芜湖数字文化创意产业园开园(2021-01-11)
【摘要】 1月11日,芜湖新闻网讯,1月8日,坐落于鸠江区的芜湖数字文化创意产业园正式开园。作为以数字文创为特色的专业化产业园区,芜湖数字文化创意产业园将打造继国家广告产业园区之后、芜湖市又一文化企业、文化人才集聚高地。2020年,我国数字技术+文化产业融合发展取得了更加瞩目的成绩,数字技术与文化产业深度融合,“文化+科技”“文化+旅游”“文化+服务”等呈现出全新发展格局。鸠江区始终坚持文化产业及旅游产业融合发展,...
【关键词】数字文化创意,产业园区,产业聚集
“优酷快看”打造影视短视频社区,联合淘票票颁奖鼓励创作者(2021-01-08)
【摘要】 1月8日,中国网科技讯,1月8日,优酷短视频品牌“优酷快看”联合站内电影频道、淘票票共同发布首届“影荐官”评选结果,共有22位电影领域短视频创作者获奖,分别当选“超级影荐官”和“校园影荐官”。这是“优酷快看”首次举办创作者评奖活动,未来还会拓展到动漫、剧集、综艺等更多领域,不断激发短视频创作者热情,全力打造覆盖影剧综动漫等内容的短视频社区。此次“影荐官”评选主要依据创作者发文量、播放量、完播率等关键...
【关键词】影视,短视频,创作者激励
爱奇艺《杀死大明星》登录Steam平台,加速本土优质VR内容出海(2021-01-07)
【摘要】 1月7日,创氪网讯,近日,爱奇艺原创VR互动电影《杀死大明星》正式上线全球顶级的数字分发平台Steam,用户可通过Valve Index、HTC Vive、Oculus Rift、Windows Mixed Reality设备体验。这是该片继登录在线平台爱奇艺VR App之后,持续推进全球化发行的重大举措,预计面向海内外近亿级用户,带动中国本土创新VR内容在国际市场影响力提升。《杀死大明星》是爱奇艺VR 2020年重点打造的互动剧场的首部作品。作品聚焦大热的悬疑类题...
【关键词】VR内容,出海,互动剧场
2020年广东游戏产业逆市飘红,预估营收规模超2100亿元(2021-01-07)
【摘要】 1月7日,羊城晚报讯,1月6日,羊城晚报记者从2020广东游戏产业年会暨“金钻榜”发布仪式上获悉,2020年,广东游戏产业逆市飘红,营收规模破2000亿元,预估达到2132.1亿元人民币,比2019年增长21.5%;广东电子竞技产业收入达到1197.6亿元,比2019年增长29.5%。年会上,广东省游戏产业协会发布了《2020年广东游戏产业数据报告》。该报告显示,2020年广东省游戏(包括客户端游戏、移动游戏、网页游戏和家用游戏机)预估营收规模达...
【关键词】游戏,电竞,逆势增长
海信聚好看服务家庭突破6700万,短视频、大屏化成趋势(2021-01-06)
【摘要】 1月6日,新京报讯,1月5日,海信互联网电视平台聚好看发布《AI让我们在一起·2020聚好看生态屏白皮书》显示,截至2020年12月31日,聚好看生态屏已覆盖全球6700万家庭,活跃家庭2490万。2020年聚好看服务的新增生态屏中,30.2%是65寸以上的高端大屏;而在聚好看服务的所有家庭中,2人户及以上家庭比例达到95.4%,三口之家占53%。华东地区为聚好看会员付费“主阵地”,江浙沪和皖闽赣鲁会员密度最高。白皮书显示,2020年聚好看短...
【关键词】互联网电视平台,白皮书,短视频
江西财经大学虚拟现实(VR)现代产业学院成立(2021-01-06)
【摘要】 1月6日,江西日报讯,日前,江西财经大学虚拟现实(VR)现代产业学院正式揭牌。据了解,江西财经大学积极响应省委、省政府号召,主动识变,以VR产业发展为牵引,充分发挥信息管理学院、软件与物联网工程学院、艺术学院等学科专业优势,突出交叉学科特色,取得了一批VR相关成果,形成了一套“产学研转创用”的VR产业发展模式。同时,江西财经大学将联手北京理工大学,推进产、学、研结合,打造VR产业人才双创基地和优质VR+教育...
【关键词】VR,江西,人才培养
以3D效果全景式展现长白山风貌,长师虚拟现实文旅艺术体验馆项目获专家认可(2021-01-05)
【摘要】 1月5日,长春日报讯,近日,长春师范大学举行国家艺术基金项目——《“盛世长白”虚拟现实文化旅游艺术体验馆平台建设》项目成果发布暨研讨会,来自全国多所高校及相关领域专家以网络直播的形式参会。据项目负责人、长春师范大学教授杨勇介绍,《“盛世长白”虚拟现实文化旅游艺术体验馆平台建设》项目是长师主持研发的传播交流推广项目,于2019年获国家艺术基金资助。该平台由PC客户端、宣传网站和手机APP三部分组成,其核心...
【关键词】虚拟现实,体验馆建设,文化旅游
电影《晴雅集》下架,购票平台已无法购票(2021-01-05)
【摘要】 1月5日,蓝鲸传媒讯,1月4日晚间,有网友爆料称,淘票票和猫眼已无法购买《晴雅集》电影票。对此,记者登录购票平台发现,《晴雅集》电影票确实已无法购买。目前猫眼、淘票票两大购票平台上已检索不到该片排场,在淘票票上检索“晴雅集”甚至已无法显示该片资料页。1月4日晚间,晴雅集官博也发文道:“晴雅之约,感恩相守。此生无悔,侍奉为荣。”此前,郭敬明因抄袭风波遭到百位编剧联合抵制,12月31日零点整,郭敬明发布微博...
【关键词】电影,下架,抄袭风波
亚马逊中国发布年度Kindle阅读榜单(2021-01-04)
【摘要】 1月4日,Donews讯,2020年12月30日,亚马逊中国权威发布2020年度Kindle阅读榜单,盘点和回顾过去一年的数字阅读趋势与阅读行为特征。根据亚马逊Kindle电子书销售大数据,《你当像鸟飞往你的山》《坏小孩》和《三体全集》在这一年获得了读者的广泛关注,分列“2020亚马逊中国Kindle年度付费电子书畅销榜”前三位。《苏世民:我的经验与教训》《价值:我对投资的思考》和《沉默的巡游》三部作品则在2020年上线的众多电子书新书中...
【关键词】数字阅读,年度榜单,趋势热点
2021元旦档电影总票房近13亿 超3200万人次观影(2021-01-04)
【摘要】 1月4日,1905电影网讯,据猫眼专业版数据,截至1月3日24时,2021年元旦档(1月1日~3日)电影总票房达12.82亿元,元旦档观影人次已超3200万。其中,元旦当日票房超6亿,刷新了中国影史历年元旦单日最高票房纪录。其中,由韩延执导,易烊千玺、刘浩存等主演的电影《送你一朵小红花》以7.52亿的票房成绩领跑元旦档,1月1日的首日票房达2.56亿元。该片是韩延导演“生命三部曲”的第二部,电影以易烊千玺和刘浩存饰演的两个年轻人...
【关键词】电影,元旦档期,市场复苏
南昌将搭建虚拟现实教育资源云平台(2020-12-31)
【摘要】 12月31日,南昌新闻讯,用VR技术助力教育发展,12月27日,由南昌市工信局、南昌市教育局联合举办的教育行业“5G+VR”推介会在南昌外国语学校九龙湖校区举行。此次活动主题为“教育点亮初心,科技通向未来”,也是南昌“VR+行业”系列主题路演活动第一期。“我们已打造了首批VR教学示范校,共6所学校,目前正在推进第二批示范校的建设,使其成为南昌开展VR教学的一面旗帜。”南昌市现代教育技术中心副主任万亚军介绍道。万亚军...
【关键词】VR教育,示范校建设,发展计划
扬州防范通讯网络诈骗VR体验馆落成对外开放(2020-12-31)
【摘要】 12月31日,经济网讯,近日,由扬州市公安局经济技术开发区分局文汇派出所和扬州大学共同打造的防范通讯网络诈骗VR体验馆在扬大荷花池校区体落成并对外开放。该馆的建成,是文汇派出所按照江苏省公安厅关于建设“平安前哨”工程的一次落地尝试,也是针对多年来,特别是“新冠”疫情后期,通讯网络诈骗在大学校园持续高发背景下,一系列防诈“定制服务”中的重要一环。VR体验馆占地面积约150平方米,一期投资15万元,与学校餐厅...
【关键词】VR体验馆,防诈骗教育,安全防范宣传
深圳龙岗数字创意产业走廊成功获得第二批“国家级文化产业示范园区”创建资格(2020-12-30)
【摘要】 12月30日,羊城晚报讯,12月29日,国家文旅部召开推动文化产业高质量发展电视电话会,宣布入选的13家园区完成公示并正式取得创建资格。龙岗数字创意产业走廊(下称“走廊”)成功获得第二批“国家级文化产业示范园区”创建资格,成为深圳市和广东唯一入选项目。2020年2月,龙岗区出台了“1+3”文化产业新政,特别是在全国率先推出了包括影视产业、游戏电竞和数字视听政策等在内的“数字创意产业50条”。在获得走廊创建资格之后...
【关键词】数字创意,示范园区,发展规划
136位网络文学作家联合发出倡议,共同推进网络文学精品化(2020-12-30)
【摘要】 12月30日,光明日报讯,近日,136位知名网络作家联合发出《提升网络文学创作质量倡议书》,呼吁全国网络作家坚持正确创作导向,传承中华文脉,承担时代责任,抵制低俗、庸俗、媚俗,反对抄袭跟风,加大现实题材创作力度,推进网络文学的精品化。《中共中央关于制定国民经济和社会发展第十四个五年规划和二〇三五年远景目标的建议》指出,实施文艺作品质量提升工程,加强现实题材创作生产,不断推出反映时代新气象、讴歌人民新...
【关键词】网络文学,正确导向,精品化
北京动漫游戏产业2020年总产值创新高(2020-12-29)
【摘要】 12月29日,北京日报讯,12月29日记者从北京动漫游戏产业协会获悉,2020年,北京动漫游戏产业总产值约为1063亿元,约占全国动漫游戏产业产值的19.3%,相比2019年的806亿元增长32%,实现“十三五”期间动漫游戏产业产值翻倍。其中,北京动漫产业总产值为168.71亿元,游戏产业总产值为894.29亿元。截至10月,北京动画片备案总长度为15681分钟,约占全国动画片备案总长度155114.3的10.1%。2020年,北京移动游戏市场实际销售收入894...
【关键词】动漫游戏产业,产值翻倍,逆势增长
报告:数字文化产业投融资市场拐点先行(2020-12-28)
【摘要】 12月28日,中国经济网讯,在24日召开的中国文化产业金融峰会上,《中国文化产业投融资报告》(以下简称《报告》)正式对外发布。《报告》从文化产业投融资市场的成交量与成交额、市场的风险偏好及市场的结构性变化等维度进行了分析,不同维度的数据均显示今年下半年文化产业投融资市场开始出现拐点。《报告》指出,2020年6月,数字经济投融资次数与融资金额恢复增长,同比增速分别为10.2%和250.0%。2020年第三季度数字文化经济...
【关键词】数字文化产业,投融资,拐点出现
首届“天马文学奖”颁奖典礼举行(2020-12-28)
【摘要】 12月28日,潇湘晨报讯,12月24日,第二届上海网络文学周之天马文学奖颁奖典礼在北外滩来福士举行,中国作协党组成员、书记处书记胡邦胜,原中国作协副主席、中国作协网络文学委员会主任陈崎嵘,上海作协党组书记、专职副主席王伟,区委常委、宣传部长吴强,中国作协网络文学中心副主任何弘出席活动,并为获奖者颁发荣誉证书和奖杯。据了解,“天马文学奖”每三年一届,旨在通过评奖推介和挖掘新品佳作,将优秀网络文学推向经典...
【关键词】网络文学,天马文学奖,颁奖典礼
“中国动漫谷”“中国动漫不夜天”系列文旅品牌项目启动(2020-12-25)
【摘要】 12月25日,动漫界网讯,日前,在数字化产业高质量发展暨良渚数字文旅IP建设与推进会上,由中国动漫集团指导推出的“中国动漫谷”“中国动漫不夜天”系列文旅品牌项目启动。该项目通过整合国内外优秀动漫数字文化内容和互动数字娱乐体验项目资源,以“动漫+科技+旅游”联动的方式,在城市公园、市民广场、植物园、动物园等,运用虚拟增强现实显示技术、室外裸眼3D全息投影技术、5G实时人机交互娱乐技术等,与树木丛林特种投影介...
【关键词】动漫,娱乐体验项目,夜游光影体验秀
《2020中国音乐人报告》调研数字音乐平台服务,音乐人入驻音乐平台已经成为常态(2020-12-25)
【摘要】 12月25日,大众网讯,日前,由中国传媒大学制作的《2020中国音乐人报告》重磅出炉。相较去年报告中数字音乐平台对音乐人发展利好的趋势,在今年,音乐人入驻音乐平台已经成为常态。其中,腾讯音乐娱乐集团旗下腾讯音乐人平台继续成为众多音乐人的首选,并成为64.4%的音乐人的主要数字音乐收益来源,较去年的45%再度提升。不仅如此,在音乐人服务、平台满意度的调研中,腾讯音乐人平台也获得了最多音乐人的青睐。同时,在新势崛...
【关键词】数字音乐,平台入驻情况,调研
字节跳动饶欣:创新带动营销,短视频矩阵助力文旅发展(2020-12-24)
【摘要】 12月24日,海报新闻讯,12月23日下午,由山东省文化和旅游厅主办,山东省互联网传媒集团承办的2020年全省文化和旅游系统舆情应对和市场营销工作培训班在山东新闻大厦举办。在演讲环节,北京字节跳动政务合作总监饶欣做了主题为《短视频助力文旅信息视觉化、分众化传播》的演讲。饶欣指出文旅是与短视频天生契合的行业,但他在与很多旅游达人接触的过程中了解到,目前我国整体文旅呈现同质化现象,商业模式较为单一,无论是旅游...
【关键词】短视频,文旅,创新
扶持竖屏IP短剧产业发展,腾讯微视10亿布局微剧(2020-12-24)
【摘要】 12月24日,经济日报讯,“2021年,腾讯微视将重点投入微剧赛道,为微剧赛道下的内容生态建设提供充足的支持,从上游IP到下游宣发搭建整个产业链上的全新方法论。”在23日的腾讯微视火星计划发布会上,腾讯短视频社区产品部副总经理李啦这样谈到。据悉,腾讯微视将微剧定义为“由腾讯微视推出的,单集时长1~3分钟,具有连续剧情的竖屏剧集”。2021年腾讯微视将投入10亿资金、百亿流量扶持微剧业务的发展。与此同时,还将推出主...
【关键词】竖屏视频,微剧,资金支持
“互联网+黄河文明”非遗数字馆在禹州举办上线(2020-12-23)
【摘要】 12月23日,映象网讯,12月22日,为弘扬黄河文化、讲好黄河故事,作为黄河文明的重要发源地,河南省文旅厅联合腾讯文旅推出首个河南非遗数字馆官方微信小程序“老家河南黄河之礼”正式上线,上线仪式在河南禹州市举行。打开微信搜索小程序“老家河南黄河之礼”,即可抢先体验河南非遗版“数字多宝阁”及有趣的数字创意互动,感受“科技+文化”带来的移动数字化非遗互动体验。腾讯文旅解决方案总监陈隋和在现场发布了“老家河南...
【关键词】数字文旅,数字馆,数字化互动体验
我国数字出版产业极具活力(2020-12-23)
【摘要】 12月23日,光明日报讯,12月21日至22日,第十届中国数字出版博览会在京开幕,本届数博会由国家新闻出版署、北京市人民政府共同指导,中国新闻出版研究院、北京市委宣传部共同主办。开幕会上,中国新闻出版研究院发布了《2019~2020中国数字出版产业年度报告》,对数字出版产业既往发展情况进行梳理与总结,介绍我国数字出版的最新趋势。中宣部副部长张建春指出,近年来,我国数字出版产业蓬勃发展,2018年被列入国家战略性新兴...
【关键词】数字出版,年度报告,蓬勃发展
腾讯动漫联手阅文:300部网文漫改计划正式启动(2020-12-22)
【摘要】 12月22日,快科技讯,12月21日,腾讯动漫、阅文动漫首次共同亮相,联合举办了主题为“要想富,先修路”的创作者闭门交流会。双方宣布在坚定支持原创动漫发展及加大动漫IP开发力度的基础上,启动网文漫改计划,共同推进300部阅文小说的漫改。漫改名单包括《大奉打更人》、《大周仙吏》、《第一序列》、《绍宋》、《天启预报》、《万族之劫》、《问丹朱》、《小阁老》、《余生有你,甜又暖》等等。腾讯会在策划、编辑、运营、衍...
【关键词】动漫,网文漫改计划,IP开发
合肥市蜀山区数字经济产业再添虎将,“数字创意产业园”签约落户(2020-12-22)
【摘要】 12月22日,澎湃新闻讯,日前,2020中国(合肥)数字经济创新峰会在合肥举行。峰会上,蜀山区与安徽乐堂控股集团有限责任公司(下称乐堂控股)共同打造的“数字创意产业园”成功签约。“数字创意产业园”由乐堂控股投资建设。乐堂控股拟在蜀山区投资1.5亿,建成规划用地面积37.88亩,总建筑面积43531平方米的“数字创意产业园”。据悉,该产业园将重点打造包括大数据中心、智慧直播电商中心、直播电商培训中心、跨境电商孵化中...
【关键词】产业园区建设,直播,动漫游戏
数字音乐版权保护交易与服务创新论坛在穗举办(2020-12-21)
【摘要】 12月21日,广州日报讯,12月18日上午,数字音乐版权保护交易与服务创新论坛暨广东省版权贸易联合市场公证法律服务中心揭牌仪式举办。广东省版权保护联合会副会长兼秘书长梁守坚、南方文交所副总经理曾德峰、广东省广州市南粤公证处副主任唐毅以及酷狗音乐、合纵文化、华语文化、北星传媒、深圳声影、金桥百信律师事务所等众多法律和音乐行业嘉宾共同参与会议。据悉,公证法律服务中心的成立,将进一步提升知识产权,尤其是音乐...
【关键词】游戏分级,未成年人保护,标准发布
电影蓝皮书:初步估算今年全球电影票房约为去年的两成(2020-12-21)
【摘要】 12月21日,蓝鲸传媒讯,今日,《电影蓝皮书:全球电影产业发展报告(2020)》发布。2020年,疫情在世界各地持续蔓延,对电影产业带来巨大冲击——摄制组停工、影片撤档、影院关闭,从生产制作到发行放映的业务流程被迫中断或重组,影院票房损失惨重,整个电影生态系统备受影响。前11个月,中国电影票房仅165亿元,约为去年同期(600.37亿元)的27.5%;美国为20.3亿美元,仅为去年同期(102.2亿美元)的19.9%。受影片上映数量减...
【关键词】电影,票房下降,疫情影响
《网络游戏适龄提示》发布:以三个年龄为标准,未纳入18+(2020-12-18)
【摘要】 12月18日,蓝鲸传媒讯,据“中国新闻出版广电报”消息,16日,《网络游戏适龄提示》团体标准试行稿在广州举办的"2020中国游戏产业年会未成年人守护分论坛暨未成年人守护生态共建发布会"上发布。今后,中国网络游戏将打上统一标识,未成年人玩网络游戏前将能在游戏页面等醒目位置看到适龄提示标识。中国音像与数字出版协会第一副理事长张毅君表示,该标准在发布后将进入试行阶段。张毅君说,该标准主要由三部分构成:...
【关键词】游戏分级,未成年人保护,标准发布
2020年度中国游戏产业报告发布:中国自主研发游戏表现突出(2020-12-18)
【摘要】 12月18日,环球网讯,12月17日消息,在2020中国游戏产业年会上,中国音像与数字出版协会第一副理事长、中国音数协游戏工委主任委员张毅君公布了2020年度中国游戏产业报告(摘要)。报告显示,2020年,国内游戏市场实际营销总额为2786.87亿元,比上年增加478.1亿元,同比增长20.71%,继续保持较快增速。与此同时游戏用户数量也保持稳定增长,规模达6.65亿,同比增长3.7%。其中,在2020年度市场营销总额中,贡献率最大的依然是中...
【关键词】游戏产业,自主研发,快速发展
智慧旅游暨旅游VR技术标准化研讨会召开(2020-12-17)
【摘要】 12月17日,潇湘晨报讯,12月14日,由福建省文化和旅游厅指导,福州大学、 数字中国研究院(福建)、福建省旅游信息中心主办,地理空间信息技术国家地方联合工程研究中心、福州林景行信息技术有限公司承办的“智慧旅游暨旅游VR技术标准化研讨会”在福州召开。林湫二级巡视员在讲话中表示,希望编制组:一是奉献高质量的成果,确保标准具有较强指导性和可操作性,为后续行业内宣贯和推广应用打好基础。二是加快编制进度,希望编...
【关键词】虚拟现实技术,文化旅游,标准编制
杭州亚运会宣布项目优化方案,电竞与霹雳舞成正式项目(2020-12-17)
【摘要】 12月17日,文汇报讯,在昨日召开的第39次全体代表大会上,亚洲奥林匹克理事会批准了杭州亚组委提交的优化竞赛项目设置的方案,在保持40个大项不变的前提下,增设电子竞技、霹雳舞两个项目。按照杭州亚组委的说法,电子竞技与棋类一样属于“智力项目”,霹雳舞则被划入体育舞蹈的范畴。除宣布两大新增项目外,本次亚奥理事会全体大会的另一重要议题是由杭州亚组委通过远程视频进行筹办进展陈述。陈述中,杭州亚组委回顾了上一次...
【关键词】电竞,杭州亚运会,项目增设
荆州日报数字内容版权服务平台荣获全国信息消费应用创新奖(2020-12-16)
【摘要】 12月16日,荆州日报讯,12月13日至15日,全国工业APP和信息消费大赛在湖南株洲举办总决赛,决选出一批新兴消费和工业APP领域前景好、潜力大的新产品、新应用。荆州日报社自主研发的项目“5+N数字内容版权服务平台”,从2310个团队中脱颖而出,荣获全国信息消费应用创新奖。荆州日报社自主设计开发的项目“5+N数字内容版权服务平台”,围绕内容数字化出版、消费数字化转化、数字印务技术及衍生产品开发与版权交易三大核心,打造...
【关键词】数字内容版权,专业版权数字化平台,数据库
2020年度数字出版精品项目揭晓(2020-12-16)
【摘要】 12月16日,人民网讯,国家新闻出版署日前公布了今年数字出版精品遴选推荐结果,46个项目入选。今年3月以来,国内447家单位共申报604个项目,涵盖主题出版、大众出版、专业与学术出版、教育出版、少儿阅读类等五大类,包括融媒体出版物、数字教材、云课堂、数据库产品、AR/VR产品等,反映了出版业坚持改革创新、加快深度融合发展取得的新成果,体现了数字出版在服务大局、服务群众中的新作为,彰显了出版企业始终坚守社会责任、...
【关键词】数字出版行业,精品项目评选,融合发展
虎牙回应与斗鱼合并一案:早前已主动申报,积极配合主管部门审查(2020-12-15)
【摘要】 12月15日,蓝鲸TMT讯,12月14日,市场监管总局公布阿里巴巴投资有限公司收购银泰商业(集团)有限公司股权、阅文集团收购新丽传媒控股有限公司股权、深圳市丰巢网络技术有限公司收购中邮智递科技有限公司股权三起未依法申报违法实施集中案的行政处罚决定书。市场监管总局反垄断局主要负责人在接受采访时还表示,今年上半年,市场监管总局正在依法审查广州虎牙科技有限公司与武汉斗鱼鱼乐网络科技有限公司合并等涉及协议控制架...
【关键词】反垄断处罚,游戏直播,经营者集中
山西知识产权“变现”助力企业纾困(2020-12-15)
【摘要】 12月15日,中华工商时报讯,记者从山西省市场监管局获悉,为了帮助中小企业解决融资难题,山西省市场监管部门近年来加强知识产权方面的金融支持并积极实施专利推广资助项目。据了解,山西省市场监管局今年开展了专利权质押贷款补助项目申报工作,共受理17项。经自主申报、各市推荐、专家评审、社会公示等程序,确定了10个补助资金项目,下一步将对这10个项目进行一次性补助。山西省市场监管局还积极实施专利推广资助项目,促进...
【关键词】知识产权,金融支持,专利权质押贷款
《赛博朋克2077》一天内盈利,B站或成中国代理(2020-12-14)
【摘要】 12月14日,蓝鲸传媒讯,根据CDPR官方发布的报告,《赛博朋克2077》的预购量和首发日销量已经超过了其巨大的投入和市场宣传费用。也就是说,《赛博朋克2077》仅用一天的时间就已经回本和盈利了。《赛博朋克2077》是知名游戏《巫师》系列开发商波兰公司CD Projekt RED开发制作的一款角色扮演游戏,于12月10日正式上线。此前,《赛博朋克2077》中文情报站在哔哩哔哩(B站)上线,并开启预约,市场猜测B站或成为《赛博朋克2077》中...
【关键词】角色扮演游戏,盈利,中国代理
我国数字音乐产业规模达到664亿元,平台战略重心逐渐向上游创作生态转移(2020-12-14)
【摘要】 12月14日,中国经济网讯,12月11日,《2020中国音乐产业发展报告》(以下简称《报告》)在京发布。《报告》指出,在整体经济环境影响下,2019年中国音乐产业总规模达3950.96亿元,同比增长5.42%,增速有所回落,但发展态势稳中有进。数据统计显示,2019年我国数字音乐产业规模达到664亿元,同比增长8.4%;数字音乐用户规模超过6.07亿人,同比增长9.2%,网络音乐用户渗透率达到71.1%。围绕“音乐+”业态融合的转型升级,流媒体...
【关键词】数字音乐,规模增长,战略重心转移
万兴科技进一步拓展数字创意软件版图(2020-12-11)
【摘要】 12月11日,中证网讯,12月10日,万兴科技举办“数字创意行业应用研讨暨万兴科技2021新品发布会”,面向全球市场发布10款创意软件新品,覆盖视频创意、绘图创意、文档创意、图片创意多维领域。同时宣布战略控股国内最大的在线设计与协作平台墨刀、与全球领先的视觉内容交易平台视觉中国达成战略合作,进一步拓展数字创意软件版图。此外,为深化拓展国内市场,吸引高端人才,加速全球化战略布局,万兴科技北京运营中心也宣布在12...
【关键词】数字创意,创意软件,视频剪辑
2020年度最具版权价值网络文学排行榜公布,阅文作品占比达六成(2020-12-11)
【摘要】 12月11日,TechWeb讯,由中国版权协会主办的2020年中国版权年会昨日举办,大会首次公布了2020年度最具版权价值网络文学排行榜,共有30部佳作上榜,其中18部出自阅文集团旗下平台。据介绍,此次榜单评选细分为现代、古代及幻想三个子榜单,每个板块分别评出10部作品。目前,阅文正深入与腾讯新文创体系的协作力度,推动腾讯影业、新丽传媒、阅文影视这“三驾马车”整合协同,推进网络文学、动漫“内容源头”和影视行业这个“内...
【关键词】网络文学,排行榜公布,IP价值开拓
浙江桐庐启动教育+VR先行示范区建设(2020-12-10)
【摘要】 12月10日,新华网讯,12月7日,浙江省桐庐县举行“全国教育+VR先行示范区建设”线上发布会。在莪山畲族乡试点工作基础上,桐庐将全面推进“VR教学”,让更多的人了解并参与数字教育。今年7月,莪山畲族乡启动了“全国少数民族5G示范应用第一乡”建设,并在语文、音乐、科学和地方课上引入VR教学。“5G+VR”教育让当地的学生和老师体验到了数字乡村给学习及校园生活带来的巨大改变。在7日举行的发布会上,一场名为“小小的VR 大...
【关键词】VR教学,先行示范区建设,5G+VR