三星XR头显小幅延期,将于10月21日发布(2025-09-19)
【摘要】 9月19日,VR陀螺讯,据ETNews报道,三星代号为“Project Moohan”或“Project Infinite”的Android XR头显项目已确定将于10月21日发布,并于发布后立即开售。此前有报道称三星可能在10月13日推出这款Android XR头显,但最新消息显示该日期推迟至当月下旬。延迟幅度不大,且考虑到这是第一代产品而非新款Galaxy设备,三星仍有一定缓冲空间。该公司计划年底前销售10万台设备。此前报道称三星的Android XR头显的售价将在1800-2800...
【关键词】三星,XR头显,发布
Meta发布首款带显示的AI眼镜,新引擎催生更多AI创作内容(2025-09-18)
【摘要】 9月18日,第一财经讯,Meta发布首款量产带显示屏和光波导的AI眼镜Ray-Ban Meta Display,支持实时翻译、3K视频录制,配备基于sEMG技术的肌电手环,售价799美元,计划9月30日上市。Meta同时推出“地平线引擎”,整合AI工具提升虚拟内容创作效率,扎克伯格称其将大幅缩短三维沉浸式内容的渲染时间至几秒,并支持多人虚拟空间互动。据群智咨询数据,2025年全球AI智能眼镜销量预计达570万台(同比+200%),Meta市场份额或超65%;ID...
【关键词】智能眼镜,Meta,地平线引擎
传亚马逊正在开发两款AR眼镜,最快明年发售(2025-09-12)
【摘要】 9月12日,VR陀螺讯,近日,外媒The Information爆料称,亚马逊正在开发两款配备单眼显示屏的AR眼镜,它们分别面向于消费者以及物流司机。其中,物流版本的眼镜会相对笨重,采用单色屏幕,有望在2026年中期推出,初期产能约10万副。消费者版本内部代号为Jayhawk,外观更加时尚,屏幕为全彩,产品有望在明年年末或2027年初上市。亚马逊其实很早就已经在开发智能眼镜相关产品,其2019年曾推出了纯音频眼镜Echo Frames,产品没有摄...
【关键词】AR眼镜,亚马逊,新品发售
Xperi、IMAX与索尼影视娱乐深化合作,新增数百部IMAX Enhanced影片(2025-09-08)
【摘要】 9月8日,千龙网讯,索尼影视娱乐宣布将新增数百部搭载DTS:X沉浸式音频的IMAX Enhanced格式影片,预计2026年初通过英国和德国市场的海信、东芝电视以AVOD模式上线。IMAX Enhanced整合数字重制画质与DTS:X音效,为认证设备提供影院级体验。三方高层表示,此举深化了内容端与硬件端的协同,SPE强调通过技术保障内容原真性,IMAX指出差异化视听品质将成为消费电子厂商竞争优势,Xperi同步在2025柏林IFA展会展示该技术。
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【关键词】IMAX,Xperi,索尼
苹果计划推出Siri问答引擎,新功能或于2025年3月登陆iOS系统(2025-09-05)
【摘要】 9月5日,VR陀螺讯,苹果正开发代号为“世界知识问答”的Siri AI问答引擎,计划于2025年3月随iOS 26.4版本上线。该功能采用规划器、搜索系统与摘要器三级架构,其中搜索系统将基于苹果自研模型处理用户数据,摘要功能则可能由谷歌定制版Gemini模型驱动。苹果同步测试Anthropic及自研模型,iOS 18将新增Siri个性化功能(访问邮件/消息数据),2026年下半年将推出视觉改版及付费健康服务模块。
【关键词】苹果Siri,AI搜索功能,谷歌合作
传EssilorLuxottica考虑加倍对尼康的投资(2025-09-05)
【摘要】 9月5日,VR陀螺讯,9月4日,据彭博社援引知情人士消息,全球最大的眼镜公司依视路陆逊梯卡(EssilorLuxottica)正在商议将其在东京相机与光学公司尼康(Nikon)的投资股份增加至约20%。依视路陆逊梯卡最初于2024年投资了尼康5.1%的股份,目前持股比例已接近9%。尼康与依视路在2000年建立了合作关系,旨在为日本客户提供光学镜片,该合作于2024年续签。此次增持讨论正值依视路陆逊梯卡进一步进军智能眼镜领域,其与Meta公司的合...
【关键词】智能眼镜,EssilorLuxottica,Nikon
沙特大举进军游戏产业,减少经济对石油依赖(2025-08-28)
【摘要】 8月28日,参考消息网讯,沙特阿拉伯通过举办电竞世界杯、投资游戏开发和建设娱乐综合体等方式,加速布局游戏及娱乐产业以推动经济转型。2024年沙特游戏市场规模达18亿美元,占中东和北非市场份额45%。沙特政府计划2030年前投入380亿美元发展游戏和电竞产业,并成立1亿美元电影基金推动国际电影制作。2024年电竞世界杯总奖金超7000万美元,吸引100多国2000名选手参赛。吉迪亚城综合娱乐区(360平方公里)和《龙珠》主题公园等实...
【关键词】经济多元化,游戏产业,电子竞技
消息称谷歌对发布自有品牌XR头显“犹豫不决”(2025-08-25)
【摘要】 8月25日,IT之家讯,在2025年5月谷歌I/O大会上,谷歌宣布与Gentle Monster、Warby Parker合作开发基于Gemini AI的Android XR头显,并展示三星制造的Project Moohan原型机。但据彭博社报道,谷歌对自有品牌XR头显的发布持犹豫态度,硬件负责人Rick Osterloh表示项目仍处“待定”阶段。谷歌近期通过收购Gentle Monster 4%股份等方式,聚焦AR眼镜领域,对标Meta的雷朋联名产品,但尚未公布新款AR眼镜的详细信息。
【关键词】谷歌,XR头显,硬件合作
瑞士VR飞行培训公司Loft Dynamics完成2400万美元B轮融资(2025-08-22)
【摘要】 8月22日,VR陀螺讯,近日,瑞士VR飞行培训公司Loft Dynamics宣布完成2400万美元B轮融资,由Friedkin领投,阿拉斯加航空等跟投,总融资金额达6000万美元。该公司拥有全球首个获得FAA和EASA认证的VR直升机模拟器,客户包括空客直升机、洛杉矶警局等。此次资金将用于拓展商用客机培训业务,开发包含波音737和空客A320的VR全动态模拟器,其体积比传统设备小12倍且成本大幅降低,并集成AI培训系统、多人驾驶舱及远程家庭训练套件。F...
【关键词】VR模拟器,航空培训,融资
XR初创公司Aircards完成300万英镑融资,将加速其全球业务发展(2025-08-22)
【摘要】 8月22日,VR陀螺讯,XR初创公司Aircards宣布已获得Foresight Group300万英镑的投资(约2800万人民币),旨在加速其英国与全球业务的发展。据介绍,Aircards成立于2020年,核心业务专注于利用XR与AI技术制作沉浸式广告。自成立以来,公司已与耐克、欧莱雅、帝亚吉欧、联合利华、路易威登和红牛等合作。而除了核心业务外,Aircards 还开发了两款产品:交互式显示产品Invisionary和数据分析工具Metalitix。本轮融资将用于加速这三...
【关键词】融资,Aircards,XR广告
谷歌Genie 3模型支持文本生成3D可实时交互世界(2025-08-08)
【摘要】 8月8日,VR陀螺讯,谷歌Deepmind发布Genie 3模型,可通过文本提示生成720p/24fps的实时交互3D环境。相比前代2D的Genie(2024年初)和3D但模糊的Genie 2(2023年12月),Genie 3可实现1分钟环境一致性,支持动态阴影、水特效及“可提示事件”功能如天气变化。模型控制延迟仅50毫秒,接近24fps理论极限。局限性包括复杂交互场景模拟不足、地理精度欠缺和文本提示依赖性强。
【关键词】谷歌Genie,3,3D生成模型,实时交互
xReality Group获210万澳元资助,推动XR+AI培训(2025-08-08)
【摘要】 8月8日,VR陀螺讯,xReality Group宣布获得澳大利亚政府210万澳元(约合980万人民币)的资助,该资金将从2025年8月1日开始分24个月按季度发放。此次资助将用于支持其悉尼总部的生产扩张,提升训练武器的生产能力,并推进操作员XR培训系统的人工智能路线图。此外,该资助还将助力公司获得大型国防和政府合同所需的全球安全和质量认证。xReality Group的全资子公司Operator XR专注于为执法和军事机构提供扩展现实训练解决方案,...
【关键词】XR,AI,澳大利亚
Envisics为2026款凯迪拉克VISTIQ和LYRIQ-V提供AR HUD功能(2025-08-01)
【摘要】 8月1日,IT之家讯,英国全息显示技术开发商Envisics最近宣布,它将成为2026款凯迪拉克VISTIQ的独家增强现实抬头显示(AR-HUD)供应商。VISTIQ和LYRIQ-V是通用汽车首批采用Envisics第二代AR-HUD技术的车型,该技术专为这两款车型开发。目前,这两款车型正在通用汽车位于田纳西州的Spring Hill制造工厂投产。此次部署标志着Envisics与通用汽车持续合作的最新里程碑。通用汽车的投资部门GM Ventures参与了Envisics 2018和2023年的...
【关键词】AR-HUD,汽车AR,Envisics
腾讯新游戏涉嫌抄袭,索尼在美国发起版权诉讼(2025-07-29)
【摘要】 7月29日,IT之家讯,7月29日,索尼公司在美国加州联邦法院对腾讯发起版权和商标侵权诉讼,指控腾讯的新游戏《荒野起源》(Light of Motiram)是索尼《地平线》(Horizon)游戏系列的“盲从式克隆”。索尼指出,《荒野起源》在游戏玩法、故事主题和艺术元素上与《地平线》系列存在诸多相似之处,视频游戏记者也将其视为仿制品。索尼要求法院判决腾讯支付赔偿金并颁发禁令,阻止其侵犯知识产权。本案在加州北部联邦地区法院进行...
【关键词】腾讯,索尼,版权诉讼
高通在印度举办XR日活动,正与Lenskart开展AI眼镜合作(2025-07-23)
【摘要】 7月23日,陀螺科技讯,高通在印度举办“Snapdragon for India XR Day”活动,展示其在空间计算领域的内容捕捉、娱乐、健身和教育创新。高通集团总经理Alex Katouzian透露骁龙XR平台已驱动全球超100款XR设备,并演示搭载小型语言模型的AI眼镜运行方案。活动同时宣布与印度最大眼镜零售商Lenskart合作开发AI智能眼镜产品。
【关键词】高通,骁龙XR,AI眼镜
亚马逊收购AI可穿戴设备公司Bee,加码个人“AI伴侣”赛道(2025-07-23)
【摘要】 7月23日,VR陀螺讯,亚马逊宣布收购AI可穿戴设备公司Bee,交易尚未完成但员工已收到工作邀请。Bee曾于去年获700万美元融资,其主推产品为售价49.99美元(含19美元/月订阅费)的智能手环及配套Apple Watch应用,主打通过环境录音生成用户提醒和待办事项。公司定位“无感存在”的AI伴侣,强调隐私保护——承诺不存储录音且数据可删。相比Humane AI Pin等高价竞品(售价499美元),Bee以低价策略吸引消费者。亚马逊此举被视作对AI...
【关键词】亚马逊收购,AI可穿戴设备,个人AI伴侣
Meta发布新招聘岗位,瞄准可穿戴设备和医疗器械领域(2025-07-18)
【摘要】 7月18日,VR陀螺讯,近期,Meta通过其Reality Labs部门发布招聘信息,计划将扩展现实(XR)技术应用于医疗领域。该公司正在招聘法律事务专家,负责可穿戴设备和软件作为医疗设备(SaMD)的监管审批工作,包括AR眼镜、腕部可穿戴设备等创新产品。Meta此前已通过头显产品涉足教育和企业领域,此次拓展是其技术应用的新方向。招聘信息显示,Meta将与外部监管机构(如FDA)建立战略合作关系,以确保产品快速进入市场。尽管目前尚不...
【关键词】AR眼镜,招聘,Meta
吉本兴业收购VR直播平台SPWN运营公司Balus(2025-07-18)
【摘要】 7月18日,VR陀螺讯,7月14日,Balus公司宣布将其全部股份转让给吉本兴业集团旗下的FANY公司,成为其子公司。Balus自2017年成立以来,一直专注于XR直播制作,运营包括VTuber平台SPWN在内的多个虚拟直播项目,如银河爱丽丝和MonsterZ MATE,并于2023年与Marvelous合作拓展虚拟娱乐IP。FANY则致力于将AI、元宇宙等前沿技术与娱乐融合。此次收购后,Balus计划推进多个新合作项目,包括喜剧与VTuber的跨界合作、启用吉本所属艺人的...
【关键词】VR直播,收购,吉本兴业
Cluster宣布将加速工业元宇宙的开发(2025-07-11)
【摘要】 7月11日,moguravr讯,日本元宇宙平台Cluster宣布成立新团队加速工业元宇宙开发,重点布局建筑领域的BIM/CAD数据应用、制造业/物流业可视化与仿真技术、数字孪生防灾培训,同步推进XR医疗应用及AI实时3D空间生成技术,目前正开发基于3D城市模型与灾害地图的洪水/海啸模拟系统等示范项目。
【关键词】工业元宇宙,Cluster,数字孪生
Meta收购依视路陆逊梯卡少数股权,加码智能眼镜行业布局(2025-07-09)
【摘要】 7月9日,新浪财经讯,Meta以当前市价购入依视路陆逊梯卡约3%股权(价值30亿欧元),并计划增至5%。双方自2021年起联合开发智能眼镜产品线,包括内置摄像头和AI助手的雷朋眼镜及上月推出的欧克利品牌新品。依视路陆逊梯卡ADR盘中最高涨6.9%至148美元,创4月9日以来最大单日涨幅。此次交易将助力Meta构建自主硬件体系以掌控分发渠道,同时为依视路陆逊梯卡注入科技元素,形成制造工艺与分销网络的深度协同。
【关键词】Meta,依视路陆逊梯卡,智能眼镜
Vuzix与Sphere合作,将空间计算平台引入AR眼镜(2025-07-04)
【摘要】 7月4日,Auganix讯,海外AR眼镜开发商Vuzix宣布与空间计算平台Sphere达成合作,将Sphere的软件解决方案整合至Vuzix M400及M4000 AR眼镜。Sphere平台结合MR与AI技术,提供免提工作流程、情境叠加及实时协作功能,支持语音/手势交互、真实世界遮挡,并集成PLM、ERP等企业系统,适用于制造、医疗、汽车、国防等需高精度协作的行业。
【关键词】AR眼镜,空间计算平台,企业应用
Meta成立超级智能实验室,力图AI领域领先(2025-07-04)
【摘要】 7月4日,IT之家讯,Meta首席执行官扎克伯格宣布成立超级智能实验室(MSL),由前Scale AI首席执行官汪滔领导,整合公司现有大型语言模型团队、AI产品团队和FAIR基础研究团队。该部门将专注于开发超越人类能力的超级智能AI系统,计划未来几年投入数千亿美元资金,并创建新一代模型实验室。此次重组标志着Meta将人工智能视为战略核心领域。
【关键词】Meta,超级智能实验室,AI投资
HTC与NTT通信公司达成战略合作推动日本线下沉浸式体验(2025-06-27)
【摘要】 6月27日,VR陀螺讯,HTC与NTT通信签署战略合作备忘录,将结合HTC支持1000平方米虚拟空间的LBE技术,与NTT在智能城市领域的经验共同开发日本沉浸式娱乐解决方案。双方计划联动动漫、游戏IP持有方与地方文化设施运营方,并探索下一代网络基础设施IOWN及触觉通信技术在多设施实时交互中的应用。
【关键词】线下娱乐,LBE,沉浸式体验
智能手机元宇宙应用REALITY下载量突破2000万,70%为海外用户(2025-06-27)
【摘要】 6月27日,MoguraVR讯,日本聚逸株式会社旗下元宇宙应用REALITY宣布全球下载量突破2000万次(截至2025年5月),其中70%用户来自海外市场,主力用户为18~29岁年轻群体。该应用自2018年推出以来持续迭代直播社交功能,用户可创建虚拟形象进行实时互动,并通过直播礼物兑换现金机制形成商业闭环。
【关键词】元宇宙应用,用户增长,海外市场
Switch 2第三方游戏首发销量遇冷,《赛博朋克2077》成唯一亮点(2025-06-20)
【摘要】 6月20日,外媒VGC讯,根据VGChartz数据显示,Switch 2首发周美国实体游戏销量62%来自任天堂第一方作品(不含捆绑版)。第三方游戏集体遇冷背景下,CD Projekt Red的《赛博朋克2077》成为第三方阵营唯一爆款,英国NielsenIQ数据显示若计入捆绑版则第一方占比高达86%。核心成因包括《马力欧赛车世界》虹吸效应、Switch 2向下兼容12款强化版第一方经典作品、第三方多为移植版本缺乏新意,以及Game-Key Card支付方式接受度不足。
【关键词】Switch,2,第三方游戏,销量分析
LG Display宣布加码9.25亿美元投资OLED尖端技术(2025-06-18)
【摘要】 6月18日,VR陀螺讯,LG Display宣布计划投资1.26万亿韩元(9.25亿美元)用于开发先进的OLED技术。这笔资金将分两年投入(截至2027年6月30日)。该投资已于今日LGD董事会会议上获得批准,并已在监管文件中公布。本月早些时候,报道称LGD计划投资7000亿韩元(约合5.16亿美元)用于坡州工厂的全新OLED技术设施,目前来看LGD已经决定加大投资力度。该公司尚未透露此次新投资计划重点关注的具体技术或显示领域。目前,LG Display活...
【关键词】LG,OLED技术,显示面板
佳能宣布多款RF镜头及相机兼容APMP格式,全面支持Vision Pro空间影像创作(2025-06-13)
【摘要】 6月13日,VR陀螺讯,佳能宣布其RF5.2mm F2.8 L DUAL FISHEYE(2021年12月发布)和RF-S3.9mm F3.5 STM DUAL FISHEYE(2024年6月发布)两款VR镜头将兼容Apple APMP格式,该格式由visionOS 26(2025年下半年推出)支持。相关素材可通过EOS VR Utility 2转换为APMP格式,适配Apple Vision Pro。此外,RF-S7.8mm F4 STM DUAL镜头配合EOS R7、R50 V可拍摄“空间照片”,而EOS R50(2023年3月发布)也将于2025年7月中旬通过固件更新支...
【关键词】VR系统,佳能,空间照片
Snap CEO:消费级AR眼镜2026年面世,光学与交互技术全面升级(2025-06-12)
【摘要】 6月12日,VR陀螺讯,6月11日,Snap CEO宣布其第五代AR眼镜Spectacles搭载46度FOV衍射光波导和空间定位技术,现场展示手势交互游戏效果。该产品重226g,支持电致变色镜片调节,配备专属操作系统和Lens Studio 5.0开发者工具。企业计划2026年推出消费级AR眼镜,当前已累计投入30亿美元研发,构建起超400万AR滤镜生态,每日AR滤镜使用量达80亿次。VR陀螺实测显示眼镜存在佩戴舒适度不足、空间定位抖动等技术挑战。
【点评...
【关键词】AR眼镜,Snap,Spectacles
迪士尼、Meta与A24合作打造知名IP沉浸式视频内容(2025-06-06)
【摘要】 6月6日,uploadvr讯,Meta宣布向迪士尼和A24等公司投入数百万美元,制作基于知名IP的剧集式和独立式沉浸式视频内容。该内容将独家归属Meta,旨在为2025年新款Quest头显Puffin吸引用户,制作方可在独家期后向其他平台出售。合作通过卡梅隆旗下公司Lightstorm Vision推进,其目标是通过开发低成本、简便的3D拍摄工具,推动立体3D技术在传统娱乐制作中的普及。Meta表示,此次合作将为Horizon OS带来涵盖体育赛事、音乐会和电影等...
【关键词】Meta,沉浸式视频,IP合作
DreamPark完成110万美元种子轮融资,加速扩展MR体验网络(2025-06-06)
【摘要】 6月6日,auganix讯,DreamPark宣布完成110万美元种子轮融资,由Long Journey Ventures领投,Founders Inc.跟投。资金将用于扩展基于二维码的“访问点”网络,用户通过Meta Quest头显或移动设备扫描物理标记即可解锁MR数字资产覆盖,同时推进娱乐IP合作、Quest头显租赁网络扩张及团队扩充。该公司此前已在美国步行街和博览会落地项目,计划向其他地区和展会推广,其模式无需建设永久性基础设施,且宣称首月即可实现盈利。
【关键词】MR,种子轮融资,DreamPark
2024年西班牙电子游戏发展白皮书:XR的关注度正被AI取代(2025-05-30)
【摘要】 5月30日,VR陀螺讯,近日,西班牙电子游戏开发协会(DEV)发布《2024年西班牙电子游戏发展白皮书》。报告显示2024年西班牙电子游戏工作室达815家,54%已采用生成式AI工具,但31%认为该技术存在负面影响。XR/VR/MR专家岗位需求排名第十位(6%),Meta Quest系列占据XR设备使用率前三(合计42%),行业非游戏项目中动画开发占比最高(37%),XR项目仅占26%。
【关键词】电子游戏行业,生成式AI,XR技术
新加坡国家图书馆管理局携手Snap及LePub,打造AR阅读新体验(2025-05-30)
【摘要】 5月30日,VR陀螺讯,新加坡国家图书馆管理局 (NLB) 正引入“Spectacles”的增强现实 (AR) 眼镜,旨在为读者提供独特的阅读方式。AR 阅读体验为阅读提供了补充的听觉维度,实时播放环境音乐和音效。这营造了阅读氛围,让读者沉浸在故事中。其工作原理是在读者阅读时扫描书籍,并利用文本识别和机器学习技术提供音频和视觉效果。这包括创建背景音乐,例如门的吱嘎声或远处的咔哒声,以及补充故事情节的视觉效果。读者还可以分享...
【关键词】AR阅读,图书馆合作,沉浸式体验
monoAI公布2025年第一季度财报,销售额达4.15亿日元(2025-05-23)
【摘要】 5月23日,VR陀螺讯,日本元宇宙开发商monoAI公布2025年Q1财报,销售额同比增长3.7%至4.15亿日元,营业亏损大幅收窄至800万日元。通过优化外包成本,毛利润增长20%至1.76亿日元,但固定资产减值损失导致净亏损2100万日元。元宇宙服务贡献超五成营收,政府合作项目“港区元宇宙综合办事处”及教育领域“Soramame Park”虚拟学习平台取得进展,同时加速AI与元宇宙融合的现场技术支持开发。
【关键词】元宇宙,财报,XR技术
苹果 AI 智能眼镜项目加速,目标在2026年底发布首款产品(2025-05-23)
【摘要】 5月23日,IT之家讯,据彭博社马克?古尔曼报道,苹果计划于2026年底推出首款AI智能眼镜,配备摄像头、麦克风及微型扬声器,支持拍照、翻译、导航等功能。该产品对标Meta和谷歌XR设备,采用完全自研的FastVLM模型实现端侧AI运算,目前已进入原型机生产筹备阶段。内部测试显示设备形态接近Meta Ray-Ban但工艺更优,研发团队由Vision Pro原班人马主导,但需克服自研AI技术对外部依赖的短板。
【关键词】苹果,AI智能眼镜,新品规划
全球短剧应用累计内购收入近23亿美元(2025-05-16)
【摘要】 5月16日,北京商报讯,5月15日,Sensor Tower发布《2025年短剧出海市场洞察》报告。报告显示,截至2025年3月,全球短剧应用累计内购收入逼近23亿美元。报告显示,2024年以来,全球短剧应用内购收入高速增长,从2024年Q1的1.78亿美元,增至2025年Q1的近7亿美元,市场规模扩大近4倍。短剧应用下载量同样快速攀升,2025年Q1全球下载量超过3.7亿次,是2024年Q1的6.2倍。截至2025年3月,全球短剧应用累计下载量接近9.5亿次。
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【关键词】短剧出海,内购收入,市场增长
2024年英国游戏市场规模下降,但VR硬件销售额增长7%(2025-05-13)
【摘要】 5月13日,VR陀螺讯,近日,英国独立游戏协会(UKIE)发布了最新的《消费者市场估值报告》,显示2024年英国游戏市场规模同比下降1.8%至76.3亿英镑,硬件销售额整体下降5.1%,但VR硬件逆势增长7%达2.04亿英镑。软件销售额微增0.58%,其中移动端支出增长8.1%至17.25亿英镑,实体游戏销售额暴跌34%至3.22亿英镑。PC硬件市场受游戏电脑及显示器推动增长6%,而游戏机支出下降24%至7.23亿英镑。Meta Quest 3系列成为VR硬件增长关键驱...
【关键词】英国,游戏,VR
Roblox公布2025年第一季度财报:营收同比增长29% DAU达9780万(2025-05-06)
【摘要】 5月6日,VR陀螺讯,Roblox公布2025年第一季度财报,营收同比增长29%至10.352亿美元,日均活跃用户(DAU)达9780万,同比增长26%。净亏损2.163亿美元,调整后EBITDA盈余5800万美元,运营现金流同比增86%至4.439亿美元。全球各地区用户均增长,其中亚太地区同比增22%。用户总参与时间达217亿小时,同比增长30%。预订量同比增长31%至12.067亿美元,每月独立计费用户达2020万。创作者季度收入创纪录达2.816亿美元,超100名开发者年...
【关键词】Roblox,元宇宙,业绩
苹果AI中国版功能或随iOS 18.6落地,文心一言成核心引擎(2025-05-06)
【摘要】 5月6日,TechWeb讯,据知名科技记者马克·古尔曼爆料,苹果AI有望在iOS 18.6系统中首次在中国大陆启用部分功能,背后将由阿里巴巴和百度提供技术支持。此前,苹果已通过 iOS 18.2 实现 ChatGPT 系统级整合,用户授权后 Siri 可直接调用 ChatGPT 响应查询,写作工具也支持调用其文本与图像生成功能。报道称,受限于政策和合规问题,海外的GPT等大模型无法在中国境内直接提供服务,因此百度的文心一言大模型将作为国行版苹果AI的...
【关键词】苹果AI,本地化合规,文心一言
Meta宣布旗下Meta AI应用与Ray-Ban Meta眼镜配套应用Meta View整合(2025-04-30)
【摘要】 4月30日,VR陀螺讯,Meta 推出了 Meta AI 应用程序的第一个版本,并将旗下 Meta AI 应用与 Ray-Ban Meta 眼镜配套应用 Meta View 整合。在某些国家/地区,用户将能够从眼镜上的 Meta AI 交互切换到应用程序上的 Meta AI 交互。Meta AI 应用是一款基于 Llama 4 构建的人工智能助手,旨在为用户提供个性化的服务。该应用不仅能够根据用户的偏好和历史记录提供定制化的回答,还支持语音和文字输入,方便用户在多任务处理时与之交...
【关键词】Meta,AI,应用整合
Meta首款消费级AR眼镜Hypernova或于10月发售(2025-04-29)
【摘要】 4月29日,UploadVR讯,据彭博社报道,Meta正加速推进其首款消费级AR眼镜Hypernova的开发,计划于今年10月正式发售。该产品配备显示屏幕及sEMG神经腕带,售价预计超1000美元(最高或达1300~1400美元),Meta要求员工加班赶工以降低延期风险,并可能在9月Connect大会发布。
【关键词】Meta,AR眼镜,Hypernova