2026GDC观察:游戏AI告别技术内卷,进入应用落地决胜下半场(2026-03-13)
【摘要】 03月12日,蝴蝶王子讯,2026年游戏开发者大会(GDC)显示,游戏AI已从底层技术比拼的“上半场内卷”进入拼落地、体验和产业价值的“下半场决胜”。此前2024-2025年是游戏AI技术普及期和“非理性内卷期”,厂商扎堆发布专属游戏大模型,比拼参数规模等,但多数技术停留在Demo阶段,难形成产业价值。2026年GDC上,厂商聚焦AI实际落地应用,围绕解决实际痛点展开。下半场有三大核心落地赛道:玩家体验端,AI重构核心玩法,如原生A...
【关键词】游戏AI,应用落地,GDC
谷歌发布安卓XR眼镜最新演示,Valve公布Steam Frame首发认证标准(2026-03-13)
【摘要】 03月12日,VRAR星球讯,今日VR/AR行业热点众多。苹果将为VisionPro头显引入“全球最先进飞行模拟器”X-Plane12,借助英伟达CloudXR6.0技术实现低延迟无线串流,还保障画质与隐私。谷歌在MWC2026展示的AndroidXR原型智能眼镜功能强大,可凭注视获取路线、具备多模态AI能力和创意图像处理潜力。Valve公布SteamFrame首发认证标准,VR游戏须达90FPS、支援PCVR串流,还透露认证流程及硬件生态计划。2月SteamVR设备使用量大幅下降,...
【关键词】VR/AR,游戏认证,智能眼镜
老牌VR游戏工作室nDreams宣布大规模裁员并关闭两家内部工作室(2026-03-06)
【摘要】 刚刚,wccftech讯,英国老牌VR游戏开发商兼发行商nDreams宣布大幅削减员工规模,关闭旗下Near Light和Compass两家内部工作室,78名开发人员受影响。该公司领英声明显示,此次调整源于VR游戏市场持续低迷,公司正进行重组,后续nDreams Elevation将成为核心业务,继续推进未公布的在研项目,还会保留一支精简团队专注于XR技术研发。此次裁员波及公司所有部门,包括高管与资深管理岗位。nDreams表示虽努力维持现有架构,但市场挑...
【关键词】VR游戏,nDreams,裁员重组
谷歌推出用于构建交互式XR体验的全新Gemini工具XR Blocks(2026-02-27)
【摘要】 02月27日,auganix讯,谷歌Android XR团队推出全新工具XR Blocks,助力开发者和用户将创意提示转化为交互式XR体验。谷歌探索利用Gemini网络应用中的Canvas功能提升沉浸式计算易用性,构建了沉浸式生物学模拟系统验证其功能,展现了Gemini构建“完整交互式XR体验”的能力。这催生了新型开发工具,用户能以远超传统方法的速度构建3D原型和交互模型。用户需配备三星Galaxy XR头显并接入Gemini 3 Pro多模态AI模型创建交互环境,可...
【关键词】谷歌,Gemini,XR,Blocks
XR眼镜制造商VITURE再融资1亿美元,总额已达2.215亿美元(2026-02-27)
【摘要】 02月27日,RoadtoVR讯,XR眼镜公司VITURE在2025年9月完成1亿美元B轮融资后,近日又获1亿美元额外融资,由君联资本领投,贝塔斯曼集团等跟投,融资总额达2.215亿美元。融资后,VITURE推出Luma系列和Beast XR眼镜,与游戏公司合作推限量版主题眼镜,还拓展北美零售渠道。不过,XREAL于1月对VITURE提起专利诉讼,称其部分设备侵犯基础专利,VITURE反击,在中国对XREAL提起侵权诉讼,并单独起诉解决XREAL的虚假有害言论问题,强调...
【关键词】VITURE,融资,专利诉讼
Squido Studio与主播jmancurly达成合作,探索VR游戏开发新路径(2026-02-13)
【摘要】 2月10日,映维网Nweon讯,VR游戏开发商Squido Studio与CurlyBlue工作室达成深度战略研发合作,探索VR游戏开发新路径。此次合作将内容创作者的创意基因与社群洞察前置到游戏核心研发流程,区别于传统仅在游戏成品后宣传的“主播合作”模式。CurlyBlue作为联合开发方和创意合伙人,从项目概念、玩法设计阶段就深度参与。jmancurly的社群资源在项目早期发挥“核心用户测试团”和“创意反馈池”作用,团队可根据社群反应快速迭代,...
【关键词】VR游戏,战略合作,社群反馈
世界文化图景里的“中国新势力”(2026-02-13)
【摘要】 2月13日,《人民日报》讯,当前我国文艺领域新现象不断,以网文、网剧、网游为代表的新大众文艺正汇入世界文化版图。其出海成绩亮眼,一方面源于优秀原创内容拓展了创作空间,构建了活跃的文化现场;另一方面得益于科技产业进步,助力翻译、改编和本地化传播。网络文学出海近20年呈爆发之势,走进200多个国家和地区,拥有近2亿海外活跃读者,衍生内容也同步升温。微短剧激发全球消费需求,海外应用超300款,收入占全球九成以上...
【关键词】新大众文艺,文化出海,中国形象
虚拟主播运营商ClaN融资11.5亿日元,将推进其IP全球扩张(2026-02-03)
【摘要】 今日,VR陀螺编译moguravr讯,2026年1月29日,虚拟主播运营商ClaN Entertainment实施约11.5亿日元的第三方配股增资,承销商为日本电视网。该公司成立于2022年,主营利用虚拟主播进行社交媒体推广的策划运营。此次融资后,公司计划扩大合作企划规模、强化制作体系,增加对商品销售业务的投入,加速自有IP的全球化布局。董事长太田正仁将此次增资定位为加速发展的战略投资,公司秉持“传递改变人生的娱乐”理念,未来会在日本及...
【关键词】ClaN,虚拟主播,融资扩张
沉浸式VR展览《D-Day VR Museum》上线Steam平台(2026-02-03)
【摘要】 2月3日,VR陀螺编译uploadvr讯,沉浸式VR展览《D-Day VR Museum》正式登陆Steam平台,由Lichtblau IT开发、Diverently GmbH发行,售价14.99美元。该体验内容围绕1944年6月6日的诺曼底登陆这一关键战役展开,借助虚拟现实技术,让用户仿若成为伞兵参与空降作战。体验中设有选项菜单、开始参观、诺曼底登陆日的五个海滩等内容,还有伞兵视角的沉浸式体验。用户置身其中,仿佛身处真实博物馆,展厅有坦克、士兵等装饰。人工智能配...
【关键词】VR展览,Steam平台,诺曼底登陆
TrendForce:2026年全球AR眼镜出货量将跃升至95万台(2026-02-03)
【摘要】 19分钟前,VR陀螺编译TrendForce讯,数据机构TrendForce集邦咨询发布近眼显示产业调查。报告显示,在大厂推动下,预计2026年全球AR眼镜出货量将跃升至95万台,年增率达53%。其中Meta的Ray - Ban Display Glasses在终端市场反馈超预期,最初订单约8万台用于测试市场,上市半年内拉货节奏调整,近期订单扩大至15万台,增幅87.5%。此外,集邦咨询预估随着更多大厂加入拓展市场,2030年AR眼镜出货量将达到3211万台。
【点评...
【关键词】AR眼镜,出货量,TrendForce
英国玩家集体控诉Steam游戏太贵,V社或赔6.56亿英镑(2026-01-30)
【摘要】 01月28日,互联网讯,伦敦竞争上诉法庭于1月26日裁定,Valve(Steam运营商)因不公平定价及滥用市场支配地位,将面临6.56亿英镑的集体诉讼,案件现已进入庭审阶段。该诉讼由数字权益活动家维基·肖博尔特在2024年发起,代表英国1400万Steam用户,若胜诉用户有望获得赔偿。指控核心在于Valve强制发行商签署“价格平等”条款,阻止其在竞品平台提供低价或提前发售,还通过技术手段锁定玩家,强制DLC等附加内容需通过Steam购买。肖...
【关键词】Valve,集体诉讼,不公平定价
科幻界与动漫展联手封杀AI生成内容(2026-01-30)
【摘要】 01月26日,Donews讯,2026年1月,美国科幻奇幻作家协会(SFWA)与圣地亚哥动漫展相继出台禁令,全面禁止使用生成式AI创作的作品参评或参展。SFWA在去年12月首次修订星云奖规则,后因引发争议而道歉,最终明确只要作品创作的任一环节使用了大语言模型,就丧失参评资格。与此同时,圣地亚哥动漫展也修改了艺术展区规则,禁止全部或部分由AI生成的作品展出。这一系列举措反映出创意产业对AI介入创作边界的强烈警惕,但目前AI使用...
【关键词】科幻界,动漫展,AI内容
广告巨头齐聚CES2026,AI引领创意革命(2026-01-23)
【摘要】 01月20日,新浪网讯,2026年1月的消费电子展(CES)上,广告行业展示新面貌,多个广告集团发布创新性技术平台和服务。Stagwell发布AI平台“机器”,优化广告创意和数据处理流程,提升投放精准度和效率;Havas推出全球AI平台AVA,将AI引入多维度业务场景,强调安全合规;Omnicom推出AI驱动营销智能平台Omni,整合内部资源,实现全链条营销;WPP推出Agent Hub,集合多种AI代理,助力创意和策略。此外,Reddit推出自动化广告购买...
【关键词】CES2026,广告巨头,AI应用
Pocket Gamer Connects London 2026今日盛大开幕(2026-01-23)
【摘要】 01月19日,橘游局讯,2026年1月19日,全球游戏行业年度盛会Pocket Gamer Connects London(简称PGC London)在英国伦敦正式开幕,展会为期两天,至1月20日结束。Pocket Gamer Connects是面向游戏产业人士的大会系列,若为游戏行业开发者、发行、宣传或投资等相关人员,这场盛会可助其建立人际网络并开展业务。此前类似活动有众多行业精英和领军企业参与,此次展会也备受关注,有望为全球游戏行业带来新的交流合作契机和发展方...
【关键词】游戏展会,伦敦,2026年
华尔街集体看空,Adobe遭遇AI时代中年危机(2026-01-16)
【摘要】 01月14日,IT之家讯,当地时间1月13日,据彭博社报道,华尔街对Adobe的态度逐渐转冷,随着人工智能重塑创意工具市场,分析师对Adobe在新技术周期中的竞争力愈发悲观,其整体评级降至十多年来最悲观水平。奥本海默公司将Adobe股票评级下调至“与大盘表现一致”,理由是来自OpenAI等AI厂商的竞争削弱其增长前景。下调后,Adobe综合评级共识降至3.91分,为2013年以来最低。分析师指出,AI技术转型期经营环境复杂,营收增长缺乏亮...
【关键词】Adobe,华尔街,人工智能
英国Kings Place联合Ristband,用PICO头显呈现沉浸式项目《记忆解封》(2026-01-16)
【摘要】 01月15日,映维Nweon讯,2026年1月15日至17日,英国伦敦艺术场馆Kings Place与屡获殊荣的创意工作室Ristband联合推出了一场为期三天的特别沉浸式活动《记忆解封》。该活动利用PICO头显,融合现场音乐等元素,探索人们如何栖居并铭记周遭世界。其中核心演出《嬗变》也将融合现场音乐等内容,为参与者打造独特的混合现实体验。这种借助先进设备和创意内容的结合,为观众提供了一种前所未有的沉浸感,让人们能够以全新的方式感受...
【关键词】Kings,Place,Ristband,PICO头显
极米推出两款AR眼镜,双眼显示款定价599美元(2026-01-06)
【摘要】 01月06日,VR陀螺讯,近日,知名投影仪品牌极米宣布进军可穿戴设备领域,推出全新AI硬件子品牌MemoMind,并首发两款AI眼镜产品Memo One和Memo Air Display。Memo One采用双眼显示方案,解决了单眼显示的“斗鸡眼”问题,文本显示更清晰,还集成扬声器,支持视觉和音频双重AI交互,预计售价约599美元,2026年第二季度发售。Memo Air Display主打极简主义和自然佩戴,机身仅重28.9克,配合充电盒续航可达一周,采用单眼显示设计...
【关键词】极米,AR眼镜,CES2026
AR眼镜Pickle1被指虚假宣传(2026-01-05)
【摘要】 01月05日,VR陀螺讯,近日美国加州初创公司Pickle发布首款AR眼镜产品Pickle 1,将其定义为“灵魂电脑”,宣称具备“全球最广视场角的双目全彩AR显示”、强光下清晰可见的波导光学系统、12小时续航双电池设计等,且68克重量可实现全天候佩戴。产品开启首批预定时引发超500万次围观,但业内很快质疑其技术真实性和量产可行性。VR公司Wild创始人Matthew Dowd在X平台发文指控其虚假宣传,称Pickle 1发布视频展示的多项能力远超当前...
【关键词】AR眼镜,Pickle,1,虚假宣传
又一款儿童创意产品!Splat可将照片转换成儿童涂色页(2025-12-25)
【摘要】 12月25日,多知讯,最近,一款名为“Splat”的App可将用户照片通过AI转换成儿童涂色页,支持多种风格和素材库,订阅费为每周4.99美元或每年49.99美元。其团队此前开发过照片分享产品Retro,发现现有涂色页面网站存在广告多、付费门槛高等问题。同期,美国Hapiko公司推出的热敏打印机“Stickerbox”售价99.99美元,允许孩子通过语音生成黑白贴纸并涂色,无需连接智能设备,主打开放式实体游戏体验。
【关键词】儿童创意,AI涂色,热敏打印机
包揽亚马逊欧亚10国销冠,VITURE稳居三季度美国AR市场冠军(2025-12-24)
【摘要】 12月24日,未知来源讯,近日国际数据机构IDC公布2025年Q3美国AR市场销量排名,全球XR领域“隐形巨头”VITURE以近三分之一市场份额夺冠,Meta位列第二,雷鸟创新与Rokid分列第三、第四,XREAL排名第五。VITURE凭借7月推出的Luma系列XR眼镜取得佳绩,该系列全球首发手势操控与6DoF空间交互,入眼亮度达行业最高1500nits,还包揽欧亚10国亚马逊AR眼镜Best Sellers。Luma系列是全球首款支持手势交互的AR眼镜,配备多摄像头,有6DoF...
【关键词】VITURE,AR眼镜,市场冠军
支持4人联机,PvE战术射击游戏《Guardians Planetfall》2026年上线(2025-12-24)
【摘要】 12月24日,Steam讯,《Guardians Frontline》的开发团队VirtualAge正在打造一款VR FPS游戏《Guardians Planetfall》,该游戏沿用同个世界观,设定为一场席卷整个银河系的战争突然爆发。玩家可组成最多4人的小队,空降至不同星球,在冰冻苔原、火山平原、外星沙漠和废弃空间站等环境中战斗。每个生物群落都有独特危险、昼夜循环、局部破坏和程序生成的布局,让每场任务充满变数。玩家除收集资源、升级装备外,小队飞船作为移动...
【关键词】VR游戏,联机射击,2026年上线
IDC:今年Q3季度全球智能眼镜市场出货量429.6万台(2025-12-19)
【摘要】 12月18日,IDC讯,近日IDC《全球智能眼镜市场季度跟踪报告》显示,2025年第三季度全球智能眼镜市场出货量429.6万台,同比增长74.1%。市场占比前五的品牌为Meta(75.7%)、小米、雷鸟、Xreal和Viture。细分来看,全球音频和音频拍摄眼镜市场出货量299.4万台,同比增长287.5%;AR/VR市场出货130.2万台,同比下滑23.2%。中国市场方面,Q3季度智能眼镜市场出货量62.3万台,同比增长62.3%,其中音频和音频拍摄眼镜市场出货量45.4万...
【关键词】智能眼镜,出货量,市场占比
OpenUSD联盟发布工业元宇宙标准的核心规范1.0(2025-12-19)
【摘要】 12月18日,AOUSD讯,12月17日,OpenUSD联盟(AOUSD)发布首个OpenUSD核心规范,作为3D内容创作与数据交换的开放标准正式启用。3D内容虽驱动现代经济,但分散工作流程和不兼容数据格式阻碍其发展。皮克斯历经25年研发OpenUSD并于2016年开源。AOUSD于2023年由皮克斯、苹果等企业牵头成立,推动3D内容创作技术标准化。核心规范1.0版具有权威参考、测试框架、创新赋能、发展基石等关键功能,能改变企业处理3D内容持久性的方式,降...
【关键词】OpenUSD联盟,核心规范,工业元宇宙
迪士尼10亿美元战略投资,OpenAI,授权Sora生成旗下包括米老鼠在内的众多IP角色视频(2025-12-12)
【摘要】 12月12日,环球网科技讯,据路透社报道,OpenAI宣布与迪士尼达成重要合作。迪士尼成为Sora首个主要内容授权合作伙伴,双方将探索创新叙事路径。三年授权协议中,Sora获迪士尼多品牌授权,超200个动画角色等元素可用于AI创作,如米奇、黑豹等经典角色及热门作品元素,但不涉及人物肖像和声音授权。除Sora生成短视频,ChatGPT Images也能生成图像。迪士尼还将借助API开发新产品等,部署ChatGPT提升员工效率。此外,迪士尼将对Ope...
【关键词】迪士尼,OpenAI,授权合作
Meta减少对元宇宙的投入,全行业聚焦“AI+智能终端”(2025-12-08)
【摘要】 12月05日,腾讯网讯,据知情人士透露,Meta正计划大幅削减对元宇宙项目的投入。Meta首席执行官马克·扎克伯格在内部规划会议后,正式对外透露公司将于2026年将元宇宙业务(Reality Labs)预算削减约30%,并将节省下来的资金重新投入到其他业务中。Meta的元宇宙项目亏损严重,旗下Reality Labs已烧掉超过400亿美元。与此同时,Meta正将更多资源投入人工智能领域,计划扩大AI研究和基础设施建设规模。消息传出后,Meta盘前股价上...
【关键词】Meta,元宇宙,AI
豪掷290亿!沙特几乎买下EA游戏巨头(2025-12-04)
【摘要】 12月4日,综合资讯讯,2025年12月消息,沙特主权财富基金沙特公共投资基金(PIF)将花550亿美元(含债务)几乎全盘拿下全球知名游戏公司艺电(EA),最终会持有其93.4%股份,新投入资金高达290亿美元,剩余股份由Silver Lake和Jared Kushner旗下的Affinity Partners分别持有5.5%和1.1%。此前主权财富基金多为小股东,沙特此次独自控股的情况在史上最大杠杆收购中未见。沙特当前预算赤字预计涨至GDP的5.3%,PIF还需支撑国内大项...
【关键词】沙特,艺电(EA),投资收购
Meta推出WorldGen:一句话生成50米×50米可交互3D世界(2025-11-28)
【摘要】 11月23日,市场资讯讯,Meta推出WorldGen系统,仅需单条文本提示词就能生成可交互、可导航的三维世界。该系统融合程序化逻辑推理、扩散模型的三维生成技术及面向对象的场景分解方法,能输出几何结构严谨、视觉丰富的三维场景,适用于游戏开发、模拟仿真及沉浸式社交环境。目前,它可生成50米×50米尺度的全纹理三维场景,在生成质量和一致性上比现有方法有显著优势。虽然生成内容可直接兼容主流游戏引擎,但该系统暂未向开发者...
【关键词】Meta,WorldGen,3D世界
谷歌宣布推出图像生成和编辑模型NanoBananaPro(2025-11-28)
【摘要】 11月21日,腾讯科技讯,当地时间11月20日,谷歌宣布推出图像生成和编辑模型Nano Banana Pro(官方名称为Gemini 3 Pro Image)。该模型基于Gemini 3 Pro构建,充分利用其推理能力和现实世界知识,将信息可视化。它是对原始Nano Banana的全面升级,在控制力、文本渲染及世界知识融合方面大幅提升。其功能亮点颇多,能基于推理生成准确、上下文丰富的视觉效果,可连接谷歌搜索知识库;在图像中准确渲染多种语言文本;通过升级创意...
【关键词】谷歌,图像生成,推理能力
全球两大游戏引擎巨头宣布联手,有望降低跨平台开发门槛(2025-11-21)
【摘要】 11月20日,南方都市报讯,当地时间2025年11月19日,游戏引擎供应商Unity与Epic Games宣布共建开放互通新生态。Unity将接入《堡垒之夜》超5亿注册账户的生态体系,开发者可在该平台发布Unity游戏并参与分成;虚幻引擎开发者能通过Unity的跨平台商业系统进行全渠道运营。Unity中国发行业务吸引众多开发者咨询。双方负责人强调开放系统和跨企业合作对行业创新和构建元宇宙的重要性。本届Unite大会聚焦研发后期运营支持。Unity中国...
【关键词】游戏引擎,巨头合作,跨平台开发
UKAEG出席CIAF与AdAsia 2025,推动中英广告产业新篇章(2025-11-21)
【摘要】 11月21日,相关资讯讯,2025年11月20日,英国广告出口集团(UKAEG)出席在北京举办的第32届中国国际广告节(CIAF)与第34届亚洲广告节(AdAsia 2025)。活动以“AI驱动下一代广告:汇聚中国,脉动亚洲”为主题,吸引20多个国家和地区行业领袖。UKAEG由成员公司Comms8捌方互动代表出席,参与多场论坛与交流活动。大会聚焦AI在创意产业的应用,提出“AI2”概念,呼应英国政府推动创意与科技融合的愿景。《创意产业发展计划》将创...
【关键词】UKAEG,广告节,中英合作
Unity 6下载量接近1000万,将全力投入扩展现实与增强现实(2025-11-13)
【摘要】 11月13日,VR陀螺讯,Unity发布2025财年第三季度财报,季度总营收达4.71亿美元,同比增长5%。其中Create Solutions收入1.52亿美元,同比增长3%;Grow Solutions收入3.18亿美元,同比增长6%。尽管净亏损1.27亿美元,但公司业务整体表现稳健。自Unity 6发布以来,注册下载量已突破940万次,环比增长42%,客户反馈问题减少22%。公司预计下个财季营收将达4.8~4.9亿美元,未来将全力投入扩展现实与增强现实领域,以支持行业增长,2...
【关键词】Unity,扩展现实,增强现实
11年投入30多亿美元,Snap加入AI+AR眼镜大战(2025-11-13)
【摘要】 11月13日,VR陀螺讯,Snap作为社交软件巨头,自2014年起便深耕AR领域,耗时11年,投入超30亿美元,致力于打造AR眼镜Specs。该产品计划于明年上市,采用双SOC设计,整合自研AI助手、Snap OS系统及成熟的AR生态。Snap的AR探索历程从最早的Lenses滤镜到Lens Studio,再到Spectacles系列眼镜,不断迭代。第一代Spectacles于2016年发布,虽销量不佳但积累了技术基础。2024年后,Spectacles 4和5代迈向AR,支持6DoF、手势追踪等功能...
【关键词】Snap,AR眼镜,AI
重36g、采用Micro-OLED,法国ENGO推出运动智能AR眼镜ENGO Vive(2025-11-07)
【摘要】 11月7日,VR陀螺讯,ENGO Vive是法国初创企业ENGO专为耐力运动员设计的智能眼镜,首次亮相于柏林马拉松。其核心为“ActiveLook”技术,可将配速、距离、心率等关键数据投射至视野范围,感知距离为5至10米。产品采用高亮度MicroOLED屏幕,即使在阳光直射下也能清晰显示。限定款配备光致变色镜片,可根据环境光线自动调节颜色。ENGO Vive重量仅36克,续航可达12小时,节能模式下可达24小时,支持Garmin、Suunto和Apple Watch等生...
【关键词】AR眼镜,运动,智能
Lenskart将于IPO后发布AI眼镜,或搭载Gemini 2.5平台(2025-11-07)
【摘要】 11月7日,VR陀螺讯,印度最大眼镜厂商Lenskart宣布将于12月底推出其首款AI智能眼镜,内部代号为“B by Lenskart Smartglasses”。该产品计划在公司11月10日IPO之后发布。智能眼镜的核心功能为AI驱动的交互,集成实时健康洞察和UPI支付功能,可能搭载Gemini 2.5 AI平台及高通Snapdragon AR1 Gen 1芯片组。Lenskart的IPO于10月31日开始,持续至11月4日,市场反响热烈。若按计划发布,Lenskart将成为印度首批推出AI眼镜的消费科技...
【关键词】IPO,AI眼镜,Lenskart
Meta Q3财报公布,Meta Ray-Ban Display受欢迎程度超过预期(2025-10-31)
【摘要】 10月31日,VR陀螺讯,10月30日,Meta发布第三季度财报,公司营收512.4亿美元,同比增长26%,但因159.3亿美元一次性非现金税收支出,净利润暴跌至27.1亿美元。Reality Labs本季度收入4.7亿美元,营业亏损4.4亿美元。Meta Ray-Ban Display眼镜及Meta神经手环在48小时内几乎售罄,演示预约已排满。扎克伯格表示,新模型准备就绪后将展示更多新产品,未来几年将是公司历史上最激动人心的时期。
【关键词】Meta,财报,Ray-Ban,Display
苹果与皇家马德里俱乐部合作,将Vision Pro带入足球世界(2025-10-31)
【摘要】 10月31日,VR陀螺讯,10月22日,苹果公司与皇家马德里俱乐部合作,在欧冠比赛期间拍摄球场画面,旨在将体育场馆体验直接带到Apple Vision Pro头显上。皇马俱乐部主席表示,这一计划名为“无限伯纳乌”,旨在解决季票供应有限的问题,让球迷在家中通过Vision Pro头显身临其境地观看比赛。目前Vision Pro已支持NBA、MLS和PGA巡回赛等主要赛事的应用程序,此次合作是迈向完全沉浸式体育赛事体验的重要一步。
【关键词】苹果,皇马,Vision,Pro
12家威尔士游戏工作室获得77.5万美元资金,用于开发创新游戏和沉浸式体验(2025-10-24)
【摘要】 10月24日,VR陀螺讯,近日12家威尔士游戏工作室共获得逾58万英镑(约合77.5万美元)资助,用于开发创新电子游戏及沉浸式体验。该基金由威尔士创意局与英国游戏基金联合发起,旨在支持具备稳健市场策略的新创意概念,助力企业实现自我可持续增长和长期商业成功。Rarebit工作室和Sugar Creative工作室等均表示,该资金支持对其发展起到了重要作用。
【关键词】威尔士,游戏工作室,创新游戏
三星携手谷歌发布Galaxy XR头显,开启沉浸式应用新纪元(2025-10-24)
【摘要】 10月24日,DoNews讯,据科技媒体GizChina报道,三星推出首款搭载Android XR系统的Galaxy XR头显,联合谷歌及多家开发商基于Unity 6平台打造首批原生应用。首发应用包括谷歌地图XR,用户可通过沉浸式三维视图功能虚拟漫游东京街道或俯瞰科罗拉多大峡谷。第三方应用阵容同样亮眼,如《NFL Pro Era》和《Inside [JOB]》等。开发人员透露,借助Unity对Android XR的优先支持,热门作品移植仅需一周即可完成。
【关键词】三星,谷歌,Galaxy,XR
Meta将收集用户与AI眼镜的对话并生成推荐广告(2025-10-17)
【摘要】 10月17日,VR陀螺讯,Meta 将扩展其生成式人工智能功能Meta AI的数据用途。自2025年12月16日起,与Meta AI的互动将用于Facebook和Instagram上推荐内容和投放定向广告。由于Meta旗下的AI眼镜与头显也配备了Meta AI,用户使用这些设备时亦会受此影响。用户与Meta AI的语音和文字对话会影响将来看到的帖子和广告。例如,当用户谈论徒步旅行,可能会看到与徒步旅行相关的Reels视频和群组、好友帖子以及登山靴的广告。Meta表示,企...
【关键词】广告,Meta,AI
Shiftall收购Diver-X公司位置追踪技术“ContactTrack”(2025-10-17)
【摘要】 10月17日,VR陀螺讯,Shiftall公司于2025年10月14日正式收购Diver-X公司旗下位置追踪技术“ContactTrack”业务。Shiftall是一家从事VR/XR及IoT相关产品开发、制造与销售的企业,最初作为松下控股集团子公司成立,后于2024年1月将全部股权转让给Creek & River。Shiftall近期推出了小型轻量化的PCVR头显“MeganeX”系列及VR控制器。“ContactTrack”是Diver-X自主研发的高精度位置追踪技术产品,Shiftall认为该技术对实现下一代V...
【关键词】位置追踪,Diver-X,Shiftall,ContactTrack