XR眼镜VITURE进军AI,发布工业级AI眼镜(2026-06-18)
【摘要】 6月18日,新京报讯,6月17日XR品牌VITURE正式发布工业级AI眼镜VITURE Helix,产品由英伟达提供XR AI算力,双方历时12个月联合研发。设备搭载1200万像素前置摄像头、四麦阵列,支持Wi-Fi、蓝牙5.3,采用工业透明镜片并推进ANSI Z87.1安全认证。产品面向医疗、科研工业场景,可实时回传第一视角画面至多模态AI系统,实现作业实时指导、流程溯源等一体化解决方案,也是VITURE搭建原生AI产品矩阵的核心载体。
【关键词】工业AR,XR算力,企业终端
AutoVRse获240万美元融资,加码AI眼镜解决方案(2026-06-16)
【摘要】 6月16日,VR陀螺讯,工业技术企业AutoVRse完成240万美元融资,本轮由SingularityAMC领投,原有股东Lumikai跟投。该公司专注工业领域AI与VR解决方案,业务深度布局汽车制造,覆盖员工培训、质检、设备操作等多个场景。本轮融资将用于升级AI智能眼镜平台、拓展全球市场,其产品可为一线工人提供实时操作指导,目前已服务多家头部企业,未来计划扩大智能眼镜方案在生产车间的落地规模。
【关键词】企业融资,AI眼镜,工业应用
AR眼镜薄膜技术公司Phosio完成400万美元融资(2026-06-05)
【摘要】 6月5日,VR陀螺讯,AR显示材料厂商Phosio完成400万美元种子轮融资,由多家海外机构联合投资。资金用于薄膜显示技术商业化落地,企业自研镜片集成式显示方案,精简光学配件,缩减AR眼镜生产成本与重量。企业定位上游材料供应商,不靠自研终端产品,专注向消费电子厂商输出底层显示技术,助力轻量化AR眼镜量产落地。
【关键词】AR硬件,薄膜技术,融资
RideVision携手H.I.S.达成战略合作,联合布局海外XR沉浸式旅游线路(2026-06-05)
【摘要】 6月5日,VR陀螺讯,XR企业RideVision与海外旅游企业H.I.S.签署战略合作协议,合力开发海外沉浸式XR旅游线路。RideVision自研轻量化车载XR技术,可实现画面与车辆运行同步,降低晕动症。双方早年落地夏威夷XR观光项目收获良好口碑,今夏将落地日本东京 大阪等城市文旅线路,同步推进日本桥XR游轮项目,双方分工明确,一方输出技术,一方负责全球渠道运营。
【关键词】XR文旅,跨境合作,观光项目
美国AR眼镜公司Orange筹备纳斯达克IPO(2026-06-05)
【摘要】 6月5日,VR陀螺讯,美国Orange公司联合相关企业,依托太赫兹6G技术研发轻量化AIXR眼镜,正式启动纳斯达克IPO筹备工作。产品目标重量35克内 实现200英寸大屏显示,定价129美元,未来融合6G通信技术,应用覆盖医疗 工业 教育等多领域。企业已敲定法务与投行机构,国内代工厂参与硬件研发,主打平价轻量化路线降低消费级XR准入门槛。
【关键词】AR眼镜,6G,上市筹备
从古迹修缮到数字创新:中国—东盟探索文化遗产传承新路径(2026-06-04)
【摘要】 6月4日,中新网讯,6月3日,吉隆坡举办“中国—东盟文化遗产对话”活动,多国专家围绕文化遗产保护 传承创新研讨交流。各国业内人士结合本土实践分享经验,马来西亚嘉宾提出依托和合文化 文明包容共生理念开展跨国文保合作,提及中方曾参与槟城古迹修缮。与会专家提出依托AI VR等数字技术,搭建亚洲文化数字平台,以科技赋能遗产活化;双方已在古籍整理 图书互译落地多项合作,各界倡议吸纳青年群体参与文保,从古迹修缮 数字...
【关键词】东盟,文保,数字化
前VisionPro技术负责人创立实时生成视频开发者平台“Reactor”(2026-05-29)
【摘要】 5月29日,VR陀螺讯,实时生成式视频开发平台Reactor正式发布,并获Lightspeed领投的5900万美元融资。该平台由前Apple VisionPro技术负责人Alberto Taiuti与Bryce Schmidtchen创立,提供统一SDK和API,助力开发者构建基于实时世界模型的交互式AI应用,覆盖娱乐 物理AI 机器人等领域。团队核心成员来自苹果 Meta 谷歌等,具备图形学与AI基础设施深厚经验。
【关键词】Reactor,VisionPro,实时视频
传Meta或将推出全新智能眼镜产品线(2026-05-29)
【摘要】 5月29日,VR陀螺讯,近期FCC文件显示,Meta将推代号G4QM G4QR等多款全新AI眼镜,且由Meta自行提交申请,区别于以往依视路陆逊梯卡代提,或预示推出自有品牌产品线。文件还披露配套调试工具C4B,可通过60.5GHz模块与眼镜高速传输数据,用于固件烧录 AI模型加载或用户数据传输。Meta未予置评,按过往节奏,产品或于认证通过后数周内亮相。
【关键词】Meta,智能眼镜,AI眼镜
沙特阿拉伯推动电影业发展 提升最高60%激励补贴(2026-05-21)
【摘要】 5月21日,1905电影网讯,近日,沙特阿拉伯电影委员会在戛纳国际电影节期间,官宣升级电影制作现金返还补贴计划,助力本土电影产业发展、吸引国际影视项目落地。本次升级优化了申请审批、资金拨付流程,提升补贴发放效率,同时联合本国文化发展基金推出一体化融资解决方案。该举措是沙特“2030愿景”文化领域的重要布局,旨在完善影视产业生态,培育本土文创人才,吸引全球影视投资与专业技术经验。
【关键词】沙特电影,补贴升级,产业扶持
谷歌推出新模型和AI眼镜,搜索框25年来首次改版(2026-05-20)
【摘要】5月20日,济南时报讯,谷歌I/O大会发布Gemini 3.5系列模型,Flash版速度达竞品4倍、成本减半。搜索框25年来首次改版,支持多模态输入与智能体自动化。新款AI眼镜秋季上市,集成Gemini,可导航、拍照、外卖下单,对标苹果、Meta可穿戴设备。
【关键词】谷歌AI,模型升级,搜索革新
Android XR加持!三星首款AI眼镜发布在即,底牌是“全家桶”(2026-05-15)
【摘要】 5月15日,CIT新闻讯,三星与谷歌合作的首款AI眼镜Galaxy Glasses将于5月20日GoogleI/O大会亮相,7月正式发布。产品采用墨镜设计,搭载骁龙AR1平台与自研蓝牙MCU,运行Android XR系统并内置Gemini助手;核心优势为深度绑定三星SmartThings生态,依托庞大手机用户基盘抢占XR入口。
【关键词】三星AI眼镜,Android,XR,生态绑定
Agog推出百万美元资助计划,扶持XR沉浸式气候主题项目(2026-05-15)
【摘要】 5月15日,VR陀螺讯,慈善组织Agog发起100万美元资助计划,专项扶持气候主题XR沉浸式项目。Agog已累计发放近650万美元资助,聚焦气候变化、种族平等、原住民文化等主题;本次征集面向创作者与公益机构,支持AR、MR、智能眼镜等技术应用,助力气候科普与环保行动。
【关键词】Agog,XR资助,气候主题
MR解决方案商ThirdEye获得美国国防部订单,以开发手势识别控制平台(2026-05-09)
【摘要】 5月9日,VR陀螺讯,MR厂商ThirdEye获美国国防部订单,开发微手势识别控制平台GRIP。该平台无需触摸屏与手持控制器,支持免提实时交互,适配复杂高强度任务环境,为紧凑型可穿戴设备,可与现有生态即插即用,部署门槛低。技术兼顾国防与制造、医疗等民用场景,应用前景广阔。
【关键词】ThirdEye,MR,手势识别
印度眼镜巨头Lenskart首款AI眼镜规格正式公布(2026-05-09)
【摘要】 5月9日,VR陀螺讯,印度眼镜巨头Lenskart公布首款AI眼镜B by Lenskart完整规格。产品重约45g,支持处方镜片,搭载高通骁龙AR1 Gen 1平台与32GB存储,配1200万像素超广角摄像头,支持蓝牙5.3、触控与语音输入(谷歌Gemini助手)。单次充电续航4小时,充电盒可延长至48小时,抢先体验价约230美元,有双色可选。
【关键词】Lenskart,AI眼镜,骁龙
苹果AI眼镜曝光:内置2颗摄像头、支持Siri交互、可手势控制(2026-04-30)
【摘要】 4月30日,IT之家讯,4月29日消息苹果加速研发首款智能眼镜,预计2027年上市。产品定位轻量实用,配双摄像头,无显示屏与LiDAR,采用轻质醋酸纤维材质,以手势控制与Siri交互为核心,兼顾续航与佩戴体验。手势、语音能力或随iOS 27推出,将与Meta Ray-Bans等展开竞争,主打轻量便捷的日常智能体验。
【关键词】苹果,AI眼镜,研发
Simply宣布与Meta的AI眼镜兼容(2026-04-30)
【摘要】 4月30日,VR陀螺讯,近日创意平台Simply宣布旗下应用适配Meta AI眼镜,拓展AI可穿戴创意生态。旗下Simply Draw等应用可实时记录创作、生成AI增强素材,优化学习与分享体验。Simply此前已布局AR音乐学习,此次兼容标志其迈向多模态AI创意伙伴,持续拓展可穿戴创意场景,服务全球用户兴趣培养。
【关键词】AI眼镜,兼容,创意
欧盟委员会初步认定元宇宙平台公司调整政策后仍违规(2026-04-23)
【摘要】 4月23日,百度百家号讯,欧盟委员会4月15日发布公报,初步认定美国元宇宙平台公司调整第三方AI助手接入WhatsApp的政策后仍违反欧盟反垄断规则。该公司曾禁止第三方AI助手接入,修订后推出收费框架,欧盟认为此举仍阻碍竞争对手发展,拟要求其恢复第三方AI助手访问权限。元宇宙公司可申辩,欧盟将在其行使辩护权后决定是否采取临时措施,认定覆盖整个欧洲经济区。
【关键词】欧盟,反垄断,元宇宙
三星第三款智能眼镜“Haean”现身One UI 9,有望未来数月发布(2026-04-22)
【摘要】 4月22日,VR陀螺讯,4月21日据IT之家消息,三星在One UI 9系统中发现代号“Haean”、型号SM-O500的第三款智能眼镜,属常规AI眼镜,非沉浸式头显,外观类似Ray-Ban Meta。该产品原计划2025年发布未如期登场,现随系统代码再次曝光,业内预计未来数月推出。三星同步开发Jinju系列两款智能眼镜,去年已推出Galaxy XR头显,持续布局XR硬件赛道。
【关键词】三星,智能眼镜,新品
索尼影视娱乐宣布业务重组,未来数月将裁员数百人(2026-04-15)
【摘要】 4月15日,新浪财经讯,索尼影视娱乐宣布启动全球业务重组,未来数月内将在电影、电视及企业部门裁员数百人,旨在优化组织架构、聚焦核心领域。此次重组将整合索尼集团游戏、动漫等资源,聚焦版权IP、动漫、游戏改编及YouTube业务布局。当前好莱坞影视行业受疫情、罢工、传统电视衰退冲击,行业普遍收缩成本,索尼影视此举为应对行业低迷、提升长期竞争力。
【关键词】索尼影视、业务重组、裁员优化
Meta拟为AI眼镜加人脸识别功能,遭70余家美国民权组织联合抵制(2026-04-15)
【摘要】 4月15日,VR陀螺讯,Meta计划为Ray-Ban AI眼镜新增人脸识别功能,遭超75家美国民权组织联合抵制。该设备此前已因隐私泄露、偷拍问题饱受争议,被网友指责为“变态眼镜”。联合组织联名要求Meta放弃计划,认为公共场所人脸识别侵犯他人权利,无法通过设计规避风险。Meta曾因生物识别隐私问题支付巨额和解金,此次计划再次引发隐私与伦理讨论。
【关键词】AI眼镜、人脸识别、隐私争议
索尼推出PlayerBase项目,为《GT7》等游戏的玩家扫描并创建3D虚拟形象(2026-04-10)
【摘要】 4月10日,VR陀螺讯,索尼互动娱乐启动PlayerBase项目,玩家可扫描自身外貌生成3D虚拟形象,首批登陆《GT7》。4月7日起开放申请,入选者将参与3D扫描与标志、车辆涂装设计,作品永久展示于游戏内。申请面向多国成年玩家,需经答题与视频面试,后续计划拓展至更多PS游戏。
【关键词】索尼,虚拟形象,PlayerBase
索尼收购英国AR/VR技术公司Cinemersive Labs(2026-04-07)
【摘要】 4月7日,VR陀螺讯,索尼互娱宣布收购英国AR/VR及机器学习技术公司Cinemersive Labs,该公司将并入索尼视觉计算事业部,助力优化游戏视觉计算技术,涵盖AI增强画面、渲染及画质升级。Cinemersive专注全沉浸式3D摄影视频技术与生成式AI单目采集技术。此次收购契合AI赋能创意产业趋势,同时伴随行业对AI应用的观望及索尼近期关停工作室的争议。
【关键词】索尼,AR/VR,收购
Brilliance:AR激光引擎获600万欧元融资(2026-04-02)
【摘要】 4月2日,VR陀螺讯,荷兰创企Brilliance RGB宣布获600万欧元融资,由Cottonwood Technology Fund领投,多家机构跟投,资金将用于AR集成式RGB激光芯片研发与量产。该公司以氮化硅基光子集成电路结合集成激光源,用单芯片替代复杂光学组件,可降低功耗、提升亮度与视场角,适配工业激光、HUD及可穿戴AR设备,计划今年年底首批产品量产上市。
【关键词】AR融资,激光引擎,Brilliance
Banijay宣布将于5月推出热门剧集《黑镜》VR线下体验项目(2026-04-02)
【摘要】 4月2日,VR陀螺讯,Banijay宣布推出《黑镜》沉浸式VR线下体验项目,首场将于5月在蒙特利尔举办,由Banijay Live Studio与Univrse合作打造。项目为交互式VR体验,模糊虚拟与现实边界,时长60分钟,支持单人或最多6人组队,12岁以上可参与,支持法语、英语、西班牙语,未看过原剧也可体验。
【关键词】VR线下,黑镜,沉浸式体验
“元宇宙”之父尼尔斯蒂芬森认为,头戴式设备不再是未来(2026-03-27)
【摘要】 03月26日,theregister讯,“元宇宙”之父尼尔·斯蒂芬森在新博文中表示,头戴式设备不再是未来的发展方向。他认为Meta的智能眼镜怪异,人们不喜欢在脸上戴东西,也不信任戴那些东西的人,在手机泛滥的世界里,头显已无商业价值。即便将头显缩小到传统眼镜大小,也会产生意想不到的副作用,让人觉得邪恶。此外,VR头戴式设备销量低,对开发者来说风险大,开发者不太可能为下一代头显开发内容。他还提到元宇宙现在演变成多人游戏...
【关键词】元宇宙,头戴式设备,游戏内容
Meta准备发布两款Ray-BanAI智能眼镜(2026-03-27)
【摘要】 03月26日,hyper讯,Meta携手硬件合作伙伴EssilorLuxottica即将推出新一代Ray-BanAI智能眼镜。这一消息源于美国联邦通信委员会本月公布的两份新设备认证文件,文件显示测试设备为生产版本,预示产品发售在即。两款新机型分别命名为“RayBanMetaScriber”和“RayBanMetaBlazer”,Blazer有标准与大号两种尺寸,新眼镜配备专用充电盒。新机型编号与现有型号差距大,暗示硬件架构或重大升级,可能采用新芯片组,且支持Wi-Fi6UNII-...
【关键词】Meta,智能眼镜,Ray,-,Ban
2025年Quest用户数创新高,超100款VR应用总收入破100万美元(2026-03-20)
【摘要】 03月17日,roadtovr讯,3月16日Meta游戏总监Chris Pruett透露,2025年Quest设备使用量创历史新高,超100款VR游戏总收入突破100万美元。在游戏开发者大会“VR现状”主题演讲中,Pruett称Quest使用量同比增长,Horizon商店开发者收入较2024年小幅上涨。虽Meta Horizon商店总收入同比仅小幅增长,但2025年未推出新硬件仍能保持增长,表明对商店生态的持续投入见效。付费应用销售是最大收入来源,应用内购在2025年显著增长超10%,...
【关键词】Quest用户,VR应用,收入增长
韩国女团LE SSERAFIM将举办VR演唱会巡演,落地线下影院(2026-03-20)
【摘要】 03月20日,moguravr讯,自4月15日起,韩国女团LE SSERAFIM的首场VR演唱会巡演《LE SSERAFIM VR CONCERT:INVITATION》将在日本、韩国、美国和中国台湾同步上映。在日本,演唱会将在东京和大阪的电影院举行,由HYBE JAPAN主办,AMAZE负责制作。观众可佩戴影院座椅上的VR头显,获得高清影像和环绕音效的沉浸式体验,还能通过手势识别与内容互动,演出收录专属场景,曲目丰富。东京会场4月15日至5月14日上映,大阪会场4月15日至5...
【关键词】VR演唱会,女团巡演,线下影院
2026GDC观察:游戏AI告别技术内卷,进入应用落地决胜下半场(2026-03-13)
【摘要】 03月12日,蝴蝶王子讯,2026年游戏开发者大会(GDC)显示,游戏AI已从底层技术比拼的“上半场内卷”进入拼落地、体验和产业价值的“下半场决胜”。此前2024-2025年是游戏AI技术普及期和“非理性内卷期”,厂商扎堆发布专属游戏大模型,比拼参数规模等,但多数技术停留在Demo阶段,难形成产业价值。2026年GDC上,厂商聚焦AI实际落地应用,围绕解决实际痛点展开。下半场有三大核心落地赛道:玩家体验端,AI重构核心玩法,如原生A...
【关键词】游戏AI,应用落地,GDC
谷歌发布安卓XR眼镜最新演示,Valve公布Steam Frame首发认证标准(2026-03-13)
【摘要】 03月12日,VRAR星球讯,今日VR/AR行业热点众多。苹果将为VisionPro头显引入“全球最先进飞行模拟器”X-Plane12,借助英伟达CloudXR6.0技术实现低延迟无线串流,还保障画质与隐私。谷歌在MWC2026展示的AndroidXR原型智能眼镜功能强大,可凭注视获取路线、具备多模态AI能力和创意图像处理潜力。Valve公布SteamFrame首发认证标准,VR游戏须达90FPS、支援PCVR串流,还透露认证流程及硬件生态计划。2月SteamVR设备使用量大幅下降,...
【关键词】VR/AR,游戏认证,智能眼镜
老牌VR游戏工作室nDreams宣布大规模裁员并关闭两家内部工作室(2026-03-06)
【摘要】 刚刚,wccftech讯,英国老牌VR游戏开发商兼发行商nDreams宣布大幅削减员工规模,关闭旗下Near Light和Compass两家内部工作室,78名开发人员受影响。该公司领英声明显示,此次调整源于VR游戏市场持续低迷,公司正进行重组,后续nDreams Elevation将成为核心业务,继续推进未公布的在研项目,还会保留一支精简团队专注于XR技术研发。此次裁员波及公司所有部门,包括高管与资深管理岗位。nDreams表示虽努力维持现有架构,但市场挑...
【关键词】VR游戏,nDreams,裁员重组
谷歌推出用于构建交互式XR体验的全新Gemini工具XR Blocks(2026-02-27)
【摘要】 02月27日,auganix讯,谷歌Android XR团队推出全新工具XR Blocks,助力开发者和用户将创意提示转化为交互式XR体验。谷歌探索利用Gemini网络应用中的Canvas功能提升沉浸式计算易用性,构建了沉浸式生物学模拟系统验证其功能,展现了Gemini构建“完整交互式XR体验”的能力。这催生了新型开发工具,用户能以远超传统方法的速度构建3D原型和交互模型。用户需配备三星Galaxy XR头显并接入Gemini 3 Pro多模态AI模型创建交互环境,可...
【关键词】谷歌,Gemini,XR,Blocks
XR眼镜制造商VITURE再融资1亿美元,总额已达2.215亿美元(2026-02-27)
【摘要】 02月27日,RoadtoVR讯,XR眼镜公司VITURE在2025年9月完成1亿美元B轮融资后,近日又获1亿美元额外融资,由君联资本领投,贝塔斯曼集团等跟投,融资总额达2.215亿美元。融资后,VITURE推出Luma系列和Beast XR眼镜,与游戏公司合作推限量版主题眼镜,还拓展北美零售渠道。不过,XREAL于1月对VITURE提起专利诉讼,称其部分设备侵犯基础专利,VITURE反击,在中国对XREAL提起侵权诉讼,并单独起诉解决XREAL的虚假有害言论问题,强调...
【关键词】VITURE,融资,专利诉讼
世界文化图景里的“中国新势力”(2026-02-13)
【摘要】 2月13日,《人民日报》讯,当前我国文艺领域新现象不断,以网文、网剧、网游为代表的新大众文艺正汇入世界文化版图。其出海成绩亮眼,一方面源于优秀原创内容拓展了创作空间,构建了活跃的文化现场;另一方面得益于科技产业进步,助力翻译、改编和本地化传播。网络文学出海近20年呈爆发之势,走进200多个国家和地区,拥有近2亿海外活跃读者,衍生内容也同步升温。微短剧激发全球消费需求,海外应用超300款,收入占全球九成以上...
【关键词】新大众文艺,文化出海,中国形象
Squido Studio与主播jmancurly达成合作,探索VR游戏开发新路径(2026-02-13)
【摘要】 2月10日,映维网Nweon讯,VR游戏开发商Squido Studio与CurlyBlue工作室达成深度战略研发合作,探索VR游戏开发新路径。此次合作将内容创作者的创意基因与社群洞察前置到游戏核心研发流程,区别于传统仅在游戏成品后宣传的“主播合作”模式。CurlyBlue作为联合开发方和创意合伙人,从项目概念、玩法设计阶段就深度参与。jmancurly的社群资源在项目早期发挥“核心用户测试团”和“创意反馈池”作用,团队可根据社群反应快速迭代,...
【关键词】VR游戏,战略合作,社群反馈
沉浸式VR展览《D-Day VR Museum》上线Steam平台(2026-02-03)
【摘要】 2月3日,VR陀螺编译uploadvr讯,沉浸式VR展览《D-Day VR Museum》正式登陆Steam平台,由Lichtblau IT开发、Diverently GmbH发行,售价14.99美元。该体验内容围绕1944年6月6日的诺曼底登陆这一关键战役展开,借助虚拟现实技术,让用户仿若成为伞兵参与空降作战。体验中设有选项菜单、开始参观、诺曼底登陆日的五个海滩等内容,还有伞兵视角的沉浸式体验。用户置身其中,仿佛身处真实博物馆,展厅有坦克、士兵等装饰。人工智能配...
【关键词】VR展览,Steam平台,诺曼底登陆
TrendForce:2026年全球AR眼镜出货量将跃升至95万台(2026-02-03)
【摘要】 19分钟前,VR陀螺编译TrendForce讯,数据机构TrendForce集邦咨询发布近眼显示产业调查。报告显示,在大厂推动下,预计2026年全球AR眼镜出货量将跃升至95万台,年增率达53%。其中Meta的Ray - Ban Display Glasses在终端市场反馈超预期,最初订单约8万台用于测试市场,上市半年内拉货节奏调整,近期订单扩大至15万台,增幅87.5%。此外,集邦咨询预估随着更多大厂加入拓展市场,2030年AR眼镜出货量将达到3211万台。
【点评...
【关键词】AR眼镜,出货量,TrendForce
虚拟主播运营商ClaN融资11.5亿日元,将推进其IP全球扩张(2026-02-03)
【摘要】 今日,VR陀螺编译moguravr讯,2026年1月29日,虚拟主播运营商ClaN Entertainment实施约11.5亿日元的第三方配股增资,承销商为日本电视网。该公司成立于2022年,主营利用虚拟主播进行社交媒体推广的策划运营。此次融资后,公司计划扩大合作企划规模、强化制作体系,增加对商品销售业务的投入,加速自有IP的全球化布局。董事长太田正仁将此次增资定位为加速发展的战略投资,公司秉持“传递改变人生的娱乐”理念,未来会在日本及...
【关键词】ClaN,虚拟主播,融资扩张
英国玩家集体控诉Steam游戏太贵,V社或赔6.56亿英镑(2026-01-30)
【摘要】 01月28日,互联网讯,伦敦竞争上诉法庭于1月26日裁定,Valve(Steam运营商)因不公平定价及滥用市场支配地位,将面临6.56亿英镑的集体诉讼,案件现已进入庭审阶段。该诉讼由数字权益活动家维基·肖博尔特在2024年发起,代表英国1400万Steam用户,若胜诉用户有望获得赔偿。指控核心在于Valve强制发行商签署“价格平等”条款,阻止其在竞品平台提供低价或提前发售,还通过技术手段锁定玩家,强制DLC等附加内容需通过Steam购买。肖...
【关键词】Valve,集体诉讼,不公平定价
科幻界与动漫展联手封杀AI生成内容(2026-01-30)
【摘要】 01月26日,Donews讯,2026年1月,美国科幻奇幻作家协会(SFWA)与圣地亚哥动漫展相继出台禁令,全面禁止使用生成式AI创作的作品参评或参展。SFWA在去年12月首次修订星云奖规则,后因引发争议而道歉,最终明确只要作品创作的任一环节使用了大语言模型,就丧失参评资格。与此同时,圣地亚哥动漫展也修改了艺术展区规则,禁止全部或部分由AI生成的作品展出。这一系列举措反映出创意产业对AI介入创作边界的强烈警惕,但目前AI使用...
【关键词】科幻界,动漫展,AI内容