近期政策

【游戏产业】杭州为游戏行业注入新动能,加快以AI推动游戏业创新发展(2025-02-17)

【摘要】  2月17日,证券日报网讯,近日,《杭州市推进全球数贸港核心区建设实施方案(2025—2027年)》正式公开征求意见,提到将简化数字内容发行许可审批流程,并争取国家支持杭州在网络游戏管理方面给予更多权限。简化流程可使游戏公司更快速地将游戏推向市场,提高游戏开发的效率和回报。同时,杭州争取获得更多游戏管理权限,也有助于形成更开放创新的行业氛围,激发游戏公司的积极性和创造力。除了监管支持,AI也给游戏发展带来新动...

【关键词】杭州,AI,创新

【游戏产业】《网络游戏分类》《游戏分发与推广基本要求》,2月6日正式实施(2025-01-09)

【摘要】  1月9日,GameLook讯,1月7日,中国音像与数字出版协会发布公告,批准《网络游戏分类》和《游戏分发与推广基本要求》两项团体标准,自2025年2月6日实施。尽管团体标准不具备法律强制力,但由于行业内头部企业普遍遵守,其约束力不容忽视。《网络游戏分类》通过题材、玩法、来源、技术形式等六个维度对网络游戏进行细致归类,为政府主管部门和企业提供参考。《游戏分发与推广基本要求》则对游戏内容、分发、广告及推广行为提出具...

【关键词】网络游戏,游戏广告,规范标准

【游戏产业】《促消费意见》:提升网络游戏质量、支持电子竞技(2024-08-06)

【摘要】  8月6日,gameres讯,国务院近日印发了《关于促进服务消费高质量发展的意见》,旨在优化和扩大服务供给,释放服务消费潜力。该意见提出了六个方面20项重点任务,包括提升服务品质、丰富消费场景、优化消费环境等。《意见》特别指出,要提升网络游戏等行业的质量,鼓励新业态发展,并支持电子竞技等产业发展。这一政策对游戏行业的发展起到了正面支持作用,尤其是在提升网络文学、网络游戏质量等方面。此外,政策还强调了质量的...

【关键词】政策,消费,电竞

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国内新闻

【游戏产业】叠纸游戏《恋与深空》将上线人脸识别功能,未成年人保护体系升级(2025-03-07)

【摘要】  3月7日,江南时报讯自“8·30”防沉迷新规实施以来,游戏企业积极落实未成年人保护措施,行业监管体系得到优化。然而,部分未成年人仍通过租借成年人账号绕过限制,对此,游戏企业正在进一步强化防沉迷机制。近日,叠纸游戏宣布《恋与深空》将于2025年4月上线“人脸识别”功能,以提高实名认证的安全性。该功能将在用户首次注册并登录时,要求输入姓名与身份证信息,并进行人脸比对以验证身份。若检测到疑似未成年人操作,系统...

【关键词】叠纸游戏,防沉迷,人脸识别

【游戏产业】腾讯逆市收购休闲手游:子公司Miniclip收编多家工作室(2025-03-07)

【摘要】  3月7日,GameLook讯,据外媒MobileGamer报道,腾讯旗下休闲游戏发行商Miniclip已收购德国混合休闲游戏工作室Lessmore,后者是《Eatventure》和《We Are Warriors》的开发商。该交易于2024年底完成,但具体金额未披露。Miniclip CEO Saad Choudri表示,Lessmore团队的创新能力和市场推广策略令人印象深刻,此次收购将帮助Miniclip拓展新的游戏品类并扩大产品组合。Lessmore旗下最成功的产品包括:《Eatventure》(模拟经营)自2...

【关键词】腾讯,Miniclip,休闲游戏

【游戏产业】星辉游戏冒险岛IP游戏日本上线,首日登顶苹果谷歌免费榜(2025-03-06)

【摘要】  3月6日,星辉娱乐官微讯,2月26日,由星辉游戏自主研发、韩国NEXON授权的《冒险岛R:进化》正式在日本上线,首日即登顶iOS和Google Play免费榜,次日进入iOS畅销榜前20。该游戏延续了经典《冒险岛》IP的核心风格,采用放置RPG玩法,让玩家可以单手轻松畅玩,同时还原了经典画面和角色设定,以低门槛、高沉浸的方式吸引新老玩家。《冒险岛》作为全球知名MMORPG IP,自2003年推出以来,已积累1.8亿注册用户,全球累计营收超50亿...

【关键词】星辉游戏,冒险岛,IP改编

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