深圳电竞制作中心揭牌,KPL战队DYG俱乐部落地深圳主场(2021-01-25)
【摘要】 1月25日,游戏陀螺讯,1月23日,腾讯电竞2021天美电竞项目计划发布会在深圳华润大厦艺术中心举行。发布会上,腾讯互娱移动电竞业务部总经理、KPL联盟主席张易加宣布深圳电竞制作中心正式成立并启用。深圳电竞制作中心位于南山区中心汇通大厦,占地1300平方米,将配备120平米置景演播室及90平米虚拟演播室,采用最为先进的图文包装系统和纯4K视频系统架构,每个制作区不仅可独立远程执行制作各类中大型赛事,也支持集联集群为同...
【关键词】深圳,电竞制作中心,职业联赛
国产独立游戏《戴森球计划》,上线1小时后登顶Steam全球热销榜(2021-01-25)
【摘要】 1月25日,游戏葡萄讯,1月21日,国产独立游戏《戴森球计划》正式上线Steam、WeGame等平台,并在发售1小时后登顶Steam国区、全球双地区热销榜。《戴森球计划》是柚子猫游戏工作室众筹研发的银河建造类游戏,由国内独立游戏发行商GameraGame负责发行。《戴森球计划》是一款融合了太空、自动化工厂、冒险、探索等元素的科幻题材沙盒建造类游戏。游戏中,玩家需要在银河系收集各个行星资源,构建起能够获取恒星能量的“戴森球系统...
【关键词】独立游戏,《戴森球计划》,全球热销
盛趣游戏再度牵手B社,《上古卷轴:刀锋》全渠道预约开启(2021-01-22)
【摘要】 1月22日,游戏智库讯,自去年首度亮相ChinaJoy之后,改编于全球知名IP的《上古卷轴:刀锋》手游一直受到外界的关注。1月22日,这款由Bethesda开发、盛趣游戏代理发行的游戏正式在国内市场开启全渠道预约,或于不久之后与玩家见面。不同于B社此前推出的卡牌对战手游《上古卷轴:传奇》,《上古卷轴:刀锋》是其首款基于移动端平台开发的第一人称角色扮演游戏。该作由上古卷轴系列最经典产品《上古卷轴5:天际》原班人马打造,继...
【关键词】盛趣游戏,《上古卷轴:刀锋》,开启预约
全国首批面向网络游戏行业的职业技能等级认定证书在上海颁发(2021-01-22)
【摘要】 1月22日,游戏陀螺讯,1月19日,全国首批面向网络游戏行业的职业技能等级认定证书在上海颁发。上海市人力资源社会保障局、上海市职业技能鉴定中心、普陀区人力资源社会保障局、普陀区就业促进中心、上海市网络游戏行业协会相关领导和波克城市副总经理出席仪式,为首批通过波克城市职业技能自主认定考核的30名员工颁发职业技能等级证书。按规定,发放的职业技能等级证书信息可在人力资源社会保障部职业技能鉴定中心全国联网查询...
【关键词】网络游戏,职业技能,等级证书
分成比暗战未停,网易、幻萌网络新游戏对渠道说不(2021-01-21)
【摘要】 1月21日,GameLook讯,近日,网易代理的CCG手游《游戏王:决斗链接》和幻萌网络的二次元新游《四叶草剧场》接连上线,但两款游戏都未上架传统安卓商店。这也是继去年《原神》《万国觉醒》后,2021年又一次出现新游戏拒绝安卓渠道的现象。目前《游戏王》与《四叶草剧场》在安卓端上架的渠道为TapTap和B站,登陆游戏官网也会被引导至TapTap平台下载。而在华为、小米等主流应用商店,无法直接搜索到这两款游戏,同时在360、应用宝...
【关键词】渠道分成,游戏发行,TapTap,B站
2020Q4日本手游收入46亿美元,30款国产游戏入围Top100(2021-01-21)
【摘要】 1月21日,GameLook讯,Sensor Tower最新数据显示,2020年Q4日本手游市场在App Store和Google Play的总收入达到46.1亿美元,同比增长34%。其中,12月份收入将近17.7亿美元,同比增长46.2%,是2014年以来收入最高的月份。平台方面,iOS收入占比为57.8%,Google Play收入占比为42.2%。在日本手游畅销榜Top100中,共有30款中国游戏入围,总收入超过9.1亿美元,占Top100总收入的27%。无论是入围产品数量,还是市场份额占比,均达到...
【关键词】日本市场,国产游戏,收入
业绩预告陆续发布,游戏行业利润普增(2021-01-20)
【摘要】 1月20日,证券时报讯,Wind数据显示,截至1月19日,共有43家文化传媒类企业公布了2020年业绩预告。从行业整体来看,游戏和数字营销企业依然是行业最大的亮点。在疫情影响下,去年上半年网络游戏用户数暴增,游戏企业的亮丽业绩早在2020年半年报及三季报中就有所体现,而这一趋势也延续到了2020年全年。目前,昆仑万维、游族网络、*ST天娱、盛迅达、宝通科技等游戏企业已经披露2020年业绩预告,几家公司预计均将实现正增长。如...
【关键词】业绩预告,游戏行业,业绩增长
2020年微信小游戏MAU突破5亿,商业规模同比增长20%(2021-01-20)
【摘要】 1月20日,游戏陀螺讯,1月19日,2021微信公开课PRO在广州召开。2020年,小程序年均DAU超过4个亿,用户在小程序上消费金额持续增长,同比增长67%。小游戏方面,自2017年末正式发布后,到2019年,微信小游戏累计用户超10亿。2020年,小游戏用户继续提升,MAU(月活跃用户人数)突破5亿,一二线城市用户占4成,30岁以上用户占比达65%。小游戏无需下载,即点即玩的特性很好地满足了这些用户的娱乐需求。用户表现方面,2020年,人均...
【关键词】微信小游戏,用户增长,商业规模
网易雷火工作室立项了一款3A单机武侠游戏(2021-01-19)
【摘要】 1月19日,游戏葡萄讯,近日,网易官方发布了一则招聘,为旗下雷火工作室自研的单机3A项目招募人才。从招聘内容中可以看出,这款游戏基于最新游戏主机平台、面向全球3A市场,题材上选择了中国传统武侠,画风偏向写实,以欧美3A大作开发流程为标准,并且项目组成员还包含“海外工作室大牛”。另外资料显示,这一单机项目的主策划伯卿曾是《逆水寒》早期团队的核心成员。这并不是网易立项的第一款3A大作。在去年的520游戏发布会上...
【关键词】网易,3A游戏,立项
动漫《工作细胞》宣布游戏化,由网易研发(2021-01-19)
【摘要】 1月19日,游戏葡萄讯,据热门动画《工作细胞》官网显示,《工作细胞》主题改编游戏正在制作中,该作由网易(NetEase Games)负责开发,不过官网暂未公开这款新作的具体详情。《工作细胞》是清水茜创作的漫画,内容是从拟人化细胞的角度,呈现人在面对各种疾病的时候,身体内部出现的自然反应。同名动画第一季2018年由B站引进,播放量达到1.9亿,第二季最近刚刚在国内播出,播放量已经超过1400万。这两季动画的追番人数都超过了...
【关键词】《工作细胞》,动漫改编,网易研发
Sensor Tower:《王者荣耀》12月收入2.58亿美元(2021-01-18)
【摘要】 1月18日,GameLook讯,Sensor Tower 商店情报数据显示,2020年12月腾讯《王者荣耀》在全球App Store和Google Play吸金2.58亿美元,较2019年12月增长58%,位列全球手游畅销榜榜首。来自中国App Store的收入占96%,台湾版本贡献了1.4%,泰国版本贡献了1.2%。腾讯《和平精英》和《PUBG Mobile》12月预估收入超过1.77亿美元,较去年同期增长7.5%,位列榜单第二名。其中,56%的收入来自《和平精英》iOS版本,《PUBG Mobile》在美国...
【关键词】《王者荣耀》,12月,全球收入
微信小程序DAU破4亿,小游戏最受青睐(2021-01-18)
【摘要】 1月18日,GameLook讯,近日,阿拉丁发布《2020小程序互联网发展白皮书》(以下简称《白皮书》),从数据角度对过去一年小程序互联网的发展进行解读。《白皮书》指出,小程序自2017年1月正式发布后不久,随即进入了爆发期。同年12月小游戏正式上线,微信启动页面出现小游戏《跳一跳》的重点推荐,开启了小程序市场的爆发式增长阶段。2018年,百度、阿里、今日头条纷纷下场,各巨头开始加速布局小程序生态。次年小程序商业化基础...
【关键词】微信小程序,小游戏,DAU增长
国产VR游戏《Contractors》Quest版上线1个多月收入超100万美元(2021-01-15)
【摘要】 1月15日,游戏陀螺讯,由国内团队Caveman Studio研发的VR游戏《Contractors VR》12月4日上线Oculus Quest平台,上线后该游戏即登陆2020年Steam畅销VR游戏榜单。上线1个多月收入已超100万美元。《Contractors VR》是2019年在Rift平台发布的一款快节奏军事射击游戏,主打PVP模式,上线Quest的新版本支持单人、多人模式,该游戏注重高拟真度与高策略性,可选武器丰富,武器的操作使用做到高度拟真,游戏战斗非常讲究策略。其背后...
【关键词】VR游戏,《Contractors》,畅销榜
Steam 2020总结:月活跃用户达到1.2亿,“蒸汽平台”年内上线(2021-01-15)
【摘要】 1月15日,游戏葡萄讯,Steam用户数据又有了历史性的突破。Valve在博客中写道,受疫情影响,当大家开始留守家中后,电子游戏的游玩时间出现激增,从而大幅提升了购买和畅玩游戏的顾客数量。这使每月活跃用户(1.204亿)、每日活跃用户(6260万)、最高同时在线用户数量(2480万)、首次购买者(每月260万)、游戏时间(313亿小时)和游戏购买量(比2019年增加了21.4%)均创下新高。展望2021,Valve称计划在2021年初让蒸汽平台正...
【关键词】Steam,用户增长,蒸汽平台
美监管部门FTC点名苹果谷歌:平台特权和抽成伤害创新(2021-01-14)
【摘要】 1月14日,GameLook讯,美国联邦贸易委员会(FTC)在一份责令移动广告平台Tapjoy妥善监管广告欺诈的活动声明中警告称,苹果和谷歌对开发者的强力控制,是导致不良变现模式问题的原因之一,包括开宝箱、广告欺诈等行为均与30%“平台税”有一定关系。作为与国家市场监管总局地位相当的美国联邦机构,FTC具有执行强制性法律的责任,还可以在国会要求下通过非强制性的措施扩大政策影响。成立100多年来,FTC一直通过消除不合理和欺骗...
【关键词】美国,FTC,平台抽成
《网络游戏适龄提示》团体标准应用工作部署会在京召开(2021-01-14)
【摘要】 1月14日,GameLook讯,近日,中国音数协游戏工委在京召开《网络游戏适龄提示》团体标准应用工作部署会。本次部署会是《网络游戏适龄提示》团体标准启动实施的重要标志,同时也是对下阶段工作的一次全面梳理,对游戏企业分批次、分阶段,有序推进标准实施起到重要作用。会上,张毅君强调《网络游戏适龄提示》团体标准的制定体现了新修订版《未成年人保护法》的基本精神和国家新闻出版署发布的《关于防止未成年人沉迷网络游戏的...
【关键词】游戏适龄提示,团体标准,工作部署
12月国产手游出海Top30:《原神》卫冕,FunPlus坚挺第一(2021-01-13)
【摘要】 1月13日,游戏葡萄讯,App Annie近日发布了2020年12月中国厂商及游戏出海收入排名Top30。据榜单信息,12月Funplus继续蝉联Top30榜首,旗下3款产品中《State of Survival》表现强势,位列游戏榜单第三位。米哈游《原神》在Q4不断增加游戏新版本内容,12月1日更新的新卡池让其当天移动端收入超1550万美元。12月,《原神》在国内App Store、海外App Store和海外Google Play的收入分别是3200万、3800万和4500万,相较11月再次上涨2...
【关键词】游戏出海,企业榜单,《原神》
广东省责令整改30款游戏,腾讯、网易、四三九九在列(2021-01-13)
【摘要】 1月13日,游戏葡萄讯,广东省通信管理局发布2020年11-12月《违法违规App处置通知》,责令整改、关停201款侵害用户权益和安全隐患问题的App,其中30款游戏类App被要求整改。在被要求整改的名单中包括但不限于腾讯《天天象棋》、网易《藏宝阁》、四三九九《热血神剑》、迷你玩《迷你世界》、金科文化《汤姆猫大冒险》等产品。整改理由大致分为以下几点:1.未经用户许可,自行调取设备权限;2.未经用户许可,App自行或使用附带第...
【关键词】广东省,游戏APP,整改
2021年英雄联盟世界冠亚军决赛落地深圳(2021-01-12)
【摘要】 1月12日,游戏陀螺讯,近日,拳头游戏宣布2021英雄联盟全球总决赛冠亚军决赛落地深圳。拳头表示,2021英雄联盟全球总决赛是一场横跨中国多个城市的大型电竞之旅,2021英雄联盟全球总决赛将会是一场空前盛大的电竞赛事,并努力成为具有广泛全球影响力的运动赛事之一。据拳头此前公布的2020英雄联盟全球总决赛数据,在38场入围赛的比赛中,粉丝们观看了1亿6092万小时的内容,较2019年同比增长了61.76%;平均每分钟观众数达到了36...
【关键词】英雄联盟,冠亚军决赛,深圳
腾讯代理的国行NS销量超100万台(2021-01-12)
【摘要】 1月12日,游戏陀螺讯,据路透社报道,腾讯所代理的国行NS自2019年12月10日上线以来,销量已突破100万台。任天堂方面预测,截至2021年3月,NS销量在全球范围内可达到2400万台。Niko Partners数据显示,国行NS的出货量超过了同期的国行PS4和Xbox One主机,任天堂已经超过索尼和微软,成为中国最大的主机销售商。Niko Partners预测,由于国行NS的成功以及新一代游戏机的推出,到2024年,中国游戏主机市场的收入将达到21.5亿美元,...
【关键词】腾讯,国行NS,销量增长
米哈游成腾讯网易外第三极,《原神》手游收入接近5.6亿美元(2021-01-11)
【摘要】 1月11日,游戏陀螺讯,近日,Sensor Tower同时发布了“2020年12月中国手游发行商收入TOP30(下称‘TOP30榜单’)”以及“12月中国App Store手游收入排行榜(下称‘TOP20榜单’)”,同时指出,30家中国手游发行商在12月全球共吸金21.6亿美元,同比增长了45%,占当期全球手游总收入的29%。TOP30榜单显示,腾讯、网易、米哈游位列该榜单前三名。米哈游的《原神》移动端上线后首周便成功吸金6000万美元,首月达到了2.45亿美元,而...
【关键词】米哈游,《原神》,收入增长
《使命召唤手游》全球累计收入超6亿美元,国服iOS首周1400万(2021-01-11)
【摘要】 1月11日,游戏陀螺讯,2020年第四季度,腾讯在国内发行了两大“杀手级”游戏,一是10月上线的《天涯明月刀手游》,二是12月25日上线的《使命召唤手游》。Sensor Tower以《使命召唤手游》国服上线时间为节点计算了该游戏中国iOS首周收入(12.25~12.31),同时统计了该时间段内的前五强手游。数据显示,2020年最后一周中国iOS手游收入Top 5,《使命召唤手游》和《天涯明月刀手游》分别以1400万美元和1200万美元分列第四和第五,...
【关键词】《使命召唤》,全球收入,显著增长
网易《天谕》携手Unity引擎,引爆高品质游戏市场(2021-01-08)
【摘要】 1月8日,新浪游戏讯,1月5日,网易游戏基于Unity引擎研发的高品质手游《天谕》正式开放预下载,并于1月8日全平台公测。作为网易2021年的开年大作,《天谕》手游由网易游戏雷火事业部开发,主打可自由探索的立体幻想大世界和千人同屏的流畅战斗体验。《天谕》是一款东方幻想风格的MMORPG手游,2020年经过三次测试,玩家预约人数已突破千万,TapTap评分高达9.0分,测试阶段已然成为爆品,堪称网易旗舰级作品。基于Unity引擎的强...
【关键词】网易《天谕》,Unity引擎,高品质
赋能游戏品质,腾讯WeTest发布游戏质量白皮书(2021-01-08)
【摘要】 1月8日,腾讯新闻讯,1月7日,腾讯质量开放平台WeTest首度联合泰尔终端实验室,正式发布了《2020中国移动游戏质量白皮书》。白皮书从兼容性报告、客户端性能报告、服务器性能报告等多维度为开发者提供了详实的参考及建议。在兼容性方面,白皮书表示,显示异常、功能问题、Crash类问题突出,占所有测试兼容性问题的80.63%。在客户端手游性能方面,白皮书整理了腾讯手游在过审自身发行标准时遇到的常见客户端问题,并给出了切实...
【关键词】腾讯,游戏质量,白皮书
腾讯游戏安全月重拳整治不良游戏行为(2021-01-07)
【摘要】 1月7日,游戏葡萄讯,在刚刚过去的12月,腾讯游戏安全在其官方微博和微信发布了一系列关于“游戏安全月”的推送,涉及的内容包括外挂打击、恶意信息打击、消极游戏行为打击等,如此密集的消息推送,意味着本次游戏环境整治力度较大。今年参与活动的都是腾讯游戏的大IP,包括《王者荣耀》《和平精英》《穿越火线》《英雄联盟》《地下城与勇士》《穿越火线手游》,根据游戏类型的不同,每款游戏的安全打击重点均有所侧重。例如,...
【关键词】腾讯,游戏安全月,环境整治
广东游戏产业营收2020年首破2000亿元,深圳占2/3(2021-01-07)
【摘要】 1月7日,深圳商报讯,1月6日,由广东省游戏产业协会主办的“2020广东游戏产业年会暨‘金钻榜’发布仪式”在广州举行。会上发布了《2020年广东游戏产业数据报告》和《2020年广东电竞产业数据报告》。2020年广东省游戏营收规模达2132.1亿元,占全国的比例为76.5%,首次突破2000亿元大关,增速时隔两年重新超过20%。值得关注的是,深圳游戏营收占全省的67.8%。在206家中国上市游戏企业中,广东上市游戏企业达49家,占比达23.8%。...
【关键词】广东,游戏产业,深圳
2020年12月中国头部手游发行商全球收入大幅增长(2021-01-06)
【摘要】 1月6日,GameLook讯,近日,Sensor Tower公布了2020年12月中国手游发行商在全球 App Store 和 Google Play 的收入排名。榜单中30个手游发行商12月全球吸金21.6亿美元,占当期全球手游总收入29%。与2019年12月相比,Top30中国手游厂商的收入在过去一年增长了45%。随着冰雪跨年活动开启,网易《梦幻西游》手游在12月24日创上线以来单日流水新高。12月该游戏收入环比增长43%,并带动网易游戏收入增长16%。米哈游《原神》于12月1日...
【关键词】手游发行商,全球收入,增长
中国游戏扎堆出海日本,买量成本暴涨、出海成效显著(2021-01-06)
【摘要】 1月6日,GameLook讯,2020年以来,国内游戏企业开始加大力度进军日本市场。数据显示,与2020年4月相比,2020年6月日本市场的CPI(每次安装成本)增幅高达43%,远高于同期韩国的12%以及北美的16%。大规模的买量取得了良好的效果。Sensor Tower数据显示,2020年Q3季度,日本手游市场收入激增至50亿美元,入围畅销榜Top100的中国手游产品数量也增加至27款,总收入达9.6亿美元,占Top100总收入的25.6%。梳理入围产品发现,除了《圣...
【关键词】日本市场,游戏出海,国产游戏
2020年苹果中国区累计下架游戏近20万款(2021-01-05)
【摘要】 1月5日,腾讯网讯,七麦数据统计,2020年12月31日,苹果App Store中国区共计下架46713款应用程序,当日被下架的手游高达39178款。《NBA 2K20》《刺客信条:本色》《饥荒:口袋版》《地狱边境》《水果忍者》等多款热门游戏、经典游戏已无法搜索下载。有开发者统计,App Store排名前1500名的付费游戏,被下架了1426款。数据显示,此前App Store中国区游戏类应用有16.4万款,但此次下架后,游戏类应用数量仅剩12.5万款。也就是说2...
【关键词】苹果商店,下架游戏,版号
2021年首批89个版号下发:网易、朝夕光年各1款(2021-01-05)
【摘要】 1月5日,游戏陀螺讯,1月4日,国家新闻出版署官网公布了2021年首批过审国产网络游戏名单。此次共有89款国产游戏过审,包括85款移动游戏(含35款休闲益智类手游),2款客户端游戏,1款网页游戏,以及1款客户端/移动端游戏。过审的移动游戏包括网易游戏《王牌竞速》、朝夕光年《阿比斯之旅》、心动网络《骰子元素师》、完美世界《非常英雄救世奇缘》、上海塔人网络《魔力宝贝归来》、友谊时光《海岛梦想家》、多益网络《梦想世界...
【关键词】游戏版号,2021年,89款
2020年1316款游戏获版号,总量同比减16.2%(2021-01-04)
【摘要】 1月4日,GameLook讯,2020年注定是不平凡的一年,对于游戏行业而言,版号仍然是游戏产品的命脉。2019年全年共有1570款游戏通过审批获得了版号。其中,国产游戏获批1385款,进口游戏共计185款,国产游戏占比88.2%、进口游戏占比11.8%。2020年全年累计共发放1316个版号(其中有6款产品跨平台共享一个版号),获版号游戏总量同比减少16.2%(减少254款)。其中,移动游戏1213款,占比92.1%;客户端游戏共74款,占比5.5%;主机游戏...
【关键词】游戏版号,2020年,缩减
华为下架全部腾讯游戏,渠道分成或为主要原因(2021-01-04)
【摘要】 1月4日,游戏陀螺讯,1月1日凌晨,华为游戏中心在其官方社区发布了一则公告,表示由于腾讯游戏于2020年12月31日17点57分单方面就双方合作做出重大变更,为此华为不得不依照腾讯单方面要求暂停相关合作,将腾讯游戏从华为平台下架。晚些时候,腾讯游戏社区也发布公告称,因未与华为游戏平台就《手机游戏推广项目协议》如期续约,导致今天凌晨腾讯游戏的相关产品被突然下架。自去年以来,渠道与CP间的矛盾正与日俱增。9月,米哈...
【关键词】华为,腾讯,渠道分成
Newzoo:2021年游戏市场规模或将达到1893亿美元(2020-12-31)
【摘要】 12月31日,游戏陀螺讯,12月30日,Newzoo发布2021年度趋势判断报告。Newzoo认为,COVID-19推动了全球玩家参与度的飙升,预计大部分因这次疫情而额外增加的玩家参与度及收入将保持不变。在全球持续隔离期间,游戏已经融入人们的生活并成为习惯,而一些用于游戏娱乐的(设备)投资并不容易被搁置。移动游戏是从全球疫情隔离中收获最大的细分市场,然而,其较低的准入门槛也带来较低的流失阻碍(即有着较高的流失可能)。在2021年...
【关键词】Newzoo,全球游戏,市场规模
苹果游戏版号清理进行时:一夜下架近4万款(2020-12-31)
【摘要】 12月31日,游戏陀螺讯,在2020年的最后一天,苹果App Store中国区开始大规模清理“无版号”游戏。七麦数据显示,12月31日截至上午11点前,苹果App Store中国区单日共有45918款应用遭到下架,其中有39124款游戏,并且游戏下架数量仍在持续增加。目前,下架游戏名单包括《阿尔托的奥德赛》《刺客信条:本色》《NBA 2K20》《Gorogoa》《这是我的战争》《侠客风云传》《饥荒:口袋版》《地狱边境》等。其中,由莉莉丝发行的《南瓜...
【关键词】苹果,版号,清理
游族网络:三体项目已启动,采用UE4引擎开发(2020-12-30)
【摘要】 12月30日,游戏陀螺讯,游族网络于12月29日全体员工大会上宣布三体项目正式启动,该项目会采用UE4引擎,两款《三体》IP授权产品将陆续启动开发,也会有和外界的合作开发。游族网络多位公司高管与市场进行沟通交流,游族网络表示,现在公司的业务决策在一定程度上会更依赖整体管理层的集体决策。同时,游族网络表示,从业务的发展或者规模增长看来,2020年是游族历史上做的最好的一年。公司将会更加关注公司业务的效率和利润。...
【关键词】游族网络,三体项目,正式启动
版号大限将至!有游戏已经发布公告,将在31日下架(2020-12-30)
【摘要】 12月30日,游戏陀螺讯,2020年最后一日是苹果App Store要求无版号的付费游戏或含内购游戏的开发者提交版号的“最后期限”。目前,已经有游戏发出了下架公告,比如SE旗下的部分游戏。以《最终幻想15:口袋版》为例,其App Store产品页面写道:“由于App Store游戏上线规则变更,《FINAL FANTASY XV POCKET EDITION》将于2020/12/31在中国大陆地区下架。下架后本游戏将无法在中国大陆地区的App Store进行购买、重新下载以及更新...
【关键词】苹果,AppStore,游戏版号
Steam 2020年度最佳游戏榜单公布,3款国产游戏入围(2020-12-29)
【摘要】 12月29日,GameLook讯,近日,在Steam官网界面正式揭晓了“2020年度最佳”榜单。与2019年一样,年度最畅销游戏、新品、最热游戏、抢先体验毕业作品、最佳VR游戏等分类得到保留,同时在此基础上增设了控制器游戏分类。评选标准依旧与去年相同,年度最畅销游戏、新品、抢先体验毕业作品以及最佳VR游戏的衡量标准为毛收入;最热游戏衡量标准为同时在线人数峰值;年度最热控制器游戏衡量标准为每日活跃控制器玩家数。在年度最热抢...
【关键词】Steam,最佳游戏,国产游戏
投资319亿元,腾讯“企鹅岛”正式开建(2020-12-29)
【摘要】 12月29日,GameLook讯,深圳市2020年第三批新开工项目集中启动活动于12月25日在龙岗区举行。本次启动开工的项目中,最引人瞩目的就是腾讯投资的“互联网+未来科技城”专案,也是被广大网友戏称的“企鹅岛”。根据官方披露的消息称,投资额318.9亿元的腾讯“企鹅岛”位于宝安区西乡街道大铲湾,用地面积80.9万平方米,开发规模200万平方米,其中研发用房150万平方米、宿舍19万平方米、商业用房14万平方米(含6万平方米会议中心...
【关键词】腾讯,投资,产业基地
竞鉴未来,2020中国电子竞技行业年会在广州召开(2020-12-28)
【摘要】 12月28日,网易新闻讯,近日,由中国文化娱乐行业协会主办,广州市花都区人民政府、中国文化娱乐行业协会电子竞技分会承办,广州玖的文化科技有限公司、广州融创文旅城、上海黄原文化发展有限公司协办的电子竞技行业高规格盛会——“2020中国电子竞技行业年会”在广州市花都区隆重召开。此次年会活动内容丰富,包括主题演讲、高端对话等多个环节。参加本次年会的代表纷纷表示,电竞产业在推动数字文化产业繁荣发展方面极具新生...
【关键词】电子竞技,行业年会,广州
《使命召唤手游》上线即登顶(2020-12-28)
【摘要】 12月28日,游戏陀螺讯,《使命召唤手游》上线首日,火速登顶iOS免费榜,全网预约人数超6000万,TapTap上安装人数已超过50万,评分保持在8.3分。这可能是迄今为止,TapTap口碑评分表现最好的FPS新游。《使命召唤手游》在海外上线以来,曾获得2019年Google Play年度最佳游戏、斩获BAFTA年度EE移动游戏大奖和TGA年度最佳移动游戏大奖。这也是TGA近年来第一次将该奖项颁给以技术力为代表的手游大作,相比此前的得主如《Lara Croft ...
【关键词】使命召唤,3A游戏,精品