网易2020年游戏收入破500亿,丁磊:安卓分50%对产业非常不利(2021-03-01)
【摘要】 3月1日,GameLook讯,2月25日,网易公司发布2020年第四季度及全年财报。财报显示,网易公司Q4季净收入为198亿元人民币(30亿美元),同比增长25.6%。其中,在线游戏服务净收入为134亿元(21亿美元),同比增长15.5%,连续11个季度破百亿,实现稳定增长。2020年,网易在线游戏服务净收入为546亿元人民币,2019年为464亿元。当天晚上举行的财报电话会议上,网易CEO丁磊在回答分析师有关国内渠道分成比问题的时候表示:“中国的安...
【关键词】网易,游戏收入,安卓分成
Unity年度报告:中国市场手游DAU已跌回2019年水平(2021-03-01)
【摘要】 3月1日,GameLook讯,据游戏引擎公司Unity发布的最新报告显示,在2020年,越来越多的人开始在工作日而非周末玩游戏。报告显示,2020年全球手游广告变现收入同比增长了8%,广告收益方面,eCPM价格同比增长了5%。不过,大幅增长主要因为疫情影响导致很多人除了游戏之外没有别的娱乐方式可选。按照最早从疫情恢复的中国市场数据来看,用户粘性或在2021年有所降低。Unity数据显示,中国市场的DAU回到了2019年时候的正常水准。报告...
【关键词】手游市场,DAU,用户粘性
B站2020年营收120亿增77%,2023年目标MAU 4亿(2021-02-26)
【摘要】 2月26日,GameLook讯,2月24日,B站在官网更新了2020年第四季度及2020年全年的财报。在第四季度,B站的各项数据普遍保持着迅速的增长。得益于公司在2020年度的优秀表现,哔哩哔哩CEO陈睿也表示:“2020年是我们稳健执行增长战略的一年,B站的业务也被推向了新的高度。”2020年Q4,B站的营收达到了38.4亿元,与19年Q4相比,同比增长了91%;月均活跃用户数为2.02亿,同比增长55%,月均付费用户1790万,同比增长了103%,付费率为8...
【关键词】B站,营收增长,未来目标
5月底全行业接入官方防沉迷系统(2021-02-26)
【摘要】 2月26日,GameLook讯,25日,网络游戏防沉迷实名认证系统企业接入培训会在线上召开,会上公布了防沉迷工作的总体要求,并传达了防沉迷接入工作具体的时间节点,在2021年6月1日前完成接入工作,之后未接入防沉迷系统运营游戏要停止运营。防沉迷实名认证系统的接入工作整体分为四步:游戏运营单位接入、游戏接入、接口权限配置、接口接入。而在接入官方“网络游戏防沉迷实名认证系统”前,企业应该完成注册工作。官方在《网络游...
【关键词】游戏企业,官方防沉迷系统,游戏接入
友谊时光瞄准女性仙侠市场,新游《此生无白》定档(2021-02-25)
【摘要】 2月25日,游戏陀螺讯,近日,常年深耕女性古风游戏的友谊时光,瞄准了仙侠这条新的赛道,推出了主打女性用户仙侠题材手游的手游《此生无白》,并且公布了全平台开测时间:定档于4月28日。官方项目负责人表示,在近一个多月的测试中,游戏数据表现十分亮眼,官方透露,《此生无白》目前的数据表现情况与公司其他面向女性用户的产品相比,在用户留存、付费以及活跃方便表现都较为优秀,同时参与测试的玩家对游戏轻松有趣的仙侠感...
【关键词】友谊时光,仙侠市场,《此生无白》
Q4美国手游市场:国产手游市场占比升至20%(2021-02-25)
【摘要】 2月25日,GameLook讯,Sensor Tower 商店情报数据显示,2020年Q4美国手游在App Store和Google Play的总收入超过58亿美元。其中,有21款中国手游产品入围美区畅销榜Top100,吸金近7.8亿美元,拿下20%的市场份额;在入围游戏数量和市场份额方面,均仅次于美国厂商。具体来看,Q4米哈游《原神》在美国App Store和Google Play吸金超过1亿美元,登顶国产手游收入榜。11月中旬上市的Magic Tavern《Project Makeover》以2100万美元跻...
【关键词】美国,手游市场,国产手游
“限韩令”或将解除?央视与韩国KBS签署合作协议(2021-02-24)
【摘要】 2月24日,游戏陀螺讯,2月22日,《新闻联播》节目报道,“2021年是中韩文化交流年,为落实中韩两国元首共识,中央广播电视总台与韩国放送公社(KBS)以视频方式签署合作协议。双方决定,本着平等互利和友好协商的原则,建立合作机制,开展在节目内容、媒体技术、产业经营等方面的全面合作,推动两国人文交流,增进友谊与互信,推进中韩战略合作伙伴关系迈上新台阶。”协议的签订似乎释放了一个积极的信号,大家纷纷猜测,过去...
【关键词】央视,韩国KBS,签署协议
1月出海收入榜:趣加FunPlus居首,腾讯反超升至第2名(2021-02-24)
【摘要】 2月24日,游戏葡萄讯,在海外市场,中国厂商正向更高的天花板发起冲击。相比去年,2021年的竞争或许要激烈得多。这一点从App Annie近日发布的1月出海收入榜Top 30有所体现。从头部来看,趣加FunPlus蝉联出海月收入冠军。该公司目前热度最高的产品为末日生存SLG手游《State of Survival》,它在2019年中旬上线后增势迅猛,成为2020年海外收入增长最快的SLG手游。在此之后,则是多家大厂的名次之争。腾讯位居1月出海收入第2名,...
【关键词】国产游戏,海外收入,FunPlus
米哈游去年创收50亿,收入同比翻倍(2021-02-23)
【摘要】 2月23日,GameLook讯,2月20日,云视频会议平台Zoom上出现了一场特别的“校友会”。由上海交通大学硅谷校友会组织的“乘风破浪–交大人职场/创业的故事”系列对话,进行到了第五期。此次活动选取的创业典型,是近期因《原神》风头正劲的米哈游,很少公开露面的联合创始人及总裁蔡浩宇作为分享嘉宾出席。蔡浩宇演讲中确认,2020年米哈游公司规模已经达到2400人,相比2019年增加了1000人。自去年9月底《原神》取得巨大成功后,20...
【关键词】米哈游,营收翻倍,50亿元
首批A股游戏ETF基金发售(2021-02-23)
【摘要】 2月23日,GameLook讯,近段时间,国内ETF迎来了发行热潮。春节前证监会就已经批量下发了数个ETF批文;在春节后,这些ETF基金迎来一波密集发行的高峰。除了老生常谈的金融、医药、白酒等行业,今年破天荒的出现了三只游戏ETF基金,分别为华夏中证动漫游戏ETF(后简称“华夏游戏ETF”)、华泰柏瑞中证动漫游戏ETF(后简称“华泰柏瑞ETF”)、国泰中证动漫游戏ETF(后简称“国泰游戏ETF”),这也是国内出现的首批游戏ETF。三只ET...
【关键词】游戏行业,ETF基金,首批
Taptap预约榜第一,云畅游戏《鬼泣-巅峰之战》终极测试定档3月25日(2021-02-22)
【摘要】 2月22日,游戏智库讯,新年开工第一弹,云畅游戏《鬼泣-巅峰之战》终极测试定档3月25日中午11:00正式开启。本次《鬼泣-巅峰之战》手游终极测试,将开放安卓与iOS端双平台。安卓端为删档计费测试,不需要测试激活码,将限时开放下载和注册;iOS端为删档不计费测试(苹果测试机制限制无法进行充值),但需要注意的是通过苹果Test Flight进行测试,需要在官网填写招募问卷。关于开放和关闭游戏下载、注册的具体时间会在后续消息...
【关键词】云畅游戏,《鬼泣-巅峰之战》,终极测试
字节跳动游戏官网“朝夕光年”正式上线(2021-02-22)
【摘要】 2月22日,游戏陀螺讯,2月22日,字节跳动旗下的游戏官网正式上线,其主体显示为“朝夕光年”,英文品牌名为Nuverse。根据官网上的介绍,朝夕光年是一家面向全球用户与开发者的游戏研发与发行公司。通过提供顶级游戏和打造玩家社群,朝夕光年致力于服务全球玩家,为每位玩家带来有趣和激励人心的体验。朝夕光年成立于2019年,此前一直作为字节跳动的游戏发行和制作机构,此次正式确定游戏品牌名。官网显示,朝夕光年在国内已经...
【关键词】字节跳动,朝夕光年,正式上线
腾讯投资国产单机游戏《失落之魂》开发商,持股10%(2021-02-20)
【摘要】 2月20日,游戏陀螺讯,近日,上海零犀信息科技有限公司(下称“零犀科技”)发生股权变更,新增股东广西腾讯创业投资有限公司,持股10%。同时,公司注册资本由1800万元人民币增加至2000万元人民币,增幅11.11%。零犀科技是一家游戏开发商,成立于2017年,专注于游戏的研发、运营与制作,主要提供基于Unreal Engine 4制作的独立游戏。零犀科技法定代表人为杨冰,正在研发中的产品为国产单机独立游戏《失落之魂》。自2021年以来...
【关键词】腾讯,投资,单机游戏
玩转春节红包营销,《王国纪元》新年的“野望”(2021-02-20)
【摘要】 2月20日,游戏陀螺讯,近年来,网络红包成为春节“新传统”,各大平台开启红包大战,但往年常见的身影是快消、汽车、餐饮等传统品牌,今年从红包封面到手机QQ除夕夜红包,游戏企业成为这场狂欢中的重要一员。其中,《王国纪元》是重要参与者之一,既参加了手机QQ除夕夜红包活动,又在包括微信公众号在内的多渠道开展了红包封面活动。整个春节红包活动,因涉及渠道广、份额规模大、发放时间长,在玩家中引发强烈反响。以微信公...
【关键词】春节红包,《王国纪元》,流量营销
《原神》手游1月海外收入1.14亿美元,连续4个月蝉联冠军(2021-02-19)
【摘要】 2月19日,GameLook讯,Sensor Tower发布了2021年1月中国手游产品在海外市场收入及下载量排名TOP30。米哈游《原神》海外移动端收入达到1.14亿美元,连续4个月蝉联出海收入榜冠军。2月3日1.3版本明霄升海平上线后,该游戏收入再次迎来周期性峰值,并有望在2月创下新的海外收入记录。去年9月上市至今,《原神》每次推出的新版本,都能在兼顾国内和海外玩家游戏偏好的同时,充分拉动消费,堪称头部手游作品中全球化最成功的典范。...
【关键词】国产手游,海外收入,排名
33款进口游戏获版号:英雄联盟、暗黑、宝可梦手游过审(2021-02-19)
【摘要】 2月19日,GameLook讯,2月9日,2021年首批进口游戏审批信息正式公示,共计33款游戏获版号,其中手游25款,4款端游,3款Switch主机游戏,2款PS4游戏。获批游戏名单中惊喜的出现了腾讯《英雄联盟》手游、网易《暗黑破坏神:不朽》《宝可梦大探险》3款游戏。意味着3款重磅IP游戏国服上线进入倒计时。此外,网易《星战前夜:无烬星河》手游、腾讯Swich游戏《超级马力欧派对》、手游《艾兰岛》、西山居《最终幻想:勇气启示录 幻影...
【关键词】进口游戏,版号,英雄联盟
腾讯年终奖发放价值6万元的股票,仅限特别贡献者(2021-02-09)
【摘要】 2月9日,游戏葡萄讯,2月8日,有腾讯公司员工在朋友圈晒出年终奖励:全员获得100股腾讯股票。据悉,该奖励为年终奖基础上,额外赠予的部分。根据腾讯2020年三季度财报,截至9月30日,腾讯共有77592名员工。不过,值得注意的是,上述奖励并非针对腾讯全体员工,而是对做出特别贡献的员工进行授予。腾讯公司表示,“2020年在疫情的严峻考验下,公司员工积极投身于科技战疫,助力各行业加速数字化转型,促进经济复苏,坚定践行‘...
【关键词】腾讯,年终奖,发放股票
PS5国行将于4~6月期间上市(2021-02-09)
【摘要】 2月9日,GameLook讯,近日,索尼发布一则视频,携索尼互动娱乐(上海)总裁江口达雄先生与副董事长添田武人先生给所有玩家献上新年祝福。在这则视频中,他们也透露了一则重磅消息,国内玩家苦等的国行PS5将于2021年4~6月期间上市,随后PlayStation中国官方也公布了这条消息。此前,国行PS5已经在国内通过3C认证。自索尼公布PS5以来,这台性能强劲的次世代主机就吸引了大批玩家,但这一代主机可谓命途多舛。先是遭遇疫情导致供...
【关键词】国行PS5,上线日期,索尼
7天5笔投资,腾讯今年1个多月便完成去年一半的投资量(2021-02-08)
【摘要】 2月8日,游戏葡萄讯,腾讯于本周(2月1日-2月7日)共完成5笔游戏行业投资,近乎以每日一家的速度买买买。腾讯发起的5笔投资中,2家公司有手游的研发经验:一是成立于2015年的波波和小伙伴们的(北京)科技有限公司,旗下的笔芯工作室曾于2019年不删档测试了自研女性向游戏《恋爱吧!偶像》,游戏为互动式剧情卡牌玩法;二是东极六感,该公司代表产品为《第五大发明》,后更名为《匠木(第五大发明)》,是一款基于中国传统建筑...
【关键词】腾讯,对外投资,游戏行业
84款新游获版号:游族字节心动创梦在列(2021-02-08)
【摘要】 2月8日,GameLook讯,2月7日,2021年2月首批国产游戏审批信息正式公示。本批次共有84款游戏通过审批,其中手游产品80款(其中含42款休闲游戏),3款客户端游戏,1款主机Switch主机游戏。其中值得关注的产品包括但不仅限于游族《伊甸园的骄傲》、龙渊《战斗天使》、广州天梯《奥比岛:梦想国度》、心动《符剑如律令》、朝夕光年《花亦山心之月》、Ohayoo《逆空使命》、创梦天地《女孩与海》、百度《舌尖上的小镇》等。游族《伊...
【关键词】国产版号,审批,84款
继二次元后,腾讯投资女性向游戏开发商(2021-02-07)
【摘要】 2月7日,游戏陀螺讯,近日,腾讯旗下的投资企业广西腾讯创业投资有限公司入股了一家女性向游戏厂商——波波和小伙伴们的(北京)科技有限公司(后简称“波波们”),占股25%。据公开资料显示,波波们于2015年2月成立,该公司在6年时间里“走出”了两条业务线:旅游和游戏。前者是一款正在运营的“吃在路上”APP,而后者是于2019年上线的一款互动式卡牌女性向恋爱手游《星缘:恋爱吧偶像》,游戏里提供追星的日常任务和当红偶像...
【关键词】女性向,腾讯,投资
1月全球手游收入榜出炉,Top30手游发行商全球收入超23亿美元(2021-02-07)
【摘要】 2月7日,GameLook讯,Sensor tower发布了2021年1月中国手游发行商在全球App Store和Google Play的收入排名。榜单中30个手游发行商1月全球吸金超过23亿美元,比去年1月增长47.3%,占本期全球手游总收入28.8%。随着2020全球总决赛开启,腾讯《和平精英》和《PUBG Mobile》全球收入环比激增51%,加上《使命召唤 》手游成功登陆中国市场,腾讯游戏1月收入环比增长18%,是继去年3月以来收入增长最快的月份。IGG旗下SLG手游《王国纪...
【关键词】手游收入,全球,排行榜
CNNIC报告:网民规模9.89亿,过半为游戏用户(2021-02-05)
【摘要】 2月5日,游戏陀螺讯,2月3日,中国互联网络信息中心(CNNIC)发布第47次《中国互联网络发展状况统计报告》(以下简称《报告》)。《报告》统计了2020年互联网行业网民规模、普及度、上网时间等,并拆解了众多互联网应用发展现状,包括短视频、网络支付、网络游戏、网上外卖等。《报告》数据显示,截至2020年12月,我国网民规模达9.89亿,较2020年3月新增网民8540万,互联网普及率达70.4%,较2020年3月提升5.9个百分点。其中,...
【关键词】CNNIC,互联网发展报告,游戏用户
《重生细胞》上线登顶TapTap热门榜(2021-02-05)
【摘要】 2月5日,游戏智库讯,2020年12月2日,开发商Motion Twin宣布《Dead Cells》累计销量成功突破350万套。同一天,《Dead Cells》的国服手游版本《重生细胞》公布了成功取得版号的消息。2021年2月3日,《重生细胞》正式与中国玩家见面,手游版本为Playdigious研发、Bilibili游戏发行。上线当日,即登顶TapTap热门榜和Bilibili游戏热度榜。目前该作在TapTap的安装量突破了46万次,并取得了7.6分的评分。《重生细胞》是一款融合了Rou...
【关键词】《重生细胞》,上线,游戏热度
Steam中国版“蒸汽平台”将在2月9日测试(2021-02-04)
【摘要】 2月4日,DoNews讯,《DOTA 2》《CSGO》国服官网发布接入公告,确认蒸汽平台将于2021年2月9号开始进行测试。公告称,在蒸汽平台测试期间,点击《DOTA 2》国服启动器,玩家会看到蒸汽平台客户端的下载链接,点击该链接下载并安装蒸汽平台客户端。同时原《DOTA 2》国服启动器将无法继续进入游戏。安装完成后,需要完成蒸汽平台帐户接入流程,并将游戏导入蒸汽平台客户端,即可直接启动《DOTA 2》。玩家在《DOTA 2》中的所有道具、...
【关键词】Steam,蒸汽平台,测试
App Annie 52强榜单:腾讯网易蝉联榜一榜二,字节和米哈游首次入榜(2021-02-04)
【摘要】 2月4日,游戏陀螺讯,2月2日,App Annie正式发布“2021年度全球发行商52强”榜单。本年度共有10个国家和地区企业上榜。其中,中国有15家企业入榜,较去年同期(11家)有所增加,数量略低于美国。除中国、日本、韩国、美国外,其他入围的发行商主要来自欧洲地区,包括芬兰、爱尔兰、俄罗斯等。在排名方面,腾讯和网易继续蝉联榜一榜二,莉莉丝跃升15位,FunPlus跃升7位,齐齐进入榜单TOP20。除这四家外,中国上榜游戏企业多数集...
【关键词】AppAnnie,全球发行商,52强
腾讯互娱与北京环球度假区达成合作,跨界探索线下游戏主题公园(2021-02-03)
【摘要】 2月3日,游戏陀螺讯,腾讯游戏官方发布公告称,腾讯互动娱乐与北京环球度假区已达成合作意向。双方将发挥各自优势,在北京环球度假区的季节性活动中引入系列腾讯游戏IP,一同探索中国文化面向新生代更流行、更生动的呈现方式。这是中国本土优质IP与世界著名主题公园的首度碰撞。季节性活动是全球环球主题公园及度假区中广受欢迎的娱乐项目,北京环球度假区的季节性活动将在园区已有景点设施之外,精选中国本土最受欢迎的IP元素...
【关键词】腾讯游戏,环球度假区,合作意向
《原神》上架小米应用商店,分成比7:3(2021-02-03)
【摘要】 2月3日,GameLook讯,有网友发现米哈游公司出品的手机游戏《原神》正式在小米应用商店上架。经核实,《原神》上架小米属实。而除小米之外,华为、OPPO、VIVO以及各互联网商店尚未接入《原神》。此次《原神》接入小米应用商店的分成比为7:3,米哈游可获得游戏70%的收入分成,游戏版本为最新的1.3版。为配合《原神》上架,小米应用商店提供了商店开屏广告、首屏大图、首屏推荐位、首屏原神图标皮肤等资源为该游戏导量,同时小米...
【关键词】《原神》,小米商店,七三分成
首批电竞毕业生面临就业,但几乎无人从事本专业(2021-02-02)
【摘要】 2月2日,网易新闻讯,今年夏天,首批电竞专业学生即将毕业,面临就业大考。据报道,中国传媒大学数字娱乐专业学生表示:“班上就业情况特别好,但严格来讲没有从事电竞工作的同学。”大部分人进入互联网大厂或者游戏公司做游戏策划、运营类工作,其他同学会选择转行。不少网友表示这种现象并不奇怪,学电竞的人并不是出来都是职业选手。成为一名职业电竞选手不仅需要异于常人的天赋,更得接受日复一日的枯燥训练。专家表示,未...
【关键词】电竞专业,首批毕业生,就业
腾讯1月投资游戏厂商达14家(2021-02-02)
【摘要】 2月2日,游戏陀螺讯,2021年1月毫无疑问是腾讯的投资繁忙季。统计数据显示,在1月7号到1月28号期间,腾讯对游戏领域共发起投资事件14起。其中,投资国内游戏企业10家,包括摘星网络、暗星信息、英雄体育VSPN、玄星网络、破晓互动、百奥家庭互动、番糖游戏、灵刃网络、朝露游戏、独立开发者联盟。投资海外游戏厂商4家,包括Roblox、开发了《饥荒》的Klei、Mundfish、以及代表作为《奇异人生》的Dontnod。在被投资的厂商中,不少...
【关键词】腾讯,对外投资,游戏企业
未成年人保护白皮书发布,防沉迷有效性显著提升(2021-02-01)
【摘要】 2月1日,GameLook讯,近日,艾瑞咨询联合南方日报、南方+及南方数媒研究院共同发布了《中国游戏领域未成年人保护白皮书》(以下简称《白皮书》)。通过数据展现出了与印象中有些不太一样的未成年人游戏行为、家长管理方式、游戏企业相关措施等全新洞察。《白皮书》显示,大部分未成年人都早在7-11岁期间便首次接触游戏。其中,12-14岁有游戏习惯的未成年人尤为突出,其78%都在11岁以前便接触过网络游戏。同时,未成年群体的中...
【关键词】未成年人保护,白皮书,防沉迷
2020年TOP30手游海外总收入达92.4亿,日本成最热门出海市场(2021-02-01)
【摘要】 2月1日,GameLook讯,2020年,全球手游市场在宅经济下迎来快速增长,积极布局海外市场的中国手游企业无疑最先抓住这一波红利,全方位开创新的记录。Sensor Tower数据显示,2020年共37款中国手游在海外市场的收入超过1亿美元,而2019年仅25款达成这一里程碑。出海收入TOP30手游产品在App Store和Google Play的总收入达到92.4亿美元,较2019年的63亿美元增长了47%。2020年10月,米哈游《原神》移动版在海外市场的收入达到1.6亿美...
【关键词】国产手游,海外收入,出海市场
微信小游戏运营新规出炉,诱导误触与欺骗性跳转将视违规(2021-01-29)
【摘要】 1月29日,游戏茶馆讯,近日,微信小游戏运营规范再做更新。此次更新,微信对小游戏中常出现的首屏场景跳转和误触广告相关内容进行了限制。根据最新版微信小游戏运营规范,小游戏首屏场景不可直接弹出与本产品无关的第三方跳转。若被发现相关行为,将根据违规次数,对小游戏的跳出能力进行不同程度的限制。其次,游戏中不可出现广告或第三方跳转入口遮挡“开始/继续游戏”等功能按钮。游戏中不可欺骗、误导用户点击广告。包括但...
【关键词】微信小游戏,运营新规,诱导违规
就地过年:莉莉丝全员发放6千元,叠纸、沐瞳相继跟进(2021-01-29)
【摘要】 1月29日,游戏葡萄讯,继米哈游、心动、鹰角相继公布鼓励员工“就地过年”的补贴政策后,上海的其他游戏公司都有了不小的压力。莉莉丝27日公布了相关政策:无论就地过年还是返乡过年,所有正式员工都能获得6000元防疫基金。另外,公司还会提供防疫物资、免费上门核酸检测以及远程办公预案。28日,上海另外几家游戏公司也发布了留守政策:《食之契约》游戏的开发商番糖游戏表示,留沪人员奖励5000元,如果在春节期间留沪值班,...
【关键词】就地过年,游戏企业,补贴政策
84款新游获版号:腾讯三七完美畅游多益心动创梦在列(2021-01-28)
【摘要】 1月28日,GameLook讯,1月27日,国家新闻出版署公布了新一批国产网络游戏审批信息。本批次共有84款游戏通过审批,且全部为手游产品,其中42款为休闲益智类手游。本批次重点企业、重点游戏产品获得版号情况包括,腾讯NExT Studios《金属对决》、阅文集团《斗罗大陆-斗神再临》、三七互娱《龙腾霸主》《传世之光》、完美世界《完美世界:诸神之战》、心动网络《少年的人间奇遇》、畅游《天使翼灵》、多益网络《仙唐问天记》《九...
【关键词】游戏版号,84款,手游
落户最高奖1.5亿元,广州天河区开抢游戏公司(2021-01-28)
【摘要】 1月28日,GameLook讯,1月25日,广州市天河区召开了新闻发布会,发布了《广州市天河区关于扶持游戏产业健康发展的实施意见》(后简称《意见》)。《意见》围绕助力天河区建设成为粤港澳大湾区游戏产业引领区的目标,提出了“三个一批”工程,即打造一批实力雄厚、具有较强竞争力的大型游戏龙头企业;培养一批技术先进、专业性强的中小型游戏企业,吸引一批国际国内知名的创意人才和优秀原创游戏团队落户扎根天河区。《意见》透...
【关键词】广州天河区,游戏产业发展,财政奖励
13款手游MAU破千万,品牌威力超越买量(2021-01-27)
【摘要】 1月27日,GameLook讯,近日,MobTech研究院发布了《2020下半年中国移动互联网报告》。《报告》显示,在移动互联网新App用户规模TOP 20的榜单中,除了因疫情影响而迅速崛起的远程办公软件——腾讯会议外,以《原神》为代表的多款新锐游戏成绩亮眼。2020年9月上线的《原神》一骑绝尘,仅凭三个多月便拿下了榜单第二的宝座,紧随其后的则有陈星汉的《光 遇》、Supercell《荒野乱斗》、椰岛《江南百景图》,以及腾讯《天涯明月刀》...
【关键词】手游MAU,品牌化,游戏买量
2020年云游戏白皮书:云游戏市场规模约为32.6亿元(2021-01-27)
【摘要】 1月27日,游戏陀螺讯,近日,5G云游戏产业联盟发布《云游戏产业发展白皮书(2020)》。白皮书显示,目前我国涉足云游戏领域的主要游戏厂商及平台已有49家,上市公司占比57%,创业公司占比43%。创业公司多面向B端客户,上市公司则多面向C端客户。咪咕互娱、中国电信、小沃科技、腾讯、华为、百度、网易、完美世界等已进驻到云游戏领域,并且多数已自建云游戏平台,甚至有些已经进入运营或者试运营状态。白皮书预测,2020年我国...
【关键词】云游戏,白皮书,规模增长
腾讯股价史诗级暴涨10.93%,距万亿美元市值仅一步之遥(2021-01-26)
【摘要】 1月26日,GameLook讯,近一个月来,腾讯股价开启单边上扬走势。自1月初至今20多天时间里,除了3个交易日下跌外,其他时间腾讯股价始终保持涨势。1月25日当天,腾讯股价涨幅高达10.93%,刷新腾讯单日涨幅记录。腾讯市值也由此突破7.6万亿港元(合9486亿美元),距1万亿美元市值仅一步之遥。不少投资者认为腾讯股价有望在近两年突破1000港元。腾讯股价上涨,背后的原因究竟有哪些?市场大环境是众多机构联想到的第一因素。2021年...
【关键词】腾讯,股价暴涨,万亿市值
吉比特、米哈游相继发布“就地过节”补贴方案(2021-01-26)
【摘要】 1月26日,游戏陀螺讯,最近,全国多地都在倡议放弃返乡、就地过年,部分地区政府推出了相关补贴政策。目前,一些游戏公司也开始行动。米哈游表示,为响应政府号召,将给留沪过年的员工一次性奖励税后5000元现金,并为全员发放价值约500元的福利礼包。上周吉比特-雷霆游戏也发布了相关奖励方案公告,方案中称,公司计划给每个留守工作地过年的正式员工发放税后一万元的奖励。除此之外,还为全体职工准备了价值约500元的新年礼包...
【关键词】游戏公司,就地过节,奖励补贴