瑞士VR数字治疗公司MindMaze将通过SPAC在美国纳斯达克上市(2021-05-08)
【摘要】 5月8日,VR陀螺讯,据知情人士透露,由好莱坞明星Leonardo DiCaprio支持的瑞士数字治疗公司MindMaze正在考虑通过与SPAC合并在纳斯达克上市,并已与部分美国公司进行了会谈。他们补充称,作为吸引融资用于增长和收购的第一步,该公司一直在与投资者商谈通过交易筹集超过1亿美元的资金,该公司的估值超过20亿美元。MindMaze正与花旗银行(C.N)合作进行筹资,这可能涉及私募或发行可转换债券。MindMaze和花旗银行的发言人不予置...
【关键词】VR,数字治疗,上市
扎克伯格:Quest 2表现继续超预期,将投入大量资金提升VR体验(2021-04-29)
【摘要】 4月29日,VR陀螺讯,Facebook今日公布2021年第一季度财报,财报显示在高价广告收入的推动下Facebook收入同比增长48%,其中非广告收入为7.32亿美元,是2020年第一季度的2.5倍,这一趋势表示Quest 2即使是在2020年假期发布后,依然在推动非广告收入的增长。扎克伯格对投资者说:“今年我们将继续投入大量资金,以提供最佳VR体验,这将占我们整体研发预算的主要部分。即使假期已经结束,Quest 2的表现也比我们预期要好。我们会保...
【关键词】Quest2,表现超预期,加大投入
VIVEPORT与万代南梦宫影业战略合作,共同推动动画IP VR化(2021-04-29)
【摘要】 4月29日,VR陀螺讯,28日,HTC全球VR应用商店及内容订阅服务平台VIVEPORT今日宣布与日本动画与制作领导品牌——万代南梦宫影业(BANDAI NAMCO Pictures)建立战略合作,双方共同将万代南梦宫影业动画名作内容带入VR虚拟现实新领域。万代南梦宫影业素以制作具有强大销售潜质的原创动画系列而闻名,例如《偶像学园Aikatsu!》系列、《Battle Spirits》系列和《Tiger &Bunny》系列。万代南梦宫影业也曾依据热门漫画作品,如《...
【关键词】虚拟现实,动画,战略合作
索尼副总裁:下一代VR是PS的战略机遇(2021-04-23)
【摘要】 4月23日,VR陀螺讯,索尼互动娱乐公司总裁兼PlayStation老板吉姆·瑞安(Jim Ryan)在近日的采访中说VR拥有巨大的潜在市场,并表示:“公司的下一代VR系统对PlayStation来讲是一次战略机遇。我们2016年推出PSVR,有时间去对VR体验做了解,我们从VR中发现其潜在市场是巨大的。我希望继续提供出色的游戏体验,为社区提供好的娱乐。”今年2月,索尼确认将会发布下一代PS5 VR头显,虽然今年并不会发布,但索尼介绍新的VR头显进行了...
【关键词】VR,索尼,PlayStation
迪士尼和索尼签署电影版权协议,《蜘蛛侠》等影片将登陆Disney+(2021-04-22)
【摘要】 4月22日,蓝鲸传媒讯,据新浪科技报道,迪士尼和索尼影片公司周三达成了一项版权协议,索尼旗下影片在Netflix点播之后,将在迪士尼视频渠道提供点播。这一合作为迪士尼视频在后期带来重要版权,比如《蜘蛛侠》。两家公司宣布,未来,索尼的电影作品(包括漫威角色系列)将会在迪士尼旗下多个视频平台播出,包括主力的“Disney+”和Hulu,另外也包括迪士尼旗下的电视频道群。这一版权合作从明年开始,延续到2026年,具体的财务...
【关键词】版权协议,电影点播,Disney+
VR手术平台Vicarious Surgical计划纽交所上市,募资4.6亿美元(2021-04-16)
【摘要】 4月16日,VR陀螺讯,基于机器人技术的医疗公司Vicarious Surgical于4月15日宣布将与收购公司D8 Holdings合并。Vicarious Surgical计划在纽约证券交易所上市,募资4.6亿美元,估值约为11亿美元。Vicarious Surgical于2014年在马萨诸塞州成立,该公司一直在开发所谓的“类人手术机器人”,可连接到VR头显,据说这种手术机器人可以让外科医生“传送”到患者体内进行微创手术。Vicarious Surgical联合创始人兼首席执行官Adam Sachs...
【关键词】VR,外科手术,上市
热门音频社交平台Clubhouse约130万个人用户信息被泄露(2021-04-12)
【摘要】 4月12日,蓝鲸传媒讯,据报道,美国语音社交平台Clubhouse的130万用户的个人数据被泄露到一个著名的黑客论坛上。此次泄露的数据包括用户的姓名、社交媒体帐号名称和其他细节。据悉,这些数据可以帮助不法分子针对用户发起钓鱼攻击或身份盗窃。Clubhouse尚未对此置评。Clubhouse成立于2020年3月,目前仅能通过邀请机制注册,但已经成为吸引数百万用户的热门平台。用户可以通过该公司的语音社区针对各种主题启动对话或开设“房间...
【关键词】语音社交平台,Clubhouse,用户信息泄露
Nextech AR推出全新数字体验平台LiveX(2021-04-09)
【摘要】 4月9日,VR陀螺讯,为电子商务、学习应用、视频会议和虚拟活动提供增强现实(AR)解决方案的供应商Nextech AR宣布推出数字体验平台(DXP) Nextech AR LiveX。4月6日,Nextech利用其最新推出的AR LiveStreaming技术,将公司首席执行官Evan Gappelberg以全息图的形式"全息化"到用户家中,以展示LiveX DXP,以及该平台的一些AR功能。LiveX平台允许企业创建自己的品牌的虚拟活动,以便吸引到更多的参与者。LiveX的功能...
【关键词】AR,数字体验平台,全息化
股票代码定为“VRAR”,VR/AR平台The Glimpse Group申请纳斯达克IPO(2021-04-09)
【摘要】 4月9日,VR陀螺讯,VR/AR平台The Glimpse Group申请纳斯达克IPO,计划募资1000万美元,公司股票代码定为“VRAR”。Glimpse是一家多元化VR/AR平台公司,由多个VR/AR软件服务公司组成,旨在培养VR/AR行业企业家。该公司总部位于纽约,目前拥有并经营8家VR/AR子公司,拥有50多名软件开发师、工程师与3D艺术创作者。每家子公司都提供各种以企业为中心,以ROI为驱动力的VR&AR软件和服务解决方案。其主要目标行业包括:健康与保健,...
【关键词】VR/AR,软件服务公司,上市
Oculus Studio延长VR内容开发周期,以开发更大型、复杂的优质游戏(2021-04-01)
【摘要】 4月1日,VR陀螺讯,Oculus Studio制作总监Mike Doran本周也在Reddit上说:“就内容而言,我们正在开发将在未来几年发布的游戏。Oculus Studio VR内容的平均开发周期已经越来越长,用户将会看到更大型、更复杂的游戏。”Doran还保证Studios新的内容会在未来两年内容推出。Oculus Studio的项目确实在VR内容生态早期发展过程中便经历了大的转变。比如2017年,Facebook计划每月发行一款游戏,事实上,与开发商Insomniac Games合作...
【关键词】VR,内容开发,周期延长
Pico在北美设立发行部门Pico Studios,从全球引入6DoF优质VR内容(2021-04-01)
【摘要】 4月1日,VR陀螺讯,3月31日外媒报道,国内VR品牌商Pico宣布已在北美设立发行部门Pico Studios,致力于与全球优秀VR开发者展开广泛合作,为旗下6DoF平台引进优质VR游戏及应用。这是Pico旗下海外发行部门Pico Studios首次从幕后走到台前。报道还提及,截至目前为止,Pico Studios已为Pico Store平台陆续引进游戏及应用近400余款,伴随6DoF内容逐渐成为玩家关注的主流,Pico Studios的重心也逐渐转向优质6DoF游戏及应用引进,致力...
【关键词】VR,6DoF平台,内容引进
VR Community Builders数据:VR游戏新手玩家约12%,18岁以上用户占80%(2021-03-26)
【摘要】 3月26日,VR陀螺讯,沉浸式技术的发展日新月异,越来越多的不熟悉游戏的成年人正在使用VR设备进行娱乐、健身和社交。视频游戏在美国的成年人中越来越受欢迎,根据2020年的研究发现,18岁或以上的玩家代表占统计的游戏人数的80%。另一个有趣的发现是,许多出于健身或娱乐目的而进入VR的成年人以前没有玩游戏的经历。此外,通过VR Community Builders进行的一项持续调查的结果显示,大约12%的VR游戏玩家是游戏新手。该组织旨在...
【关键词】VR,新玩家占比,成年玩家比例
AR技术公司Niantic和任天堂联手开发新应用(2021-03-26)
【摘要】 3月26日,TechWeb讯,据国外媒体报道,AR技术公司Niantic和任天堂正联手开发新的应用,这些应用将把现实世界的增强现实(AR)技术和任天堂受欢迎的角色结合起来。作为合作的一部分,Niantic和任天堂正在开发一款基于《皮克敏》(Pikmin)游戏的AR应用,这款应用计划于2021年晚些时候在全球发行,发行商是Niantic。外媒报道称,Niantic和任天堂的这一合作可能会为任天堂停滞不前的移动业务注入活力。目前,任天堂的Switch游戏机...
【关键词】任天堂,AR,合作
美国太空军使用Oculus Quest进行VR模拟卫星维修培训(2021-03-19)
【摘要】 3月19日,VR陀螺讯,由前总统唐纳德·J·特朗普(Donald J.Trump)建立的美国太空军(United States Space Force)是美国武装部队的太空服务分部,目前正在使用VR模拟技术训练下一代任务操作员。据《华盛顿邮报》报道,训练中的操作员可以使用Oculus Quest头显与价值数百万美元的军事卫星虚拟副本进行交互,无需建造和部署成本高达数百万美元的传统的训练模拟器。该平台由政府承包商SAIC开发,可模拟国家安全风险,旨在为操作者...
【关键词】VR,培训,军事训练
Facebook将进军3A级VR游戏,并表示VR本质上是社交性的(2021-03-19)
【摘要】 3月19日,VR陀螺讯,Facebook的Play副总裁杰森·鲁宾(Jason Rubin)和XR内容副总裁迈克·维尔杜(Mike Verdu)在GDC Showcase上发言称看好Quest的发展前景,表示Quest平台是一个可持续发展的开发者生态系统,并透露,已有数据清楚地表明3A级VR游戏会是VR游戏最终走向。在Showcase上,杰森·鲁宾与迈克·维尔杜指出Quest平台超60款游戏营收超100万美元,让其更加确信VR的拐点出现,VR最终将能支持高预算的3A级VR体验。迈克·维尔杜...
【关键词】Facebook,VR,发展趋势
数据显示近20%的Facebook员工正致力于VR/AR领域开发(2021-03-12)
【摘要】 3月12日,新浪VR讯,Facebook在2021年初雇佣了58604名员工,根据the Information统计,有近1万人在其AR/VR团队工作,这大约是全体员工的17%,比2017年的5%有所上升。相比之下,早在2017年,当Facebook刚刚开始销售Oculus Rift时,Facebook的总员工人数为18770人,售价约为600美元(需要PC)。到2021年,仅从事VR/AR的人数就接近1万人,Oculus Quest 2仅售价300美元,数十款最受欢迎的游戏为其带来了数百万美元的收入。目前,Fa...
【关键词】VR,员工数量,Facebook
短视频应用TikTok欧洲员工人数半年几乎增加了一倍,已超3000人(2021-03-10)
【摘要】 3月10日,网易科技讯,据知情人士透露,在过去六个月里,短视频应用TikTok(抖音海外版)欧洲员工人数几乎增加了一倍,并计划重新规划位于伦敦的三个办事处。TikTok目前在欧洲共有3000多名员工,与去年9月份的1600人相比几乎翻了一番,其中大多数员工都在英国和爱尔兰工作。社交媒体评论员马特·纳瓦拉(Matt Navarra)称:“TikTok在英国的快速成长符合该公司在全球取得成功和扩张的更广泛图景。看看TikTok目前在英国招聘的职...
【关键词】抖音,员工翻倍,欧洲总部建设
美国银行与Strivr合作,将针对5万名员工启用VR培训系统(2021-03-05)
【摘要】 3月5日,VR陀螺讯,美国银行日前宣布,将与VR初创公司Strivr合作,为旗下4000多家分行、近5万名员工启用VR培训系统。美国银行高管约翰?乔丹(John Jordan)表示其早期VR培训的试点实验持开放态度,目前银行已在公证服务到欺诈判断等各个方面开启虚拟现实培训课程,还有一些特别情况处理的培训,比如应对正在经历亲人离世等敏感问题的客户。近年来,Strivr已筹集超5100万美元融资,公司首席执行官德里克·贝尔奇(Derek Belch)...
【关键词】VR,员工培训,美国
房地产VR科技公司Matterport将在纳斯达克上市(2021-03-05)
【摘要】 3月5日,VR陀螺讯,据了解,房地产VR科技公司Matterport将在今年春季在纳斯达克上市,Matterport此次上市,是通过与Gores Holdings VI整合进行的,合并后公司价值估计为23亿美元,市值估计为29亿美元。该交易预计将在2021年第二季度完成,上市股票代码为MTTR。Matterport成立于2011年。总部位于美国加利福尼亚州,为用户提供3D扫描解决方案。其开发与运营均基于云平台,该平台让用户能够创建现实世界空间基于云的3D和虚拟现实...
【关键词】VR,数字模型,上市
下周微软将在Ignite数字会议上举行混合现实主题演讲(2021-02-26)
【摘要】 2月26日,VR陀螺讯,下周,微软将在Ignite数字会议上发起一场以混合虚拟现实为主题的演讲。微软公司技术研究员Alex Kipman和混合现实负责人日前在Twitter上发布有关这场演讲的预告视频。在Twitter上,Kipman承诺将给观众带来一场内容新鲜的演讲,尤其是那些拥有VR头显设备的观众,他们将体验一场感受非凡的沉浸式演讲。但没有VR头显设备的观众仍然可以通过直播观看会议。微软与惠普、戴尔等合作伙伴生产的HoloLens和PC VR头显...
【关键词】微软,VR,数字会议
Nreal Light将登陆欧美地区,并于今年推出企业版(2021-02-26)
【摘要】 2月26日,VR陀螺讯,Nreal通过运营商合作伙伴关系在韩国和日本试行了Nreal Light并获得了新一轮资金之后,现在准备开始向西方世界出售智能眼镜的消费者版,并推出企业版。在MWC2021上海站,Nreal宣布AR眼镜Nreal Light将于2021年第二季度通过运营商在美国、欧洲地区推出,并展出其Nreal Light企业版,该版本延用Nreal Light轻薄设计理念,并采用类似Hololens的可调节环绕式头带,据了解,该头显将于2021年推出。Nreal并未透露...
【关键词】AR眼镜,欧美市场,企业版眼镜
迪士尼将关闭蓝天工作室:曾制作《冰河世纪》系列动画(2021-02-19)
【摘要】 2月19日,蓝鲸传媒讯,日前,据媒体报道,迪士尼计划在今年4月关闭原属于福斯旗下的蓝天工作室,受到影响的员工数量约为450人,其中有一些员工有望加入迪士尼内部动画工作室。据公开资料,蓝天工作室成立于1987年。1997年,福克斯旗下的视觉特效公司VIFX入股蓝天工作室后,蓝天工作室继续制作了《异形重生》和《星际迷航:起义》等影片。一年后,该工作室推出了动画短片《兔子》,并获得了奥斯卡奖。但是2002年,他们推出《冰...
【关键词】迪士尼,动画制作,工作室关闭
VR音乐游戏《Rez Infinite》将上线Quest平台(2021-02-08)
【摘要】 2月8日,VR陀螺讯,日本VR游戏开发商Enhance Games的作品以《Child of Eden》、《Rez Infinite》的类似“联觉体验”而闻名,据了解,VR音乐游戏《Rez Infinite》将在不久后上线Oculus Quest平台。此外,该工作室表示正在开发下一代游戏项目,该项目会在《Rez Infinite》Area X部分内容做扩展。Enhance Games创始人水口哲也(Tetsuya Mizuguchi)在接受采访中表示,随着Quest 2的发布,俄罗斯方块VR版《Tetris Effect》活跃用户...
【关键词】日本,VR,游戏开发
Vertigo Games收购VR街机游戏发行平台Springboard VR(2021-02-05)
【摘要】 2月5日,新浪VR讯,《亚利桑那阳光》(2017)和VR射击游戏《After the Fall》的背后工作室Vertigo Games今天宣布,它已经收购了VR内容分发平台Springboard VR的开发商。收购金额没有透露,不过此举计划将Springboard VR团队的几名成员转移到Vertigo Games,该公司在一份新闻声明中表示,这将 “确保为世界各地的街机运营商和游戏工作室提供无缝服务和运营”。Vertigo Games表示,Springboard VR品牌和软件平台都将继续运营,“...
【关键词】VR,游戏内容分发平台,收购
京都大学开始无偿提供医疗用VR训练(2021-02-05)
【摘要】 2月5日,新浪VR讯,今日,日本imacret公司和京都大学面向全国的护士学校开始无偿提供用于医疗实习的虚拟训练“napu:诊察”。“napu:诊察”是开发VR训练工具的imacret和京都大学研究生院医学研究科共同开发的医疗实习用虚拟训练。到目前为止,imacret已经开发出了焊接业务和高尔夫课程等改善初级学者技术及学习效率的工具。“napu:诊察”是利用将身体的动作在虚拟空间中可视化的技术“napu”开发的。该应用将在实际医疗现场...
【关键词】日本,VR教学训练,VR+医疗
疫情冲击电影业,2020年日本电影院观影人数创新低(2021-01-29)
【摘要】 1月29日,中新经纬讯,据日本共同社报道,日本电影制作者联盟27日公布了2020年的电影概况。受新冠肺炎疫情影响,观影人数为1.0613亿人次,是该联盟1955年成立以来最低纪录。日本电影和外国电影的总计国内票房收入总额为1432亿日元(约合人民币89亿元),是2000年开始现行统计方法以来新低,与历史最高纪录的上年相比减少45.1%。据报道,刷新国内票房纪录的“剧场版《鬼灭之刃》无限列车篇”(截至2020年年底约325亿日元)约占...
【关键词】电影,观影人数下降,疫情影响
韩国今年将开始划拨5G专网频谱:支持无人驾驶汽车和虚拟现实VR(2021-01-26)
【摘要】 1月26日,C114中国通信网讯,据韩联社报道,韩国信息通信技术部本周二表示,今年将投资1655亿韩元(1.5亿美元)用于开发融合5G的新业务技术,例如无人驾驶汽车和虚拟现实(VR)服务,从而进一步推动韩国对5G网络的使用。韩国信息通信技术部表示,计划通过投资884亿韩元用于开发自动驾驶汽车的基础设施以及450亿韩元用于VR和AR服务来加快5G应用服务发展。剩余的资金将用于为智能工厂、智慧城市和数字医疗服务开发相关5G技术。韩...
【关键词】韩国,投资,发展目标
VR社交平台《Bigscreen》上线含广告的免费虚拟电影(2021-01-22)
【摘要】 1月22日,VR陀螺讯,最新消息,VR社交平台《Bigscreen》20号宣布,将上线含广告的虚拟电影,用户可免费观看。去年初,《Bigscreen》与派拉蒙影业等电影制片厂合作,首次推出可以付费点播的虚拟电影。而目前,《Bigscreen》上线了由PlutoTV托管的免费虚拟电影,就像现实中正常的流媒体电视内容一样,免费的虚拟电影将插入广告。据悉,《Bigscreen》的免费虚拟电影院中内容丰富,美国地区的用户可观看《Arrival》、《Seabiscuit...
【关键词】VR,虚拟电影,流媒体
DoCoMo在东京成立3D动捕工作室,用于AR/VR内容研发创作(2021-01-21)
【摘要】 1月21日,青亭网讯,1月19日消息,日本电信公司NTT DoCoMo宣布在东京御台场的通讯中心大楼中开放3D动捕和容积捕捉工作室:docomo XR Studio。据悉,该工作室可扫描和捕捉3D人像和动作内容,用于AR/VR内容研发和创作等场景。据青亭网了解,docomo XR Studio目前配备以色列容积摄影公司TetaVi授权的TetaVi Studio容积摄影技术,其特点是无需绿幕、占地面积小、成本低、使用方便,利用AI来优化内容,可快速创建高保真3D内容。未来...
【关键词】3D动捕方案,工作室,内容研发
IDC预测2021年苹果AR眼镜将引发行业爆发,轻薄VR头显将成主流(2021-01-15)
【摘要】 1月15日,IT之家讯,市场研究机构IDC发布了2021年AR/VR市场10大预测。IDC表示,苹果公司在2021年或2022年推出AR眼镜的计划已提上日程。2020年10月,苹果iPhone 12 pro 搭载LiDAR激光传感器,Apple pencil将配备多个摄像头以搭配智能眼镜或者HMD,新品接连出现AR相关元素。巨头入局预计将带动更多资本涌入,推动AR产品迭代。IDC还表示,2019年开始,厂商接连推出超轻薄VR头显,在短期内的上市新品计划中,轻薄VR头显已经成为市...
【关键词】AR眼镜,轻薄VR头显,中国市场份额
“Bigscreen VR”推出超过172个免费电视频道(2021-01-12)
【摘要】 1月12日,新浪VR讯,Statista最近的一份报告显示,受疫情影响,2020年用户使用VR的时间增加了71%。尤其是一个VR社交平台Bigscreen的使用率急剧上升,全球各地的人们都涌向该平台的虚拟影院,观看《星际迷航:暗黑无界》、《僵尸世界大战》或《星际穿越》等电影。在此期间,大屏幕还推出了一个专用的视频播放器,允许用户访问个人文件——例如下载的电影和电视或在家隔离时制作的音乐视频。近日,Bigscreen推出了额外的172个免...
【关键词】VR,使用时间增加,免费电视频道
疫情影响下微软将于2021年6月下线AR游戏《我的世界:地球》(2021-01-06)
【摘要】 1月6日,VR陀螺讯,微软和Mojang工作室正准备下线AR游戏《我的世界:地球》。Minecraft.net在一则博客中宣布,AR游戏《我的世界:地球》将于2021年6月结束运行。该游戏于2019年10月上线。该博客解释道:《我的世界:地球》是围绕自由移动与协助玩法而设计的,在当前的全球形势下,这样的玩法很难实现。因此,我们做出艰难的决定,将资源重新分配到其他能为《我的世界》社区提供价值的方向。我们将在2021年6月终止对《我的世界...
【关键词】AR,游戏下线,疫情影响
Bilibili Thailand上线,B站进入东南亚市场(2021-01-04)
【摘要】 1月4日,DoNews讯,中国弹幕视频网站哔哩哔哩(B站)近期开通了泰语官方Facebook和Twitter,并在Google Play上架一个独立版本的应用。目前Bilibili Thailand官方Twitter尚未发布任何内容,不过Facebook账号已经开始运营。从Facebook和Google Play中的资料来看,Bilibili Thailand的内容将以日本动画片为主,官方还在招募兼职日译泰翻译人员。不过Bilibili Thailand好像还没有官网,招聘使用的邮箱也是Gmail,除此之外的联系方...
【关键词】哔哩哔哩,东南亚市场,独立版本
日本虚拟展览会“VR作家购物中心”开张(2020-12-31)
【摘要】 12月31日,新浪VR讯,为了销售手工作品的虚拟展览会“VR作家购物中心”开张了。作者可以在虚拟空间展示自己的商品,并将其引导到电子商务网站。VR作家购物中心”是可以用浏览器访问的常设的虚拟展示会场。展览会场以幻想世界为主题,分为风车、植物、齿轮等6个区域,参展者可以在喜欢的区域展出。展销费为1年40000日元,展览会场随着注册作家的增加而增设和成长。参观者在各商店阅览商品的照片,在意的商品可以在电商网站上进...
【关键词】虚拟展览会,线上购物,日本
欧盟发布10年计划,针对VR/AR行业开始行动了(2020-12-31)
【摘要】 12月31日,VRPinea讯,日前,欧盟发布了《数字时代的欧洲媒体:支持复苏和转型的行动计划》,该计划将聚焦于三个主题(复苏,转型和赋权)和十项具体行动,并在七年周期内投资4亿欧元(约合人民币32亿元)。据了解,在所述的十项具体行动中,第五项行动是建立一个欧洲VR和AR产业联盟,并启动虚拟现实媒体实验室项目。欧盟希望建立一个统一的VR/AR产业联盟以促进跨行业合作,从而确保欧洲在所述领域的领先地位。
【关键词】欧盟,VR/AR产业联盟,十年计划
Steam大奖公布入围奖项的VR游戏,《半条命:艾利克斯》、《无人深空》等获得提名(2020-12-25)
【摘要】 12月25日,VR陀螺讯,2020年Steam大奖公布了入围作品,包含了10个奖项,共50个游戏作品。这些游戏是由Steam用户公选出的2020年最爱游戏。今年,530万玩家提交了超过3000万份提名,为Steam有史以来最高纪录。投票于1月3日(太平洋时间)截止,届时Steam将公布最终获奖名单。其中,《半衰期:爱莉克斯》、《恐鬼症》(Phasmophobia)、《迷室:黑暗物质》(The Room VR: A Dark Matter)、《小偷模拟器VR》(Thief Simulator VR...
【关键词】VR游戏,奖项提名,Steam
VR冒险游戏《Down the Rabbit Hole》正式登陆Pico Neo 2平台(2020-12-25)
【摘要】 12月25日,青亭网讯,本周四晚18:00,广受玩家好评的VR冒险类大作《Down the Rabbit Hole(爱丽丝前传:误入兔子洞)》正式上线Pico Neo 2平台,上线定价49.9元,首发期(12月24日 18:00~1月3日24:00)有七折优惠。《Down the Rabbit Hole(爱丽丝前传:误入兔子洞)》是一款第三人称解迷类VR冒险游戏,是刘易斯的经典之作《爱丽丝梦游仙境》的前传故事。据悉,《Down the Rabbit Hole》已于2020年在今年早些时候上线Steam...
【关键词】VR,游戏上线,合作
VR社交游戏平台《Rec Room》获2000万美元C轮融资(2020-12-18)
【摘要】 12月18日,VR陀螺讯,近日VR社交游戏平台《Rec Room》获2000万美元C轮融资,此轮融资由Madrona Venture Group领投,First Round Capital、指数,Index、DAG等投资者跟轮。此次融资旨在将该应用引入各大主流游戏平台。截至目前,该平台总筹集金额将近5000万美元。《Rec Room》作为虚拟现实用户的社交中心与游戏平台已存在多年。近年来,该公司不再满足于被称为“Roblox of VR”(《Roblox》是一款多人在线创作游戏),开始不断...
【关键词】VR,社交游戏平台,融资
VR办公空间服务商Arthur获250万美元B轮融资(2020-12-14)
【摘要】 12月14日,新浪VR讯,据VentureBeat报道,VR办公空间服务商Arthur于近期完成了250万美元的B轮融资,本轮投资方包括Draper Associates等多家公司,目前Arthur员工已经超过34人。rthur为小型企业提供了一个VR场所,让使分散在不同地理位置的团队以及因新冠肺炎疫情而隔离的团队能够在类似于物理办公室的虚拟空间中开会和管理他们的工作。你也可以在VR中到饮水机旁与人聊聊天,或者可以利用3D音频并拉着某人到私人空间进行一对一...
【关键词】AR滤镜,日活数量,创作者激励
Mojo Vision与美尼康合作,探索AR隐形眼镜商业化(2020-12-10)
【摘要】 12月10日,青亭网讯,12月9日消息,AR隐形眼镜厂商Mojo Vision宣布与日本最大隐形眼镜制造商美尼康建立长期合作,一同研发和制造支持AR显示的隐形眼镜产品。据悉,Mojo Vision与美尼康将探索AR隐形眼镜生产和制造的可行性,后者将协助Mojo去实现商业化的长远目标。据青亭网了解,Mojo Vision早在2018年时曾提出Invisible Computing的概念,将一个肉眼难以识别的0.48毫米高像素密度微型动态显示屏(14000 ppi MicroLED)集成在...
【关键词】AR隐形眼镜,合作,辅助视觉体验