。任天堂预估到本财年全球出货量为1550万台,比此前预估的1500万台提高了50万台。
【关键词】任天堂,Switch,游戏主机
YouTube转变态度,表示Vision Pro原生应用程序已在路上(2024-02-07)
【摘要】 2月7日,VR陀螺讯,在2024年1月份时,YouTube曾表示没有立即支持Vision Pro的计划。但就在开发者Christian Selig宣布将为Vision Pro推出了一款非官方的YouTube应用程序之后,YouTube的表态出现了大转弯。有外媒报道称,YouTube发言人近日证实了该公司已经计划开发原生Vision Pro应用程序。YouTube发言人Jessica Gibby表示,“我们很高兴看到Vision Pro的推出,我们将通过确保YouTube用户在Safari中获得良好的体验来支持它。虽...
【关键词】YouTube,原生应用,苹果
Unity正式推出可为Vision Pro构建XR应用程序的开发工具(2024-02-02)
【摘要】 2月2日,VR陀螺讯,近日,Unity宣布正式推出对visionOS的官方支持,以帮助开发人员为Vision Pro构建扩展现实(XR)应用程序。借助这些工具,应用程序可以利用Unity的“PolySpatial”技术来创建与现实世界交互的3D元素。据介绍,Unity的PolySpatial技术此前作为测试版面向选定的开发人员推出,现在可供所有Unity专业版、企业版和订阅者使用。开发人员可以利用Unity熟悉的创作工作流程、XR工具和跨平台兼容性为Vision Pro创建身...
【关键词】Unity,XR应用,程序开发
巴赫确认:电竞将单独办一届奥运会,最晚于2026年举行(2024-02-02)
【摘要】 2月2日,潮新闻讯,国际奥委会主席巴赫近日透露,正在考虑于2025年或最迟2026年举办首届奥林匹克电子竞技运动会。2024年1月29日,巴赫在韩国江原道冬青奥会现场接受新华社专访时表示,“我们还没有完全确认首届奥林匹克电子竞技运动会(下文简称:电竞奥运会)的比赛形式和时间,但研究还是取得巨大突破。因此,我想我们会在2025年或最迟2026年举办首届电竞奥运会。”对于首届电竞奥运会的比赛形式和时间,巴赫坦言目前还没有...
【关键词】电竞,奥运会,虚拟体育
苹果推出空间音频创作激励计划(2024-01-26)
【摘要】 1月26日,VR陀螺讯,苹果Apple Music于2021年推出了空间音频功能,它旨在为用户提供更加沉浸的音频体验,目前AirPods Pro、AirPods Max、Vision Pro等产品均已支持该格式。为了进一步普及空间音频内容,苹果于本月推出了一项创作激励计划:对于提供空间音频版本的音乐,苹果将会支付更多版税。据了解,版税具体计算公式涉及空间音频版本与非空间音频版本播放次数的比例,如果某艺人提供的音乐全都包含了空间音频选项,那么即便...
【关键词】苹果,空间音频,创作激励
韩国政府:将对漫画网漫产业加大扶持力度,目标到2027年产业规模升至4万亿韩元(2024-01-24)
【摘要】 1月24日,钛媒体讯,韩国文化体育观光部长官柳仁村发布《漫画、网络漫画产业发展方向》,进一步加大对相关产业发展的扶持力度。韩国文体部计划,到2027年将漫画、网漫产业规模提升至4万亿韩元(约合人民币215亿元),出口规模达到2.5亿美元。以2022年为准,韩国漫画、网漫产业规模为2.6万亿韩元,出口规模为1.07亿美元。为此,韩政府将制定K-漫画、网漫引领世界市场、奠定创新型增长基础、构建良性循环生态系统三大战略来推进...
【关键词】漫画产业,韩国,扶持计划
LG Innotek投资镜头制造商AOE Optronics,以加速其XR光学市场战略(2024-01-19)
【摘要】 1月19日,VR陀螺讯,韩国光学公司LG Innotek于近日宣布,已与中国台湾镜头制造商AOE Optronics(科太光电)签署了“股权投资和商业合作协议”。该协议是LG Innotek对AOE投资的一种形式,两家公司将通过战略合作伙伴关系在核心光学元件领域紧密合作,将LG Innotek在光学解决方案业务中的能力和技术扩展到汽车自动驾驶和XR头戴式设备等新领域。据悉,LG Innotek是苹果的主要摄像头模块供应商。对于此次合作,LG Innotek方面表示...
【关键词】LG,XR,投资
三星正式官宣智能戒指“Galaxy Ring”,或将与XR设备配合使用(2024-01-19)
【摘要】 1月19日,VR陀螺讯,在备受瞩目的Galaxy Unpacked 2024上,三星正式官宣了即将推出的智能戒指“Galaxy Ring”。在发布会的后段,三星透露将很快把健康功能“添加到一个全新的外形的设备中”,随后屏幕中短暂出现了2023年中旬曾被关注过的Galaxy Ring。从演示图像中,可以确认Galaxy Ring将具有 Galaxy Watch 的所有健身功能,并将与三星健康集成关键的健康跟踪功能。其内侧设置了一系列传感器,能够监测睡眠呼吸暂停症状,监控...
【关键词】三星,智能戒指,XR
谷歌AR硬件团队大部分被裁,将完全致力于OEM合作模式(2024-01-12)
【摘要】 1月12日,VR陀螺讯,谷歌正在重组负责Pixel、Nest和Fitbit硬件的设备与服务团队。这一消息也在9to5Google平台得到了证实。谷歌声明:“DSPA将裁撤数百个职位,将对1P AR硬件团队产生较大影响。在对1P AR硬件团队进行调整的同时,谷歌将继续致力于其他AR计划,如产品中的AR体验和产品合作伙伴关系。”谷歌将转而采用功能性组织模式,例如,将由一个团队负责Pixel、Nest和Fitbit的硬件工程。因此,谷歌所有硬件产品相关的工作都...
【关键词】谷歌,AR硬件,OEM
苹果宣布Vision Pro将于2月2日在美国开售,起售价3499美元(2024-01-09)
【摘要】 1月9日,蓝鲸财经讯,当地时间1月8日,苹果公司官网发布消息称苹果Vision Pro将于2月2日在所有美国苹果零售店和美国苹果在线商店上市,起售价为3499美元,约为人民币2.5万元,配备256GB存储空间,但苹果尚未公布其在中国发售的具体日期。苹果首席执行官蒂姆·库克表示:“空间计算时代已经到来。Apple Vision Pro是有史以来最先进的消费电子设备,其革命性且神奇的用户界面将重新定义我们联系、创造和探索的方式。”据苹果介绍...
【关键词】苹果,MR头显,空间计算
供应链消息称苹果Vision Pro将在1月26日上市(2024-01-03)
【摘要】 1月3日,TechWeb讯,据外媒报道,从苹果官网的信息来看,他们在去年6月份的全球开发者大会上推出、3499美元起售的Vision Pro,将于今年年初开始在美国上市,随后扩展到更多的市场。而随着新的一年拉开帷幕,苹果Vision Pro会在何时上市也就备受关注。有外媒在报道中提到,供应链的消息显示,Vision Pro将在1月26日,也就是1月份的最后一个周五上市。外媒在报道中还提到,26日是近几天流传的Vision Pro上市日期。虽然也有外媒援...
【关键词】苹果,MR头显,上市时间
Quest 3升至SteamVR头显使用榜第四,占比达7.74%(2024-01-03)
【摘要】 1月3日,VR陀螺讯,日前,SteamVR平台公布了12月份VR设备的使用占比情况(这部分为串流电脑使用的头显用户)。数据表明,Quest 2仍是SteamVR平台最受欢迎的头显设备,设备占比达37.87%,不过相较上个月下滑了2.58%。而去年9月发布的Quest 3排名提升至第四,占比达7.74%,超越了HTC Vive。SteamVR用户在Steam用户总数中占比为1.84%,这一数据相较11月并没有明显变化。值得一提的是,Value于12月初上线了专门面向Meta Quest设备...
【关键词】Steam,VR,Quest3
全球教育创新公司D2L与Unity合作,将沉浸式技术带入课堂(2023-12-29)
【摘要】 12月29日,VR陀螺讯,全球教育创新公司D2L宣布与Unity建立新的合作伙伴关系,Unity是著名的交互式实时3D(RT3D)内容创建和运营平台。为了应对课堂创新和学习体验需求增长,本次合作将通过身临其境的VR、AR和RT3D技术整合到课堂教学中以改变教育格局。Unity全球教育销售主管Natalie Mai表示:“沉浸式技术打破了传统障碍,使教育成为一种动态的、引人入胜的体验,超越了教室的限制,从而彻底改变了学习方式。我们很高兴看到D2L...
【关键词】VR教育,Unity,沉浸式技术
Omdia:苹果Vision Pro 2将配备RGB OLEDoS显示屏,更明亮且更高效(2023-12-29)
【摘要】 12月29日,TechWeb讯,据外媒报道,市场研究公司Omdia称,苹果第二代Vision Pro(Vision Pro 2)混合现实(MR)头显将配备更明亮、更高效的RGB OLEDoS显示屏。虽然第一代Vision Pro还未正式发售,但苹果已经在开发第二代Vision Pro。与苹果的iPhone、Mac和Apple Watch每年都会更新不同,苹果可能需要很长时间才能推出第二代Vision Pro,其中一个原因是供应链的限制。此前,苹果分析师郭明錤曾提到,第二代Vision Pro头显的发布...
【关键词】苹果,MR头显,显示屏
索尼互动娱乐宣布PS5游戏机全球销量突破5000万台大关(2023-12-21)
【摘要】 12月21日,TechWeb讯,12月21日消息,据外媒报道,当地时间周三,索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment,简称SIE)宣布,自2020年11月推出以来,PlayStation 5(官方缩写PS5)游戏机的全球销量已超过5000万台。该公司表示,在全球PlayStation粉丝的支持下,PS5主机今年取得了强劲的发展势头,这得益于一系列非常受欢迎的游戏,以及SIE继续致力于为游戏体验带来创新,包括为PlayStation Plus Premium会员提供PS5游戏流...
【关键词】索尼,PS5,销量
200亿美元收购案告吹,Adobe和Figma因监管机构反对同意取消合并(2023-12-21)
【摘要】 12月21日,TechWeb讯,据外媒报道,在英国和欧盟监管机构的压力下,Photoshop制造商Adobe和产品设计软件公司Figma在当地时间周一宣布,双方已达成一致,同意终止此前宣布的合并协议。根据合并协议条款,Adobe将向Figma支付10亿美元的终止费。据悉,Adobe是在2022年9月15日宣布拟以200亿美元价格收购Figma的,这一交易引发了监管机构对其是否会影响市场竞争的担忧。今年5月份,英国竞争与市场管理局(CMA)表示,它正在调查这笔...
【关键词】Adobe,Figma,合并协议终止
三星显示正进行组织重组以革新折叠屏和XR产品线(2023-12-15)
【摘要】 12月15日,VR陀螺讯,近日韩媒Thelec透露,三星显示于近期进行了组织重组。本次重组主要围绕于A事业部(该团队负责苹果业务,是三星显示的营收和利润核心)、Microdisplay(微显示)团队以及大屏事业部等。其中,原总部规划部主管Kwon-Young Choi将调任A事业部主管,预计可折叠产品和面板开发职能将会并入该团队以为苹果未来的可折叠屏产品做准备。大屏事业部将战略营销室(目前的部门型组织)降级为战略营销组(团队型组织)...
【关键词】XR,折叠屏,三星显示
苹果计划于明年1月启动Vision Pro的线下员工培训计划(2023-12-15)
【摘要】 12月15日,VR陀螺讯,近日,BloomBerg记者Mark Gurman报道称,苹果目前正在安排研讨会,并计划于明年1月份启动有关Vision Pro的Apple Store零售员工培训。由于Vision Pro需要进行精心定制,如果设备安装不当有可能会破坏用户体验,这对于零售员工的要求很高。据悉,本次培训将会为期两天。由于明年1月仍处于员工培训期,Vision Pro于这个时间发售的可能性有所降低,Mark Gurman则表示,“除非出现任何不可预见的障碍”,产品仍...
【关键词】苹果,MR,员工培训
Meta和IBM宣布成立人工智能(AI)联盟(2023-12-08)
【摘要】 12月8日,VR陀螺讯,12月5日,Meta和IBM宣布成立人工智能(AI)联盟。在联盟官网的新闻稿中提到,该组织将联合来自行业、初创企业、学术界、研究机构和政府等组织,支持“人工智能领域的开放式创新和开放式科学”。人工智能(AI)联盟认为,AI需要“开放、透明的创新”,要优先考虑安全性、多样性、经济机会和所有人的利益,鼓励以安全、有益的方式公开开发AI。该联盟成员由来自世界各地的50多个创始成员和合作方组成。首批参...
【关键词】Meta,IBM,人工智能
Snap宣布获得加州2000万美元资助,以增强AR设备生产能力(2023-12-08)
【摘要】 12月8日,VR陀螺讯,近日,Snap宣布获得了美国加州2000万美元的拨款资助,这笔资金将被用于办公室扩建以及AR设备的生产。据称,协议指出Snap必须在2027年纳税年度之前创造508个新就业岗位,还必须进行至少1000万美元的基础设施投资。此外,还特别指出本次资金将用于提高Snap AR设备制造能力。2016年Snap曾推出一款名为Spectacles的设备,可连接到该公司Snapchat应用程序并录制视频;最新一代的Spectacles包含了AR功能,并且仅...
【关键词】Snap,AR,拨款资助
传苹果Vision Pro即将量产,中国内地供应链比例大幅提高至60%(2023-12-01)
【摘要】 12月1日,VR陀螺讯,据界面新闻报道,多家消费电子供应链公司的核心人士透露:苹果公司将在今年12月正式量产第一代MR产品Vision Pro,首批备货40万台左右,2024年的销量目标100万台,第三年达到1000万台。报道中还提及Vision Pro的硬件成本大概在1700美元,中国内地供应链比例已经大幅度提高至60%左右。目前内地供应链占比最高的是领益智造,单机价值量达到了250至300美元左右,独家供应散热件模组和头带、眼罩和鼻托等;其次...
【关键词】苹果,MR头显,供应链
韩国光学技术研究院成立“XR 光学基地中心”(2023-12-01)
【摘要】 12月1日,新浪VR讯,韩媒日前报道称,韩国光学技术研究院下属“XR光学基地中心”已开业,并开始全面运营,约有50家光学相关企业出席开幕式,分享了XR光学领域的最新技术和市场现状。韩国光学技术研究院计划从XR光学技术中心的开业开始,率先支持XR光学技术以及光学元件和模块产业的发展,为当地经济和民族产业的发展做出贡献。此外,XR光学基地中心还将通过以韩国光学技术和专家为基础,为韩国XR光学企业提供前沿的技术支持和...
【关键词】索尼,数字孪生,虚拟空间
索尼首个沉浸式娱乐体验场所将于明年1月在美国开业(2023-11-24)
【摘要】 11月24日,VR陀螺讯,近日,索尼影业宣布将在美国芝加哥推出其首个VR/AR沉浸式娱乐体验场所“Wonderverse”,作为一个占地45000平方英尺的娱乐空间,Wonderverse可以提供基于索尼旗下热门作品的沉浸式体验。索尼方面表示,Wonderverse将结合《Uncharted》《Ghostbrothers》《Jumanji》等电影、电视、游戏作品,通过物理/沉浸式多媒体体验、互动装置、动态景点和主题餐饮为粉丝提供全新的娱乐体验。据悉,Wonderverse计划于2023...
【关键词】索尼,沉浸式娱乐,VR体验
苹果Vision Pro有望明年3月份上市,预计不会通过第三方销售(2023-11-22)
【摘要】 11月22日,TechWeb讯,据外媒报道,按计划,苹果公司在6月5日凌晨开始的全球开发者大会上推出的头显产品Vision Pro,将于明年年初开始在美国上市,随后扩展到更多的市场。而外媒最新的报道显示,苹果这一备受关注的空间计算设备,预计将在明年3月份开始上市,将会晚于最初预计的1月份。外媒在报道中还提到,由于苹果希望保持对Vision Pro上市的掌控,他们的这一新产品将不会通过第三方零售商销售,因而,期望购买的消费者,需...
【关键词】苹果,MR头显,上市计划
日本电视台与Alpha Code成立合资企业NeoRealX,注重沉浸式体验(2023-11-17)
【摘要】 11月17日,VR陀螺讯,11月14日,日本电视台与Alphacode成立合资公司NeoRealX Corporation。新公司将致力于8K画质的XR内容制作、下一代设备兼容性以及体积测量和虚拟人等领域的研发。AlphaCode公司成立于2015年,参与了XR内容开发和制作解决方案《VRider》以及VR应用《Blinky》。2023年7月,该公司与日本电视台、WOWOW等公司达成资本联盟,共同打造“3D实景×3DCG沉浸式体验”。根据两家公司的官方网站,NeoRealX是Alphacode的全...
【关键词】日本电视台,NeoRealX,沉浸式体验
微软确认将于2024年1月在Teams中正式上线沉浸式空间功能(2023-11-17)
【摘要】 11月17日,VR陀螺讯,在近日举办的Microsoft Ignite 2023开发者大会上,微软宣布旗下办公应用Microsoft Teams将在2024年1月全面推出新的沉浸式空间功能。同时用于制作自定义Teams沉浸式空间的平台Microsoft Mesh也将同期正式发布。据悉,Microsoft Teams沉浸式空间功能于今年10月在公共预览版中推出,允许Teams用户以3D化身形象在全虚拟空间中加入会议。截至目前,沉浸式空间仅在Windows版Microsoft Teams的经典版本中可用,该...
【关键词】微软,沉浸式空间,VR办公